Absolute File Name: | /home/qt/qt5_coco/qt5/qtbase/src/gui/math3d/qvector2d.cpp |
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Line | Source | Count | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | /**************************************************************************** | - | ||||||||||||
2 | ** | - | ||||||||||||
3 | ** Copyright (C) 2016 The Qt Company Ltd. | - | ||||||||||||
4 | ** Contact: https://www.qt.io/licensing/ | - | ||||||||||||
5 | ** | - | ||||||||||||
6 | ** This file is part of the QtGui module of the Qt Toolkit. | - | ||||||||||||
7 | ** | - | ||||||||||||
8 | ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$ | - | ||||||||||||
9 | ** Commercial License Usage | - | ||||||||||||
10 | ** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in | - | ||||||||||||
11 | ** accordance with the commercial license agreement provided with the | - | ||||||||||||
12 | ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in | - | ||||||||||||
13 | ** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms | - | ||||||||||||
14 | ** and conditions see https://www.qt.io/terms-conditions. For further | - | ||||||||||||
15 | ** information use the contact form at https://www.qt.io/contact-us. | - | ||||||||||||
16 | ** | - | ||||||||||||
17 | ** GNU Lesser General Public License Usage | - | ||||||||||||
18 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser | - | ||||||||||||
19 | ** General Public License version 3 as published by the Free Software | - | ||||||||||||
20 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL3 included in the | - | ||||||||||||
21 | ** packaging of this file. Please review the following information to | - | ||||||||||||
22 | ** ensure the GNU Lesser General Public License version 3 requirements | - | ||||||||||||
23 | ** will be met: https://www.gnu.org/licenses/lgpl-3.0.html. | - | ||||||||||||
24 | ** | - | ||||||||||||
25 | ** GNU General Public License Usage | - | ||||||||||||
26 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU | - | ||||||||||||
27 | ** General Public License version 2.0 or (at your option) the GNU General | - | ||||||||||||
28 | ** Public license version 3 or any later version approved by the KDE Free | - | ||||||||||||
29 | ** Qt Foundation. The licenses are as published by the Free Software | - | ||||||||||||
30 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL2 and LICENSE.GPL3 | - | ||||||||||||
31 | ** included in the packaging of this file. Please review the following | - | ||||||||||||
32 | ** information to ensure the GNU General Public License requirements will | - | ||||||||||||
33 | ** be met: https://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html and | - | ||||||||||||
34 | ** https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html. | - | ||||||||||||
35 | ** | - | ||||||||||||
36 | ** $QT_END_LICENSE$ | - | ||||||||||||
37 | ** | - | ||||||||||||
38 | ****************************************************************************/ | - | ||||||||||||
39 | - | |||||||||||||
40 | #include "qvector2d.h" | - | ||||||||||||
41 | #include "qvector3d.h" | - | ||||||||||||
42 | #include "qvector4d.h" | - | ||||||||||||
43 | #include <QtCore/qdatastream.h> | - | ||||||||||||
44 | #include <QtCore/qdebug.h> | - | ||||||||||||
45 | #include <QtCore/qvariant.h> | - | ||||||||||||
46 | #include <QtCore/qmath.h> | - | ||||||||||||
47 | - | |||||||||||||
48 | QT_BEGIN_NAMESPACE | - | ||||||||||||
49 | - | |||||||||||||
50 | #ifndef QT_NO_VECTOR2D | - | ||||||||||||
51 | - | |||||||||||||
52 | /*! | - | ||||||||||||
53 | \class QVector2D | - | ||||||||||||
54 | \brief The QVector2D class represents a vector or vertex in 2D space. | - | ||||||||||||
55 | \since 4.6 | - | ||||||||||||
56 | \ingroup painting | - | ||||||||||||
57 | \ingroup painting-3D | - | ||||||||||||
58 | \inmodule QtGui | - | ||||||||||||
59 | - | |||||||||||||
60 | The QVector2D class can also be used to represent vertices in 2D space. | - | ||||||||||||
61 | We therefore do not need to provide a separate vertex class. | - | ||||||||||||
62 | - | |||||||||||||
63 | \sa QVector3D, QVector4D, QQuaternion | - | ||||||||||||
64 | */ | - | ||||||||||||
65 | - | |||||||||||||
66 | /*! | - | ||||||||||||
67 | \fn QVector2D::QVector2D() | - | ||||||||||||
68 | - | |||||||||||||
69 | Constructs a null vector, i.e. with coordinates (0, 0). | - | ||||||||||||
70 | */ | - | ||||||||||||
71 | - | |||||||||||||
72 | /*! | - | ||||||||||||
73 | \fn QVector2D::QVector2D(Qt::Initialization) | - | ||||||||||||
74 | \since 5.5 | - | ||||||||||||
75 | \internal | - | ||||||||||||
76 | - | |||||||||||||
77 | Constructs a vector without initializing the contents. | - | ||||||||||||
78 | */ | - | ||||||||||||
79 | - | |||||||||||||
80 | /*! | - | ||||||||||||
81 | \fn QVector2D::QVector2D(float xpos, float ypos) | - | ||||||||||||
82 | - | |||||||||||||
83 | Constructs a vector with coordinates (\a xpos, \a ypos). | - | ||||||||||||
84 | */ | - | ||||||||||||
85 | - | |||||||||||||
86 | /*! | - | ||||||||||||
87 | \fn QVector2D::QVector2D(const QPoint& point) | - | ||||||||||||
88 | - | |||||||||||||
89 | Constructs a vector with x and y coordinates from a 2D \a point. | - | ||||||||||||
90 | */ | - | ||||||||||||
91 | - | |||||||||||||
92 | /*! | - | ||||||||||||
93 | \fn QVector2D::QVector2D(const QPointF& point) | - | ||||||||||||
94 | - | |||||||||||||
95 | Constructs a vector with x and y coordinates from a 2D \a point. | - | ||||||||||||
96 | */ | - | ||||||||||||
97 | - | |||||||||||||
98 | #ifndef QT_NO_VECTOR3D | - | ||||||||||||
99 | - | |||||||||||||
100 | /*! | - | ||||||||||||
101 | Constructs a vector with x and y coordinates from a 3D \a vector. | - | ||||||||||||
102 | The z coordinate of \a vector is dropped. | - | ||||||||||||
103 | - | |||||||||||||
104 | \sa toVector3D() | - | ||||||||||||
105 | */ | - | ||||||||||||
106 | QVector2D::QVector2D(const QVector3D& vector) | - | ||||||||||||
107 | { | - | ||||||||||||
108 | xp = vector.xp; | - | ||||||||||||
109 | yp = vector.yp; | - | ||||||||||||
110 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
111 | - | |||||||||||||
112 | #endif | - | ||||||||||||
113 | - | |||||||||||||
114 | #ifndef QT_NO_VECTOR4D | - | ||||||||||||
115 | - | |||||||||||||
116 | /*! | - | ||||||||||||
117 | Constructs a vector with x and y coordinates from a 3D \a vector. | - | ||||||||||||
118 | The z and w coordinates of \a vector are dropped. | - | ||||||||||||
119 | - | |||||||||||||
120 | \sa toVector4D() | - | ||||||||||||
121 | */ | - | ||||||||||||
122 | QVector2D::QVector2D(const QVector4D& vector) | - | ||||||||||||
123 | { | - | ||||||||||||
124 | xp = vector.xp; | - | ||||||||||||
125 | yp = vector.yp; | - | ||||||||||||
126 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
127 | - | |||||||||||||
128 | #endif | - | ||||||||||||
129 | - | |||||||||||||
130 | /*! | - | ||||||||||||
131 | \fn bool QVector2D::isNull() const | - | ||||||||||||
132 | - | |||||||||||||
133 | Returns \c true if the x and y coordinates are set to 0.0, | - | ||||||||||||
134 | otherwise returns \c false. | - | ||||||||||||
135 | */ | - | ||||||||||||
136 | - | |||||||||||||
137 | /*! | - | ||||||||||||
138 | \fn float QVector2D::x() const | - | ||||||||||||
139 | - | |||||||||||||
140 | Returns the x coordinate of this point. | - | ||||||||||||
141 | - | |||||||||||||
142 | \sa setX(), y() | - | ||||||||||||
143 | */ | - | ||||||||||||
144 | - | |||||||||||||
145 | /*! | - | ||||||||||||
146 | \fn float QVector2D::y() const | - | ||||||||||||
147 | - | |||||||||||||
148 | Returns the y coordinate of this point. | - | ||||||||||||
149 | - | |||||||||||||
150 | \sa setY(), x() | - | ||||||||||||
151 | */ | - | ||||||||||||
152 | - | |||||||||||||
153 | /*! | - | ||||||||||||
154 | \fn void QVector2D::setX(float x) | - | ||||||||||||
155 | - | |||||||||||||
156 | Sets the x coordinate of this point to the given \a x coordinate. | - | ||||||||||||
157 | - | |||||||||||||
158 | \sa x(), setY() | - | ||||||||||||
159 | */ | - | ||||||||||||
160 | - | |||||||||||||
161 | /*! | - | ||||||||||||
162 | \fn void QVector2D::setY(float y) | - | ||||||||||||
163 | - | |||||||||||||
164 | Sets the y coordinate of this point to the given \a y coordinate. | - | ||||||||||||
165 | - | |||||||||||||
166 | \sa y(), setX() | - | ||||||||||||
167 | */ | - | ||||||||||||
168 | - | |||||||||||||
169 | /*! \fn float &QVector2D::operator[](int i) | - | ||||||||||||
170 | \since 5.2 | - | ||||||||||||
171 | - | |||||||||||||
172 | Returns the component of the vector at index position \a i | - | ||||||||||||
173 | as a modifiable reference. | - | ||||||||||||
174 | - | |||||||||||||
175 | \a i must be a valid index position in the vector (i.e., 0 <= \a i | - | ||||||||||||
176 | < 2). | - | ||||||||||||
177 | */ | - | ||||||||||||
178 | - | |||||||||||||
179 | /*! \fn float QVector2D::operator[](int i) const | - | ||||||||||||
180 | \since 5.2 | - | ||||||||||||
181 | - | |||||||||||||
182 | Returns the component of the vector at index position \a i. | - | ||||||||||||
183 | - | |||||||||||||
184 | \a i must be a valid index position in the vector (i.e., 0 <= \a i | - | ||||||||||||
185 | < 2). | - | ||||||||||||
186 | */ | - | ||||||||||||
187 | - | |||||||||||||
188 | /*! | - | ||||||||||||
189 | Returns the length of the vector from the origin. | - | ||||||||||||
190 | - | |||||||||||||
191 | \sa lengthSquared(), normalized() | - | ||||||||||||
192 | */ | - | ||||||||||||
193 | float QVector2D::length() const | - | ||||||||||||
194 | { | - | ||||||||||||
195 | // Need some extra precision if the length is very small. | - | ||||||||||||
196 | double len = double(xp) * double(xp) + | - | ||||||||||||
197 | double(yp) * double(yp); | - | ||||||||||||
198 | return float(std::sqrt(len)); never executed: return float(std::sqrt(len)); | 0 | ||||||||||||
199 | } | - | ||||||||||||
200 | - | |||||||||||||
201 | /*! | - | ||||||||||||
202 | Returns the squared length of the vector from the origin. | - | ||||||||||||
203 | This is equivalent to the dot product of the vector with itself. | - | ||||||||||||
204 | - | |||||||||||||
205 | \sa length(), dotProduct() | - | ||||||||||||
206 | */ | - | ||||||||||||
207 | float QVector2D::lengthSquared() const | - | ||||||||||||
208 | { | - | ||||||||||||
209 | return xp * xp + yp * yp; never executed: return xp * xp + yp * yp; | 0 | ||||||||||||
210 | } | - | ||||||||||||
211 | - | |||||||||||||
212 | /*! | - | ||||||||||||
213 | Returns the normalized unit vector form of this vector. | - | ||||||||||||
214 | - | |||||||||||||
215 | If this vector is null, then a null vector is returned. If the length | - | ||||||||||||
216 | of the vector is very close to 1, then the vector will be returned as-is. | - | ||||||||||||
217 | Otherwise the normalized form of the vector of length 1 will be returned. | - | ||||||||||||
218 | - | |||||||||||||
219 | \sa length(), normalize() | - | ||||||||||||
220 | */ | - | ||||||||||||
221 | QVector2D QVector2D::normalized() const | - | ||||||||||||
222 | { | - | ||||||||||||
223 | // Need some extra precision if the length is very small. | - | ||||||||||||
224 | double len = double(xp) * double(xp) + | - | ||||||||||||
225 | double(yp) * double(yp); | - | ||||||||||||
226 | if (qFuzzyIsNull(len - 1.0f)) {
| 0 | ||||||||||||
227 | return *this; never executed: return *this; | 0 | ||||||||||||
228 | } else if (!qFuzzyIsNull(len)) {
| 0 | ||||||||||||
229 | double sqrtLen = std::sqrt(len); | - | ||||||||||||
230 | return QVector2D(float(double(xp) / sqrtLen), float(double(yp) / sqrtLen)); never executed: return QVector2D(float(double(xp) / sqrtLen), float(double(yp) / sqrtLen)); | 0 | ||||||||||||
231 | } else { | - | ||||||||||||
232 | return QVector2D(); never executed: return QVector2D(); | 0 | ||||||||||||
233 | } | - | ||||||||||||
234 | } | - | ||||||||||||
235 | - | |||||||||||||
236 | /*! | - | ||||||||||||
237 | Normalizes the currect vector in place. Nothing happens if this | - | ||||||||||||
238 | vector is a null vector or the length of the vector is very close to 1. | - | ||||||||||||
239 | - | |||||||||||||
240 | \sa length(), normalized() | - | ||||||||||||
241 | */ | - | ||||||||||||
242 | void QVector2D::normalize() | - | ||||||||||||
243 | { | - | ||||||||||||
244 | // Need some extra precision if the length is very small. | - | ||||||||||||
245 | double len = double(xp) * double(xp) + | - | ||||||||||||
246 | double(yp) * double(yp); | - | ||||||||||||
247 | if (qFuzzyIsNull(len - 1.0f) || qFuzzyIsNull(len))
| 0 | ||||||||||||
248 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||
249 | - | |||||||||||||
250 | len = std::sqrt(len); | - | ||||||||||||
251 | - | |||||||||||||
252 | xp = float(double(xp) / len); | - | ||||||||||||
253 | yp = float(double(yp) / len); | - | ||||||||||||
254 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
255 | - | |||||||||||||
256 | /*! | - | ||||||||||||
257 | \since 5.1 | - | ||||||||||||
258 | - | |||||||||||||
259 | Returns the distance from this vertex to a point defined by | - | ||||||||||||
260 | the vertex \a point. | - | ||||||||||||
261 | - | |||||||||||||
262 | \sa distanceToLine() | - | ||||||||||||
263 | */ | - | ||||||||||||
264 | float QVector2D::distanceToPoint(const QVector2D& point) const | - | ||||||||||||
265 | { | - | ||||||||||||
266 | return (*this - point).length(); never executed: return (*this - point).length(); | 0 | ||||||||||||
267 | } | - | ||||||||||||
268 | - | |||||||||||||
269 | /*! | - | ||||||||||||
270 | \since 5.1 | - | ||||||||||||
271 | - | |||||||||||||
272 | Returns the distance that this vertex is from a line defined | - | ||||||||||||
273 | by \a point and the unit vector \a direction. | - | ||||||||||||
274 | - | |||||||||||||
275 | If \a direction is a null vector, then it does not define a line. | - | ||||||||||||
276 | In that case, the distance from \a point to this vertex is returned. | - | ||||||||||||
277 | - | |||||||||||||
278 | \sa distanceToPoint() | - | ||||||||||||
279 | */ | - | ||||||||||||
280 | float QVector2D::distanceToLine | - | ||||||||||||
281 | (const QVector2D& point, const QVector2D& direction) const | - | ||||||||||||
282 | { | - | ||||||||||||
283 | if (direction.isNull())
| 0 | ||||||||||||
284 | return (*this - point).length(); never executed: return (*this - point).length(); | 0 | ||||||||||||
285 | QVector2D p = point + dotProduct(*this - point, direction) * direction; | - | ||||||||||||
286 | return (*this - p).length(); never executed: return (*this - p).length(); | 0 | ||||||||||||
287 | } | - | ||||||||||||
288 | - | |||||||||||||
289 | /*! | - | ||||||||||||
290 | \fn QVector2D &QVector2D::operator+=(const QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
291 | - | |||||||||||||
292 | Adds the given \a vector to this vector and returns a reference to | - | ||||||||||||
293 | this vector. | - | ||||||||||||
294 | - | |||||||||||||
295 | \sa operator-=() | - | ||||||||||||
296 | */ | - | ||||||||||||
297 | - | |||||||||||||
298 | /*! | - | ||||||||||||
299 | \fn QVector2D &QVector2D::operator-=(const QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
300 | - | |||||||||||||
301 | Subtracts the given \a vector from this vector and returns a reference to | - | ||||||||||||
302 | this vector. | - | ||||||||||||
303 | - | |||||||||||||
304 | \sa operator+=() | - | ||||||||||||
305 | */ | - | ||||||||||||
306 | - | |||||||||||||
307 | /*! | - | ||||||||||||
308 | \fn QVector2D &QVector2D::operator*=(float factor) | - | ||||||||||||
309 | - | |||||||||||||
310 | Multiplies this vector's coordinates by the given \a factor, and | - | ||||||||||||
311 | returns a reference to this vector. | - | ||||||||||||
312 | - | |||||||||||||
313 | \sa operator/=() | - | ||||||||||||
314 | */ | - | ||||||||||||
315 | - | |||||||||||||
316 | /*! | - | ||||||||||||
317 | \fn QVector2D &QVector2D::operator*=(const QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
318 | - | |||||||||||||
319 | Multiplies the components of this vector by the corresponding | - | ||||||||||||
320 | components in \a vector. | - | ||||||||||||
321 | */ | - | ||||||||||||
322 | - | |||||||||||||
323 | /*! | - | ||||||||||||
324 | \fn QVector2D &QVector2D::operator/=(float divisor) | - | ||||||||||||
325 | - | |||||||||||||
326 | Divides this vector's coordinates by the given \a divisor, and | - | ||||||||||||
327 | returns a reference to this vector. | - | ||||||||||||
328 | - | |||||||||||||
329 | \sa operator*=() | - | ||||||||||||
330 | */ | - | ||||||||||||
331 | - | |||||||||||||
332 | /*! | - | ||||||||||||
333 | \fn QVector2D &QVector2D::operator/=(const QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
334 | \since 5.5 | - | ||||||||||||
335 | - | |||||||||||||
336 | Divides the components of this vector by the corresponding | - | ||||||||||||
337 | components in \a vector. | - | ||||||||||||
338 | - | |||||||||||||
339 | \sa operator*=() | - | ||||||||||||
340 | */ | - | ||||||||||||
341 | - | |||||||||||||
342 | /*! | - | ||||||||||||
343 | Returns the dot product of \a v1 and \a v2. | - | ||||||||||||
344 | */ | - | ||||||||||||
345 | float QVector2D::dotProduct(const QVector2D& v1, const QVector2D& v2) | - | ||||||||||||
346 | { | - | ||||||||||||
347 | return v1.xp * v2.xp + v1.yp * v2.yp; never executed: return v1.xp * v2.xp + v1.yp * v2.yp; | 0 | ||||||||||||
348 | } | - | ||||||||||||
349 | - | |||||||||||||
350 | /*! | - | ||||||||||||
351 | \fn bool operator==(const QVector2D &v1, const QVector2D &v2) | - | ||||||||||||
352 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
353 | - | |||||||||||||
354 | Returns \c true if \a v1 is equal to \a v2; otherwise returns \c false. | - | ||||||||||||
355 | This operator uses an exact floating-point comparison. | - | ||||||||||||
356 | */ | - | ||||||||||||
357 | - | |||||||||||||
358 | /*! | - | ||||||||||||
359 | \fn bool operator!=(const QVector2D &v1, const QVector2D &v2) | - | ||||||||||||
360 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
361 | - | |||||||||||||
362 | Returns \c true if \a v1 is not equal to \a v2; otherwise returns \c false. | - | ||||||||||||
363 | This operator uses an exact floating-point comparison. | - | ||||||||||||
364 | */ | - | ||||||||||||
365 | - | |||||||||||||
366 | /*! | - | ||||||||||||
367 | \fn const QVector2D operator+(const QVector2D &v1, const QVector2D &v2) | - | ||||||||||||
368 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
369 | - | |||||||||||||
370 | Returns a QVector2D object that is the sum of the given vectors, \a v1 | - | ||||||||||||
371 | and \a v2; each component is added separately. | - | ||||||||||||
372 | - | |||||||||||||
373 | \sa QVector2D::operator+=() | - | ||||||||||||
374 | */ | - | ||||||||||||
375 | - | |||||||||||||
376 | /*! | - | ||||||||||||
377 | \fn const QVector2D operator-(const QVector2D &v1, const QVector2D &v2) | - | ||||||||||||
378 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
379 | - | |||||||||||||
380 | Returns a QVector2D object that is formed by subtracting \a v2 from \a v1; | - | ||||||||||||
381 | each component is subtracted separately. | - | ||||||||||||
382 | - | |||||||||||||
383 | \sa QVector2D::operator-=() | - | ||||||||||||
384 | */ | - | ||||||||||||
385 | - | |||||||||||||
386 | /*! | - | ||||||||||||
387 | \fn const QVector2D operator*(float factor, const QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
388 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
389 | - | |||||||||||||
390 | Returns a copy of the given \a vector, multiplied by the given \a factor. | - | ||||||||||||
391 | - | |||||||||||||
392 | \sa QVector2D::operator*=() | - | ||||||||||||
393 | */ | - | ||||||||||||
394 | - | |||||||||||||
395 | /*! | - | ||||||||||||
396 | \fn const QVector2D operator*(const QVector2D &vector, float factor) | - | ||||||||||||
397 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
398 | - | |||||||||||||
399 | Returns a copy of the given \a vector, multiplied by the given \a factor. | - | ||||||||||||
400 | - | |||||||||||||
401 | \sa QVector2D::operator*=() | - | ||||||||||||
402 | */ | - | ||||||||||||
403 | - | |||||||||||||
404 | /*! | - | ||||||||||||
405 | \fn const QVector2D operator*(const QVector2D &v1, const QVector2D &v2) | - | ||||||||||||
406 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
407 | - | |||||||||||||
408 | Multiplies the components of \a v1 by the corresponding | - | ||||||||||||
409 | components in \a v2. | - | ||||||||||||
410 | */ | - | ||||||||||||
411 | - | |||||||||||||
412 | /*! | - | ||||||||||||
413 | \fn const QVector2D operator-(const QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
414 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
415 | \overload | - | ||||||||||||
416 | - | |||||||||||||
417 | Returns a QVector2D object that is formed by changing the sign of | - | ||||||||||||
418 | the components of the given \a vector. | - | ||||||||||||
419 | - | |||||||||||||
420 | Equivalent to \c {QVector2D(0,0) - vector}. | - | ||||||||||||
421 | */ | - | ||||||||||||
422 | - | |||||||||||||
423 | /*! | - | ||||||||||||
424 | \fn const QVector2D operator/(const QVector2D &vector, float divisor) | - | ||||||||||||
425 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
426 | - | |||||||||||||
427 | Returns the QVector2D object formed by dividing all three components of | - | ||||||||||||
428 | the given \a vector by the given \a divisor. | - | ||||||||||||
429 | - | |||||||||||||
430 | \sa QVector2D::operator/=() | - | ||||||||||||
431 | */ | - | ||||||||||||
432 | - | |||||||||||||
433 | /*! | - | ||||||||||||
434 | \fn const QVector2D operator/(const QVector2D &vector, const QVector2D &divisor) | - | ||||||||||||
435 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
436 | \since 5.5 | - | ||||||||||||
437 | - | |||||||||||||
438 | Returns the QVector2D object formed by dividing components of the given | - | ||||||||||||
439 | \a vector by a respective components of the given \a divisor. | - | ||||||||||||
440 | - | |||||||||||||
441 | \sa QVector2D::operator/=() | - | ||||||||||||
442 | */ | - | ||||||||||||
443 | - | |||||||||||||
444 | /*! | - | ||||||||||||
445 | \fn bool qFuzzyCompare(const QVector2D& v1, const QVector2D& v2) | - | ||||||||||||
446 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
447 | - | |||||||||||||
448 | Returns \c true if \a v1 and \a v2 are equal, allowing for a small | - | ||||||||||||
449 | fuzziness factor for floating-point comparisons; false otherwise. | - | ||||||||||||
450 | */ | - | ||||||||||||
451 | - | |||||||||||||
452 | #ifndef QT_NO_VECTOR3D | - | ||||||||||||
453 | - | |||||||||||||
454 | /*! | - | ||||||||||||
455 | Returns the 3D form of this 2D vector, with the z coordinate set to zero. | - | ||||||||||||
456 | - | |||||||||||||
457 | \sa toVector4D(), toPoint() | - | ||||||||||||
458 | */ | - | ||||||||||||
459 | QVector3D QVector2D::toVector3D() const | - | ||||||||||||
460 | { | - | ||||||||||||
461 | return QVector3D(xp, yp, 0.0f); never executed: return QVector3D(xp, yp, 0.0f); | 0 | ||||||||||||
462 | } | - | ||||||||||||
463 | - | |||||||||||||
464 | #endif | - | ||||||||||||
465 | - | |||||||||||||
466 | #ifndef QT_NO_VECTOR4D | - | ||||||||||||
467 | - | |||||||||||||
468 | /*! | - | ||||||||||||
469 | Returns the 4D form of this 2D vector, with the z and w coordinates set to zero. | - | ||||||||||||
470 | - | |||||||||||||
471 | \sa toVector3D(), toPoint() | - | ||||||||||||
472 | */ | - | ||||||||||||
473 | QVector4D QVector2D::toVector4D() const | - | ||||||||||||
474 | { | - | ||||||||||||
475 | return QVector4D(xp, yp, 0.0f, 0.0f); never executed: return QVector4D(xp, yp, 0.0f, 0.0f); | 0 | ||||||||||||
476 | } | - | ||||||||||||
477 | - | |||||||||||||
478 | #endif | - | ||||||||||||
479 | - | |||||||||||||
480 | /*! | - | ||||||||||||
481 | \fn QPoint QVector2D::toPoint() const | - | ||||||||||||
482 | - | |||||||||||||
483 | Returns the QPoint form of this 2D vector. | - | ||||||||||||
484 | - | |||||||||||||
485 | \sa toPointF(), toVector3D() | - | ||||||||||||
486 | */ | - | ||||||||||||
487 | - | |||||||||||||
488 | /*! | - | ||||||||||||
489 | \fn QPointF QVector2D::toPointF() const | - | ||||||||||||
490 | - | |||||||||||||
491 | Returns the QPointF form of this 2D vector. | - | ||||||||||||
492 | - | |||||||||||||
493 | \sa toPoint(), toVector3D() | - | ||||||||||||
494 | */ | - | ||||||||||||
495 | - | |||||||||||||
496 | /*! | - | ||||||||||||
497 | Returns the 2D vector as a QVariant. | - | ||||||||||||
498 | */ | - | ||||||||||||
499 | QVector2D::operator QVariant() const | - | ||||||||||||
500 | { | - | ||||||||||||
501 | return QVariant(QVariant::Vector2D, this); never executed: return QVariant(QVariant::Vector2D, this); | 0 | ||||||||||||
502 | } | - | ||||||||||||
503 | - | |||||||||||||
504 | #ifndef QT_NO_DEBUG_STREAM | - | ||||||||||||
505 | - | |||||||||||||
506 | QDebug operator<<(QDebug dbg, const QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
507 | { | - | ||||||||||||
508 | QDebugStateSaver saver(dbg); | - | ||||||||||||
509 | dbg.nospace() << "QVector2D(" << vector.x() << ", " << vector.y() << ')'; | - | ||||||||||||
510 | return dbg; never executed: return dbg; | 0 | ||||||||||||
511 | } | - | ||||||||||||
512 | - | |||||||||||||
513 | #endif | - | ||||||||||||
514 | - | |||||||||||||
515 | #ifndef QT_NO_DATASTREAM | - | ||||||||||||
516 | - | |||||||||||||
517 | /*! | - | ||||||||||||
518 | \fn QDataStream &operator<<(QDataStream &stream, const QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
519 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
520 | - | |||||||||||||
521 | Writes the given \a vector to the given \a stream and returns a | - | ||||||||||||
522 | reference to the stream. | - | ||||||||||||
523 | - | |||||||||||||
524 | \sa {Serializing Qt Data Types} | - | ||||||||||||
525 | */ | - | ||||||||||||
526 | - | |||||||||||||
527 | QDataStream &operator<<(QDataStream &stream, const QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
528 | { | - | ||||||||||||
529 | stream << vector.x() << vector.y(); | - | ||||||||||||
530 | return stream; never executed: return stream; | 0 | ||||||||||||
531 | } | - | ||||||||||||
532 | - | |||||||||||||
533 | /*! | - | ||||||||||||
534 | \fn QDataStream &operator>>(QDataStream &stream, QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
535 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
536 | - | |||||||||||||
537 | Reads a 2D vector from the given \a stream into the given \a vector | - | ||||||||||||
538 | and returns a reference to the stream. | - | ||||||||||||
539 | - | |||||||||||||
540 | \sa {Serializing Qt Data Types} | - | ||||||||||||
541 | */ | - | ||||||||||||
542 | - | |||||||||||||
543 | QDataStream &operator>>(QDataStream &stream, QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
544 | { | - | ||||||||||||
545 | float x, y; | - | ||||||||||||
546 | stream >> x; | - | ||||||||||||
547 | stream >> y; | - | ||||||||||||
548 | vector.setX(x); | - | ||||||||||||
549 | vector.setY(y); | - | ||||||||||||
550 | return stream; never executed: return stream; | 0 | ||||||||||||
551 | } | - | ||||||||||||
552 | - | |||||||||||||
553 | #endif // QT_NO_DATASTREAM | - | ||||||||||||
554 | - | |||||||||||||
555 | #endif // QT_NO_VECTOR2D | - | ||||||||||||
556 | - | |||||||||||||
557 | QT_END_NAMESPACE | - | ||||||||||||
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