Absolute File Name: | /home/qt/qt5_coco/qt5/qtbase/src/gui/opengl/qopenglengineshadermanager.cpp |
Source code | Switch to Preprocessed file |
Line | Source | Count | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | /**************************************************************************** | - | ||||||||||||||||||
2 | ** | - | ||||||||||||||||||
3 | ** Copyright (C) 2016 The Qt Company Ltd. | - | ||||||||||||||||||
4 | ** Contact: https://www.qt.io/licensing/ | - | ||||||||||||||||||
5 | ** | - | ||||||||||||||||||
6 | ** This file is part of the QtGui module of the Qt Toolkit. | - | ||||||||||||||||||
7 | ** | - | ||||||||||||||||||
8 | ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$ | - | ||||||||||||||||||
9 | ** Commercial License Usage | - | ||||||||||||||||||
10 | ** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in | - | ||||||||||||||||||
11 | ** accordance with the commercial license agreement provided with the | - | ||||||||||||||||||
12 | ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in | - | ||||||||||||||||||
13 | ** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms | - | ||||||||||||||||||
14 | ** and conditions see https://www.qt.io/terms-conditions. For further | - | ||||||||||||||||||
15 | ** information use the contact form at https://www.qt.io/contact-us. | - | ||||||||||||||||||
16 | ** | - | ||||||||||||||||||
17 | ** GNU Lesser General Public License Usage | - | ||||||||||||||||||
18 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser | - | ||||||||||||||||||
19 | ** General Public License version 3 as published by the Free Software | - | ||||||||||||||||||
20 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL3 included in the | - | ||||||||||||||||||
21 | ** packaging of this file. Please review the following information to | - | ||||||||||||||||||
22 | ** ensure the GNU Lesser General Public License version 3 requirements | - | ||||||||||||||||||
23 | ** will be met: https://www.gnu.org/licenses/lgpl-3.0.html. | - | ||||||||||||||||||
24 | ** | - | ||||||||||||||||||
25 | ** GNU General Public License Usage | - | ||||||||||||||||||
26 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU | - | ||||||||||||||||||
27 | ** General Public License version 2.0 or (at your option) the GNU General | - | ||||||||||||||||||
28 | ** Public license version 3 or any later version approved by the KDE Free | - | ||||||||||||||||||
29 | ** Qt Foundation. The licenses are as published by the Free Software | - | ||||||||||||||||||
30 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL2 and LICENSE.GPL3 | - | ||||||||||||||||||
31 | ** included in the packaging of this file. Please review the following | - | ||||||||||||||||||
32 | ** information to ensure the GNU General Public License requirements will | - | ||||||||||||||||||
33 | ** be met: https://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html and | - | ||||||||||||||||||
34 | ** https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html. | - | ||||||||||||||||||
35 | ** | - | ||||||||||||||||||
36 | ** $QT_END_LICENSE$ | - | ||||||||||||||||||
37 | ** | - | ||||||||||||||||||
38 | ****************************************************************************/ | - | ||||||||||||||||||
39 | - | |||||||||||||||||||
40 | #include "qopenglengineshadermanager_p.h" | - | ||||||||||||||||||
41 | #include "qopenglengineshadersource_p.h" | - | ||||||||||||||||||
42 | #include "qopenglpaintengine_p.h" | - | ||||||||||||||||||
43 | #include "qopenglshadercache_p.h" | - | ||||||||||||||||||
44 | - | |||||||||||||||||||
45 | #include <QtGui/private/qopenglcontext_p.h> | - | ||||||||||||||||||
46 | #include <QtCore/qthreadstorage.h> | - | ||||||||||||||||||
47 | - | |||||||||||||||||||
48 | #include <algorithm> | - | ||||||||||||||||||
49 | - | |||||||||||||||||||
50 | #if defined(QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
51 | #include <QMetaEnum> | - | ||||||||||||||||||
52 | #endif | - | ||||||||||||||||||
53 | - | |||||||||||||||||||
54 | // #define QT_GL_SHARED_SHADER_DEBUG | - | ||||||||||||||||||
55 | - | |||||||||||||||||||
56 | QT_BEGIN_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
57 | - | |||||||||||||||||||
58 | class QOpenGLEngineSharedShadersResource : public QOpenGLSharedResource | - | ||||||||||||||||||
59 | { | - | ||||||||||||||||||
60 | public: | - | ||||||||||||||||||
61 | QOpenGLEngineSharedShadersResource(QOpenGLContext *ctx) | - | ||||||||||||||||||
62 | : QOpenGLSharedResource(ctx->shareGroup()) | - | ||||||||||||||||||
63 | , m_shaders(new QOpenGLEngineSharedShaders(ctx)) | - | ||||||||||||||||||
64 | { | - | ||||||||||||||||||
65 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
66 | - | |||||||||||||||||||
67 | ~QOpenGLEngineSharedShadersResource() | - | ||||||||||||||||||
68 | { | - | ||||||||||||||||||
69 | delete m_shaders; | - | ||||||||||||||||||
70 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
71 | - | |||||||||||||||||||
72 | void invalidateResource() Q_DECL_OVERRIDE | - | ||||||||||||||||||
73 | { | - | ||||||||||||||||||
74 | delete m_shaders; | - | ||||||||||||||||||
75 | m_shaders = 0; | - | ||||||||||||||||||
76 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
77 | - | |||||||||||||||||||
78 | void freeResource(QOpenGLContext *) Q_DECL_OVERRIDE | - | ||||||||||||||||||
79 | { | - | ||||||||||||||||||
80 | } | - | ||||||||||||||||||
81 | - | |||||||||||||||||||
82 | QOpenGLEngineSharedShaders *shaders() const { return m_shaders; } never executed: return m_shaders; | 0 | ||||||||||||||||||
83 | - | |||||||||||||||||||
84 | private: | - | ||||||||||||||||||
85 | QOpenGLEngineSharedShaders *m_shaders; | - | ||||||||||||||||||
86 | }; | - | ||||||||||||||||||
87 | - | |||||||||||||||||||
88 | class QOpenGLShaderStorage | - | ||||||||||||||||||
89 | { | - | ||||||||||||||||||
90 | public: | - | ||||||||||||||||||
91 | QOpenGLEngineSharedShaders *shadersForThread(QOpenGLContext *context) { | - | ||||||||||||||||||
92 | QOpenGLMultiGroupSharedResource *&shaders = m_storage.localData(); | - | ||||||||||||||||||
93 | if (!shaders)
| 0 | ||||||||||||||||||
94 | shaders = new QOpenGLMultiGroupSharedResource; never executed: shaders = new QOpenGLMultiGroupSharedResource; | 0 | ||||||||||||||||||
95 | QOpenGLEngineSharedShadersResource *resource = | - | ||||||||||||||||||
96 | shaders->value<QOpenGLEngineSharedShadersResource>(context); | - | ||||||||||||||||||
97 | return resource ? resource->shaders() : 0; never executed: return resource ? resource->shaders() : 0; | 0 | ||||||||||||||||||
98 | } | - | ||||||||||||||||||
99 | - | |||||||||||||||||||
100 | private: | - | ||||||||||||||||||
101 | QThreadStorage<QOpenGLMultiGroupSharedResource *> m_storage; | - | ||||||||||||||||||
102 | }; | - | ||||||||||||||||||
103 | - | |||||||||||||||||||
104 | Q_GLOBAL_STATIC(QOpenGLShaderStorage, qt_shader_storage); never executed: end of block never executed: guard.store(QtGlobalStatic::Destroyed); never executed: return &holder.value;
| 0 | ||||||||||||||||||
105 | - | |||||||||||||||||||
106 | QOpenGLEngineSharedShaders *QOpenGLEngineSharedShaders::shadersForContext(QOpenGLContext *context) | - | ||||||||||||||||||
107 | { | - | ||||||||||||||||||
108 | return qt_shader_storage()->shadersForThread(context); never executed: return qt_shader_storage()->shadersForThread(context); | 0 | ||||||||||||||||||
109 | } | - | ||||||||||||||||||
110 | - | |||||||||||||||||||
111 | const char* QOpenGLEngineSharedShaders::qShaderSnippets[] = { | - | ||||||||||||||||||
112 | 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, | - | ||||||||||||||||||
113 | 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, | - | ||||||||||||||||||
114 | 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, | - | ||||||||||||||||||
115 | 0,0,0,0,0 | - | ||||||||||||||||||
116 | }; | - | ||||||||||||||||||
117 | - | |||||||||||||||||||
118 | QOpenGLEngineSharedShaders::QOpenGLEngineSharedShaders(QOpenGLContext* context) | - | ||||||||||||||||||
119 | : blitShaderProg(0) | - | ||||||||||||||||||
120 | , simpleShaderProg(0) | - | ||||||||||||||||||
121 | { | - | ||||||||||||||||||
122 | - | |||||||||||||||||||
123 | /* | - | ||||||||||||||||||
124 | Rather than having the shader source array statically initialised, it is initialised | - | ||||||||||||||||||
125 | here instead. This is to allow new shader names to be inserted or existing names moved | - | ||||||||||||||||||
126 | around without having to change the order of the glsl strings. It is hoped this will | - | ||||||||||||||||||
127 | make future hard-to-find runtime bugs more obvious and generally give more solid code. | - | ||||||||||||||||||
128 | */ | - | ||||||||||||||||||
129 | static bool snippetsPopulated = false; | - | ||||||||||||||||||
130 | if (!snippetsPopulated) {
| 0 | ||||||||||||||||||
131 | - | |||||||||||||||||||
132 | const char** code = qShaderSnippets; // shortcut | - | ||||||||||||||||||
133 | - | |||||||||||||||||||
134 | code[MainVertexShader] = qopenglslMainVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
135 | code[MainWithTexCoordsVertexShader] = qopenglslMainWithTexCoordsVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
136 | code[MainWithTexCoordsAndOpacityVertexShader] = qopenglslMainWithTexCoordsAndOpacityVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
137 | - | |||||||||||||||||||
138 | code[UntransformedPositionVertexShader] = qopenglslUntransformedPositionVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
139 | code[PositionOnlyVertexShader] = qopenglslPositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
140 | code[ComplexGeometryPositionOnlyVertexShader] = qopenglslComplexGeometryPositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
141 | code[PositionWithPatternBrushVertexShader] = qopenglslPositionWithPatternBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
142 | code[PositionWithLinearGradientBrushVertexShader] = qopenglslPositionWithLinearGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
143 | code[PositionWithConicalGradientBrushVertexShader] = qopenglslPositionWithConicalGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
144 | code[PositionWithRadialGradientBrushVertexShader] = qopenglslPositionWithRadialGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
145 | code[PositionWithTextureBrushVertexShader] = qopenglslPositionWithTextureBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
146 | code[AffinePositionWithPatternBrushVertexShader] = qopenglslAffinePositionWithPatternBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
147 | code[AffinePositionWithLinearGradientBrushVertexShader] = qopenglslAffinePositionWithLinearGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
148 | code[AffinePositionWithConicalGradientBrushVertexShader] = qopenglslAffinePositionWithConicalGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
149 | code[AffinePositionWithRadialGradientBrushVertexShader] = qopenglslAffinePositionWithRadialGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
150 | code[AffinePositionWithTextureBrushVertexShader] = qopenglslAffinePositionWithTextureBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
151 | - | |||||||||||||||||||
152 | code[MainFragmentShader_CMO] = qopenglslMainFragmentShader_CMO; | - | ||||||||||||||||||
153 | code[MainFragmentShader_CM] = qopenglslMainFragmentShader_CM; | - | ||||||||||||||||||
154 | code[MainFragmentShader_MO] = qopenglslMainFragmentShader_MO; | - | ||||||||||||||||||
155 | code[MainFragmentShader_M] = qopenglslMainFragmentShader_M; | - | ||||||||||||||||||
156 | code[MainFragmentShader_CO] = qopenglslMainFragmentShader_CO; | - | ||||||||||||||||||
157 | code[MainFragmentShader_C] = qopenglslMainFragmentShader_C; | - | ||||||||||||||||||
158 | code[MainFragmentShader_O] = qopenglslMainFragmentShader_O; | - | ||||||||||||||||||
159 | code[MainFragmentShader] = qopenglslMainFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
160 | code[MainFragmentShader_ImageArrays] = qopenglslMainFragmentShader_ImageArrays; | - | ||||||||||||||||||
161 | - | |||||||||||||||||||
162 | code[ImageSrcFragmentShader] = qopenglslImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
163 | code[ImageSrcWithPatternFragmentShader] = qopenglslImageSrcWithPatternFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
164 | code[NonPremultipliedImageSrcFragmentShader] = qopenglslNonPremultipliedImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
165 | code[GrayscaleImageSrcFragmentShader] = qopenglslGrayscaleImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
166 | code[AlphaImageSrcFragmentShader] = qopenglslAlphaImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
167 | code[CustomImageSrcFragmentShader] = qopenglslCustomSrcFragmentShader; // Calls "customShader", which must be appended | - | ||||||||||||||||||
168 | code[SolidBrushSrcFragmentShader] = qopenglslSolidBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
169 | if (context->isOpenGLES())
| 0 | ||||||||||||||||||
170 | code[TextureBrushSrcFragmentShader] = qopenglslTextureBrushSrcFragmentShader_ES; never executed: code[TextureBrushSrcFragmentShader] = qopenglslTextureBrushSrcFragmentShader_ES; | 0 | ||||||||||||||||||
171 | else | - | ||||||||||||||||||
172 | code[TextureBrushSrcFragmentShader] = qopenglslTextureBrushSrcFragmentShader_desktop; never executed: code[TextureBrushSrcFragmentShader] = qopenglslTextureBrushSrcFragmentShader_desktop; | 0 | ||||||||||||||||||
173 | code[TextureBrushSrcWithPatternFragmentShader] = qopenglslTextureBrushSrcWithPatternFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
174 | code[PatternBrushSrcFragmentShader] = qopenglslPatternBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
175 | code[LinearGradientBrushSrcFragmentShader] = qopenglslLinearGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
176 | code[RadialGradientBrushSrcFragmentShader] = qopenglslRadialGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
177 | code[ConicalGradientBrushSrcFragmentShader] = qopenglslConicalGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
178 | code[ShockingPinkSrcFragmentShader] = qopenglslShockingPinkSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
179 | - | |||||||||||||||||||
180 | code[NoMaskFragmentShader] = ""; | - | ||||||||||||||||||
181 | code[MaskFragmentShader] = qopenglslMaskFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
182 | code[RgbMaskFragmentShaderPass1] = qopenglslRgbMaskFragmentShaderPass1; | - | ||||||||||||||||||
183 | code[RgbMaskFragmentShaderPass2] = qopenglslRgbMaskFragmentShaderPass2; | - | ||||||||||||||||||
184 | code[RgbMaskWithGammaFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
185 | - | |||||||||||||||||||
186 | code[NoCompositionModeFragmentShader] = ""; | - | ||||||||||||||||||
187 | code[MultiplyCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
188 | code[ScreenCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
189 | code[OverlayCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
190 | code[DarkenCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
191 | code[LightenCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
192 | code[ColorDodgeCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
193 | code[ColorBurnCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
194 | code[HardLightCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
195 | code[SoftLightCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
196 | code[DifferenceCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
197 | code[ExclusionCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
198 | - | |||||||||||||||||||
199 | #if defined(QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
200 | // Check that all the elements have been filled: | - | ||||||||||||||||||
201 | for (int i = 0; i < TotalSnippetCount; ++i) {
| 0 | ||||||||||||||||||
202 | if (Q_UNLIKELY(!qShaderSnippets[i])) {
| 0 | ||||||||||||||||||
203 | qFatal("Shader snippet for %s (#%d) is missing!", | - | ||||||||||||||||||
204 | snippetNameStr(SnippetName(i)).constData(), i); | - | ||||||||||||||||||
205 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
206 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
207 | #endif | - | ||||||||||||||||||
208 | snippetsPopulated = true; | - | ||||||||||||||||||
209 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
210 | - | |||||||||||||||||||
211 | QOpenGLShader* fragShader; | - | ||||||||||||||||||
212 | QOpenGLShader* vertexShader; | - | ||||||||||||||||||
213 | QByteArray vertexSource; | - | ||||||||||||||||||
214 | QByteArray fragSource; | - | ||||||||||||||||||
215 | - | |||||||||||||||||||
216 | // Compile up the simple shader: | - | ||||||||||||||||||
217 | vertexSource.append(qShaderSnippets[MainVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
218 | vertexSource.append(qShaderSnippets[PositionOnlyVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
219 | - | |||||||||||||||||||
220 | fragSource.append(qShaderSnippets[MainFragmentShader]); | - | ||||||||||||||||||
221 | fragSource.append(qShaderSnippets[ShockingPinkSrcFragmentShader]); | - | ||||||||||||||||||
222 | - | |||||||||||||||||||
223 | simpleShaderProg = new QOpenGLShaderProgram; | - | ||||||||||||||||||
224 | - | |||||||||||||||||||
225 | CachedShader simpleShaderCache(fragSource, vertexSource); | - | ||||||||||||||||||
226 | - | |||||||||||||||||||
227 | bool inCache = simpleShaderCache.load(simpleShaderProg, context); | - | ||||||||||||||||||
228 | - | |||||||||||||||||||
229 | if (!inCache) {
| 0 | ||||||||||||||||||
230 | vertexShader = new QOpenGLShader(QOpenGLShader::Vertex); | - | ||||||||||||||||||
231 | shaders.append(vertexShader); | - | ||||||||||||||||||
232 | if (!vertexShader->compileSourceCode(vertexSource))
| 0 | ||||||||||||||||||
233 | qWarning("Vertex shader for simpleShaderProg (MainVertexShader & PositionOnlyVertexShader) failed to compile"); never executed: QMessageLogger(__FILE__, 233, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Vertex shader for simpleShaderProg (MainVertexShader & PositionOnlyVertexShader) failed to compile"); | 0 | ||||||||||||||||||
234 | - | |||||||||||||||||||
235 | fragShader = new QOpenGLShader(QOpenGLShader::Fragment); | - | ||||||||||||||||||
236 | shaders.append(fragShader); | - | ||||||||||||||||||
237 | if (!fragShader->compileSourceCode(fragSource))
| 0 | ||||||||||||||||||
238 | qWarning("Fragment shader for simpleShaderProg (MainFragmentShader & ShockingPinkSrcFragmentShader) failed to compile"); never executed: QMessageLogger(__FILE__, 238, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Fragment shader for simpleShaderProg (MainFragmentShader & ShockingPinkSrcFragmentShader) failed to compile"); | 0 | ||||||||||||||||||
239 | - | |||||||||||||||||||
240 | simpleShaderProg->addShader(vertexShader); | - | ||||||||||||||||||
241 | simpleShaderProg->addShader(fragShader); | - | ||||||||||||||||||
242 | - | |||||||||||||||||||
243 | simpleShaderProg->bindAttributeLocation("vertexCoordsArray", QT_VERTEX_COORDS_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
244 | simpleShaderProg->bindAttributeLocation("pmvMatrix1", QT_PMV_MATRIX_1_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
245 | simpleShaderProg->bindAttributeLocation("pmvMatrix2", QT_PMV_MATRIX_2_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
246 | simpleShaderProg->bindAttributeLocation("pmvMatrix3", QT_PMV_MATRIX_3_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
247 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
248 | - | |||||||||||||||||||
249 | simpleShaderProg->link(); | - | ||||||||||||||||||
250 | - | |||||||||||||||||||
251 | if (Q_UNLIKELY(!simpleShaderProg->isLinked())) {
| 0 | ||||||||||||||||||
252 | qCritical("Errors linking simple shader: %s", qPrintable(simpleShaderProg->log())); | - | ||||||||||||||||||
253 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
254 | if (!inCache)
| 0 | ||||||||||||||||||
255 | simpleShaderCache.store(simpleShaderProg, context); never executed: simpleShaderCache.store(simpleShaderProg, context); | 0 | ||||||||||||||||||
256 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
257 | - | |||||||||||||||||||
258 | // Compile the blit shader: | - | ||||||||||||||||||
259 | vertexSource.clear(); | - | ||||||||||||||||||
260 | vertexSource.append(qShaderSnippets[MainWithTexCoordsVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
261 | vertexSource.append(qShaderSnippets[UntransformedPositionVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
262 | - | |||||||||||||||||||
263 | fragSource.clear(); | - | ||||||||||||||||||
264 | fragSource.append(qShaderSnippets[MainFragmentShader]); | - | ||||||||||||||||||
265 | fragSource.append(qShaderSnippets[ImageSrcFragmentShader]); | - | ||||||||||||||||||
266 | - | |||||||||||||||||||
267 | blitShaderProg = new QOpenGLShaderProgram; | - | ||||||||||||||||||
268 | - | |||||||||||||||||||
269 | CachedShader blitShaderCache(fragSource, vertexSource); | - | ||||||||||||||||||
270 | - | |||||||||||||||||||
271 | inCache = blitShaderCache.load(blitShaderProg, context); | - | ||||||||||||||||||
272 | - | |||||||||||||||||||
273 | if (!inCache) {
| 0 | ||||||||||||||||||
274 | vertexShader = new QOpenGLShader(QOpenGLShader::Vertex); | - | ||||||||||||||||||
275 | shaders.append(vertexShader); | - | ||||||||||||||||||
276 | if (!vertexShader->compileSourceCode(vertexSource))
| 0 | ||||||||||||||||||
277 | qWarning("Vertex shader for blitShaderProg (MainWithTexCoordsVertexShader & UntransformedPositionVertexShader) failed to compile"); never executed: QMessageLogger(__FILE__, 277, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Vertex shader for blitShaderProg (MainWithTexCoordsVertexShader & UntransformedPositionVertexShader) failed to compile"); | 0 | ||||||||||||||||||
278 | - | |||||||||||||||||||
279 | fragShader = new QOpenGLShader(QOpenGLShader::Fragment); | - | ||||||||||||||||||
280 | shaders.append(fragShader); | - | ||||||||||||||||||
281 | if (!fragShader->compileSourceCode(fragSource))
| 0 | ||||||||||||||||||
282 | qWarning("Fragment shader for blitShaderProg (MainFragmentShader & ImageSrcFragmentShader) failed to compile"); never executed: QMessageLogger(__FILE__, 282, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Fragment shader for blitShaderProg (MainFragmentShader & ImageSrcFragmentShader) failed to compile"); | 0 | ||||||||||||||||||
283 | - | |||||||||||||||||||
284 | blitShaderProg->addShader(vertexShader); | - | ||||||||||||||||||
285 | blitShaderProg->addShader(fragShader); | - | ||||||||||||||||||
286 | - | |||||||||||||||||||
287 | blitShaderProg->bindAttributeLocation("textureCoordArray", QT_TEXTURE_COORDS_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
288 | blitShaderProg->bindAttributeLocation("vertexCoordsArray", QT_VERTEX_COORDS_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
289 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
290 | - | |||||||||||||||||||
291 | blitShaderProg->link(); | - | ||||||||||||||||||
292 | if (Q_UNLIKELY(!blitShaderProg->isLinked())) {
| 0 | ||||||||||||||||||
293 | qCritical("Errors linking blit shader: %s", qPrintable(blitShaderProg->log())); | - | ||||||||||||||||||
294 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
295 | if (!inCache)
| 0 | ||||||||||||||||||
296 | blitShaderCache.store(blitShaderProg, context); never executed: blitShaderCache.store(blitShaderProg, context); | 0 | ||||||||||||||||||
297 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
298 | - | |||||||||||||||||||
299 | #ifdef QT_GL_SHARED_SHADER_DEBUG | - | ||||||||||||||||||
300 | qDebug(" -> QOpenGLEngineSharedShaders() %p for thread %p.", this, QThread::currentThread()); | - | ||||||||||||||||||
301 | #endif | - | ||||||||||||||||||
302 | } | - | ||||||||||||||||||
303 | - | |||||||||||||||||||
304 | QOpenGLEngineSharedShaders::~QOpenGLEngineSharedShaders() | - | ||||||||||||||||||
305 | { | - | ||||||||||||||||||
306 | #ifdef QT_GL_SHARED_SHADER_DEBUG | - | ||||||||||||||||||
307 | qDebug(" -> ~QOpenGLEngineSharedShaders() %p for thread %p.", this, QThread::currentThread()); | - | ||||||||||||||||||
308 | #endif | - | ||||||||||||||||||
309 | qDeleteAll(shaders); | - | ||||||||||||||||||
310 | shaders.clear(); | - | ||||||||||||||||||
311 | - | |||||||||||||||||||
312 | qDeleteAll(cachedPrograms); | - | ||||||||||||||||||
313 | cachedPrograms.clear(); | - | ||||||||||||||||||
314 | - | |||||||||||||||||||
315 | if (blitShaderProg) {
| 0 | ||||||||||||||||||
316 | delete blitShaderProg; | - | ||||||||||||||||||
317 | blitShaderProg = 0; | - | ||||||||||||||||||
318 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
319 | - | |||||||||||||||||||
320 | if (simpleShaderProg) {
| 0 | ||||||||||||||||||
321 | delete simpleShaderProg; | - | ||||||||||||||||||
322 | simpleShaderProg = 0; | - | ||||||||||||||||||
323 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
324 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
325 | - | |||||||||||||||||||
326 | #if defined (QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
327 | QByteArray QOpenGLEngineSharedShaders::snippetNameStr(SnippetName name) | - | ||||||||||||||||||
328 | { | - | ||||||||||||||||||
329 | QMetaEnum m = staticMetaObject.enumerator(staticMetaObject.indexOfEnumerator("SnippetName")); | - | ||||||||||||||||||
330 | return QByteArray(m.valueToKey(name)); never executed: return QByteArray(m.valueToKey(name)); | 0 | ||||||||||||||||||
331 | } | - | ||||||||||||||||||
332 | #endif | - | ||||||||||||||||||
333 | - | |||||||||||||||||||
334 | // The address returned here will only be valid until next time this function is called. | - | ||||||||||||||||||
335 | // The program is return bound. | - | ||||||||||||||||||
336 | QOpenGLEngineShaderProg *QOpenGLEngineSharedShaders::findProgramInCache(const QOpenGLEngineShaderProg &prog) | - | ||||||||||||||||||
337 | { | - | ||||||||||||||||||
338 | for (int i = 0; i < cachedPrograms.size(); ++i) {
| 0 | ||||||||||||||||||
339 | QOpenGLEngineShaderProg *cachedProg = cachedPrograms[i]; | - | ||||||||||||||||||
340 | if (*cachedProg == prog) {
| 0 | ||||||||||||||||||
341 | // Move the program to the top of the list as a poor-man's cache algo | - | ||||||||||||||||||
342 | cachedPrograms.move(i, 0); | - | ||||||||||||||||||
343 | cachedProg->program->bind(); | - | ||||||||||||||||||
344 | return cachedProg; never executed: return cachedProg; | 0 | ||||||||||||||||||
345 | } | - | ||||||||||||||||||
346 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
347 | - | |||||||||||||||||||
348 | QScopedPointer<QOpenGLEngineShaderProg> newProg; | - | ||||||||||||||||||
349 | - | |||||||||||||||||||
350 | do { | - | ||||||||||||||||||
351 | QByteArray fragSource; | - | ||||||||||||||||||
352 | // Insert the custom stage before the srcPixel shader to work around an ATI driver bug | - | ||||||||||||||||||
353 | // where you cannot forward declare a function that takes a sampler as argument. | - | ||||||||||||||||||
354 | if (prog.srcPixelFragShader == CustomImageSrcFragmentShader)
| 0 | ||||||||||||||||||
355 | fragSource.append(prog.customStageSource); never executed: fragSource.append(prog.customStageSource); | 0 | ||||||||||||||||||
356 | fragSource.append(qShaderSnippets[prog.mainFragShader]); | - | ||||||||||||||||||
357 | fragSource.append(qShaderSnippets[prog.srcPixelFragShader]); | - | ||||||||||||||||||
358 | if (prog.compositionFragShader)
| 0 | ||||||||||||||||||
359 | fragSource.append(qShaderSnippets[prog.compositionFragShader]); never executed: fragSource.append(qShaderSnippets[prog.compositionFragShader]); | 0 | ||||||||||||||||||
360 | if (prog.maskFragShader)
| 0 | ||||||||||||||||||
361 | fragSource.append(qShaderSnippets[prog.maskFragShader]); never executed: fragSource.append(qShaderSnippets[prog.maskFragShader]); | 0 | ||||||||||||||||||
362 | - | |||||||||||||||||||
363 | QByteArray vertexSource; | - | ||||||||||||||||||
364 | vertexSource.append(qShaderSnippets[prog.mainVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
365 | vertexSource.append(qShaderSnippets[prog.positionVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
366 | - | |||||||||||||||||||
367 | QScopedPointer<QOpenGLShaderProgram> shaderProgram(new QOpenGLShaderProgram); | - | ||||||||||||||||||
368 | - | |||||||||||||||||||
369 | CachedShader shaderCache(fragSource, vertexSource); | - | ||||||||||||||||||
370 | bool inCache = shaderCache.load(shaderProgram.data(), QOpenGLContext::currentContext()); | - | ||||||||||||||||||
371 | - | |||||||||||||||||||
372 | if (!inCache) {
| 0 | ||||||||||||||||||
373 | - | |||||||||||||||||||
374 | QScopedPointer<QOpenGLShader> fragShader(new QOpenGLShader(QOpenGLShader::Fragment)); | - | ||||||||||||||||||
375 | QByteArray description; | - | ||||||||||||||||||
376 | #if defined(QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
377 | // Name the shader for easier debugging | - | ||||||||||||||||||
378 | description.append("Fragment shader: main="); | - | ||||||||||||||||||
379 | description.append(snippetNameStr(prog.mainFragShader)); | - | ||||||||||||||||||
380 | description.append(", srcPixel="); | - | ||||||||||||||||||
381 | description.append(snippetNameStr(prog.srcPixelFragShader)); | - | ||||||||||||||||||
382 | if (prog.compositionFragShader) {
| 0 | ||||||||||||||||||
383 | description.append(", composition="); | - | ||||||||||||||||||
384 | description.append(snippetNameStr(prog.compositionFragShader)); | - | ||||||||||||||||||
385 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
386 | if (prog.maskFragShader) {
| 0 | ||||||||||||||||||
387 | description.append(", mask="); | - | ||||||||||||||||||
388 | description.append(snippetNameStr(prog.maskFragShader)); | - | ||||||||||||||||||
389 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
390 | fragShader->setObjectName(QString::fromLatin1(description)); | - | ||||||||||||||||||
391 | #endif | - | ||||||||||||||||||
392 | if (!fragShader->compileSourceCode(fragSource)) {
| 0 | ||||||||||||||||||
393 | qWarning() << "Warning:" << description << "failed to compile!"; | - | ||||||||||||||||||
394 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
395 | } | - | ||||||||||||||||||
396 | - | |||||||||||||||||||
397 | QScopedPointer<QOpenGLShader> vertexShader(new QOpenGLShader(QOpenGLShader::Vertex)); | - | ||||||||||||||||||
398 | #if defined(QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
399 | // Name the shader for easier debugging | - | ||||||||||||||||||
400 | description.clear(); | - | ||||||||||||||||||
401 | description.append("Vertex shader: main="); | - | ||||||||||||||||||
402 | description.append(snippetNameStr(prog.mainVertexShader)); | - | ||||||||||||||||||
403 | description.append(", position="); | - | ||||||||||||||||||
404 | description.append(snippetNameStr(prog.positionVertexShader)); | - | ||||||||||||||||||
405 | vertexShader->setObjectName(QString::fromLatin1(description)); | - | ||||||||||||||||||
406 | #endif | - | ||||||||||||||||||
407 | if (!vertexShader->compileSourceCode(vertexSource)) {
| 0 | ||||||||||||||||||
408 | qWarning() << "Warning:" << description << "failed to compile!"; | - | ||||||||||||||||||
409 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
410 | } | - | ||||||||||||||||||
411 | - | |||||||||||||||||||
412 | shaders.append(vertexShader.data()); | - | ||||||||||||||||||
413 | shaders.append(fragShader.data()); | - | ||||||||||||||||||
414 | shaderProgram->addShader(vertexShader.take()); | - | ||||||||||||||||||
415 | shaderProgram->addShader(fragShader.take()); | - | ||||||||||||||||||
416 | - | |||||||||||||||||||
417 | // We have to bind the vertex attribute names before the program is linked: | - | ||||||||||||||||||
418 | shaderProgram->bindAttributeLocation("vertexCoordsArray", QT_VERTEX_COORDS_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
419 | if (prog.useTextureCoords)
| 0 | ||||||||||||||||||
420 | shaderProgram->bindAttributeLocation("textureCoordArray", QT_TEXTURE_COORDS_ATTR); never executed: shaderProgram->bindAttributeLocation("textureCoordArray", QT_TEXTURE_COORDS_ATTR); | 0 | ||||||||||||||||||
421 | if (prog.useOpacityAttribute)
| 0 | ||||||||||||||||||
422 | shaderProgram->bindAttributeLocation("opacityArray", QT_OPACITY_ATTR); never executed: shaderProgram->bindAttributeLocation("opacityArray", QT_OPACITY_ATTR); | 0 | ||||||||||||||||||
423 | if (prog.usePmvMatrixAttribute) {
| 0 | ||||||||||||||||||
424 | shaderProgram->bindAttributeLocation("pmvMatrix1", QT_PMV_MATRIX_1_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
425 | shaderProgram->bindAttributeLocation("pmvMatrix2", QT_PMV_MATRIX_2_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
426 | shaderProgram->bindAttributeLocation("pmvMatrix3", QT_PMV_MATRIX_3_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
427 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
428 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
429 | - | |||||||||||||||||||
430 | newProg.reset(new QOpenGLEngineShaderProg(prog)); | - | ||||||||||||||||||
431 | newProg->program = shaderProgram.take(); | - | ||||||||||||||||||
432 | - | |||||||||||||||||||
433 | newProg->program->link(); | - | ||||||||||||||||||
434 | if (newProg->program->isLinked()) {
| 0 | ||||||||||||||||||
435 | if (!inCache)
| 0 | ||||||||||||||||||
436 | shaderCache.store(newProg->program, QOpenGLContext::currentContext()); never executed: shaderCache.store(newProg->program, QOpenGLContext::currentContext()); | 0 | ||||||||||||||||||
437 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
438 | QString error; | - | ||||||||||||||||||
439 | error = QLatin1String("Shader program failed to link,"); | - | ||||||||||||||||||
440 | #if defined(QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
441 | QLatin1String br("\n"); | - | ||||||||||||||||||
442 | error += QLatin1String("\n Shaders Used:\n"); | - | ||||||||||||||||||
443 | for (int i = 0; i < newProg->program->shaders().count(); ++i) {
| 0 | ||||||||||||||||||
444 | QOpenGLShader *shader = newProg->program->shaders().at(i); | - | ||||||||||||||||||
445 | error += QLatin1String(" ") + shader->objectName() + QLatin1String(": \n") | - | ||||||||||||||||||
446 | + QLatin1String(shader->sourceCode()) + br; | - | ||||||||||||||||||
447 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
448 | #endif | - | ||||||||||||||||||
449 | error += QLatin1String(" Error Log:\n") | - | ||||||||||||||||||
450 | + QLatin1String(" ") + newProg->program->log(); | - | ||||||||||||||||||
451 | qWarning() << error; | - | ||||||||||||||||||
452 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
453 | } | - | ||||||||||||||||||
454 | - | |||||||||||||||||||
455 | newProg->program->bind(); | - | ||||||||||||||||||
456 | - | |||||||||||||||||||
457 | if (newProg->maskFragShader != QOpenGLEngineSharedShaders::NoMaskFragmentShader) {
| 0 | ||||||||||||||||||
458 | GLuint location = newProg->program->uniformLocation("maskTexture"); | - | ||||||||||||||||||
459 | newProg->program->setUniformValue(location, QT_MASK_TEXTURE_UNIT); | - | ||||||||||||||||||
460 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
461 | - | |||||||||||||||||||
462 | if (cachedPrograms.count() > 30) {
| 0 | ||||||||||||||||||
463 | // The cache is full, so delete the last 5 programs in the list. | - | ||||||||||||||||||
464 | // These programs will be least used, as a program us bumped to | - | ||||||||||||||||||
465 | // the top of the list when it's used. | - | ||||||||||||||||||
466 | for (int i = 0; i < 5; ++i) {
| 0 | ||||||||||||||||||
467 | delete cachedPrograms.last(); | - | ||||||||||||||||||
468 | cachedPrograms.removeLast(); | - | ||||||||||||||||||
469 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
470 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
471 | - | |||||||||||||||||||
472 | cachedPrograms.insert(0, newProg.data()); | - | ||||||||||||||||||
473 | } while (false); | - | ||||||||||||||||||
474 | - | |||||||||||||||||||
475 | return newProg.take(); never executed: return newProg.take(); | 0 | ||||||||||||||||||
476 | } | - | ||||||||||||||||||
477 | - | |||||||||||||||||||
478 | void QOpenGLEngineSharedShaders::cleanupCustomStage(QOpenGLCustomShaderStage* stage) | - | ||||||||||||||||||
479 | { | - | ||||||||||||||||||
480 | auto hasStageAsCustomShaderSouce = [stage](QOpenGLEngineShaderProg *cachedProg) -> bool { | - | ||||||||||||||||||
481 | if (cachedProg->customStageSource == stage->source()) {
| 0 | ||||||||||||||||||
482 | delete cachedProg; | - | ||||||||||||||||||
483 | return true; never executed: return true; | 0 | ||||||||||||||||||
484 | } | - | ||||||||||||||||||
485 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||||||||
486 | }; | - | ||||||||||||||||||
487 | cachedPrograms.erase(std::remove_if(cachedPrograms.begin(), cachedPrograms.end(), | - | ||||||||||||||||||
488 | hasStageAsCustomShaderSouce), | - | ||||||||||||||||||
489 | cachedPrograms.end()); | - | ||||||||||||||||||
490 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
491 | - | |||||||||||||||||||
492 | - | |||||||||||||||||||
493 | QOpenGLEngineShaderManager::QOpenGLEngineShaderManager(QOpenGLContext* context) | - | ||||||||||||||||||
494 | : ctx(context), | - | ||||||||||||||||||
495 | shaderProgNeedsChanging(true), | - | ||||||||||||||||||
496 | complexGeometry(false), | - | ||||||||||||||||||
497 | srcPixelType(Qt::NoBrush), | - | ||||||||||||||||||
498 | opacityMode(NoOpacity), | - | ||||||||||||||||||
499 | maskType(NoMask), | - | ||||||||||||||||||
500 | compositionMode(QPainter::CompositionMode_SourceOver), | - | ||||||||||||||||||
501 | customSrcStage(0), | - | ||||||||||||||||||
502 | currentShaderProg(0) | - | ||||||||||||||||||
503 | { | - | ||||||||||||||||||
504 | sharedShaders = QOpenGLEngineSharedShaders::shadersForContext(context); | - | ||||||||||||||||||
505 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
506 | - | |||||||||||||||||||
507 | QOpenGLEngineShaderManager::~QOpenGLEngineShaderManager() | - | ||||||||||||||||||
508 | { | - | ||||||||||||||||||
509 | //### | - | ||||||||||||||||||
510 | removeCustomStage(); | - | ||||||||||||||||||
511 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
512 | - | |||||||||||||||||||
513 | GLuint QOpenGLEngineShaderManager::getUniformLocation(Uniform id) | - | ||||||||||||||||||
514 | { | - | ||||||||||||||||||
515 | if (!currentShaderProg)
| 0 | ||||||||||||||||||
516 | return 0; never executed: return 0; | 0 | ||||||||||||||||||
517 | - | |||||||||||||||||||
518 | QVector<uint> &uniformLocations = currentShaderProg->uniformLocations; | - | ||||||||||||||||||
519 | if (uniformLocations.isEmpty())
| 0 | ||||||||||||||||||
520 | uniformLocations.fill(GLuint(-1), NumUniforms); never executed: uniformLocations.fill(GLuint(-1), NumUniforms); | 0 | ||||||||||||||||||
521 | - | |||||||||||||||||||
522 | static const char *const uniformNames[] = { | - | ||||||||||||||||||
523 | "imageTexture", | - | ||||||||||||||||||
524 | "patternColor", | - | ||||||||||||||||||
525 | "globalOpacity", | - | ||||||||||||||||||
526 | "depth", | - | ||||||||||||||||||
527 | "maskTexture", | - | ||||||||||||||||||
528 | "fragmentColor", | - | ||||||||||||||||||
529 | "linearData", | - | ||||||||||||||||||
530 | "angle", | - | ||||||||||||||||||
531 | "halfViewportSize", | - | ||||||||||||||||||
532 | "fmp", | - | ||||||||||||||||||
533 | "fmp2_m_radius2", | - | ||||||||||||||||||
534 | "inverse_2_fmp2_m_radius2", | - | ||||||||||||||||||
535 | "sqrfr", | - | ||||||||||||||||||
536 | "bradius", | - | ||||||||||||||||||
537 | "invertedTextureSize", | - | ||||||||||||||||||
538 | "brushTransform", | - | ||||||||||||||||||
539 | "brushTexture", | - | ||||||||||||||||||
540 | "matrix" | - | ||||||||||||||||||
541 | }; | - | ||||||||||||||||||
542 | - | |||||||||||||||||||
543 | if (uniformLocations.at(id) == GLuint(-1))
| 0 | ||||||||||||||||||
544 | uniformLocations[id] = currentShaderProg->program->uniformLocation(uniformNames[id]); never executed: uniformLocations[id] = currentShaderProg->program->uniformLocation(uniformNames[id]); | 0 | ||||||||||||||||||
545 | - | |||||||||||||||||||
546 | return uniformLocations.at(id); never executed: return uniformLocations.at(id); | 0 | ||||||||||||||||||
547 | } | - | ||||||||||||||||||
548 | - | |||||||||||||||||||
549 | - | |||||||||||||||||||
550 | void QOpenGLEngineShaderManager::optimiseForBrushTransform(QTransform::TransformationType transformType) | - | ||||||||||||||||||
551 | { | - | ||||||||||||||||||
552 | Q_UNUSED(transformType); // Currently ignored | - | ||||||||||||||||||
553 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
554 | - | |||||||||||||||||||
555 | void QOpenGLEngineShaderManager::setDirty() | - | ||||||||||||||||||
556 | { | - | ||||||||||||||||||
557 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
558 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
559 | - | |||||||||||||||||||
560 | void QOpenGLEngineShaderManager::setSrcPixelType(Qt::BrushStyle style) | - | ||||||||||||||||||
561 | { | - | ||||||||||||||||||
562 | Q_ASSERT(style != Qt::NoBrush); | - | ||||||||||||||||||
563 | if (srcPixelType == PixelSrcType(style))
| 0 | ||||||||||||||||||
564 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
565 | - | |||||||||||||||||||
566 | srcPixelType = style; | - | ||||||||||||||||||
567 | shaderProgNeedsChanging = true; //### | - | ||||||||||||||||||
568 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
569 | - | |||||||||||||||||||
570 | void QOpenGLEngineShaderManager::setSrcPixelType(PixelSrcType type) | - | ||||||||||||||||||
571 | { | - | ||||||||||||||||||
572 | if (srcPixelType == type)
| 0 | ||||||||||||||||||
573 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
574 | - | |||||||||||||||||||
575 | srcPixelType = type; | - | ||||||||||||||||||
576 | shaderProgNeedsChanging = true; //### | - | ||||||||||||||||||
577 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
578 | - | |||||||||||||||||||
579 | void QOpenGLEngineShaderManager::setOpacityMode(OpacityMode mode) | - | ||||||||||||||||||
580 | { | - | ||||||||||||||||||
581 | if (opacityMode == mode)
| 0 | ||||||||||||||||||
582 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
583 | - | |||||||||||||||||||
584 | opacityMode = mode; | - | ||||||||||||||||||
585 | shaderProgNeedsChanging = true; //### | - | ||||||||||||||||||
586 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
587 | - | |||||||||||||||||||
588 | void QOpenGLEngineShaderManager::setMaskType(MaskType type) | - | ||||||||||||||||||
589 | { | - | ||||||||||||||||||
590 | if (maskType == type)
| 0 | ||||||||||||||||||
591 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
592 | - | |||||||||||||||||||
593 | maskType = type; | - | ||||||||||||||||||
594 | shaderProgNeedsChanging = true; //### | - | ||||||||||||||||||
595 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
596 | - | |||||||||||||||||||
597 | void QOpenGLEngineShaderManager::setCompositionMode(QPainter::CompositionMode mode) | - | ||||||||||||||||||
598 | { | - | ||||||||||||||||||
599 | if (compositionMode == mode)
| 0 | ||||||||||||||||||
600 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
601 | - | |||||||||||||||||||
602 | compositionMode = mode; | - | ||||||||||||||||||
603 | shaderProgNeedsChanging = true; //### | - | ||||||||||||||||||
604 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
605 | - | |||||||||||||||||||
606 | void QOpenGLEngineShaderManager::setCustomStage(QOpenGLCustomShaderStage* stage) | - | ||||||||||||||||||
607 | { | - | ||||||||||||||||||
608 | if (customSrcStage)
| 0 | ||||||||||||||||||
609 | removeCustomStage(); never executed: removeCustomStage(); | 0 | ||||||||||||||||||
610 | customSrcStage = stage; | - | ||||||||||||||||||
611 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
612 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
613 | - | |||||||||||||||||||
614 | void QOpenGLEngineShaderManager::removeCustomStage() | - | ||||||||||||||||||
615 | { | - | ||||||||||||||||||
616 | if (customSrcStage)
| 0 | ||||||||||||||||||
617 | customSrcStage->setInactive(); never executed: customSrcStage->setInactive(); | 0 | ||||||||||||||||||
618 | customSrcStage = 0; | - | ||||||||||||||||||
619 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
620 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
621 | - | |||||||||||||||||||
622 | QOpenGLShaderProgram* QOpenGLEngineShaderManager::currentProgram() | - | ||||||||||||||||||
623 | { | - | ||||||||||||||||||
624 | if (currentShaderProg)
| 0 | ||||||||||||||||||
625 | return currentShaderProg->program; never executed: return currentShaderProg->program; | 0 | ||||||||||||||||||
626 | else | - | ||||||||||||||||||
627 | return sharedShaders->simpleProgram(); never executed: return sharedShaders->simpleProgram(); | 0 | ||||||||||||||||||
628 | } | - | ||||||||||||||||||
629 | - | |||||||||||||||||||
630 | void QOpenGLEngineShaderManager::useSimpleProgram() | - | ||||||||||||||||||
631 | { | - | ||||||||||||||||||
632 | sharedShaders->simpleProgram()->bind(); | - | ||||||||||||||||||
633 | QOpenGLContextPrivate* ctx_d = ctx->d_func(); | - | ||||||||||||||||||
634 | Q_UNUSED(ctx_d); | - | ||||||||||||||||||
635 | - | |||||||||||||||||||
636 | QOpenGL2PaintEngineEx *active_engine = static_cast<QOpenGL2PaintEngineEx *>(ctx_d->active_engine); | - | ||||||||||||||||||
637 | - | |||||||||||||||||||
638 | active_engine->d_func()->setVertexAttribArrayEnabled(QT_VERTEX_COORDS_ATTR, true); | - | ||||||||||||||||||
639 | active_engine->d_func()->setVertexAttribArrayEnabled(QT_TEXTURE_COORDS_ATTR, false); | - | ||||||||||||||||||
640 | active_engine->d_func()->setVertexAttribArrayEnabled(QT_OPACITY_ATTR, false); | - | ||||||||||||||||||
641 | - | |||||||||||||||||||
642 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
643 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
644 | - | |||||||||||||||||||
645 | void QOpenGLEngineShaderManager::useBlitProgram() | - | ||||||||||||||||||
646 | { | - | ||||||||||||||||||
647 | sharedShaders->blitProgram()->bind(); | - | ||||||||||||||||||
648 | QOpenGLContextPrivate* ctx_d = ctx->d_func(); | - | ||||||||||||||||||
649 | QOpenGL2PaintEngineEx *active_engine = static_cast<QOpenGL2PaintEngineEx *>(ctx_d->active_engine); | - | ||||||||||||||||||
650 | active_engine->d_func()->setVertexAttribArrayEnabled(QT_VERTEX_COORDS_ATTR, true); | - | ||||||||||||||||||
651 | active_engine->d_func()->setVertexAttribArrayEnabled(QT_TEXTURE_COORDS_ATTR, true); | - | ||||||||||||||||||
652 | active_engine->d_func()->setVertexAttribArrayEnabled(QT_OPACITY_ATTR, false); | - | ||||||||||||||||||
653 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
654 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
655 | - | |||||||||||||||||||
656 | QOpenGLShaderProgram* QOpenGLEngineShaderManager::simpleProgram() | - | ||||||||||||||||||
657 | { | - | ||||||||||||||||||
658 | return sharedShaders->simpleProgram(); never executed: return sharedShaders->simpleProgram(); | 0 | ||||||||||||||||||
659 | } | - | ||||||||||||||||||
660 | - | |||||||||||||||||||
661 | QOpenGLShaderProgram* QOpenGLEngineShaderManager::blitProgram() | - | ||||||||||||||||||
662 | { | - | ||||||||||||||||||
663 | return sharedShaders->blitProgram(); never executed: return sharedShaders->blitProgram(); | 0 | ||||||||||||||||||
664 | } | - | ||||||||||||||||||
665 | - | |||||||||||||||||||
666 | - | |||||||||||||||||||
667 | - | |||||||||||||||||||
668 | // Select & use the correct shader program using the current state. | - | ||||||||||||||||||
669 | // Returns \c true if program needed changing. | - | ||||||||||||||||||
670 | bool QOpenGLEngineShaderManager::useCorrectShaderProg() | - | ||||||||||||||||||
671 | { | - | ||||||||||||||||||
672 | if (!shaderProgNeedsChanging)
| 0 | ||||||||||||||||||
673 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||||||||
674 | - | |||||||||||||||||||
675 | bool useCustomSrc = customSrcStage != 0; | - | ||||||||||||||||||
676 | if (useCustomSrc && srcPixelType != QOpenGLEngineShaderManager::ImageSrc && srcPixelType != Qt::TexturePattern) {
| 0 | ||||||||||||||||||
677 | useCustomSrc = false; | - | ||||||||||||||||||
678 | qWarning("QOpenGLEngineShaderManager - Ignoring custom shader stage for non image src"); | - | ||||||||||||||||||
679 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
680 | - | |||||||||||||||||||
681 | QOpenGLEngineShaderProg requiredProgram; | - | ||||||||||||||||||
682 | - | |||||||||||||||||||
683 | bool texCoords = false; | - | ||||||||||||||||||
684 | - | |||||||||||||||||||
685 | // Choose vertex shader shader position function (which typically also sets | - | ||||||||||||||||||
686 | // varyings) and the source pixel (srcPixel) fragment shader function: | - | ||||||||||||||||||
687 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::InvalidSnippetName; | - | ||||||||||||||||||
688 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::InvalidSnippetName; | - | ||||||||||||||||||
689 | bool isAffine = brushTransform.isAffine(); | - | ||||||||||||||||||
690 | if ( (srcPixelType >= Qt::Dense1Pattern) && (srcPixelType <= Qt::DiagCrossPattern) ) {
| 0 | ||||||||||||||||||
691 | if (isAffine)
| 0 | ||||||||||||||||||
692 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithPatternBrushVertexShader; never executed: requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithPatternBrushVertexShader; | 0 | ||||||||||||||||||
693 | else | - | ||||||||||||||||||
694 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::PositionWithPatternBrushVertexShader; never executed: requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::PositionWithPatternBrushVertexShader; | 0 | ||||||||||||||||||
695 | - | |||||||||||||||||||
696 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::PatternBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
697 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
698 | else switch (srcPixelType) { | - | ||||||||||||||||||
699 | default: never executed: default: | 0 | ||||||||||||||||||
700 | case Qt::NoBrush: never executed: case Qt::NoBrush: | 0 | ||||||||||||||||||
701 | qFatal("QOpenGLEngineShaderManager::useCorrectShaderProg() - Qt::NoBrush style is set"); | - | ||||||||||||||||||
702 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
703 | case QOpenGLEngineShaderManager::ImageSrc: never executed: case QOpenGLEngineShaderManager::ImageSrc: | 0 | ||||||||||||||||||
704 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::ImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
705 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
706 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
707 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
708 | case QOpenGLEngineShaderManager::NonPremultipliedImageSrc: never executed: case QOpenGLEngineShaderManager::NonPremultipliedImageSrc: | 0 | ||||||||||||||||||
709 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::NonPremultipliedImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
710 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
711 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
712 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
713 | case QOpenGLEngineShaderManager::GrayscaleImageSrc: never executed: case QOpenGLEngineShaderManager::GrayscaleImageSrc: | 0 | ||||||||||||||||||
714 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::GrayscaleImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
715 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
716 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
717 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
718 | case QOpenGLEngineShaderManager::AlphaImageSrc: never executed: case QOpenGLEngineShaderManager::AlphaImageSrc: | 0 | ||||||||||||||||||
719 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::AlphaImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
720 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
721 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
722 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
723 | case QOpenGLEngineShaderManager::PatternSrc: never executed: case QOpenGLEngineShaderManager::PatternSrc: | 0 | ||||||||||||||||||
724 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::ImageSrcWithPatternFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
725 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
726 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
727 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
728 | case QOpenGLEngineShaderManager::TextureSrcWithPattern: never executed: case QOpenGLEngineShaderManager::TextureSrcWithPattern: | 0 | ||||||||||||||||||
729 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::TextureBrushSrcWithPatternFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
730 | requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QOpenGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithTextureBrushVertexShader
| 0 | ||||||||||||||||||
731 | : QOpenGLEngineSharedShaders::PositionWithTextureBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
732 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
733 | case Qt::SolidPattern: never executed: case Qt::SolidPattern: | 0 | ||||||||||||||||||
734 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::SolidBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
735 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
736 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
737 | case Qt::LinearGradientPattern: never executed: case Qt::LinearGradientPattern: | 0 | ||||||||||||||||||
738 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::LinearGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
739 | requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QOpenGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithLinearGradientBrushVertexShader
| 0 | ||||||||||||||||||
740 | : QOpenGLEngineSharedShaders::PositionWithLinearGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
741 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
742 | case Qt::ConicalGradientPattern: never executed: case Qt::ConicalGradientPattern: | 0 | ||||||||||||||||||
743 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::ConicalGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
744 | requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QOpenGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithConicalGradientBrushVertexShader
| 0 | ||||||||||||||||||
745 | : QOpenGLEngineSharedShaders::PositionWithConicalGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
746 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
747 | case Qt::RadialGradientPattern: never executed: case Qt::RadialGradientPattern: | 0 | ||||||||||||||||||
748 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::RadialGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
749 | requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QOpenGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithRadialGradientBrushVertexShader
| 0 | ||||||||||||||||||
750 | : QOpenGLEngineSharedShaders::PositionWithRadialGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
751 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
752 | case Qt::TexturePattern: never executed: case Qt::TexturePattern: | 0 | ||||||||||||||||||
753 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::TextureBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
754 | requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QOpenGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithTextureBrushVertexShader
| 0 | ||||||||||||||||||
755 | : QOpenGLEngineSharedShaders::PositionWithTextureBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
756 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
757 | }; | - | ||||||||||||||||||
758 | - | |||||||||||||||||||
759 | if (useCustomSrc) {
| 0 | ||||||||||||||||||
760 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::CustomImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
761 | requiredProgram.customStageSource = customSrcStage->source(); | - | ||||||||||||||||||
762 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
763 | - | |||||||||||||||||||
764 | const bool hasCompose = compositionMode > QPainter::CompositionMode_Plus; | - | ||||||||||||||||||
765 | const bool hasMask = maskType != QOpenGLEngineShaderManager::NoMask; | - | ||||||||||||||||||
766 | - | |||||||||||||||||||
767 | // Choose fragment shader main function: | - | ||||||||||||||||||
768 | if (opacityMode == AttributeOpacity) {
| 0 | ||||||||||||||||||
769 | Q_ASSERT(!hasCompose && !hasMask); | - | ||||||||||||||||||
770 | requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_ImageArrays; | - | ||||||||||||||||||
771 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
772 | bool useGlobalOpacity = (opacityMode == UniformOpacity); | - | ||||||||||||||||||
773 | if (hasCompose && hasMask && useGlobalOpacity)
| 0 | ||||||||||||||||||
774 | requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CMO; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CMO; | 0 | ||||||||||||||||||
775 | if (hasCompose && hasMask && !useGlobalOpacity)
| 0 | ||||||||||||||||||
776 | requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CM; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CM; | 0 | ||||||||||||||||||
777 | if (!hasCompose && hasMask && useGlobalOpacity)
| 0 | ||||||||||||||||||
778 | requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_MO; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_MO; | 0 | ||||||||||||||||||
779 | if (!hasCompose && hasMask && !useGlobalOpacity)
| 0 | ||||||||||||||||||
780 | requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_M; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_M; | 0 | ||||||||||||||||||
781 | if (hasCompose && !hasMask && useGlobalOpacity)
| 0 | ||||||||||||||||||
782 | requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CO; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CO; | 0 | ||||||||||||||||||
783 | if (hasCompose && !hasMask && !useGlobalOpacity)
| 0 | ||||||||||||||||||
784 | requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_C; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_C; | 0 | ||||||||||||||||||
785 | if (!hasCompose && !hasMask && useGlobalOpacity)
| 0 | ||||||||||||||||||
786 | requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_O; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_O; | 0 | ||||||||||||||||||
787 | if (!hasCompose && !hasMask && !useGlobalOpacity)
| 0 | ||||||||||||||||||
788 | requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader; | 0 | ||||||||||||||||||
789 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
790 | - | |||||||||||||||||||
791 | if (hasMask) {
| 0 | ||||||||||||||||||
792 | if (maskType == PixelMask) {
| 0 | ||||||||||||||||||
793 | requiredProgram.maskFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MaskFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
794 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
795 | } else if (maskType == SubPixelMaskPass1) { never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||||||||
796 | requiredProgram.maskFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::RgbMaskFragmentShaderPass1; | - | ||||||||||||||||||
797 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
798 | } else if (maskType == SubPixelMaskPass2) { never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||||||||
799 | requiredProgram.maskFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::RgbMaskFragmentShaderPass2; | - | ||||||||||||||||||
800 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
801 | } else if (maskType == SubPixelWithGammaMask) { never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||||||||
802 | requiredProgram.maskFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::RgbMaskWithGammaFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
803 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
804 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
805 | qCritical("QOpenGLEngineShaderManager::useCorrectShaderProg() - Unknown mask type"); | - | ||||||||||||||||||
806 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
807 | } else { | - | ||||||||||||||||||
808 | requiredProgram.maskFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::NoMaskFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
809 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
810 | - | |||||||||||||||||||
811 | if (hasCompose) {
| 0 | ||||||||||||||||||
812 | switch (compositionMode) { | - | ||||||||||||||||||
813 | case QPainter::CompositionMode_Multiply: never executed: case QPainter::CompositionMode_Multiply: | 0 | ||||||||||||||||||
814 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MultiplyCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
815 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
816 | case QPainter::CompositionMode_Screen: never executed: case QPainter::CompositionMode_Screen: | 0 | ||||||||||||||||||
817 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::ScreenCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
818 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
819 | case QPainter::CompositionMode_Overlay: never executed: case QPainter::CompositionMode_Overlay: | 0 | ||||||||||||||||||
820 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::OverlayCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
821 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
822 | case QPainter::CompositionMode_Darken: never executed: case QPainter::CompositionMode_Darken: | 0 | ||||||||||||||||||
823 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::DarkenCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
824 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
825 | case QPainter::CompositionMode_Lighten: never executed: case QPainter::CompositionMode_Lighten: | 0 | ||||||||||||||||||
826 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::LightenCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
827 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
828 | case QPainter::CompositionMode_ColorDodge: never executed: case QPainter::CompositionMode_ColorDodge: | 0 | ||||||||||||||||||
829 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::ColorDodgeCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
830 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
831 | case QPainter::CompositionMode_ColorBurn: never executed: case QPainter::CompositionMode_ColorBurn: | 0 | ||||||||||||||||||
832 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::ColorBurnCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
833 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
834 | case QPainter::CompositionMode_HardLight: never executed: case QPainter::CompositionMode_HardLight: | 0 | ||||||||||||||||||
835 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::HardLightCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
836 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
837 | case QPainter::CompositionMode_SoftLight: never executed: case QPainter::CompositionMode_SoftLight: | 0 | ||||||||||||||||||
838 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::SoftLightCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
839 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
840 | case QPainter::CompositionMode_Difference: never executed: case QPainter::CompositionMode_Difference: | 0 | ||||||||||||||||||
841 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::DifferenceCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
842 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
843 | case QPainter::CompositionMode_Exclusion: never executed: case QPainter::CompositionMode_Exclusion: | 0 | ||||||||||||||||||
844 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::ExclusionCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
845 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
846 | default: never executed: default: | 0 | ||||||||||||||||||
847 | qWarning("QOpenGLEngineShaderManager::useCorrectShaderProg() - Unsupported composition mode"); | - | ||||||||||||||||||
848 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
849 | } else { | - | ||||||||||||||||||
850 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::NoCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
851 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
852 | - | |||||||||||||||||||
853 | // Choose vertex shader main function | - | ||||||||||||||||||
854 | if (opacityMode == AttributeOpacity) {
| 0 | ||||||||||||||||||
855 | Q_ASSERT(texCoords); | - | ||||||||||||||||||
856 | requiredProgram.mainVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainWithTexCoordsAndOpacityVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
857 | } else if (texCoords) { never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||||||||
858 | requiredProgram.mainVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainWithTexCoordsVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
859 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
860 | requiredProgram.mainVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
861 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
862 | requiredProgram.useTextureCoords = texCoords; | - | ||||||||||||||||||
863 | requiredProgram.useOpacityAttribute = (opacityMode == AttributeOpacity); | - | ||||||||||||||||||
864 | if (complexGeometry && srcPixelType == Qt::SolidPattern) {
| 0 | ||||||||||||||||||
865 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::ComplexGeometryPositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
866 | requiredProgram.usePmvMatrixAttribute = false; | - | ||||||||||||||||||
867 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
868 | requiredProgram.usePmvMatrixAttribute = true; | - | ||||||||||||||||||
869 | - | |||||||||||||||||||
870 | // Force complexGeometry off, since we currently don't support that mode for | - | ||||||||||||||||||
871 | // non-solid brushes | - | ||||||||||||||||||
872 | complexGeometry = false; | - | ||||||||||||||||||
873 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
874 | - | |||||||||||||||||||
875 | // At this point, requiredProgram is fully populated so try to find the program in the cache | - | ||||||||||||||||||
876 | currentShaderProg = sharedShaders->findProgramInCache(requiredProgram); | - | ||||||||||||||||||
877 | - | |||||||||||||||||||
878 | if (currentShaderProg && useCustomSrc) {
| 0 | ||||||||||||||||||
879 | customSrcStage->setUniforms(currentShaderProg->program); | - | ||||||||||||||||||
880 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
881 | - | |||||||||||||||||||
882 | // Make sure all the vertex attribute arrays the program uses are enabled (and the ones it | - | ||||||||||||||||||
883 | // doesn't use are disabled) | - | ||||||||||||||||||
884 | QOpenGLContextPrivate* ctx_d = ctx->d_func(); | - | ||||||||||||||||||
885 | QOpenGL2PaintEngineEx *active_engine = static_cast<QOpenGL2PaintEngineEx *>(ctx_d->active_engine); | - | ||||||||||||||||||
886 | active_engine->d_func()->setVertexAttribArrayEnabled(QT_VERTEX_COORDS_ATTR, true); | - | ||||||||||||||||||
887 | active_engine->d_func()->setVertexAttribArrayEnabled(QT_TEXTURE_COORDS_ATTR, currentShaderProg && currentShaderProg->useTextureCoords); | - | ||||||||||||||||||
888 | active_engine->d_func()->setVertexAttribArrayEnabled(QT_OPACITY_ATTR, currentShaderProg && currentShaderProg->useOpacityAttribute); | - | ||||||||||||||||||
889 | - | |||||||||||||||||||
890 | shaderProgNeedsChanging = false; | - | ||||||||||||||||||
891 | return true; never executed: return true; | 0 | ||||||||||||||||||
892 | } | - | ||||||||||||||||||
893 | - | |||||||||||||||||||
894 | QT_END_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
Source code | Switch to Preprocessed file |