Absolute File Name: | /home/qt/qt5_coco/qt5/qtbase/src/gui/opengl/qopengl2pexvertexarray.cpp |
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1 | /**************************************************************************** | - | ||||||||||||||||||
2 | ** | - | ||||||||||||||||||
3 | ** Copyright (C) 2016 The Qt Company Ltd. | - | ||||||||||||||||||
4 | ** Contact: https://www.qt.io/licensing/ | - | ||||||||||||||||||
5 | ** | - | ||||||||||||||||||
6 | ** This file is part of the QtGui module of the Qt Toolkit. | - | ||||||||||||||||||
7 | ** | - | ||||||||||||||||||
8 | ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$ | - | ||||||||||||||||||
9 | ** Commercial License Usage | - | ||||||||||||||||||
10 | ** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in | - | ||||||||||||||||||
11 | ** accordance with the commercial license agreement provided with the | - | ||||||||||||||||||
12 | ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in | - | ||||||||||||||||||
13 | ** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms | - | ||||||||||||||||||
14 | ** and conditions see https://www.qt.io/terms-conditions. For further | - | ||||||||||||||||||
15 | ** information use the contact form at https://www.qt.io/contact-us. | - | ||||||||||||||||||
16 | ** | - | ||||||||||||||||||
17 | ** GNU Lesser General Public License Usage | - | ||||||||||||||||||
18 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser | - | ||||||||||||||||||
19 | ** General Public License version 3 as published by the Free Software | - | ||||||||||||||||||
20 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL3 included in the | - | ||||||||||||||||||
21 | ** packaging of this file. Please review the following information to | - | ||||||||||||||||||
22 | ** ensure the GNU Lesser General Public License version 3 requirements | - | ||||||||||||||||||
23 | ** will be met: https://www.gnu.org/licenses/lgpl-3.0.html. | - | ||||||||||||||||||
24 | ** | - | ||||||||||||||||||
25 | ** GNU General Public License Usage | - | ||||||||||||||||||
26 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU | - | ||||||||||||||||||
27 | ** General Public License version 2.0 or (at your option) the GNU General | - | ||||||||||||||||||
28 | ** Public license version 3 or any later version approved by the KDE Free | - | ||||||||||||||||||
29 | ** Qt Foundation. The licenses are as published by the Free Software | - | ||||||||||||||||||
30 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL2 and LICENSE.GPL3 | - | ||||||||||||||||||
31 | ** included in the packaging of this file. Please review the following | - | ||||||||||||||||||
32 | ** information to ensure the GNU General Public License requirements will | - | ||||||||||||||||||
33 | ** be met: https://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html and | - | ||||||||||||||||||
34 | ** https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html. | - | ||||||||||||||||||
35 | ** | - | ||||||||||||||||||
36 | ** $QT_END_LICENSE$ | - | ||||||||||||||||||
37 | ** | - | ||||||||||||||||||
38 | ****************************************************************************/ | - | ||||||||||||||||||
39 | - | |||||||||||||||||||
40 | #include "qopengl2pexvertexarray_p.h" | - | ||||||||||||||||||
41 | - | |||||||||||||||||||
42 | #include <private/qbezier_p.h> | - | ||||||||||||||||||
43 | - | |||||||||||||||||||
44 | QT_BEGIN_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
45 | - | |||||||||||||||||||
46 | void QOpenGL2PEXVertexArray::clear() | - | ||||||||||||||||||
47 | { | - | ||||||||||||||||||
48 | vertexArray.reset(); | - | ||||||||||||||||||
49 | vertexArrayStops.reset(); | - | ||||||||||||||||||
50 | boundingRectDirty = true; | - | ||||||||||||||||||
51 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
52 | - | |||||||||||||||||||
53 | - | |||||||||||||||||||
54 | QOpenGLRect QOpenGL2PEXVertexArray::boundingRect() const | - | ||||||||||||||||||
55 | { | - | ||||||||||||||||||
56 | if (boundingRectDirty)
| 0 | ||||||||||||||||||
57 | return QOpenGLRect(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); never executed: return QOpenGLRect(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); | 0 | ||||||||||||||||||
58 | else | - | ||||||||||||||||||
59 | return QOpenGLRect(minX, minY, maxX, maxY); never executed: return QOpenGLRect(minX, minY, maxX, maxY); | 0 | ||||||||||||||||||
60 | } | - | ||||||||||||||||||
61 | - | |||||||||||||||||||
62 | void QOpenGL2PEXVertexArray::addClosingLine(int index) | - | ||||||||||||||||||
63 | { | - | ||||||||||||||||||
64 | QPointF point(vertexArray.at(index)); | - | ||||||||||||||||||
65 | if (point != QPointF(vertexArray.last()))
| 0 | ||||||||||||||||||
66 | vertexArray.add(point); never executed: vertexArray.add(point); | 0 | ||||||||||||||||||
67 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
68 | - | |||||||||||||||||||
69 | void QOpenGL2PEXVertexArray::addCentroid(const QVectorPath &path, int subPathIndex) | - | ||||||||||||||||||
70 | { | - | ||||||||||||||||||
71 | const QPointF *const points = reinterpret_cast<const QPointF *>(path.points()); | - | ||||||||||||||||||
72 | const QPainterPath::ElementType *const elements = path.elements(); | - | ||||||||||||||||||
73 | - | |||||||||||||||||||
74 | QPointF sum = points[subPathIndex]; | - | ||||||||||||||||||
75 | int count = 1; | - | ||||||||||||||||||
76 | - | |||||||||||||||||||
77 | for (int i = subPathIndex + 1; i < path.elementCount() && (!elements || elements[i] != QPainterPath::MoveToElement); ++i) {
| 0 | ||||||||||||||||||
78 | sum += points[i]; | - | ||||||||||||||||||
79 | ++count; | - | ||||||||||||||||||
80 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
81 | - | |||||||||||||||||||
82 | const QPointF centroid = sum / qreal(count); | - | ||||||||||||||||||
83 | vertexArray.add(centroid); | - | ||||||||||||||||||
84 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
85 | - | |||||||||||||||||||
86 | void QOpenGL2PEXVertexArray::addPath(const QVectorPath &path, GLfloat curveInverseScale, bool outline) | - | ||||||||||||||||||
87 | { | - | ||||||||||||||||||
88 | const QPointF* const points = reinterpret_cast<const QPointF*>(path.points()); | - | ||||||||||||||||||
89 | const QPainterPath::ElementType* const elements = path.elements(); | - | ||||||||||||||||||
90 | - | |||||||||||||||||||
91 | if (boundingRectDirty) {
| 0 | ||||||||||||||||||
92 | minX = maxX = points[0].x(); | - | ||||||||||||||||||
93 | minY = maxY = points[0].y(); | - | ||||||||||||||||||
94 | boundingRectDirty = false; | - | ||||||||||||||||||
95 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
96 | - | |||||||||||||||||||
97 | if (!outline && !path.isConvex())
| 0 | ||||||||||||||||||
98 | addCentroid(path, 0); never executed: addCentroid(path, 0); | 0 | ||||||||||||||||||
99 | - | |||||||||||||||||||
100 | int lastMoveTo = vertexArray.size(); | - | ||||||||||||||||||
101 | vertexArray.add(points[0]); // The first element is always a moveTo | - | ||||||||||||||||||
102 | - | |||||||||||||||||||
103 | do { | - | ||||||||||||||||||
104 | if (!elements) {
| 0 | ||||||||||||||||||
105 | // qDebug("QVectorPath has no elements"); | - | ||||||||||||||||||
106 | // If the path has a null elements pointer, the elements implicitly | - | ||||||||||||||||||
107 | // start with a moveTo (already added) and continue with lineTos: | - | ||||||||||||||||||
108 | for (int i=1; i<path.elementCount(); ++i)
| 0 | ||||||||||||||||||
109 | lineToArray(points[i].x(), points[i].y()); never executed: lineToArray(points[i].x(), points[i].y()); | 0 | ||||||||||||||||||
110 | - | |||||||||||||||||||
111 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
112 | } | - | ||||||||||||||||||
113 | // qDebug("QVectorPath has element types"); | - | ||||||||||||||||||
114 | - | |||||||||||||||||||
115 | for (int i=1; i<path.elementCount(); ++i) {
| 0 | ||||||||||||||||||
116 | switch (elements[i]) { | - | ||||||||||||||||||
117 | case QPainterPath::MoveToElement: never executed: case QPainterPath::MoveToElement: | 0 | ||||||||||||||||||
118 | if (!outline)
| 0 | ||||||||||||||||||
119 | addClosingLine(lastMoveTo); never executed: addClosingLine(lastMoveTo); | 0 | ||||||||||||||||||
120 | // qDebug("element[%d] is a MoveToElement", i); | - | ||||||||||||||||||
121 | vertexArrayStops.add(vertexArray.size()); | - | ||||||||||||||||||
122 | if (!outline) {
| 0 | ||||||||||||||||||
123 | if (!path.isConvex()) addCentroid(path, i); never executed: addCentroid(path, i);
| 0 | ||||||||||||||||||
124 | lastMoveTo = vertexArray.size(); | - | ||||||||||||||||||
125 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
126 | lineToArray(points[i].x(), points[i].y()); // Add the moveTo as a new vertex | - | ||||||||||||||||||
127 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
128 | case QPainterPath::LineToElement: never executed: case QPainterPath::LineToElement: | 0 | ||||||||||||||||||
129 | // qDebug("element[%d] is a LineToElement", i); | - | ||||||||||||||||||
130 | lineToArray(points[i].x(), points[i].y()); | - | ||||||||||||||||||
131 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
132 | case QPainterPath::CurveToElement: { never executed: case QPainterPath::CurveToElement: | 0 | ||||||||||||||||||
133 | QBezier b = QBezier::fromPoints(*(((const QPointF *) points) + i - 1), | - | ||||||||||||||||||
134 | points[i], | - | ||||||||||||||||||
135 | points[i+1], | - | ||||||||||||||||||
136 | points[i+2]); | - | ||||||||||||||||||
137 | QRectF bounds = b.bounds(); | - | ||||||||||||||||||
138 | // threshold based on same algorithm as in qtriangulatingstroker.cpp | - | ||||||||||||||||||
139 | int threshold = qMin<float>(64, qMax(bounds.width(), bounds.height()) * 3.14f / (curveInverseScale * 6)); | - | ||||||||||||||||||
140 | if (threshold < 3) threshold = 3; never executed: threshold = 3;
| 0 | ||||||||||||||||||
141 | qreal one_over_threshold_minus_1 = qreal(1) / (threshold - 1); | - | ||||||||||||||||||
142 | for (int t=0; t<threshold; ++t) {
| 0 | ||||||||||||||||||
143 | QPointF pt = b.pointAt(t * one_over_threshold_minus_1); | - | ||||||||||||||||||
144 | lineToArray(pt.x(), pt.y()); | - | ||||||||||||||||||
145 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
146 | i += 2; | - | ||||||||||||||||||
147 | break; } never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
148 | default: never executed: default: | 0 | ||||||||||||||||||
149 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
150 | } | - | ||||||||||||||||||
151 | } | - | ||||||||||||||||||
152 | } while (0); | - | ||||||||||||||||||
153 | - | |||||||||||||||||||
154 | if (!outline)
| 0 | ||||||||||||||||||
155 | addClosingLine(lastMoveTo); never executed: addClosingLine(lastMoveTo); | 0 | ||||||||||||||||||
156 | vertexArrayStops.add(vertexArray.size()); | - | ||||||||||||||||||
157 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
158 | - | |||||||||||||||||||
159 | void QOpenGL2PEXVertexArray::lineToArray(const GLfloat x, const GLfloat y) | - | ||||||||||||||||||
160 | { | - | ||||||||||||||||||
161 | vertexArray.add(QOpenGLPoint(x, y)); | - | ||||||||||||||||||
162 | - | |||||||||||||||||||
163 | if (x > maxX)
| 0 | ||||||||||||||||||
164 | maxX = x; never executed: maxX = x; | 0 | ||||||||||||||||||
165 | else if (x < minX)
| 0 | ||||||||||||||||||
166 | minX = x; never executed: minX = x; | 0 | ||||||||||||||||||
167 | if (y > maxY)
| 0 | ||||||||||||||||||
168 | maxY = y; never executed: maxY = y; | 0 | ||||||||||||||||||
169 | else if (y < minY)
| 0 | ||||||||||||||||||
170 | minY = y; never executed: minY = y; | 0 | ||||||||||||||||||
171 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
172 | - | |||||||||||||||||||
173 | QT_END_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
Source code | Switch to Preprocessed file |