| Absolute File Name: | /home/qt/qt5_coco/qt5/qtbase/src/opengl/qglframebufferobject.cpp |
| Source code | Switch to Preprocessed file |
| Line | Source | Count | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | /**************************************************************************** | - | ||||||||||||||||||
| 2 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 3 | ** Copyright (C) 2015 The Qt Company Ltd. | - | ||||||||||||||||||
| 4 | ** Contact: http://www.qt.io/licensing/ | - | ||||||||||||||||||
| 5 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 6 | ** This file is part of the QtOpenGL module of the Qt Toolkit. | - | ||||||||||||||||||
| 7 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 8 | ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL21$ | - | ||||||||||||||||||
| 9 | ** Commercial License Usage | - | ||||||||||||||||||
| 10 | ** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in | - | ||||||||||||||||||
| 11 | ** accordance with the commercial license agreement provided with the | - | ||||||||||||||||||
| 12 | ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in | - | ||||||||||||||||||
| 13 | ** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms | - | ||||||||||||||||||
| 14 | ** and conditions see http://www.qt.io/terms-conditions. For further | - | ||||||||||||||||||
| 15 | ** information use the contact form at http://www.qt.io/contact-us. | - | ||||||||||||||||||
| 16 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 17 | ** GNU Lesser General Public License Usage | - | ||||||||||||||||||
| 18 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser | - | ||||||||||||||||||
| 19 | ** General Public License version 2.1 or version 3 as published by the Free | - | ||||||||||||||||||
| 20 | ** Software Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPLv21 and | - | ||||||||||||||||||
| 21 | ** LICENSE.LGPLv3 included in the packaging of this file. Please review the | - | ||||||||||||||||||
| 22 | ** following information to ensure the GNU Lesser General Public License | - | ||||||||||||||||||
| 23 | ** requirements will be met: https://www.gnu.org/licenses/lgpl.html and | - | ||||||||||||||||||
| 24 | ** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html. | - | ||||||||||||||||||
| 25 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 26 | ** As a special exception, The Qt Company gives you certain additional | - | ||||||||||||||||||
| 27 | ** rights. These rights are described in The Qt Company LGPL Exception | - | ||||||||||||||||||
| 28 | ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package. | - | ||||||||||||||||||
| 29 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 30 | ** $QT_END_LICENSE$ | - | ||||||||||||||||||
| 31 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 32 | ****************************************************************************/ | - | ||||||||||||||||||
| 33 | - | |||||||||||||||||||
| 34 | #include "qglframebufferobject.h" | - | ||||||||||||||||||
| 35 | #include "qglframebufferobject_p.h" | - | ||||||||||||||||||
| 36 | - | |||||||||||||||||||
| 37 | #include <qdebug.h> | - | ||||||||||||||||||
| 38 | #include <private/qgl_p.h> | - | ||||||||||||||||||
| 39 | #include <private/qfont_p.h> | - | ||||||||||||||||||
| 40 | #include "gl2paintengineex/qpaintengineex_opengl2_p.h" | - | ||||||||||||||||||
| 41 | - | |||||||||||||||||||
| 42 | #include <qlibrary.h> | - | ||||||||||||||||||
| 43 | #include <qimage.h> | - | ||||||||||||||||||
| 44 | #include <qwindow.h> | - | ||||||||||||||||||
| 45 | - | |||||||||||||||||||
| 46 | QT_BEGIN_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
| 47 | - | |||||||||||||||||||
| 48 | extern QImage qt_gl_read_frame_buffer(const QSize&, bool, bool); | - | ||||||||||||||||||
| 49 | - | |||||||||||||||||||
| 50 | #define QGL_FUNC_CONTEXT const QGLContext *ctx = QGLContext::currentContext(); | - | ||||||||||||||||||
| 51 | #define QGL_FUNCP_CONTEXT const QGLContext *ctx = QGLContext::currentContext(); | - | ||||||||||||||||||
| 52 | - | |||||||||||||||||||
| 53 | #ifndef QT_NO_DEBUG | - | ||||||||||||||||||
| 54 | #define QT_RESET_GLERROR() \ | - | ||||||||||||||||||
| 55 | { \ | - | ||||||||||||||||||
| 56 | while (QOpenGLContext::currentContext()->functions()->glGetError() != GL_NO_ERROR) {} \ | - | ||||||||||||||||||
| 57 | } | - | ||||||||||||||||||
| 58 | #define QT_CHECK_GLERROR() \ | - | ||||||||||||||||||
| 59 | { \ | - | ||||||||||||||||||
| 60 | GLenum err = QOpenGLContext::currentContext()->functions()->glGetError(); \ | - | ||||||||||||||||||
| 61 | if (err != GL_NO_ERROR) { \ | - | ||||||||||||||||||
| 62 | qDebug("[%s line %d] GL Error: %d", \ | - | ||||||||||||||||||
| 63 | __FILE__, __LINE__, (int)err); \ | - | ||||||||||||||||||
| 64 | } \ | - | ||||||||||||||||||
| 65 | } | - | ||||||||||||||||||
| 66 | #else | - | ||||||||||||||||||
| 67 | #define QT_RESET_GLERROR() {} | - | ||||||||||||||||||
| 68 | #define QT_CHECK_GLERROR() {} | - | ||||||||||||||||||
| 69 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 70 | - | |||||||||||||||||||
| 71 | // ####TODO Properly #ifdef this class to use #define symbols actually defined | - | ||||||||||||||||||
| 72 | // by OpenGL/ES includes | - | ||||||||||||||||||
| 73 | #ifndef GL_MAX_SAMPLES | - | ||||||||||||||||||
| 74 | #define GL_MAX_SAMPLES 0x8D57 | - | ||||||||||||||||||
| 75 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 76 | - | |||||||||||||||||||
| 77 | #ifndef GL_RENDERBUFFER_SAMPLES | - | ||||||||||||||||||
| 78 | #define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES 0x8CAB | - | ||||||||||||||||||
| 79 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 80 | - | |||||||||||||||||||
| 81 | #ifndef GL_DEPTH24_STENCIL8 | - | ||||||||||||||||||
| 82 | #define GL_DEPTH24_STENCIL8 0x88F0 | - | ||||||||||||||||||
| 83 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 84 | - | |||||||||||||||||||
| 85 | #ifndef GL_DEPTH_COMPONENT24 | - | ||||||||||||||||||
| 86 | #define GL_DEPTH_COMPONENT24 0x81A6 | - | ||||||||||||||||||
| 87 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 88 | - | |||||||||||||||||||
| 89 | #ifndef GL_DEPTH_COMPONENT24_OES | - | ||||||||||||||||||
| 90 | #define GL_DEPTH_COMPONENT24_OES 0x81A6 | - | ||||||||||||||||||
| 91 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 92 | - | |||||||||||||||||||
| 93 | #ifndef GL_READ_FRAMEBUFFER | - | ||||||||||||||||||
| 94 | #define GL_READ_FRAMEBUFFER 0x8CA8 | - | ||||||||||||||||||
| 95 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 96 | - | |||||||||||||||||||
| 97 | #ifndef GL_DRAW_FRAMEBUFFER | - | ||||||||||||||||||
| 98 | #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER 0x8CA9 | - | ||||||||||||||||||
| 99 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 100 | - | |||||||||||||||||||
| 101 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 102 | \class QGLFramebufferObjectFormat | - | ||||||||||||||||||
| 103 | \inmodule QtOpenGL | - | ||||||||||||||||||
| 104 | \brief The QGLFramebufferObjectFormat class specifies the format of an OpenGL | - | ||||||||||||||||||
| 105 | framebuffer object. | - | ||||||||||||||||||
| 106 | - | |||||||||||||||||||
| 107 | \since 4.6 | - | ||||||||||||||||||
| 108 | \obsolete | - | ||||||||||||||||||
| 109 | - | |||||||||||||||||||
| 110 | \ingroup painting-3D | - | ||||||||||||||||||
| 111 | - | |||||||||||||||||||
| 112 | A framebuffer object has several characteristics: | - | ||||||||||||||||||
| 113 | \list | - | ||||||||||||||||||
| 114 | \li \l{setSamples()}{Number of samples per pixels.} | - | ||||||||||||||||||
| 115 | \li \l{setAttachment()}{Depth and/or stencil attachments.} | - | ||||||||||||||||||
| 116 | \li \l{setTextureTarget()}{Texture target.} | - | ||||||||||||||||||
| 117 | \li \l{setInternalTextureFormat()}{Internal texture format.} | - | ||||||||||||||||||
| 118 | \endlist | - | ||||||||||||||||||
| 119 | - | |||||||||||||||||||
| 120 | Note that the desired attachments or number of samples per pixels might not | - | ||||||||||||||||||
| 121 | be supported by the hardware driver. Call QGLFramebufferObject::format() | - | ||||||||||||||||||
| 122 | after creating a QGLFramebufferObject to find the exact format that was | - | ||||||||||||||||||
| 123 | used to create the frame buffer object. | - | ||||||||||||||||||
| 124 | - | |||||||||||||||||||
| 125 | \note This class has been deprecated in favor of QOpenGLFramebufferObjectFormat. | - | ||||||||||||||||||
| 126 | - | |||||||||||||||||||
| 127 | \sa QGLFramebufferObject | - | ||||||||||||||||||
| 128 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 129 | - | |||||||||||||||||||
| 130 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 131 | \internal | - | ||||||||||||||||||
| 132 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 133 | void QGLFramebufferObjectFormat::detach() | - | ||||||||||||||||||
| 134 | { | - | ||||||||||||||||||
| 135 | if (d->ref.load() != 1) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 136 | QGLFramebufferObjectFormatPrivate *newd | - | ||||||||||||||||||
| 137 | = new QGLFramebufferObjectFormatPrivate(d); | - | ||||||||||||||||||
| 138 | if (!d->ref.deref())
| 0 | ||||||||||||||||||
| 139 | delete d; never executed: delete d; | 0 | ||||||||||||||||||
| 140 | d = newd; | - | ||||||||||||||||||
| 141 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 142 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 143 | - | |||||||||||||||||||
| 144 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 145 | Creates a QGLFramebufferObjectFormat object for specifying | - | ||||||||||||||||||
| 146 | the format of an OpenGL framebuffer object. | - | ||||||||||||||||||
| 147 | - | |||||||||||||||||||
| 148 | By default the format specifies a non-multisample framebuffer object with no | - | ||||||||||||||||||
| 149 | attachments, texture target \c GL_TEXTURE_2D, and internal format \c GL_RGBA8. | - | ||||||||||||||||||
| 150 | On OpenGL/ES systems, the default internal format is \c GL_RGBA. | - | ||||||||||||||||||
| 151 | - | |||||||||||||||||||
| 152 | \sa samples(), attachment(), internalTextureFormat() | - | ||||||||||||||||||
| 153 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 154 | - | |||||||||||||||||||
| 155 | QGLFramebufferObjectFormat::QGLFramebufferObjectFormat() | - | ||||||||||||||||||
| 156 | { | - | ||||||||||||||||||
| 157 | d = new QGLFramebufferObjectFormatPrivate; | - | ||||||||||||||||||
| 158 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 159 | - | |||||||||||||||||||
| 160 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 161 | Constructs a copy of \a other. | - | ||||||||||||||||||
| 162 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 163 | - | |||||||||||||||||||
| 164 | QGLFramebufferObjectFormat::QGLFramebufferObjectFormat(const QGLFramebufferObjectFormat &other) | - | ||||||||||||||||||
| 165 | { | - | ||||||||||||||||||
| 166 | d = other.d; | - | ||||||||||||||||||
| 167 | d->ref.ref(); | - | ||||||||||||||||||
| 168 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 169 | - | |||||||||||||||||||
| 170 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 171 | Assigns \a other to this object. | - | ||||||||||||||||||
| 172 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 173 | - | |||||||||||||||||||
| 174 | QGLFramebufferObjectFormat &QGLFramebufferObjectFormat::operator=(const QGLFramebufferObjectFormat &other) | - | ||||||||||||||||||
| 175 | { | - | ||||||||||||||||||
| 176 | if (d != other.d) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 177 | other.d->ref.ref(); | - | ||||||||||||||||||
| 178 | if (!d->ref.deref())
| 0 | ||||||||||||||||||
| 179 | delete d; never executed: delete d; | 0 | ||||||||||||||||||
| 180 | d = other.d; | - | ||||||||||||||||||
| 181 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 182 | return *this; never executed: return *this; | 0 | ||||||||||||||||||
| 183 | } | - | ||||||||||||||||||
| 184 | - | |||||||||||||||||||
| 185 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 186 | Destroys the QGLFramebufferObjectFormat. | - | ||||||||||||||||||
| 187 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 188 | QGLFramebufferObjectFormat::~QGLFramebufferObjectFormat() | - | ||||||||||||||||||
| 189 | { | - | ||||||||||||||||||
| 190 | if (!d->ref.deref())
| 0 | ||||||||||||||||||
| 191 | delete d; never executed: delete d; | 0 | ||||||||||||||||||
| 192 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 193 | - | |||||||||||||||||||
| 194 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 195 | Sets the number of samples per pixel for a multisample framebuffer object | - | ||||||||||||||||||
| 196 | to \a samples. The default sample count of 0 represents a regular | - | ||||||||||||||||||
| 197 | non-multisample framebuffer object. | - | ||||||||||||||||||
| 198 | - | |||||||||||||||||||
| 199 | If the desired amount of samples per pixel is not supported by the hardware | - | ||||||||||||||||||
| 200 | then the maximum number of samples per pixel will be used. Note that | - | ||||||||||||||||||
| 201 | multisample framebuffer objects can not be bound as textures. Also, the | - | ||||||||||||||||||
| 202 | \c{GL_EXT_framebuffer_multisample} extension is required to create a | - | ||||||||||||||||||
| 203 | framebuffer with more than one sample per pixel. | - | ||||||||||||||||||
| 204 | - | |||||||||||||||||||
| 205 | \sa samples() | - | ||||||||||||||||||
| 206 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 207 | void QGLFramebufferObjectFormat::setSamples(int samples) | - | ||||||||||||||||||
| 208 | { | - | ||||||||||||||||||
| 209 | detach(); | - | ||||||||||||||||||
| 210 | d->samples = samples; | - | ||||||||||||||||||
| 211 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 212 | - | |||||||||||||||||||
| 213 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 214 | Returns the number of samples per pixel if a framebuffer object | - | ||||||||||||||||||
| 215 | is a multisample framebuffer object. Otherwise, returns 0. | - | ||||||||||||||||||
| 216 | The default value is 0. | - | ||||||||||||||||||
| 217 | - | |||||||||||||||||||
| 218 | \sa setSamples() | - | ||||||||||||||||||
| 219 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 220 | int QGLFramebufferObjectFormat::samples() const | - | ||||||||||||||||||
| 221 | { | - | ||||||||||||||||||
| 222 | return d->samples; never executed: return d->samples; | 0 | ||||||||||||||||||
| 223 | } | - | ||||||||||||||||||
| 224 | - | |||||||||||||||||||
| 225 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 226 | \since 4.8 | - | ||||||||||||||||||
| 227 | - | |||||||||||||||||||
| 228 | Enables mipmapping if \a enabled is true; otherwise disables it. | - | ||||||||||||||||||
| 229 | - | |||||||||||||||||||
| 230 | Mipmapping is disabled by default. | - | ||||||||||||||||||
| 231 | - | |||||||||||||||||||
| 232 | If mipmapping is enabled, additional memory will be allocated for | - | ||||||||||||||||||
| 233 | the mipmap levels. The mipmap levels can be updated by binding the | - | ||||||||||||||||||
| 234 | texture and calling glGenerateMipmap(). Mipmapping cannot be enabled | - | ||||||||||||||||||
| 235 | for multisampled framebuffer objects. | - | ||||||||||||||||||
| 236 | - | |||||||||||||||||||
| 237 | \sa mipmap(), QGLFramebufferObject::texture() | - | ||||||||||||||||||
| 238 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 239 | void QGLFramebufferObjectFormat::setMipmap(bool enabled) | - | ||||||||||||||||||
| 240 | { | - | ||||||||||||||||||
| 241 | detach(); | - | ||||||||||||||||||
| 242 | d->mipmap = enabled; | - | ||||||||||||||||||
| 243 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 244 | - | |||||||||||||||||||
| 245 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 246 | \since 4.8 | - | ||||||||||||||||||
| 247 | - | |||||||||||||||||||
| 248 | Returns \c true if mipmapping is enabled. | - | ||||||||||||||||||
| 249 | - | |||||||||||||||||||
| 250 | \sa setMipmap() | - | ||||||||||||||||||
| 251 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 252 | bool QGLFramebufferObjectFormat::mipmap() const | - | ||||||||||||||||||
| 253 | { | - | ||||||||||||||||||
| 254 | return d->mipmap; never executed: return d->mipmap; | 0 | ||||||||||||||||||
| 255 | } | - | ||||||||||||||||||
| 256 | - | |||||||||||||||||||
| 257 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 258 | Sets the attachment configuration of a framebuffer object to \a attachment. | - | ||||||||||||||||||
| 259 | - | |||||||||||||||||||
| 260 | \sa attachment() | - | ||||||||||||||||||
| 261 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 262 | void QGLFramebufferObjectFormat::setAttachment(QGLFramebufferObject::Attachment attachment) | - | ||||||||||||||||||
| 263 | { | - | ||||||||||||||||||
| 264 | detach(); | - | ||||||||||||||||||
| 265 | d->attachment = attachment; | - | ||||||||||||||||||
| 266 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 267 | - | |||||||||||||||||||
| 268 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 269 | Returns the configuration of the depth and stencil buffers attached to | - | ||||||||||||||||||
| 270 | a framebuffer object. The default is QGLFramebufferObject::NoAttachment. | - | ||||||||||||||||||
| 271 | - | |||||||||||||||||||
| 272 | \sa setAttachment() | - | ||||||||||||||||||
| 273 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 274 | QGLFramebufferObject::Attachment QGLFramebufferObjectFormat::attachment() const | - | ||||||||||||||||||
| 275 | { | - | ||||||||||||||||||
| 276 | return d->attachment; never executed: return d->attachment; | 0 | ||||||||||||||||||
| 277 | } | - | ||||||||||||||||||
| 278 | - | |||||||||||||||||||
| 279 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 280 | Sets the texture target of the texture attached to a framebuffer object to | - | ||||||||||||||||||
| 281 | \a target. Ignored for multisample framebuffer objects. | - | ||||||||||||||||||
| 282 | - | |||||||||||||||||||
| 283 | \sa textureTarget(), samples() | - | ||||||||||||||||||
| 284 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 285 | void QGLFramebufferObjectFormat::setTextureTarget(GLenum target) | - | ||||||||||||||||||
| 286 | { | - | ||||||||||||||||||
| 287 | detach(); | - | ||||||||||||||||||
| 288 | d->target = target; | - | ||||||||||||||||||
| 289 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 290 | - | |||||||||||||||||||
| 291 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 292 | Returns the texture target of the texture attached to a framebuffer object. | - | ||||||||||||||||||
| 293 | Ignored for multisample framebuffer objects. The default is | - | ||||||||||||||||||
| 294 | \c GL_TEXTURE_2D. | - | ||||||||||||||||||
| 295 | - | |||||||||||||||||||
| 296 | \sa setTextureTarget(), samples() | - | ||||||||||||||||||
| 297 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 298 | GLenum QGLFramebufferObjectFormat::textureTarget() const | - | ||||||||||||||||||
| 299 | { | - | ||||||||||||||||||
| 300 | return d->target; never executed: return d->target; | 0 | ||||||||||||||||||
| 301 | } | - | ||||||||||||||||||
| 302 | - | |||||||||||||||||||
| 303 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 304 | Sets the internal format of a framebuffer object's texture or | - | ||||||||||||||||||
| 305 | multisample framebuffer object's color buffer to | - | ||||||||||||||||||
| 306 | \a internalTextureFormat. | - | ||||||||||||||||||
| 307 | - | |||||||||||||||||||
| 308 | \sa internalTextureFormat() | - | ||||||||||||||||||
| 309 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 310 | void QGLFramebufferObjectFormat::setInternalTextureFormat(GLenum internalTextureFormat) | - | ||||||||||||||||||
| 311 | { | - | ||||||||||||||||||
| 312 | detach(); | - | ||||||||||||||||||
| 313 | d->internal_format = internalTextureFormat; | - | ||||||||||||||||||
| 314 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 315 | - | |||||||||||||||||||
| 316 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 317 | Returns the internal format of a framebuffer object's texture or | - | ||||||||||||||||||
| 318 | multisample framebuffer object's color buffer. The default is | - | ||||||||||||||||||
| 319 | \c GL_RGBA8 on desktop OpenGL systems, and \c GL_RGBA on | - | ||||||||||||||||||
| 320 | OpenGL/ES systems. | - | ||||||||||||||||||
| 321 | - | |||||||||||||||||||
| 322 | \sa setInternalTextureFormat() | - | ||||||||||||||||||
| 323 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 324 | GLenum QGLFramebufferObjectFormat::internalTextureFormat() const | - | ||||||||||||||||||
| 325 | { | - | ||||||||||||||||||
| 326 | return d->internal_format; never executed: return d->internal_format; | 0 | ||||||||||||||||||
| 327 | } | - | ||||||||||||||||||
| 328 | - | |||||||||||||||||||
| 329 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 330 | Returns \c true if all the options of this framebuffer object format | - | ||||||||||||||||||
| 331 | are the same as \a other; otherwise returns \c false. | - | ||||||||||||||||||
| 332 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 333 | bool QGLFramebufferObjectFormat::operator==(const QGLFramebufferObjectFormat& other) const | - | ||||||||||||||||||
| 334 | { | - | ||||||||||||||||||
| 335 | if (d == other.d)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 336 | return true; never executed: return true; | 0 | ||||||||||||||||||
| 337 | else | - | ||||||||||||||||||
| 338 | return d->equals(other.d); never executed: return d->equals(other.d); | 0 | ||||||||||||||||||
| 339 | } | - | ||||||||||||||||||
| 340 | - | |||||||||||||||||||
| 341 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 342 | Returns \c false if all the options of this framebuffer object format | - | ||||||||||||||||||
| 343 | are the same as \a other; otherwise returns \c true. | - | ||||||||||||||||||
| 344 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 345 | bool QGLFramebufferObjectFormat::operator!=(const QGLFramebufferObjectFormat& other) const | - | ||||||||||||||||||
| 346 | { | - | ||||||||||||||||||
| 347 | return !(*this == other); never executed: return !(*this == other); | 0 | ||||||||||||||||||
| 348 | } | - | ||||||||||||||||||
| 349 | - | |||||||||||||||||||
| 350 | void QGLFBOGLPaintDevice::setFBO(QGLFramebufferObject* f, | - | ||||||||||||||||||
| 351 | QGLFramebufferObject::Attachment attachment) | - | ||||||||||||||||||
| 352 | { | - | ||||||||||||||||||
| 353 | fbo = f; | - | ||||||||||||||||||
| 354 | m_thisFBO = fbo->d_func()->fbo(); // This shouldn't be needed | - | ||||||||||||||||||
| 355 | - | |||||||||||||||||||
| 356 | // The context that the fbo was created in may not have depth | - | ||||||||||||||||||
| 357 | // and stencil buffers, but the fbo itself might. | - | ||||||||||||||||||
| 358 | fboFormat = QGLContext::currentContext()->format(); | - | ||||||||||||||||||
| 359 | if (attachment == QGLFramebufferObject::CombinedDepthStencil) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 360 | fboFormat.setDepth(true); | - | ||||||||||||||||||
| 361 | fboFormat.setStencil(true); | - | ||||||||||||||||||
| 362 | } else if (attachment == QGLFramebufferObject::Depth) { never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||||||||
| 363 | fboFormat.setDepth(true); | - | ||||||||||||||||||
| 364 | fboFormat.setStencil(false); | - | ||||||||||||||||||
| 365 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 366 | fboFormat.setDepth(false); | - | ||||||||||||||||||
| 367 | fboFormat.setStencil(false); | - | ||||||||||||||||||
| 368 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 369 | - | |||||||||||||||||||
| 370 | GLenum format = f->format().internalTextureFormat(); | - | ||||||||||||||||||
| 371 | reqAlpha = (format != GL_RGB
| 0 | ||||||||||||||||||
| 372 | #ifdef GL_RGB5 | - | ||||||||||||||||||
| 373 | && format != GL_RGB5
| 0 | ||||||||||||||||||
| 374 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 375 | #ifdef GL_RGB8 | - | ||||||||||||||||||
| 376 | && format != GL_RGB8
| 0 | ||||||||||||||||||
| 377 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 378 | ); | - | ||||||||||||||||||
| 379 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 380 | - | |||||||||||||||||||
| 381 | QGLContext *QGLFBOGLPaintDevice::context() const | - | ||||||||||||||||||
| 382 | { | - | ||||||||||||||||||
| 383 | return const_cast<QGLContext *>(QGLContext::currentContext()); never executed: return const_cast<QGLContext *>(QGLContext::currentContext()); | 0 | ||||||||||||||||||
| 384 | } | - | ||||||||||||||||||
| 385 | - | |||||||||||||||||||
| 386 | bool QGLFramebufferObjectPrivate::checkFramebufferStatus() const | - | ||||||||||||||||||
| 387 | { | - | ||||||||||||||||||
| 388 | QGL_FUNCP_CONTEXT; | - | ||||||||||||||||||
| 389 | if (!ctx)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 390 | return false; // Context no longer exists. never executed: return false; | 0 | ||||||||||||||||||
| 391 | GLenum status = ctx->contextHandle()->functions()->glCheckFramebufferStatus(GL_FRAMEBUFFER); | - | ||||||||||||||||||
| 392 | switch(status) { | - | ||||||||||||||||||
| 393 | case GL_NO_ERROR: never executed: case 0: | 0 | ||||||||||||||||||
| 394 | case GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE: never executed: case 0x8CD5: | 0 | ||||||||||||||||||
| 395 | return true; never executed: return true; | 0 | ||||||||||||||||||
| 396 | case GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED: never executed: case 0x8CDD: | 0 | ||||||||||||||||||
| 397 | qDebug("QGLFramebufferObject: Unsupported framebuffer format."); | - | ||||||||||||||||||
| 398 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 399 | case GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT: never executed: case 0x8CD6: | 0 | ||||||||||||||||||
| 400 | qDebug("QGLFramebufferObject: Framebuffer incomplete attachment."); | - | ||||||||||||||||||
| 401 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 402 | case GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT: never executed: case 0x8CD7: | 0 | ||||||||||||||||||
| 403 | qDebug("QGLFramebufferObject: Framebuffer incomplete, missing attachment."); | - | ||||||||||||||||||
| 404 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 405 | #ifdef GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT | - | ||||||||||||||||||
| 406 | case GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT: | - | ||||||||||||||||||
| 407 | qDebug("QGLFramebufferObject: Framebuffer incomplete, duplicate attachment."); | - | ||||||||||||||||||
| 408 | break; | - | ||||||||||||||||||
| 409 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 410 | #ifdef GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS | - | ||||||||||||||||||
| 411 | case GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS: | - | ||||||||||||||||||
| 412 | qDebug("QGLFramebufferObject: Framebuffer incomplete, attached images must have same dimensions."); | - | ||||||||||||||||||
| 413 | break; | - | ||||||||||||||||||
| 414 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 415 | #ifdef GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_FORMATS | - | ||||||||||||||||||
| 416 | case GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_FORMATS: | - | ||||||||||||||||||
| 417 | qDebug("QGLFramebufferObject: Framebuffer incomplete, attached images must have same format."); | - | ||||||||||||||||||
| 418 | break; | - | ||||||||||||||||||
| 419 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 420 | #ifdef GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER | - | ||||||||||||||||||
| 421 | case GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER: never executed: case 0x8CDB: | 0 | ||||||||||||||||||
| 422 | qDebug("QGLFramebufferObject: Framebuffer incomplete, missing draw buffer."); | - | ||||||||||||||||||
| 423 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 424 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 425 | #ifdef GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER | - | ||||||||||||||||||
| 426 | case GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER: never executed: case 0x8CDC: | 0 | ||||||||||||||||||
| 427 | qDebug("QGLFramebufferObject: Framebuffer incomplete, missing read buffer."); | - | ||||||||||||||||||
| 428 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 429 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 430 | #ifdef GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE | - | ||||||||||||||||||
| 431 | case GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE: never executed: case 0x8D56: | 0 | ||||||||||||||||||
| 432 | qDebug("QGLFramebufferObject: Framebuffer incomplete, attachments must have same number of samples per pixel."); | - | ||||||||||||||||||
| 433 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 434 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 435 | default: never executed: default: | 0 | ||||||||||||||||||
| 436 | qDebug() <<"QGLFramebufferObject: An undefined error has occurred: "<< status; | - | ||||||||||||||||||
| 437 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 438 | } | - | ||||||||||||||||||
| 439 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||||||||
| 440 | } | - | ||||||||||||||||||
| 441 | - | |||||||||||||||||||
| 442 | namespace | - | ||||||||||||||||||
| 443 | { | - | ||||||||||||||||||
| 444 | void freeFramebufferFunc(QGLContext *ctx, GLuint id) | - | ||||||||||||||||||
| 445 | { | - | ||||||||||||||||||
| 446 | Q_ASSERT(ctx); | - | ||||||||||||||||||
| 447 | ctx->contextHandle()->functions()->glDeleteFramebuffers(1, &id); | - | ||||||||||||||||||
| 448 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 449 | - | |||||||||||||||||||
| 450 | void freeRenderbufferFunc(QGLContext *ctx, GLuint id) | - | ||||||||||||||||||
| 451 | { | - | ||||||||||||||||||
| 452 | Q_ASSERT(ctx); | - | ||||||||||||||||||
| 453 | ctx->contextHandle()->functions()->glDeleteRenderbuffers(1, &id); | - | ||||||||||||||||||
| 454 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 455 | - | |||||||||||||||||||
| 456 | void freeTextureFunc(QGLContext *ctx, GLuint id) | - | ||||||||||||||||||
| 457 | { | - | ||||||||||||||||||
| 458 | Q_UNUSED(ctx); | - | ||||||||||||||||||
| 459 | ctx->contextHandle()->functions()->glDeleteTextures(1, &id); | - | ||||||||||||||||||
| 460 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 461 | } | - | ||||||||||||||||||
| 462 | - | |||||||||||||||||||
| 463 | void QGLFramebufferObjectPrivate::init(QGLFramebufferObject *q, const QSize &sz, | - | ||||||||||||||||||
| 464 | QGLFramebufferObject::Attachment attachment, | - | ||||||||||||||||||
| 465 | GLenum texture_target, GLenum internal_format, | - | ||||||||||||||||||
| 466 | GLint samples, bool mipmap) | - | ||||||||||||||||||
| 467 | { | - | ||||||||||||||||||
| 468 | QGLContext *ctx = const_cast<QGLContext *>(QGLContext::currentContext()); | - | ||||||||||||||||||
| 469 | - | |||||||||||||||||||
| 470 | funcs.initializeOpenGLFunctions(); | - | ||||||||||||||||||
| 471 | - | |||||||||||||||||||
| 472 | if (!funcs.hasOpenGLFeature(QOpenGLFunctions::Framebuffers))
| 0 | ||||||||||||||||||
| 473 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
| 474 | - | |||||||||||||||||||
| 475 | ctx->d_ptr->refreshCurrentFbo(); | - | ||||||||||||||||||
| 476 | - | |||||||||||||||||||
| 477 | size = sz; | - | ||||||||||||||||||
| 478 | target = texture_target; | - | ||||||||||||||||||
| 479 | // texture dimensions | - | ||||||||||||||||||
| 480 | - | |||||||||||||||||||
| 481 | QT_RESET_GLERROR(); // reset error state never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||||||||
| 482 | GLuint fbo = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 483 | funcs.glGenFramebuffers(1, &fbo); | - | ||||||||||||||||||
| 484 | funcs.glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, fbo); | - | ||||||||||||||||||
| 485 | - | |||||||||||||||||||
| 486 | GLuint texture = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 487 | GLuint color_buffer = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 488 | GLuint depth_buffer = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 489 | GLuint stencil_buffer = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 490 | - | |||||||||||||||||||
| 491 | QT_CHECK_GLERROR(); never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||||||||
| 492 | // init texture | - | ||||||||||||||||||
| 493 | if (samples == 0) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 494 | funcs.glGenTextures(1, &texture); | - | ||||||||||||||||||
| 495 | funcs.glBindTexture(target, texture); | - | ||||||||||||||||||
| 496 | funcs.glTexImage2D(target, 0, internal_format, size.width(), size.height(), 0, | - | ||||||||||||||||||
| 497 | GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL); | - | ||||||||||||||||||
| 498 | if (mipmap) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 499 | int width = size.width(); | - | ||||||||||||||||||
| 500 | int height = size.height(); | - | ||||||||||||||||||
| 501 | int level = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 502 | while (width > 1 || height > 1) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 503 | width = qMax(1, width >> 1); | - | ||||||||||||||||||
| 504 | height = qMax(1, height >> 1); | - | ||||||||||||||||||
| 505 | ++level; | - | ||||||||||||||||||
| 506 | funcs.glTexImage2D(target, level, internal_format, width, height, 0, | - | ||||||||||||||||||
| 507 | GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL); | - | ||||||||||||||||||
| 508 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 509 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 510 | funcs.glTexParameteri(target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); | - | ||||||||||||||||||
| 511 | funcs.glTexParameteri(target, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); | - | ||||||||||||||||||
| 512 | funcs.glTexParameteri(target, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE); | - | ||||||||||||||||||
| 513 | funcs.glTexParameteri(target, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE); | - | ||||||||||||||||||
| 514 | funcs.glFramebufferTexture2D(GL_FRAMEBUFFER, GL_COLOR_ATTACHMENT0, | - | ||||||||||||||||||
| 515 | target, texture, 0); | - | ||||||||||||||||||
| 516 | - | |||||||||||||||||||
| 517 | QT_CHECK_GLERROR(); never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||||||||
| 518 | valid = checkFramebufferStatus(); | - | ||||||||||||||||||
| 519 | funcs.glBindTexture(target, 0); | - | ||||||||||||||||||
| 520 | - | |||||||||||||||||||
| 521 | color_buffer = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 522 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 523 | mipmap = false; | - | ||||||||||||||||||
| 524 | GLint maxSamples; | - | ||||||||||||||||||
| 525 | funcs.glGetIntegerv(GL_MAX_SAMPLES, &maxSamples); | - | ||||||||||||||||||
| 526 | - | |||||||||||||||||||
| 527 | samples = qBound(0, int(samples), int(maxSamples)); | - | ||||||||||||||||||
| 528 | - | |||||||||||||||||||
| 529 | funcs.glGenRenderbuffers(1, &color_buffer); | - | ||||||||||||||||||
| 530 | funcs.glBindRenderbuffer(GL_RENDERBUFFER, color_buffer); | - | ||||||||||||||||||
| 531 | if (funcs.hasOpenGLExtension(QOpenGLExtensions::FramebufferMultisample) && samples > 0) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 532 | funcs.glRenderbufferStorageMultisample(GL_RENDERBUFFER, samples, | - | ||||||||||||||||||
| 533 | internal_format, size.width(), size.height()); | - | ||||||||||||||||||
| 534 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 535 | samples = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 536 | funcs.glRenderbufferStorage(GL_RENDERBUFFER, internal_format, | - | ||||||||||||||||||
| 537 | size.width(), size.height()); | - | ||||||||||||||||||
| 538 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 539 | - | |||||||||||||||||||
| 540 | funcs.glFramebufferRenderbuffer(GL_FRAMEBUFFER, GL_COLOR_ATTACHMENT0, | - | ||||||||||||||||||
| 541 | GL_RENDERBUFFER, color_buffer); | - | ||||||||||||||||||
| 542 | - | |||||||||||||||||||
| 543 | QT_CHECK_GLERROR(); never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||||||||
| 544 | valid = checkFramebufferStatus(); | - | ||||||||||||||||||
| 545 | - | |||||||||||||||||||
| 546 | if (valid)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 547 | funcs.glGetRenderbufferParameteriv(GL_RENDERBUFFER, GL_RENDERBUFFER_SAMPLES, &samples); never executed: funcs.glGetRenderbufferParameteriv(0x8D41, 0x8CAB, &samples); | 0 | ||||||||||||||||||
| 548 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 549 | - | |||||||||||||||||||
| 550 | // In practice, a combined depth-stencil buffer is supported by all desktop platforms, while a | - | ||||||||||||||||||
| 551 | // separate stencil buffer is not. On embedded devices however, a combined depth-stencil buffer | - | ||||||||||||||||||
| 552 | // might not be supported while separate buffers are, according to QTBUG-12861. | - | ||||||||||||||||||
| 553 | - | |||||||||||||||||||
| 554 | if (attachment == QGLFramebufferObject::CombinedDepthStencil
| 0 | ||||||||||||||||||
| 555 | && funcs.hasOpenGLExtension(QOpenGLExtensions::PackedDepthStencil)) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 556 | // depth and stencil buffer needs another extension | - | ||||||||||||||||||
| 557 | funcs.glGenRenderbuffers(1, &depth_buffer); | - | ||||||||||||||||||
| 558 | funcs.glBindRenderbuffer(GL_RENDERBUFFER, depth_buffer); | - | ||||||||||||||||||
| 559 | Q_ASSERT(funcs.glIsRenderbuffer(depth_buffer)); | - | ||||||||||||||||||
| 560 | if (samples != 0 && funcs.hasOpenGLExtension(QOpenGLExtensions::FramebufferMultisample))
| 0 | ||||||||||||||||||
| 561 | funcs.glRenderbufferStorageMultisample(GL_RENDERBUFFER, samples, never executed: funcs.glRenderbufferStorageMultisample(0x8D41, samples, 0x88F0, size.width(), size.height()); | 0 | ||||||||||||||||||
| 562 | GL_DEPTH24_STENCIL8, size.width(), size.height()); never executed: funcs.glRenderbufferStorageMultisample(0x8D41, samples, 0x88F0, size.width(), size.height()); | 0 | ||||||||||||||||||
| 563 | else | - | ||||||||||||||||||
| 564 | funcs.glRenderbufferStorage(GL_RENDERBUFFER, never executed: funcs.glRenderbufferStorage(0x8D41, 0x88F0, size.width(), size.height()); | 0 | ||||||||||||||||||
| 565 | GL_DEPTH24_STENCIL8, size.width(), size.height()); never executed: funcs.glRenderbufferStorage(0x8D41, 0x88F0, size.width(), size.height()); | 0 | ||||||||||||||||||
| 566 | - | |||||||||||||||||||
| 567 | stencil_buffer = depth_buffer; | - | ||||||||||||||||||
| 568 | funcs.glFramebufferRenderbuffer(GL_FRAMEBUFFER, GL_DEPTH_ATTACHMENT, | - | ||||||||||||||||||
| 569 | GL_RENDERBUFFER, depth_buffer); | - | ||||||||||||||||||
| 570 | funcs.glFramebufferRenderbuffer(GL_FRAMEBUFFER, GL_STENCIL_ATTACHMENT, | - | ||||||||||||||||||
| 571 | GL_RENDERBUFFER, stencil_buffer); | - | ||||||||||||||||||
| 572 | - | |||||||||||||||||||
| 573 | valid = checkFramebufferStatus(); | - | ||||||||||||||||||
| 574 | if (!valid) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 575 | funcs.glDeleteRenderbuffers(1, &depth_buffer); | - | ||||||||||||||||||
| 576 | stencil_buffer = depth_buffer = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 577 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 578 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 579 | - | |||||||||||||||||||
| 580 | if (depth_buffer == 0 && (attachment == QGLFramebufferObject::CombinedDepthStencil
| 0 | ||||||||||||||||||
| 581 | || (attachment == QGLFramebufferObject::Depth)))
| 0 | ||||||||||||||||||
| 582 | { | - | ||||||||||||||||||
| 583 | funcs.glGenRenderbuffers(1, &depth_buffer); | - | ||||||||||||||||||
| 584 | funcs.glBindRenderbuffer(GL_RENDERBUFFER, depth_buffer); | - | ||||||||||||||||||
| 585 | Q_ASSERT(funcs.glIsRenderbuffer(depth_buffer)); | - | ||||||||||||||||||
| 586 | if (samples != 0 && funcs.hasOpenGLExtension(QOpenGLExtensions::FramebufferMultisample)) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 587 | #ifdef QT_OPENGL_ES | - | ||||||||||||||||||
| 588 | if (funcs.hasOpenGLExtension(QOpenGLExtensions::Depth24)) { | - | ||||||||||||||||||
| 589 | funcs.glRenderbufferStorageMultisample(GL_RENDERBUFFER, samples, | - | ||||||||||||||||||
| 590 | GL_DEPTH_COMPONENT24_OES, size.width(), size.height()); | - | ||||||||||||||||||
| 591 | } else { | - | ||||||||||||||||||
| 592 | funcs.glRenderbufferStorageMultisample(GL_RENDERBUFFER, samples, | - | ||||||||||||||||||
| 593 | GL_DEPTH_COMPONENT16, size.width(), size.height()); | - | ||||||||||||||||||
| 594 | } | - | ||||||||||||||||||
| 595 | #else | - | ||||||||||||||||||
| 596 | if (ctx->contextHandle()->isOpenGLES()) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 597 | if (funcs.hasOpenGLExtension(QOpenGLExtensions::Depth24))
| 0 | ||||||||||||||||||
| 598 | funcs.glRenderbufferStorageMultisample(GL_RENDERBUFFER, samples, never executed: funcs.glRenderbufferStorageMultisample(0x8D41, samples, 0x81A6, size.width(), size.height()); | 0 | ||||||||||||||||||
| 599 | GL_DEPTH_COMPONENT24, size.width(), size.height()); never executed: funcs.glRenderbufferStorageMultisample(0x8D41, samples, 0x81A6, size.width(), size.height()); | 0 | ||||||||||||||||||
| 600 | else | - | ||||||||||||||||||
| 601 | funcs.glRenderbufferStorageMultisample(GL_RENDERBUFFER, samples, never executed: funcs.glRenderbufferStorageMultisample(0x8D41, samples, 0x81A5, size.width(), size.height()); | 0 | ||||||||||||||||||
| 602 | GL_DEPTH_COMPONENT16, size.width(), size.height()); never executed: funcs.glRenderbufferStorageMultisample(0x8D41, samples, 0x81A5, size.width(), size.height()); | 0 | ||||||||||||||||||
| 603 | } else { | - | ||||||||||||||||||
| 604 | funcs.glRenderbufferStorageMultisample(GL_RENDERBUFFER, samples, | - | ||||||||||||||||||
| 605 | GL_DEPTH_COMPONENT, size.width(), size.height()); | - | ||||||||||||||||||
| 606 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 607 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 608 | } else { | - | ||||||||||||||||||
| 609 | #ifdef QT_OPENGL_ES | - | ||||||||||||||||||
| 610 | if (funcs.hasOpenGLExtension(QOpenGLExtensions::Depth24)) { | - | ||||||||||||||||||
| 611 | funcs.glRenderbufferStorage(GL_RENDERBUFFER, GL_DEPTH_COMPONENT24_OES, | - | ||||||||||||||||||
| 612 | size.width(), size.height()); | - | ||||||||||||||||||
| 613 | } else { | - | ||||||||||||||||||
| 614 | funcs.glRenderbufferStorage(GL_RENDERBUFFER, GL_DEPTH_COMPONENT16, | - | ||||||||||||||||||
| 615 | size.width(), size.height()); | - | ||||||||||||||||||
| 616 | } | - | ||||||||||||||||||
| 617 | #else | - | ||||||||||||||||||
| 618 | if (ctx->contextHandle()->isOpenGLES()) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 619 | if (funcs.hasOpenGLExtension(QOpenGLExtensions::Depth24)) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 620 | funcs.glRenderbufferStorage(GL_RENDERBUFFER, GL_DEPTH_COMPONENT24, | - | ||||||||||||||||||
| 621 | size.width(), size.height()); | - | ||||||||||||||||||
| 622 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 623 | funcs.glRenderbufferStorage(GL_RENDERBUFFER, GL_DEPTH_COMPONENT16, | - | ||||||||||||||||||
| 624 | size.width(), size.height()); | - | ||||||||||||||||||
| 625 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 626 | } else { | - | ||||||||||||||||||
| 627 | funcs.glRenderbufferStorage(GL_RENDERBUFFER, GL_DEPTH_COMPONENT, size.width(), size.height()); | - | ||||||||||||||||||
| 628 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 629 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 630 | } | - | ||||||||||||||||||
| 631 | funcs.glFramebufferRenderbuffer(GL_FRAMEBUFFER, GL_DEPTH_ATTACHMENT, | - | ||||||||||||||||||
| 632 | GL_RENDERBUFFER, depth_buffer); | - | ||||||||||||||||||
| 633 | valid = checkFramebufferStatus(); | - | ||||||||||||||||||
| 634 | if (!valid) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 635 | funcs.glDeleteRenderbuffers(1, &depth_buffer); | - | ||||||||||||||||||
| 636 | depth_buffer = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 637 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 638 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 639 | - | |||||||||||||||||||
| 640 | if (stencil_buffer == 0 && (attachment == QGLFramebufferObject::CombinedDepthStencil)) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 641 | funcs.glGenRenderbuffers(1, &stencil_buffer); | - | ||||||||||||||||||
| 642 | funcs.glBindRenderbuffer(GL_RENDERBUFFER, stencil_buffer); | - | ||||||||||||||||||
| 643 | Q_ASSERT(funcs.glIsRenderbuffer(stencil_buffer)); | - | ||||||||||||||||||
| 644 | - | |||||||||||||||||||
| 645 | #ifdef QT_OPENGL_ES | - | ||||||||||||||||||
| 646 | GLenum storage = GL_STENCIL_INDEX8; | - | ||||||||||||||||||
| 647 | #else | - | ||||||||||||||||||
| 648 | GLenum storage = ctx->contextHandle()->isOpenGLES() ? GL_STENCIL_INDEX8 : GL_STENCIL_INDEX;
| 0 | ||||||||||||||||||
| 649 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 650 | - | |||||||||||||||||||
| 651 | if (samples != 0 && funcs.hasOpenGLExtension(QOpenGLExtensions::FramebufferMultisample))
| 0 | ||||||||||||||||||
| 652 | funcs.glRenderbufferStorageMultisample(GL_RENDERBUFFER, samples, storage, size.width(), size.height()); never executed: funcs.glRenderbufferStorageMultisample(0x8D41, samples, storage, size.width(), size.height()); | 0 | ||||||||||||||||||
| 653 | else | - | ||||||||||||||||||
| 654 | funcs.glRenderbufferStorage(GL_RENDERBUFFER, storage, size.width(), size.height()); never executed: funcs.glRenderbufferStorage(0x8D41, storage, size.width(), size.height()); | 0 | ||||||||||||||||||
| 655 | - | |||||||||||||||||||
| 656 | funcs.glFramebufferRenderbuffer(GL_FRAMEBUFFER, GL_STENCIL_ATTACHMENT, | - | ||||||||||||||||||
| 657 | GL_RENDERBUFFER, stencil_buffer); | - | ||||||||||||||||||
| 658 | valid = checkFramebufferStatus(); | - | ||||||||||||||||||
| 659 | if (!valid) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 660 | funcs.glDeleteRenderbuffers(1, &stencil_buffer); | - | ||||||||||||||||||
| 661 | stencil_buffer = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 662 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 663 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 664 | - | |||||||||||||||||||
| 665 | // The FBO might have become valid after removing the depth or stencil buffer. | - | ||||||||||||||||||
| 666 | valid = checkFramebufferStatus(); | - | ||||||||||||||||||
| 667 | - | |||||||||||||||||||
| 668 | if (depth_buffer && stencil_buffer) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 669 | fbo_attachment = QGLFramebufferObject::CombinedDepthStencil; | - | ||||||||||||||||||
| 670 | } else if (depth_buffer) { never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||||||||
| 671 | fbo_attachment = QGLFramebufferObject::Depth; | - | ||||||||||||||||||
| 672 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 673 | fbo_attachment = QGLFramebufferObject::NoAttachment; | - | ||||||||||||||||||
| 674 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 675 | - | |||||||||||||||||||
| 676 | funcs.glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, ctx->d_ptr->current_fbo); | - | ||||||||||||||||||
| 677 | if (valid) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 678 | fbo_guard = createSharedResourceGuard(ctx, fbo, freeFramebufferFunc); | - | ||||||||||||||||||
| 679 | if (color_buffer)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 680 | color_buffer_guard = createSharedResourceGuard(ctx, color_buffer, freeRenderbufferFunc); never executed: color_buffer_guard = createSharedResourceGuard(ctx, color_buffer, freeRenderbufferFunc); | 0 | ||||||||||||||||||
| 681 | else | - | ||||||||||||||||||
| 682 | texture_guard = createSharedResourceGuard(ctx, texture, freeTextureFunc); never executed: texture_guard = createSharedResourceGuard(ctx, texture, freeTextureFunc); | 0 | ||||||||||||||||||
| 683 | if (depth_buffer)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 684 | depth_buffer_guard = createSharedResourceGuard(ctx, depth_buffer, freeRenderbufferFunc); never executed: depth_buffer_guard = createSharedResourceGuard(ctx, depth_buffer, freeRenderbufferFunc); | 0 | ||||||||||||||||||
| 685 | if (stencil_buffer) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 686 | if (stencil_buffer == depth_buffer)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 687 | stencil_buffer_guard = depth_buffer_guard; never executed: stencil_buffer_guard = depth_buffer_guard; | 0 | ||||||||||||||||||
| 688 | else | - | ||||||||||||||||||
| 689 | stencil_buffer_guard = createSharedResourceGuard(ctx, stencil_buffer, freeRenderbufferFunc); never executed: stencil_buffer_guard = createSharedResourceGuard(ctx, stencil_buffer, freeRenderbufferFunc); | 0 | ||||||||||||||||||
| 690 | } | - | ||||||||||||||||||
| 691 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 692 | if (color_buffer)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 693 | funcs.glDeleteRenderbuffers(1, &color_buffer); never executed: funcs.glDeleteRenderbuffers(1, &color_buffer); | 0 | ||||||||||||||||||
| 694 | else | - | ||||||||||||||||||
| 695 | funcs.glDeleteTextures(1, &texture); never executed: funcs.glDeleteTextures(1, &texture); | 0 | ||||||||||||||||||
| 696 | if (depth_buffer)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 697 | funcs.glDeleteRenderbuffers(1, &depth_buffer); never executed: funcs.glDeleteRenderbuffers(1, &depth_buffer); | 0 | ||||||||||||||||||
| 698 | if (stencil_buffer && depth_buffer != stencil_buffer)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 699 | funcs.glDeleteRenderbuffers(1, &stencil_buffer); never executed: funcs.glDeleteRenderbuffers(1, &stencil_buffer); | 0 | ||||||||||||||||||
| 700 | funcs.glDeleteFramebuffers(1, &fbo); | - | ||||||||||||||||||
| 701 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 702 | QT_CHECK_GLERROR(); never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||||||||
| 703 | - | |||||||||||||||||||
| 704 | format.setTextureTarget(target); | - | ||||||||||||||||||
| 705 | format.setSamples(int(samples)); | - | ||||||||||||||||||
| 706 | format.setAttachment(fbo_attachment); | - | ||||||||||||||||||
| 707 | format.setInternalTextureFormat(internal_format); | - | ||||||||||||||||||
| 708 | format.setMipmap(mipmap); | - | ||||||||||||||||||
| 709 | - | |||||||||||||||||||
| 710 | glDevice.setFBO(q, attachment); | - | ||||||||||||||||||
| 711 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 712 | - | |||||||||||||||||||
| 713 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 714 | \class QGLFramebufferObject | - | ||||||||||||||||||
| 715 | \inmodule QtOpenGL | - | ||||||||||||||||||
| 716 | \brief The QGLFramebufferObject class encapsulates an OpenGL framebuffer object. | - | ||||||||||||||||||
| 717 | \since 4.2 | - | ||||||||||||||||||
| 718 | - | |||||||||||||||||||
| 719 | \obsolete | - | ||||||||||||||||||
| 720 | - | |||||||||||||||||||
| 721 | \ingroup painting-3D | - | ||||||||||||||||||
| 722 | - | |||||||||||||||||||
| 723 | The QGLFramebufferObject class encapsulates an OpenGL framebuffer | - | ||||||||||||||||||
| 724 | object, defined by the \c{GL_EXT_framebuffer_object} extension. In | - | ||||||||||||||||||
| 725 | addition it provides a rendering surface that can be painted on | - | ||||||||||||||||||
| 726 | with a QPainter, rendered to using native GL calls, or both. This | - | ||||||||||||||||||
| 727 | surface can be bound and used as a regular texture in your own GL | - | ||||||||||||||||||
| 728 | drawing code. By default, the QGLFramebufferObject class | - | ||||||||||||||||||
| 729 | generates a 2D GL texture (using the \c{GL_TEXTURE_2D} target), | - | ||||||||||||||||||
| 730 | which is used as the internal rendering target. | - | ||||||||||||||||||
| 731 | - | |||||||||||||||||||
| 732 | \b{It is important to have a current GL context when creating a | - | ||||||||||||||||||
| 733 | QGLFramebufferObject, otherwise initialization will fail.} | - | ||||||||||||||||||
| 734 | - | |||||||||||||||||||
| 735 | OpenGL framebuffer objects and pbuffers (see | - | ||||||||||||||||||
| 736 | \l{QGLPixelBuffer}{QGLPixelBuffer}) can both be used to render to | - | ||||||||||||||||||
| 737 | offscreen surfaces, but there are a number of advantages with | - | ||||||||||||||||||
| 738 | using framebuffer objects instead of pbuffers: | - | ||||||||||||||||||
| 739 | - | |||||||||||||||||||
| 740 | \list 1 | - | ||||||||||||||||||
| 741 | \li A framebuffer object does not require a separate rendering | - | ||||||||||||||||||
| 742 | context, so no context switching will occur when switching | - | ||||||||||||||||||
| 743 | rendering targets. There is an overhead involved in switching | - | ||||||||||||||||||
| 744 | targets, but in general it is cheaper than a context switch to a | - | ||||||||||||||||||
| 745 | pbuffer. | - | ||||||||||||||||||
| 746 | - | |||||||||||||||||||
| 747 | \li Rendering to dynamic textures (i.e. render-to-texture | - | ||||||||||||||||||
| 748 | functionality) works on all platforms. No need to do explicit copy | - | ||||||||||||||||||
| 749 | calls from a render buffer into a texture, as was necessary on | - | ||||||||||||||||||
| 750 | systems that did not support the \c{render_texture} extension. | - | ||||||||||||||||||
| 751 | - | |||||||||||||||||||
| 752 | \li It is possible to attach several rendering buffers (or texture | - | ||||||||||||||||||
| 753 | objects) to the same framebuffer object, and render to all of them | - | ||||||||||||||||||
| 754 | without doing a context switch. | - | ||||||||||||||||||
| 755 | - | |||||||||||||||||||
| 756 | \li The OpenGL framebuffer extension is a pure GL extension with no | - | ||||||||||||||||||
| 757 | system dependant WGL, CGL, or GLX parts. This makes using | - | ||||||||||||||||||
| 758 | framebuffer objects more portable. | - | ||||||||||||||||||
| 759 | \endlist | - | ||||||||||||||||||
| 760 | - | |||||||||||||||||||
| 761 | When using a QPainter to paint to a QGLFramebufferObject you should take | - | ||||||||||||||||||
| 762 | care that the QGLFramebufferObject is created with the CombinedDepthStencil | - | ||||||||||||||||||
| 763 | attachment for QPainter to be able to render correctly. | - | ||||||||||||||||||
| 764 | Note that you need to create a QGLFramebufferObject with more than one | - | ||||||||||||||||||
| 765 | sample per pixel for primitives to be antialiased when drawing using a | - | ||||||||||||||||||
| 766 | QPainter. To create a multisample framebuffer object you should use one of | - | ||||||||||||||||||
| 767 | the constructors that take a QGLFramebufferObjectFormat parameter, and set | - | ||||||||||||||||||
| 768 | the QGLFramebufferObjectFormat::samples() property to a non-zero value. | - | ||||||||||||||||||
| 769 | - | |||||||||||||||||||
| 770 | When painting to a QGLFramebufferObject using QPainter, the state of | - | ||||||||||||||||||
| 771 | the current GL context will be altered by the paint engine to reflect | - | ||||||||||||||||||
| 772 | its needs. Applications should not rely upon the GL state being reset | - | ||||||||||||||||||
| 773 | to its original conditions, particularly the current shader program, | - | ||||||||||||||||||
| 774 | GL viewport, texture units, and drawing modes. | - | ||||||||||||||||||
| 775 | - | |||||||||||||||||||
| 776 | For multisample framebuffer objects a color render buffer is created, | - | ||||||||||||||||||
| 777 | otherwise a texture with the specified texture target is created. | - | ||||||||||||||||||
| 778 | The color render buffer or texture will have the specified internal | - | ||||||||||||||||||
| 779 | format, and will be bound to the \c GL_COLOR_ATTACHMENT0 | - | ||||||||||||||||||
| 780 | attachment in the framebuffer object. | - | ||||||||||||||||||
| 781 | - | |||||||||||||||||||
| 782 | If you want to use a framebuffer object with multisampling enabled | - | ||||||||||||||||||
| 783 | as a texture, you first need to copy from it to a regular framebuffer | - | ||||||||||||||||||
| 784 | object using QGLContext::blitFramebuffer(). | - | ||||||||||||||||||
| 785 | - | |||||||||||||||||||
| 786 | \section1 Threading | - | ||||||||||||||||||
| 787 | - | |||||||||||||||||||
| 788 | As of Qt 4.8, it's possible to draw into a QGLFramebufferObject | - | ||||||||||||||||||
| 789 | using a QPainter in a separate thread. Note that OpenGL 2.0 or | - | ||||||||||||||||||
| 790 | OpenGL ES 2.0 is required for this to work. | - | ||||||||||||||||||
| 791 | - | |||||||||||||||||||
| 792 | \note This class has been deprecated in favor of QOpenGLFramebufferObject. | - | ||||||||||||||||||
| 793 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 794 | - | |||||||||||||||||||
| 795 | - | |||||||||||||||||||
| 796 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 797 | \enum QGLFramebufferObject::Attachment | - | ||||||||||||||||||
| 798 | \since 4.3 | - | ||||||||||||||||||
| 799 | - | |||||||||||||||||||
| 800 | This enum type is used to configure the depth and stencil buffers | - | ||||||||||||||||||
| 801 | attached to the framebuffer object when it is created. | - | ||||||||||||||||||
| 802 | - | |||||||||||||||||||
| 803 | \value NoAttachment No attachment is added to the framebuffer object. Note that the | - | ||||||||||||||||||
| 804 | OpenGL depth and stencil tests won't work when rendering to a | - | ||||||||||||||||||
| 805 | framebuffer object without any depth or stencil buffers. | - | ||||||||||||||||||
| 806 | This is the default value. | - | ||||||||||||||||||
| 807 | - | |||||||||||||||||||
| 808 | \value CombinedDepthStencil If the \c GL_EXT_packed_depth_stencil extension is present, | - | ||||||||||||||||||
| 809 | a combined depth and stencil buffer is attached. | - | ||||||||||||||||||
| 810 | If the extension is not present, only a depth buffer is attached. | - | ||||||||||||||||||
| 811 | - | |||||||||||||||||||
| 812 | \value Depth A depth buffer is attached to the framebuffer object. | - | ||||||||||||||||||
| 813 | - | |||||||||||||||||||
| 814 | \sa attachment() | - | ||||||||||||||||||
| 815 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 816 | - | |||||||||||||||||||
| 817 | - | |||||||||||||||||||
| 818 | /*! \fn QGLFramebufferObject::QGLFramebufferObject(const QSize &size, GLenum target) | - | ||||||||||||||||||
| 819 | - | |||||||||||||||||||
| 820 | Constructs an OpenGL framebuffer object and binds a 2D GL texture | - | ||||||||||||||||||
| 821 | to the buffer of the size \a size. The texture is bound to the | - | ||||||||||||||||||
| 822 | \c GL_COLOR_ATTACHMENT0 target in the framebuffer object. | - | ||||||||||||||||||
| 823 | - | |||||||||||||||||||
| 824 | The \a target parameter is used to specify the GL texture | - | ||||||||||||||||||
| 825 | target. The default target is \c GL_TEXTURE_2D. Keep in mind that | - | ||||||||||||||||||
| 826 | \c GL_TEXTURE_2D textures must have a power of 2 width and height | - | ||||||||||||||||||
| 827 | (e.g. 256x512), unless you are using OpenGL 2.0 or higher. | - | ||||||||||||||||||
| 828 | - | |||||||||||||||||||
| 829 | By default, no depth and stencil buffers are attached. This behavior | - | ||||||||||||||||||
| 830 | can be toggled using one of the overloaded constructors. | - | ||||||||||||||||||
| 831 | - | |||||||||||||||||||
| 832 | The default internal texture format is \c GL_RGBA8 for desktop | - | ||||||||||||||||||
| 833 | OpenGL, and \c GL_RGBA for OpenGL/ES. | - | ||||||||||||||||||
| 834 | - | |||||||||||||||||||
| 835 | It is important that you have a current GL context set when | - | ||||||||||||||||||
| 836 | creating the QGLFramebufferObject, otherwise the initialization | - | ||||||||||||||||||
| 837 | will fail. | - | ||||||||||||||||||
| 838 | - | |||||||||||||||||||
| 839 | \sa size(), texture(), attachment() | - | ||||||||||||||||||
| 840 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 841 | - | |||||||||||||||||||
| 842 | QGLFramebufferObject::QGLFramebufferObject(const QSize &size, GLenum target) | - | ||||||||||||||||||
| 843 | : d_ptr(new QGLFramebufferObjectPrivate) | - | ||||||||||||||||||
| 844 | { | - | ||||||||||||||||||
| 845 | Q_D(QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||||||||
| 846 | d->init(this, size, NoAttachment, target, | - | ||||||||||||||||||
| 847 | #ifndef QT_OPENGL_ES_2 | - | ||||||||||||||||||
| 848 | QOpenGLContext::currentContext()->isOpenGLES() ? GL_RGBA : GL_RGBA8 | - | ||||||||||||||||||
| 849 | #else | - | ||||||||||||||||||
| 850 | GL_RGBA | - | ||||||||||||||||||
| 851 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 852 | ); | - | ||||||||||||||||||
| 853 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 854 | - | |||||||||||||||||||
| 855 | /*! \overload | - | ||||||||||||||||||
| 856 | - | |||||||||||||||||||
| 857 | Constructs an OpenGL framebuffer object and binds a 2D GL texture | - | ||||||||||||||||||
| 858 | to the buffer of the given \a width and \a height. | - | ||||||||||||||||||
| 859 | - | |||||||||||||||||||
| 860 | \sa size(), texture() | - | ||||||||||||||||||
| 861 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 862 | QGLFramebufferObject::QGLFramebufferObject(int width, int height, GLenum target) | - | ||||||||||||||||||
| 863 | : d_ptr(new QGLFramebufferObjectPrivate) | - | ||||||||||||||||||
| 864 | { | - | ||||||||||||||||||
| 865 | Q_D(QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||||||||
| 866 | d->init(this, QSize(width, height), NoAttachment, target, | - | ||||||||||||||||||
| 867 | #ifndef QT_OPENGL_ES_2 | - | ||||||||||||||||||
| 868 | QOpenGLContext::currentContext()->isOpenGLES() ? GL_RGBA : GL_RGBA8 | - | ||||||||||||||||||
| 869 | #else | - | ||||||||||||||||||
| 870 | GL_RGBA | - | ||||||||||||||||||
| 871 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 872 | ); | - | ||||||||||||||||||
| 873 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 874 | - | |||||||||||||||||||
| 875 | /*! \overload | - | ||||||||||||||||||
| 876 | - | |||||||||||||||||||
| 877 | Constructs an OpenGL framebuffer object of the given \a size based on the | - | ||||||||||||||||||
| 878 | supplied \a format. | - | ||||||||||||||||||
| 879 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 880 | - | |||||||||||||||||||
| 881 | QGLFramebufferObject::QGLFramebufferObject(const QSize &size, const QGLFramebufferObjectFormat &format) | - | ||||||||||||||||||
| 882 | : d_ptr(new QGLFramebufferObjectPrivate) | - | ||||||||||||||||||
| 883 | { | - | ||||||||||||||||||
| 884 | Q_D(QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||||||||
| 885 | d->init(this, size, format.attachment(), format.textureTarget(), format.internalTextureFormat(), | - | ||||||||||||||||||
| 886 | format.samples(), format.mipmap()); | - | ||||||||||||||||||
| 887 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 888 | - | |||||||||||||||||||
| 889 | /*! \overload | - | ||||||||||||||||||
| 890 | - | |||||||||||||||||||
| 891 | Constructs an OpenGL framebuffer object of the given \a width and \a height | - | ||||||||||||||||||
| 892 | based on the supplied \a format. | - | ||||||||||||||||||
| 893 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 894 | - | |||||||||||||||||||
| 895 | QGLFramebufferObject::QGLFramebufferObject(int width, int height, const QGLFramebufferObjectFormat &format) | - | ||||||||||||||||||
| 896 | : d_ptr(new QGLFramebufferObjectPrivate) | - | ||||||||||||||||||
| 897 | { | - | ||||||||||||||||||
| 898 | Q_D(QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||||||||
| 899 | d->init(this, QSize(width, height), format.attachment(), format.textureTarget(), | - | ||||||||||||||||||
| 900 | format.internalTextureFormat(), format.samples(), format.mipmap()); | - | ||||||||||||||||||
| 901 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 902 | - | |||||||||||||||||||
| 903 | /*! \overload | - | ||||||||||||||||||
| 904 | - | |||||||||||||||||||
| 905 | Constructs an OpenGL framebuffer object and binds a texture to the | - | ||||||||||||||||||
| 906 | buffer of the given \a width and \a height. | - | ||||||||||||||||||
| 907 | - | |||||||||||||||||||
| 908 | The \a attachment parameter describes the depth/stencil buffer | - | ||||||||||||||||||
| 909 | configuration, \a target the texture target and \a internal_format | - | ||||||||||||||||||
| 910 | the internal texture format. The default texture target is \c | - | ||||||||||||||||||
| 911 | GL_TEXTURE_2D, while the default internal format is \c GL_RGBA8 | - | ||||||||||||||||||
| 912 | for desktop OpenGL and \c GL_RGBA for OpenGL/ES. | - | ||||||||||||||||||
| 913 | - | |||||||||||||||||||
| 914 | \sa size(), texture(), attachment() | - | ||||||||||||||||||
| 915 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 916 | QGLFramebufferObject::QGLFramebufferObject(int width, int height, Attachment attachment, | - | ||||||||||||||||||
| 917 | GLenum target, GLenum internal_format) | - | ||||||||||||||||||
| 918 | : d_ptr(new QGLFramebufferObjectPrivate) | - | ||||||||||||||||||
| 919 | { | - | ||||||||||||||||||
| 920 | Q_D(QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||||||||
| 921 | if (!internal_format)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 922 | #ifdef QT_OPENGL_ES_2 | - | ||||||||||||||||||
| 923 | internal_format = GL_RGBA; | - | ||||||||||||||||||
| 924 | #else | - | ||||||||||||||||||
| 925 | internal_format = QOpenGLContext::currentContext()->isOpenGLES() ? GL_RGBA : GL_RGBA8; never executed: internal_format = QOpenGLContext::currentContext()->isOpenGLES() ? 0x1908 : 0x8058;
| 0 | ||||||||||||||||||
| 926 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 927 | d->init(this, QSize(width, height), attachment, target, internal_format); | - | ||||||||||||||||||
| 928 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 929 | - | |||||||||||||||||||
| 930 | /*! \overload | - | ||||||||||||||||||
| 931 | - | |||||||||||||||||||
| 932 | Constructs an OpenGL framebuffer object and binds a texture to the | - | ||||||||||||||||||
| 933 | buffer of the given \a size. | - | ||||||||||||||||||
| 934 | - | |||||||||||||||||||
| 935 | The \a attachment parameter describes the depth/stencil buffer | - | ||||||||||||||||||
| 936 | configuration, \a target the texture target and \a internal_format | - | ||||||||||||||||||
| 937 | the internal texture format. The default texture target is \c | - | ||||||||||||||||||
| 938 | GL_TEXTURE_2D, while the default internal format is \c GL_RGBA8 | - | ||||||||||||||||||
| 939 | for desktop OpenGL and \c GL_RGBA for OpenGL/ES. | - | ||||||||||||||||||
| 940 | - | |||||||||||||||||||
| 941 | \sa size(), texture(), attachment() | - | ||||||||||||||||||
| 942 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 943 | QGLFramebufferObject::QGLFramebufferObject(const QSize &size, Attachment attachment, | - | ||||||||||||||||||
| 944 | GLenum target, GLenum internal_format) | - | ||||||||||||||||||
| 945 | : d_ptr(new QGLFramebufferObjectPrivate) | - | ||||||||||||||||||
| 946 | { | - | ||||||||||||||||||
| 947 | Q_D(QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||||||||
| 948 | if (!internal_format)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 949 | #ifdef QT_OPENGL_ES_2 | - | ||||||||||||||||||
| 950 | internal_format = GL_RGBA; | - | ||||||||||||||||||
| 951 | #else | - | ||||||||||||||||||
| 952 | internal_format = QOpenGLContext::currentContext()->isOpenGLES() ? GL_RGBA : GL_RGBA8; never executed: internal_format = QOpenGLContext::currentContext()->isOpenGLES() ? 0x1908 : 0x8058;
| 0 | ||||||||||||||||||
| 953 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 954 | d->init(this, size, attachment, target, internal_format); | - | ||||||||||||||||||
| 955 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 956 | - | |||||||||||||||||||
| 957 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 958 | \fn QGLFramebufferObject::~QGLFramebufferObject() | - | ||||||||||||||||||
| 959 | - | |||||||||||||||||||
| 960 | Destroys the framebuffer object and frees any allocated resources. | - | ||||||||||||||||||
| 961 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 962 | QGLFramebufferObject::~QGLFramebufferObject() | - | ||||||||||||||||||
| 963 | { | - | ||||||||||||||||||
| 964 | Q_D(QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||||||||
| 965 | - | |||||||||||||||||||
| 966 | delete d->engine; | - | ||||||||||||||||||
| 967 | - | |||||||||||||||||||
| 968 | if (d->texture_guard)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 969 | d->texture_guard->free(); never executed: d->texture_guard->free(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 970 | if (d->color_buffer_guard)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 971 | d->color_buffer_guard->free(); never executed: d->color_buffer_guard->free(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 972 | if (d->depth_buffer_guard)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 973 | d->depth_buffer_guard->free(); never executed: d->depth_buffer_guard->free(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 974 | if (d->stencil_buffer_guard && d->stencil_buffer_guard != d->depth_buffer_guard)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 975 | d->stencil_buffer_guard->free(); never executed: d->stencil_buffer_guard->free(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 976 | if (d->fbo_guard)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 977 | d->fbo_guard->free(); never executed: d->fbo_guard->free(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 978 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 979 | - | |||||||||||||||||||
| 980 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 981 | \fn bool QGLFramebufferObject::isValid() const | - | ||||||||||||||||||
| 982 | - | |||||||||||||||||||
| 983 | Returns \c true if the framebuffer object is valid. | - | ||||||||||||||||||
| 984 | - | |||||||||||||||||||
| 985 | The framebuffer can become invalid if the initialization process | - | ||||||||||||||||||
| 986 | fails, the user attaches an invalid buffer to the framebuffer | - | ||||||||||||||||||
| 987 | object, or a non-power of two width/height is specified as the | - | ||||||||||||||||||
| 988 | texture size if the texture target is \c{GL_TEXTURE_2D}. | - | ||||||||||||||||||
| 989 | The non-power of two limitation does not apply if the OpenGL version | - | ||||||||||||||||||
| 990 | is 2.0 or higher, or if the GL_ARB_texture_non_power_of_two extension | - | ||||||||||||||||||
| 991 | is present. | - | ||||||||||||||||||
| 992 | - | |||||||||||||||||||
| 993 | The framebuffer can also become invalid if the QGLContext that | - | ||||||||||||||||||
| 994 | the framebuffer was created within is destroyed and there are | - | ||||||||||||||||||
| 995 | no other shared contexts that can take over ownership of the | - | ||||||||||||||||||
| 996 | framebuffer. | - | ||||||||||||||||||
| 997 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 998 | bool QGLFramebufferObject::isValid() const | - | ||||||||||||||||||
| 999 | { | - | ||||||||||||||||||
| 1000 | Q_D(const QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||||||||
| 1001 | return d->valid && d->fbo_guard && d->fbo_guard->id(); never executed: return d->valid && d->fbo_guard && d->fbo_guard->id();
| 0 | ||||||||||||||||||
| 1002 | } | - | ||||||||||||||||||
| 1003 | - | |||||||||||||||||||
| 1004 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 1005 | \fn bool QGLFramebufferObject::bind() | - | ||||||||||||||||||
| 1006 | - | |||||||||||||||||||
| 1007 | Switches rendering from the default, windowing system provided | - | ||||||||||||||||||
| 1008 | framebuffer to this framebuffer object. | - | ||||||||||||||||||
| 1009 | Returns \c true upon success, false otherwise. | - | ||||||||||||||||||
| 1010 | - | |||||||||||||||||||
| 1011 | \sa release() | - | ||||||||||||||||||
| 1012 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 1013 | bool QGLFramebufferObject::bind() | - | ||||||||||||||||||
| 1014 | { | - | ||||||||||||||||||
| 1015 | if (!isValid())
| 0 | ||||||||||||||||||
| 1016 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||||||||
| 1017 | Q_D(QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||||||||
| 1018 | QGL_FUNC_CONTEXT; | - | ||||||||||||||||||
| 1019 | if (!ctx)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 1020 | return false; // Context no longer exists. never executed: return false; | 0 | ||||||||||||||||||
| 1021 | const QGLContext *current = QGLContext::currentContext(); | - | ||||||||||||||||||
| 1022 | #ifdef QT_DEBUG | - | ||||||||||||||||||
| 1023 | if (!current ||
| 0 | ||||||||||||||||||
| 1024 | QGLContextPrivate::contextGroup(current) != QGLContextPrivate::contextGroup(ctx))
| 0 | ||||||||||||||||||
| 1025 | { | - | ||||||||||||||||||
| 1026 | qWarning("QGLFramebufferObject::bind() called from incompatible context"); | - | ||||||||||||||||||
| 1027 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 1028 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 1029 | d->funcs.glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, d->fbo()); | - | ||||||||||||||||||
| 1030 | d->valid = d->checkFramebufferStatus(); | - | ||||||||||||||||||
| 1031 | if (d->valid && current)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 1032 | current->d_ptr->setCurrentFbo(d->fbo()); never executed: current->d_ptr->setCurrentFbo(d->fbo()); | 0 | ||||||||||||||||||
| 1033 | return d->valid; never executed: return d->valid; | 0 | ||||||||||||||||||
| 1034 | } | - | ||||||||||||||||||
| 1035 | - | |||||||||||||||||||
| 1036 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 1037 | \fn bool QGLFramebufferObject::release() | - | ||||||||||||||||||
| 1038 | - | |||||||||||||||||||
| 1039 | Switches rendering back to the default, windowing system provided | - | ||||||||||||||||||
| 1040 | framebuffer. | - | ||||||||||||||||||
| 1041 | Returns \c true upon success, false otherwise. | - | ||||||||||||||||||
| 1042 | - | |||||||||||||||||||
| 1043 | \sa bind() | - | ||||||||||||||||||
| 1044 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 1045 | bool QGLFramebufferObject::release() | - | ||||||||||||||||||
| 1046 | { | - | ||||||||||||||||||
| 1047 | if (!isValid())
| 0 | ||||||||||||||||||
| 1048 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||||||||
| 1049 | Q_D(QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||||||||
| 1050 | QGL_FUNC_CONTEXT; | - | ||||||||||||||||||
| 1051 | if (!ctx)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 1052 | return false; // Context no longer exists. never executed: return false; | 0 | ||||||||||||||||||
| 1053 | - | |||||||||||||||||||
| 1054 | const QGLContext *current = QGLContext::currentContext(); | - | ||||||||||||||||||
| 1055 | - | |||||||||||||||||||
| 1056 | #ifdef QT_DEBUG | - | ||||||||||||||||||
| 1057 | if (!current ||
| 0 | ||||||||||||||||||
| 1058 | QGLContextPrivate::contextGroup(current) != QGLContextPrivate::contextGroup(ctx))
| 0 | ||||||||||||||||||
| 1059 | { | - | ||||||||||||||||||
| 1060 | qWarning("QGLFramebufferObject::release() called from incompatible context"); | - | ||||||||||||||||||
| 1061 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 1062 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 1063 | - | |||||||||||||||||||
| 1064 | if (current) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 1065 | current->d_ptr->setCurrentFbo(current->d_ptr->default_fbo); | - | ||||||||||||||||||
| 1066 | d->funcs.glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, current->d_ptr->default_fbo); | - | ||||||||||||||||||
| 1067 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 1068 | - | |||||||||||||||||||
| 1069 | return true; never executed: return true; | 0 | ||||||||||||||||||
| 1070 | } | - | ||||||||||||||||||
| 1071 | - | |||||||||||||||||||
| 1072 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 1073 | \fn GLuint QGLFramebufferObject::texture() const | - | ||||||||||||||||||
| 1074 | - | |||||||||||||||||||
| 1075 | Returns the texture id for the texture attached as the default | - | ||||||||||||||||||
| 1076 | rendering target in this framebuffer object. This texture id can | - | ||||||||||||||||||
| 1077 | be bound as a normal texture in your own GL code. | - | ||||||||||||||||||
| 1078 | - | |||||||||||||||||||
| 1079 | If a multisample framebuffer object is used then the value returned | - | ||||||||||||||||||
| 1080 | from this function will be invalid. | - | ||||||||||||||||||
| 1081 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 1082 | GLuint QGLFramebufferObject::texture() const | - | ||||||||||||||||||
| 1083 | { | - | ||||||||||||||||||
| 1084 | Q_D(const QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||||||||
| 1085 | return d->texture_guard ? d->texture_guard->id() : 0; never executed: return d->texture_guard ? d->texture_guard->id() : 0;
| 0 | ||||||||||||||||||
| 1086 | } | - | ||||||||||||||||||
| 1087 | - | |||||||||||||||||||
| 1088 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 1089 | \fn QSize QGLFramebufferObject::size() const | - | ||||||||||||||||||
| 1090 | - | |||||||||||||||||||
| 1091 | Returns the size of the texture attached to this framebuffer | - | ||||||||||||||||||
| 1092 | object. | - | ||||||||||||||||||
| 1093 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 1094 | QSize QGLFramebufferObject::size() const | - | ||||||||||||||||||
| 1095 | { | - | ||||||||||||||||||
| 1096 | Q_D(const QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||||||||
| 1097 | return d->size; never executed: return d->size; | 0 | ||||||||||||||||||
| 1098 | } | - | ||||||||||||||||||
| 1099 | - | |||||||||||||||||||
| 1100 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 1101 | Returns the format of this framebuffer object. | - | ||||||||||||||||||
| 1102 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 1103 | QGLFramebufferObjectFormat QGLFramebufferObject::format() const | - | ||||||||||||||||||
| 1104 | { | - | ||||||||||||||||||
| 1105 | Q_D(const QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||||||||
| 1106 | return d->format; never executed: return d->format; | 0 | ||||||||||||||||||
| 1107 | } | - | ||||||||||||||||||
| 1108 | - | |||||||||||||||||||
| 1109 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 1110 | \fn QImage QGLFramebufferObject::toImage() const | - | ||||||||||||||||||
| 1111 | - | |||||||||||||||||||
| 1112 | Returns the contents of this framebuffer object as a QImage. | - | ||||||||||||||||||
| 1113 | - | |||||||||||||||||||
| 1114 | The returned image has a format of premultiplied ARGB32 or RGB32. The latter is used | - | ||||||||||||||||||
| 1115 | only when internalTextureFormat() is set to \c GL_RGB. | - | ||||||||||||||||||
| 1116 | - | |||||||||||||||||||
| 1117 | If the rendering in the framebuffer was not done with premultiplied alpha in mind, | - | ||||||||||||||||||
| 1118 | create a wrapper QImage with a non-premultiplied format. This is necessary before | - | ||||||||||||||||||
| 1119 | performing operations like QImage::save() because otherwise the image data would get | - | ||||||||||||||||||
| 1120 | unpremultiplied, even though it was not premultiplied in the first place. To create | - | ||||||||||||||||||
| 1121 | such a wrapper without performing a copy of the pixel data, do the following: | - | ||||||||||||||||||
| 1122 | - | |||||||||||||||||||
| 1123 | \code | - | ||||||||||||||||||
| 1124 | QImage fboImage(fbo.toImage()); | - | ||||||||||||||||||
| 1125 | QImage image(fboImage.constBits(), fboImage.width(), fboImage.height(), QImage::Format_ARGB32); | - | ||||||||||||||||||
| 1126 | \endcode | - | ||||||||||||||||||
| 1127 | - | |||||||||||||||||||
| 1128 | On QNX the back buffer is not preserved when a buffer swap occures. So this function | - | ||||||||||||||||||
| 1129 | might return old content. | - | ||||||||||||||||||
| 1130 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 1131 | QImage QGLFramebufferObject::toImage() const | - | ||||||||||||||||||
| 1132 | { | - | ||||||||||||||||||
| 1133 | Q_D(const QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||||||||
| 1134 | if (!d->valid)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 1135 | return QImage(); never executed: return QImage(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 1136 | - | |||||||||||||||||||
| 1137 | // qt_gl_read_frame_buffer doesn't work on a multisample FBO | - | ||||||||||||||||||
| 1138 | if (format().samples() != 0) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 1139 | QGLFramebufferObject temp(size(), QGLFramebufferObjectFormat()); | - | ||||||||||||||||||
| 1140 | - | |||||||||||||||||||
| 1141 | QRect rect(QPoint(0, 0), size()); | - | ||||||||||||||||||
| 1142 | blitFramebuffer(&temp, rect, const_cast<QGLFramebufferObject *>(this), rect); | - | ||||||||||||||||||
| 1143 | - | |||||||||||||||||||
| 1144 | return temp.toImage(); never executed: return temp.toImage(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 1145 | } | - | ||||||||||||||||||
| 1146 | - | |||||||||||||||||||
| 1147 | bool wasBound = isBound(); | - | ||||||||||||||||||
| 1148 | if (!wasBound)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 1149 | const_cast<QGLFramebufferObject *>(this)->bind(); never executed: const_cast<QGLFramebufferObject *>(this)->bind(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 1150 | QImage image = qt_gl_read_frame_buffer(d->size, format().internalTextureFormat() != GL_RGB, true); | - | ||||||||||||||||||
| 1151 | if (!wasBound)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 1152 | const_cast<QGLFramebufferObject *>(this)->release(); never executed: const_cast<QGLFramebufferObject *>(this)->release(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 1153 | - | |||||||||||||||||||
| 1154 | return image; never executed: return image; | 0 | ||||||||||||||||||
| 1155 | } | - | ||||||||||||||||||
| 1156 | - | |||||||||||||||||||
| 1157 | Q_GLOBAL_STATIC(QGLEngineThreadStorage<QGL2PaintEngineEx>, qt_buffer_2_engine) never executed: end of blocknever executed: guard.store(QtGlobalStatic::Destroyed);never executed: return &holder.value;
| 0 | ||||||||||||||||||
| 1158 | - | |||||||||||||||||||
| 1159 | /*! \reimp */ | - | ||||||||||||||||||
| 1160 | QPaintEngine *QGLFramebufferObject::paintEngine() const | - | ||||||||||||||||||
| 1161 | { | - | ||||||||||||||||||
| 1162 | Q_D(const QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||||||||
| 1163 | if (d->engine)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 1164 | return d->engine; never executed: return d->engine; | 0 | ||||||||||||||||||
| 1165 | - | |||||||||||||||||||
| 1166 | QPaintEngine *engine = qt_buffer_2_engine()->engine(); | - | ||||||||||||||||||
| 1167 | if (engine->isActive() && engine->paintDevice() != this) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 1168 | d->engine = new QGL2PaintEngineEx; | - | ||||||||||||||||||
| 1169 | return d->engine; never executed: return d->engine; | 0 | ||||||||||||||||||
| 1170 | } | - | ||||||||||||||||||
| 1171 | return engine; never executed: return engine; | 0 | ||||||||||||||||||
| 1172 | } | - | ||||||||||||||||||
| 1173 | - | |||||||||||||||||||
| 1174 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 1175 | \fn bool QGLFramebufferObject::bindDefault() | - | ||||||||||||||||||
| 1176 | - | |||||||||||||||||||
| 1177 | Switches rendering back to the default, windowing system provided | - | ||||||||||||||||||
| 1178 | framebuffer. | - | ||||||||||||||||||
| 1179 | Returns \c true upon success, false otherwise. | - | ||||||||||||||||||
| 1180 | - | |||||||||||||||||||
| 1181 | \sa bind(), release() | - | ||||||||||||||||||
| 1182 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 1183 | bool QGLFramebufferObject::bindDefault() | - | ||||||||||||||||||
| 1184 | { | - | ||||||||||||||||||
| 1185 | QGLContext *ctx = const_cast<QGLContext *>(QGLContext::currentContext()); | - | ||||||||||||||||||
| 1186 | - | |||||||||||||||||||
| 1187 | if (ctx) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 1188 | QOpenGLFunctions functions(ctx->contextHandle()); | - | ||||||||||||||||||
| 1189 | if (!functions.hasOpenGLFeature(QOpenGLFunctions::Framebuffers))
| 0 | ||||||||||||||||||
| 1190 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||||||||
| 1191 | - | |||||||||||||||||||
| 1192 | ctx->d_ptr->setCurrentFbo(ctx->d_ptr->default_fbo); | - | ||||||||||||||||||
| 1193 | functions.glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, ctx->d_ptr->default_fbo); | - | ||||||||||||||||||
| 1194 | #ifdef QT_DEBUG | - | ||||||||||||||||||
| 1195 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 1196 | qWarning("QGLFramebufferObject::bindDefault() called without current context."); | - | ||||||||||||||||||
| 1197 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 1198 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 1199 | - | |||||||||||||||||||
| 1200 | return ctx != 0; never executed: return ctx != 0; | 0 | ||||||||||||||||||
| 1201 | } | - | ||||||||||||||||||
| 1202 | - | |||||||||||||||||||
| 1203 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 1204 | \fn bool QGLFramebufferObject::hasOpenGLFramebufferObjects() | - | ||||||||||||||||||
| 1205 | - | |||||||||||||||||||
| 1206 | Returns \c true if the OpenGL \c{GL_EXT_framebuffer_object} extension | - | ||||||||||||||||||
| 1207 | is present on this system; otherwise returns \c false. | - | ||||||||||||||||||
| 1208 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 1209 | bool QGLFramebufferObject::hasOpenGLFramebufferObjects() | - | ||||||||||||||||||
| 1210 | { | - | ||||||||||||||||||
| 1211 | return qgl_hasFeature(QOpenGLFunctions::Framebuffers); never executed: return qgl_hasFeature(QOpenGLFunctions::Framebuffers); | 0 | ||||||||||||||||||
| 1212 | } | - | ||||||||||||||||||
| 1213 | - | |||||||||||||||||||
| 1214 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 1215 | \since 4.4 | - | ||||||||||||||||||
| 1216 | - | |||||||||||||||||||
| 1217 | Draws the given texture, \a textureId, to the given target rectangle, | - | ||||||||||||||||||
| 1218 | \a target, in OpenGL model space. The \a textureTarget should be a 2D | - | ||||||||||||||||||
| 1219 | texture target. | - | ||||||||||||||||||
| 1220 | - | |||||||||||||||||||
| 1221 | The framebuffer object should be bound when calling this function. | - | ||||||||||||||||||
| 1222 | - | |||||||||||||||||||
| 1223 | Equivalent to the corresponding QGLContext::drawTexture(). | - | ||||||||||||||||||
| 1224 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 1225 | void QGLFramebufferObject::drawTexture(const QRectF &target, GLuint textureId, GLenum textureTarget) | - | ||||||||||||||||||
| 1226 | { | - | ||||||||||||||||||
| 1227 | const_cast<QGLContext *>(QGLContext::currentContext())->drawTexture(target, textureId, textureTarget); | - | ||||||||||||||||||
| 1228 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 1229 | - | |||||||||||||||||||
| 1230 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 1231 | \since 4.4 | - | ||||||||||||||||||
| 1232 | - | |||||||||||||||||||
| 1233 | Draws the given texture, \a textureId, at the given \a point in OpenGL | - | ||||||||||||||||||
| 1234 | model space. The \a textureTarget should be a 2D texture target. | - | ||||||||||||||||||
| 1235 | - | |||||||||||||||||||
| 1236 | The framebuffer object should be bound when calling this function. | - | ||||||||||||||||||
| 1237 | - | |||||||||||||||||||
| 1238 | Equivalent to the corresponding QGLContext::drawTexture(). | - | ||||||||||||||||||
| 1239 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 1240 | void QGLFramebufferObject::drawTexture(const QPointF &point, GLuint textureId, GLenum textureTarget) | - | ||||||||||||||||||
| 1241 | { | - | ||||||||||||||||||
| 1242 | const_cast<QGLContext *>(QGLContext::currentContext())->drawTexture(point, textureId, textureTarget); | - | ||||||||||||||||||
| 1243 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 1244 | - | |||||||||||||||||||
| 1245 | /*! \reimp */ | - | ||||||||||||||||||
| 1246 | int QGLFramebufferObject::metric(PaintDeviceMetric metric) const | - | ||||||||||||||||||
| 1247 | { | - | ||||||||||||||||||
| 1248 | Q_D(const QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||||||||
| 1249 | - | |||||||||||||||||||
| 1250 | float dpmx = qt_defaultDpiX()*100./2.54; | - | ||||||||||||||||||
| 1251 | float dpmy = qt_defaultDpiY()*100./2.54; | - | ||||||||||||||||||
| 1252 | int w = d->size.width(); | - | ||||||||||||||||||
| 1253 | int h = d->size.height(); | - | ||||||||||||||||||
| 1254 | switch (metric) { | - | ||||||||||||||||||
| 1255 | case PdmWidth: never executed: case PdmWidth: | 0 | ||||||||||||||||||
| 1256 | return w; never executed: return w; | 0 | ||||||||||||||||||
| 1257 | - | |||||||||||||||||||
| 1258 | case PdmHeight: never executed: case PdmHeight: | 0 | ||||||||||||||||||
| 1259 | return h; never executed: return h; | 0 | ||||||||||||||||||
| 1260 | - | |||||||||||||||||||
| 1261 | case PdmWidthMM: never executed: case PdmWidthMM: | 0 | ||||||||||||||||||
| 1262 | return qRound(w * 1000 / dpmx); never executed: return qRound(w * 1000 / dpmx); | 0 | ||||||||||||||||||
| 1263 | - | |||||||||||||||||||
| 1264 | case PdmHeightMM: never executed: case PdmHeightMM: | 0 | ||||||||||||||||||
| 1265 | return qRound(h * 1000 / dpmy); never executed: return qRound(h * 1000 / dpmy); | 0 | ||||||||||||||||||
| 1266 | - | |||||||||||||||||||
| 1267 | case PdmNumColors: never executed: case PdmNumColors: | 0 | ||||||||||||||||||
| 1268 | return 0; never executed: return 0; | 0 | ||||||||||||||||||
| 1269 | - | |||||||||||||||||||
| 1270 | case PdmDepth: never executed: case PdmDepth: | 0 | ||||||||||||||||||
| 1271 | return 32;//d->depth; never executed: return 32; | 0 | ||||||||||||||||||
| 1272 | - | |||||||||||||||||||
| 1273 | case PdmDpiX: never executed: case PdmDpiX: | 0 | ||||||||||||||||||
| 1274 | return qRound(dpmx * 0.0254); never executed: return qRound(dpmx * 0.0254); | 0 | ||||||||||||||||||
| 1275 | - | |||||||||||||||||||
| 1276 | case PdmDpiY: never executed: case PdmDpiY: | 0 | ||||||||||||||||||
| 1277 | return qRound(dpmy * 0.0254); never executed: return qRound(dpmy * 0.0254); | 0 | ||||||||||||||||||
| 1278 | - | |||||||||||||||||||
| 1279 | case PdmPhysicalDpiX: never executed: case PdmPhysicalDpiX: | 0 | ||||||||||||||||||
| 1280 | return qRound(dpmx * 0.0254); never executed: return qRound(dpmx * 0.0254); | 0 | ||||||||||||||||||
| 1281 | - | |||||||||||||||||||
| 1282 | case PdmPhysicalDpiY: never executed: case PdmPhysicalDpiY: | 0 | ||||||||||||||||||
| 1283 | return qRound(dpmy * 0.0254); never executed: return qRound(dpmy * 0.0254); | 0 | ||||||||||||||||||
| 1284 | - | |||||||||||||||||||
| 1285 | case QPaintDevice::PdmDevicePixelRatio: never executed: case QPaintDevice::PdmDevicePixelRatio: | 0 | ||||||||||||||||||
| 1286 | return 1; never executed: return 1; | 0 | ||||||||||||||||||
| 1287 | - | |||||||||||||||||||
| 1288 | case QPaintDevice::PdmDevicePixelRatioScaled: never executed: case QPaintDevice::PdmDevicePixelRatioScaled: | 0 | ||||||||||||||||||
| 1289 | return 1 * QPaintDevice::devicePixelRatioFScale(); never executed: return 1 * QPaintDevice::devicePixelRatioFScale(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 1290 | - | |||||||||||||||||||
| 1291 | default: never executed: default: | 0 | ||||||||||||||||||
| 1292 | qWarning("QGLFramebufferObject::metric(), Unhandled metric type: %d.\n", metric); | - | ||||||||||||||||||
| 1293 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 1294 | } | - | ||||||||||||||||||
| 1295 | return 0; never executed: return 0; | 0 | ||||||||||||||||||
| 1296 | } | - | ||||||||||||||||||
| 1297 | - | |||||||||||||||||||
| 1298 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 1299 | \fn GLuint QGLFramebufferObject::handle() const | - | ||||||||||||||||||
| 1300 | - | |||||||||||||||||||
| 1301 | Returns the GL framebuffer object handle for this framebuffer | - | ||||||||||||||||||
| 1302 | object (returned by the \c{glGenFrameBuffersEXT()} function). This | - | ||||||||||||||||||
| 1303 | handle can be used to attach new images or buffers to the | - | ||||||||||||||||||
| 1304 | framebuffer. The user is responsible for cleaning up and | - | ||||||||||||||||||
| 1305 | destroying these objects. | - | ||||||||||||||||||
| 1306 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 1307 | GLuint QGLFramebufferObject::handle() const | - | ||||||||||||||||||
| 1308 | { | - | ||||||||||||||||||
| 1309 | Q_D(const QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||||||||
| 1310 | return d->fbo(); never executed: return d->fbo(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 1311 | } | - | ||||||||||||||||||
| 1312 | - | |||||||||||||||||||
| 1313 | /*! \fn int QGLFramebufferObject::devType() const | - | ||||||||||||||||||
| 1314 | \internal | - | ||||||||||||||||||
| 1315 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 1316 | - | |||||||||||||||||||
| 1317 | - | |||||||||||||||||||
| 1318 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 1319 | Returns the status of the depth and stencil buffers attached to | - | ||||||||||||||||||
| 1320 | this framebuffer object. | - | ||||||||||||||||||
| 1321 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 1322 | - | |||||||||||||||||||
| 1323 | QGLFramebufferObject::Attachment QGLFramebufferObject::attachment() const | - | ||||||||||||||||||
| 1324 | { | - | ||||||||||||||||||
| 1325 | Q_D(const QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||||||||
| 1326 | if (d->valid)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 1327 | return d->fbo_attachment; never executed: return d->fbo_attachment; | 0 | ||||||||||||||||||
| 1328 | return NoAttachment; never executed: return NoAttachment; | 0 | ||||||||||||||||||
| 1329 | } | - | ||||||||||||||||||
| 1330 | - | |||||||||||||||||||
| 1331 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 1332 | \since 4.5 | - | ||||||||||||||||||
| 1333 | - | |||||||||||||||||||
| 1334 | Returns \c true if the framebuffer object is currently bound to a context, | - | ||||||||||||||||||
| 1335 | otherwise false is returned. | - | ||||||||||||||||||
| 1336 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 1337 | - | |||||||||||||||||||
| 1338 | bool QGLFramebufferObject::isBound() const | - | ||||||||||||||||||
| 1339 | { | - | ||||||||||||||||||
| 1340 | Q_D(const QGLFramebufferObject); | - | ||||||||||||||||||
| 1341 | const QGLContext *current = QGLContext::currentContext(); | - | ||||||||||||||||||
| 1342 | if (current) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 1343 | current->d_ptr->refreshCurrentFbo(); | - | ||||||||||||||||||
| 1344 | return current->d_ptr->current_fbo == d->fbo(); never executed: return current->d_ptr->current_fbo == d->fbo(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 1345 | } | - | ||||||||||||||||||
| 1346 | - | |||||||||||||||||||
| 1347 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||||||||
| 1348 | } | - | ||||||||||||||||||
| 1349 | - | |||||||||||||||||||
| 1350 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 1351 | \fn bool QGLFramebufferObject::hasOpenGLFramebufferBlit() | - | ||||||||||||||||||
| 1352 | - | |||||||||||||||||||
| 1353 | \since 4.6 | - | ||||||||||||||||||
| 1354 | - | |||||||||||||||||||
| 1355 | Returns \c true if the OpenGL \c{GL_EXT_framebuffer_blit} extension | - | ||||||||||||||||||
| 1356 | is present on this system; otherwise returns \c false. | - | ||||||||||||||||||
| 1357 | - | |||||||||||||||||||
| 1358 | \sa blitFramebuffer() | - | ||||||||||||||||||
| 1359 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 1360 | bool QGLFramebufferObject::hasOpenGLFramebufferBlit() | - | ||||||||||||||||||
| 1361 | { | - | ||||||||||||||||||
| 1362 | return QOpenGLExtensions(QOpenGLContext::currentContext()).hasOpenGLExtension(QOpenGLExtensions::FramebufferBlit); never executed: return QOpenGLExtensions(QOpenGLContext::currentContext()).hasOpenGLExtension(QOpenGLExtensions::FramebufferBlit); | 0 | ||||||||||||||||||
| 1363 | } | - | ||||||||||||||||||
| 1364 | - | |||||||||||||||||||
| 1365 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 1366 | \since 4.6 | - | ||||||||||||||||||
| 1367 | - | |||||||||||||||||||
| 1368 | Blits from the \a sourceRect rectangle in the \a source framebuffer | - | ||||||||||||||||||
| 1369 | object to the \a targetRect rectangle in the \a target framebuffer object. | - | ||||||||||||||||||
| 1370 | - | |||||||||||||||||||
| 1371 | If \a source or \a target is 0, the default framebuffer will be used | - | ||||||||||||||||||
| 1372 | instead of a framebuffer object as source or target respectively. | - | ||||||||||||||||||
| 1373 | - | |||||||||||||||||||
| 1374 | The \a buffers parameter should be a mask consisting of any combination of | - | ||||||||||||||||||
| 1375 | \c GL_COLOR_BUFFER_BIT, \c GL_DEPTH_BUFFER_BIT, and | - | ||||||||||||||||||
| 1376 | \c GL_STENCIL_BUFFER_BIT. Any buffer type that is not present both | - | ||||||||||||||||||
| 1377 | in the source and target buffers is ignored. | - | ||||||||||||||||||
| 1378 | - | |||||||||||||||||||
| 1379 | The \a sourceRect and \a targetRect rectangles may have different sizes; | - | ||||||||||||||||||
| 1380 | in this case \a buffers should not contain \c GL_DEPTH_BUFFER_BIT or | - | ||||||||||||||||||
| 1381 | \c GL_STENCIL_BUFFER_BIT. The \a filter parameter should be set to | - | ||||||||||||||||||
| 1382 | \c GL_LINEAR or \c GL_NEAREST, and specifies whether linear or nearest | - | ||||||||||||||||||
| 1383 | interpolation should be used when scaling is performed. | - | ||||||||||||||||||
| 1384 | - | |||||||||||||||||||
| 1385 | If \a source equals \a target a copy is performed within the same buffer. | - | ||||||||||||||||||
| 1386 | Results are undefined if the source and target rectangles overlap and | - | ||||||||||||||||||
| 1387 | have different sizes. The sizes must also be the same if any of the | - | ||||||||||||||||||
| 1388 | framebuffer objects are multisample framebuffers. | - | ||||||||||||||||||
| 1389 | - | |||||||||||||||||||
| 1390 | Note that the scissor test will restrict the blit area if enabled. | - | ||||||||||||||||||
| 1391 | - | |||||||||||||||||||
| 1392 | This function will have no effect unless hasOpenGLFramebufferBlit() returns | - | ||||||||||||||||||
| 1393 | true. | - | ||||||||||||||||||
| 1394 | - | |||||||||||||||||||
| 1395 | \sa hasOpenGLFramebufferBlit() | - | ||||||||||||||||||
| 1396 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 1397 | void QGLFramebufferObject::blitFramebuffer(QGLFramebufferObject *target, const QRect &targetRect, | - | ||||||||||||||||||
| 1398 | QGLFramebufferObject *source, const QRect &sourceRect, | - | ||||||||||||||||||
| 1399 | GLbitfield buffers, | - | ||||||||||||||||||
| 1400 | GLenum filter) | - | ||||||||||||||||||
| 1401 | { | - | ||||||||||||||||||
| 1402 | const QGLContext *ctx = QGLContext::currentContext(); | - | ||||||||||||||||||
| 1403 | if (!ctx || !ctx->contextHandle())
| 0 | ||||||||||||||||||
| 1404 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
| 1405 | - | |||||||||||||||||||
| 1406 | QOpenGLExtensions functions(ctx->contextHandle()); | - | ||||||||||||||||||
| 1407 | if (!functions.hasOpenGLExtension(QOpenGLExtensions::FramebufferBlit))
| 0 | ||||||||||||||||||
| 1408 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
| 1409 | - | |||||||||||||||||||
| 1410 | QSurface *surface = ctx->contextHandle()->surface(); | - | ||||||||||||||||||
| 1411 | - | |||||||||||||||||||
| 1412 | const int height = static_cast<QWindow *>(surface)->height(); | - | ||||||||||||||||||
| 1413 | - | |||||||||||||||||||
| 1414 | const int sh = source ? source->height() : height;
| 0 | ||||||||||||||||||
| 1415 | const int th = target ? target->height() : height;
| 0 | ||||||||||||||||||
| 1416 | - | |||||||||||||||||||
| 1417 | const int sx0 = sourceRect.left(); | - | ||||||||||||||||||
| 1418 | const int sx1 = sourceRect.left() + sourceRect.width(); | - | ||||||||||||||||||
| 1419 | const int sy0 = sh - (sourceRect.top() + sourceRect.height()); | - | ||||||||||||||||||
| 1420 | const int sy1 = sh - sourceRect.top(); | - | ||||||||||||||||||
| 1421 | - | |||||||||||||||||||
| 1422 | const int tx0 = targetRect.left(); | - | ||||||||||||||||||
| 1423 | const int tx1 = targetRect.left() + targetRect.width(); | - | ||||||||||||||||||
| 1424 | const int ty0 = th - (targetRect.top() + targetRect.height()); | - | ||||||||||||||||||
| 1425 | const int ty1 = th - targetRect.top(); | - | ||||||||||||||||||
| 1426 | - | |||||||||||||||||||
| 1427 | ctx->d_ptr->refreshCurrentFbo(); | - | ||||||||||||||||||
| 1428 | - | |||||||||||||||||||
| 1429 | functions.glBindFramebuffer(GL_READ_FRAMEBUFFER, source ? source->handle() : 0); | - | ||||||||||||||||||
| 1430 | functions.glBindFramebuffer(GL_DRAW_FRAMEBUFFER, target ? target->handle() : 0); | - | ||||||||||||||||||
| 1431 | - | |||||||||||||||||||
| 1432 | functions.glBlitFramebuffer(sx0, sy0, sx1, sy1, | - | ||||||||||||||||||
| 1433 | tx0, ty0, tx1, ty1, | - | ||||||||||||||||||
| 1434 | buffers, filter); | - | ||||||||||||||||||
| 1435 | - | |||||||||||||||||||
| 1436 | functions.glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, ctx->d_ptr->current_fbo); | - | ||||||||||||||||||
| 1437 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 1438 | - | |||||||||||||||||||
| 1439 | QT_END_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
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