Absolute File Name: | /home/qt/qt5_coco/qt5/qtbase/src/gui/math3d/qvector4d.cpp |
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Line | Source | Count | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | /**************************************************************************** | - | ||||||||||||
2 | ** | - | ||||||||||||
3 | ** Copyright (C) 2016 The Qt Company Ltd. | - | ||||||||||||
4 | ** Contact: https://www.qt.io/licensing/ | - | ||||||||||||
5 | ** | - | ||||||||||||
6 | ** This file is part of the QtGui module of the Qt Toolkit. | - | ||||||||||||
7 | ** | - | ||||||||||||
8 | ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$ | - | ||||||||||||
9 | ** Commercial License Usage | - | ||||||||||||
10 | ** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in | - | ||||||||||||
11 | ** accordance with the commercial license agreement provided with the | - | ||||||||||||
12 | ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in | - | ||||||||||||
13 | ** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms | - | ||||||||||||
14 | ** and conditions see https://www.qt.io/terms-conditions. For further | - | ||||||||||||
15 | ** information use the contact form at https://www.qt.io/contact-us. | - | ||||||||||||
16 | ** | - | ||||||||||||
17 | ** GNU Lesser General Public License Usage | - | ||||||||||||
18 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser | - | ||||||||||||
19 | ** General Public License version 3 as published by the Free Software | - | ||||||||||||
20 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL3 included in the | - | ||||||||||||
21 | ** packaging of this file. Please review the following information to | - | ||||||||||||
22 | ** ensure the GNU Lesser General Public License version 3 requirements | - | ||||||||||||
23 | ** will be met: https://www.gnu.org/licenses/lgpl-3.0.html. | - | ||||||||||||
24 | ** | - | ||||||||||||
25 | ** GNU General Public License Usage | - | ||||||||||||
26 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU | - | ||||||||||||
27 | ** General Public License version 2.0 or (at your option) the GNU General | - | ||||||||||||
28 | ** Public license version 3 or any later version approved by the KDE Free | - | ||||||||||||
29 | ** Qt Foundation. The licenses are as published by the Free Software | - | ||||||||||||
30 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL2 and LICENSE.GPL3 | - | ||||||||||||
31 | ** included in the packaging of this file. Please review the following | - | ||||||||||||
32 | ** information to ensure the GNU General Public License requirements will | - | ||||||||||||
33 | ** be met: https://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html and | - | ||||||||||||
34 | ** https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html. | - | ||||||||||||
35 | ** | - | ||||||||||||
36 | ** $QT_END_LICENSE$ | - | ||||||||||||
37 | ** | - | ||||||||||||
38 | ****************************************************************************/ | - | ||||||||||||
39 | - | |||||||||||||
40 | #include "qvector4d.h" | - | ||||||||||||
41 | #include "qvector3d.h" | - | ||||||||||||
42 | #include "qvector2d.h" | - | ||||||||||||
43 | #include <QtCore/qdatastream.h> | - | ||||||||||||
44 | #include <QtCore/qdebug.h> | - | ||||||||||||
45 | #include <QtCore/qvariant.h> | - | ||||||||||||
46 | #include <QtCore/qmath.h> | - | ||||||||||||
47 | - | |||||||||||||
48 | QT_BEGIN_NAMESPACE | - | ||||||||||||
49 | - | |||||||||||||
50 | #ifndef QT_NO_VECTOR4D | - | ||||||||||||
51 | - | |||||||||||||
52 | /*! | - | ||||||||||||
53 | \class QVector4D | - | ||||||||||||
54 | \brief The QVector4D class represents a vector or vertex in 4D space. | - | ||||||||||||
55 | \since 4.6 | - | ||||||||||||
56 | \ingroup painting-3D | - | ||||||||||||
57 | \inmodule QtGui | - | ||||||||||||
58 | - | |||||||||||||
59 | The QVector4D class can also be used to represent vertices in 4D space. | - | ||||||||||||
60 | We therefore do not need to provide a separate vertex class. | - | ||||||||||||
61 | - | |||||||||||||
62 | \sa QQuaternion, QVector2D, QVector3D | - | ||||||||||||
63 | */ | - | ||||||||||||
64 | - | |||||||||||||
65 | /*! | - | ||||||||||||
66 | \fn QVector4D::QVector4D() | - | ||||||||||||
67 | - | |||||||||||||
68 | Constructs a null vector, i.e. with coordinates (0, 0, 0, 0). | - | ||||||||||||
69 | */ | - | ||||||||||||
70 | - | |||||||||||||
71 | /*! | - | ||||||||||||
72 | \fn QVector4D::QVector4D(Qt::Initialization) | - | ||||||||||||
73 | \since 5.5 | - | ||||||||||||
74 | \internal | - | ||||||||||||
75 | - | |||||||||||||
76 | Constructs a vector without initializing the contents. | - | ||||||||||||
77 | */ | - | ||||||||||||
78 | - | |||||||||||||
79 | /*! | - | ||||||||||||
80 | \fn QVector4D::QVector4D(float xpos, float ypos, float zpos, float wpos) | - | ||||||||||||
81 | - | |||||||||||||
82 | Constructs a vector with coordinates (\a xpos, \a ypos, \a zpos, \a wpos). | - | ||||||||||||
83 | */ | - | ||||||||||||
84 | - | |||||||||||||
85 | /*! | - | ||||||||||||
86 | \fn QVector4D::QVector4D(const QPoint& point) | - | ||||||||||||
87 | - | |||||||||||||
88 | Constructs a vector with x and y coordinates from a 2D \a point, and | - | ||||||||||||
89 | z and w coordinates of 0. | - | ||||||||||||
90 | */ | - | ||||||||||||
91 | - | |||||||||||||
92 | /*! | - | ||||||||||||
93 | \fn QVector4D::QVector4D(const QPointF& point) | - | ||||||||||||
94 | - | |||||||||||||
95 | Constructs a vector with x and y coordinates from a 2D \a point, and | - | ||||||||||||
96 | z and w coordinates of 0. | - | ||||||||||||
97 | */ | - | ||||||||||||
98 | - | |||||||||||||
99 | #ifndef QT_NO_VECTOR2D | - | ||||||||||||
100 | - | |||||||||||||
101 | /*! | - | ||||||||||||
102 | Constructs a 4D vector from the specified 2D \a vector. The z | - | ||||||||||||
103 | and w coordinates are set to zero. | - | ||||||||||||
104 | - | |||||||||||||
105 | \sa toVector2D() | - | ||||||||||||
106 | */ | - | ||||||||||||
107 | QVector4D::QVector4D(const QVector2D& vector) | - | ||||||||||||
108 | { | - | ||||||||||||
109 | xp = vector.xp; | - | ||||||||||||
110 | yp = vector.yp; | - | ||||||||||||
111 | zp = 0.0f; | - | ||||||||||||
112 | wp = 0.0f; | - | ||||||||||||
113 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
114 | - | |||||||||||||
115 | /*! | - | ||||||||||||
116 | Constructs a 4D vector from the specified 2D \a vector. The z | - | ||||||||||||
117 | and w coordinates are set to \a zpos and \a wpos respectively. | - | ||||||||||||
118 | - | |||||||||||||
119 | \sa toVector2D() | - | ||||||||||||
120 | */ | - | ||||||||||||
121 | QVector4D::QVector4D(const QVector2D& vector, float zpos, float wpos) | - | ||||||||||||
122 | { | - | ||||||||||||
123 | xp = vector.xp; | - | ||||||||||||
124 | yp = vector.yp; | - | ||||||||||||
125 | zp = zpos; | - | ||||||||||||
126 | wp = wpos; | - | ||||||||||||
127 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
128 | - | |||||||||||||
129 | #endif | - | ||||||||||||
130 | - | |||||||||||||
131 | #ifndef QT_NO_VECTOR3D | - | ||||||||||||
132 | - | |||||||||||||
133 | /*! | - | ||||||||||||
134 | Constructs a 4D vector from the specified 3D \a vector. The w | - | ||||||||||||
135 | coordinate is set to zero. | - | ||||||||||||
136 | - | |||||||||||||
137 | \sa toVector3D() | - | ||||||||||||
138 | */ | - | ||||||||||||
139 | QVector4D::QVector4D(const QVector3D& vector) | - | ||||||||||||
140 | { | - | ||||||||||||
141 | xp = vector.xp; | - | ||||||||||||
142 | yp = vector.yp; | - | ||||||||||||
143 | zp = vector.zp; | - | ||||||||||||
144 | wp = 0.0f; | - | ||||||||||||
145 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
146 | - | |||||||||||||
147 | /*! | - | ||||||||||||
148 | Constructs a 4D vector from the specified 3D \a vector. The w | - | ||||||||||||
149 | coordinate is set to \a wpos. | - | ||||||||||||
150 | - | |||||||||||||
151 | \sa toVector3D() | - | ||||||||||||
152 | */ | - | ||||||||||||
153 | QVector4D::QVector4D(const QVector3D& vector, float wpos) | - | ||||||||||||
154 | { | - | ||||||||||||
155 | xp = vector.xp; | - | ||||||||||||
156 | yp = vector.yp; | - | ||||||||||||
157 | zp = vector.zp; | - | ||||||||||||
158 | wp = wpos; | - | ||||||||||||
159 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
160 | - | |||||||||||||
161 | #endif | - | ||||||||||||
162 | - | |||||||||||||
163 | /*! | - | ||||||||||||
164 | \fn bool QVector4D::isNull() const | - | ||||||||||||
165 | - | |||||||||||||
166 | Returns \c true if the x, y, z, and w coordinates are set to 0.0, | - | ||||||||||||
167 | otherwise returns \c false. | - | ||||||||||||
168 | */ | - | ||||||||||||
169 | - | |||||||||||||
170 | /*! | - | ||||||||||||
171 | \fn float QVector4D::x() const | - | ||||||||||||
172 | - | |||||||||||||
173 | Returns the x coordinate of this point. | - | ||||||||||||
174 | - | |||||||||||||
175 | \sa setX(), y(), z(), w() | - | ||||||||||||
176 | */ | - | ||||||||||||
177 | - | |||||||||||||
178 | /*! | - | ||||||||||||
179 | \fn float QVector4D::y() const | - | ||||||||||||
180 | - | |||||||||||||
181 | Returns the y coordinate of this point. | - | ||||||||||||
182 | - | |||||||||||||
183 | \sa setY(), x(), z(), w() | - | ||||||||||||
184 | */ | - | ||||||||||||
185 | - | |||||||||||||
186 | /*! | - | ||||||||||||
187 | \fn float QVector4D::z() const | - | ||||||||||||
188 | - | |||||||||||||
189 | Returns the z coordinate of this point. | - | ||||||||||||
190 | - | |||||||||||||
191 | \sa setZ(), x(), y(), w() | - | ||||||||||||
192 | */ | - | ||||||||||||
193 | - | |||||||||||||
194 | /*! | - | ||||||||||||
195 | \fn float QVector4D::w() const | - | ||||||||||||
196 | - | |||||||||||||
197 | Returns the w coordinate of this point. | - | ||||||||||||
198 | - | |||||||||||||
199 | \sa setW(), x(), y(), z() | - | ||||||||||||
200 | */ | - | ||||||||||||
201 | - | |||||||||||||
202 | /*! | - | ||||||||||||
203 | \fn void QVector4D::setX(float x) | - | ||||||||||||
204 | - | |||||||||||||
205 | Sets the x coordinate of this point to the given \a x coordinate. | - | ||||||||||||
206 | - | |||||||||||||
207 | \sa x(), setY(), setZ(), setW() | - | ||||||||||||
208 | */ | - | ||||||||||||
209 | - | |||||||||||||
210 | /*! | - | ||||||||||||
211 | \fn void QVector4D::setY(float y) | - | ||||||||||||
212 | - | |||||||||||||
213 | Sets the y coordinate of this point to the given \a y coordinate. | - | ||||||||||||
214 | - | |||||||||||||
215 | \sa y(), setX(), setZ(), setW() | - | ||||||||||||
216 | */ | - | ||||||||||||
217 | - | |||||||||||||
218 | /*! | - | ||||||||||||
219 | \fn void QVector4D::setZ(float z) | - | ||||||||||||
220 | - | |||||||||||||
221 | Sets the z coordinate of this point to the given \a z coordinate. | - | ||||||||||||
222 | - | |||||||||||||
223 | \sa z(), setX(), setY(), setW() | - | ||||||||||||
224 | */ | - | ||||||||||||
225 | - | |||||||||||||
226 | /*! | - | ||||||||||||
227 | \fn void QVector4D::setW(float w) | - | ||||||||||||
228 | - | |||||||||||||
229 | Sets the w coordinate of this point to the given \a w coordinate. | - | ||||||||||||
230 | - | |||||||||||||
231 | \sa w(), setX(), setY(), setZ() | - | ||||||||||||
232 | */ | - | ||||||||||||
233 | - | |||||||||||||
234 | /*! \fn float &QVector4D::operator[](int i) | - | ||||||||||||
235 | \since 5.2 | - | ||||||||||||
236 | - | |||||||||||||
237 | Returns the component of the vector at index position \a i | - | ||||||||||||
238 | as a modifiable reference. | - | ||||||||||||
239 | - | |||||||||||||
240 | \a i must be a valid index position in the vector (i.e., 0 <= \a i | - | ||||||||||||
241 | < 4). | - | ||||||||||||
242 | */ | - | ||||||||||||
243 | - | |||||||||||||
244 | /*! \fn float QVector4D::operator[](int i) const | - | ||||||||||||
245 | \since 5.2 | - | ||||||||||||
246 | - | |||||||||||||
247 | Returns the component of the vector at index position \a i. | - | ||||||||||||
248 | - | |||||||||||||
249 | \a i must be a valid index position in the vector (i.e., 0 <= \a i | - | ||||||||||||
250 | < 4). | - | ||||||||||||
251 | */ | - | ||||||||||||
252 | - | |||||||||||||
253 | /*! | - | ||||||||||||
254 | Returns the length of the vector from the origin. | - | ||||||||||||
255 | - | |||||||||||||
256 | \sa lengthSquared(), normalized() | - | ||||||||||||
257 | */ | - | ||||||||||||
258 | float QVector4D::length() const | - | ||||||||||||
259 | { | - | ||||||||||||
260 | // Need some extra precision if the length is very small. | - | ||||||||||||
261 | double len = double(xp) * double(xp) + | - | ||||||||||||
262 | double(yp) * double(yp) + | - | ||||||||||||
263 | double(zp) * double(zp) + | - | ||||||||||||
264 | double(wp) * double(wp); | - | ||||||||||||
265 | return float(std::sqrt(len)); never executed: return float(std::sqrt(len)); | 0 | ||||||||||||
266 | } | - | ||||||||||||
267 | - | |||||||||||||
268 | /*! | - | ||||||||||||
269 | Returns the squared length of the vector from the origin. | - | ||||||||||||
270 | This is equivalent to the dot product of the vector with itself. | - | ||||||||||||
271 | - | |||||||||||||
272 | \sa length(), dotProduct() | - | ||||||||||||
273 | */ | - | ||||||||||||
274 | float QVector4D::lengthSquared() const | - | ||||||||||||
275 | { | - | ||||||||||||
276 | return xp * xp + yp * yp + zp * zp + wp * wp; never executed: return xp * xp + yp * yp + zp * zp + wp * wp; | 0 | ||||||||||||
277 | } | - | ||||||||||||
278 | - | |||||||||||||
279 | /*! | - | ||||||||||||
280 | Returns the normalized unit vector form of this vector. | - | ||||||||||||
281 | - | |||||||||||||
282 | If this vector is null, then a null vector is returned. If the length | - | ||||||||||||
283 | of the vector is very close to 1, then the vector will be returned as-is. | - | ||||||||||||
284 | Otherwise the normalized form of the vector of length 1 will be returned. | - | ||||||||||||
285 | - | |||||||||||||
286 | \sa length(), normalize() | - | ||||||||||||
287 | */ | - | ||||||||||||
288 | QVector4D QVector4D::normalized() const | - | ||||||||||||
289 | { | - | ||||||||||||
290 | // Need some extra precision if the length is very small. | - | ||||||||||||
291 | double len = double(xp) * double(xp) + | - | ||||||||||||
292 | double(yp) * double(yp) + | - | ||||||||||||
293 | double(zp) * double(zp) + | - | ||||||||||||
294 | double(wp) * double(wp); | - | ||||||||||||
295 | if (qFuzzyIsNull(len - 1.0f)) {
| 0 | ||||||||||||
296 | return *this; never executed: return *this; | 0 | ||||||||||||
297 | } else if (!qFuzzyIsNull(len)) {
| 0 | ||||||||||||
298 | double sqrtLen = std::sqrt(len); | - | ||||||||||||
299 | return QVector4D(float(double(xp) / sqrtLen), never executed: return QVector4D(float(double(xp) / sqrtLen), float(double(yp) / sqrtLen), float(double(zp) / sqrtLen), float(double(wp) / sqrtLen)); | 0 | ||||||||||||
300 | float(double(yp) / sqrtLen), never executed: return QVector4D(float(double(xp) / sqrtLen), float(double(yp) / sqrtLen), float(double(zp) / sqrtLen), float(double(wp) / sqrtLen)); | 0 | ||||||||||||
301 | float(double(zp) / sqrtLen), never executed: return QVector4D(float(double(xp) / sqrtLen), float(double(yp) / sqrtLen), float(double(zp) / sqrtLen), float(double(wp) / sqrtLen)); | 0 | ||||||||||||
302 | float(double(wp) / sqrtLen)); never executed: return QVector4D(float(double(xp) / sqrtLen), float(double(yp) / sqrtLen), float(double(zp) / sqrtLen), float(double(wp) / sqrtLen)); | 0 | ||||||||||||
303 | } else { | - | ||||||||||||
304 | return QVector4D(); never executed: return QVector4D(); | 0 | ||||||||||||
305 | } | - | ||||||||||||
306 | } | - | ||||||||||||
307 | - | |||||||||||||
308 | /*! | - | ||||||||||||
309 | Normalizes the currect vector in place. Nothing happens if this | - | ||||||||||||
310 | vector is a null vector or the length of the vector is very close to 1. | - | ||||||||||||
311 | - | |||||||||||||
312 | \sa length(), normalized() | - | ||||||||||||
313 | */ | - | ||||||||||||
314 | void QVector4D::normalize() | - | ||||||||||||
315 | { | - | ||||||||||||
316 | // Need some extra precision if the length is very small. | - | ||||||||||||
317 | double len = double(xp) * double(xp) + | - | ||||||||||||
318 | double(yp) * double(yp) + | - | ||||||||||||
319 | double(zp) * double(zp) + | - | ||||||||||||
320 | double(wp) * double(wp); | - | ||||||||||||
321 | if (qFuzzyIsNull(len - 1.0f) || qFuzzyIsNull(len))
| 0 | ||||||||||||
322 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||
323 | - | |||||||||||||
324 | len = std::sqrt(len); | - | ||||||||||||
325 | - | |||||||||||||
326 | xp = float(double(xp) / len); | - | ||||||||||||
327 | yp = float(double(yp) / len); | - | ||||||||||||
328 | zp = float(double(zp) / len); | - | ||||||||||||
329 | wp = float(double(wp) / len); | - | ||||||||||||
330 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
331 | - | |||||||||||||
332 | /*! | - | ||||||||||||
333 | \fn QVector4D &QVector4D::operator+=(const QVector4D &vector) | - | ||||||||||||
334 | - | |||||||||||||
335 | Adds the given \a vector to this vector and returns a reference to | - | ||||||||||||
336 | this vector. | - | ||||||||||||
337 | - | |||||||||||||
338 | \sa operator-=() | - | ||||||||||||
339 | */ | - | ||||||||||||
340 | - | |||||||||||||
341 | /*! | - | ||||||||||||
342 | \fn QVector4D &QVector4D::operator-=(const QVector4D &vector) | - | ||||||||||||
343 | - | |||||||||||||
344 | Subtracts the given \a vector from this vector and returns a reference to | - | ||||||||||||
345 | this vector. | - | ||||||||||||
346 | - | |||||||||||||
347 | \sa operator+=() | - | ||||||||||||
348 | */ | - | ||||||||||||
349 | - | |||||||||||||
350 | /*! | - | ||||||||||||
351 | \fn QVector4D &QVector4D::operator*=(float factor) | - | ||||||||||||
352 | - | |||||||||||||
353 | Multiplies this vector's coordinates by the given \a factor, and | - | ||||||||||||
354 | returns a reference to this vector. | - | ||||||||||||
355 | - | |||||||||||||
356 | \sa operator/=() | - | ||||||||||||
357 | */ | - | ||||||||||||
358 | - | |||||||||||||
359 | /*! | - | ||||||||||||
360 | \fn QVector4D &QVector4D::operator*=(const QVector4D &vector) | - | ||||||||||||
361 | - | |||||||||||||
362 | Multiplies the components of this vector by the corresponding | - | ||||||||||||
363 | components in \a vector. | - | ||||||||||||
364 | */ | - | ||||||||||||
365 | - | |||||||||||||
366 | /*! | - | ||||||||||||
367 | \fn QVector4D &QVector4D::operator/=(float divisor) | - | ||||||||||||
368 | - | |||||||||||||
369 | Divides this vector's coordinates by the given \a divisor, and | - | ||||||||||||
370 | returns a reference to this vector. | - | ||||||||||||
371 | - | |||||||||||||
372 | \sa operator*=() | - | ||||||||||||
373 | */ | - | ||||||||||||
374 | - | |||||||||||||
375 | /*! | - | ||||||||||||
376 | \fn QVector4D &QVector4D::operator/=(const QVector4D &vector) | - | ||||||||||||
377 | \since 5.5 | - | ||||||||||||
378 | - | |||||||||||||
379 | Divides the components of this vector by the corresponding | - | ||||||||||||
380 | components in \a vector. | - | ||||||||||||
381 | - | |||||||||||||
382 | \sa operator*=() | - | ||||||||||||
383 | */ | - | ||||||||||||
384 | - | |||||||||||||
385 | /*! | - | ||||||||||||
386 | Returns the dot product of \a v1 and \a v2. | - | ||||||||||||
387 | */ | - | ||||||||||||
388 | float QVector4D::dotProduct(const QVector4D& v1, const QVector4D& v2) | - | ||||||||||||
389 | { | - | ||||||||||||
390 | return v1.xp * v2.xp + v1.yp * v2.yp + v1.zp * v2.zp + v1.wp * v2.wp; never executed: return v1.xp * v2.xp + v1.yp * v2.yp + v1.zp * v2.zp + v1.wp * v2.wp; | 0 | ||||||||||||
391 | } | - | ||||||||||||
392 | - | |||||||||||||
393 | /*! | - | ||||||||||||
394 | \fn bool operator==(const QVector4D &v1, const QVector4D &v2) | - | ||||||||||||
395 | \relates QVector4D | - | ||||||||||||
396 | - | |||||||||||||
397 | Returns \c true if \a v1 is equal to \a v2; otherwise returns \c false. | - | ||||||||||||
398 | This operator uses an exact floating-point comparison. | - | ||||||||||||
399 | */ | - | ||||||||||||
400 | - | |||||||||||||
401 | /*! | - | ||||||||||||
402 | \fn bool operator!=(const QVector4D &v1, const QVector4D &v2) | - | ||||||||||||
403 | \relates QVector4D | - | ||||||||||||
404 | - | |||||||||||||
405 | Returns \c true if \a v1 is not equal to \a v2; otherwise returns \c false. | - | ||||||||||||
406 | This operator uses an exact floating-point comparison. | - | ||||||||||||
407 | */ | - | ||||||||||||
408 | - | |||||||||||||
409 | /*! | - | ||||||||||||
410 | \fn const QVector4D operator+(const QVector4D &v1, const QVector4D &v2) | - | ||||||||||||
411 | \relates QVector4D | - | ||||||||||||
412 | - | |||||||||||||
413 | Returns a QVector4D object that is the sum of the given vectors, \a v1 | - | ||||||||||||
414 | and \a v2; each component is added separately. | - | ||||||||||||
415 | - | |||||||||||||
416 | \sa QVector4D::operator+=() | - | ||||||||||||
417 | */ | - | ||||||||||||
418 | - | |||||||||||||
419 | /*! | - | ||||||||||||
420 | \fn const QVector4D operator-(const QVector4D &v1, const QVector4D &v2) | - | ||||||||||||
421 | \relates QVector4D | - | ||||||||||||
422 | - | |||||||||||||
423 | Returns a QVector4D object that is formed by subtracting \a v2 from \a v1; | - | ||||||||||||
424 | each component is subtracted separately. | - | ||||||||||||
425 | - | |||||||||||||
426 | \sa QVector4D::operator-=() | - | ||||||||||||
427 | */ | - | ||||||||||||
428 | - | |||||||||||||
429 | /*! | - | ||||||||||||
430 | \fn const QVector4D operator*(float factor, const QVector4D &vector) | - | ||||||||||||
431 | \relates QVector4D | - | ||||||||||||
432 | - | |||||||||||||
433 | Returns a copy of the given \a vector, multiplied by the given \a factor. | - | ||||||||||||
434 | - | |||||||||||||
435 | \sa QVector4D::operator*=() | - | ||||||||||||
436 | */ | - | ||||||||||||
437 | - | |||||||||||||
438 | /*! | - | ||||||||||||
439 | \fn const QVector4D operator*(const QVector4D &vector, float factor) | - | ||||||||||||
440 | \relates QVector4D | - | ||||||||||||
441 | - | |||||||||||||
442 | Returns a copy of the given \a vector, multiplied by the given \a factor. | - | ||||||||||||
443 | - | |||||||||||||
444 | \sa QVector4D::operator*=() | - | ||||||||||||
445 | */ | - | ||||||||||||
446 | - | |||||||||||||
447 | /*! | - | ||||||||||||
448 | \fn const QVector4D operator*(const QVector4D &v1, const QVector4D& v2) | - | ||||||||||||
449 | \relates QVector4D | - | ||||||||||||
450 | - | |||||||||||||
451 | Returns the vector consisting of the multiplication of the | - | ||||||||||||
452 | components from \a v1 and \a v2. | - | ||||||||||||
453 | - | |||||||||||||
454 | \sa QVector4D::operator*=() | - | ||||||||||||
455 | */ | - | ||||||||||||
456 | - | |||||||||||||
457 | /*! | - | ||||||||||||
458 | \fn const QVector4D operator-(const QVector4D &vector) | - | ||||||||||||
459 | \relates QVector4D | - | ||||||||||||
460 | \overload | - | ||||||||||||
461 | - | |||||||||||||
462 | Returns a QVector4D object that is formed by changing the sign of | - | ||||||||||||
463 | all three components of the given \a vector. | - | ||||||||||||
464 | - | |||||||||||||
465 | Equivalent to \c {QVector4D(0,0,0,0) - vector}. | - | ||||||||||||
466 | */ | - | ||||||||||||
467 | - | |||||||||||||
468 | /*! | - | ||||||||||||
469 | \fn const QVector4D operator/(const QVector4D &vector, float divisor) | - | ||||||||||||
470 | \relates QVector4D | - | ||||||||||||
471 | - | |||||||||||||
472 | Returns the QVector4D object formed by dividing all four components of | - | ||||||||||||
473 | the given \a vector by the given \a divisor. | - | ||||||||||||
474 | - | |||||||||||||
475 | \sa QVector4D::operator/=() | - | ||||||||||||
476 | */ | - | ||||||||||||
477 | - | |||||||||||||
478 | /*! | - | ||||||||||||
479 | \fn const QVector4D operator/(const QVector4D &vector, const QVector4D &divisor) | - | ||||||||||||
480 | \relates QVector4D | - | ||||||||||||
481 | \since 5.5 | - | ||||||||||||
482 | - | |||||||||||||
483 | Returns the QVector4D object formed by dividing components of the given | - | ||||||||||||
484 | \a vector by a respective components of the given \a divisor. | - | ||||||||||||
485 | - | |||||||||||||
486 | \sa QVector4D::operator/=() | - | ||||||||||||
487 | */ | - | ||||||||||||
488 | - | |||||||||||||
489 | /*! | - | ||||||||||||
490 | \fn bool qFuzzyCompare(const QVector4D& v1, const QVector4D& v2) | - | ||||||||||||
491 | \relates QVector4D | - | ||||||||||||
492 | - | |||||||||||||
493 | Returns \c true if \a v1 and \a v2 are equal, allowing for a small | - | ||||||||||||
494 | fuzziness factor for floating-point comparisons; false otherwise. | - | ||||||||||||
495 | */ | - | ||||||||||||
496 | - | |||||||||||||
497 | #ifndef QT_NO_VECTOR2D | - | ||||||||||||
498 | - | |||||||||||||
499 | /*! | - | ||||||||||||
500 | Returns the 2D vector form of this 4D vector, dropping the z and w coordinates. | - | ||||||||||||
501 | - | |||||||||||||
502 | \sa toVector2DAffine(), toVector3D(), toPoint() | - | ||||||||||||
503 | */ | - | ||||||||||||
504 | QVector2D QVector4D::toVector2D() const | - | ||||||||||||
505 | { | - | ||||||||||||
506 | return QVector2D(xp, yp); never executed: return QVector2D(xp, yp); | 0 | ||||||||||||
507 | } | - | ||||||||||||
508 | - | |||||||||||||
509 | /*! | - | ||||||||||||
510 | Returns the 2D vector form of this 4D vector, dividing the x and y | - | ||||||||||||
511 | coordinates by the w coordinate and dropping the z coordinate. | - | ||||||||||||
512 | Returns a null vector if w is zero. | - | ||||||||||||
513 | - | |||||||||||||
514 | \sa toVector2D(), toVector3DAffine(), toPoint() | - | ||||||||||||
515 | */ | - | ||||||||||||
516 | QVector2D QVector4D::toVector2DAffine() const | - | ||||||||||||
517 | { | - | ||||||||||||
518 | if (qIsNull(wp))
| 0 | ||||||||||||
519 | return QVector2D(); never executed: return QVector2D(); | 0 | ||||||||||||
520 | return QVector2D(xp / wp, yp / wp); never executed: return QVector2D(xp / wp, yp / wp); | 0 | ||||||||||||
521 | } | - | ||||||||||||
522 | - | |||||||||||||
523 | #endif | - | ||||||||||||
524 | - | |||||||||||||
525 | #ifndef QT_NO_VECTOR3D | - | ||||||||||||
526 | - | |||||||||||||
527 | /*! | - | ||||||||||||
528 | Returns the 3D vector form of this 4D vector, dropping the w coordinate. | - | ||||||||||||
529 | - | |||||||||||||
530 | \sa toVector3DAffine(), toVector2D(), toPoint() | - | ||||||||||||
531 | */ | - | ||||||||||||
532 | QVector3D QVector4D::toVector3D() const | - | ||||||||||||
533 | { | - | ||||||||||||
534 | return QVector3D(xp, yp, zp); never executed: return QVector3D(xp, yp, zp); | 0 | ||||||||||||
535 | } | - | ||||||||||||
536 | - | |||||||||||||
537 | /*! | - | ||||||||||||
538 | Returns the 3D vector form of this 4D vector, dividing the x, y, and | - | ||||||||||||
539 | z coordinates by the w coordinate. Returns a null vector if w is zero. | - | ||||||||||||
540 | - | |||||||||||||
541 | \sa toVector3D(), toVector2DAffine(), toPoint() | - | ||||||||||||
542 | */ | - | ||||||||||||
543 | QVector3D QVector4D::toVector3DAffine() const | - | ||||||||||||
544 | { | - | ||||||||||||
545 | if (qIsNull(wp))
| 0 | ||||||||||||
546 | return QVector3D(); never executed: return QVector3D(); | 0 | ||||||||||||
547 | return QVector3D(xp / wp, yp / wp, zp / wp); never executed: return QVector3D(xp / wp, yp / wp, zp / wp); | 0 | ||||||||||||
548 | } | - | ||||||||||||
549 | - | |||||||||||||
550 | #endif | - | ||||||||||||
551 | - | |||||||||||||
552 | /*! | - | ||||||||||||
553 | \fn QPoint QVector4D::toPoint() const | - | ||||||||||||
554 | - | |||||||||||||
555 | Returns the QPoint form of this 4D vector. The z and w coordinates | - | ||||||||||||
556 | are dropped. | - | ||||||||||||
557 | - | |||||||||||||
558 | \sa toPointF(), toVector2D() | - | ||||||||||||
559 | */ | - | ||||||||||||
560 | - | |||||||||||||
561 | /*! | - | ||||||||||||
562 | \fn QPointF QVector4D::toPointF() const | - | ||||||||||||
563 | - | |||||||||||||
564 | Returns the QPointF form of this 4D vector. The z and w coordinates | - | ||||||||||||
565 | are dropped. | - | ||||||||||||
566 | - | |||||||||||||
567 | \sa toPoint(), toVector2D() | - | ||||||||||||
568 | */ | - | ||||||||||||
569 | - | |||||||||||||
570 | /*! | - | ||||||||||||
571 | Returns the 4D vector as a QVariant. | - | ||||||||||||
572 | */ | - | ||||||||||||
573 | QVector4D::operator QVariant() const | - | ||||||||||||
574 | { | - | ||||||||||||
575 | return QVariant(QVariant::Vector4D, this); never executed: return QVariant(QVariant::Vector4D, this); | 0 | ||||||||||||
576 | } | - | ||||||||||||
577 | - | |||||||||||||
578 | #ifndef QT_NO_DEBUG_STREAM | - | ||||||||||||
579 | - | |||||||||||||
580 | QDebug operator<<(QDebug dbg, const QVector4D &vector) | - | ||||||||||||
581 | { | - | ||||||||||||
582 | QDebugStateSaver saver(dbg); | - | ||||||||||||
583 | dbg.nospace() << "QVector4D(" | - | ||||||||||||
584 | << vector.x() << ", " << vector.y() << ", " | - | ||||||||||||
585 | << vector.z() << ", " << vector.w() << ')'; | - | ||||||||||||
586 | return dbg; never executed: return dbg; | 0 | ||||||||||||
587 | } | - | ||||||||||||
588 | - | |||||||||||||
589 | #endif | - | ||||||||||||
590 | - | |||||||||||||
591 | #ifndef QT_NO_DATASTREAM | - | ||||||||||||
592 | - | |||||||||||||
593 | /*! | - | ||||||||||||
594 | \fn QDataStream &operator<<(QDataStream &stream, const QVector4D &vector) | - | ||||||||||||
595 | \relates QVector4D | - | ||||||||||||
596 | - | |||||||||||||
597 | Writes the given \a vector to the given \a stream and returns a | - | ||||||||||||
598 | reference to the stream. | - | ||||||||||||
599 | - | |||||||||||||
600 | \sa {Serializing Qt Data Types} | - | ||||||||||||
601 | */ | - | ||||||||||||
602 | - | |||||||||||||
603 | QDataStream &operator<<(QDataStream &stream, const QVector4D &vector) | - | ||||||||||||
604 | { | - | ||||||||||||
605 | stream << vector.x() << vector.y() | - | ||||||||||||
606 | << vector.z() << vector.w(); | - | ||||||||||||
607 | return stream; never executed: return stream; | 0 | ||||||||||||
608 | } | - | ||||||||||||
609 | - | |||||||||||||
610 | /*! | - | ||||||||||||
611 | \fn QDataStream &operator>>(QDataStream &stream, QVector4D &vector) | - | ||||||||||||
612 | \relates QVector4D | - | ||||||||||||
613 | - | |||||||||||||
614 | Reads a 4D vector from the given \a stream into the given \a vector | - | ||||||||||||
615 | and returns a reference to the stream. | - | ||||||||||||
616 | - | |||||||||||||
617 | \sa {Serializing Qt Data Types} | - | ||||||||||||
618 | */ | - | ||||||||||||
619 | - | |||||||||||||
620 | QDataStream &operator>>(QDataStream &stream, QVector4D &vector) | - | ||||||||||||
621 | { | - | ||||||||||||
622 | float x, y, z, w; | - | ||||||||||||
623 | stream >> x; | - | ||||||||||||
624 | stream >> y; | - | ||||||||||||
625 | stream >> z; | - | ||||||||||||
626 | stream >> w; | - | ||||||||||||
627 | vector.setX(x); | - | ||||||||||||
628 | vector.setY(y); | - | ||||||||||||
629 | vector.setZ(z); | - | ||||||||||||
630 | vector.setW(w); | - | ||||||||||||
631 | return stream; never executed: return stream; | 0 | ||||||||||||
632 | } | - | ||||||||||||
633 | - | |||||||||||||
634 | #endif // QT_NO_DATASTREAM | - | ||||||||||||
635 | - | |||||||||||||
636 | #endif // QT_NO_VECTOR4D | - | ||||||||||||
637 | - | |||||||||||||
638 | QT_END_NAMESPACE | - | ||||||||||||
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