Absolute File Name: | /home/qt/qt5_coco/qt5/qtbase/src/opengl/qglframebufferobject.cpp |
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Line | Source | Count | ||||||||||||
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1 | /**************************************************************************** | - | ||||||||||||
2 | ** | - | ||||||||||||
3 | ** Copyright (C) 2016 The Qt Company Ltd. | - | ||||||||||||
4 | ** Contact: https://www.qt.io/licensing/ | - | ||||||||||||
5 | ** | - | ||||||||||||
6 | ** This file is part of the QtOpenGL module of the Qt Toolkit. | - | ||||||||||||
7 | ** | - | ||||||||||||
8 | ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$ | - | ||||||||||||
9 | ** Commercial License Usage | - | ||||||||||||
10 | ** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in | - | ||||||||||||
11 | ** accordance with the commercial license agreement provided with the | - | ||||||||||||
12 | ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in | - | ||||||||||||
13 | ** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms | - | ||||||||||||
14 | ** and conditions see https://www.qt.io/terms-conditions. For further | - | ||||||||||||
15 | ** information use the contact form at https://www.qt.io/contact-us. | - | ||||||||||||
16 | ** | - | ||||||||||||
17 | ** GNU Lesser General Public License Usage | - | ||||||||||||
18 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser | - | ||||||||||||
19 | ** General Public License version 3 as published by the Free Software | - | ||||||||||||
20 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL3 included in the | - | ||||||||||||
21 | ** packaging of this file. Please review the following information to | - | ||||||||||||
22 | ** ensure the GNU Lesser General Public License version 3 requirements | - | ||||||||||||
23 | ** will be met: https://www.gnu.org/licenses/lgpl-3.0.html. | - | ||||||||||||
24 | ** | - | ||||||||||||
25 | ** GNU General Public License Usage | - | ||||||||||||
26 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU | - | ||||||||||||
27 | ** General Public License version 2.0 or (at your option) the GNU General | - | ||||||||||||
28 | ** Public license version 3 or any later version approved by the KDE Free | - | ||||||||||||
29 | ** Qt Foundation. The licenses are as published by the Free Software | - | ||||||||||||
30 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL2 and LICENSE.GPL3 | - | ||||||||||||
31 | ** included in the packaging of this file. Please review the following | - | ||||||||||||
32 | ** information to ensure the GNU General Public License requirements will | - | ||||||||||||
33 | ** be met: https://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html and | - | ||||||||||||
34 | ** https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html. | - | ||||||||||||
35 | ** | - | ||||||||||||
36 | ** $QT_END_LICENSE$ | - | ||||||||||||
37 | ** | - | ||||||||||||
38 | ****************************************************************************/ | - | ||||||||||||
39 | - | |||||||||||||
40 | #include "qglframebufferobject.h" | - | ||||||||||||
41 | #include "qglframebufferobject_p.h" | - | ||||||||||||
42 | - | |||||||||||||
43 | #include <qdebug.h> | - | ||||||||||||
44 | #include <private/qgl_p.h> | - | ||||||||||||
45 | #include <private/qfont_p.h> | - | ||||||||||||
46 | #include "gl2paintengineex/qpaintengineex_opengl2_p.h" | - | ||||||||||||
47 | - | |||||||||||||
48 | #include <qlibrary.h> | - | ||||||||||||
49 | #include <qimage.h> | - | ||||||||||||
50 | #include <qwindow.h> | - | ||||||||||||
51 | - | |||||||||||||
52 | QT_BEGIN_NAMESPACE | - | ||||||||||||
53 | - | |||||||||||||
54 | extern QImage qt_gl_read_frame_buffer(const QSize&, bool, bool); | - | ||||||||||||
55 | - | |||||||||||||
56 | #define QGL_FUNC_CONTEXT const QGLContext *ctx = QGLContext::currentContext(); | - | ||||||||||||
57 | #define QGL_FUNCP_CONTEXT const QGLContext *ctx = QGLContext::currentContext(); | - | ||||||||||||
58 | - | |||||||||||||
59 | #ifndef QT_NO_DEBUG | - | ||||||||||||
60 | #define QT_RESET_GLERROR() \ | - | ||||||||||||
61 | { \ | - | ||||||||||||
62 | while (QOpenGLContext::currentContext()->functions()->glGetError() != GL_NO_ERROR) {} \ | - | ||||||||||||
63 | } | - | ||||||||||||
64 | #define QT_CHECK_GLERROR() \ | - | ||||||||||||
65 | { \ | - | ||||||||||||
66 | GLenum err = QOpenGLContext::currentContext()->functions()->glGetError(); \ | - | ||||||||||||
67 | if (err != GL_NO_ERROR) { \ | - | ||||||||||||
68 | qDebug("[%s line %d] GL Error: %d", \ | - | ||||||||||||
69 | __FILE__, __LINE__, (int)err); \ | - | ||||||||||||
70 | } \ | - | ||||||||||||
71 | } | - | ||||||||||||
72 | #else | - | ||||||||||||
73 | #define QT_RESET_GLERROR() {} | - | ||||||||||||
74 | #define QT_CHECK_GLERROR() {} | - | ||||||||||||
75 | #endif | - | ||||||||||||
76 | - | |||||||||||||
77 | // ####TODO Properly #ifdef this class to use #define symbols actually defined | - | ||||||||||||
78 | // by OpenGL/ES includes | - | ||||||||||||
79 | #ifndef GL_MAX_SAMPLES | - | ||||||||||||
80 | #define GL_MAX_SAMPLES 0x8D57 | - | ||||||||||||
81 | #endif | - | ||||||||||||
82 | - | |||||||||||||
83 | #ifndef GL_RENDERBUFFER_SAMPLES | - | ||||||||||||
84 | #define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES 0x8CAB | - | ||||||||||||
85 | #endif | - | ||||||||||||
86 | - | |||||||||||||
87 | #ifndef GL_DEPTH24_STENCIL8 | - | ||||||||||||
88 | #define GL_DEPTH24_STENCIL8 0x88F0 | - | ||||||||||||
89 | #endif | - | ||||||||||||
90 | - | |||||||||||||
91 | #ifndef GL_DEPTH_COMPONENT24 | - | ||||||||||||
92 | #define GL_DEPTH_COMPONENT24 0x81A6 | - | ||||||||||||
93 | #endif | - | ||||||||||||
94 | - | |||||||||||||
95 | #ifndef GL_DEPTH_COMPONENT24_OES | - | ||||||||||||
96 | #define GL_DEPTH_COMPONENT24_OES 0x81A6 | - | ||||||||||||
97 | #endif | - | ||||||||||||
98 | - | |||||||||||||
99 | #ifndef GL_READ_FRAMEBUFFER | - | ||||||||||||
100 | #define GL_READ_FRAMEBUFFER 0x8CA8 | - | ||||||||||||
101 | #endif | - | ||||||||||||
102 | - | |||||||||||||
103 | #ifndef GL_DRAW_FRAMEBUFFER | - | ||||||||||||
104 | #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER 0x8CA9 | - | ||||||||||||
105 | #endif | - | ||||||||||||
106 | - | |||||||||||||
107 | /*! | - | ||||||||||||
108 | \class QGLFramebufferObjectFormat | - | ||||||||||||
109 | \inmodule QtOpenGL | - | ||||||||||||
110 | \brief The QGLFramebufferObjectFormat class specifies the format of an OpenGL | - | ||||||||||||
111 | framebuffer object. | - | ||||||||||||
112 | - | |||||||||||||
113 | \since 4.6 | - | ||||||||||||
114 | \obsolete | - | ||||||||||||
115 | - | |||||||||||||
116 | \ingroup painting-3D | - | ||||||||||||
117 | - | |||||||||||||
118 | A framebuffer object has several characteristics: | - | ||||||||||||
119 | \list | - | ||||||||||||
120 | \li \l{setSamples()}{Number of samples per pixels.} | - | ||||||||||||
121 | \li \l{setAttachment()}{Depth and/or stencil attachments.} | - | ||||||||||||
122 | \li \l{setTextureTarget()}{Texture target.} | - | ||||||||||||
123 | \li \l{setInternalTextureFormat()}{Internal texture format.} | - | ||||||||||||
124 | \endlist | - | ||||||||||||
125 | - | |||||||||||||
126 | Note that the desired attachments or number of samples per pixels might not | - | ||||||||||||
127 | be supported by the hardware driver. Call QGLFramebufferObject::format() | - | ||||||||||||
128 | after creating a QGLFramebufferObject to find the exact format that was | - | ||||||||||||
129 | used to create the frame buffer object. | - | ||||||||||||
130 | - | |||||||||||||
131 | \note This class has been deprecated in favor of QOpenGLFramebufferObjectFormat. | - | ||||||||||||
132 | - | |||||||||||||
133 | \sa QGLFramebufferObject | - | ||||||||||||
134 | */ | - | ||||||||||||
135 | - | |||||||||||||
136 | /*! | - | ||||||||||||
137 | \internal | - | ||||||||||||
138 | */ | - | ||||||||||||
139 | void QGLFramebufferObjectFormat::detach() | - | ||||||||||||
140 | { | - | ||||||||||||
141 | if (d->ref.load() != 1) {
| 0 | ||||||||||||
142 | QGLFramebufferObjectFormatPrivate *newd | - | ||||||||||||
143 | = new QGLFramebufferObjectFormatPrivate(d); | - | ||||||||||||
144 | if (!d->ref.deref())
| 0 | ||||||||||||
145 | delete d; never executed: delete d; | 0 | ||||||||||||
146 | d = newd; | - | ||||||||||||
147 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
148 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
149 | - | |||||||||||||
150 | /*! | - | ||||||||||||
151 | Creates a QGLFramebufferObjectFormat object for specifying | - | ||||||||||||
152 | the format of an OpenGL framebuffer object. | - | ||||||||||||
153 | - | |||||||||||||
154 | By default the format specifies a non-multisample framebuffer object with no | - | ||||||||||||
155 | attachments, texture target \c GL_TEXTURE_2D, and internal format \c GL_RGBA8. | - | ||||||||||||
156 | On OpenGL/ES systems, the default internal format is \c GL_RGBA. | - | ||||||||||||
157 | - | |||||||||||||
158 | \sa samples(), attachment(), internalTextureFormat() | - | ||||||||||||
159 | */ | - | ||||||||||||
160 | - | |||||||||||||
161 | QGLFramebufferObjectFormat::QGLFramebufferObjectFormat() | - | ||||||||||||
162 | { | - | ||||||||||||
163 | d = new QGLFramebufferObjectFormatPrivate; | - | ||||||||||||
164 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
165 | - | |||||||||||||
166 | /*! | - | ||||||||||||
167 | Constructs a copy of \a other. | - | ||||||||||||
168 | */ | - | ||||||||||||
169 | - | |||||||||||||
170 | QGLFramebufferObjectFormat::QGLFramebufferObjectFormat(const QGLFramebufferObjectFormat &other) | - | ||||||||||||
171 | { | - | ||||||||||||
172 | d = other.d; | - | ||||||||||||
173 | d->ref.ref(); | - | ||||||||||||
174 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
175 | - | |||||||||||||
176 | /*! | - | ||||||||||||
177 | Assigns \a other to this object. | - | ||||||||||||
178 | */ | - | ||||||||||||
179 | - | |||||||||||||
180 | QGLFramebufferObjectFormat &QGLFramebufferObjectFormat::operator=(const QGLFramebufferObjectFormat &other) | - | ||||||||||||
181 | { | - | ||||||||||||
182 | if (d != other.d) {
| 0 | ||||||||||||
183 | other.d->ref.ref(); | - | ||||||||||||
184 | if (!d->ref.deref())
| 0 | ||||||||||||
185 | delete d; never executed: delete d; | 0 | ||||||||||||
186 | d = other.d; | - | ||||||||||||
187 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
188 | return *this; never executed: return *this; | 0 | ||||||||||||
189 | } | - | ||||||||||||
190 | - | |||||||||||||
191 | /*! | - | ||||||||||||
192 | Destroys the QGLFramebufferObjectFormat. | - | ||||||||||||
193 | */ | - | ||||||||||||
194 | QGLFramebufferObjectFormat::~QGLFramebufferObjectFormat() | - | ||||||||||||
195 | { | - | ||||||||||||
196 | if (!d->ref.deref())
| 0 | ||||||||||||
197 | delete d; never executed: delete d; | 0 | ||||||||||||
198 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
199 | - | |||||||||||||
200 | /*! | - | ||||||||||||
201 | Sets the number of samples per pixel for a multisample framebuffer object | - | ||||||||||||
202 | to \a samples. The default sample count of 0 represents a regular | - | ||||||||||||
203 | non-multisample framebuffer object. | - | ||||||||||||
204 | - | |||||||||||||
205 | If the desired amount of samples per pixel is not supported by the hardware | - | ||||||||||||
206 | then the maximum number of samples per pixel will be used. Note that | - | ||||||||||||
207 | multisample framebuffer objects can not be bound as textures. Also, the | - | ||||||||||||
208 | \c{GL_EXT_framebuffer_multisample} extension is required to create a | - | ||||||||||||
209 | framebuffer with more than one sample per pixel. | - | ||||||||||||
210 | - | |||||||||||||
211 | \sa samples() | - | ||||||||||||
212 | */ | - | ||||||||||||
213 | void QGLFramebufferObjectFormat::setSamples(int samples) | - | ||||||||||||
214 | { | - | ||||||||||||
215 | detach(); | - | ||||||||||||
216 | d->samples = samples; | - | ||||||||||||
217 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
218 | - | |||||||||||||
219 | /*! | - | ||||||||||||
220 | Returns the number of samples per pixel if a framebuffer object | - | ||||||||||||
221 | is a multisample framebuffer object. Otherwise, returns 0. | - | ||||||||||||
222 | The default value is 0. | - | ||||||||||||
223 | - | |||||||||||||
224 | \sa setSamples() | - | ||||||||||||
225 | */ | - | ||||||||||||
226 | int QGLFramebufferObjectFormat::samples() const | - | ||||||||||||
227 | { | - | ||||||||||||
228 | return d->samples; never executed: return d->samples; | 0 | ||||||||||||
229 | } | - | ||||||||||||
230 | - | |||||||||||||
231 | /*! | - | ||||||||||||
232 | \since 4.8 | - | ||||||||||||
233 | - | |||||||||||||
234 | Enables mipmapping if \a enabled is true; otherwise disables it. | - | ||||||||||||
235 | - | |||||||||||||
236 | Mipmapping is disabled by default. | - | ||||||||||||
237 | - | |||||||||||||
238 | If mipmapping is enabled, additional memory will be allocated for | - | ||||||||||||
239 | the mipmap levels. The mipmap levels can be updated by binding the | - | ||||||||||||
240 | texture and calling glGenerateMipmap(). Mipmapping cannot be enabled | - | ||||||||||||
241 | for multisampled framebuffer objects. | - | ||||||||||||
242 | - | |||||||||||||
243 | \sa mipmap(), QGLFramebufferObject::texture() | - | ||||||||||||
244 | */ | - | ||||||||||||
245 | void QGLFramebufferObjectFormat::setMipmap(bool enabled) | - | ||||||||||||
246 | { | - | ||||||||||||
247 | detach(); | - | ||||||||||||
248 | d->mipmap = enabled; | - | ||||||||||||
249 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
250 | - | |||||||||||||
251 | /*! | - | ||||||||||||
252 | \since 4.8 | - | ||||||||||||
253 | - | |||||||||||||
254 | Returns \c true if mipmapping is enabled. | - | ||||||||||||
255 | - | |||||||||||||
256 | \sa setMipmap() | - | ||||||||||||
257 | */ | - | ||||||||||||
258 | bool QGLFramebufferObjectFormat::mipmap() const | - | ||||||||||||
259 | { | - | ||||||||||||
260 | return d->mipmap; never executed: return d->mipmap; | 0 | ||||||||||||
261 | } | - | ||||||||||||
262 | - | |||||||||||||
263 | /*! | - | ||||||||||||
264 | Sets the attachment configuration of a framebuffer object to \a attachment. | - | ||||||||||||
265 | - | |||||||||||||
266 | \sa attachment() | - | ||||||||||||
267 | */ | - | ||||||||||||
268 | void QGLFramebufferObjectFormat::setAttachment(QGLFramebufferObject::Attachment attachment) | - | ||||||||||||
269 | { | - | ||||||||||||
270 | detach(); | - | ||||||||||||
271 | d->attachment = attachment; | - | ||||||||||||
272 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
273 | - | |||||||||||||
274 | /*! | - | ||||||||||||
275 | Returns the configuration of the depth and stencil buffers attached to | - | ||||||||||||
276 | a framebuffer object. The default is QGLFramebufferObject::NoAttachment. | - | ||||||||||||
277 | - | |||||||||||||
278 | \sa setAttachment() | - | ||||||||||||
279 | */ | - | ||||||||||||
280 | QGLFramebufferObject::Attachment QGLFramebufferObjectFormat::attachment() const | - | ||||||||||||
281 | { | - | ||||||||||||
282 | return d->attachment; never executed: return d->attachment; | 0 | ||||||||||||
283 | } | - | ||||||||||||
284 | - | |||||||||||||
285 | /*! | - | ||||||||||||
286 | Sets the texture target of the texture attached to a framebuffer object to | - | ||||||||||||
287 | \a target. Ignored for multisample framebuffer objects. | - | ||||||||||||
288 | - | |||||||||||||
289 | \sa textureTarget(), samples() | - | ||||||||||||
290 | */ | - | ||||||||||||
291 | void QGLFramebufferObjectFormat::setTextureTarget(GLenum target) | - | ||||||||||||
292 | { | - | ||||||||||||
293 | detach(); | - | ||||||||||||
294 | d->target = target; | - | ||||||||||||
295 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
296 | - | |||||||||||||
297 | /*! | - | ||||||||||||
298 | Returns the texture target of the texture attached to a framebuffer object. | - | ||||||||||||
299 | Ignored for multisample framebuffer objects. The default is | - | ||||||||||||
300 | \c GL_TEXTURE_2D. | - | ||||||||||||
301 | - | |||||||||||||
302 | \sa setTextureTarget(), samples() | - | ||||||||||||
303 | */ | - | ||||||||||||
304 | GLenum QGLFramebufferObjectFormat::textureTarget() const | - | ||||||||||||
305 | { | - | ||||||||||||
306 | return d->target; never executed: return d->target; | 0 | ||||||||||||
307 | } | - | ||||||||||||
308 | - | |||||||||||||
309 | /*! | - | ||||||||||||
310 | Sets the internal format of a framebuffer object's texture or | - | ||||||||||||
311 | multisample framebuffer object's color buffer to | - | ||||||||||||
312 | \a internalTextureFormat. | - | ||||||||||||
313 | - | |||||||||||||
314 | \sa internalTextureFormat() | - | ||||||||||||
315 | */ | - | ||||||||||||
316 | void QGLFramebufferObjectFormat::setInternalTextureFormat(GLenum internalTextureFormat) | - | ||||||||||||
317 | { | - | ||||||||||||
318 | detach(); | - | ||||||||||||
319 | d->internal_format = internalTextureFormat; | - | ||||||||||||
320 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
321 | - | |||||||||||||
322 | /*! | - | ||||||||||||
323 | Returns the internal format of a framebuffer object's texture or | - | ||||||||||||
324 | multisample framebuffer object's color buffer. The default is | - | ||||||||||||
325 | \c GL_RGBA8 on desktop OpenGL systems, and \c GL_RGBA on | - | ||||||||||||
326 | OpenGL/ES systems. | - | ||||||||||||
327 | - | |||||||||||||
328 | \sa setInternalTextureFormat() | - | ||||||||||||
329 | */ | - | ||||||||||||
330 | GLenum QGLFramebufferObjectFormat::internalTextureFormat() const | - | ||||||||||||
331 | { | - | ||||||||||||
332 | return d->internal_format; never executed: return d->internal_format; | 0 | ||||||||||||
333 | } | - | ||||||||||||
334 | - | |||||||||||||
335 | /*! | - | ||||||||||||
336 | Returns \c true if all the options of this framebuffer object format | - | ||||||||||||
337 | are the same as \a other; otherwise returns \c false. | - | ||||||||||||
338 | */ | - | ||||||||||||
339 | bool QGLFramebufferObjectFormat::operator==(const QGLFramebufferObjectFormat& other) const | - | ||||||||||||
340 | { | - | ||||||||||||
341 | if (d == other.d)
| 0 | ||||||||||||
342 | return true; never executed: return true; | 0 | ||||||||||||
343 | else | - | ||||||||||||
344 | return d->equals(other.d); never executed: return d->equals(other.d); | 0 | ||||||||||||
345 | } | - | ||||||||||||
346 | - | |||||||||||||
347 | /*! | - | ||||||||||||
348 | Returns \c false if all the options of this framebuffer object format | - | ||||||||||||
349 | are the same as \a other; otherwise returns \c true. | - | ||||||||||||
350 | */ | - | ||||||||||||
351 | bool QGLFramebufferObjectFormat::operator!=(const QGLFramebufferObjectFormat& other) const | - | ||||||||||||
352 | { | - | ||||||||||||
353 | return !(*this == other); never executed: return !(*this == other); | 0 | ||||||||||||
354 | } | - | ||||||||||||
355 | - | |||||||||||||
356 | void QGLFBOGLPaintDevice::setFBO(QGLFramebufferObject* f, | - | ||||||||||||
357 | QGLFramebufferObject::Attachment attachment) | - | ||||||||||||
358 | { | - | ||||||||||||
359 | fbo = f; | - | ||||||||||||
360 | m_thisFBO = fbo->d_func()->fbo(); // This shouldn't be needed | - | ||||||||||||
361 | - | |||||||||||||
362 | // The context that the fbo was created in may not have depth | - | ||||||||||||
363 | // and stencil buffers, but the fbo itself might. | - | ||||||||||||
364 | fboFormat = QGLContext::currentContext()->format(); | - | ||||||||||||
365 | if (attachment == QGLFramebufferObject::CombinedDepthStencil) {
| 0 | ||||||||||||
366 | fboFormat.setDepth(true); | - | ||||||||||||
367 | fboFormat.setStencil(true); | - | ||||||||||||
368 | } else if (attachment == QGLFramebufferObject::Depth) { never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||
369 | fboFormat.setDepth(true); | - | ||||||||||||
370 | fboFormat.setStencil(false); | - | ||||||||||||
371 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
372 | fboFormat.setDepth(false); | - | ||||||||||||
373 | fboFormat.setStencil(false); | - | ||||||||||||
374 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
375 | - | |||||||||||||
376 | GLenum format = f->format().internalTextureFormat(); | - | ||||||||||||
377 | reqAlpha = (format != GL_RGB
| 0 | ||||||||||||
378 | #ifdef GL_RGB5 | - | ||||||||||||
379 | && format != GL_RGB5
| 0 | ||||||||||||
380 | #endif | - | ||||||||||||
381 | #ifdef GL_RGB8 | - | ||||||||||||
382 | && format != GL_RGB8
| 0 | ||||||||||||
383 | #endif | - | ||||||||||||
384 | ); | - | ||||||||||||
385 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
386 | - | |||||||||||||
387 | QGLContext *QGLFBOGLPaintDevice::context() const | - | ||||||||||||
388 | { | - | ||||||||||||
389 | return const_cast<QGLContext *>(QGLContext::currentContext()); never executed: return const_cast<QGLContext *>(QGLContext::currentContext()); | 0 | ||||||||||||
390 | } | - | ||||||||||||
391 | - | |||||||||||||
392 | bool QGLFramebufferObjectPrivate::checkFramebufferStatus() const | - | ||||||||||||
393 | { | - | ||||||||||||
394 | QGL_FUNCP_CONTEXT; | - | ||||||||||||
395 | if (!ctx)
| 0 | ||||||||||||
396 | return false; // Context no longer exists. never executed: return false; | 0 | ||||||||||||
397 | GLenum status = ctx->contextHandle()->functions()->glCheckFramebufferStatus(GL_FRAMEBUFFER); | - | ||||||||||||
398 | switch(status) { | - | ||||||||||||
399 | case GL_NO_ERROR: never executed: case 0: | 0 | ||||||||||||
400 | case GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE: never executed: case 0x8CD5: | 0 | ||||||||||||
401 | return true; never executed: return true; | 0 | ||||||||||||
402 | case GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED: never executed: case 0x8CDD: | 0 | ||||||||||||
403 | qDebug("QGLFramebufferObject: Unsupported framebuffer format."); | - | ||||||||||||
404 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||
405 | case GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT: never executed: case 0x8CD6: | 0 | ||||||||||||
406 | qDebug("QGLFramebufferObject: Framebuffer incomplete attachment."); | - | ||||||||||||
407 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||
408 | case GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT: never executed: case 0x8CD7: | 0 | ||||||||||||
409 | qDebug("QGLFramebufferObject: Framebuffer incomplete, missing attachment."); | - | ||||||||||||
410 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||
411 | #ifdef GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT | - | ||||||||||||
412 | case GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT: | - | ||||||||||||
413 | qDebug("QGLFramebufferObject: Framebuffer incomplete, duplicate attachment."); | - | ||||||||||||
414 | break; | - | ||||||||||||
415 | #endif | - | ||||||||||||
416 | #ifdef GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS | - | ||||||||||||
417 | case GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS: | - | ||||||||||||
418 | qDebug("QGLFramebufferObject: Framebuffer incomplete, attached images must have same dimensions."); | - | ||||||||||||
419 | break; | - | ||||||||||||
420 | #endif | - | ||||||||||||
421 | #ifdef GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_FORMATS | - | ||||||||||||
422 | case GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_FORMATS: | - | ||||||||||||
423 | qDebug("QGLFramebufferObject: Framebuffer incomplete, attached images must have same format."); | - | ||||||||||||
424 | break; | - | ||||||||||||
425 | #endif | - | ||||||||||||
426 | #ifdef GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER | - | ||||||||||||
427 | case GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER: never executed: case 0x8CDB: | 0 | ||||||||||||
428 | qDebug("QGLFramebufferObject: Framebuffer incomplete, missing draw buffer."); | - | ||||||||||||
429 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||
430 | #endif | - | ||||||||||||
431 | #ifdef GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER | - | ||||||||||||
432 | case GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER: never executed: case 0x8CDC: | 0 | ||||||||||||
433 | qDebug("QGLFramebufferObject: Framebuffer incomplete, missing read buffer."); | - | ||||||||||||
434 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||
435 | #endif | - | ||||||||||||
436 | #ifdef GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE | - | ||||||||||||
437 | case GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE: never executed: case 0x8D56: | 0 | ||||||||||||
438 | qDebug("QGLFramebufferObject: Framebuffer incomplete, attachments must have same number of samples per pixel."); | - | ||||||||||||
439 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||
440 | #endif | - | ||||||||||||
441 | default: never executed: default: | 0 | ||||||||||||
442 | qDebug() <<"QGLFramebufferObject: An undefined error has occurred: "<< status; | - | ||||||||||||
443 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||
444 | } | - | ||||||||||||
445 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||
446 | } | - | ||||||||||||
447 | - | |||||||||||||
448 | namespace | - | ||||||||||||
449 | { | - | ||||||||||||
450 | void freeFramebufferFunc(QGLContext *ctx, GLuint id) | - | ||||||||||||
451 | { | - | ||||||||||||
452 | Q_ASSERT(ctx); | - | ||||||||||||
453 | ctx->contextHandle()->functions()->glDeleteFramebuffers(1, &id); | - | ||||||||||||
454 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
455 | - | |||||||||||||
456 | void freeRenderbufferFunc(QGLContext *ctx, GLuint id) | - | ||||||||||||
457 | { | - | ||||||||||||
458 | Q_ASSERT(ctx); | - | ||||||||||||
459 | ctx->contextHandle()->functions()->glDeleteRenderbuffers(1, &id); | - | ||||||||||||
460 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
461 | - | |||||||||||||
462 | void freeTextureFunc(QGLContext *ctx, GLuint id) | - | ||||||||||||
463 | { | - | ||||||||||||
464 | Q_UNUSED(ctx); | - | ||||||||||||
465 | ctx->contextHandle()->functions()->glDeleteTextures(1, &id); | - | ||||||||||||
466 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
467 | } | - | ||||||||||||
468 | - | |||||||||||||
469 | void QGLFramebufferObjectPrivate::init(QGLFramebufferObject *q, const QSize &sz, | - | ||||||||||||
470 | QGLFramebufferObject::Attachment attachment, | - | ||||||||||||
471 | GLenum texture_target, GLenum internal_format, | - | ||||||||||||
472 | GLint samples, bool mipmap) | - | ||||||||||||
473 | { | - | ||||||||||||
474 | QGLContext *ctx = const_cast<QGLContext *>(QGLContext::currentContext()); | - | ||||||||||||
475 | - | |||||||||||||
476 | funcs.initializeOpenGLFunctions(); | - | ||||||||||||
477 | - | |||||||||||||
478 | if (!funcs.hasOpenGLFeature(QOpenGLFunctions::Framebuffers))
| 0 | ||||||||||||
479 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||
480 | - | |||||||||||||
481 | ctx->d_ptr->refreshCurrentFbo(); | - | ||||||||||||
482 | - | |||||||||||||
483 | size = sz; | - | ||||||||||||
484 | target = texture_target; | - | ||||||||||||
485 | // texture dimensions | - | ||||||||||||
486 | - | |||||||||||||
487 | QT_RESET_GLERROR(); // reset error state never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||
488 | GLuint fbo = 0; | - | ||||||||||||
489 | funcs.glGenFramebuffers(1, &fbo); | - | ||||||||||||
490 | funcs.glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, fbo); | - | ||||||||||||
491 | - | |||||||||||||
492 | GLuint texture = 0; | - | ||||||||||||
493 | GLuint color_buffer = 0; | - | ||||||||||||
494 | GLuint depth_buffer = 0; | - | ||||||||||||
495 | GLuint stencil_buffer = 0; | - | ||||||||||||
496 | - | |||||||||||||
497 | QT_CHECK_GLERROR(); never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||
498 | // init texture | - | ||||||||||||
499 | if (samples == 0) {
| 0 | ||||||||||||
500 | funcs.glGenTextures(1, &texture); | - | ||||||||||||
501 | funcs.glBindTexture(target, texture); | - | ||||||||||||
502 | funcs.glTexImage2D(target, 0, internal_format, size.width(), size.height(), 0, | - | ||||||||||||
503 | GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL); | - | ||||||||||||
504 | if (mipmap) {
| 0 | ||||||||||||
505 | int width = size.width(); | - | ||||||||||||
506 | int height = size.height(); | - | ||||||||||||
507 | int level = 0; | - | ||||||||||||
508 | while (width > 1 || height > 1) {
| 0 | ||||||||||||
509 | width = qMax(1, width >> 1); | - | ||||||||||||
510 | height = qMax(1, height >> 1); | - | ||||||||||||
511 | ++level; | - | ||||||||||||
512 | funcs.glTexImage2D(target, level, internal_format, width, height, 0, | - | ||||||||||||
513 | GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL); | - | ||||||||||||
514 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
515 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
516 | funcs.glTexParameteri(target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); | - | ||||||||||||
517 | funcs.glTexParameteri(target, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); | - | ||||||||||||
518 | funcs.glTexParameteri(target, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE); | - | ||||||||||||
519 | funcs.glTexParameteri(target, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE); | - | ||||||||||||
520 | funcs.glFramebufferTexture2D(GL_FRAMEBUFFER, GL_COLOR_ATTACHMENT0, | - | ||||||||||||
521 | target, texture, 0); | - | ||||||||||||
522 | - | |||||||||||||
523 | QT_CHECK_GLERROR(); never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||
524 | valid = checkFramebufferStatus(); | - | ||||||||||||
525 | funcs.glBindTexture(target, 0); | - | ||||||||||||
526 | - | |||||||||||||
527 | color_buffer = 0; | - | ||||||||||||
528 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
529 | mipmap = false; | - | ||||||||||||
530 | GLint maxSamples; | - | ||||||||||||
531 | funcs.glGetIntegerv(GL_MAX_SAMPLES, &maxSamples); | - | ||||||||||||
532 | - | |||||||||||||
533 | samples = qBound(0, int(samples), int(maxSamples)); | - | ||||||||||||
534 | - | |||||||||||||
535 | funcs.glGenRenderbuffers(1, &color_buffer); | - | ||||||||||||
536 | funcs.glBindRenderbuffer(GL_RENDERBUFFER, color_buffer); | - | ||||||||||||
537 | if (funcs.hasOpenGLExtension(QOpenGLExtensions::FramebufferMultisample) && samples > 0) {
| 0 | ||||||||||||
538 | funcs.glRenderbufferStorageMultisample(GL_RENDERBUFFER, samples, | - | ||||||||||||
539 | internal_format, size.width(), size.height()); | - | ||||||||||||
540 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
541 | samples = 0; | - | ||||||||||||
542 | funcs.glRenderbufferStorage(GL_RENDERBUFFER, internal_format, | - | ||||||||||||
543 | size.width(), size.height()); | - | ||||||||||||
544 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
545 | - | |||||||||||||
546 | funcs.glFramebufferRenderbuffer(GL_FRAMEBUFFER, GL_COLOR_ATTACHMENT0, | - | ||||||||||||
547 | GL_RENDERBUFFER, color_buffer); | - | ||||||||||||
548 | - | |||||||||||||
549 | QT_CHECK_GLERROR(); never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||
550 | valid = checkFramebufferStatus(); | - | ||||||||||||
551 | - | |||||||||||||
552 | if (valid)
| 0 | ||||||||||||
553 | funcs.glGetRenderbufferParameteriv(GL_RENDERBUFFER, GL_RENDERBUFFER_SAMPLES, &samples); never executed: funcs.glGetRenderbufferParameteriv(0x8D41, 0x8CAB, &samples); | 0 | ||||||||||||
554 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
555 | - | |||||||||||||
556 | // In practice, a combined depth-stencil buffer is supported by all desktop platforms, while a | - | ||||||||||||
557 | // separate stencil buffer is not. On embedded devices however, a combined depth-stencil buffer | - | ||||||||||||
558 | // might not be supported while separate buffers are, according to QTBUG-12861. | - | ||||||||||||
559 | - | |||||||||||||
560 | if (attachment == QGLFramebufferObject::CombinedDepthStencil
| 0 | ||||||||||||
561 | && funcs.hasOpenGLExtension(QOpenGLExtensions::PackedDepthStencil)) {
| 0 | ||||||||||||
562 | // depth and stencil buffer needs another extension | - | ||||||||||||
563 | funcs.glGenRenderbuffers(1, &depth_buffer); | - | ||||||||||||
564 | funcs.glBindRenderbuffer(GL_RENDERBUFFER, depth_buffer); | - | ||||||||||||
565 | Q_ASSERT(funcs.glIsRenderbuffer(depth_buffer)); | - | ||||||||||||
566 | if (samples != 0 && funcs.hasOpenGLExtension(QOpenGLExtensions::FramebufferMultisample))
| 0 | ||||||||||||
567 | funcs.glRenderbufferStorageMultisample(GL_RENDERBUFFER, samples, never executed: funcs.glRenderbufferStorageMultisample(0x8D41, samples, 0x88F0, size.width(), size.height()); | 0 | ||||||||||||
568 | GL_DEPTH24_STENCIL8, size.width(), size.height()); never executed: funcs.glRenderbufferStorageMultisample(0x8D41, samples, 0x88F0, size.width(), size.height()); | 0 | ||||||||||||
569 | else | - | ||||||||||||
570 | funcs.glRenderbufferStorage(GL_RENDERBUFFER, never executed: funcs.glRenderbufferStorage(0x8D41, 0x88F0, size.width(), size.height()); | 0 | ||||||||||||
571 | GL_DEPTH24_STENCIL8, size.width(), size.height()); never executed: funcs.glRenderbufferStorage(0x8D41, 0x88F0, size.width(), size.height()); | 0 | ||||||||||||
572 | - | |||||||||||||
573 | stencil_buffer = depth_buffer; | - | ||||||||||||
574 | funcs.glFramebufferRenderbuffer(GL_FRAMEBUFFER, GL_DEPTH_ATTACHMENT, | - | ||||||||||||
575 | GL_RENDERBUFFER, depth_buffer); | - | ||||||||||||
576 | funcs.glFramebufferRenderbuffer(GL_FRAMEBUFFER, GL_STENCIL_ATTACHMENT, | - | ||||||||||||
577 | GL_RENDERBUFFER, stencil_buffer); | - | ||||||||||||
578 | - | |||||||||||||
579 | valid = checkFramebufferStatus(); | - | ||||||||||||
580 | if (!valid) {
| 0 | ||||||||||||
581 | funcs.glDeleteRenderbuffers(1, &depth_buffer); | - | ||||||||||||
582 | stencil_buffer = depth_buffer = 0; | - | ||||||||||||
583 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
584 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
585 | - | |||||||||||||
586 | if (depth_buffer == 0 && (attachment == QGLFramebufferObject::CombinedDepthStencil
| 0 | ||||||||||||
587 | || (attachment == QGLFramebufferObject::Depth)))
| 0 | ||||||||||||
588 | { | - | ||||||||||||
589 | funcs.glGenRenderbuffers(1, &depth_buffer); | - | ||||||||||||
590 | funcs.glBindRenderbuffer(GL_RENDERBUFFER, depth_buffer); | - | ||||||||||||
591 | Q_ASSERT(funcs.glIsRenderbuffer(depth_buffer)); | - | ||||||||||||
592 | if (samples != 0 && funcs.hasOpenGLExtension(QOpenGLExtensions::FramebufferMultisample)) {
| 0 | ||||||||||||
593 | #ifdef QT_OPENGL_ES | - | ||||||||||||
594 | if (funcs.hasOpenGLExtension(QOpenGLExtensions::Depth24)) { | - | ||||||||||||
595 | funcs.glRenderbufferStorageMultisample(GL_RENDERBUFFER, samples, | - | ||||||||||||
596 | GL_DEPTH_COMPONENT24_OES, size.width(), size.height()); | - | ||||||||||||
597 | } else { | - | ||||||||||||
598 | funcs.glRenderbufferStorageMultisample(GL_RENDERBUFFER, samples, | - | ||||||||||||
599 | GL_DEPTH_COMPONENT16, size.width(), size.height()); | - | ||||||||||||
600 | } | - | ||||||||||||
601 | #else | - | ||||||||||||
602 | if (ctx->contextHandle()->isOpenGLES()) {
| 0 | ||||||||||||
603 | if (funcs.hasOpenGLExtension(QOpenGLExtensions::Depth24))
| 0 | ||||||||||||
604 | funcs.glRenderbufferStorageMultisample(GL_RENDERBUFFER, samples, never executed: funcs.glRenderbufferStorageMultisample(0x8D41, samples, 0x81A6, size.width(), size.height()); | 0 | ||||||||||||
605 | GL_DEPTH_COMPONENT24, size.width(), size.height()); never executed: funcs.glRenderbufferStorageMultisample(0x8D41, samples, 0x81A6, size.width(), size.height()); | 0 | ||||||||||||
606 | else | - | ||||||||||||
607 | funcs.glRenderbufferStorageMultisample(GL_RENDERBUFFER, samples, never executed: funcs.glRenderbufferStorageMultisample(0x8D41, samples, 0x81A5, size.width(), size.height()); | 0 | ||||||||||||
608 | GL_DEPTH_COMPONENT16, size.width(), size.height()); never executed: funcs.glRenderbufferStorageMultisample(0x8D41, samples, 0x81A5, size.width(), size.height()); | 0 | ||||||||||||
609 | } else { | - | ||||||||||||
610 | funcs.glRenderbufferStorageMultisample(GL_RENDERBUFFER, samples, | - | ||||||||||||
611 | GL_DEPTH_COMPONENT, size.width(), size.height()); | - | ||||||||||||
612 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
613 | #endif | - | ||||||||||||
614 | } else { | - | ||||||||||||
615 | #ifdef QT_OPENGL_ES | - | ||||||||||||
616 | if (funcs.hasOpenGLExtension(QOpenGLExtensions::Depth24)) { | - | ||||||||||||
617 | funcs.glRenderbufferStorage(GL_RENDERBUFFER, GL_DEPTH_COMPONENT24_OES, | - | ||||||||||||
618 | size.width(), size.height()); | - | ||||||||||||
619 | } else { | - | ||||||||||||
620 | funcs.glRenderbufferStorage(GL_RENDERBUFFER, GL_DEPTH_COMPONENT16, | - | ||||||||||||
621 | size.width(), size.height()); | - | ||||||||||||
622 | } | - | ||||||||||||
623 | #else | - | ||||||||||||
624 | if (ctx->contextHandle()->isOpenGLES()) {
| 0 | ||||||||||||
625 | if (funcs.hasOpenGLExtension(QOpenGLExtensions::Depth24)) {
| 0 | ||||||||||||
626 | funcs.glRenderbufferStorage(GL_RENDERBUFFER, GL_DEPTH_COMPONENT24, | - | ||||||||||||
627 | size.width(), size.height()); | - | ||||||||||||
628 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
629 | funcs.glRenderbufferStorage(GL_RENDERBUFFER, GL_DEPTH_COMPONENT16, | - | ||||||||||||
630 | size.width(), size.height()); | - | ||||||||||||
631 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
632 | } else { | - | ||||||||||||
633 | funcs.glRenderbufferStorage(GL_RENDERBUFFER, GL_DEPTH_COMPONENT, size.width(), size.height()); | - | ||||||||||||
634 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
635 | #endif | - | ||||||||||||
636 | } | - | ||||||||||||
637 | funcs.glFramebufferRenderbuffer(GL_FRAMEBUFFER, GL_DEPTH_ATTACHMENT, | - | ||||||||||||
638 | GL_RENDERBUFFER, depth_buffer); | - | ||||||||||||
639 | valid = checkFramebufferStatus(); | - | ||||||||||||
640 | if (!valid) {
| 0 | ||||||||||||
641 | funcs.glDeleteRenderbuffers(1, &depth_buffer); | - | ||||||||||||
642 | depth_buffer = 0; | - | ||||||||||||
643 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
644 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
645 | - | |||||||||||||
646 | if (stencil_buffer == 0 && (attachment == QGLFramebufferObject::CombinedDepthStencil)) {
| 0 | ||||||||||||
647 | funcs.glGenRenderbuffers(1, &stencil_buffer); | - | ||||||||||||
648 | funcs.glBindRenderbuffer(GL_RENDERBUFFER, stencil_buffer); | - | ||||||||||||
649 | Q_ASSERT(funcs.glIsRenderbuffer(stencil_buffer)); | - | ||||||||||||
650 | - | |||||||||||||
651 | #ifdef QT_OPENGL_ES | - | ||||||||||||
652 | GLenum storage = GL_STENCIL_INDEX8; | - | ||||||||||||
653 | #else | - | ||||||||||||
654 | GLenum storage = ctx->contextHandle()->isOpenGLES() ? GL_STENCIL_INDEX8 : GL_STENCIL_INDEX;
| 0 | ||||||||||||
655 | #endif | - | ||||||||||||
656 | - | |||||||||||||
657 | if (samples != 0 && funcs.hasOpenGLExtension(QOpenGLExtensions::FramebufferMultisample))
| 0 | ||||||||||||
658 | funcs.glRenderbufferStorageMultisample(GL_RENDERBUFFER, samples, storage, size.width(), size.height()); never executed: funcs.glRenderbufferStorageMultisample(0x8D41, samples, storage, size.width(), size.height()); | 0 | ||||||||||||
659 | else | - | ||||||||||||
660 | funcs.glRenderbufferStorage(GL_RENDERBUFFER, storage, size.width(), size.height()); never executed: funcs.glRenderbufferStorage(0x8D41, storage, size.width(), size.height()); | 0 | ||||||||||||
661 | - | |||||||||||||
662 | funcs.glFramebufferRenderbuffer(GL_FRAMEBUFFER, GL_STENCIL_ATTACHMENT, | - | ||||||||||||
663 | GL_RENDERBUFFER, stencil_buffer); | - | ||||||||||||
664 | valid = checkFramebufferStatus(); | - | ||||||||||||
665 | if (!valid) {
| 0 | ||||||||||||
666 | funcs.glDeleteRenderbuffers(1, &stencil_buffer); | - | ||||||||||||
667 | stencil_buffer = 0; | - | ||||||||||||
668 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
669 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
670 | - | |||||||||||||
671 | // The FBO might have become valid after removing the depth or stencil buffer. | - | ||||||||||||
672 | valid = checkFramebufferStatus(); | - | ||||||||||||
673 | - | |||||||||||||
674 | if (depth_buffer && stencil_buffer) {
| 0 | ||||||||||||
675 | fbo_attachment = QGLFramebufferObject::CombinedDepthStencil; | - | ||||||||||||
676 | } else if (depth_buffer) { never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||
677 | fbo_attachment = QGLFramebufferObject::Depth; | - | ||||||||||||
678 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
679 | fbo_attachment = QGLFramebufferObject::NoAttachment; | - | ||||||||||||
680 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
681 | - | |||||||||||||
682 | funcs.glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, ctx->d_ptr->current_fbo); | - | ||||||||||||
683 | if (valid) {
| 0 | ||||||||||||
684 | fbo_guard = createSharedResourceGuard(ctx, fbo, freeFramebufferFunc); | - | ||||||||||||
685 | if (color_buffer)
| 0 | ||||||||||||
686 | color_buffer_guard = createSharedResourceGuard(ctx, color_buffer, freeRenderbufferFunc); never executed: color_buffer_guard = createSharedResourceGuard(ctx, color_buffer, freeRenderbufferFunc); | 0 | ||||||||||||
687 | else | - | ||||||||||||
688 | texture_guard = createSharedResourceGuard(ctx, texture, freeTextureFunc); never executed: texture_guard = createSharedResourceGuard(ctx, texture, freeTextureFunc); | 0 | ||||||||||||
689 | if (depth_buffer)
| 0 | ||||||||||||
690 | depth_buffer_guard = createSharedResourceGuard(ctx, depth_buffer, freeRenderbufferFunc); never executed: depth_buffer_guard = createSharedResourceGuard(ctx, depth_buffer, freeRenderbufferFunc); | 0 | ||||||||||||
691 | if (stencil_buffer) {
| 0 | ||||||||||||
692 | if (stencil_buffer == depth_buffer)
| 0 | ||||||||||||
693 | stencil_buffer_guard = depth_buffer_guard; never executed: stencil_buffer_guard = depth_buffer_guard; | 0 | ||||||||||||
694 | else | - | ||||||||||||
695 | stencil_buffer_guard = createSharedResourceGuard(ctx, stencil_buffer, freeRenderbufferFunc); never executed: stencil_buffer_guard = createSharedResourceGuard(ctx, stencil_buffer, freeRenderbufferFunc); | 0 | ||||||||||||
696 | } | - | ||||||||||||
697 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
698 | if (color_buffer)
| 0 | ||||||||||||
699 | funcs.glDeleteRenderbuffers(1, &color_buffer); never executed: funcs.glDeleteRenderbuffers(1, &color_buffer); | 0 | ||||||||||||
700 | else | - | ||||||||||||
701 | funcs.glDeleteTextures(1, &texture); never executed: funcs.glDeleteTextures(1, &texture); | 0 | ||||||||||||
702 | if (depth_buffer)
| 0 | ||||||||||||
703 | funcs.glDeleteRenderbuffers(1, &depth_buffer); never executed: funcs.glDeleteRenderbuffers(1, &depth_buffer); | 0 | ||||||||||||
704 | if (stencil_buffer && depth_buffer != stencil_buffer)
| 0 | ||||||||||||
705 | funcs.glDeleteRenderbuffers(1, &stencil_buffer); never executed: funcs.glDeleteRenderbuffers(1, &stencil_buffer); | 0 | ||||||||||||
706 | funcs.glDeleteFramebuffers(1, &fbo); | - | ||||||||||||
707 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
708 | QT_CHECK_GLERROR(); never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||
709 | - | |||||||||||||
710 | format.setTextureTarget(target); | - | ||||||||||||
711 | format.setSamples(int(samples)); | - | ||||||||||||
712 | format.setAttachment(fbo_attachment); | - | ||||||||||||
713 | format.setInternalTextureFormat(internal_format); | - | ||||||||||||
714 | format.setMipmap(mipmap); | - | ||||||||||||
715 | - | |||||||||||||
716 | glDevice.setFBO(q, attachment); | - | ||||||||||||
717 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
718 | - | |||||||||||||
719 | /*! | - | ||||||||||||
720 | \class QGLFramebufferObject | - | ||||||||||||
721 | \inmodule QtOpenGL | - | ||||||||||||
722 | \brief The QGLFramebufferObject class encapsulates an OpenGL framebuffer object. | - | ||||||||||||
723 | \since 4.2 | - | ||||||||||||
724 | - | |||||||||||||
725 | \obsolete | - | ||||||||||||
726 | - | |||||||||||||
727 | \ingroup painting-3D | - | ||||||||||||
728 | - | |||||||||||||
729 | The QGLFramebufferObject class encapsulates an OpenGL framebuffer | - | ||||||||||||
730 | object, defined by the \c{GL_EXT_framebuffer_object} extension. In | - | ||||||||||||
731 | addition it provides a rendering surface that can be painted on | - | ||||||||||||
732 | with a QPainter, rendered to using native GL calls, or both. This | - | ||||||||||||
733 | surface can be bound and used as a regular texture in your own GL | - | ||||||||||||
734 | drawing code. By default, the QGLFramebufferObject class | - | ||||||||||||
735 | generates a 2D GL texture (using the \c{GL_TEXTURE_2D} target), | - | ||||||||||||
736 | which is used as the internal rendering target. | - | ||||||||||||
737 | - | |||||||||||||
738 | \b{It is important to have a current GL context when creating a | - | ||||||||||||
739 | QGLFramebufferObject, otherwise initialization will fail.} | - | ||||||||||||
740 | - | |||||||||||||
741 | OpenGL framebuffer objects and pbuffers (see | - | ||||||||||||
742 | \l{QGLPixelBuffer}{QGLPixelBuffer}) can both be used to render to | - | ||||||||||||
743 | offscreen surfaces, but there are a number of advantages with | - | ||||||||||||
744 | using framebuffer objects instead of pbuffers: | - | ||||||||||||
745 | - | |||||||||||||
746 | \list 1 | - | ||||||||||||
747 | \li A framebuffer object does not require a separate rendering | - | ||||||||||||
748 | context, so no context switching will occur when switching | - | ||||||||||||
749 | rendering targets. There is an overhead involved in switching | - | ||||||||||||
750 | targets, but in general it is cheaper than a context switch to a | - | ||||||||||||
751 | pbuffer. | - | ||||||||||||
752 | - | |||||||||||||
753 | \li Rendering to dynamic textures (i.e. render-to-texture | - | ||||||||||||
754 | functionality) works on all platforms. No need to do explicit copy | - | ||||||||||||
755 | calls from a render buffer into a texture, as was necessary on | - | ||||||||||||
756 | systems that did not support the \c{render_texture} extension. | - | ||||||||||||
757 | - | |||||||||||||
758 | \li It is possible to attach several rendering buffers (or texture | - | ||||||||||||
759 | objects) to the same framebuffer object, and render to all of them | - | ||||||||||||
760 | without doing a context switch. | - | ||||||||||||
761 | - | |||||||||||||
762 | \li The OpenGL framebuffer extension is a pure GL extension with no | - | ||||||||||||
763 | system dependant WGL, CGL, or GLX parts. This makes using | - | ||||||||||||
764 | framebuffer objects more portable. | - | ||||||||||||
765 | \endlist | - | ||||||||||||
766 | - | |||||||||||||
767 | When using a QPainter to paint to a QGLFramebufferObject you should take | - | ||||||||||||
768 | care that the QGLFramebufferObject is created with the CombinedDepthStencil | - | ||||||||||||
769 | attachment for QPainter to be able to render correctly. | - | ||||||||||||
770 | Note that you need to create a QGLFramebufferObject with more than one | - | ||||||||||||
771 | sample per pixel for primitives to be antialiased when drawing using a | - | ||||||||||||
772 | QPainter. To create a multisample framebuffer object you should use one of | - | ||||||||||||
773 | the constructors that take a QGLFramebufferObjectFormat parameter, and set | - | ||||||||||||
774 | the QGLFramebufferObjectFormat::samples() property to a non-zero value. | - | ||||||||||||
775 | - | |||||||||||||
776 | When painting to a QGLFramebufferObject using QPainter, the state of | - | ||||||||||||
777 | the current GL context will be altered by the paint engine to reflect | - | ||||||||||||
778 | its needs. Applications should not rely upon the GL state being reset | - | ||||||||||||
779 | to its original conditions, particularly the current shader program, | - | ||||||||||||
780 | GL viewport, texture units, and drawing modes. | - | ||||||||||||
781 | - | |||||||||||||
782 | For multisample framebuffer objects a color render buffer is created, | - | ||||||||||||
783 | otherwise a texture with the specified texture target is created. | - | ||||||||||||
784 | The color render buffer or texture will have the specified internal | - | ||||||||||||
785 | format, and will be bound to the \c GL_COLOR_ATTACHMENT0 | - | ||||||||||||
786 | attachment in the framebuffer object. | - | ||||||||||||
787 | - | |||||||||||||
788 | If you want to use a framebuffer object with multisampling enabled | - | ||||||||||||
789 | as a texture, you first need to copy from it to a regular framebuffer | - | ||||||||||||
790 | object using QGLContext::blitFramebuffer(). | - | ||||||||||||
791 | - | |||||||||||||
792 | \section1 Threading | - | ||||||||||||
793 | - | |||||||||||||
794 | As of Qt 4.8, it's possible to draw into a QGLFramebufferObject | - | ||||||||||||
795 | using a QPainter in a separate thread. Note that OpenGL 2.0 or | - | ||||||||||||
796 | OpenGL ES 2.0 is required for this to work. | - | ||||||||||||
797 | - | |||||||||||||
798 | \note This class has been deprecated in favor of QOpenGLFramebufferObject. | - | ||||||||||||
799 | */ | - | ||||||||||||
800 | - | |||||||||||||
801 | - | |||||||||||||
802 | /*! | - | ||||||||||||
803 | \enum QGLFramebufferObject::Attachment | - | ||||||||||||
804 | \since 4.3 | - | ||||||||||||
805 | - | |||||||||||||
806 | This enum type is used to configure the depth and stencil buffers | - | ||||||||||||
807 | attached to the framebuffer object when it is created. | - | ||||||||||||
808 | - | |||||||||||||
809 | \value NoAttachment No attachment is added to the framebuffer object. Note that the | - | ||||||||||||
810 | OpenGL depth and stencil tests won't work when rendering to a | - | ||||||||||||
811 | framebuffer object without any depth or stencil buffers. | - | ||||||||||||
812 | This is the default value. | - | ||||||||||||
813 | - | |||||||||||||
814 | \value CombinedDepthStencil If the \c GL_EXT_packed_depth_stencil extension is present, | - | ||||||||||||
815 | a combined depth and stencil buffer is attached. | - | ||||||||||||
816 | If the extension is not present, only a depth buffer is attached. | - | ||||||||||||
817 | - | |||||||||||||
818 | \value Depth A depth buffer is attached to the framebuffer object. | - | ||||||||||||
819 | - | |||||||||||||
820 | \sa attachment() | - | ||||||||||||
821 | */ | - | ||||||||||||
822 | - | |||||||||||||
823 | - | |||||||||||||
824 | /*! \fn QGLFramebufferObject::QGLFramebufferObject(const QSize &size, GLenum target) | - | ||||||||||||
825 | - | |||||||||||||
826 | Constructs an OpenGL framebuffer object and binds a 2D GL texture | - | ||||||||||||
827 | to the buffer of the size \a size. The texture is bound to the | - | ||||||||||||
828 | \c GL_COLOR_ATTACHMENT0 target in the framebuffer object. | - | ||||||||||||
829 | - | |||||||||||||
830 | The \a target parameter is used to specify the GL texture | - | ||||||||||||
831 | target. The default target is \c GL_TEXTURE_2D. Keep in mind that | - | ||||||||||||
832 | \c GL_TEXTURE_2D textures must have a power of 2 width and height | - | ||||||||||||
833 | (e.g. 256x512), unless you are using OpenGL 2.0 or higher. | - | ||||||||||||
834 | - | |||||||||||||
835 | By default, no depth and stencil buffers are attached. This behavior | - | ||||||||||||
836 | can be toggled using one of the overloaded constructors. | - | ||||||||||||
837 | - | |||||||||||||
838 | The default internal texture format is \c GL_RGBA8 for desktop | - | ||||||||||||
839 | OpenGL, and \c GL_RGBA for OpenGL/ES. | - | ||||||||||||
840 | - | |||||||||||||
841 | It is important that you have a current GL context set when | - | ||||||||||||
842 | creating the QGLFramebufferObject, otherwise the initialization | - | ||||||||||||
843 | will fail. | - | ||||||||||||
844 | - | |||||||||||||
845 | \sa size(), texture(), attachment() | - | ||||||||||||
846 | */ | - | ||||||||||||
847 | - | |||||||||||||
848 | QGLFramebufferObject::QGLFramebufferObject(const QSize &size, GLenum target) | - | ||||||||||||
849 | : d_ptr(new QGLFramebufferObjectPrivate) | - | ||||||||||||
850 | { | - | ||||||||||||
851 | Q_D(QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||
852 | d->init(this, size, NoAttachment, target, | - | ||||||||||||
853 | #ifndef QT_OPENGL_ES_2 | - | ||||||||||||
854 | QOpenGLContext::currentContext()->isOpenGLES() ? GL_RGBA : GL_RGBA8 | - | ||||||||||||
855 | #else | - | ||||||||||||
856 | GL_RGBA | - | ||||||||||||
857 | #endif | - | ||||||||||||
858 | ); | - | ||||||||||||
859 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
860 | - | |||||||||||||
861 | /*! \overload | - | ||||||||||||
862 | - | |||||||||||||
863 | Constructs an OpenGL framebuffer object and binds a 2D GL texture | - | ||||||||||||
864 | to the buffer of the given \a width and \a height. | - | ||||||||||||
865 | - | |||||||||||||
866 | \sa size(), texture() | - | ||||||||||||
867 | */ | - | ||||||||||||
868 | QGLFramebufferObject::QGLFramebufferObject(int width, int height, GLenum target) | - | ||||||||||||
869 | : d_ptr(new QGLFramebufferObjectPrivate) | - | ||||||||||||
870 | { | - | ||||||||||||
871 | Q_D(QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||
872 | d->init(this, QSize(width, height), NoAttachment, target, | - | ||||||||||||
873 | #ifndef QT_OPENGL_ES_2 | - | ||||||||||||
874 | QOpenGLContext::currentContext()->isOpenGLES() ? GL_RGBA : GL_RGBA8 | - | ||||||||||||
875 | #else | - | ||||||||||||
876 | GL_RGBA | - | ||||||||||||
877 | #endif | - | ||||||||||||
878 | ); | - | ||||||||||||
879 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
880 | - | |||||||||||||
881 | /*! \overload | - | ||||||||||||
882 | - | |||||||||||||
883 | Constructs an OpenGL framebuffer object of the given \a size based on the | - | ||||||||||||
884 | supplied \a format. | - | ||||||||||||
885 | */ | - | ||||||||||||
886 | - | |||||||||||||
887 | QGLFramebufferObject::QGLFramebufferObject(const QSize &size, const QGLFramebufferObjectFormat &format) | - | ||||||||||||
888 | : d_ptr(new QGLFramebufferObjectPrivate) | - | ||||||||||||
889 | { | - | ||||||||||||
890 | Q_D(QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||
891 | d->init(this, size, format.attachment(), format.textureTarget(), format.internalTextureFormat(), | - | ||||||||||||
892 | format.samples(), format.mipmap()); | - | ||||||||||||
893 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
894 | - | |||||||||||||
895 | /*! \overload | - | ||||||||||||
896 | - | |||||||||||||
897 | Constructs an OpenGL framebuffer object of the given \a width and \a height | - | ||||||||||||
898 | based on the supplied \a format. | - | ||||||||||||
899 | */ | - | ||||||||||||
900 | - | |||||||||||||
901 | QGLFramebufferObject::QGLFramebufferObject(int width, int height, const QGLFramebufferObjectFormat &format) | - | ||||||||||||
902 | : d_ptr(new QGLFramebufferObjectPrivate) | - | ||||||||||||
903 | { | - | ||||||||||||
904 | Q_D(QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||
905 | d->init(this, QSize(width, height), format.attachment(), format.textureTarget(), | - | ||||||||||||
906 | format.internalTextureFormat(), format.samples(), format.mipmap()); | - | ||||||||||||
907 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
908 | - | |||||||||||||
909 | /*! \overload | - | ||||||||||||
910 | - | |||||||||||||
911 | Constructs an OpenGL framebuffer object and binds a texture to the | - | ||||||||||||
912 | buffer of the given \a width and \a height. | - | ||||||||||||
913 | - | |||||||||||||
914 | The \a attachment parameter describes the depth/stencil buffer | - | ||||||||||||
915 | configuration, \a target the texture target and \a internal_format | - | ||||||||||||
916 | the internal texture format. The default texture target is \c | - | ||||||||||||
917 | GL_TEXTURE_2D, while the default internal format is \c GL_RGBA8 | - | ||||||||||||
918 | for desktop OpenGL and \c GL_RGBA for OpenGL/ES. | - | ||||||||||||
919 | - | |||||||||||||
920 | \sa size(), texture(), attachment() | - | ||||||||||||
921 | */ | - | ||||||||||||
922 | QGLFramebufferObject::QGLFramebufferObject(int width, int height, Attachment attachment, | - | ||||||||||||
923 | GLenum target, GLenum internal_format) | - | ||||||||||||
924 | : d_ptr(new QGLFramebufferObjectPrivate) | - | ||||||||||||
925 | { | - | ||||||||||||
926 | Q_D(QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||
927 | if (!internal_format)
| 0 | ||||||||||||
928 | #ifdef QT_OPENGL_ES_2 | - | ||||||||||||
929 | internal_format = GL_RGBA; | - | ||||||||||||
930 | #else | - | ||||||||||||
931 | internal_format = QOpenGLContext::currentContext()->isOpenGLES() ? GL_RGBA : GL_RGBA8; never executed: internal_format = QOpenGLContext::currentContext()->isOpenGLES() ? 0x1908 : 0x8058;
| 0 | ||||||||||||
932 | #endif | - | ||||||||||||
933 | d->init(this, QSize(width, height), attachment, target, internal_format); | - | ||||||||||||
934 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
935 | - | |||||||||||||
936 | /*! \overload | - | ||||||||||||
937 | - | |||||||||||||
938 | Constructs an OpenGL framebuffer object and binds a texture to the | - | ||||||||||||
939 | buffer of the given \a size. | - | ||||||||||||
940 | - | |||||||||||||
941 | The \a attachment parameter describes the depth/stencil buffer | - | ||||||||||||
942 | configuration, \a target the texture target and \a internal_format | - | ||||||||||||
943 | the internal texture format. The default texture target is \c | - | ||||||||||||
944 | GL_TEXTURE_2D, while the default internal format is \c GL_RGBA8 | - | ||||||||||||
945 | for desktop OpenGL and \c GL_RGBA for OpenGL/ES. | - | ||||||||||||
946 | - | |||||||||||||
947 | \sa size(), texture(), attachment() | - | ||||||||||||
948 | */ | - | ||||||||||||
949 | QGLFramebufferObject::QGLFramebufferObject(const QSize &size, Attachment attachment, | - | ||||||||||||
950 | GLenum target, GLenum internal_format) | - | ||||||||||||
951 | : d_ptr(new QGLFramebufferObjectPrivate) | - | ||||||||||||
952 | { | - | ||||||||||||
953 | Q_D(QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||
954 | if (!internal_format)
| 0 | ||||||||||||
955 | #ifdef QT_OPENGL_ES_2 | - | ||||||||||||
956 | internal_format = GL_RGBA; | - | ||||||||||||
957 | #else | - | ||||||||||||
958 | internal_format = QOpenGLContext::currentContext()->isOpenGLES() ? GL_RGBA : GL_RGBA8; never executed: internal_format = QOpenGLContext::currentContext()->isOpenGLES() ? 0x1908 : 0x8058;
| 0 | ||||||||||||
959 | #endif | - | ||||||||||||
960 | d->init(this, size, attachment, target, internal_format); | - | ||||||||||||
961 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
962 | - | |||||||||||||
963 | /*! | - | ||||||||||||
964 | \fn QGLFramebufferObject::~QGLFramebufferObject() | - | ||||||||||||
965 | - | |||||||||||||
966 | Destroys the framebuffer object and frees any allocated resources. | - | ||||||||||||
967 | */ | - | ||||||||||||
968 | QGLFramebufferObject::~QGLFramebufferObject() | - | ||||||||||||
969 | { | - | ||||||||||||
970 | Q_D(QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||
971 | - | |||||||||||||
972 | delete d->engine; | - | ||||||||||||
973 | - | |||||||||||||
974 | if (d->texture_guard)
| 0 | ||||||||||||
975 | d->texture_guard->free(); never executed: d->texture_guard->free(); | 0 | ||||||||||||
976 | if (d->color_buffer_guard)
| 0 | ||||||||||||
977 | d->color_buffer_guard->free(); never executed: d->color_buffer_guard->free(); | 0 | ||||||||||||
978 | if (d->depth_buffer_guard)
| 0 | ||||||||||||
979 | d->depth_buffer_guard->free(); never executed: d->depth_buffer_guard->free(); | 0 | ||||||||||||
980 | if (d->stencil_buffer_guard && d->stencil_buffer_guard != d->depth_buffer_guard)
| 0 | ||||||||||||
981 | d->stencil_buffer_guard->free(); never executed: d->stencil_buffer_guard->free(); | 0 | ||||||||||||
982 | if (d->fbo_guard)
| 0 | ||||||||||||
983 | d->fbo_guard->free(); never executed: d->fbo_guard->free(); | 0 | ||||||||||||
984 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
985 | - | |||||||||||||
986 | /*! | - | ||||||||||||
987 | \fn bool QGLFramebufferObject::isValid() const | - | ||||||||||||
988 | - | |||||||||||||
989 | Returns \c true if the framebuffer object is valid. | - | ||||||||||||
990 | - | |||||||||||||
991 | The framebuffer can become invalid if the initialization process | - | ||||||||||||
992 | fails, the user attaches an invalid buffer to the framebuffer | - | ||||||||||||
993 | object, or a non-power of two width/height is specified as the | - | ||||||||||||
994 | texture size if the texture target is \c{GL_TEXTURE_2D}. | - | ||||||||||||
995 | The non-power of two limitation does not apply if the OpenGL version | - | ||||||||||||
996 | is 2.0 or higher, or if the GL_ARB_texture_non_power_of_two extension | - | ||||||||||||
997 | is present. | - | ||||||||||||
998 | - | |||||||||||||
999 | The framebuffer can also become invalid if the QGLContext that | - | ||||||||||||
1000 | the framebuffer was created within is destroyed and there are | - | ||||||||||||
1001 | no other shared contexts that can take over ownership of the | - | ||||||||||||
1002 | framebuffer. | - | ||||||||||||
1003 | */ | - | ||||||||||||
1004 | bool QGLFramebufferObject::isValid() const | - | ||||||||||||
1005 | { | - | ||||||||||||
1006 | Q_D(const QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||
1007 | return d->valid && d->fbo_guard && d->fbo_guard->id(); never executed: return d->valid && d->fbo_guard && d->fbo_guard->id(); | 0 | ||||||||||||
1008 | } | - | ||||||||||||
1009 | - | |||||||||||||
1010 | /*! | - | ||||||||||||
1011 | \fn bool QGLFramebufferObject::bind() | - | ||||||||||||
1012 | - | |||||||||||||
1013 | Switches rendering from the default, windowing system provided | - | ||||||||||||
1014 | framebuffer to this framebuffer object. | - | ||||||||||||
1015 | Returns \c true upon success, false otherwise. | - | ||||||||||||
1016 | - | |||||||||||||
1017 | \sa release() | - | ||||||||||||
1018 | */ | - | ||||||||||||
1019 | bool QGLFramebufferObject::bind() | - | ||||||||||||
1020 | { | - | ||||||||||||
1021 | if (!isValid())
| 0 | ||||||||||||
1022 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||
1023 | Q_D(QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||
1024 | QGL_FUNC_CONTEXT; | - | ||||||||||||
1025 | if (!ctx)
| 0 | ||||||||||||
1026 | return false; // Context no longer exists. never executed: return false; | 0 | ||||||||||||
1027 | const QGLContext *current = QGLContext::currentContext(); | - | ||||||||||||
1028 | #ifdef QT_DEBUG | - | ||||||||||||
1029 | if (!current ||
| 0 | ||||||||||||
1030 | QGLContextPrivate::contextGroup(current) != QGLContextPrivate::contextGroup(ctx))
| 0 | ||||||||||||
1031 | { | - | ||||||||||||
1032 | qWarning("QGLFramebufferObject::bind() called from incompatible context"); | - | ||||||||||||
1033 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
1034 | #endif | - | ||||||||||||
1035 | d->funcs.glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, d->fbo()); | - | ||||||||||||
1036 | d->valid = d->checkFramebufferStatus(); | - | ||||||||||||
1037 | if (d->valid && current)
| 0 | ||||||||||||
1038 | current->d_ptr->setCurrentFbo(d->fbo()); never executed: current->d_ptr->setCurrentFbo(d->fbo()); | 0 | ||||||||||||
1039 | return d->valid; never executed: return d->valid; | 0 | ||||||||||||
1040 | } | - | ||||||||||||
1041 | - | |||||||||||||
1042 | /*! | - | ||||||||||||
1043 | \fn bool QGLFramebufferObject::release() | - | ||||||||||||
1044 | - | |||||||||||||
1045 | Switches rendering back to the default, windowing system provided | - | ||||||||||||
1046 | framebuffer. | - | ||||||||||||
1047 | Returns \c true upon success, false otherwise. | - | ||||||||||||
1048 | - | |||||||||||||
1049 | \sa bind() | - | ||||||||||||
1050 | */ | - | ||||||||||||
1051 | bool QGLFramebufferObject::release() | - | ||||||||||||
1052 | { | - | ||||||||||||
1053 | if (!isValid())
| 0 | ||||||||||||
1054 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||
1055 | Q_D(QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||
1056 | QGL_FUNC_CONTEXT; | - | ||||||||||||
1057 | if (!ctx)
| 0 | ||||||||||||
1058 | return false; // Context no longer exists. never executed: return false; | 0 | ||||||||||||
1059 | - | |||||||||||||
1060 | const QGLContext *current = QGLContext::currentContext(); | - | ||||||||||||
1061 | - | |||||||||||||
1062 | #ifdef QT_DEBUG | - | ||||||||||||
1063 | if (!current ||
| 0 | ||||||||||||
1064 | QGLContextPrivate::contextGroup(current) != QGLContextPrivate::contextGroup(ctx))
| 0 | ||||||||||||
1065 | { | - | ||||||||||||
1066 | qWarning("QGLFramebufferObject::release() called from incompatible context"); | - | ||||||||||||
1067 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
1068 | #endif | - | ||||||||||||
1069 | - | |||||||||||||
1070 | if (current) {
| 0 | ||||||||||||
1071 | current->d_ptr->setCurrentFbo(current->d_ptr->default_fbo); | - | ||||||||||||
1072 | d->funcs.glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, current->d_ptr->default_fbo); | - | ||||||||||||
1073 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
1074 | - | |||||||||||||
1075 | return true; never executed: return true; | 0 | ||||||||||||
1076 | } | - | ||||||||||||
1077 | - | |||||||||||||
1078 | /*! | - | ||||||||||||
1079 | \fn GLuint QGLFramebufferObject::texture() const | - | ||||||||||||
1080 | - | |||||||||||||
1081 | Returns the texture id for the texture attached as the default | - | ||||||||||||
1082 | rendering target in this framebuffer object. This texture id can | - | ||||||||||||
1083 | be bound as a normal texture in your own GL code. | - | ||||||||||||
1084 | - | |||||||||||||
1085 | If a multisample framebuffer object is used then the value returned | - | ||||||||||||
1086 | from this function will be invalid. | - | ||||||||||||
1087 | */ | - | ||||||||||||
1088 | GLuint QGLFramebufferObject::texture() const | - | ||||||||||||
1089 | { | - | ||||||||||||
1090 | Q_D(const QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||
1091 | return d->texture_guard ? d->texture_guard->id() : 0; never executed: return d->texture_guard ? d->texture_guard->id() : 0; | 0 | ||||||||||||
1092 | } | - | ||||||||||||
1093 | - | |||||||||||||
1094 | /*! | - | ||||||||||||
1095 | \fn QSize QGLFramebufferObject::size() const | - | ||||||||||||
1096 | - | |||||||||||||
1097 | Returns the size of the texture attached to this framebuffer | - | ||||||||||||
1098 | object. | - | ||||||||||||
1099 | */ | - | ||||||||||||
1100 | QSize QGLFramebufferObject::size() const | - | ||||||||||||
1101 | { | - | ||||||||||||
1102 | Q_D(const QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||
1103 | return d->size; never executed: return d->size; | 0 | ||||||||||||
1104 | } | - | ||||||||||||
1105 | - | |||||||||||||
1106 | /*! | - | ||||||||||||
1107 | Returns the format of this framebuffer object. | - | ||||||||||||
1108 | */ | - | ||||||||||||
1109 | QGLFramebufferObjectFormat QGLFramebufferObject::format() const | - | ||||||||||||
1110 | { | - | ||||||||||||
1111 | Q_D(const QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||
1112 | return d->format; never executed: return d->format; | 0 | ||||||||||||
1113 | } | - | ||||||||||||
1114 | - | |||||||||||||
1115 | /*! | - | ||||||||||||
1116 | \fn QImage QGLFramebufferObject::toImage() const | - | ||||||||||||
1117 | - | |||||||||||||
1118 | Returns the contents of this framebuffer object as a QImage. | - | ||||||||||||
1119 | - | |||||||||||||
1120 | The returned image has a format of premultiplied ARGB32 or RGB32. The latter is used | - | ||||||||||||
1121 | only when internalTextureFormat() is set to \c GL_RGB. | - | ||||||||||||
1122 | - | |||||||||||||
1123 | If the rendering in the framebuffer was not done with premultiplied alpha in mind, | - | ||||||||||||
1124 | create a wrapper QImage with a non-premultiplied format. This is necessary before | - | ||||||||||||
1125 | performing operations like QImage::save() because otherwise the image data would get | - | ||||||||||||
1126 | unpremultiplied, even though it was not premultiplied in the first place. To create | - | ||||||||||||
1127 | such a wrapper without performing a copy of the pixel data, do the following: | - | ||||||||||||
1128 | - | |||||||||||||
1129 | \code | - | ||||||||||||
1130 | QImage fboImage(fbo.toImage()); | - | ||||||||||||
1131 | QImage image(fboImage.constBits(), fboImage.width(), fboImage.height(), QImage::Format_ARGB32); | - | ||||||||||||
1132 | \endcode | - | ||||||||||||
1133 | - | |||||||||||||
1134 | On QNX the back buffer is not preserved when a buffer swap occures. So this function | - | ||||||||||||
1135 | might return old content. | - | ||||||||||||
1136 | */ | - | ||||||||||||
1137 | QImage QGLFramebufferObject::toImage() const | - | ||||||||||||
1138 | { | - | ||||||||||||
1139 | Q_D(const QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||
1140 | if (!d->valid)
| 0 | ||||||||||||
1141 | return QImage(); never executed: return QImage(); | 0 | ||||||||||||
1142 | - | |||||||||||||
1143 | // qt_gl_read_frame_buffer doesn't work on a multisample FBO | - | ||||||||||||
1144 | if (format().samples() != 0) {
| 0 | ||||||||||||
1145 | QGLFramebufferObject temp(size(), QGLFramebufferObjectFormat()); | - | ||||||||||||
1146 | - | |||||||||||||
1147 | QRect rect(QPoint(0, 0), size()); | - | ||||||||||||
1148 | blitFramebuffer(&temp, rect, const_cast<QGLFramebufferObject *>(this), rect); | - | ||||||||||||
1149 | - | |||||||||||||
1150 | return temp.toImage(); never executed: return temp.toImage(); | 0 | ||||||||||||
1151 | } | - | ||||||||||||
1152 | - | |||||||||||||
1153 | bool wasBound = isBound(); | - | ||||||||||||
1154 | if (!wasBound)
| 0 | ||||||||||||
1155 | const_cast<QGLFramebufferObject *>(this)->bind(); never executed: const_cast<QGLFramebufferObject *>(this)->bind(); | 0 | ||||||||||||
1156 | QImage image = qt_gl_read_frame_buffer(d->size, format().internalTextureFormat() != GL_RGB, true); | - | ||||||||||||
1157 | if (!wasBound)
| 0 | ||||||||||||
1158 | const_cast<QGLFramebufferObject *>(this)->release(); never executed: const_cast<QGLFramebufferObject *>(this)->release(); | 0 | ||||||||||||
1159 | - | |||||||||||||
1160 | return image; never executed: return image; | 0 | ||||||||||||
1161 | } | - | ||||||||||||
1162 | - | |||||||||||||
1163 | Q_GLOBAL_STATIC(QGLEngineThreadStorage<QGL2PaintEngineEx>, qt_buffer_2_engine) never executed: end of block never executed: guard.store(QtGlobalStatic::Destroyed); never executed: return &holder.value;
| 0 | ||||||||||||
1164 | - | |||||||||||||
1165 | /*! \reimp */ | - | ||||||||||||
1166 | QPaintEngine *QGLFramebufferObject::paintEngine() const | - | ||||||||||||
1167 | { | - | ||||||||||||
1168 | Q_D(const QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||
1169 | if (d->engine)
| 0 | ||||||||||||
1170 | return d->engine; never executed: return d->engine; | 0 | ||||||||||||
1171 | - | |||||||||||||
1172 | QPaintEngine *engine = qt_buffer_2_engine()->engine(); | - | ||||||||||||
1173 | if (engine->isActive() && engine->paintDevice() != this) {
| 0 | ||||||||||||
1174 | d->engine = new QGL2PaintEngineEx; | - | ||||||||||||
1175 | return d->engine; never executed: return d->engine; | 0 | ||||||||||||
1176 | } | - | ||||||||||||
1177 | return engine; never executed: return engine; | 0 | ||||||||||||
1178 | } | - | ||||||||||||
1179 | - | |||||||||||||
1180 | /*! | - | ||||||||||||
1181 | \fn bool QGLFramebufferObject::bindDefault() | - | ||||||||||||
1182 | - | |||||||||||||
1183 | Switches rendering back to the default, windowing system provided | - | ||||||||||||
1184 | framebuffer. | - | ||||||||||||
1185 | Returns \c true upon success, false otherwise. | - | ||||||||||||
1186 | - | |||||||||||||
1187 | \sa bind(), release() | - | ||||||||||||
1188 | */ | - | ||||||||||||
1189 | bool QGLFramebufferObject::bindDefault() | - | ||||||||||||
1190 | { | - | ||||||||||||
1191 | QGLContext *ctx = const_cast<QGLContext *>(QGLContext::currentContext()); | - | ||||||||||||
1192 | - | |||||||||||||
1193 | if (ctx) {
| 0 | ||||||||||||
1194 | QOpenGLFunctions functions(ctx->contextHandle()); | - | ||||||||||||
1195 | if (!functions.hasOpenGLFeature(QOpenGLFunctions::Framebuffers))
| 0 | ||||||||||||
1196 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||
1197 | - | |||||||||||||
1198 | ctx->d_ptr->setCurrentFbo(ctx->d_ptr->default_fbo); | - | ||||||||||||
1199 | functions.glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, ctx->d_ptr->default_fbo); | - | ||||||||||||
1200 | #ifdef QT_DEBUG | - | ||||||||||||
1201 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
1202 | qWarning("QGLFramebufferObject::bindDefault() called without current context."); | - | ||||||||||||
1203 | #endif | - | ||||||||||||
1204 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
1205 | - | |||||||||||||
1206 | return ctx != 0; never executed: return ctx != 0; | 0 | ||||||||||||
1207 | } | - | ||||||||||||
1208 | - | |||||||||||||
1209 | /*! | - | ||||||||||||
1210 | \fn bool QGLFramebufferObject::hasOpenGLFramebufferObjects() | - | ||||||||||||
1211 | - | |||||||||||||
1212 | Returns \c true if the OpenGL \c{GL_EXT_framebuffer_object} extension | - | ||||||||||||
1213 | is present on this system; otherwise returns \c false. | - | ||||||||||||
1214 | */ | - | ||||||||||||
1215 | bool QGLFramebufferObject::hasOpenGLFramebufferObjects() | - | ||||||||||||
1216 | { | - | ||||||||||||
1217 | return qgl_hasFeature(QOpenGLFunctions::Framebuffers); never executed: return qgl_hasFeature(QOpenGLFunctions::Framebuffers); | 0 | ||||||||||||
1218 | } | - | ||||||||||||
1219 | - | |||||||||||||
1220 | /*! | - | ||||||||||||
1221 | \since 4.4 | - | ||||||||||||
1222 | - | |||||||||||||
1223 | Draws the given texture, \a textureId, to the given target rectangle, | - | ||||||||||||
1224 | \a target, in OpenGL model space. The \a textureTarget should be a 2D | - | ||||||||||||
1225 | texture target. | - | ||||||||||||
1226 | - | |||||||||||||
1227 | The framebuffer object should be bound when calling this function. | - | ||||||||||||
1228 | - | |||||||||||||
1229 | Equivalent to the corresponding QGLContext::drawTexture(). | - | ||||||||||||
1230 | */ | - | ||||||||||||
1231 | void QGLFramebufferObject::drawTexture(const QRectF &target, GLuint textureId, GLenum textureTarget) | - | ||||||||||||
1232 | { | - | ||||||||||||
1233 | const_cast<QGLContext *>(QGLContext::currentContext())->drawTexture(target, textureId, textureTarget); | - | ||||||||||||
1234 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
1235 | - | |||||||||||||
1236 | /*! | - | ||||||||||||
1237 | \since 4.4 | - | ||||||||||||
1238 | - | |||||||||||||
1239 | Draws the given texture, \a textureId, at the given \a point in OpenGL | - | ||||||||||||
1240 | model space. The \a textureTarget should be a 2D texture target. | - | ||||||||||||
1241 | - | |||||||||||||
1242 | The framebuffer object should be bound when calling this function. | - | ||||||||||||
1243 | - | |||||||||||||
1244 | Equivalent to the corresponding QGLContext::drawTexture(). | - | ||||||||||||
1245 | */ | - | ||||||||||||
1246 | void QGLFramebufferObject::drawTexture(const QPointF &point, GLuint textureId, GLenum textureTarget) | - | ||||||||||||
1247 | { | - | ||||||||||||
1248 | const_cast<QGLContext *>(QGLContext::currentContext())->drawTexture(point, textureId, textureTarget); | - | ||||||||||||
1249 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
1250 | - | |||||||||||||
1251 | /*! \reimp */ | - | ||||||||||||
1252 | int QGLFramebufferObject::metric(PaintDeviceMetric metric) const | - | ||||||||||||
1253 | { | - | ||||||||||||
1254 | Q_D(const QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||
1255 | - | |||||||||||||
1256 | float dpmx = qt_defaultDpiX()*100./2.54; | - | ||||||||||||
1257 | float dpmy = qt_defaultDpiY()*100./2.54; | - | ||||||||||||
1258 | int w = d->size.width(); | - | ||||||||||||
1259 | int h = d->size.height(); | - | ||||||||||||
1260 | switch (metric) { | - | ||||||||||||
1261 | case PdmWidth: never executed: case PdmWidth: | 0 | ||||||||||||
1262 | return w; never executed: return w; | 0 | ||||||||||||
1263 | - | |||||||||||||
1264 | case PdmHeight: never executed: case PdmHeight: | 0 | ||||||||||||
1265 | return h; never executed: return h; | 0 | ||||||||||||
1266 | - | |||||||||||||
1267 | case PdmWidthMM: never executed: case PdmWidthMM: | 0 | ||||||||||||
1268 | return qRound(w * 1000 / dpmx); never executed: return qRound(w * 1000 / dpmx); | 0 | ||||||||||||
1269 | - | |||||||||||||
1270 | case PdmHeightMM: never executed: case PdmHeightMM: | 0 | ||||||||||||
1271 | return qRound(h * 1000 / dpmy); never executed: return qRound(h * 1000 / dpmy); | 0 | ||||||||||||
1272 | - | |||||||||||||
1273 | case PdmNumColors: never executed: case PdmNumColors: | 0 | ||||||||||||
1274 | return 0; never executed: return 0; | 0 | ||||||||||||
1275 | - | |||||||||||||
1276 | case PdmDepth: never executed: case PdmDepth: | 0 | ||||||||||||
1277 | return 32;//d->depth; never executed: return 32; | 0 | ||||||||||||
1278 | - | |||||||||||||
1279 | case PdmDpiX: never executed: case PdmDpiX: | 0 | ||||||||||||
1280 | return qRound(dpmx * 0.0254); never executed: return qRound(dpmx * 0.0254); | 0 | ||||||||||||
1281 | - | |||||||||||||
1282 | case PdmDpiY: never executed: case PdmDpiY: | 0 | ||||||||||||
1283 | return qRound(dpmy * 0.0254); never executed: return qRound(dpmy * 0.0254); | 0 | ||||||||||||
1284 | - | |||||||||||||
1285 | case PdmPhysicalDpiX: never executed: case PdmPhysicalDpiX: | 0 | ||||||||||||
1286 | return qRound(dpmx * 0.0254); never executed: return qRound(dpmx * 0.0254); | 0 | ||||||||||||
1287 | - | |||||||||||||
1288 | case PdmPhysicalDpiY: never executed: case PdmPhysicalDpiY: | 0 | ||||||||||||
1289 | return qRound(dpmy * 0.0254); never executed: return qRound(dpmy * 0.0254); | 0 | ||||||||||||
1290 | - | |||||||||||||
1291 | case QPaintDevice::PdmDevicePixelRatio: never executed: case QPaintDevice::PdmDevicePixelRatio: | 0 | ||||||||||||
1292 | return 1; never executed: return 1; | 0 | ||||||||||||
1293 | - | |||||||||||||
1294 | case QPaintDevice::PdmDevicePixelRatioScaled: never executed: case QPaintDevice::PdmDevicePixelRatioScaled: | 0 | ||||||||||||
1295 | return 1 * QPaintDevice::devicePixelRatioFScale(); never executed: return 1 * QPaintDevice::devicePixelRatioFScale(); | 0 | ||||||||||||
1296 | - | |||||||||||||
1297 | default: never executed: default: | 0 | ||||||||||||
1298 | qWarning("QGLFramebufferObject::metric(), Unhandled metric type: %d.\n", metric); | - | ||||||||||||
1299 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||
1300 | } | - | ||||||||||||
1301 | return 0; never executed: return 0; | 0 | ||||||||||||
1302 | } | - | ||||||||||||
1303 | - | |||||||||||||
1304 | /*! | - | ||||||||||||
1305 | \fn GLuint QGLFramebufferObject::handle() const | - | ||||||||||||
1306 | - | |||||||||||||
1307 | Returns the GL framebuffer object handle for this framebuffer | - | ||||||||||||
1308 | object (returned by the \c{glGenFrameBuffersEXT()} function). This | - | ||||||||||||
1309 | handle can be used to attach new images or buffers to the | - | ||||||||||||
1310 | framebuffer. The user is responsible for cleaning up and | - | ||||||||||||
1311 | destroying these objects. | - | ||||||||||||
1312 | */ | - | ||||||||||||
1313 | GLuint QGLFramebufferObject::handle() const | - | ||||||||||||
1314 | { | - | ||||||||||||
1315 | Q_D(const QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||
1316 | return d->fbo(); never executed: return d->fbo(); | 0 | ||||||||||||
1317 | } | - | ||||||||||||
1318 | - | |||||||||||||
1319 | /*! \fn int QGLFramebufferObject::devType() const | - | ||||||||||||
1320 | \internal | - | ||||||||||||
1321 | */ | - | ||||||||||||
1322 | - | |||||||||||||
1323 | - | |||||||||||||
1324 | /*! | - | ||||||||||||
1325 | Returns the status of the depth and stencil buffers attached to | - | ||||||||||||
1326 | this framebuffer object. | - | ||||||||||||
1327 | */ | - | ||||||||||||
1328 | - | |||||||||||||
1329 | QGLFramebufferObject::Attachment QGLFramebufferObject::attachment() const | - | ||||||||||||
1330 | { | - | ||||||||||||
1331 | Q_D(const QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||
1332 | if (d->valid)
| 0 | ||||||||||||
1333 | return d->fbo_attachment; never executed: return d->fbo_attachment; | 0 | ||||||||||||
1334 | return NoAttachment; never executed: return NoAttachment; | 0 | ||||||||||||
1335 | } | - | ||||||||||||
1336 | - | |||||||||||||
1337 | /*! | - | ||||||||||||
1338 | \since 4.5 | - | ||||||||||||
1339 | - | |||||||||||||
1340 | Returns \c true if the framebuffer object is currently bound to a context, | - | ||||||||||||
1341 | otherwise false is returned. | - | ||||||||||||
1342 | */ | - | ||||||||||||
1343 | - | |||||||||||||
1344 | bool QGLFramebufferObject::isBound() const | - | ||||||||||||
1345 | { | - | ||||||||||||
1346 | Q_D(const QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||
1347 | const QGLContext *current = QGLContext::currentContext(); | - | ||||||||||||
1348 | if (current) {
| 0 | ||||||||||||
1349 | current->d_ptr->refreshCurrentFbo(); | - | ||||||||||||
1350 | return current->d_ptr->current_fbo == d->fbo(); never executed: return current->d_ptr->current_fbo == d->fbo(); | 0 | ||||||||||||
1351 | } | - | ||||||||||||
1352 | - | |||||||||||||
1353 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||
1354 | } | - | ||||||||||||
1355 | - | |||||||||||||
1356 | /*! | - | ||||||||||||
1357 | \fn bool QGLFramebufferObject::hasOpenGLFramebufferBlit() | - | ||||||||||||
1358 | - | |||||||||||||
1359 | \since 4.6 | - | ||||||||||||
1360 | - | |||||||||||||
1361 | Returns \c true if the OpenGL \c{GL_EXT_framebuffer_blit} extension | - | ||||||||||||
1362 | is present on this system; otherwise returns \c false. | - | ||||||||||||
1363 | - | |||||||||||||
1364 | \sa blitFramebuffer() | - | ||||||||||||
1365 | */ | - | ||||||||||||
1366 | bool QGLFramebufferObject::hasOpenGLFramebufferBlit() | - | ||||||||||||
1367 | { | - | ||||||||||||
1368 | return QOpenGLExtensions(QOpenGLContext::currentContext()).hasOpenGLExtension(QOpenGLExtensions::FramebufferBlit); never executed: return QOpenGLExtensions(QOpenGLContext::currentContext()).hasOpenGLExtension(QOpenGLExtensions::FramebufferBlit); | 0 | ||||||||||||
1369 | } | - | ||||||||||||
1370 | - | |||||||||||||
1371 | /*! | - | ||||||||||||
1372 | \since 4.6 | - | ||||||||||||
1373 | - | |||||||||||||
1374 | Blits from the \a sourceRect rectangle in the \a source framebuffer | - | ||||||||||||
1375 | object to the \a targetRect rectangle in the \a target framebuffer object. | - | ||||||||||||
1376 | - | |||||||||||||
1377 | If \a source or \a target is 0, the default framebuffer will be used | - | ||||||||||||
1378 | instead of a framebuffer object as source or target respectively. | - | ||||||||||||
1379 | - | |||||||||||||
1380 | The \a buffers parameter should be a mask consisting of any combination of | - | ||||||||||||
1381 | \c GL_COLOR_BUFFER_BIT, \c GL_DEPTH_BUFFER_BIT, and | - | ||||||||||||
1382 | \c GL_STENCIL_BUFFER_BIT. Any buffer type that is not present both | - | ||||||||||||
1383 | in the source and target buffers is ignored. | - | ||||||||||||
1384 | - | |||||||||||||
1385 | The \a sourceRect and \a targetRect rectangles may have different sizes; | - | ||||||||||||
1386 | in this case \a buffers should not contain \c GL_DEPTH_BUFFER_BIT or | - | ||||||||||||
1387 | \c GL_STENCIL_BUFFER_BIT. The \a filter parameter should be set to | - | ||||||||||||
1388 | \c GL_LINEAR or \c GL_NEAREST, and specifies whether linear or nearest | - | ||||||||||||
1389 | interpolation should be used when scaling is performed. | - | ||||||||||||
1390 | - | |||||||||||||
1391 | If \a source equals \a target a copy is performed within the same buffer. | - | ||||||||||||
1392 | Results are undefined if the source and target rectangles overlap and | - | ||||||||||||
1393 | have different sizes. The sizes must also be the same if any of the | - | ||||||||||||
1394 | framebuffer objects are multisample framebuffers. | - | ||||||||||||
1395 | - | |||||||||||||
1396 | Note that the scissor test will restrict the blit area if enabled. | - | ||||||||||||
1397 | - | |||||||||||||
1398 | This function will have no effect unless hasOpenGLFramebufferBlit() returns | - | ||||||||||||
1399 | true. | - | ||||||||||||
1400 | - | |||||||||||||
1401 | \sa hasOpenGLFramebufferBlit() | - | ||||||||||||
1402 | */ | - | ||||||||||||
1403 | void QGLFramebufferObject::blitFramebuffer(QGLFramebufferObject *target, const QRect &targetRect, | - | ||||||||||||
1404 | QGLFramebufferObject *source, const QRect &sourceRect, | - | ||||||||||||
1405 | GLbitfield buffers, | - | ||||||||||||
1406 | GLenum filter) | - | ||||||||||||
1407 | { | - | ||||||||||||
1408 | const QGLContext *ctx = QGLContext::currentContext(); | - | ||||||||||||
1409 | if (!ctx || !ctx->contextHandle())
| 0 | ||||||||||||
1410 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||
1411 | - | |||||||||||||
1412 | QOpenGLExtensions functions(ctx->contextHandle()); | - | ||||||||||||
1413 | if (!functions.hasOpenGLExtension(QOpenGLExtensions::FramebufferBlit))
| 0 | ||||||||||||
1414 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||
1415 | - | |||||||||||||
1416 | QSurface *surface = ctx->contextHandle()->surface(); | - | ||||||||||||
1417 | - | |||||||||||||
1418 | const int height = static_cast<QWindow *>(surface)->height(); | - | ||||||||||||
1419 | - | |||||||||||||
1420 | const int sh = source ? source->height() : height;
| 0 | ||||||||||||
1421 | const int th = target ? target->height() : height;
| 0 | ||||||||||||
1422 | - | |||||||||||||
1423 | const int sx0 = sourceRect.left(); | - | ||||||||||||
1424 | const int sx1 = sourceRect.left() + sourceRect.width(); | - | ||||||||||||
1425 | const int sy0 = sh - (sourceRect.top() + sourceRect.height()); | - | ||||||||||||
1426 | const int sy1 = sh - sourceRect.top(); | - | ||||||||||||
1427 | - | |||||||||||||
1428 | const int tx0 = targetRect.left(); | - | ||||||||||||
1429 | const int tx1 = targetRect.left() + targetRect.width(); | - | ||||||||||||
1430 | const int ty0 = th - (targetRect.top() + targetRect.height()); | - | ||||||||||||
1431 | const int ty1 = th - targetRect.top(); | - | ||||||||||||
1432 | - | |||||||||||||
1433 | ctx->d_ptr->refreshCurrentFbo(); | - | ||||||||||||
1434 | - | |||||||||||||
1435 | functions.glBindFramebuffer(GL_READ_FRAMEBUFFER, source ? source->handle() : 0); | - | ||||||||||||
1436 | functions.glBindFramebuffer(GL_DRAW_FRAMEBUFFER, target ? target->handle() : 0); | - | ||||||||||||
1437 | - | |||||||||||||
1438 | functions.glBlitFramebuffer(sx0, sy0, sx1, sy1, | - | ||||||||||||
1439 | tx0, ty0, tx1, ty1, | - | ||||||||||||
1440 | buffers, filter); | - | ||||||||||||
1441 | - | |||||||||||||
1442 | functions.glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, ctx->d_ptr->current_fbo); | - | ||||||||||||
1443 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
1444 | - | |||||||||||||
1445 | QT_END_NAMESPACE | - | ||||||||||||
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