Absolute File Name: | /home/qt/qt5_coco/qt5/qtbase/src/opengl/gl2paintengineex/qglengineshadermanager.cpp |
Source code | Switch to Preprocessed file |
Line | Source | Count | ||||||||||||||||||
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1 | /**************************************************************************** | - | ||||||||||||||||||
2 | ** | - | ||||||||||||||||||
3 | ** Copyright (C) 2015 The Qt Company Ltd. | - | ||||||||||||||||||
4 | ** Contact: http://www.qt.io/licensing/ | - | ||||||||||||||||||
5 | ** | - | ||||||||||||||||||
6 | ** This file is part of the QtOpenGL module of the Qt Toolkit. | - | ||||||||||||||||||
7 | ** | - | ||||||||||||||||||
8 | ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL21$ | - | ||||||||||||||||||
9 | ** Commercial License Usage | - | ||||||||||||||||||
10 | ** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in | - | ||||||||||||||||||
11 | ** accordance with the commercial license agreement provided with the | - | ||||||||||||||||||
12 | ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in | - | ||||||||||||||||||
13 | ** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms | - | ||||||||||||||||||
14 | ** and conditions see http://www.qt.io/terms-conditions. For further | - | ||||||||||||||||||
15 | ** information use the contact form at http://www.qt.io/contact-us. | - | ||||||||||||||||||
16 | ** | - | ||||||||||||||||||
17 | ** GNU Lesser General Public License Usage | - | ||||||||||||||||||
18 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser | - | ||||||||||||||||||
19 | ** General Public License version 2.1 or version 3 as published by the Free | - | ||||||||||||||||||
20 | ** Software Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPLv21 and | - | ||||||||||||||||||
21 | ** LICENSE.LGPLv3 included in the packaging of this file. Please review the | - | ||||||||||||||||||
22 | ** following information to ensure the GNU Lesser General Public License | - | ||||||||||||||||||
23 | ** requirements will be met: https://www.gnu.org/licenses/lgpl.html and | - | ||||||||||||||||||
24 | ** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html. | - | ||||||||||||||||||
25 | ** | - | ||||||||||||||||||
26 | ** As a special exception, The Qt Company gives you certain additional | - | ||||||||||||||||||
27 | ** rights. These rights are described in The Qt Company LGPL Exception | - | ||||||||||||||||||
28 | ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package. | - | ||||||||||||||||||
29 | ** | - | ||||||||||||||||||
30 | ** $QT_END_LICENSE$ | - | ||||||||||||||||||
31 | ** | - | ||||||||||||||||||
32 | ****************************************************************************/ | - | ||||||||||||||||||
33 | - | |||||||||||||||||||
34 | #include "qglengineshadermanager_p.h" | - | ||||||||||||||||||
35 | #include "qglengineshadersource_p.h" | - | ||||||||||||||||||
36 | #include "qpaintengineex_opengl2_p.h" | - | ||||||||||||||||||
37 | #include "qglshadercache_p.h" | - | ||||||||||||||||||
38 | - | |||||||||||||||||||
39 | #include <QtGui/private/qopenglcontext_p.h> | - | ||||||||||||||||||
40 | - | |||||||||||||||||||
41 | #if defined(QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
42 | #include <QMetaEnum> | - | ||||||||||||||||||
43 | #endif | - | ||||||||||||||||||
44 | - | |||||||||||||||||||
45 | // #define QT_GL_SHARED_SHADER_DEBUG | - | ||||||||||||||||||
46 | - | |||||||||||||||||||
47 | QT_BEGIN_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
48 | - | |||||||||||||||||||
49 | class QGLEngineSharedShadersResource : public QOpenGLSharedResource | - | ||||||||||||||||||
50 | { | - | ||||||||||||||||||
51 | public: | - | ||||||||||||||||||
52 | QGLEngineSharedShadersResource(QOpenGLContext *ctx) | - | ||||||||||||||||||
53 | : QOpenGLSharedResource(ctx->shareGroup()) | - | ||||||||||||||||||
54 | , m_shaders(new QGLEngineSharedShaders(QGLContext::fromOpenGLContext(ctx))) | - | ||||||||||||||||||
55 | { | - | ||||||||||||||||||
56 | } executed 1 time by 1 test: end of block Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
57 | - | |||||||||||||||||||
58 | ~QGLEngineSharedShadersResource() | - | ||||||||||||||||||
59 | { | - | ||||||||||||||||||
60 | delete m_shaders; | - | ||||||||||||||||||
61 | } executed 1 time by 1 test: end of block Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
62 | - | |||||||||||||||||||
63 | void invalidateResource() Q_DECL_OVERRIDE | - | ||||||||||||||||||
64 | { | - | ||||||||||||||||||
65 | delete m_shaders; | - | ||||||||||||||||||
66 | m_shaders = 0; | - | ||||||||||||||||||
67 | } executed 1 time by 1 test: end of block Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
68 | - | |||||||||||||||||||
69 | void freeResource(QOpenGLContext *) Q_DECL_OVERRIDE | - | ||||||||||||||||||
70 | { | - | ||||||||||||||||||
71 | } | - | ||||||||||||||||||
72 | - | |||||||||||||||||||
73 | QGLEngineSharedShaders *shaders() const { return m_shaders; } executed 2 times by 1 test: return m_shaders; Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
74 | - | |||||||||||||||||||
75 | private: | - | ||||||||||||||||||
76 | QGLEngineSharedShaders *m_shaders; | - | ||||||||||||||||||
77 | }; | - | ||||||||||||||||||
78 | - | |||||||||||||||||||
79 | class QGLShaderStorage | - | ||||||||||||||||||
80 | { | - | ||||||||||||||||||
81 | public: | - | ||||||||||||||||||
82 | QGLEngineSharedShaders *shadersForThread(const QGLContext *context) { | - | ||||||||||||||||||
83 | QOpenGLMultiGroupSharedResource *&shaders = m_storage.localData(); | - | ||||||||||||||||||
84 | if (!shaders)
| 1 | ||||||||||||||||||
85 | shaders = new QOpenGLMultiGroupSharedResource; executed 1 time by 1 test: shaders = new QOpenGLMultiGroupSharedResource; Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
86 | QGLEngineSharedShadersResource *resource = | - | ||||||||||||||||||
87 | shaders->value<QGLEngineSharedShadersResource>(context->contextHandle()); | - | ||||||||||||||||||
88 | return resource ? resource->shaders() : 0; executed 2 times by 1 test: return resource ? resource->shaders() : 0; Executed by:
| 0-2 | ||||||||||||||||||
89 | } | - | ||||||||||||||||||
90 | - | |||||||||||||||||||
91 | private: | - | ||||||||||||||||||
92 | QThreadStorage<QOpenGLMultiGroupSharedResource *> m_storage; | - | ||||||||||||||||||
93 | }; | - | ||||||||||||||||||
94 | - | |||||||||||||||||||
95 | Q_GLOBAL_STATIC(QGLShaderStorage, qt_shader_storage); executed 1 time by 1 test: end of block Executed by:
executed 1 time by 1 test: guard.store(QtGlobalStatic::Destroyed); Executed by:
executed 2 times by 1 test: return &holder.value; Executed by:
| 0-2 | ||||||||||||||||||
96 | - | |||||||||||||||||||
97 | QGLEngineSharedShaders *QGLEngineSharedShaders::shadersForContext(const QGLContext *context) | - | ||||||||||||||||||
98 | { | - | ||||||||||||||||||
99 | return qt_shader_storage()->shadersForThread(context); executed 2 times by 1 test: return qt_shader_storage()->shadersForThread(context); Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
100 | } | - | ||||||||||||||||||
101 | - | |||||||||||||||||||
102 | const char* QGLEngineSharedShaders::qShaderSnippets[] = { | - | ||||||||||||||||||
103 | 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, | - | ||||||||||||||||||
104 | 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, | - | ||||||||||||||||||
105 | 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, | - | ||||||||||||||||||
106 | 0,0,0,0,0 | - | ||||||||||||||||||
107 | }; | - | ||||||||||||||||||
108 | - | |||||||||||||||||||
109 | QGLEngineSharedShaders::QGLEngineSharedShaders(const QGLContext* context) | - | ||||||||||||||||||
110 | : blitShaderProg(0) | - | ||||||||||||||||||
111 | , simpleShaderProg(0) | - | ||||||||||||||||||
112 | { | - | ||||||||||||||||||
113 | - | |||||||||||||||||||
114 | /* | - | ||||||||||||||||||
115 | Rather than having the shader source array statically initialised, it is initialised | - | ||||||||||||||||||
116 | here instead. This is to allow new shader names to be inserted or existing names moved | - | ||||||||||||||||||
117 | around without having to change the order of the glsl strings. It is hoped this will | - | ||||||||||||||||||
118 | make future hard-to-find runtime bugs more obvious and generally give more solid code. | - | ||||||||||||||||||
119 | */ | - | ||||||||||||||||||
120 | static bool snippetsPopulated = false; | - | ||||||||||||||||||
121 | if (!snippetsPopulated) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
122 | - | |||||||||||||||||||
123 | const char** code = qShaderSnippets; // shortcut | - | ||||||||||||||||||
124 | - | |||||||||||||||||||
125 | code[MainVertexShader] = qglslMainVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
126 | code[MainWithTexCoordsVertexShader] = qglslMainWithTexCoordsVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
127 | code[MainWithTexCoordsAndOpacityVertexShader] = qglslMainWithTexCoordsAndOpacityVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
128 | - | |||||||||||||||||||
129 | code[UntransformedPositionVertexShader] = qglslUntransformedPositionVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
130 | code[PositionOnlyVertexShader] = qglslPositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
131 | code[ComplexGeometryPositionOnlyVertexShader] = qglslComplexGeometryPositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
132 | code[PositionWithPatternBrushVertexShader] = qglslPositionWithPatternBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
133 | code[PositionWithLinearGradientBrushVertexShader] = qglslPositionWithLinearGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
134 | code[PositionWithConicalGradientBrushVertexShader] = qglslPositionWithConicalGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
135 | code[PositionWithRadialGradientBrushVertexShader] = qglslPositionWithRadialGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
136 | code[PositionWithTextureBrushVertexShader] = qglslPositionWithTextureBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
137 | code[AffinePositionWithPatternBrushVertexShader] = qglslAffinePositionWithPatternBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
138 | code[AffinePositionWithLinearGradientBrushVertexShader] = qglslAffinePositionWithLinearGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
139 | code[AffinePositionWithConicalGradientBrushVertexShader] = qglslAffinePositionWithConicalGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
140 | code[AffinePositionWithRadialGradientBrushVertexShader] = qglslAffinePositionWithRadialGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
141 | code[AffinePositionWithTextureBrushVertexShader] = qglslAffinePositionWithTextureBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
142 | - | |||||||||||||||||||
143 | code[MainFragmentShader_CMO] = qglslMainFragmentShader_CMO; | - | ||||||||||||||||||
144 | code[MainFragmentShader_CM] = qglslMainFragmentShader_CM; | - | ||||||||||||||||||
145 | code[MainFragmentShader_MO] = qglslMainFragmentShader_MO; | - | ||||||||||||||||||
146 | code[MainFragmentShader_M] = qglslMainFragmentShader_M; | - | ||||||||||||||||||
147 | code[MainFragmentShader_CO] = qglslMainFragmentShader_CO; | - | ||||||||||||||||||
148 | code[MainFragmentShader_C] = qglslMainFragmentShader_C; | - | ||||||||||||||||||
149 | code[MainFragmentShader_O] = qglslMainFragmentShader_O; | - | ||||||||||||||||||
150 | code[MainFragmentShader] = qglslMainFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
151 | code[MainFragmentShader_ImageArrays] = qglslMainFragmentShader_ImageArrays; | - | ||||||||||||||||||
152 | - | |||||||||||||||||||
153 | code[ImageSrcFragmentShader] = qglslImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
154 | code[ImageSrcWithPatternFragmentShader] = qglslImageSrcWithPatternFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
155 | code[NonPremultipliedImageSrcFragmentShader] = qglslNonPremultipliedImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
156 | code[CustomImageSrcFragmentShader] = qglslCustomSrcFragmentShader; // Calls "customShader", which must be appended | - | ||||||||||||||||||
157 | code[SolidBrushSrcFragmentShader] = qglslSolidBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
158 | if (!context->contextHandle()->isOpenGLES())
| 0-1 | ||||||||||||||||||
159 | code[TextureBrushSrcFragmentShader] = qglslTextureBrushSrcFragmentShader_desktop; executed 1 time by 1 test: code[TextureBrushSrcFragmentShader] = qglslTextureBrushSrcFragmentShader_desktop; Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
160 | else | - | ||||||||||||||||||
161 | code[TextureBrushSrcFragmentShader] = qglslTextureBrushSrcFragmentShader_ES; never executed: code[TextureBrushSrcFragmentShader] = qglslTextureBrushSrcFragmentShader_ES; | 0 | ||||||||||||||||||
162 | code[TextureBrushSrcWithPatternFragmentShader] = qglslTextureBrushSrcWithPatternFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
163 | code[PatternBrushSrcFragmentShader] = qglslPatternBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
164 | code[LinearGradientBrushSrcFragmentShader] = qglslLinearGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
165 | code[RadialGradientBrushSrcFragmentShader] = qglslRadialGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
166 | code[ConicalGradientBrushSrcFragmentShader] = qglslConicalGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
167 | code[ShockingPinkSrcFragmentShader] = qglslShockingPinkSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
168 | - | |||||||||||||||||||
169 | code[NoMaskFragmentShader] = ""; | - | ||||||||||||||||||
170 | code[MaskFragmentShader] = qglslMaskFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
171 | code[RgbMaskFragmentShaderPass1] = qglslRgbMaskFragmentShaderPass1; | - | ||||||||||||||||||
172 | code[RgbMaskFragmentShaderPass2] = qglslRgbMaskFragmentShaderPass2; | - | ||||||||||||||||||
173 | code[RgbMaskWithGammaFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
174 | - | |||||||||||||||||||
175 | code[NoCompositionModeFragmentShader] = ""; | - | ||||||||||||||||||
176 | code[MultiplyCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
177 | code[ScreenCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
178 | code[OverlayCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
179 | code[DarkenCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
180 | code[LightenCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
181 | code[ColorDodgeCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
182 | code[ColorBurnCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
183 | code[HardLightCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
184 | code[SoftLightCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
185 | code[DifferenceCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
186 | code[ExclusionCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
187 | - | |||||||||||||||||||
188 | #if defined(QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
189 | // Check that all the elements have been filled: | - | ||||||||||||||||||
190 | for (int i = 0; i < TotalSnippetCount; ++i) {
| 1-54 | ||||||||||||||||||
191 | if (qShaderSnippets[i] == 0) {
| 0-54 | ||||||||||||||||||
192 | qFatal("Shader snippet for %s (#%d) is missing!", | - | ||||||||||||||||||
193 | snippetNameStr(SnippetName(i)).constData(), i); | - | ||||||||||||||||||
194 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
195 | } executed 54 times by 1 test: end of block Executed by:
| 54 | ||||||||||||||||||
196 | #endif | - | ||||||||||||||||||
197 | snippetsPopulated = true; | - | ||||||||||||||||||
198 | } executed 1 time by 1 test: end of block Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
199 | - | |||||||||||||||||||
200 | QGLShader* fragShader; | - | ||||||||||||||||||
201 | QGLShader* vertexShader; | - | ||||||||||||||||||
202 | QByteArray vertexSource; | - | ||||||||||||||||||
203 | QByteArray fragSource; | - | ||||||||||||||||||
204 | - | |||||||||||||||||||
205 | // Compile up the simple shader: | - | ||||||||||||||||||
206 | vertexSource.append(qShaderSnippets[MainVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
207 | vertexSource.append(qShaderSnippets[PositionOnlyVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
208 | - | |||||||||||||||||||
209 | fragSource.append(qShaderSnippets[MainFragmentShader]); | - | ||||||||||||||||||
210 | fragSource.append(qShaderSnippets[ShockingPinkSrcFragmentShader]); | - | ||||||||||||||||||
211 | - | |||||||||||||||||||
212 | simpleShaderProg = new QGLShaderProgram(context, 0); | - | ||||||||||||||||||
213 | - | |||||||||||||||||||
214 | CachedShader simpleShaderCache(fragSource, vertexSource); | - | ||||||||||||||||||
215 | - | |||||||||||||||||||
216 | bool inCache = simpleShaderCache.load(simpleShaderProg, context); | - | ||||||||||||||||||
217 | - | |||||||||||||||||||
218 | if (!inCache) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
219 | vertexShader = new QGLShader(QGLShader::Vertex, context, 0); | - | ||||||||||||||||||
220 | shaders.append(vertexShader); | - | ||||||||||||||||||
221 | if (!vertexShader->compileSourceCode(vertexSource))
| 0-1 | ||||||||||||||||||
222 | qWarning("Vertex shader for simpleShaderProg (MainVertexShader & PositionOnlyVertexShader) failed to compile"); never executed: QMessageLogger(__FILE__, 222, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Vertex shader for simpleShaderProg (MainVertexShader & PositionOnlyVertexShader) failed to compile"); | 0 | ||||||||||||||||||
223 | - | |||||||||||||||||||
224 | fragShader = new QGLShader(QGLShader::Fragment, context, 0); | - | ||||||||||||||||||
225 | shaders.append(fragShader); | - | ||||||||||||||||||
226 | if (!fragShader->compileSourceCode(fragSource))
| 0-1 | ||||||||||||||||||
227 | qWarning("Fragment shader for simpleShaderProg (MainFragmentShader & ShockingPinkSrcFragmentShader) failed to compile"); never executed: QMessageLogger(__FILE__, 227, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Fragment shader for simpleShaderProg (MainFragmentShader & ShockingPinkSrcFragmentShader) failed to compile"); | 0 | ||||||||||||||||||
228 | - | |||||||||||||||||||
229 | simpleShaderProg->addShader(vertexShader); | - | ||||||||||||||||||
230 | simpleShaderProg->addShader(fragShader); | - | ||||||||||||||||||
231 | - | |||||||||||||||||||
232 | simpleShaderProg->bindAttributeLocation("vertexCoordsArray", QT_VERTEX_COORDS_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
233 | simpleShaderProg->bindAttributeLocation("pmvMatrix1", QT_PMV_MATRIX_1_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
234 | simpleShaderProg->bindAttributeLocation("pmvMatrix2", QT_PMV_MATRIX_2_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
235 | simpleShaderProg->bindAttributeLocation("pmvMatrix3", QT_PMV_MATRIX_3_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
236 | } executed 1 time by 1 test: end of block Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
237 | - | |||||||||||||||||||
238 | simpleShaderProg->link(); | - | ||||||||||||||||||
239 | - | |||||||||||||||||||
240 | if (simpleShaderProg->isLinked()) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
241 | if (!inCache)
| 0-1 | ||||||||||||||||||
242 | simpleShaderCache.store(simpleShaderProg, context); executed 1 time by 1 test: simpleShaderCache.store(simpleShaderProg, context); Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
243 | } else { executed 1 time by 1 test: end of block Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
244 | qCritical("Errors linking simple shader: %s", qPrintable(simpleShaderProg->log())); | - | ||||||||||||||||||
245 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
246 | - | |||||||||||||||||||
247 | // Compile the blit shader: | - | ||||||||||||||||||
248 | vertexSource.clear(); | - | ||||||||||||||||||
249 | vertexSource.append(qShaderSnippets[MainWithTexCoordsVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
250 | vertexSource.append(qShaderSnippets[UntransformedPositionVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
251 | - | |||||||||||||||||||
252 | fragSource.clear(); | - | ||||||||||||||||||
253 | fragSource.append(qShaderSnippets[MainFragmentShader]); | - | ||||||||||||||||||
254 | fragSource.append(qShaderSnippets[ImageSrcFragmentShader]); | - | ||||||||||||||||||
255 | - | |||||||||||||||||||
256 | blitShaderProg = new QGLShaderProgram(context, 0); | - | ||||||||||||||||||
257 | - | |||||||||||||||||||
258 | CachedShader blitShaderCache(fragSource, vertexSource); | - | ||||||||||||||||||
259 | - | |||||||||||||||||||
260 | inCache = blitShaderCache.load(blitShaderProg, context); | - | ||||||||||||||||||
261 | - | |||||||||||||||||||
262 | if (!inCache) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
263 | vertexShader = new QGLShader(QGLShader::Vertex, context, 0); | - | ||||||||||||||||||
264 | shaders.append(vertexShader); | - | ||||||||||||||||||
265 | if (!vertexShader->compileSourceCode(vertexSource))
| 0-1 | ||||||||||||||||||
266 | qWarning("Vertex shader for blitShaderProg (MainWithTexCoordsVertexShader & UntransformedPositionVertexShader) failed to compile"); never executed: QMessageLogger(__FILE__, 266, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Vertex shader for blitShaderProg (MainWithTexCoordsVertexShader & UntransformedPositionVertexShader) failed to compile"); | 0 | ||||||||||||||||||
267 | - | |||||||||||||||||||
268 | fragShader = new QGLShader(QGLShader::Fragment, context, 0); | - | ||||||||||||||||||
269 | shaders.append(fragShader); | - | ||||||||||||||||||
270 | if (!fragShader->compileSourceCode(fragSource))
| 0-1 | ||||||||||||||||||
271 | qWarning("Fragment shader for blitShaderProg (MainFragmentShader & ImageSrcFragmentShader) failed to compile"); never executed: QMessageLogger(__FILE__, 271, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Fragment shader for blitShaderProg (MainFragmentShader & ImageSrcFragmentShader) failed to compile"); | 0 | ||||||||||||||||||
272 | - | |||||||||||||||||||
273 | blitShaderProg->addShader(vertexShader); | - | ||||||||||||||||||
274 | blitShaderProg->addShader(fragShader); | - | ||||||||||||||||||
275 | - | |||||||||||||||||||
276 | blitShaderProg->bindAttributeLocation("textureCoordArray", QT_TEXTURE_COORDS_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
277 | blitShaderProg->bindAttributeLocation("vertexCoordsArray", QT_VERTEX_COORDS_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
278 | } executed 1 time by 1 test: end of block Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
279 | - | |||||||||||||||||||
280 | blitShaderProg->link(); | - | ||||||||||||||||||
281 | if (blitShaderProg->isLinked()) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
282 | if (!inCache)
| 0-1 | ||||||||||||||||||
283 | blitShaderCache.store(blitShaderProg, context); executed 1 time by 1 test: blitShaderCache.store(blitShaderProg, context); Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
284 | } else { executed 1 time by 1 test: end of block Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
285 | qCritical("Errors linking blit shader: %s", qPrintable(blitShaderProg->log())); | - | ||||||||||||||||||
286 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
287 | - | |||||||||||||||||||
288 | #ifdef QT_GL_SHARED_SHADER_DEBUG | - | ||||||||||||||||||
289 | qDebug(" -> QGLEngineSharedShaders() %p for thread %p.", this, QThread::currentThread()); | - | ||||||||||||||||||
290 | #endif | - | ||||||||||||||||||
291 | } | - | ||||||||||||||||||
292 | - | |||||||||||||||||||
293 | QGLEngineSharedShaders::~QGLEngineSharedShaders() | - | ||||||||||||||||||
294 | { | - | ||||||||||||||||||
295 | #ifdef QT_GL_SHARED_SHADER_DEBUG | - | ||||||||||||||||||
296 | qDebug(" -> ~QGLEngineSharedShaders() %p for thread %p.", this, QThread::currentThread()); | - | ||||||||||||||||||
297 | #endif | - | ||||||||||||||||||
298 | qDeleteAll(shaders); | - | ||||||||||||||||||
299 | shaders.clear(); | - | ||||||||||||||||||
300 | - | |||||||||||||||||||
301 | qDeleteAll(cachedPrograms); | - | ||||||||||||||||||
302 | cachedPrograms.clear(); | - | ||||||||||||||||||
303 | - | |||||||||||||||||||
304 | if (blitShaderProg) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
305 | delete blitShaderProg; | - | ||||||||||||||||||
306 | blitShaderProg = 0; | - | ||||||||||||||||||
307 | } executed 1 time by 1 test: end of block Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
308 | - | |||||||||||||||||||
309 | if (simpleShaderProg) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
310 | delete simpleShaderProg; | - | ||||||||||||||||||
311 | simpleShaderProg = 0; | - | ||||||||||||||||||
312 | } executed 1 time by 1 test: end of block Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
313 | } executed 1 time by 1 test: end of block Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
314 | - | |||||||||||||||||||
315 | #if defined (QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
316 | QByteArray QGLEngineSharedShaders::snippetNameStr(SnippetName name) | - | ||||||||||||||||||
317 | { | - | ||||||||||||||||||
318 | QMetaEnum m = staticMetaObject.enumerator(staticMetaObject.indexOfEnumerator("SnippetName")); | - | ||||||||||||||||||
319 | return QByteArray(m.valueToKey(name)); executed 6 times by 1 test: return QByteArray(m.valueToKey(name)); Executed by:
| 6 | ||||||||||||||||||
320 | } | - | ||||||||||||||||||
321 | #endif | - | ||||||||||||||||||
322 | - | |||||||||||||||||||
323 | // The address returned here will only be valid until next time this function is called. | - | ||||||||||||||||||
324 | // The program is return bound. | - | ||||||||||||||||||
325 | QGLEngineShaderProg *QGLEngineSharedShaders::findProgramInCache(const QGLEngineShaderProg &prog) | - | ||||||||||||||||||
326 | { | - | ||||||||||||||||||
327 | for (int i = 0; i < cachedPrograms.size(); ++i) {
| 1 | ||||||||||||||||||
328 | QGLEngineShaderProg *cachedProg = cachedPrograms[i]; | - | ||||||||||||||||||
329 | if (*cachedProg == prog) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
330 | // Move the program to the top of the list as a poor-man's cache algo | - | ||||||||||||||||||
331 | cachedPrograms.move(i, 0); | - | ||||||||||||||||||
332 | cachedProg->program->bind(); | - | ||||||||||||||||||
333 | return cachedProg; executed 1 time by 1 test: return cachedProg; Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
334 | } | - | ||||||||||||||||||
335 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
336 | - | |||||||||||||||||||
337 | QScopedPointer<QGLEngineShaderProg> newProg; | - | ||||||||||||||||||
338 | - | |||||||||||||||||||
339 | do { | - | ||||||||||||||||||
340 | QByteArray fragSource; | - | ||||||||||||||||||
341 | // Insert the custom stage before the srcPixel shader to work around an ATI driver bug | - | ||||||||||||||||||
342 | // where you cannot forward declare a function that takes a sampler as argument. | - | ||||||||||||||||||
343 | if (prog.srcPixelFragShader == CustomImageSrcFragmentShader)
| 0-1 | ||||||||||||||||||
344 | fragSource.append(prog.customStageSource); never executed: fragSource.append(prog.customStageSource); | 0 | ||||||||||||||||||
345 | fragSource.append(qShaderSnippets[prog.mainFragShader]); | - | ||||||||||||||||||
346 | fragSource.append(qShaderSnippets[prog.srcPixelFragShader]); | - | ||||||||||||||||||
347 | if (prog.compositionFragShader)
| 0-1 | ||||||||||||||||||
348 | fragSource.append(qShaderSnippets[prog.compositionFragShader]); executed 1 time by 1 test: fragSource.append(qShaderSnippets[prog.compositionFragShader]); Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
349 | if (prog.maskFragShader)
| 0-1 | ||||||||||||||||||
350 | fragSource.append(qShaderSnippets[prog.maskFragShader]); executed 1 time by 1 test: fragSource.append(qShaderSnippets[prog.maskFragShader]); Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
351 | - | |||||||||||||||||||
352 | QByteArray vertexSource; | - | ||||||||||||||||||
353 | vertexSource.append(qShaderSnippets[prog.mainVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
354 | vertexSource.append(qShaderSnippets[prog.positionVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
355 | - | |||||||||||||||||||
356 | QScopedPointer<QGLShaderProgram> shaderProgram(new QGLShaderProgram); | - | ||||||||||||||||||
357 | - | |||||||||||||||||||
358 | CachedShader shaderCache(fragSource, vertexSource); | - | ||||||||||||||||||
359 | bool inCache = shaderCache.load(shaderProgram.data(), QGLContext::currentContext()); | - | ||||||||||||||||||
360 | - | |||||||||||||||||||
361 | if (!inCache) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
362 | - | |||||||||||||||||||
363 | QScopedPointer<QGLShader> fragShader(new QGLShader(QGLShader::Fragment)); | - | ||||||||||||||||||
364 | QByteArray description; | - | ||||||||||||||||||
365 | #if defined(QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
366 | // Name the shader for easier debugging | - | ||||||||||||||||||
367 | description.append("Fragment shader: main="); | - | ||||||||||||||||||
368 | description.append(snippetNameStr(prog.mainFragShader)); | - | ||||||||||||||||||
369 | description.append(", srcPixel="); | - | ||||||||||||||||||
370 | description.append(snippetNameStr(prog.srcPixelFragShader)); | - | ||||||||||||||||||
371 | if (prog.compositionFragShader) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
372 | description.append(", composition="); | - | ||||||||||||||||||
373 | description.append(snippetNameStr(prog.compositionFragShader)); | - | ||||||||||||||||||
374 | } executed 1 time by 1 test: end of block Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
375 | if (prog.maskFragShader) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
376 | description.append(", mask="); | - | ||||||||||||||||||
377 | description.append(snippetNameStr(prog.maskFragShader)); | - | ||||||||||||||||||
378 | } executed 1 time by 1 test: end of block Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
379 | fragShader->setObjectName(QString::fromLatin1(description)); | - | ||||||||||||||||||
380 | #endif | - | ||||||||||||||||||
381 | if (!fragShader->compileSourceCode(fragSource)) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
382 | qWarning() << "Warning:" << description << "failed to compile!"; | - | ||||||||||||||||||
383 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
384 | } | - | ||||||||||||||||||
385 | - | |||||||||||||||||||
386 | QScopedPointer<QGLShader> vertexShader(new QGLShader(QGLShader::Vertex)); | - | ||||||||||||||||||
387 | #if defined(QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
388 | // Name the shader for easier debugging | - | ||||||||||||||||||
389 | description.clear(); | - | ||||||||||||||||||
390 | description.append("Vertex shader: main="); | - | ||||||||||||||||||
391 | description.append(snippetNameStr(prog.mainVertexShader)); | - | ||||||||||||||||||
392 | description.append(", position="); | - | ||||||||||||||||||
393 | description.append(snippetNameStr(prog.positionVertexShader)); | - | ||||||||||||||||||
394 | vertexShader->setObjectName(QString::fromLatin1(description)); | - | ||||||||||||||||||
395 | #endif | - | ||||||||||||||||||
396 | if (!vertexShader->compileSourceCode(vertexSource)) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
397 | qWarning() << "Warning:" << description << "failed to compile!"; | - | ||||||||||||||||||
398 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
399 | } | - | ||||||||||||||||||
400 | - | |||||||||||||||||||
401 | shaders.append(vertexShader.data()); | - | ||||||||||||||||||
402 | shaders.append(fragShader.data()); | - | ||||||||||||||||||
403 | shaderProgram->addShader(vertexShader.take()); | - | ||||||||||||||||||
404 | shaderProgram->addShader(fragShader.take()); | - | ||||||||||||||||||
405 | - | |||||||||||||||||||
406 | // We have to bind the vertex attribute names before the program is linked: | - | ||||||||||||||||||
407 | shaderProgram->bindAttributeLocation("vertexCoordsArray", QT_VERTEX_COORDS_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
408 | if (prog.useTextureCoords)
| 0-1 | ||||||||||||||||||
409 | shaderProgram->bindAttributeLocation("textureCoordArray", QT_TEXTURE_COORDS_ATTR); never executed: shaderProgram->bindAttributeLocation("textureCoordArray", QT_TEXTURE_COORDS_ATTR); | 0 | ||||||||||||||||||
410 | if (prog.useOpacityAttribute)
| 0-1 | ||||||||||||||||||
411 | shaderProgram->bindAttributeLocation("opacityArray", QT_OPACITY_ATTR); never executed: shaderProgram->bindAttributeLocation("opacityArray", QT_OPACITY_ATTR); | 0 | ||||||||||||||||||
412 | if (prog.usePmvMatrixAttribute) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
413 | shaderProgram->bindAttributeLocation("pmvMatrix1", QT_PMV_MATRIX_1_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
414 | shaderProgram->bindAttributeLocation("pmvMatrix2", QT_PMV_MATRIX_2_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
415 | shaderProgram->bindAttributeLocation("pmvMatrix3", QT_PMV_MATRIX_3_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
416 | } executed 1 time by 1 test: end of block Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
417 | } executed 1 time by 1 test: end of block Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
418 | - | |||||||||||||||||||
419 | newProg.reset(new QGLEngineShaderProg(prog)); | - | ||||||||||||||||||
420 | newProg->program = shaderProgram.take(); | - | ||||||||||||||||||
421 | - | |||||||||||||||||||
422 | newProg->program->link(); | - | ||||||||||||||||||
423 | if (newProg->program->isLinked()) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
424 | if (!inCache)
| 0-1 | ||||||||||||||||||
425 | shaderCache.store(newProg->program, QGLContext::currentContext()); executed 1 time by 1 test: shaderCache.store(newProg->program, QGLContext::currentContext()); Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
426 | } else { executed 1 time by 1 test: end of block Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
427 | QString error; | - | ||||||||||||||||||
428 | error = QLatin1String("Shader program failed to link,"); | - | ||||||||||||||||||
429 | #if defined(QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
430 | QLatin1String br("\n"); | - | ||||||||||||||||||
431 | error += QLatin1String("\n Shaders Used:\n"); | - | ||||||||||||||||||
432 | for (int i = 0; i < newProg->program->shaders().count(); ++i) {
| 0 | ||||||||||||||||||
433 | QGLShader *shader = newProg->program->shaders().at(i); | - | ||||||||||||||||||
434 | error += QLatin1String(" ") + shader->objectName() + QLatin1String(": \n") | - | ||||||||||||||||||
435 | + QLatin1String(shader->sourceCode()) + br; | - | ||||||||||||||||||
436 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
437 | #endif | - | ||||||||||||||||||
438 | error += QLatin1String(" Error Log:\n") | - | ||||||||||||||||||
439 | + QLatin1String(" ") + newProg->program->log(); | - | ||||||||||||||||||
440 | qWarning() << error; | - | ||||||||||||||||||
441 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
442 | } | - | ||||||||||||||||||
443 | - | |||||||||||||||||||
444 | newProg->program->bind(); | - | ||||||||||||||||||
445 | - | |||||||||||||||||||
446 | if (newProg->maskFragShader != QGLEngineSharedShaders::NoMaskFragmentShader) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
447 | GLuint location = newProg->program->uniformLocation("maskTexture"); | - | ||||||||||||||||||
448 | newProg->program->setUniformValue(location, QT_MASK_TEXTURE_UNIT); | - | ||||||||||||||||||
449 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
450 | - | |||||||||||||||||||
451 | if (cachedPrograms.count() > 30) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
452 | // The cache is full, so delete the last 5 programs in the list. | - | ||||||||||||||||||
453 | // These programs will be least used, as a program us bumped to | - | ||||||||||||||||||
454 | // the top of the list when it's used. | - | ||||||||||||||||||
455 | for (int i = 0; i < 5; ++i) {
| 0 | ||||||||||||||||||
456 | delete cachedPrograms.last(); | - | ||||||||||||||||||
457 | cachedPrograms.removeLast(); | - | ||||||||||||||||||
458 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
459 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
460 | - | |||||||||||||||||||
461 | cachedPrograms.insert(0, newProg.data()); | - | ||||||||||||||||||
462 | } while (false); | - | ||||||||||||||||||
463 | - | |||||||||||||||||||
464 | return newProg.take(); executed 1 time by 1 test: return newProg.take(); Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
465 | } | - | ||||||||||||||||||
466 | - | |||||||||||||||||||
467 | void QGLEngineSharedShaders::cleanupCustomStage(QGLCustomShaderStage* stage) | - | ||||||||||||||||||
468 | { | - | ||||||||||||||||||
469 | // Remove any shader programs which has this as the custom shader src: | - | ||||||||||||||||||
470 | for (int i = 0; i < cachedPrograms.size(); ++i) {
| 0 | ||||||||||||||||||
471 | QGLEngineShaderProg *cachedProg = cachedPrograms[i]; | - | ||||||||||||||||||
472 | if (cachedProg->customStageSource == stage->source()) {
| 0 | ||||||||||||||||||
473 | delete cachedProg; | - | ||||||||||||||||||
474 | cachedPrograms.removeAt(i); | - | ||||||||||||||||||
475 | i--; | - | ||||||||||||||||||
476 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
477 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
478 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
479 | - | |||||||||||||||||||
480 | - | |||||||||||||||||||
481 | QGLEngineShaderManager::QGLEngineShaderManager(QGLContext* context) | - | ||||||||||||||||||
482 | : ctx(context), | - | ||||||||||||||||||
483 | shaderProgNeedsChanging(true), | - | ||||||||||||||||||
484 | complexGeometry(false), | - | ||||||||||||||||||
485 | srcPixelType(Qt::NoBrush), | - | ||||||||||||||||||
486 | opacityMode(NoOpacity), | - | ||||||||||||||||||
487 | maskType(NoMask), | - | ||||||||||||||||||
488 | compositionMode(QPainter::CompositionMode_SourceOver), | - | ||||||||||||||||||
489 | customSrcStage(0), | - | ||||||||||||||||||
490 | currentShaderProg(0) | - | ||||||||||||||||||
491 | { | - | ||||||||||||||||||
492 | sharedShaders = QGLEngineSharedShaders::shadersForContext(context); | - | ||||||||||||||||||
493 | } executed 2 times by 1 test: end of block Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
494 | - | |||||||||||||||||||
495 | QGLEngineShaderManager::~QGLEngineShaderManager() | - | ||||||||||||||||||
496 | { | - | ||||||||||||||||||
497 | //### | - | ||||||||||||||||||
498 | removeCustomStage(); | - | ||||||||||||||||||
499 | } executed 2 times by 1 test: end of block Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
500 | - | |||||||||||||||||||
501 | GLuint QGLEngineShaderManager::getUniformLocation(Uniform id) | - | ||||||||||||||||||
502 | { | - | ||||||||||||||||||
503 | if (!currentShaderProg)
| 0-2 | ||||||||||||||||||
504 | return 0; never executed: return 0; | 0 | ||||||||||||||||||
505 | - | |||||||||||||||||||
506 | QVector<uint> &uniformLocations = currentShaderProg->uniformLocations; | - | ||||||||||||||||||
507 | if (uniformLocations.isEmpty())
| 1 | ||||||||||||||||||
508 | uniformLocations.fill(GLuint(-1), NumUniforms); executed 1 time by 1 test: uniformLocations.fill(GLuint(-1), NumUniforms); Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
509 | - | |||||||||||||||||||
510 | static const char *const uniformNames[] = { | - | ||||||||||||||||||
511 | "imageTexture", | - | ||||||||||||||||||
512 | "patternColor", | - | ||||||||||||||||||
513 | "globalOpacity", | - | ||||||||||||||||||
514 | "depth", | - | ||||||||||||||||||
515 | "maskTexture", | - | ||||||||||||||||||
516 | "fragmentColor", | - | ||||||||||||||||||
517 | "linearData", | - | ||||||||||||||||||
518 | "angle", | - | ||||||||||||||||||
519 | "halfViewportSize", | - | ||||||||||||||||||
520 | "fmp", | - | ||||||||||||||||||
521 | "fmp2_m_radius2", | - | ||||||||||||||||||
522 | "inverse_2_fmp2_m_radius2", | - | ||||||||||||||||||
523 | "sqrfr", | - | ||||||||||||||||||
524 | "bradius", | - | ||||||||||||||||||
525 | "invertedTextureSize", | - | ||||||||||||||||||
526 | "brushTransform", | - | ||||||||||||||||||
527 | "brushTexture", | - | ||||||||||||||||||
528 | "matrix", | - | ||||||||||||||||||
529 | "translateZ" | - | ||||||||||||||||||
530 | }; | - | ||||||||||||||||||
531 | - | |||||||||||||||||||
532 | if (uniformLocations.at(id) == GLuint(-1))
| 1 | ||||||||||||||||||
533 | uniformLocations[id] = currentShaderProg->program->uniformLocation(uniformNames[id]); executed 1 time by 1 test: uniformLocations[id] = currentShaderProg->program->uniformLocation(uniformNames[id]); Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
534 | - | |||||||||||||||||||
535 | return uniformLocations.at(id); executed 2 times by 1 test: return uniformLocations.at(id); Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
536 | } | - | ||||||||||||||||||
537 | - | |||||||||||||||||||
538 | - | |||||||||||||||||||
539 | void QGLEngineShaderManager::optimiseForBrushTransform(QTransform::TransformationType transformType) | - | ||||||||||||||||||
540 | { | - | ||||||||||||||||||
541 | Q_UNUSED(transformType); // Currently ignored | - | ||||||||||||||||||
542 | } executed 2 times by 1 test: end of block Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
543 | - | |||||||||||||||||||
544 | void QGLEngineShaderManager::setDirty() | - | ||||||||||||||||||
545 | { | - | ||||||||||||||||||
546 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
547 | } executed 2 times by 1 test: end of block Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
548 | - | |||||||||||||||||||
549 | void QGLEngineShaderManager::setSrcPixelType(Qt::BrushStyle style) | - | ||||||||||||||||||
550 | { | - | ||||||||||||||||||
551 | Q_ASSERT(style != Qt::NoBrush); | - | ||||||||||||||||||
552 | if (srcPixelType == PixelSrcType(style))
| 0-2 | ||||||||||||||||||
553 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
554 | - | |||||||||||||||||||
555 | srcPixelType = style; | - | ||||||||||||||||||
556 | shaderProgNeedsChanging = true; //### | - | ||||||||||||||||||
557 | } executed 2 times by 1 test: end of block Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
558 | - | |||||||||||||||||||
559 | void QGLEngineShaderManager::setSrcPixelType(PixelSrcType type) | - | ||||||||||||||||||
560 | { | - | ||||||||||||||||||
561 | if (srcPixelType == type)
| 0 | ||||||||||||||||||
562 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
563 | - | |||||||||||||||||||
564 | srcPixelType = type; | - | ||||||||||||||||||
565 | shaderProgNeedsChanging = true; //### | - | ||||||||||||||||||
566 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
567 | - | |||||||||||||||||||
568 | void QGLEngineShaderManager::setOpacityMode(OpacityMode mode) | - | ||||||||||||||||||
569 | { | - | ||||||||||||||||||
570 | if (opacityMode == mode)
| 0-28 | ||||||||||||||||||
571 | return; executed 28 times by 1 test: return; Executed by:
| 28 | ||||||||||||||||||
572 | - | |||||||||||||||||||
573 | opacityMode = mode; | - | ||||||||||||||||||
574 | shaderProgNeedsChanging = true; //### | - | ||||||||||||||||||
575 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
576 | - | |||||||||||||||||||
577 | void QGLEngineShaderManager::setMaskType(MaskType type) | - | ||||||||||||||||||
578 | { | - | ||||||||||||||||||
579 | if (maskType == type)
| 0 | ||||||||||||||||||
580 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
581 | - | |||||||||||||||||||
582 | maskType = type; | - | ||||||||||||||||||
583 | shaderProgNeedsChanging = true; //### | - | ||||||||||||||||||
584 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
585 | - | |||||||||||||||||||
586 | void QGLEngineShaderManager::setCompositionMode(QPainter::CompositionMode mode) | - | ||||||||||||||||||
587 | { | - | ||||||||||||||||||
588 | if (compositionMode == mode)
| 0 | ||||||||||||||||||
589 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
590 | - | |||||||||||||||||||
591 | compositionMode = mode; | - | ||||||||||||||||||
592 | shaderProgNeedsChanging = true; //### | - | ||||||||||||||||||
593 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
594 | - | |||||||||||||||||||
595 | void QGLEngineShaderManager::setCustomStage(QGLCustomShaderStage* stage) | - | ||||||||||||||||||
596 | { | - | ||||||||||||||||||
597 | if (customSrcStage)
| 0 | ||||||||||||||||||
598 | removeCustomStage(); never executed: removeCustomStage(); | 0 | ||||||||||||||||||
599 | customSrcStage = stage; | - | ||||||||||||||||||
600 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
601 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
602 | - | |||||||||||||||||||
603 | void QGLEngineShaderManager::removeCustomStage() | - | ||||||||||||||||||
604 | { | - | ||||||||||||||||||
605 | if (customSrcStage)
| 0-2 | ||||||||||||||||||
606 | customSrcStage->setInactive(); never executed: customSrcStage->setInactive(); | 0 | ||||||||||||||||||
607 | customSrcStage = 0; | - | ||||||||||||||||||
608 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
609 | } executed 2 times by 1 test: end of block Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
610 | - | |||||||||||||||||||
611 | QGLShaderProgram* QGLEngineShaderManager::currentProgram() | - | ||||||||||||||||||
612 | { | - | ||||||||||||||||||
613 | if (currentShaderProg)
| 0-2 | ||||||||||||||||||
614 | return currentShaderProg->program; executed 2 times by 1 test: return currentShaderProg->program; Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
615 | else | - | ||||||||||||||||||
616 | return sharedShaders->simpleProgram(); never executed: return sharedShaders->simpleProgram(); | 0 | ||||||||||||||||||
617 | } | - | ||||||||||||||||||
618 | - | |||||||||||||||||||
619 | void QGLEngineShaderManager::useSimpleProgram() | - | ||||||||||||||||||
620 | { | - | ||||||||||||||||||
621 | sharedShaders->simpleProgram()->bind(); | - | ||||||||||||||||||
622 | QGLContextPrivate* ctx_d = ctx->d_func(); | - | ||||||||||||||||||
623 | ctx_d->setVertexAttribArrayEnabled(QT_VERTEX_COORDS_ATTR, true); | - | ||||||||||||||||||
624 | ctx_d->setVertexAttribArrayEnabled(QT_TEXTURE_COORDS_ATTR, false); | - | ||||||||||||||||||
625 | ctx_d->setVertexAttribArrayEnabled(QT_OPACITY_ATTR, false); | - | ||||||||||||||||||
626 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
627 | } executed 4 times by 1 test: end of block Executed by:
| 4 | ||||||||||||||||||
628 | - | |||||||||||||||||||
629 | void QGLEngineShaderManager::useBlitProgram() | - | ||||||||||||||||||
630 | { | - | ||||||||||||||||||
631 | sharedShaders->blitProgram()->bind(); | - | ||||||||||||||||||
632 | QGLContextPrivate* ctx_d = ctx->d_func(); | - | ||||||||||||||||||
633 | ctx_d->setVertexAttribArrayEnabled(QT_VERTEX_COORDS_ATTR, true); | - | ||||||||||||||||||
634 | ctx_d->setVertexAttribArrayEnabled(QT_TEXTURE_COORDS_ATTR, true); | - | ||||||||||||||||||
635 | ctx_d->setVertexAttribArrayEnabled(QT_OPACITY_ATTR, false); | - | ||||||||||||||||||
636 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
637 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
638 | - | |||||||||||||||||||
639 | QGLShaderProgram* QGLEngineShaderManager::simpleProgram() | - | ||||||||||||||||||
640 | { | - | ||||||||||||||||||
641 | return sharedShaders->simpleProgram(); never executed: return sharedShaders->simpleProgram(); | 0 | ||||||||||||||||||
642 | } | - | ||||||||||||||||||
643 | - | |||||||||||||||||||
644 | QGLShaderProgram* QGLEngineShaderManager::blitProgram() | - | ||||||||||||||||||
645 | { | - | ||||||||||||||||||
646 | return sharedShaders->blitProgram(); never executed: return sharedShaders->blitProgram(); | 0 | ||||||||||||||||||
647 | } | - | ||||||||||||||||||
648 | - | |||||||||||||||||||
649 | - | |||||||||||||||||||
650 | - | |||||||||||||||||||
651 | // Select & use the correct shader program using the current state. | - | ||||||||||||||||||
652 | // Returns \c true if program needed changing. | - | ||||||||||||||||||
653 | bool QGLEngineShaderManager::useCorrectShaderProg() | - | ||||||||||||||||||
654 | { | - | ||||||||||||||||||
655 | if (!shaderProgNeedsChanging)
| 2-26 | ||||||||||||||||||
656 | return false; executed 26 times by 1 test: return false; Executed by:
| 26 | ||||||||||||||||||
657 | - | |||||||||||||||||||
658 | bool useCustomSrc = customSrcStage != 0; | - | ||||||||||||||||||
659 | if (useCustomSrc && srcPixelType != QGLEngineShaderManager::ImageSrc && srcPixelType != Qt::TexturePattern) {
| 0-2 | ||||||||||||||||||
660 | useCustomSrc = false; | - | ||||||||||||||||||
661 | qWarning("QGLEngineShaderManager - Ignoring custom shader stage for non image src"); | - | ||||||||||||||||||
662 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
663 | - | |||||||||||||||||||
664 | QGLEngineShaderProg requiredProgram; | - | ||||||||||||||||||
665 | - | |||||||||||||||||||
666 | bool texCoords = false; | - | ||||||||||||||||||
667 | - | |||||||||||||||||||
668 | // Choose vertex shader shader position function (which typically also sets | - | ||||||||||||||||||
669 | // varyings) and the source pixel (srcPixel) fragment shader function: | - | ||||||||||||||||||
670 | requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::InvalidSnippetName; | - | ||||||||||||||||||
671 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::InvalidSnippetName; | - | ||||||||||||||||||
672 | bool isAffine = brushTransform.isAffine(); | - | ||||||||||||||||||
673 | if ( (srcPixelType >= Qt::Dense1Pattern) && (srcPixelType <= Qt::DiagCrossPattern) ) {
| 0-2 | ||||||||||||||||||
674 | if (isAffine)
| 0 | ||||||||||||||||||
675 | requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithPatternBrushVertexShader; never executed: requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithPatternBrushVertexShader; | 0 | ||||||||||||||||||
676 | else | - | ||||||||||||||||||
677 | requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::PositionWithPatternBrushVertexShader; never executed: requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::PositionWithPatternBrushVertexShader; | 0 | ||||||||||||||||||
678 | - | |||||||||||||||||||
679 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::PatternBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
680 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
681 | else switch (srcPixelType) { | - | ||||||||||||||||||
682 | default: never executed: default: | 0 | ||||||||||||||||||
683 | case Qt::NoBrush: never executed: case Qt::NoBrush: | 0 | ||||||||||||||||||
684 | qFatal("QGLEngineShaderManager::useCorrectShaderProg() - Qt::NoBrush style is set"); | - | ||||||||||||||||||
685 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
686 | case QGLEngineShaderManager::ImageSrc: never executed: case QGLEngineShaderManager::ImageSrc: | 0 | ||||||||||||||||||
687 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::ImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
688 | requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
689 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
690 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
691 | case QGLEngineShaderManager::NonPremultipliedImageSrc: never executed: case QGLEngineShaderManager::NonPremultipliedImageSrc: | 0 | ||||||||||||||||||
692 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::NonPremultipliedImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
693 | requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
694 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
695 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
696 | case QGLEngineShaderManager::PatternSrc: never executed: case QGLEngineShaderManager::PatternSrc: | 0 | ||||||||||||||||||
697 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::ImageSrcWithPatternFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
698 | requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
699 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
700 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
701 | case QGLEngineShaderManager::TextureSrcWithPattern: never executed: case QGLEngineShaderManager::TextureSrcWithPattern: | 0 | ||||||||||||||||||
702 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::TextureBrushSrcWithPatternFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
703 | requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithTextureBrushVertexShader
| 0 | ||||||||||||||||||
704 | : QGLEngineSharedShaders::PositionWithTextureBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
705 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
706 | case Qt::SolidPattern: executed 2 times by 1 test: case Qt::SolidPattern: Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
707 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::SolidBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
708 | requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
709 | break; executed 2 times by 1 test: break; Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
710 | case Qt::LinearGradientPattern: never executed: case Qt::LinearGradientPattern: | 0 | ||||||||||||||||||
711 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::LinearGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
712 | requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithLinearGradientBrushVertexShader
| 0 | ||||||||||||||||||
713 | : QGLEngineSharedShaders::PositionWithLinearGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
714 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
715 | case Qt::ConicalGradientPattern: never executed: case Qt::ConicalGradientPattern: | 0 | ||||||||||||||||||
716 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::ConicalGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
717 | requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithConicalGradientBrushVertexShader
| 0 | ||||||||||||||||||
718 | : QGLEngineSharedShaders::PositionWithConicalGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
719 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
720 | case Qt::RadialGradientPattern: never executed: case Qt::RadialGradientPattern: | 0 | ||||||||||||||||||
721 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::RadialGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
722 | requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithRadialGradientBrushVertexShader
| 0 | ||||||||||||||||||
723 | : QGLEngineSharedShaders::PositionWithRadialGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
724 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
725 | case Qt::TexturePattern: never executed: case Qt::TexturePattern: | 0 | ||||||||||||||||||
726 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::TextureBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
727 | requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithTextureBrushVertexShader
| 0 | ||||||||||||||||||
728 | : QGLEngineSharedShaders::PositionWithTextureBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
729 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
730 | }; | - | ||||||||||||||||||
731 | - | |||||||||||||||||||
732 | if (useCustomSrc) {
| 0-2 | ||||||||||||||||||
733 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::CustomImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
734 | requiredProgram.customStageSource = customSrcStage->source(); | - | ||||||||||||||||||
735 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
736 | - | |||||||||||||||||||
737 | const bool hasCompose = compositionMode > QPainter::CompositionMode_Plus; | - | ||||||||||||||||||
738 | const bool hasMask = maskType != QGLEngineShaderManager::NoMask; | - | ||||||||||||||||||
739 | - | |||||||||||||||||||
740 | // Choose fragment shader main function: | - | ||||||||||||||||||
741 | if (opacityMode == AttributeOpacity) {
| 0-2 | ||||||||||||||||||
742 | Q_ASSERT(!hasCompose && !hasMask); | - | ||||||||||||||||||
743 | requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_ImageArrays; | - | ||||||||||||||||||
744 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
745 | bool useGlobalOpacity = (opacityMode == UniformOpacity); | - | ||||||||||||||||||
746 | if (hasCompose && hasMask && useGlobalOpacity)
| 0-2 | ||||||||||||||||||
747 | requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CMO; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CMO; | 0 | ||||||||||||||||||
748 | if (hasCompose && hasMask && !useGlobalOpacity)
| 0-2 | ||||||||||||||||||
749 | requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CM; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CM; | 0 | ||||||||||||||||||
750 | if (!hasCompose && hasMask && useGlobalOpacity)
| 0-2 | ||||||||||||||||||
751 | requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_MO; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_MO; | 0 | ||||||||||||||||||
752 | if (!hasCompose && hasMask && !useGlobalOpacity)
| 0-2 | ||||||||||||||||||
753 | requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_M; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_M; | 0 | ||||||||||||||||||
754 | if (hasCompose && !hasMask && useGlobalOpacity)
| 0-2 | ||||||||||||||||||
755 | requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CO; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CO; | 0 | ||||||||||||||||||
756 | if (hasCompose && !hasMask && !useGlobalOpacity)
| 0-2 | ||||||||||||||||||
757 | requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_C; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_C; | 0 | ||||||||||||||||||
758 | if (!hasCompose && !hasMask && useGlobalOpacity)
| 0-2 | ||||||||||||||||||
759 | requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_O; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_O; | 0 | ||||||||||||||||||
760 | if (!hasCompose && !hasMask && !useGlobalOpacity)
| 0-2 | ||||||||||||||||||
761 | requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader; executed 2 times by 1 test: requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader; Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
762 | } executed 2 times by 1 test: end of block Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
763 | - | |||||||||||||||||||
764 | if (hasMask) {
| 0-2 | ||||||||||||||||||
765 | if (maskType == PixelMask) {
| 0 | ||||||||||||||||||
766 | requiredProgram.maskFragShader = QGLEngineSharedShaders::MaskFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
767 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
768 | } else if (maskType == SubPixelMaskPass1) { never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||||||||
769 | requiredProgram.maskFragShader = QGLEngineSharedShaders::RgbMaskFragmentShaderPass1; | - | ||||||||||||||||||
770 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
771 | } else if (maskType == SubPixelMaskPass2) { never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||||||||
772 | requiredProgram.maskFragShader = QGLEngineSharedShaders::RgbMaskFragmentShaderPass2; | - | ||||||||||||||||||
773 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
774 | } else if (maskType == SubPixelWithGammaMask) { never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||||||||
775 | requiredProgram.maskFragShader = QGLEngineSharedShaders::RgbMaskWithGammaFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
776 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
777 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
778 | qCritical("QGLEngineShaderManager::useCorrectShaderProg() - Unknown mask type"); | - | ||||||||||||||||||
779 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
780 | } else { | - | ||||||||||||||||||
781 | requiredProgram.maskFragShader = QGLEngineSharedShaders::NoMaskFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
782 | } executed 2 times by 1 test: end of block Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
783 | - | |||||||||||||||||||
784 | if (hasCompose) {
| 0-2 | ||||||||||||||||||
785 | switch (compositionMode) { | - | ||||||||||||||||||
786 | case QPainter::CompositionMode_Multiply: never executed: case QPainter::CompositionMode_Multiply: | 0 | ||||||||||||||||||
787 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::MultiplyCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
788 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
789 | case QPainter::CompositionMode_Screen: never executed: case QPainter::CompositionMode_Screen: | 0 | ||||||||||||||||||
790 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::ScreenCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
791 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
792 | case QPainter::CompositionMode_Overlay: never executed: case QPainter::CompositionMode_Overlay: | 0 | ||||||||||||||||||
793 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::OverlayCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
794 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
795 | case QPainter::CompositionMode_Darken: never executed: case QPainter::CompositionMode_Darken: | 0 | ||||||||||||||||||
796 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::DarkenCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
797 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
798 | case QPainter::CompositionMode_Lighten: never executed: case QPainter::CompositionMode_Lighten: | 0 | ||||||||||||||||||
799 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::LightenCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
800 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
801 | case QPainter::CompositionMode_ColorDodge: never executed: case QPainter::CompositionMode_ColorDodge: | 0 | ||||||||||||||||||
802 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::ColorDodgeCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
803 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
804 | case QPainter::CompositionMode_ColorBurn: never executed: case QPainter::CompositionMode_ColorBurn: | 0 | ||||||||||||||||||
805 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::ColorBurnCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
806 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
807 | case QPainter::CompositionMode_HardLight: never executed: case QPainter::CompositionMode_HardLight: | 0 | ||||||||||||||||||
808 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::HardLightCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
809 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
810 | case QPainter::CompositionMode_SoftLight: never executed: case QPainter::CompositionMode_SoftLight: | 0 | ||||||||||||||||||
811 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::SoftLightCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
812 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
813 | case QPainter::CompositionMode_Difference: never executed: case QPainter::CompositionMode_Difference: | 0 | ||||||||||||||||||
814 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::DifferenceCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
815 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
816 | case QPainter::CompositionMode_Exclusion: never executed: case QPainter::CompositionMode_Exclusion: | 0 | ||||||||||||||||||
817 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::ExclusionCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
818 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
819 | default: never executed: default: | 0 | ||||||||||||||||||
820 | qWarning("QGLEngineShaderManager::useCorrectShaderProg() - Unsupported composition mode"); | - | ||||||||||||||||||
821 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
822 | } else { | - | ||||||||||||||||||
823 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::NoCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
824 | } executed 2 times by 1 test: end of block Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
825 | - | |||||||||||||||||||
826 | // Choose vertex shader main function | - | ||||||||||||||||||
827 | if (opacityMode == AttributeOpacity) {
| 0-2 | ||||||||||||||||||
828 | Q_ASSERT(texCoords); | - | ||||||||||||||||||
829 | requiredProgram.mainVertexShader = QGLEngineSharedShaders::MainWithTexCoordsAndOpacityVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
830 | } else if (texCoords) { never executed: end of block
| 0-2 | ||||||||||||||||||
831 | requiredProgram.mainVertexShader = QGLEngineSharedShaders::MainWithTexCoordsVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
832 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
833 | requiredProgram.mainVertexShader = QGLEngineSharedShaders::MainVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
834 | } executed 2 times by 1 test: end of block Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
835 | requiredProgram.useTextureCoords = texCoords; | - | ||||||||||||||||||
836 | requiredProgram.useOpacityAttribute = (opacityMode == AttributeOpacity); | - | ||||||||||||||||||
837 | if (complexGeometry && srcPixelType == Qt::SolidPattern) {
| 0-2 | ||||||||||||||||||
838 | requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::ComplexGeometryPositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
839 | requiredProgram.usePmvMatrixAttribute = false; | - | ||||||||||||||||||
840 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
841 | requiredProgram.usePmvMatrixAttribute = true; | - | ||||||||||||||||||
842 | - | |||||||||||||||||||
843 | // Force complexGeometry off, since we currently don't support that mode for | - | ||||||||||||||||||
844 | // non-solid brushes | - | ||||||||||||||||||
845 | complexGeometry = false; | - | ||||||||||||||||||
846 | } executed 2 times by 1 test: end of block Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
847 | - | |||||||||||||||||||
848 | // At this point, requiredProgram is fully populated so try to find the program in the cache | - | ||||||||||||||||||
849 | currentShaderProg = sharedShaders->findProgramInCache(requiredProgram); | - | ||||||||||||||||||
850 | - | |||||||||||||||||||
851 | if (currentShaderProg && useCustomSrc) {
| 0-2 | ||||||||||||||||||
852 | customSrcStage->setUniforms(currentShaderProg->program); | - | ||||||||||||||||||
853 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
854 | - | |||||||||||||||||||
855 | // Make sure all the vertex attribute arrays the program uses are enabled (and the ones it | - | ||||||||||||||||||
856 | // doesn't use are disabled) | - | ||||||||||||||||||
857 | QGLContextPrivate* ctx_d = ctx->d_func(); | - | ||||||||||||||||||
858 | ctx_d->setVertexAttribArrayEnabled(QT_VERTEX_COORDS_ATTR, true); | - | ||||||||||||||||||
859 | ctx_d->setVertexAttribArrayEnabled(QT_TEXTURE_COORDS_ATTR, currentShaderProg && currentShaderProg->useTextureCoords); | - | ||||||||||||||||||
860 | ctx_d->setVertexAttribArrayEnabled(QT_OPACITY_ATTR, currentShaderProg && currentShaderProg->useOpacityAttribute); | - | ||||||||||||||||||
861 | - | |||||||||||||||||||
862 | shaderProgNeedsChanging = false; | - | ||||||||||||||||||
863 | return true; executed 2 times by 1 test: return true; Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
864 | } | - | ||||||||||||||||||
865 | - | |||||||||||||||||||
866 | QT_END_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
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