Absolute File Name: | /home/qt/qt5_coco/qt5/qtbase/src/gui/opengl/qopenglvertexarrayobject.cpp |
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1 | /**************************************************************************** | - | ||||||||||||||||||
2 | ** | - | ||||||||||||||||||
3 | ** Copyright (C) 2014 Klarälvdalens Datakonsult AB, a KDAB Group company, info@kdab.com, author Sean Harmer <sean.harmer@kdab.com> | - | ||||||||||||||||||
4 | ** Contact: https://www.qt.io/licensing/ | - | ||||||||||||||||||
5 | ** | - | ||||||||||||||||||
6 | ** This file is part of the QtGui module of the Qt Toolkit. | - | ||||||||||||||||||
7 | ** | - | ||||||||||||||||||
8 | ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$ | - | ||||||||||||||||||
9 | ** Commercial License Usage | - | ||||||||||||||||||
10 | ** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in | - | ||||||||||||||||||
11 | ** accordance with the commercial license agreement provided with the | - | ||||||||||||||||||
12 | ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in | - | ||||||||||||||||||
13 | ** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms | - | ||||||||||||||||||
14 | ** and conditions see https://www.qt.io/terms-conditions. For further | - | ||||||||||||||||||
15 | ** information use the contact form at https://www.qt.io/contact-us. | - | ||||||||||||||||||
16 | ** | - | ||||||||||||||||||
17 | ** GNU Lesser General Public License Usage | - | ||||||||||||||||||
18 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser | - | ||||||||||||||||||
19 | ** General Public License version 3 as published by the Free Software | - | ||||||||||||||||||
20 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL3 included in the | - | ||||||||||||||||||
21 | ** packaging of this file. Please review the following information to | - | ||||||||||||||||||
22 | ** ensure the GNU Lesser General Public License version 3 requirements | - | ||||||||||||||||||
23 | ** will be met: https://www.gnu.org/licenses/lgpl-3.0.html. | - | ||||||||||||||||||
24 | ** | - | ||||||||||||||||||
25 | ** GNU General Public License Usage | - | ||||||||||||||||||
26 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU | - | ||||||||||||||||||
27 | ** General Public License version 2.0 or (at your option) the GNU General | - | ||||||||||||||||||
28 | ** Public license version 3 or any later version approved by the KDE Free | - | ||||||||||||||||||
29 | ** Qt Foundation. The licenses are as published by the Free Software | - | ||||||||||||||||||
30 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL2 and LICENSE.GPL3 | - | ||||||||||||||||||
31 | ** included in the packaging of this file. Please review the following | - | ||||||||||||||||||
32 | ** information to ensure the GNU General Public License requirements will | - | ||||||||||||||||||
33 | ** be met: https://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html and | - | ||||||||||||||||||
34 | ** https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html. | - | ||||||||||||||||||
35 | ** | - | ||||||||||||||||||
36 | ** $QT_END_LICENSE$ | - | ||||||||||||||||||
37 | ** | - | ||||||||||||||||||
38 | ****************************************************************************/ | - | ||||||||||||||||||
39 | - | |||||||||||||||||||
40 | #include "qopenglvertexarrayobject.h" | - | ||||||||||||||||||
41 | - | |||||||||||||||||||
42 | #include <QtCore/private/qobject_p.h> | - | ||||||||||||||||||
43 | #include <QtGui/qopenglcontext.h> | - | ||||||||||||||||||
44 | #include <QtGui/qoffscreensurface.h> | - | ||||||||||||||||||
45 | - | |||||||||||||||||||
46 | #include <QtGui/qopenglfunctions_3_0.h> | - | ||||||||||||||||||
47 | #include <QtGui/qopenglfunctions_3_2_core.h> | - | ||||||||||||||||||
48 | - | |||||||||||||||||||
49 | #include <private/qopenglextensions_p.h> | - | ||||||||||||||||||
50 | #include <private/qopenglvertexarrayobject_p.h> | - | ||||||||||||||||||
51 | - | |||||||||||||||||||
52 | QT_BEGIN_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
53 | - | |||||||||||||||||||
54 | class QOpenGLFunctions_3_0; | - | ||||||||||||||||||
55 | class QOpenGLFunctions_3_2_Core; | - | ||||||||||||||||||
56 | - | |||||||||||||||||||
57 | void qtInitializeVertexArrayObjectHelper(QOpenGLVertexArrayObjectHelper *helper, QOpenGLContext *context) | - | ||||||||||||||||||
58 | { | - | ||||||||||||||||||
59 | Q_ASSERT(helper); | - | ||||||||||||||||||
60 | Q_ASSERT(context); | - | ||||||||||||||||||
61 | - | |||||||||||||||||||
62 | bool tryARB = true; | - | ||||||||||||||||||
63 | - | |||||||||||||||||||
64 | if (context->isOpenGLES()) {
| 0 | ||||||||||||||||||
65 | if (context->format().majorVersion() >= 3) {
| 0 | ||||||||||||||||||
66 | QOpenGLExtraFunctionsPrivate *extra = static_cast<QOpenGLExtensions *>(context->extraFunctions())->d(); | - | ||||||||||||||||||
67 | helper->GenVertexArrays = extra->f.GenVertexArrays; | - | ||||||||||||||||||
68 | helper->DeleteVertexArrays = extra->f.DeleteVertexArrays; | - | ||||||||||||||||||
69 | helper->BindVertexArray = extra->f.BindVertexArray; | - | ||||||||||||||||||
70 | helper->IsVertexArray = extra->f.IsVertexArray; | - | ||||||||||||||||||
71 | tryARB = false; | - | ||||||||||||||||||
72 | } else if (context->hasExtension(QByteArrayLiteral("GL_OES_vertex_array_object"))) { never executed: end of block never executed: return ba;
| 0 | ||||||||||||||||||
73 | helper->GenVertexArrays = reinterpret_cast<QOpenGLVertexArrayObjectHelper::qt_GenVertexArrays_t>(context->getProcAddress("glGenVertexArraysOES")); | - | ||||||||||||||||||
74 | helper->DeleteVertexArrays = reinterpret_cast<QOpenGLVertexArrayObjectHelper::qt_DeleteVertexArrays_t>(context->getProcAddress("glDeleteVertexArraysOES")); | - | ||||||||||||||||||
75 | helper->BindVertexArray = reinterpret_cast<QOpenGLVertexArrayObjectHelper::qt_BindVertexArray_t>(context->getProcAddress("glBindVertexArrayOES")); | - | ||||||||||||||||||
76 | helper->IsVertexArray = reinterpret_cast<QOpenGLVertexArrayObjectHelper::qt_IsVertexArray_t>(context->getProcAddress("glIsVertexArrayOES")); | - | ||||||||||||||||||
77 | tryARB = false; | - | ||||||||||||||||||
78 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
79 | } else if (context->hasExtension(QByteArrayLiteral("GL_APPLE_vertex_array_object")) && never executed: end of block never executed: return ba;
| 0 | ||||||||||||||||||
80 | !context->hasExtension(QByteArrayLiteral("GL_ARB_vertex_array_object"))) { never executed: return ba;
| 0 | ||||||||||||||||||
81 | helper->GenVertexArrays = reinterpret_cast<QOpenGLVertexArrayObjectHelper::qt_GenVertexArrays_t>(context->getProcAddress("glGenVertexArraysAPPLE")); | - | ||||||||||||||||||
82 | helper->DeleteVertexArrays = reinterpret_cast<QOpenGLVertexArrayObjectHelper::qt_DeleteVertexArrays_t>(context->getProcAddress("glDeleteVertexArraysAPPLE")); | - | ||||||||||||||||||
83 | helper->BindVertexArray = reinterpret_cast<QOpenGLVertexArrayObjectHelper::qt_BindVertexArray_t>(context->getProcAddress("glBindVertexArrayAPPLE")); | - | ||||||||||||||||||
84 | helper->IsVertexArray = reinterpret_cast<QOpenGLVertexArrayObjectHelper::qt_IsVertexArray_t>(context->getProcAddress("glIsVertexArrayAPPLE")); | - | ||||||||||||||||||
85 | tryARB = false; | - | ||||||||||||||||||
86 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
87 | - | |||||||||||||||||||
88 | if (tryARB && context->hasExtension(QByteArrayLiteral("GL_ARB_vertex_array_object"))) { never executed: return ba;
| 0 | ||||||||||||||||||
89 | helper->GenVertexArrays = reinterpret_cast<QOpenGLVertexArrayObjectHelper::qt_GenVertexArrays_t>(context->getProcAddress("glGenVertexArrays")); | - | ||||||||||||||||||
90 | helper->DeleteVertexArrays = reinterpret_cast<QOpenGLVertexArrayObjectHelper::qt_DeleteVertexArrays_t>(context->getProcAddress("glDeleteVertexArrays")); | - | ||||||||||||||||||
91 | helper->BindVertexArray = reinterpret_cast<QOpenGLVertexArrayObjectHelper::qt_BindVertexArray_t>(context->getProcAddress("glBindVertexArray")); | - | ||||||||||||||||||
92 | helper->IsVertexArray = reinterpret_cast<QOpenGLVertexArrayObjectHelper::qt_IsVertexArray_t>(context->getProcAddress("glIsVertexArray")); | - | ||||||||||||||||||
93 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
94 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
95 | - | |||||||||||||||||||
96 | class QOpenGLVertexArrayObjectPrivate : public QObjectPrivate | - | ||||||||||||||||||
97 | { | - | ||||||||||||||||||
98 | public: | - | ||||||||||||||||||
99 | QOpenGLVertexArrayObjectPrivate() | - | ||||||||||||||||||
100 | : vao(0) | - | ||||||||||||||||||
101 | , vaoFuncsType(NotSupported) | - | ||||||||||||||||||
102 | , context(0) | - | ||||||||||||||||||
103 | { | - | ||||||||||||||||||
104 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
105 | - | |||||||||||||||||||
106 | ~QOpenGLVertexArrayObjectPrivate() | - | ||||||||||||||||||
107 | { | - | ||||||||||||||||||
108 | if (vaoFuncsType == ARB || vaoFuncsType == APPLE || vaoFuncsType == OES)
| 0 | ||||||||||||||||||
109 | delete vaoFuncs.helper; never executed: delete vaoFuncs.helper; | 0 | ||||||||||||||||||
110 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
111 | - | |||||||||||||||||||
112 | bool create(); | - | ||||||||||||||||||
113 | void destroy(); | - | ||||||||||||||||||
114 | void bind(); | - | ||||||||||||||||||
115 | void release(); | - | ||||||||||||||||||
116 | void _q_contextAboutToBeDestroyed(); | - | ||||||||||||||||||
117 | - | |||||||||||||||||||
118 | Q_DECLARE_PUBLIC(QOpenGLVertexArrayObject) | - | ||||||||||||||||||
119 | - | |||||||||||||||||||
120 | GLuint vao; | - | ||||||||||||||||||
121 | - | |||||||||||||||||||
122 | union { | - | ||||||||||||||||||
123 | QOpenGLFunctions_3_0 *core_3_0; | - | ||||||||||||||||||
124 | QOpenGLFunctions_3_2_Core *core_3_2; | - | ||||||||||||||||||
125 | QOpenGLVertexArrayObjectHelper *helper; | - | ||||||||||||||||||
126 | } vaoFuncs; | - | ||||||||||||||||||
127 | enum { | - | ||||||||||||||||||
128 | NotSupported, | - | ||||||||||||||||||
129 | Core_3_0, | - | ||||||||||||||||||
130 | Core_3_2, | - | ||||||||||||||||||
131 | ARB, | - | ||||||||||||||||||
132 | APPLE, | - | ||||||||||||||||||
133 | OES | - | ||||||||||||||||||
134 | } vaoFuncsType; | - | ||||||||||||||||||
135 | - | |||||||||||||||||||
136 | QOpenGLContext *context; | - | ||||||||||||||||||
137 | }; | - | ||||||||||||||||||
138 | - | |||||||||||||||||||
139 | bool QOpenGLVertexArrayObjectPrivate::create() | - | ||||||||||||||||||
140 | { | - | ||||||||||||||||||
141 | if (vao) {
| 0 | ||||||||||||||||||
142 | qWarning("QOpenGLVertexArrayObject::create() VAO is already created"); | - | ||||||||||||||||||
143 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||||||||
144 | } | - | ||||||||||||||||||
145 | - | |||||||||||||||||||
146 | Q_Q(QOpenGLVertexArrayObject); | - | ||||||||||||||||||
147 | - | |||||||||||||||||||
148 | QOpenGLContext *ctx = QOpenGLContext::currentContext(); | - | ||||||||||||||||||
149 | if (!ctx) {
| 0 | ||||||||||||||||||
150 | qWarning("QOpenGLVertexArrayObject::create() requires a valid current OpenGL context"); | - | ||||||||||||||||||
151 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||||||||
152 | } | - | ||||||||||||||||||
153 | - | |||||||||||||||||||
154 | //Fail early, if context is the same as ctx, it means we have tried to initialize for this context and failed | - | ||||||||||||||||||
155 | if (ctx == context)
| 0 | ||||||||||||||||||
156 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||||||||
157 | - | |||||||||||||||||||
158 | context = ctx; | - | ||||||||||||||||||
159 | QObject::connect(context, SIGNAL(aboutToBeDestroyed()), q, SLOT(_q_contextAboutToBeDestroyed())); | - | ||||||||||||||||||
160 | - | |||||||||||||||||||
161 | if (ctx->isOpenGLES()) {
| 0 | ||||||||||||||||||
162 | if (ctx->format().majorVersion() >= 3 || ctx->hasExtension(QByteArrayLiteral("GL_OES_vertex_array_object"))) { never executed: return ba;
| 0 | ||||||||||||||||||
163 | vaoFuncs.helper = new QOpenGLVertexArrayObjectHelper(ctx); | - | ||||||||||||||||||
164 | vaoFuncsType = OES; | - | ||||||||||||||||||
165 | vaoFuncs.helper->glGenVertexArrays(1, &vao); | - | ||||||||||||||||||
166 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
167 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
168 | vaoFuncs.core_3_0 = 0; | - | ||||||||||||||||||
169 | vaoFuncsType = NotSupported; | - | ||||||||||||||||||
170 | QSurfaceFormat format = ctx->format(); | - | ||||||||||||||||||
171 | #ifndef QT_OPENGL_ES_2 | - | ||||||||||||||||||
172 | if (format.version() >= qMakePair<int, int>(3,2)) {
| 0 | ||||||||||||||||||
173 | vaoFuncs.core_3_2 = ctx->versionFunctions<QOpenGLFunctions_3_2_Core>(); | - | ||||||||||||||||||
174 | vaoFuncsType = Core_3_2; | - | ||||||||||||||||||
175 | vaoFuncs.core_3_2->glGenVertexArrays(1, &vao); | - | ||||||||||||||||||
176 | } else if (format.majorVersion() >= 3) { never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||||||||
177 | vaoFuncs.core_3_0 = ctx->versionFunctions<QOpenGLFunctions_3_0>(); | - | ||||||||||||||||||
178 | vaoFuncsType = Core_3_0; | - | ||||||||||||||||||
179 | vaoFuncs.core_3_0->glGenVertexArrays(1, &vao); | - | ||||||||||||||||||
180 | } else never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
181 | #endif | - | ||||||||||||||||||
182 | if (ctx->hasExtension(QByteArrayLiteral("GL_ARB_vertex_array_object"))) { never executed: return ba;
| 0 | ||||||||||||||||||
183 | vaoFuncs.helper = new QOpenGLVertexArrayObjectHelper(ctx); | - | ||||||||||||||||||
184 | vaoFuncsType = ARB; | - | ||||||||||||||||||
185 | vaoFuncs.helper->glGenVertexArrays(1, &vao); | - | ||||||||||||||||||
186 | } else if (ctx->hasExtension(QByteArrayLiteral("GL_APPLE_vertex_array_object"))) { never executed: end of block never executed: return ba;
| 0 | ||||||||||||||||||
187 | vaoFuncs.helper = new QOpenGLVertexArrayObjectHelper(ctx); | - | ||||||||||||||||||
188 | vaoFuncsType = APPLE; | - | ||||||||||||||||||
189 | vaoFuncs.helper->glGenVertexArrays(1, &vao); | - | ||||||||||||||||||
190 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
191 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
192 | - | |||||||||||||||||||
193 | return (vao != 0); never executed: return (vao != 0); | 0 | ||||||||||||||||||
194 | } | - | ||||||||||||||||||
195 | - | |||||||||||||||||||
196 | void QOpenGLVertexArrayObjectPrivate::destroy() | - | ||||||||||||||||||
197 | { | - | ||||||||||||||||||
198 | Q_Q(QOpenGLVertexArrayObject); | - | ||||||||||||||||||
199 | - | |||||||||||||||||||
200 | if (context) {
| 0 | ||||||||||||||||||
201 | QObject::disconnect(context, SIGNAL(aboutToBeDestroyed()), q, SLOT(_q_contextAboutToBeDestroyed())); | - | ||||||||||||||||||
202 | context = 0; | - | ||||||||||||||||||
203 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
204 | - | |||||||||||||||||||
205 | if (!vao)
| 0 | ||||||||||||||||||
206 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
207 | - | |||||||||||||||||||
208 | switch (vaoFuncsType) { | - | ||||||||||||||||||
209 | #ifndef QT_OPENGL_ES_2 | - | ||||||||||||||||||
210 | case Core_3_2: never executed: case Core_3_2: | 0 | ||||||||||||||||||
211 | vaoFuncs.core_3_2->glDeleteVertexArrays(1, &vao); | - | ||||||||||||||||||
212 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
213 | case Core_3_0: never executed: case Core_3_0: | 0 | ||||||||||||||||||
214 | vaoFuncs.core_3_0->glDeleteVertexArrays(1, &vao); | - | ||||||||||||||||||
215 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
216 | #endif | - | ||||||||||||||||||
217 | case ARB: never executed: case ARB: | 0 | ||||||||||||||||||
218 | case APPLE: never executed: case APPLE: | 0 | ||||||||||||||||||
219 | case OES: never executed: case OES: | 0 | ||||||||||||||||||
220 | vaoFuncs.helper->glDeleteVertexArrays(1, &vao); | - | ||||||||||||||||||
221 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
222 | default: never executed: default: | 0 | ||||||||||||||||||
223 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
224 | } | - | ||||||||||||||||||
225 | - | |||||||||||||||||||
226 | vao = 0; | - | ||||||||||||||||||
227 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
228 | - | |||||||||||||||||||
229 | /*! | - | ||||||||||||||||||
230 | \internal | - | ||||||||||||||||||
231 | */ | - | ||||||||||||||||||
232 | void QOpenGLVertexArrayObjectPrivate::_q_contextAboutToBeDestroyed() | - | ||||||||||||||||||
233 | { | - | ||||||||||||||||||
234 | destroy(); | - | ||||||||||||||||||
235 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
236 | - | |||||||||||||||||||
237 | void QOpenGLVertexArrayObjectPrivate::bind() | - | ||||||||||||||||||
238 | { | - | ||||||||||||||||||
239 | switch (vaoFuncsType) { | - | ||||||||||||||||||
240 | #ifndef QT_OPENGL_ES_2 | - | ||||||||||||||||||
241 | case Core_3_2: never executed: case Core_3_2: | 0 | ||||||||||||||||||
242 | vaoFuncs.core_3_2->glBindVertexArray(vao); | - | ||||||||||||||||||
243 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
244 | case Core_3_0: never executed: case Core_3_0: | 0 | ||||||||||||||||||
245 | vaoFuncs.core_3_0->glBindVertexArray(vao); | - | ||||||||||||||||||
246 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
247 | #endif | - | ||||||||||||||||||
248 | case ARB: never executed: case ARB: | 0 | ||||||||||||||||||
249 | case APPLE: never executed: case APPLE: | 0 | ||||||||||||||||||
250 | case OES: never executed: case OES: | 0 | ||||||||||||||||||
251 | vaoFuncs.helper->glBindVertexArray(vao); | - | ||||||||||||||||||
252 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
253 | default: never executed: default: | 0 | ||||||||||||||||||
254 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
255 | } | - | ||||||||||||||||||
256 | } | - | ||||||||||||||||||
257 | - | |||||||||||||||||||
258 | void QOpenGLVertexArrayObjectPrivate::release() | - | ||||||||||||||||||
259 | { | - | ||||||||||||||||||
260 | switch (vaoFuncsType) { | - | ||||||||||||||||||
261 | #ifndef QT_OPENGL_ES_2 | - | ||||||||||||||||||
262 | case Core_3_2: never executed: case Core_3_2: | 0 | ||||||||||||||||||
263 | vaoFuncs.core_3_2->glBindVertexArray(0); | - | ||||||||||||||||||
264 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
265 | case Core_3_0: never executed: case Core_3_0: | 0 | ||||||||||||||||||
266 | vaoFuncs.core_3_0->glBindVertexArray(0); | - | ||||||||||||||||||
267 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
268 | #endif | - | ||||||||||||||||||
269 | case ARB: never executed: case ARB: | 0 | ||||||||||||||||||
270 | case APPLE: never executed: case APPLE: | 0 | ||||||||||||||||||
271 | case OES: never executed: case OES: | 0 | ||||||||||||||||||
272 | vaoFuncs.helper->glBindVertexArray(0); | - | ||||||||||||||||||
273 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
274 | default: never executed: default: | 0 | ||||||||||||||||||
275 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
276 | } | - | ||||||||||||||||||
277 | } | - | ||||||||||||||||||
278 | - | |||||||||||||||||||
279 | - | |||||||||||||||||||
280 | /*! | - | ||||||||||||||||||
281 | \class QOpenGLVertexArrayObject | - | ||||||||||||||||||
282 | \brief The QOpenGLVertexArrayObject class wraps an OpenGL Vertex Array Object. | - | ||||||||||||||||||
283 | \inmodule QtGui | - | ||||||||||||||||||
284 | \since 5.1 | - | ||||||||||||||||||
285 | \ingroup painting-3D | - | ||||||||||||||||||
286 | - | |||||||||||||||||||
287 | A Vertex Array Object (VAO) is an OpenGL container object that encapsulates | - | ||||||||||||||||||
288 | the state needed to specify per-vertex attribute data to the OpenGL pipeline. | - | ||||||||||||||||||
289 | To put it another way, a VAO remembers the states of buffer objects (see | - | ||||||||||||||||||
290 | QOpenGLBuffer) and their associated state (e.g. vertex attribute divisors). | - | ||||||||||||||||||
291 | This allows a very easy and efficient method of switching between OpenGL buffer | - | ||||||||||||||||||
292 | states for rendering different "objects" in a scene. The QOpenGLVertexArrayObject | - | ||||||||||||||||||
293 | class is a thin wrapper around an OpenGL VAO. | - | ||||||||||||||||||
294 | - | |||||||||||||||||||
295 | For the desktop, VAOs are supported as a core feature in OpenGL 3.0 or newer and by the | - | ||||||||||||||||||
296 | GL_ARB_vertex_array_object for older versions. On OpenGL ES 2, VAOs are provided by | - | ||||||||||||||||||
297 | the optional GL_OES_vertex_array_object extension. You can check the version of | - | ||||||||||||||||||
298 | OpenGL with QOpenGLContext::surfaceFormat() and check for the presence of extensions | - | ||||||||||||||||||
299 | with QOpenGLContext::hasExtension(). | - | ||||||||||||||||||
300 | - | |||||||||||||||||||
301 | As with the other Qt OpenGL classes, QOpenGLVertexArrayObject has a create() | - | ||||||||||||||||||
302 | function to create the underlying OpenGL object. This is to allow the developer to | - | ||||||||||||||||||
303 | ensure that there is a valid current OpenGL context at the time. | - | ||||||||||||||||||
304 | - | |||||||||||||||||||
305 | Once you have successfully created a VAO the typical usage pattern is: | - | ||||||||||||||||||
306 | - | |||||||||||||||||||
307 | \list | - | ||||||||||||||||||
308 | \li In scene initialization function, for each visual object: | - | ||||||||||||||||||
309 | \list | - | ||||||||||||||||||
310 | \li Bind the VAO | - | ||||||||||||||||||
311 | \li Set vertex data state for this visual object (vertices, normals, texture coordinates etc.) | - | ||||||||||||||||||
312 | \li Unbind (release()) the VAO | - | ||||||||||||||||||
313 | \endlist | - | ||||||||||||||||||
314 | \li In render function, for each visual object: | - | ||||||||||||||||||
315 | \list | - | ||||||||||||||||||
316 | \li Bind the VAO (and shader program if needed) | - | ||||||||||||||||||
317 | \li Call a glDraw*() function | - | ||||||||||||||||||
318 | \li Unbind (release()) the VAO | - | ||||||||||||||||||
319 | \endlist | - | ||||||||||||||||||
320 | \endlist | - | ||||||||||||||||||
321 | - | |||||||||||||||||||
322 | The act of binding the VAO in the render function has the effect of restoring | - | ||||||||||||||||||
323 | all of the vertex data state setup in the initialization phase. In this way we can | - | ||||||||||||||||||
324 | set a great deal of state when setting up a VAO and efficiently switch between | - | ||||||||||||||||||
325 | state sets of objects to be rendered. Using VAOs also allows the OpenGL driver | - | ||||||||||||||||||
326 | to amortise the validation checks of the vertex data. | - | ||||||||||||||||||
327 | - | |||||||||||||||||||
328 | \note Vertex Array Objects, like all other OpenGL container objects, are specific | - | ||||||||||||||||||
329 | to the context for which they were created and cannot be shared amongst a | - | ||||||||||||||||||
330 | context group. | - | ||||||||||||||||||
331 | - | |||||||||||||||||||
332 | \sa QOpenGLVertexArrayObject::Binder, QOpenGLBuffer | - | ||||||||||||||||||
333 | */ | - | ||||||||||||||||||
334 | - | |||||||||||||||||||
335 | /*! | - | ||||||||||||||||||
336 | Creates a QOpenGLVertexArrayObject with the given \a parent. You must call create() | - | ||||||||||||||||||
337 | with a valid OpenGL context before using. | - | ||||||||||||||||||
338 | */ | - | ||||||||||||||||||
339 | QOpenGLVertexArrayObject::QOpenGLVertexArrayObject(QObject* parent) | - | ||||||||||||||||||
340 | : QObject(*new QOpenGLVertexArrayObjectPrivate, parent) | - | ||||||||||||||||||
341 | { | - | ||||||||||||||||||
342 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
343 | - | |||||||||||||||||||
344 | /*! | - | ||||||||||||||||||
345 | \internal | - | ||||||||||||||||||
346 | */ | - | ||||||||||||||||||
347 | QOpenGLVertexArrayObject::QOpenGLVertexArrayObject(QOpenGLVertexArrayObjectPrivate &dd) | - | ||||||||||||||||||
348 | : QObject(dd) | - | ||||||||||||||||||
349 | { | - | ||||||||||||||||||
350 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
351 | - | |||||||||||||||||||
352 | /*! | - | ||||||||||||||||||
353 | Destroys the QOpenGLVertexArrayObject and the underlying OpenGL resource. | - | ||||||||||||||||||
354 | */ | - | ||||||||||||||||||
355 | QOpenGLVertexArrayObject::~QOpenGLVertexArrayObject() | - | ||||||||||||||||||
356 | { | - | ||||||||||||||||||
357 | QOpenGLContext* ctx = QOpenGLContext::currentContext(); | - | ||||||||||||||||||
358 | - | |||||||||||||||||||
359 | Q_D(QOpenGLVertexArrayObject); | - | ||||||||||||||||||
360 | QOpenGLContext *oldContext = 0; | - | ||||||||||||||||||
361 | QSurface *oldContextSurface = 0; | - | ||||||||||||||||||
362 | QScopedPointer<QOffscreenSurface> offscreenSurface; | - | ||||||||||||||||||
363 | if (d->context && ctx && d->context != ctx) {
| 0 | ||||||||||||||||||
364 | oldContext = ctx; | - | ||||||||||||||||||
365 | oldContextSurface = ctx->surface(); | - | ||||||||||||||||||
366 | // Cannot just make the current surface current again with another context. | - | ||||||||||||||||||
367 | // The format may be incompatible and some platforms (iOS) may impose | - | ||||||||||||||||||
368 | // restrictions on using a window with different contexts. Create an | - | ||||||||||||||||||
369 | // offscreen surface (a pbuffer or a hidden window) instead to be safe. | - | ||||||||||||||||||
370 | offscreenSurface.reset(new QOffscreenSurface); | - | ||||||||||||||||||
371 | offscreenSurface->setFormat(d->context->format()); | - | ||||||||||||||||||
372 | offscreenSurface->create(); | - | ||||||||||||||||||
373 | if (d->context->makeCurrent(offscreenSurface.data())) {
| 0 | ||||||||||||||||||
374 | ctx = d->context; | - | ||||||||||||||||||
375 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
376 | qWarning("QOpenGLVertexArrayObject::~QOpenGLVertexArrayObject() failed to make VAO's context current"); | - | ||||||||||||||||||
377 | ctx = 0; | - | ||||||||||||||||||
378 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
379 | } | - | ||||||||||||||||||
380 | - | |||||||||||||||||||
381 | if (ctx)
| 0 | ||||||||||||||||||
382 | destroy(); never executed: destroy(); | 0 | ||||||||||||||||||
383 | - | |||||||||||||||||||
384 | if (oldContext) {
| 0 | ||||||||||||||||||
385 | if (!oldContext->makeCurrent(oldContextSurface))
| 0 | ||||||||||||||||||
386 | qWarning("QOpenGLVertexArrayObject::~QOpenGLVertexArrayObject() failed to restore current context"); never executed: QMessageLogger(__FILE__, 386, __PRETTY_FUNCTION__).warning("QOpenGLVertexArrayObject::~QOpenGLVertexArrayObject() failed to restore current context"); | 0 | ||||||||||||||||||
387 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
388 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
389 | - | |||||||||||||||||||
390 | /*! | - | ||||||||||||||||||
391 | Creates the underlying OpenGL vertex array object. There must be a valid OpenGL context | - | ||||||||||||||||||
392 | that supports vertex array objects current for this function to succeed. | - | ||||||||||||||||||
393 | - | |||||||||||||||||||
394 | Returns \c true if the OpenGL vertex array object was successfully created. | - | ||||||||||||||||||
395 | - | |||||||||||||||||||
396 | When the return value is \c false, vertex array object support is not available. This | - | ||||||||||||||||||
397 | is not an error: on systems with OpenGL 2.x or OpenGL ES 2.0 vertex array objects may | - | ||||||||||||||||||
398 | not be supported. The application is free to continue execution in this case, but it | - | ||||||||||||||||||
399 | then has to be prepared to operate in a VAO-less manner too. This means that instead | - | ||||||||||||||||||
400 | of merely calling bind(), the value of isCreated() must be checked and the vertex | - | ||||||||||||||||||
401 | arrays has to be initialized in the traditional way when there is no vertex array | - | ||||||||||||||||||
402 | object present. | - | ||||||||||||||||||
403 | - | |||||||||||||||||||
404 | \sa isCreated() | - | ||||||||||||||||||
405 | */ | - | ||||||||||||||||||
406 | bool QOpenGLVertexArrayObject::create() | - | ||||||||||||||||||
407 | { | - | ||||||||||||||||||
408 | Q_D(QOpenGLVertexArrayObject); | - | ||||||||||||||||||
409 | return d->create(); never executed: return d->create(); | 0 | ||||||||||||||||||
410 | } | - | ||||||||||||||||||
411 | - | |||||||||||||||||||
412 | /*! | - | ||||||||||||||||||
413 | Destroys the underlying OpenGL vertex array object. There must be a valid OpenGL context | - | ||||||||||||||||||
414 | that supports vertex array objects current for this function to succeed. | - | ||||||||||||||||||
415 | */ | - | ||||||||||||||||||
416 | void QOpenGLVertexArrayObject::destroy() | - | ||||||||||||||||||
417 | { | - | ||||||||||||||||||
418 | Q_D(QOpenGLVertexArrayObject); | - | ||||||||||||||||||
419 | d->destroy(); | - | ||||||||||||||||||
420 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
421 | - | |||||||||||||||||||
422 | /*! | - | ||||||||||||||||||
423 | Returns \c true is the underlying OpenGL vertex array object has been created. If this | - | ||||||||||||||||||
424 | returns \c true and the associated OpenGL context is current, then you are able to bind() | - | ||||||||||||||||||
425 | this object. | - | ||||||||||||||||||
426 | */ | - | ||||||||||||||||||
427 | bool QOpenGLVertexArrayObject::isCreated() const | - | ||||||||||||||||||
428 | { | - | ||||||||||||||||||
429 | Q_D(const QOpenGLVertexArrayObject); | - | ||||||||||||||||||
430 | return (d->vao != 0); never executed: return (d->vao != 0); | 0 | ||||||||||||||||||
431 | } | - | ||||||||||||||||||
432 | - | |||||||||||||||||||
433 | /*! | - | ||||||||||||||||||
434 | Returns the id of the underlying OpenGL vertex array object. | - | ||||||||||||||||||
435 | */ | - | ||||||||||||||||||
436 | GLuint QOpenGLVertexArrayObject::objectId() const | - | ||||||||||||||||||
437 | { | - | ||||||||||||||||||
438 | Q_D(const QOpenGLVertexArrayObject); | - | ||||||||||||||||||
439 | return d->vao; never executed: return d->vao; | 0 | ||||||||||||||||||
440 | } | - | ||||||||||||||||||
441 | - | |||||||||||||||||||
442 | /*! | - | ||||||||||||||||||
443 | Binds this vertex array object to the OpenGL binding point. From this point on | - | ||||||||||||||||||
444 | and until release() is called or another vertex array object is bound, any | - | ||||||||||||||||||
445 | modifications made to vertex data state are stored inside this vertex array object. | - | ||||||||||||||||||
446 | - | |||||||||||||||||||
447 | If another vertex array object is then bound you can later restore the set of | - | ||||||||||||||||||
448 | state associated with this object by calling bind() on this object once again. | - | ||||||||||||||||||
449 | This allows efficient changes between vertex data states in rendering functions. | - | ||||||||||||||||||
450 | */ | - | ||||||||||||||||||
451 | void QOpenGLVertexArrayObject::bind() | - | ||||||||||||||||||
452 | { | - | ||||||||||||||||||
453 | Q_D(QOpenGLVertexArrayObject); | - | ||||||||||||||||||
454 | d->bind(); | - | ||||||||||||||||||
455 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
456 | - | |||||||||||||||||||
457 | /*! | - | ||||||||||||||||||
458 | Unbinds this vertex array object by binding the default vertex array object (id = 0). | - | ||||||||||||||||||
459 | */ | - | ||||||||||||||||||
460 | void QOpenGLVertexArrayObject::release() | - | ||||||||||||||||||
461 | { | - | ||||||||||||||||||
462 | Q_D(QOpenGLVertexArrayObject); | - | ||||||||||||||||||
463 | d->release(); | - | ||||||||||||||||||
464 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
465 | - | |||||||||||||||||||
466 | - | |||||||||||||||||||
467 | /*! | - | ||||||||||||||||||
468 | \class QOpenGLVertexArrayObject::Binder | - | ||||||||||||||||||
469 | \brief The QOpenGLVertexArrayObject::Binder class is a convenience class to help | - | ||||||||||||||||||
470 | with the binding and releasing of OpenGL Vertex Array Objects. | - | ||||||||||||||||||
471 | \inmodule QtGui | - | ||||||||||||||||||
472 | \reentrant | - | ||||||||||||||||||
473 | \since 5.1 | - | ||||||||||||||||||
474 | \ingroup painting-3D | - | ||||||||||||||||||
475 | - | |||||||||||||||||||
476 | QOpenGLVertexArrayObject::Binder is a simple convenience class that can be used | - | ||||||||||||||||||
477 | to assist with the binding and releasing of QOpenGLVertexArrayObject instances. | - | ||||||||||||||||||
478 | This class is to QOpenGLVertexArrayObject as QMutexLocker is to QMutex. | - | ||||||||||||||||||
479 | - | |||||||||||||||||||
480 | This class implements the RAII principle which helps to ensure behavior in | - | ||||||||||||||||||
481 | complex code or in the presence of exceptions. | - | ||||||||||||||||||
482 | - | |||||||||||||||||||
483 | The constructor of this class accepts a QOpenGLVertexArrayObject (VAO) as an | - | ||||||||||||||||||
484 | argument and attempts to bind the VAO, calling QOpenGLVertexArrayObject::create() | - | ||||||||||||||||||
485 | if necessary. The destructor of this class calls QOpenGLVertexArrayObject::release() | - | ||||||||||||||||||
486 | which unbinds the VAO. | - | ||||||||||||||||||
487 | - | |||||||||||||||||||
488 | If needed the VAO can be temporarily unbound with the release() function and bound | - | ||||||||||||||||||
489 | once more with rebind(). | - | ||||||||||||||||||
490 | - | |||||||||||||||||||
491 | \sa QOpenGLVertexArrayObject | - | ||||||||||||||||||
492 | */ | - | ||||||||||||||||||
493 | - | |||||||||||||||||||
494 | /*! | - | ||||||||||||||||||
495 | \fn QOpenGLVertexArrayObject::Binder::Binder(QOpenGLVertexArrayObject *v) | - | ||||||||||||||||||
496 | - | |||||||||||||||||||
497 | Creates a QOpenGLVertexArrayObject::Binder object and binds \a v by calling | - | ||||||||||||||||||
498 | QOpenGLVertexArrayObject::bind(). If necessary it first calls | - | ||||||||||||||||||
499 | QOpenGLVertexArrayObject::create(). | - | ||||||||||||||||||
500 | */ | - | ||||||||||||||||||
501 | - | |||||||||||||||||||
502 | /*! | - | ||||||||||||||||||
503 | \fn QOpenGLVertexArrayObject::Binder::~Binder() | - | ||||||||||||||||||
504 | - | |||||||||||||||||||
505 | Destroys the QOpenGLVertexArrayObject::Binder and releases the associated vertex array object. | - | ||||||||||||||||||
506 | */ | - | ||||||||||||||||||
507 | - | |||||||||||||||||||
508 | /*! | - | ||||||||||||||||||
509 | \fn QOpenGLVertexArrayObject::Binder::release() | - | ||||||||||||||||||
510 | - | |||||||||||||||||||
511 | Can be used to temporarily release the associated vertex array object. | - | ||||||||||||||||||
512 | - | |||||||||||||||||||
513 | \sa rebind() | - | ||||||||||||||||||
514 | */ | - | ||||||||||||||||||
515 | - | |||||||||||||||||||
516 | /*! | - | ||||||||||||||||||
517 | \fn QOpenGLVertexArrayObject::Binder::rebind() | - | ||||||||||||||||||
518 | - | |||||||||||||||||||
519 | Can be used to rebind the associated vertex array object. | - | ||||||||||||||||||
520 | - | |||||||||||||||||||
521 | \sa release() | - | ||||||||||||||||||
522 | */ | - | ||||||||||||||||||
523 | - | |||||||||||||||||||
524 | QT_END_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
525 | - | |||||||||||||||||||
526 | #include "moc_qopenglvertexarrayobject.cpp" | - | ||||||||||||||||||
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