| Absolute File Name: | /home/qt/qt5_coco/qt5/qtbase/src/opengl/gl2paintengineex/qglengineshadermanager.cpp |
| Source code | Switch to Preprocessed file |
| Line | Source | Count | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | /**************************************************************************** | - | ||||||||||||||||||
| 2 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 3 | ** Copyright (C) 2015 The Qt Company Ltd. | - | ||||||||||||||||||
| 4 | ** Contact: http://www.qt.io/licensing/ | - | ||||||||||||||||||
| 5 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 6 | ** This file is part of the QtOpenGL module of the Qt Toolkit. | - | ||||||||||||||||||
| 7 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 8 | ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL21$ | - | ||||||||||||||||||
| 9 | ** Commercial License Usage | - | ||||||||||||||||||
| 10 | ** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in | - | ||||||||||||||||||
| 11 | ** accordance with the commercial license agreement provided with the | - | ||||||||||||||||||
| 12 | ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in | - | ||||||||||||||||||
| 13 | ** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms | - | ||||||||||||||||||
| 14 | ** and conditions see http://www.qt.io/terms-conditions. For further | - | ||||||||||||||||||
| 15 | ** information use the contact form at http://www.qt.io/contact-us. | - | ||||||||||||||||||
| 16 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 17 | ** GNU Lesser General Public License Usage | - | ||||||||||||||||||
| 18 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser | - | ||||||||||||||||||
| 19 | ** General Public License version 2.1 or version 3 as published by the Free | - | ||||||||||||||||||
| 20 | ** Software Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPLv21 and | - | ||||||||||||||||||
| 21 | ** LICENSE.LGPLv3 included in the packaging of this file. Please review the | - | ||||||||||||||||||
| 22 | ** following information to ensure the GNU Lesser General Public License | - | ||||||||||||||||||
| 23 | ** requirements will be met: https://www.gnu.org/licenses/lgpl.html and | - | ||||||||||||||||||
| 24 | ** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html. | - | ||||||||||||||||||
| 25 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 26 | ** As a special exception, The Qt Company gives you certain additional | - | ||||||||||||||||||
| 27 | ** rights. These rights are described in The Qt Company LGPL Exception | - | ||||||||||||||||||
| 28 | ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package. | - | ||||||||||||||||||
| 29 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 30 | ** $QT_END_LICENSE$ | - | ||||||||||||||||||
| 31 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 32 | ****************************************************************************/ | - | ||||||||||||||||||
| 33 | - | |||||||||||||||||||
| 34 | #include "qglengineshadermanager_p.h" | - | ||||||||||||||||||
| 35 | #include "qglengineshadersource_p.h" | - | ||||||||||||||||||
| 36 | #include "qpaintengineex_opengl2_p.h" | - | ||||||||||||||||||
| 37 | #include "qglshadercache_p.h" | - | ||||||||||||||||||
| 38 | - | |||||||||||||||||||
| 39 | #include <QtGui/private/qopenglcontext_p.h> | - | ||||||||||||||||||
| 40 | - | |||||||||||||||||||
| 41 | #if defined(QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
| 42 | #include <QMetaEnum> | - | ||||||||||||||||||
| 43 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 44 | - | |||||||||||||||||||
| 45 | // #define QT_GL_SHARED_SHADER_DEBUG | - | ||||||||||||||||||
| 46 | - | |||||||||||||||||||
| 47 | QT_BEGIN_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
| 48 | - | |||||||||||||||||||
| 49 | class QGLEngineSharedShadersResource : public QOpenGLSharedResource | - | ||||||||||||||||||
| 50 | { | - | ||||||||||||||||||
| 51 | public: | - | ||||||||||||||||||
| 52 | QGLEngineSharedShadersResource(QOpenGLContext *ctx) | - | ||||||||||||||||||
| 53 | : QOpenGLSharedResource(ctx->shareGroup()) | - | ||||||||||||||||||
| 54 | , m_shaders(new QGLEngineSharedShaders(QGLContext::fromOpenGLContext(ctx))) | - | ||||||||||||||||||
| 55 | { | - | ||||||||||||||||||
| 56 | } executed 1 time by 1 test: end of blockExecuted by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 57 | - | |||||||||||||||||||
| 58 | ~QGLEngineSharedShadersResource() | - | ||||||||||||||||||
| 59 | { | - | ||||||||||||||||||
| 60 | delete m_shaders; | - | ||||||||||||||||||
| 61 | } executed 1 time by 1 test: end of blockExecuted by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 62 | - | |||||||||||||||||||
| 63 | void invalidateResource() Q_DECL_OVERRIDE | - | ||||||||||||||||||
| 64 | { | - | ||||||||||||||||||
| 65 | delete m_shaders; | - | ||||||||||||||||||
| 66 | m_shaders = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 67 | } executed 1 time by 1 test: end of blockExecuted by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 68 | - | |||||||||||||||||||
| 69 | void freeResource(QOpenGLContext *) Q_DECL_OVERRIDE | - | ||||||||||||||||||
| 70 | { | - | ||||||||||||||||||
| 71 | } | - | ||||||||||||||||||
| 72 | - | |||||||||||||||||||
| 73 | QGLEngineSharedShaders *shaders() const { return m_shaders; } executed 2 times by 1 test: return m_shaders;Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
| 74 | - | |||||||||||||||||||
| 75 | private: | - | ||||||||||||||||||
| 76 | QGLEngineSharedShaders *m_shaders; | - | ||||||||||||||||||
| 77 | }; | - | ||||||||||||||||||
| 78 | - | |||||||||||||||||||
| 79 | class QGLShaderStorage | - | ||||||||||||||||||
| 80 | { | - | ||||||||||||||||||
| 81 | public: | - | ||||||||||||||||||
| 82 | QGLEngineSharedShaders *shadersForThread(const QGLContext *context) { | - | ||||||||||||||||||
| 83 | QOpenGLMultiGroupSharedResource *&shaders = m_storage.localData(); | - | ||||||||||||||||||
| 84 | if (!shaders)
| 1 | ||||||||||||||||||
| 85 | shaders = new QOpenGLMultiGroupSharedResource; executed 1 time by 1 test: shaders = new QOpenGLMultiGroupSharedResource;Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 86 | QGLEngineSharedShadersResource *resource = | - | ||||||||||||||||||
| 87 | shaders->value<QGLEngineSharedShadersResource>(context->contextHandle()); | - | ||||||||||||||||||
| 88 | return resource ? resource->shaders() : 0; executed 2 times by 1 test: return resource ? resource->shaders() : 0;Executed by:
| 0-2 | ||||||||||||||||||
| 89 | } | - | ||||||||||||||||||
| 90 | - | |||||||||||||||||||
| 91 | private: | - | ||||||||||||||||||
| 92 | QThreadStorage<QOpenGLMultiGroupSharedResource *> m_storage; | - | ||||||||||||||||||
| 93 | }; | - | ||||||||||||||||||
| 94 | - | |||||||||||||||||||
| 95 | Q_GLOBAL_STATIC(QGLShaderStorage, qt_shader_storage); executed 1 time by 1 test: end of blockExecuted by:
executed 1 time by 1 test: guard.store(QtGlobalStatic::Destroyed);Executed by:
executed 2 times by 1 test: return &holder.value;Executed by:
| 0-2 | ||||||||||||||||||
| 96 | - | |||||||||||||||||||
| 97 | QGLEngineSharedShaders *QGLEngineSharedShaders::shadersForContext(const QGLContext *context) | - | ||||||||||||||||||
| 98 | { | - | ||||||||||||||||||
| 99 | return qt_shader_storage()->shadersForThread(context); executed 2 times by 1 test: return qt_shader_storage()->shadersForThread(context);Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
| 100 | } | - | ||||||||||||||||||
| 101 | - | |||||||||||||||||||
| 102 | const char* QGLEngineSharedShaders::qShaderSnippets[] = { | - | ||||||||||||||||||
| 103 | 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, | - | ||||||||||||||||||
| 104 | 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, | - | ||||||||||||||||||
| 105 | 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, | - | ||||||||||||||||||
| 106 | 0,0,0,0,0 | - | ||||||||||||||||||
| 107 | }; | - | ||||||||||||||||||
| 108 | - | |||||||||||||||||||
| 109 | QGLEngineSharedShaders::QGLEngineSharedShaders(const QGLContext* context) | - | ||||||||||||||||||
| 110 | : blitShaderProg(0) | - | ||||||||||||||||||
| 111 | , simpleShaderProg(0) | - | ||||||||||||||||||
| 112 | { | - | ||||||||||||||||||
| 113 | - | |||||||||||||||||||
| 114 | /* | - | ||||||||||||||||||
| 115 | Rather than having the shader source array statically initialised, it is initialised | - | ||||||||||||||||||
| 116 | here instead. This is to allow new shader names to be inserted or existing names moved | - | ||||||||||||||||||
| 117 | around without having to change the order of the glsl strings. It is hoped this will | - | ||||||||||||||||||
| 118 | make future hard-to-find runtime bugs more obvious and generally give more solid code. | - | ||||||||||||||||||
| 119 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 120 | static bool snippetsPopulated = false; | - | ||||||||||||||||||
| 121 | if (!snippetsPopulated) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 122 | - | |||||||||||||||||||
| 123 | const char** code = qShaderSnippets; // shortcut | - | ||||||||||||||||||
| 124 | - | |||||||||||||||||||
| 125 | code[MainVertexShader] = qglslMainVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 126 | code[MainWithTexCoordsVertexShader] = qglslMainWithTexCoordsVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 127 | code[MainWithTexCoordsAndOpacityVertexShader] = qglslMainWithTexCoordsAndOpacityVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 128 | - | |||||||||||||||||||
| 129 | code[UntransformedPositionVertexShader] = qglslUntransformedPositionVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 130 | code[PositionOnlyVertexShader] = qglslPositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 131 | code[ComplexGeometryPositionOnlyVertexShader] = qglslComplexGeometryPositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 132 | code[PositionWithPatternBrushVertexShader] = qglslPositionWithPatternBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 133 | code[PositionWithLinearGradientBrushVertexShader] = qglslPositionWithLinearGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 134 | code[PositionWithConicalGradientBrushVertexShader] = qglslPositionWithConicalGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 135 | code[PositionWithRadialGradientBrushVertexShader] = qglslPositionWithRadialGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 136 | code[PositionWithTextureBrushVertexShader] = qglslPositionWithTextureBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 137 | code[AffinePositionWithPatternBrushVertexShader] = qglslAffinePositionWithPatternBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 138 | code[AffinePositionWithLinearGradientBrushVertexShader] = qglslAffinePositionWithLinearGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 139 | code[AffinePositionWithConicalGradientBrushVertexShader] = qglslAffinePositionWithConicalGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 140 | code[AffinePositionWithRadialGradientBrushVertexShader] = qglslAffinePositionWithRadialGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 141 | code[AffinePositionWithTextureBrushVertexShader] = qglslAffinePositionWithTextureBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 142 | - | |||||||||||||||||||
| 143 | code[MainFragmentShader_CMO] = qglslMainFragmentShader_CMO; | - | ||||||||||||||||||
| 144 | code[MainFragmentShader_CM] = qglslMainFragmentShader_CM; | - | ||||||||||||||||||
| 145 | code[MainFragmentShader_MO] = qglslMainFragmentShader_MO; | - | ||||||||||||||||||
| 146 | code[MainFragmentShader_M] = qglslMainFragmentShader_M; | - | ||||||||||||||||||
| 147 | code[MainFragmentShader_CO] = qglslMainFragmentShader_CO; | - | ||||||||||||||||||
| 148 | code[MainFragmentShader_C] = qglslMainFragmentShader_C; | - | ||||||||||||||||||
| 149 | code[MainFragmentShader_O] = qglslMainFragmentShader_O; | - | ||||||||||||||||||
| 150 | code[MainFragmentShader] = qglslMainFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 151 | code[MainFragmentShader_ImageArrays] = qglslMainFragmentShader_ImageArrays; | - | ||||||||||||||||||
| 152 | - | |||||||||||||||||||
| 153 | code[ImageSrcFragmentShader] = qglslImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 154 | code[ImageSrcWithPatternFragmentShader] = qglslImageSrcWithPatternFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 155 | code[NonPremultipliedImageSrcFragmentShader] = qglslNonPremultipliedImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 156 | code[CustomImageSrcFragmentShader] = qglslCustomSrcFragmentShader; // Calls "customShader", which must be appended | - | ||||||||||||||||||
| 157 | code[SolidBrushSrcFragmentShader] = qglslSolidBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 158 | if (!context->contextHandle()->isOpenGLES())
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 159 | code[TextureBrushSrcFragmentShader] = qglslTextureBrushSrcFragmentShader_desktop; executed 1 time by 1 test: code[TextureBrushSrcFragmentShader] = qglslTextureBrushSrcFragmentShader_desktop;Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 160 | else | - | ||||||||||||||||||
| 161 | code[TextureBrushSrcFragmentShader] = qglslTextureBrushSrcFragmentShader_ES; never executed: code[TextureBrushSrcFragmentShader] = qglslTextureBrushSrcFragmentShader_ES; | 0 | ||||||||||||||||||
| 162 | code[TextureBrushSrcWithPatternFragmentShader] = qglslTextureBrushSrcWithPatternFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 163 | code[PatternBrushSrcFragmentShader] = qglslPatternBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 164 | code[LinearGradientBrushSrcFragmentShader] = qglslLinearGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 165 | code[RadialGradientBrushSrcFragmentShader] = qglslRadialGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 166 | code[ConicalGradientBrushSrcFragmentShader] = qglslConicalGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 167 | code[ShockingPinkSrcFragmentShader] = qglslShockingPinkSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 168 | - | |||||||||||||||||||
| 169 | code[NoMaskFragmentShader] = ""; | - | ||||||||||||||||||
| 170 | code[MaskFragmentShader] = qglslMaskFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 171 | code[RgbMaskFragmentShaderPass1] = qglslRgbMaskFragmentShaderPass1; | - | ||||||||||||||||||
| 172 | code[RgbMaskFragmentShaderPass2] = qglslRgbMaskFragmentShaderPass2; | - | ||||||||||||||||||
| 173 | code[RgbMaskWithGammaFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
| 174 | - | |||||||||||||||||||
| 175 | code[NoCompositionModeFragmentShader] = ""; | - | ||||||||||||||||||
| 176 | code[MultiplyCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
| 177 | code[ScreenCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
| 178 | code[OverlayCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
| 179 | code[DarkenCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
| 180 | code[LightenCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
| 181 | code[ColorDodgeCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
| 182 | code[ColorBurnCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
| 183 | code[HardLightCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
| 184 | code[SoftLightCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
| 185 | code[DifferenceCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
| 186 | code[ExclusionCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
| 187 | - | |||||||||||||||||||
| 188 | #if defined(QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
| 189 | // Check that all the elements have been filled: | - | ||||||||||||||||||
| 190 | for (int i = 0; i < TotalSnippetCount; ++i) {
| 1-54 | ||||||||||||||||||
| 191 | if (qShaderSnippets[i] == 0) {
| 0-54 | ||||||||||||||||||
| 192 | qFatal("Shader snippet for %s (#%d) is missing!", | - | ||||||||||||||||||
| 193 | snippetNameStr(SnippetName(i)).constData(), i); | - | ||||||||||||||||||
| 194 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 195 | } executed 54 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 54 | ||||||||||||||||||
| 196 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 197 | snippetsPopulated = true; | - | ||||||||||||||||||
| 198 | } executed 1 time by 1 test: end of blockExecuted by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 199 | - | |||||||||||||||||||
| 200 | QGLShader* fragShader; | - | ||||||||||||||||||
| 201 | QGLShader* vertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 202 | QByteArray vertexSource; | - | ||||||||||||||||||
| 203 | QByteArray fragSource; | - | ||||||||||||||||||
| 204 | - | |||||||||||||||||||
| 205 | // Compile up the simple shader: | - | ||||||||||||||||||
| 206 | vertexSource.append(qShaderSnippets[MainVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 207 | vertexSource.append(qShaderSnippets[PositionOnlyVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 208 | - | |||||||||||||||||||
| 209 | fragSource.append(qShaderSnippets[MainFragmentShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 210 | fragSource.append(qShaderSnippets[ShockingPinkSrcFragmentShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 211 | - | |||||||||||||||||||
| 212 | simpleShaderProg = new QGLShaderProgram(context, 0); | - | ||||||||||||||||||
| 213 | - | |||||||||||||||||||
| 214 | CachedShader simpleShaderCache(fragSource, vertexSource); | - | ||||||||||||||||||
| 215 | - | |||||||||||||||||||
| 216 | bool inCache = simpleShaderCache.load(simpleShaderProg, context); | - | ||||||||||||||||||
| 217 | - | |||||||||||||||||||
| 218 | if (!inCache) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 219 | vertexShader = new QGLShader(QGLShader::Vertex, context, 0); | - | ||||||||||||||||||
| 220 | shaders.append(vertexShader); | - | ||||||||||||||||||
| 221 | if (!vertexShader->compileSourceCode(vertexSource))
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 222 | qWarning("Vertex shader for simpleShaderProg (MainVertexShader & PositionOnlyVertexShader) failed to compile"); never executed: QMessageLogger(__FILE__, 222, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Vertex shader for simpleShaderProg (MainVertexShader & PositionOnlyVertexShader) failed to compile"); | 0 | ||||||||||||||||||
| 223 | - | |||||||||||||||||||
| 224 | fragShader = new QGLShader(QGLShader::Fragment, context, 0); | - | ||||||||||||||||||
| 225 | shaders.append(fragShader); | - | ||||||||||||||||||
| 226 | if (!fragShader->compileSourceCode(fragSource))
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 227 | qWarning("Fragment shader for simpleShaderProg (MainFragmentShader & ShockingPinkSrcFragmentShader) failed to compile"); never executed: QMessageLogger(__FILE__, 227, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Fragment shader for simpleShaderProg (MainFragmentShader & ShockingPinkSrcFragmentShader) failed to compile"); | 0 | ||||||||||||||||||
| 228 | - | |||||||||||||||||||
| 229 | simpleShaderProg->addShader(vertexShader); | - | ||||||||||||||||||
| 230 | simpleShaderProg->addShader(fragShader); | - | ||||||||||||||||||
| 231 | - | |||||||||||||||||||
| 232 | simpleShaderProg->bindAttributeLocation("vertexCoordsArray", QT_VERTEX_COORDS_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 233 | simpleShaderProg->bindAttributeLocation("pmvMatrix1", QT_PMV_MATRIX_1_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 234 | simpleShaderProg->bindAttributeLocation("pmvMatrix2", QT_PMV_MATRIX_2_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 235 | simpleShaderProg->bindAttributeLocation("pmvMatrix3", QT_PMV_MATRIX_3_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 236 | } executed 1 time by 1 test: end of blockExecuted by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 237 | - | |||||||||||||||||||
| 238 | simpleShaderProg->link(); | - | ||||||||||||||||||
| 239 | - | |||||||||||||||||||
| 240 | if (simpleShaderProg->isLinked()) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 241 | if (!inCache)
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 242 | simpleShaderCache.store(simpleShaderProg, context); executed 1 time by 1 test: simpleShaderCache.store(simpleShaderProg, context);Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 243 | } else { executed 1 time by 1 test: end of blockExecuted by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 244 | qCritical("Errors linking simple shader: %s", qPrintable(simpleShaderProg->log())); | - | ||||||||||||||||||
| 245 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 246 | - | |||||||||||||||||||
| 247 | // Compile the blit shader: | - | ||||||||||||||||||
| 248 | vertexSource.clear(); | - | ||||||||||||||||||
| 249 | vertexSource.append(qShaderSnippets[MainWithTexCoordsVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 250 | vertexSource.append(qShaderSnippets[UntransformedPositionVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 251 | - | |||||||||||||||||||
| 252 | fragSource.clear(); | - | ||||||||||||||||||
| 253 | fragSource.append(qShaderSnippets[MainFragmentShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 254 | fragSource.append(qShaderSnippets[ImageSrcFragmentShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 255 | - | |||||||||||||||||||
| 256 | blitShaderProg = new QGLShaderProgram(context, 0); | - | ||||||||||||||||||
| 257 | - | |||||||||||||||||||
| 258 | CachedShader blitShaderCache(fragSource, vertexSource); | - | ||||||||||||||||||
| 259 | - | |||||||||||||||||||
| 260 | inCache = blitShaderCache.load(blitShaderProg, context); | - | ||||||||||||||||||
| 261 | - | |||||||||||||||||||
| 262 | if (!inCache) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 263 | vertexShader = new QGLShader(QGLShader::Vertex, context, 0); | - | ||||||||||||||||||
| 264 | shaders.append(vertexShader); | - | ||||||||||||||||||
| 265 | if (!vertexShader->compileSourceCode(vertexSource))
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 266 | qWarning("Vertex shader for blitShaderProg (MainWithTexCoordsVertexShader & UntransformedPositionVertexShader) failed to compile"); never executed: QMessageLogger(__FILE__, 266, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Vertex shader for blitShaderProg (MainWithTexCoordsVertexShader & UntransformedPositionVertexShader) failed to compile"); | 0 | ||||||||||||||||||
| 267 | - | |||||||||||||||||||
| 268 | fragShader = new QGLShader(QGLShader::Fragment, context, 0); | - | ||||||||||||||||||
| 269 | shaders.append(fragShader); | - | ||||||||||||||||||
| 270 | if (!fragShader->compileSourceCode(fragSource))
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 271 | qWarning("Fragment shader for blitShaderProg (MainFragmentShader & ImageSrcFragmentShader) failed to compile"); never executed: QMessageLogger(__FILE__, 271, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Fragment shader for blitShaderProg (MainFragmentShader & ImageSrcFragmentShader) failed to compile"); | 0 | ||||||||||||||||||
| 272 | - | |||||||||||||||||||
| 273 | blitShaderProg->addShader(vertexShader); | - | ||||||||||||||||||
| 274 | blitShaderProg->addShader(fragShader); | - | ||||||||||||||||||
| 275 | - | |||||||||||||||||||
| 276 | blitShaderProg->bindAttributeLocation("textureCoordArray", QT_TEXTURE_COORDS_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 277 | blitShaderProg->bindAttributeLocation("vertexCoordsArray", QT_VERTEX_COORDS_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 278 | } executed 1 time by 1 test: end of blockExecuted by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 279 | - | |||||||||||||||||||
| 280 | blitShaderProg->link(); | - | ||||||||||||||||||
| 281 | if (blitShaderProg->isLinked()) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 282 | if (!inCache)
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 283 | blitShaderCache.store(blitShaderProg, context); executed 1 time by 1 test: blitShaderCache.store(blitShaderProg, context);Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 284 | } else { executed 1 time by 1 test: end of blockExecuted by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 285 | qCritical("Errors linking blit shader: %s", qPrintable(blitShaderProg->log())); | - | ||||||||||||||||||
| 286 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 287 | - | |||||||||||||||||||
| 288 | #ifdef QT_GL_SHARED_SHADER_DEBUG | - | ||||||||||||||||||
| 289 | qDebug(" -> QGLEngineSharedShaders() %p for thread %p.", this, QThread::currentThread()); | - | ||||||||||||||||||
| 290 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 291 | } | - | ||||||||||||||||||
| 292 | - | |||||||||||||||||||
| 293 | QGLEngineSharedShaders::~QGLEngineSharedShaders() | - | ||||||||||||||||||
| 294 | { | - | ||||||||||||||||||
| 295 | #ifdef QT_GL_SHARED_SHADER_DEBUG | - | ||||||||||||||||||
| 296 | qDebug(" -> ~QGLEngineSharedShaders() %p for thread %p.", this, QThread::currentThread()); | - | ||||||||||||||||||
| 297 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 298 | qDeleteAll(shaders); | - | ||||||||||||||||||
| 299 | shaders.clear(); | - | ||||||||||||||||||
| 300 | - | |||||||||||||||||||
| 301 | qDeleteAll(cachedPrograms); | - | ||||||||||||||||||
| 302 | cachedPrograms.clear(); | - | ||||||||||||||||||
| 303 | - | |||||||||||||||||||
| 304 | if (blitShaderProg) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 305 | delete blitShaderProg; | - | ||||||||||||||||||
| 306 | blitShaderProg = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 307 | } executed 1 time by 1 test: end of blockExecuted by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 308 | - | |||||||||||||||||||
| 309 | if (simpleShaderProg) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 310 | delete simpleShaderProg; | - | ||||||||||||||||||
| 311 | simpleShaderProg = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 312 | } executed 1 time by 1 test: end of blockExecuted by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 313 | } executed 1 time by 1 test: end of blockExecuted by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 314 | - | |||||||||||||||||||
| 315 | #if defined (QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
| 316 | QByteArray QGLEngineSharedShaders::snippetNameStr(SnippetName name) | - | ||||||||||||||||||
| 317 | { | - | ||||||||||||||||||
| 318 | QMetaEnum m = staticMetaObject.enumerator(staticMetaObject.indexOfEnumerator("SnippetName")); | - | ||||||||||||||||||
| 319 | return QByteArray(m.valueToKey(name)); executed 6 times by 1 test: return QByteArray(m.valueToKey(name));Executed by:
| 6 | ||||||||||||||||||
| 320 | } | - | ||||||||||||||||||
| 321 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 322 | - | |||||||||||||||||||
| 323 | // The address returned here will only be valid until next time this function is called. | - | ||||||||||||||||||
| 324 | // The program is return bound. | - | ||||||||||||||||||
| 325 | QGLEngineShaderProg *QGLEngineSharedShaders::findProgramInCache(const QGLEngineShaderProg &prog) | - | ||||||||||||||||||
| 326 | { | - | ||||||||||||||||||
| 327 | for (int i = 0; i < cachedPrograms.size(); ++i) {
| 1 | ||||||||||||||||||
| 328 | QGLEngineShaderProg *cachedProg = cachedPrograms[i]; | - | ||||||||||||||||||
| 329 | if (*cachedProg == prog) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 330 | // Move the program to the top of the list as a poor-man's cache algo | - | ||||||||||||||||||
| 331 | cachedPrograms.move(i, 0); | - | ||||||||||||||||||
| 332 | cachedProg->program->bind(); | - | ||||||||||||||||||
| 333 | return cachedProg; executed 1 time by 1 test: return cachedProg;Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 334 | } | - | ||||||||||||||||||
| 335 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 336 | - | |||||||||||||||||||
| 337 | QScopedPointer<QGLEngineShaderProg> newProg; | - | ||||||||||||||||||
| 338 | - | |||||||||||||||||||
| 339 | do { | - | ||||||||||||||||||
| 340 | QByteArray fragSource; | - | ||||||||||||||||||
| 341 | // Insert the custom stage before the srcPixel shader to work around an ATI driver bug | - | ||||||||||||||||||
| 342 | // where you cannot forward declare a function that takes a sampler as argument. | - | ||||||||||||||||||
| 343 | if (prog.srcPixelFragShader == CustomImageSrcFragmentShader)
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 344 | fragSource.append(prog.customStageSource); never executed: fragSource.append(prog.customStageSource); | 0 | ||||||||||||||||||
| 345 | fragSource.append(qShaderSnippets[prog.mainFragShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 346 | fragSource.append(qShaderSnippets[prog.srcPixelFragShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 347 | if (prog.compositionFragShader)
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 348 | fragSource.append(qShaderSnippets[prog.compositionFragShader]); executed 1 time by 1 test: fragSource.append(qShaderSnippets[prog.compositionFragShader]);Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 349 | if (prog.maskFragShader)
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 350 | fragSource.append(qShaderSnippets[prog.maskFragShader]); executed 1 time by 1 test: fragSource.append(qShaderSnippets[prog.maskFragShader]);Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 351 | - | |||||||||||||||||||
| 352 | QByteArray vertexSource; | - | ||||||||||||||||||
| 353 | vertexSource.append(qShaderSnippets[prog.mainVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 354 | vertexSource.append(qShaderSnippets[prog.positionVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 355 | - | |||||||||||||||||||
| 356 | QScopedPointer<QGLShaderProgram> shaderProgram(new QGLShaderProgram); | - | ||||||||||||||||||
| 357 | - | |||||||||||||||||||
| 358 | CachedShader shaderCache(fragSource, vertexSource); | - | ||||||||||||||||||
| 359 | bool inCache = shaderCache.load(shaderProgram.data(), QGLContext::currentContext()); | - | ||||||||||||||||||
| 360 | - | |||||||||||||||||||
| 361 | if (!inCache) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 362 | - | |||||||||||||||||||
| 363 | QScopedPointer<QGLShader> fragShader(new QGLShader(QGLShader::Fragment)); | - | ||||||||||||||||||
| 364 | QByteArray description; | - | ||||||||||||||||||
| 365 | #if defined(QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
| 366 | // Name the shader for easier debugging | - | ||||||||||||||||||
| 367 | description.append("Fragment shader: main="); | - | ||||||||||||||||||
| 368 | description.append(snippetNameStr(prog.mainFragShader)); | - | ||||||||||||||||||
| 369 | description.append(", srcPixel="); | - | ||||||||||||||||||
| 370 | description.append(snippetNameStr(prog.srcPixelFragShader)); | - | ||||||||||||||||||
| 371 | if (prog.compositionFragShader) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 372 | description.append(", composition="); | - | ||||||||||||||||||
| 373 | description.append(snippetNameStr(prog.compositionFragShader)); | - | ||||||||||||||||||
| 374 | } executed 1 time by 1 test: end of blockExecuted by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 375 | if (prog.maskFragShader) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 376 | description.append(", mask="); | - | ||||||||||||||||||
| 377 | description.append(snippetNameStr(prog.maskFragShader)); | - | ||||||||||||||||||
| 378 | } executed 1 time by 1 test: end of blockExecuted by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 379 | fragShader->setObjectName(QString::fromLatin1(description)); | - | ||||||||||||||||||
| 380 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 381 | if (!fragShader->compileSourceCode(fragSource)) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 382 | qWarning() << "Warning:" << description << "failed to compile!"; | - | ||||||||||||||||||
| 383 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 384 | } | - | ||||||||||||||||||
| 385 | - | |||||||||||||||||||
| 386 | QScopedPointer<QGLShader> vertexShader(new QGLShader(QGLShader::Vertex)); | - | ||||||||||||||||||
| 387 | #if defined(QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
| 388 | // Name the shader for easier debugging | - | ||||||||||||||||||
| 389 | description.clear(); | - | ||||||||||||||||||
| 390 | description.append("Vertex shader: main="); | - | ||||||||||||||||||
| 391 | description.append(snippetNameStr(prog.mainVertexShader)); | - | ||||||||||||||||||
| 392 | description.append(", position="); | - | ||||||||||||||||||
| 393 | description.append(snippetNameStr(prog.positionVertexShader)); | - | ||||||||||||||||||
| 394 | vertexShader->setObjectName(QString::fromLatin1(description)); | - | ||||||||||||||||||
| 395 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 396 | if (!vertexShader->compileSourceCode(vertexSource)) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 397 | qWarning() << "Warning:" << description << "failed to compile!"; | - | ||||||||||||||||||
| 398 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 399 | } | - | ||||||||||||||||||
| 400 | - | |||||||||||||||||||
| 401 | shaders.append(vertexShader.data()); | - | ||||||||||||||||||
| 402 | shaders.append(fragShader.data()); | - | ||||||||||||||||||
| 403 | shaderProgram->addShader(vertexShader.take()); | - | ||||||||||||||||||
| 404 | shaderProgram->addShader(fragShader.take()); | - | ||||||||||||||||||
| 405 | - | |||||||||||||||||||
| 406 | // We have to bind the vertex attribute names before the program is linked: | - | ||||||||||||||||||
| 407 | shaderProgram->bindAttributeLocation("vertexCoordsArray", QT_VERTEX_COORDS_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 408 | if (prog.useTextureCoords)
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 409 | shaderProgram->bindAttributeLocation("textureCoordArray", QT_TEXTURE_COORDS_ATTR); never executed: shaderProgram->bindAttributeLocation("textureCoordArray", QT_TEXTURE_COORDS_ATTR); | 0 | ||||||||||||||||||
| 410 | if (prog.useOpacityAttribute)
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 411 | shaderProgram->bindAttributeLocation("opacityArray", QT_OPACITY_ATTR); never executed: shaderProgram->bindAttributeLocation("opacityArray", QT_OPACITY_ATTR); | 0 | ||||||||||||||||||
| 412 | if (prog.usePmvMatrixAttribute) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 413 | shaderProgram->bindAttributeLocation("pmvMatrix1", QT_PMV_MATRIX_1_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 414 | shaderProgram->bindAttributeLocation("pmvMatrix2", QT_PMV_MATRIX_2_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 415 | shaderProgram->bindAttributeLocation("pmvMatrix3", QT_PMV_MATRIX_3_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 416 | } executed 1 time by 1 test: end of blockExecuted by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 417 | } executed 1 time by 1 test: end of blockExecuted by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 418 | - | |||||||||||||||||||
| 419 | newProg.reset(new QGLEngineShaderProg(prog)); | - | ||||||||||||||||||
| 420 | newProg->program = shaderProgram.take(); | - | ||||||||||||||||||
| 421 | - | |||||||||||||||||||
| 422 | newProg->program->link(); | - | ||||||||||||||||||
| 423 | if (newProg->program->isLinked()) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 424 | if (!inCache)
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 425 | shaderCache.store(newProg->program, QGLContext::currentContext()); executed 1 time by 1 test: shaderCache.store(newProg->program, QGLContext::currentContext());Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 426 | } else { executed 1 time by 1 test: end of blockExecuted by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 427 | QString error; | - | ||||||||||||||||||
| 428 | error = QLatin1String("Shader program failed to link,"); | - | ||||||||||||||||||
| 429 | #if defined(QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
| 430 | QLatin1String br("\n"); | - | ||||||||||||||||||
| 431 | error += QLatin1String("\n Shaders Used:\n"); | - | ||||||||||||||||||
| 432 | for (int i = 0; i < newProg->program->shaders().count(); ++i) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 433 | QGLShader *shader = newProg->program->shaders().at(i); | - | ||||||||||||||||||
| 434 | error += QLatin1String(" ") + shader->objectName() + QLatin1String(": \n") | - | ||||||||||||||||||
| 435 | + QLatin1String(shader->sourceCode()) + br; | - | ||||||||||||||||||
| 436 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 437 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 438 | error += QLatin1String(" Error Log:\n") | - | ||||||||||||||||||
| 439 | + QLatin1String(" ") + newProg->program->log(); | - | ||||||||||||||||||
| 440 | qWarning() << error; | - | ||||||||||||||||||
| 441 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 442 | } | - | ||||||||||||||||||
| 443 | - | |||||||||||||||||||
| 444 | newProg->program->bind(); | - | ||||||||||||||||||
| 445 | - | |||||||||||||||||||
| 446 | if (newProg->maskFragShader != QGLEngineSharedShaders::NoMaskFragmentShader) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 447 | GLuint location = newProg->program->uniformLocation("maskTexture"); | - | ||||||||||||||||||
| 448 | newProg->program->setUniformValue(location, QT_MASK_TEXTURE_UNIT); | - | ||||||||||||||||||
| 449 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 450 | - | |||||||||||||||||||
| 451 | if (cachedPrograms.count() > 30) {
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 452 | // The cache is full, so delete the last 5 programs in the list. | - | ||||||||||||||||||
| 453 | // These programs will be least used, as a program us bumped to | - | ||||||||||||||||||
| 454 | // the top of the list when it's used. | - | ||||||||||||||||||
| 455 | for (int i = 0; i < 5; ++i) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 456 | delete cachedPrograms.last(); | - | ||||||||||||||||||
| 457 | cachedPrograms.removeLast(); | - | ||||||||||||||||||
| 458 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 459 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 460 | - | |||||||||||||||||||
| 461 | cachedPrograms.insert(0, newProg.data()); | - | ||||||||||||||||||
| 462 | } while (false); | - | ||||||||||||||||||
| 463 | - | |||||||||||||||||||
| 464 | return newProg.take(); executed 1 time by 1 test: return newProg.take();Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 465 | } | - | ||||||||||||||||||
| 466 | - | |||||||||||||||||||
| 467 | void QGLEngineSharedShaders::cleanupCustomStage(QGLCustomShaderStage* stage) | - | ||||||||||||||||||
| 468 | { | - | ||||||||||||||||||
| 469 | // Remove any shader programs which has this as the custom shader src: | - | ||||||||||||||||||
| 470 | for (int i = 0; i < cachedPrograms.size(); ++i) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 471 | QGLEngineShaderProg *cachedProg = cachedPrograms[i]; | - | ||||||||||||||||||
| 472 | if (cachedProg->customStageSource == stage->source()) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 473 | delete cachedProg; | - | ||||||||||||||||||
| 474 | cachedPrograms.removeAt(i); | - | ||||||||||||||||||
| 475 | i--; | - | ||||||||||||||||||
| 476 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 477 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 478 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 479 | - | |||||||||||||||||||
| 480 | - | |||||||||||||||||||
| 481 | QGLEngineShaderManager::QGLEngineShaderManager(QGLContext* context) | - | ||||||||||||||||||
| 482 | : ctx(context), | - | ||||||||||||||||||
| 483 | shaderProgNeedsChanging(true), | - | ||||||||||||||||||
| 484 | complexGeometry(false), | - | ||||||||||||||||||
| 485 | srcPixelType(Qt::NoBrush), | - | ||||||||||||||||||
| 486 | opacityMode(NoOpacity), | - | ||||||||||||||||||
| 487 | maskType(NoMask), | - | ||||||||||||||||||
| 488 | compositionMode(QPainter::CompositionMode_SourceOver), | - | ||||||||||||||||||
| 489 | customSrcStage(0), | - | ||||||||||||||||||
| 490 | currentShaderProg(0) | - | ||||||||||||||||||
| 491 | { | - | ||||||||||||||||||
| 492 | sharedShaders = QGLEngineSharedShaders::shadersForContext(context); | - | ||||||||||||||||||
| 493 | } executed 2 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 2 | ||||||||||||||||||
| 494 | - | |||||||||||||||||||
| 495 | QGLEngineShaderManager::~QGLEngineShaderManager() | - | ||||||||||||||||||
| 496 | { | - | ||||||||||||||||||
| 497 | //### | - | ||||||||||||||||||
| 498 | removeCustomStage(); | - | ||||||||||||||||||
| 499 | } executed 2 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 2 | ||||||||||||||||||
| 500 | - | |||||||||||||||||||
| 501 | GLuint QGLEngineShaderManager::getUniformLocation(Uniform id) | - | ||||||||||||||||||
| 502 | { | - | ||||||||||||||||||
| 503 | if (!currentShaderProg)
| 0-2 | ||||||||||||||||||
| 504 | return 0; never executed: return 0; | 0 | ||||||||||||||||||
| 505 | - | |||||||||||||||||||
| 506 | QVector<uint> &uniformLocations = currentShaderProg->uniformLocations; | - | ||||||||||||||||||
| 507 | if (uniformLocations.isEmpty())
| 1 | ||||||||||||||||||
| 508 | uniformLocations.fill(GLuint(-1), NumUniforms); executed 1 time by 1 test: uniformLocations.fill(GLuint(-1), NumUniforms);Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 509 | - | |||||||||||||||||||
| 510 | static const char *const uniformNames[] = { | - | ||||||||||||||||||
| 511 | "imageTexture", | - | ||||||||||||||||||
| 512 | "patternColor", | - | ||||||||||||||||||
| 513 | "globalOpacity", | - | ||||||||||||||||||
| 514 | "depth", | - | ||||||||||||||||||
| 515 | "maskTexture", | - | ||||||||||||||||||
| 516 | "fragmentColor", | - | ||||||||||||||||||
| 517 | "linearData", | - | ||||||||||||||||||
| 518 | "angle", | - | ||||||||||||||||||
| 519 | "halfViewportSize", | - | ||||||||||||||||||
| 520 | "fmp", | - | ||||||||||||||||||
| 521 | "fmp2_m_radius2", | - | ||||||||||||||||||
| 522 | "inverse_2_fmp2_m_radius2", | - | ||||||||||||||||||
| 523 | "sqrfr", | - | ||||||||||||||||||
| 524 | "bradius", | - | ||||||||||||||||||
| 525 | "invertedTextureSize", | - | ||||||||||||||||||
| 526 | "brushTransform", | - | ||||||||||||||||||
| 527 | "brushTexture", | - | ||||||||||||||||||
| 528 | "matrix", | - | ||||||||||||||||||
| 529 | "translateZ" | - | ||||||||||||||||||
| 530 | }; | - | ||||||||||||||||||
| 531 | - | |||||||||||||||||||
| 532 | if (uniformLocations.at(id) == GLuint(-1))
| 1 | ||||||||||||||||||
| 533 | uniformLocations[id] = currentShaderProg->program->uniformLocation(uniformNames[id]); executed 1 time by 1 test: uniformLocations[id] = currentShaderProg->program->uniformLocation(uniformNames[id]);Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 534 | - | |||||||||||||||||||
| 535 | return uniformLocations.at(id); executed 2 times by 1 test: return uniformLocations.at(id);Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
| 536 | } | - | ||||||||||||||||||
| 537 | - | |||||||||||||||||||
| 538 | - | |||||||||||||||||||
| 539 | void QGLEngineShaderManager::optimiseForBrushTransform(QTransform::TransformationType transformType) | - | ||||||||||||||||||
| 540 | { | - | ||||||||||||||||||
| 541 | Q_UNUSED(transformType); // Currently ignored | - | ||||||||||||||||||
| 542 | } executed 2 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 2 | ||||||||||||||||||
| 543 | - | |||||||||||||||||||
| 544 | void QGLEngineShaderManager::setDirty() | - | ||||||||||||||||||
| 545 | { | - | ||||||||||||||||||
| 546 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
| 547 | } executed 2 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 2 | ||||||||||||||||||
| 548 | - | |||||||||||||||||||
| 549 | void QGLEngineShaderManager::setSrcPixelType(Qt::BrushStyle style) | - | ||||||||||||||||||
| 550 | { | - | ||||||||||||||||||
| 551 | Q_ASSERT(style != Qt::NoBrush); | - | ||||||||||||||||||
| 552 | if (srcPixelType == PixelSrcType(style))
| 0-2 | ||||||||||||||||||
| 553 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
| 554 | - | |||||||||||||||||||
| 555 | srcPixelType = style; | - | ||||||||||||||||||
| 556 | shaderProgNeedsChanging = true; //### | - | ||||||||||||||||||
| 557 | } executed 2 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 2 | ||||||||||||||||||
| 558 | - | |||||||||||||||||||
| 559 | void QGLEngineShaderManager::setSrcPixelType(PixelSrcType type) | - | ||||||||||||||||||
| 560 | { | - | ||||||||||||||||||
| 561 | if (srcPixelType == type)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 562 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
| 563 | - | |||||||||||||||||||
| 564 | srcPixelType = type; | - | ||||||||||||||||||
| 565 | shaderProgNeedsChanging = true; //### | - | ||||||||||||||||||
| 566 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 567 | - | |||||||||||||||||||
| 568 | void QGLEngineShaderManager::setOpacityMode(OpacityMode mode) | - | ||||||||||||||||||
| 569 | { | - | ||||||||||||||||||
| 570 | if (opacityMode == mode)
| 0-28 | ||||||||||||||||||
| 571 | return; executed 28 times by 1 test: return;Executed by:
| 28 | ||||||||||||||||||
| 572 | - | |||||||||||||||||||
| 573 | opacityMode = mode; | - | ||||||||||||||||||
| 574 | shaderProgNeedsChanging = true; //### | - | ||||||||||||||||||
| 575 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 576 | - | |||||||||||||||||||
| 577 | void QGLEngineShaderManager::setMaskType(MaskType type) | - | ||||||||||||||||||
| 578 | { | - | ||||||||||||||||||
| 579 | if (maskType == type)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 580 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
| 581 | - | |||||||||||||||||||
| 582 | maskType = type; | - | ||||||||||||||||||
| 583 | shaderProgNeedsChanging = true; //### | - | ||||||||||||||||||
| 584 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 585 | - | |||||||||||||||||||
| 586 | void QGLEngineShaderManager::setCompositionMode(QPainter::CompositionMode mode) | - | ||||||||||||||||||
| 587 | { | - | ||||||||||||||||||
| 588 | if (compositionMode == mode)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 589 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
| 590 | - | |||||||||||||||||||
| 591 | compositionMode = mode; | - | ||||||||||||||||||
| 592 | shaderProgNeedsChanging = true; //### | - | ||||||||||||||||||
| 593 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 594 | - | |||||||||||||||||||
| 595 | void QGLEngineShaderManager::setCustomStage(QGLCustomShaderStage* stage) | - | ||||||||||||||||||
| 596 | { | - | ||||||||||||||||||
| 597 | if (customSrcStage)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 598 | removeCustomStage(); never executed: removeCustomStage(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 599 | customSrcStage = stage; | - | ||||||||||||||||||
| 600 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
| 601 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 602 | - | |||||||||||||||||||
| 603 | void QGLEngineShaderManager::removeCustomStage() | - | ||||||||||||||||||
| 604 | { | - | ||||||||||||||||||
| 605 | if (customSrcStage)
| 0-2 | ||||||||||||||||||
| 606 | customSrcStage->setInactive(); never executed: customSrcStage->setInactive(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 607 | customSrcStage = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 608 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
| 609 | } executed 2 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 2 | ||||||||||||||||||
| 610 | - | |||||||||||||||||||
| 611 | QGLShaderProgram* QGLEngineShaderManager::currentProgram() | - | ||||||||||||||||||
| 612 | { | - | ||||||||||||||||||
| 613 | if (currentShaderProg)
| 0-2 | ||||||||||||||||||
| 614 | return currentShaderProg->program; executed 2 times by 1 test: return currentShaderProg->program;Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
| 615 | else | - | ||||||||||||||||||
| 616 | return sharedShaders->simpleProgram(); never executed: return sharedShaders->simpleProgram(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 617 | } | - | ||||||||||||||||||
| 618 | - | |||||||||||||||||||
| 619 | void QGLEngineShaderManager::useSimpleProgram() | - | ||||||||||||||||||
| 620 | { | - | ||||||||||||||||||
| 621 | sharedShaders->simpleProgram()->bind(); | - | ||||||||||||||||||
| 622 | QGLContextPrivate* ctx_d = ctx->d_func(); | - | ||||||||||||||||||
| 623 | ctx_d->setVertexAttribArrayEnabled(QT_VERTEX_COORDS_ATTR, true); | - | ||||||||||||||||||
| 624 | ctx_d->setVertexAttribArrayEnabled(QT_TEXTURE_COORDS_ATTR, false); | - | ||||||||||||||||||
| 625 | ctx_d->setVertexAttribArrayEnabled(QT_OPACITY_ATTR, false); | - | ||||||||||||||||||
| 626 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
| 627 | } executed 4 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 4 | ||||||||||||||||||
| 628 | - | |||||||||||||||||||
| 629 | void QGLEngineShaderManager::useBlitProgram() | - | ||||||||||||||||||
| 630 | { | - | ||||||||||||||||||
| 631 | sharedShaders->blitProgram()->bind(); | - | ||||||||||||||||||
| 632 | QGLContextPrivate* ctx_d = ctx->d_func(); | - | ||||||||||||||||||
| 633 | ctx_d->setVertexAttribArrayEnabled(QT_VERTEX_COORDS_ATTR, true); | - | ||||||||||||||||||
| 634 | ctx_d->setVertexAttribArrayEnabled(QT_TEXTURE_COORDS_ATTR, true); | - | ||||||||||||||||||
| 635 | ctx_d->setVertexAttribArrayEnabled(QT_OPACITY_ATTR, false); | - | ||||||||||||||||||
| 636 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
| 637 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 638 | - | |||||||||||||||||||
| 639 | QGLShaderProgram* QGLEngineShaderManager::simpleProgram() | - | ||||||||||||||||||
| 640 | { | - | ||||||||||||||||||
| 641 | return sharedShaders->simpleProgram(); never executed: return sharedShaders->simpleProgram(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 642 | } | - | ||||||||||||||||||
| 643 | - | |||||||||||||||||||
| 644 | QGLShaderProgram* QGLEngineShaderManager::blitProgram() | - | ||||||||||||||||||
| 645 | { | - | ||||||||||||||||||
| 646 | return sharedShaders->blitProgram(); never executed: return sharedShaders->blitProgram(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 647 | } | - | ||||||||||||||||||
| 648 | - | |||||||||||||||||||
| 649 | - | |||||||||||||||||||
| 650 | - | |||||||||||||||||||
| 651 | // Select & use the correct shader program using the current state. | - | ||||||||||||||||||
| 652 | // Returns \c true if program needed changing. | - | ||||||||||||||||||
| 653 | bool QGLEngineShaderManager::useCorrectShaderProg() | - | ||||||||||||||||||
| 654 | { | - | ||||||||||||||||||
| 655 | if (!shaderProgNeedsChanging)
| 2-26 | ||||||||||||||||||
| 656 | return false; executed 26 times by 1 test: return false;Executed by:
| 26 | ||||||||||||||||||
| 657 | - | |||||||||||||||||||
| 658 | bool useCustomSrc = customSrcStage != 0; | - | ||||||||||||||||||
| 659 | if (useCustomSrc && srcPixelType != QGLEngineShaderManager::ImageSrc && srcPixelType != Qt::TexturePattern) {
| 0-2 | ||||||||||||||||||
| 660 | useCustomSrc = false; | - | ||||||||||||||||||
| 661 | qWarning("QGLEngineShaderManager - Ignoring custom shader stage for non image src"); | - | ||||||||||||||||||
| 662 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 663 | - | |||||||||||||||||||
| 664 | QGLEngineShaderProg requiredProgram; | - | ||||||||||||||||||
| 665 | - | |||||||||||||||||||
| 666 | bool texCoords = false; | - | ||||||||||||||||||
| 667 | - | |||||||||||||||||||
| 668 | // Choose vertex shader shader position function (which typically also sets | - | ||||||||||||||||||
| 669 | // varyings) and the source pixel (srcPixel) fragment shader function: | - | ||||||||||||||||||
| 670 | requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::InvalidSnippetName; | - | ||||||||||||||||||
| 671 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::InvalidSnippetName; | - | ||||||||||||||||||
| 672 | bool isAffine = brushTransform.isAffine(); | - | ||||||||||||||||||
| 673 | if ( (srcPixelType >= Qt::Dense1Pattern) && (srcPixelType <= Qt::DiagCrossPattern) ) {
| 0-2 | ||||||||||||||||||
| 674 | if (isAffine)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 675 | requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithPatternBrushVertexShader; never executed: requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithPatternBrushVertexShader; | 0 | ||||||||||||||||||
| 676 | else | - | ||||||||||||||||||
| 677 | requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::PositionWithPatternBrushVertexShader; never executed: requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::PositionWithPatternBrushVertexShader; | 0 | ||||||||||||||||||
| 678 | - | |||||||||||||||||||
| 679 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::PatternBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 680 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 681 | else switch (srcPixelType) { | - | ||||||||||||||||||
| 682 | default: never executed: default: | 0 | ||||||||||||||||||
| 683 | case Qt::NoBrush: never executed: case Qt::NoBrush: | 0 | ||||||||||||||||||
| 684 | qFatal("QGLEngineShaderManager::useCorrectShaderProg() - Qt::NoBrush style is set"); | - | ||||||||||||||||||
| 685 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 686 | case QGLEngineShaderManager::ImageSrc: never executed: case QGLEngineShaderManager::ImageSrc: | 0 | ||||||||||||||||||
| 687 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::ImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 688 | requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 689 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
| 690 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 691 | case QGLEngineShaderManager::NonPremultipliedImageSrc: never executed: case QGLEngineShaderManager::NonPremultipliedImageSrc: | 0 | ||||||||||||||||||
| 692 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::NonPremultipliedImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 693 | requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 694 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
| 695 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 696 | case QGLEngineShaderManager::PatternSrc: never executed: case QGLEngineShaderManager::PatternSrc: | 0 | ||||||||||||||||||
| 697 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::ImageSrcWithPatternFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 698 | requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 699 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
| 700 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 701 | case QGLEngineShaderManager::TextureSrcWithPattern: never executed: case QGLEngineShaderManager::TextureSrcWithPattern: | 0 | ||||||||||||||||||
| 702 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::TextureBrushSrcWithPatternFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 703 | requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithTextureBrushVertexShader
| 0 | ||||||||||||||||||
| 704 | : QGLEngineSharedShaders::PositionWithTextureBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 705 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 706 | case Qt::SolidPattern: executed 2 times by 1 test: case Qt::SolidPattern:Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
| 707 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::SolidBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 708 | requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 709 | break; executed 2 times by 1 test: break;Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
| 710 | case Qt::LinearGradientPattern: never executed: case Qt::LinearGradientPattern: | 0 | ||||||||||||||||||
| 711 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::LinearGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 712 | requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithLinearGradientBrushVertexShader
| 0 | ||||||||||||||||||
| 713 | : QGLEngineSharedShaders::PositionWithLinearGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 714 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 715 | case Qt::ConicalGradientPattern: never executed: case Qt::ConicalGradientPattern: | 0 | ||||||||||||||||||
| 716 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::ConicalGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 717 | requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithConicalGradientBrushVertexShader
| 0 | ||||||||||||||||||
| 718 | : QGLEngineSharedShaders::PositionWithConicalGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 719 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 720 | case Qt::RadialGradientPattern: never executed: case Qt::RadialGradientPattern: | 0 | ||||||||||||||||||
| 721 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::RadialGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 722 | requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithRadialGradientBrushVertexShader
| 0 | ||||||||||||||||||
| 723 | : QGLEngineSharedShaders::PositionWithRadialGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 724 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 725 | case Qt::TexturePattern: never executed: case Qt::TexturePattern: | 0 | ||||||||||||||||||
| 726 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::TextureBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 727 | requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithTextureBrushVertexShader
| 0 | ||||||||||||||||||
| 728 | : QGLEngineSharedShaders::PositionWithTextureBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 729 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 730 | }; | - | ||||||||||||||||||
| 731 | - | |||||||||||||||||||
| 732 | if (useCustomSrc) {
| 0-2 | ||||||||||||||||||
| 733 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::CustomImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 734 | requiredProgram.customStageSource = customSrcStage->source(); | - | ||||||||||||||||||
| 735 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 736 | - | |||||||||||||||||||
| 737 | const bool hasCompose = compositionMode > QPainter::CompositionMode_Plus; | - | ||||||||||||||||||
| 738 | const bool hasMask = maskType != QGLEngineShaderManager::NoMask; | - | ||||||||||||||||||
| 739 | - | |||||||||||||||||||
| 740 | // Choose fragment shader main function: | - | ||||||||||||||||||
| 741 | if (opacityMode == AttributeOpacity) {
| 0-2 | ||||||||||||||||||
| 742 | Q_ASSERT(!hasCompose && !hasMask); | - | ||||||||||||||||||
| 743 | requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_ImageArrays; | - | ||||||||||||||||||
| 744 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 745 | bool useGlobalOpacity = (opacityMode == UniformOpacity); | - | ||||||||||||||||||
| 746 | if (hasCompose && hasMask && useGlobalOpacity)
| 0-2 | ||||||||||||||||||
| 747 | requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CMO; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CMO; | 0 | ||||||||||||||||||
| 748 | if (hasCompose && hasMask && !useGlobalOpacity)
| 0-2 | ||||||||||||||||||
| 749 | requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CM; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CM; | 0 | ||||||||||||||||||
| 750 | if (!hasCompose && hasMask && useGlobalOpacity)
| 0-2 | ||||||||||||||||||
| 751 | requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_MO; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_MO; | 0 | ||||||||||||||||||
| 752 | if (!hasCompose && hasMask && !useGlobalOpacity)
| 0-2 | ||||||||||||||||||
| 753 | requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_M; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_M; | 0 | ||||||||||||||||||
| 754 | if (hasCompose && !hasMask && useGlobalOpacity)
| 0-2 | ||||||||||||||||||
| 755 | requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CO; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CO; | 0 | ||||||||||||||||||
| 756 | if (hasCompose && !hasMask && !useGlobalOpacity)
| 0-2 | ||||||||||||||||||
| 757 | requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_C; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_C; | 0 | ||||||||||||||||||
| 758 | if (!hasCompose && !hasMask && useGlobalOpacity)
| 0-2 | ||||||||||||||||||
| 759 | requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_O; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_O; | 0 | ||||||||||||||||||
| 760 | if (!hasCompose && !hasMask && !useGlobalOpacity)
| 0-2 | ||||||||||||||||||
| 761 | requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader; executed 2 times by 1 test: requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader;Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
| 762 | } executed 2 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 2 | ||||||||||||||||||
| 763 | - | |||||||||||||||||||
| 764 | if (hasMask) {
| 0-2 | ||||||||||||||||||
| 765 | if (maskType == PixelMask) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 766 | requiredProgram.maskFragShader = QGLEngineSharedShaders::MaskFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 767 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
| 768 | } else if (maskType == SubPixelMaskPass1) { never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||||||||
| 769 | requiredProgram.maskFragShader = QGLEngineSharedShaders::RgbMaskFragmentShaderPass1; | - | ||||||||||||||||||
| 770 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
| 771 | } else if (maskType == SubPixelMaskPass2) { never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||||||||
| 772 | requiredProgram.maskFragShader = QGLEngineSharedShaders::RgbMaskFragmentShaderPass2; | - | ||||||||||||||||||
| 773 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
| 774 | } else if (maskType == SubPixelWithGammaMask) { never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||||||||
| 775 | requiredProgram.maskFragShader = QGLEngineSharedShaders::RgbMaskWithGammaFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 776 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
| 777 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 778 | qCritical("QGLEngineShaderManager::useCorrectShaderProg() - Unknown mask type"); | - | ||||||||||||||||||
| 779 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 780 | } else { | - | ||||||||||||||||||
| 781 | requiredProgram.maskFragShader = QGLEngineSharedShaders::NoMaskFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 782 | } executed 2 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 2 | ||||||||||||||||||
| 783 | - | |||||||||||||||||||
| 784 | if (hasCompose) {
| 0-2 | ||||||||||||||||||
| 785 | switch (compositionMode) { | - | ||||||||||||||||||
| 786 | case QPainter::CompositionMode_Multiply: never executed: case QPainter::CompositionMode_Multiply: | 0 | ||||||||||||||||||
| 787 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::MultiplyCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 788 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 789 | case QPainter::CompositionMode_Screen: never executed: case QPainter::CompositionMode_Screen: | 0 | ||||||||||||||||||
| 790 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::ScreenCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 791 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 792 | case QPainter::CompositionMode_Overlay: never executed: case QPainter::CompositionMode_Overlay: | 0 | ||||||||||||||||||
| 793 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::OverlayCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 794 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 795 | case QPainter::CompositionMode_Darken: never executed: case QPainter::CompositionMode_Darken: | 0 | ||||||||||||||||||
| 796 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::DarkenCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 797 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 798 | case QPainter::CompositionMode_Lighten: never executed: case QPainter::CompositionMode_Lighten: | 0 | ||||||||||||||||||
| 799 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::LightenCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 800 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 801 | case QPainter::CompositionMode_ColorDodge: never executed: case QPainter::CompositionMode_ColorDodge: | 0 | ||||||||||||||||||
| 802 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::ColorDodgeCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 803 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 804 | case QPainter::CompositionMode_ColorBurn: never executed: case QPainter::CompositionMode_ColorBurn: | 0 | ||||||||||||||||||
| 805 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::ColorBurnCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 806 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 807 | case QPainter::CompositionMode_HardLight: never executed: case QPainter::CompositionMode_HardLight: | 0 | ||||||||||||||||||
| 808 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::HardLightCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 809 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 810 | case QPainter::CompositionMode_SoftLight: never executed: case QPainter::CompositionMode_SoftLight: | 0 | ||||||||||||||||||
| 811 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::SoftLightCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 812 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 813 | case QPainter::CompositionMode_Difference: never executed: case QPainter::CompositionMode_Difference: | 0 | ||||||||||||||||||
| 814 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::DifferenceCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 815 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 816 | case QPainter::CompositionMode_Exclusion: never executed: case QPainter::CompositionMode_Exclusion: | 0 | ||||||||||||||||||
| 817 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::ExclusionCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 818 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 819 | default: never executed: default: | 0 | ||||||||||||||||||
| 820 | qWarning("QGLEngineShaderManager::useCorrectShaderProg() - Unsupported composition mode"); | - | ||||||||||||||||||
| 821 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 822 | } else { | - | ||||||||||||||||||
| 823 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::NoCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 824 | } executed 2 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 2 | ||||||||||||||||||
| 825 | - | |||||||||||||||||||
| 826 | // Choose vertex shader main function | - | ||||||||||||||||||
| 827 | if (opacityMode == AttributeOpacity) {
| 0-2 | ||||||||||||||||||
| 828 | Q_ASSERT(texCoords); | - | ||||||||||||||||||
| 829 | requiredProgram.mainVertexShader = QGLEngineSharedShaders::MainWithTexCoordsAndOpacityVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 830 | } else if (texCoords) { never executed: end of block
| 0-2 | ||||||||||||||||||
| 831 | requiredProgram.mainVertexShader = QGLEngineSharedShaders::MainWithTexCoordsVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 832 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 833 | requiredProgram.mainVertexShader = QGLEngineSharedShaders::MainVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 834 | } executed 2 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 2 | ||||||||||||||||||
| 835 | requiredProgram.useTextureCoords = texCoords; | - | ||||||||||||||||||
| 836 | requiredProgram.useOpacityAttribute = (opacityMode == AttributeOpacity); | - | ||||||||||||||||||
| 837 | if (complexGeometry && srcPixelType == Qt::SolidPattern) {
| 0-2 | ||||||||||||||||||
| 838 | requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::ComplexGeometryPositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 839 | requiredProgram.usePmvMatrixAttribute = false; | - | ||||||||||||||||||
| 840 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 841 | requiredProgram.usePmvMatrixAttribute = true; | - | ||||||||||||||||||
| 842 | - | |||||||||||||||||||
| 843 | // Force complexGeometry off, since we currently don't support that mode for | - | ||||||||||||||||||
| 844 | // non-solid brushes | - | ||||||||||||||||||
| 845 | complexGeometry = false; | - | ||||||||||||||||||
| 846 | } executed 2 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 2 | ||||||||||||||||||
| 847 | - | |||||||||||||||||||
| 848 | // At this point, requiredProgram is fully populated so try to find the program in the cache | - | ||||||||||||||||||
| 849 | currentShaderProg = sharedShaders->findProgramInCache(requiredProgram); | - | ||||||||||||||||||
| 850 | - | |||||||||||||||||||
| 851 | if (currentShaderProg && useCustomSrc) {
| 0-2 | ||||||||||||||||||
| 852 | customSrcStage->setUniforms(currentShaderProg->program); | - | ||||||||||||||||||
| 853 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 854 | - | |||||||||||||||||||
| 855 | // Make sure all the vertex attribute arrays the program uses are enabled (and the ones it | - | ||||||||||||||||||
| 856 | // doesn't use are disabled) | - | ||||||||||||||||||
| 857 | QGLContextPrivate* ctx_d = ctx->d_func(); | - | ||||||||||||||||||
| 858 | ctx_d->setVertexAttribArrayEnabled(QT_VERTEX_COORDS_ATTR, true); | - | ||||||||||||||||||
| 859 | ctx_d->setVertexAttribArrayEnabled(QT_TEXTURE_COORDS_ATTR, currentShaderProg && currentShaderProg->useTextureCoords); | - | ||||||||||||||||||
| 860 | ctx_d->setVertexAttribArrayEnabled(QT_OPACITY_ATTR, currentShaderProg && currentShaderProg->useOpacityAttribute); | - | ||||||||||||||||||
| 861 | - | |||||||||||||||||||
| 862 | shaderProgNeedsChanging = false; | - | ||||||||||||||||||
| 863 | return true; executed 2 times by 1 test: return true;Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
| 864 | } | - | ||||||||||||||||||
| 865 | - | |||||||||||||||||||
| 866 | QT_END_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
| Source code | Switch to Preprocessed file |