Absolute File Name: | /home/qt/qt5_coco/qt5/qtbase/src/gui/opengl/qopengltextureblitter.cpp |
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Line | Source | Count | ||||||||||||
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1 | /**************************************************************************** | - | ||||||||||||
2 | ** | - | ||||||||||||
3 | ** Copyright (C) 2016 The Qt Company Ltd. | - | ||||||||||||
4 | ** Contact: https://www.qt.io/licensing/ | - | ||||||||||||
5 | ** | - | ||||||||||||
6 | ** This file is part of the QtGui module of the Qt Toolkit. | - | ||||||||||||
7 | ** | - | ||||||||||||
8 | ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$ | - | ||||||||||||
9 | ** Commercial License Usage | - | ||||||||||||
10 | ** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in | - | ||||||||||||
11 | ** accordance with the commercial license agreement provided with the | - | ||||||||||||
12 | ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in | - | ||||||||||||
13 | ** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms | - | ||||||||||||
14 | ** and conditions see https://www.qt.io/terms-conditions. For further | - | ||||||||||||
15 | ** information use the contact form at https://www.qt.io/contact-us. | - | ||||||||||||
16 | ** | - | ||||||||||||
17 | ** GNU Lesser General Public License Usage | - | ||||||||||||
18 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser | - | ||||||||||||
19 | ** General Public License version 3 as published by the Free Software | - | ||||||||||||
20 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL3 included in the | - | ||||||||||||
21 | ** packaging of this file. Please review the following information to | - | ||||||||||||
22 | ** ensure the GNU Lesser General Public License version 3 requirements | - | ||||||||||||
23 | ** will be met: https://www.gnu.org/licenses/lgpl-3.0.html. | - | ||||||||||||
24 | ** | - | ||||||||||||
25 | ** GNU General Public License Usage | - | ||||||||||||
26 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU | - | ||||||||||||
27 | ** General Public License version 2.0 or (at your option) the GNU General | - | ||||||||||||
28 | ** Public license version 3 or any later version approved by the KDE Free | - | ||||||||||||
29 | ** Qt Foundation. The licenses are as published by the Free Software | - | ||||||||||||
30 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL2 and LICENSE.GPL3 | - | ||||||||||||
31 | ** included in the packaging of this file. Please review the following | - | ||||||||||||
32 | ** information to ensure the GNU General Public License requirements will | - | ||||||||||||
33 | ** be met: https://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html and | - | ||||||||||||
34 | ** https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html. | - | ||||||||||||
35 | ** | - | ||||||||||||
36 | ** $QT_END_LICENSE$ | - | ||||||||||||
37 | ** | - | ||||||||||||
38 | ****************************************************************************/ | - | ||||||||||||
39 | - | |||||||||||||
40 | #include "qopengltextureblitter_p.h" | - | ||||||||||||
41 | - | |||||||||||||
42 | #include <QtGui/QOpenGLBuffer> | - | ||||||||||||
43 | #include <QtGui/QOpenGLShaderProgram> | - | ||||||||||||
44 | #include <QtGui/QOpenGLVertexArrayObject> | - | ||||||||||||
45 | #include <QtGui/QOpenGLContext> | - | ||||||||||||
46 | #include <QtGui/QOpenGLFunctions> | - | ||||||||||||
47 | - | |||||||||||||
48 | #ifndef GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES | - | ||||||||||||
49 | #define GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES 0x8D65 | - | ||||||||||||
50 | #endif | - | ||||||||||||
51 | - | |||||||||||||
52 | QT_BEGIN_NAMESPACE | - | ||||||||||||
53 | - | |||||||||||||
54 | static const char vertex_shader150[] = | - | ||||||||||||
55 | "#version 150 core\n" | - | ||||||||||||
56 | "in vec3 vertexCoord;" | - | ||||||||||||
57 | "in vec2 textureCoord;" | - | ||||||||||||
58 | "out vec2 uv;" | - | ||||||||||||
59 | "uniform mat4 vertexTransform;" | - | ||||||||||||
60 | "uniform mat3 textureTransform;" | - | ||||||||||||
61 | "void main() {" | - | ||||||||||||
62 | " uv = (textureTransform * vec3(textureCoord,1.0)).xy;" | - | ||||||||||||
63 | " gl_Position = vertexTransform * vec4(vertexCoord,1.0);" | - | ||||||||||||
64 | "}"; | - | ||||||||||||
65 | - | |||||||||||||
66 | static const char fragment_shader150[] = | - | ||||||||||||
67 | "#version 150 core\n" | - | ||||||||||||
68 | "in vec2 uv;" | - | ||||||||||||
69 | "out vec4 fragcolor;" | - | ||||||||||||
70 | "uniform sampler2D textureSampler;" | - | ||||||||||||
71 | "uniform bool swizzle;" | - | ||||||||||||
72 | "uniform float opacity;" | - | ||||||||||||
73 | "void main() {" | - | ||||||||||||
74 | " vec4 tmpFragColor = texture(textureSampler, uv);" | - | ||||||||||||
75 | " tmpFragColor.a *= opacity;" | - | ||||||||||||
76 | " fragcolor = swizzle ? tmpFragColor.bgra : tmpFragColor;" | - | ||||||||||||
77 | "}"; | - | ||||||||||||
78 | - | |||||||||||||
79 | static const char vertex_shader[] = | - | ||||||||||||
80 | "attribute highp vec3 vertexCoord;" | - | ||||||||||||
81 | "attribute highp vec2 textureCoord;" | - | ||||||||||||
82 | "varying highp vec2 uv;" | - | ||||||||||||
83 | "uniform highp mat4 vertexTransform;" | - | ||||||||||||
84 | "uniform highp mat3 textureTransform;" | - | ||||||||||||
85 | "void main() {" | - | ||||||||||||
86 | " uv = (textureTransform * vec3(textureCoord,1.0)).xy;" | - | ||||||||||||
87 | " gl_Position = vertexTransform * vec4(vertexCoord,1.0);" | - | ||||||||||||
88 | "}"; | - | ||||||||||||
89 | - | |||||||||||||
90 | static const char fragment_shader[] = | - | ||||||||||||
91 | "varying highp vec2 uv;" | - | ||||||||||||
92 | "uniform sampler2D textureSampler;" | - | ||||||||||||
93 | "uniform bool swizzle;" | - | ||||||||||||
94 | "uniform highp float opacity;" | - | ||||||||||||
95 | "void main() {" | - | ||||||||||||
96 | " highp vec4 tmpFragColor = texture2D(textureSampler,uv);" | - | ||||||||||||
97 | " tmpFragColor.a *= opacity;" | - | ||||||||||||
98 | " gl_FragColor = swizzle ? tmpFragColor.bgra : tmpFragColor;" | - | ||||||||||||
99 | "}"; | - | ||||||||||||
100 | - | |||||||||||||
101 | static const char fragment_shader_external_oes[] = | - | ||||||||||||
102 | "#extension GL_OES_EGL_image_external : require\n" | - | ||||||||||||
103 | "varying highp vec2 uv;" | - | ||||||||||||
104 | "uniform samplerExternalOES textureSampler;\n" | - | ||||||||||||
105 | "uniform bool swizzle;" | - | ||||||||||||
106 | "uniform highp float opacity;" | - | ||||||||||||
107 | "void main() {" | - | ||||||||||||
108 | " highp vec4 tmpFragColor = texture2D(textureSampler, uv);" | - | ||||||||||||
109 | " tmpFragColor.a *= opacity;" | - | ||||||||||||
110 | " gl_FragColor = swizzle ? tmpFragColor.bgra : tmpFragColor;" | - | ||||||||||||
111 | "}"; | - | ||||||||||||
112 | - | |||||||||||||
113 | static const GLfloat vertex_buffer_data[] = { | - | ||||||||||||
114 | -1,-1, 0, | - | ||||||||||||
115 | -1, 1, 0, | - | ||||||||||||
116 | 1,-1, 0, | - | ||||||||||||
117 | -1, 1, 0, | - | ||||||||||||
118 | 1,-1, 0, | - | ||||||||||||
119 | 1, 1, 0 | - | ||||||||||||
120 | }; | - | ||||||||||||
121 | - | |||||||||||||
122 | static const GLfloat texture_buffer_data[] = { | - | ||||||||||||
123 | 0, 0, | - | ||||||||||||
124 | 0, 1, | - | ||||||||||||
125 | 1, 0, | - | ||||||||||||
126 | 0, 1, | - | ||||||||||||
127 | 1, 0, | - | ||||||||||||
128 | 1, 1 | - | ||||||||||||
129 | }; | - | ||||||||||||
130 | - | |||||||||||||
131 | class TextureBinder | - | ||||||||||||
132 | { | - | ||||||||||||
133 | public: | - | ||||||||||||
134 | TextureBinder(GLenum target, GLuint textureId) : m_target(target) | - | ||||||||||||
135 | { | - | ||||||||||||
136 | QOpenGLContext::currentContext()->functions()->glBindTexture(m_target, textureId); | - | ||||||||||||
137 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
138 | ~TextureBinder() | - | ||||||||||||
139 | { | - | ||||||||||||
140 | QOpenGLContext::currentContext()->functions()->glBindTexture(m_target, 0); | - | ||||||||||||
141 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
142 | - | |||||||||||||
143 | private: | - | ||||||||||||
144 | GLenum m_target; | - | ||||||||||||
145 | }; | - | ||||||||||||
146 | - | |||||||||||||
147 | class QOpenGLTextureBlitterPrivate | - | ||||||||||||
148 | { | - | ||||||||||||
149 | public: | - | ||||||||||||
150 | enum TextureMatrixUniform { | - | ||||||||||||
151 | User, | - | ||||||||||||
152 | Identity, | - | ||||||||||||
153 | IdentityFlipped | - | ||||||||||||
154 | }; | - | ||||||||||||
155 | - | |||||||||||||
156 | enum ProgramIndex { | - | ||||||||||||
157 | TEXTURE_2D, | - | ||||||||||||
158 | TEXTURE_EXTERNAL_OES | - | ||||||||||||
159 | }; | - | ||||||||||||
160 | - | |||||||||||||
161 | QOpenGLTextureBlitterPrivate() : | - | ||||||||||||
162 | swizzle(false), | - | ||||||||||||
163 | opacity(1.0f), | - | ||||||||||||
164 | vao(new QOpenGLVertexArrayObject), | - | ||||||||||||
165 | currentTarget(TEXTURE_2D) | - | ||||||||||||
166 | { } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
167 | - | |||||||||||||
168 | bool buildProgram(ProgramIndex idx, const char *vs, const char *fs); | - | ||||||||||||
169 | - | |||||||||||||
170 | void blit(GLuint texture, const QMatrix4x4 &vertexTransform, const QMatrix3x3 &textureTransform); | - | ||||||||||||
171 | void blit(GLuint texture, const QMatrix4x4 &vertexTransform, QOpenGLTextureBlitter::Origin origin); | - | ||||||||||||
172 | - | |||||||||||||
173 | void prepareProgram(const QMatrix4x4 &vertexTransform); | - | ||||||||||||
174 | - | |||||||||||||
175 | QOpenGLBuffer vertexBuffer; | - | ||||||||||||
176 | QOpenGLBuffer textureBuffer; | - | ||||||||||||
177 | struct Program { | - | ||||||||||||
178 | Program() : | - | ||||||||||||
179 | vertexCoordAttribPos(0), | - | ||||||||||||
180 | vertexTransformUniformPos(0), | - | ||||||||||||
181 | textureCoordAttribPos(0), | - | ||||||||||||
182 | textureTransformUniformPos(0), | - | ||||||||||||
183 | swizzleUniformPos(0), | - | ||||||||||||
184 | opacityUniformPos(0), | - | ||||||||||||
185 | swizzle(false), | - | ||||||||||||
186 | opacity(0.0f), | - | ||||||||||||
187 | textureMatrixUniformState(User) | - | ||||||||||||
188 | { } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
189 | QScopedPointer<QOpenGLShaderProgram> glProgram; | - | ||||||||||||
190 | GLuint vertexCoordAttribPos; | - | ||||||||||||
191 | GLuint vertexTransformUniformPos; | - | ||||||||||||
192 | GLuint textureCoordAttribPos; | - | ||||||||||||
193 | GLuint textureTransformUniformPos; | - | ||||||||||||
194 | GLuint swizzleUniformPos; | - | ||||||||||||
195 | GLuint opacityUniformPos; | - | ||||||||||||
196 | bool swizzle; | - | ||||||||||||
197 | float opacity; | - | ||||||||||||
198 | TextureMatrixUniform textureMatrixUniformState; | - | ||||||||||||
199 | } programs[2]; | - | ||||||||||||
200 | bool swizzle; | - | ||||||||||||
201 | float opacity; | - | ||||||||||||
202 | QScopedPointer<QOpenGLVertexArrayObject> vao; | - | ||||||||||||
203 | GLenum currentTarget; | - | ||||||||||||
204 | }; | - | ||||||||||||
205 | - | |||||||||||||
206 | static inline QOpenGLTextureBlitterPrivate::ProgramIndex targetToProgramIndex(GLenum target) | - | ||||||||||||
207 | { | - | ||||||||||||
208 | switch (target) { | - | ||||||||||||
209 | case GL_TEXTURE_2D: never executed: case 0x0DE1: | 0 | ||||||||||||
210 | return QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_2D; never executed: return QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_2D; | 0 | ||||||||||||
211 | case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES: never executed: case 0x8D65: | 0 | ||||||||||||
212 | return QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_EXTERNAL_OES; never executed: return QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_EXTERNAL_OES; | 0 | ||||||||||||
213 | default: never executed: default: | 0 | ||||||||||||
214 | qWarning("Unsupported texture target 0x%x", target); | - | ||||||||||||
215 | return QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_2D; never executed: return QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_2D; | 0 | ||||||||||||
216 | } | - | ||||||||||||
217 | } | - | ||||||||||||
218 | - | |||||||||||||
219 | void QOpenGLTextureBlitterPrivate::prepareProgram(const QMatrix4x4 &vertexTransform) | - | ||||||||||||
220 | { | - | ||||||||||||
221 | Program *program = &programs[targetToProgramIndex(currentTarget)]; | - | ||||||||||||
222 | - | |||||||||||||
223 | vertexBuffer.bind(); | - | ||||||||||||
224 | program->glProgram->setAttributeBuffer(program->vertexCoordAttribPos, GL_FLOAT, 0, 3, 0); | - | ||||||||||||
225 | program->glProgram->enableAttributeArray(program->vertexCoordAttribPos); | - | ||||||||||||
226 | vertexBuffer.release(); | - | ||||||||||||
227 | - | |||||||||||||
228 | program->glProgram->setUniformValue(program->vertexTransformUniformPos, vertexTransform); | - | ||||||||||||
229 | - | |||||||||||||
230 | textureBuffer.bind(); | - | ||||||||||||
231 | program->glProgram->setAttributeBuffer(program->textureCoordAttribPos, GL_FLOAT, 0, 2, 0); | - | ||||||||||||
232 | program->glProgram->enableAttributeArray(program->textureCoordAttribPos); | - | ||||||||||||
233 | textureBuffer.release(); | - | ||||||||||||
234 | - | |||||||||||||
235 | if (swizzle != program->swizzle) {
| 0 | ||||||||||||
236 | program->glProgram->setUniformValue(program->swizzleUniformPos, swizzle); | - | ||||||||||||
237 | program->swizzle = swizzle; | - | ||||||||||||
238 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
239 | - | |||||||||||||
240 | if (opacity != program->opacity) {
| 0 | ||||||||||||
241 | program->glProgram->setUniformValue(program->opacityUniformPos, opacity); | - | ||||||||||||
242 | program->opacity = opacity; | - | ||||||||||||
243 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
244 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
245 | - | |||||||||||||
246 | void QOpenGLTextureBlitterPrivate::blit(GLuint texture, | - | ||||||||||||
247 | const QMatrix4x4 &vertexTransform, | - | ||||||||||||
248 | const QMatrix3x3 &textureTransform) | - | ||||||||||||
249 | { | - | ||||||||||||
250 | TextureBinder binder(currentTarget, texture); | - | ||||||||||||
251 | prepareProgram(vertexTransform); | - | ||||||||||||
252 | - | |||||||||||||
253 | Program *program = &programs[targetToProgramIndex(currentTarget)]; | - | ||||||||||||
254 | program->glProgram->setUniformValue(program->textureTransformUniformPos, textureTransform); | - | ||||||||||||
255 | program->textureMatrixUniformState = User; | - | ||||||||||||
256 | - | |||||||||||||
257 | QOpenGLContext::currentContext()->functions()->glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 6); | - | ||||||||||||
258 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
259 | - | |||||||||||||
260 | void QOpenGLTextureBlitterPrivate::blit(GLuint texture, | - | ||||||||||||
261 | const QMatrix4x4 &vertexTransform, | - | ||||||||||||
262 | QOpenGLTextureBlitter::Origin origin) | - | ||||||||||||
263 | { | - | ||||||||||||
264 | TextureBinder binder(currentTarget, texture); | - | ||||||||||||
265 | prepareProgram(vertexTransform); | - | ||||||||||||
266 | - | |||||||||||||
267 | Program *program = &programs[targetToProgramIndex(currentTarget)]; | - | ||||||||||||
268 | if (origin == QOpenGLTextureBlitter::OriginTopLeft) {
| 0 | ||||||||||||
269 | if (program->textureMatrixUniformState != IdentityFlipped) {
| 0 | ||||||||||||
270 | QMatrix3x3 flipped; | - | ||||||||||||
271 | flipped(1,1) = -1; | - | ||||||||||||
272 | flipped(1,2) = 1; | - | ||||||||||||
273 | program->glProgram->setUniformValue(program->textureTransformUniformPos, flipped); | - | ||||||||||||
274 | program->textureMatrixUniformState = IdentityFlipped; | - | ||||||||||||
275 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
276 | } else if (program->textureMatrixUniformState != Identity) { never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||
277 | program->glProgram->setUniformValue(program->textureTransformUniformPos, QMatrix3x3()); | - | ||||||||||||
278 | program->textureMatrixUniformState = Identity; | - | ||||||||||||
279 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
280 | - | |||||||||||||
281 | QOpenGLContext::currentContext()->functions()->glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 6); | - | ||||||||||||
282 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
283 | - | |||||||||||||
284 | bool QOpenGLTextureBlitterPrivate::buildProgram(ProgramIndex idx, const char *vs, const char *fs) | - | ||||||||||||
285 | { | - | ||||||||||||
286 | Program *p = &programs[idx]; | - | ||||||||||||
287 | - | |||||||||||||
288 | p->glProgram.reset(new QOpenGLShaderProgram); | - | ||||||||||||
289 | - | |||||||||||||
290 | p->glProgram->addShaderFromSourceCode(QOpenGLShader::Vertex, vs); | - | ||||||||||||
291 | p->glProgram->addShaderFromSourceCode(QOpenGLShader::Fragment, fs); | - | ||||||||||||
292 | p->glProgram->link(); | - | ||||||||||||
293 | if (!p->glProgram->isLinked()) {
| 0 | ||||||||||||
294 | qWarning() << "Could not link shader program:\n" << p->glProgram->log(); | - | ||||||||||||
295 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||
296 | } | - | ||||||||||||
297 | - | |||||||||||||
298 | p->glProgram->bind(); | - | ||||||||||||
299 | - | |||||||||||||
300 | p->vertexCoordAttribPos = p->glProgram->attributeLocation("vertexCoord"); | - | ||||||||||||
301 | p->vertexTransformUniformPos = p->glProgram->uniformLocation("vertexTransform"); | - | ||||||||||||
302 | p->textureCoordAttribPos = p->glProgram->attributeLocation("textureCoord"); | - | ||||||||||||
303 | p->textureTransformUniformPos = p->glProgram->uniformLocation("textureTransform"); | - | ||||||||||||
304 | p->swizzleUniformPos = p->glProgram->uniformLocation("swizzle"); | - | ||||||||||||
305 | p->opacityUniformPos = p->glProgram->uniformLocation("opacity"); | - | ||||||||||||
306 | - | |||||||||||||
307 | p->glProgram->setUniformValue(p->swizzleUniformPos, false); | - | ||||||||||||
308 | - | |||||||||||||
309 | return true; never executed: return true; | 0 | ||||||||||||
310 | } | - | ||||||||||||
311 | - | |||||||||||||
312 | QOpenGLTextureBlitter::QOpenGLTextureBlitter() | - | ||||||||||||
313 | : d_ptr(new QOpenGLTextureBlitterPrivate) | - | ||||||||||||
314 | { | - | ||||||||||||
315 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
316 | - | |||||||||||||
317 | QOpenGLTextureBlitter::~QOpenGLTextureBlitter() | - | ||||||||||||
318 | { | - | ||||||||||||
319 | destroy(); | - | ||||||||||||
320 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
321 | - | |||||||||||||
322 | bool QOpenGLTextureBlitter::create() | - | ||||||||||||
323 | { | - | ||||||||||||
324 | QOpenGLContext *currentContext = QOpenGLContext::currentContext(); | - | ||||||||||||
325 | if (!currentContext)
| 0 | ||||||||||||
326 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||
327 | - | |||||||||||||
328 | Q_D(QOpenGLTextureBlitter); | - | ||||||||||||
329 | - | |||||||||||||
330 | if (d->programs[QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_2D].glProgram)
| 0 | ||||||||||||
331 | return true; never executed: return true; | 0 | ||||||||||||
332 | - | |||||||||||||
333 | QSurfaceFormat format = currentContext->format(); | - | ||||||||||||
334 | if (format.profile() == QSurfaceFormat::CoreProfile && format.version() >= qMakePair(3,2)) {
| 0 | ||||||||||||
335 | if (!d->buildProgram(QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_2D, vertex_shader150, fragment_shader150))
| 0 | ||||||||||||
336 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||
337 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
338 | if (!d->buildProgram(QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_2D, vertex_shader, fragment_shader))
| 0 | ||||||||||||
339 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||
340 | if (supportsExternalOESTarget())
| 0 | ||||||||||||
341 | if (!d->buildProgram(QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_EXTERNAL_OES, vertex_shader, fragment_shader_external_oes))
| 0 | ||||||||||||
342 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||
343 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
344 | - | |||||||||||||
345 | // Create and bind the VAO, if supported. | - | ||||||||||||
346 | QOpenGLVertexArrayObject::Binder vaoBinder(d->vao.data()); | - | ||||||||||||
347 | - | |||||||||||||
348 | d->vertexBuffer.create(); | - | ||||||||||||
349 | d->vertexBuffer.bind(); | - | ||||||||||||
350 | d->vertexBuffer.allocate(vertex_buffer_data, sizeof(vertex_buffer_data)); | - | ||||||||||||
351 | d->vertexBuffer.release(); | - | ||||||||||||
352 | - | |||||||||||||
353 | d->textureBuffer.create(); | - | ||||||||||||
354 | d->textureBuffer.bind(); | - | ||||||||||||
355 | d->textureBuffer.allocate(texture_buffer_data, sizeof(texture_buffer_data)); | - | ||||||||||||
356 | d->textureBuffer.release(); | - | ||||||||||||
357 | - | |||||||||||||
358 | return true; never executed: return true; | 0 | ||||||||||||
359 | } | - | ||||||||||||
360 | - | |||||||||||||
361 | bool QOpenGLTextureBlitter::isCreated() const | - | ||||||||||||
362 | { | - | ||||||||||||
363 | Q_D(const QOpenGLTextureBlitter); | - | ||||||||||||
364 | return d->programs[QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_2D].glProgram; never executed: return d->programs[QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_2D].glProgram; | 0 | ||||||||||||
365 | } | - | ||||||||||||
366 | - | |||||||||||||
367 | void QOpenGLTextureBlitter::destroy() | - | ||||||||||||
368 | { | - | ||||||||||||
369 | if (!isCreated())
| 0 | ||||||||||||
370 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||
371 | Q_D(QOpenGLTextureBlitter); | - | ||||||||||||
372 | d->programs[QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_2D].glProgram.reset(); | - | ||||||||||||
373 | d->programs[QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_EXTERNAL_OES].glProgram.reset(); | - | ||||||||||||
374 | d->vertexBuffer.destroy(); | - | ||||||||||||
375 | d->textureBuffer.destroy(); | - | ||||||||||||
376 | d->vao.reset(); | - | ||||||||||||
377 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
378 | - | |||||||||||||
379 | bool QOpenGLTextureBlitter::supportsExternalOESTarget() const | - | ||||||||||||
380 | { | - | ||||||||||||
381 | QOpenGLContext *ctx = QOpenGLContext::currentContext(); | - | ||||||||||||
382 | return ctx && ctx->isOpenGLES() && ctx->hasExtension("GL_OES_EGL_image_external"); never executed: return ctx && ctx->isOpenGLES() && ctx->hasExtension("GL_OES_EGL_image_external"); | 0 | ||||||||||||
383 | } | - | ||||||||||||
384 | - | |||||||||||||
385 | void QOpenGLTextureBlitter::bind(GLenum target) | - | ||||||||||||
386 | { | - | ||||||||||||
387 | Q_D(QOpenGLTextureBlitter); | - | ||||||||||||
388 | - | |||||||||||||
389 | if (d->vao->isCreated())
| 0 | ||||||||||||
390 | d->vao->bind(); never executed: d->vao->bind(); | 0 | ||||||||||||
391 | - | |||||||||||||
392 | d->currentTarget = target; | - | ||||||||||||
393 | QOpenGLTextureBlitterPrivate::Program *p = &d->programs[targetToProgramIndex(target)]; | - | ||||||||||||
394 | p->glProgram->bind(); | - | ||||||||||||
395 | - | |||||||||||||
396 | d->vertexBuffer.bind(); | - | ||||||||||||
397 | p->glProgram->setAttributeBuffer(p->vertexCoordAttribPos, GL_FLOAT, 0, 3, 0); | - | ||||||||||||
398 | p->glProgram->enableAttributeArray(p->vertexCoordAttribPos); | - | ||||||||||||
399 | d->vertexBuffer.release(); | - | ||||||||||||
400 | - | |||||||||||||
401 | d->textureBuffer.bind(); | - | ||||||||||||
402 | p->glProgram->setAttributeBuffer(p->textureCoordAttribPos, GL_FLOAT, 0, 2, 0); | - | ||||||||||||
403 | p->glProgram->enableAttributeArray(p->textureCoordAttribPos); | - | ||||||||||||
404 | d->textureBuffer.release(); | - | ||||||||||||
405 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
406 | - | |||||||||||||
407 | void QOpenGLTextureBlitter::release() | - | ||||||||||||
408 | { | - | ||||||||||||
409 | Q_D(QOpenGLTextureBlitter); | - | ||||||||||||
410 | d->programs[targetToProgramIndex(d->currentTarget)].glProgram->release(); | - | ||||||||||||
411 | if (d->vao->isCreated())
| 0 | ||||||||||||
412 | d->vao->release(); never executed: d->vao->release(); | 0 | ||||||||||||
413 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
414 | - | |||||||||||||
415 | void QOpenGLTextureBlitter::setSwizzleRB(bool swizzle) | - | ||||||||||||
416 | { | - | ||||||||||||
417 | Q_D(QOpenGLTextureBlitter); | - | ||||||||||||
418 | d->swizzle = swizzle; | - | ||||||||||||
419 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
420 | - | |||||||||||||
421 | void QOpenGLTextureBlitter::setOpacity(float opacity) | - | ||||||||||||
422 | { | - | ||||||||||||
423 | Q_D(QOpenGLTextureBlitter); | - | ||||||||||||
424 | d->opacity = opacity; | - | ||||||||||||
425 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
426 | - | |||||||||||||
427 | void QOpenGLTextureBlitter::blit(GLuint texture, | - | ||||||||||||
428 | const QMatrix4x4 &targetTransform, | - | ||||||||||||
429 | Origin sourceOrigin) | - | ||||||||||||
430 | { | - | ||||||||||||
431 | Q_D(QOpenGLTextureBlitter); | - | ||||||||||||
432 | d->blit(texture,targetTransform, sourceOrigin); | - | ||||||||||||
433 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
434 | - | |||||||||||||
435 | void QOpenGLTextureBlitter::blit(GLuint texture, | - | ||||||||||||
436 | const QMatrix4x4 &targetTransform, | - | ||||||||||||
437 | const QMatrix3x3 &sourceTransform) | - | ||||||||||||
438 | { | - | ||||||||||||
439 | Q_D(QOpenGLTextureBlitter); | - | ||||||||||||
440 | d->blit(texture, targetTransform, sourceTransform); | - | ||||||||||||
441 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
442 | - | |||||||||||||
443 | QMatrix4x4 QOpenGLTextureBlitter::targetTransform(const QRectF &target, | - | ||||||||||||
444 | const QRect &viewport) | - | ||||||||||||
445 | { | - | ||||||||||||
446 | qreal x_scale = target.width() / viewport.width(); | - | ||||||||||||
447 | qreal y_scale = target.height() / viewport.height(); | - | ||||||||||||
448 | - | |||||||||||||
449 | const QPointF relative_to_viewport = target.topLeft() - viewport.topLeft(); | - | ||||||||||||
450 | qreal x_translate = x_scale - 1 + ((relative_to_viewport.x() / viewport.width()) * 2); | - | ||||||||||||
451 | qreal y_translate = -y_scale + 1 - ((relative_to_viewport.y() / viewport.height()) * 2); | - | ||||||||||||
452 | - | |||||||||||||
453 | QMatrix4x4 matrix; | - | ||||||||||||
454 | matrix(0,3) = x_translate; | - | ||||||||||||
455 | matrix(1,3) = y_translate; | - | ||||||||||||
456 | - | |||||||||||||
457 | matrix(0,0) = x_scale; | - | ||||||||||||
458 | matrix(1,1) = y_scale; | - | ||||||||||||
459 | - | |||||||||||||
460 | return matrix; never executed: return matrix; | 0 | ||||||||||||
461 | } | - | ||||||||||||
462 | - | |||||||||||||
463 | QMatrix3x3 QOpenGLTextureBlitter::sourceTransform(const QRectF &subTexture, | - | ||||||||||||
464 | const QSize &textureSize, | - | ||||||||||||
465 | Origin origin) | - | ||||||||||||
466 | { | - | ||||||||||||
467 | qreal x_scale = subTexture.width() / textureSize.width(); | - | ||||||||||||
468 | qreal y_scale = subTexture.height() / textureSize.height(); | - | ||||||||||||
469 | - | |||||||||||||
470 | const QPointF topLeft = subTexture.topLeft(); | - | ||||||||||||
471 | qreal x_translate = topLeft.x() / textureSize.width(); | - | ||||||||||||
472 | qreal y_translate = topLeft.y() / textureSize.height(); | - | ||||||||||||
473 | - | |||||||||||||
474 | if (origin == OriginTopLeft) {
| 0 | ||||||||||||
475 | y_scale = -y_scale; | - | ||||||||||||
476 | y_translate = 1 - y_translate; | - | ||||||||||||
477 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
478 | - | |||||||||||||
479 | QMatrix3x3 matrix; | - | ||||||||||||
480 | matrix(0,2) = x_translate; | - | ||||||||||||
481 | matrix(1,2) = y_translate; | - | ||||||||||||
482 | - | |||||||||||||
483 | matrix(0,0) = x_scale; | - | ||||||||||||
484 | matrix(1,1) = y_scale; | - | ||||||||||||
485 | - | |||||||||||||
486 | return matrix; never executed: return matrix; | 0 | ||||||||||||
487 | } | - | ||||||||||||
488 | - | |||||||||||||
489 | QT_END_NAMESPACE | - | ||||||||||||
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