Absolute File Name: | /home/qt/qt5_coco/qt5/qtbase/src/opengl/gl2paintengineex/qgl2pexvertexarray.cpp |
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1 | /**************************************************************************** | - | ||||||||||||||||||
2 | ** | - | ||||||||||||||||||
3 | ** Copyright (C) 2015 The Qt Company Ltd. | - | ||||||||||||||||||
4 | ** Contact: http://www.qt.io/licensing/ | - | ||||||||||||||||||
5 | ** | - | ||||||||||||||||||
6 | ** This file is part of the QtOpenGL module of the Qt Toolkit. | - | ||||||||||||||||||
7 | ** | - | ||||||||||||||||||
8 | ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL21$ | - | ||||||||||||||||||
9 | ** Commercial License Usage | - | ||||||||||||||||||
10 | ** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in | - | ||||||||||||||||||
11 | ** accordance with the commercial license agreement provided with the | - | ||||||||||||||||||
12 | ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in | - | ||||||||||||||||||
13 | ** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms | - | ||||||||||||||||||
14 | ** and conditions see http://www.qt.io/terms-conditions. For further | - | ||||||||||||||||||
15 | ** information use the contact form at http://www.qt.io/contact-us. | - | ||||||||||||||||||
16 | ** | - | ||||||||||||||||||
17 | ** GNU Lesser General Public License Usage | - | ||||||||||||||||||
18 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser | - | ||||||||||||||||||
19 | ** General Public License version 2.1 or version 3 as published by the Free | - | ||||||||||||||||||
20 | ** Software Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPLv21 and | - | ||||||||||||||||||
21 | ** LICENSE.LGPLv3 included in the packaging of this file. Please review the | - | ||||||||||||||||||
22 | ** following information to ensure the GNU Lesser General Public License | - | ||||||||||||||||||
23 | ** requirements will be met: https://www.gnu.org/licenses/lgpl.html and | - | ||||||||||||||||||
24 | ** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html. | - | ||||||||||||||||||
25 | ** | - | ||||||||||||||||||
26 | ** As a special exception, The Qt Company gives you certain additional | - | ||||||||||||||||||
27 | ** rights. These rights are described in The Qt Company LGPL Exception | - | ||||||||||||||||||
28 | ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package. | - | ||||||||||||||||||
29 | ** | - | ||||||||||||||||||
30 | ** $QT_END_LICENSE$ | - | ||||||||||||||||||
31 | ** | - | ||||||||||||||||||
32 | ****************************************************************************/ | - | ||||||||||||||||||
33 | - | |||||||||||||||||||
34 | #include "qgl2pexvertexarray_p.h" | - | ||||||||||||||||||
35 | - | |||||||||||||||||||
36 | #include <private/qbezier_p.h> | - | ||||||||||||||||||
37 | - | |||||||||||||||||||
38 | QT_BEGIN_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
39 | - | |||||||||||||||||||
40 | void QGL2PEXVertexArray::clear() | - | ||||||||||||||||||
41 | { | - | ||||||||||||||||||
42 | vertexArray.reset(); | - | ||||||||||||||||||
43 | vertexArrayStops.reset(); | - | ||||||||||||||||||
44 | boundingRectDirty = true; | - | ||||||||||||||||||
45 | } executed 2 times by 1 test: end of block Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
46 | - | |||||||||||||||||||
47 | - | |||||||||||||||||||
48 | QGLRect QGL2PEXVertexArray::boundingRect() const | - | ||||||||||||||||||
49 | { | - | ||||||||||||||||||
50 | if (boundingRectDirty)
| 0-4 | ||||||||||||||||||
51 | return QGLRect(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); never executed: return QGLRect(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); | 0 | ||||||||||||||||||
52 | else | - | ||||||||||||||||||
53 | return QGLRect(minX, minY, maxX, maxY); executed 4 times by 1 test: return QGLRect(minX, minY, maxX, maxY); Executed by:
| 4 | ||||||||||||||||||
54 | } | - | ||||||||||||||||||
55 | - | |||||||||||||||||||
56 | void QGL2PEXVertexArray::addClosingLine(int index) | - | ||||||||||||||||||
57 | { | - | ||||||||||||||||||
58 | QPointF point(vertexArray.at(index)); | - | ||||||||||||||||||
59 | if (point != QPointF(vertexArray.last()))
| 0-28 | ||||||||||||||||||
60 | vertexArray.add(point); never executed: vertexArray.add(point); | 0 | ||||||||||||||||||
61 | } executed 28 times by 1 test: end of block Executed by:
| 28 | ||||||||||||||||||
62 | - | |||||||||||||||||||
63 | void QGL2PEXVertexArray::addCentroid(const QVectorPath &path, int subPathIndex) | - | ||||||||||||||||||
64 | { | - | ||||||||||||||||||
65 | const QPointF *const points = reinterpret_cast<const QPointF *>(path.points()); | - | ||||||||||||||||||
66 | const QPainterPath::ElementType *const elements = path.elements(); | - | ||||||||||||||||||
67 | - | |||||||||||||||||||
68 | QPointF sum = points[subPathIndex]; | - | ||||||||||||||||||
69 | int count = 1; | - | ||||||||||||||||||
70 | - | |||||||||||||||||||
71 | for (int i = subPathIndex + 1; i < path.elementCount() && (!elements || elements[i] != QPainterPath::MoveToElement); ++i) {
| 0-138 | ||||||||||||||||||
72 | sum += points[i]; | - | ||||||||||||||||||
73 | ++count; | - | ||||||||||||||||||
74 | } executed 112 times by 1 test: end of block Executed by:
| 112 | ||||||||||||||||||
75 | - | |||||||||||||||||||
76 | const QPointF centroid = sum / qreal(count); | - | ||||||||||||||||||
77 | vertexArray.add(centroid); | - | ||||||||||||||||||
78 | } executed 28 times by 1 test: end of block Executed by:
| 28 | ||||||||||||||||||
79 | - | |||||||||||||||||||
80 | void QGL2PEXVertexArray::addPath(const QVectorPath &path, GLfloat curveInverseScale, bool outline) | - | ||||||||||||||||||
81 | { | - | ||||||||||||||||||
82 | const QPointF* const points = reinterpret_cast<const QPointF*>(path.points()); | - | ||||||||||||||||||
83 | const QPainterPath::ElementType* const elements = path.elements(); | - | ||||||||||||||||||
84 | - | |||||||||||||||||||
85 | if (boundingRectDirty) {
| 0-2 | ||||||||||||||||||
86 | minX = maxX = points[0].x(); | - | ||||||||||||||||||
87 | minY = maxY = points[0].y(); | - | ||||||||||||||||||
88 | boundingRectDirty = false; | - | ||||||||||||||||||
89 | } executed 2 times by 1 test: end of block Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
90 | - | |||||||||||||||||||
91 | if (!outline && !path.isConvex())
| 0-2 | ||||||||||||||||||
92 | addCentroid(path, 0); executed 2 times by 1 test: addCentroid(path, 0); Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
93 | - | |||||||||||||||||||
94 | int lastMoveTo = vertexArray.size(); | - | ||||||||||||||||||
95 | vertexArray.add(points[0]); // The first element is always a moveTo | - | ||||||||||||||||||
96 | - | |||||||||||||||||||
97 | do { | - | ||||||||||||||||||
98 | if (!elements) {
| 0-2 | ||||||||||||||||||
99 | // qDebug("QVectorPath has no elements"); | - | ||||||||||||||||||
100 | // If the path has a null elements pointer, the elements implicitly | - | ||||||||||||||||||
101 | // start with a moveTo (already added) and continue with lineTos: | - | ||||||||||||||||||
102 | for (int i=1; i<path.elementCount(); ++i)
| 0 | ||||||||||||||||||
103 | lineToArray(points[i].x(), points[i].y()); never executed: lineToArray(points[i].x(), points[i].y()); | 0 | ||||||||||||||||||
104 | - | |||||||||||||||||||
105 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
106 | } | - | ||||||||||||||||||
107 | // qDebug("QVectorPath has element types"); | - | ||||||||||||||||||
108 | - | |||||||||||||||||||
109 | for (int i=1; i<path.elementCount(); ++i) {
| 2-138 | ||||||||||||||||||
110 | switch (elements[i]) { | - | ||||||||||||||||||
111 | case QPainterPath::MoveToElement: executed 26 times by 1 test: case QPainterPath::MoveToElement: Executed by:
| 26 | ||||||||||||||||||
112 | if (!outline)
| 0-26 | ||||||||||||||||||
113 | addClosingLine(lastMoveTo); executed 26 times by 1 test: addClosingLine(lastMoveTo); Executed by:
| 26 | ||||||||||||||||||
114 | // qDebug("element[%d] is a MoveToElement", i); | - | ||||||||||||||||||
115 | vertexArrayStops.add(vertexArray.size()); | - | ||||||||||||||||||
116 | if (!outline) {
| 0-26 | ||||||||||||||||||
117 | if (!path.isConvex()) addCentroid(path, i); executed 26 times by 1 test: addCentroid(path, i); Executed by:
| 0-26 | ||||||||||||||||||
118 | lastMoveTo = vertexArray.size(); | - | ||||||||||||||||||
119 | } executed 26 times by 1 test: end of block Executed by:
| 26 | ||||||||||||||||||
120 | lineToArray(points[i].x(), points[i].y()); // Add the moveTo as a new vertex | - | ||||||||||||||||||
121 | break; executed 26 times by 1 test: break; Executed by:
| 26 | ||||||||||||||||||
122 | case QPainterPath::LineToElement: executed 112 times by 1 test: case QPainterPath::LineToElement: Executed by:
| 112 | ||||||||||||||||||
123 | // qDebug("element[%d] is a LineToElement", i); | - | ||||||||||||||||||
124 | lineToArray(points[i].x(), points[i].y()); | - | ||||||||||||||||||
125 | break; executed 112 times by 1 test: break; Executed by:
| 112 | ||||||||||||||||||
126 | case QPainterPath::CurveToElement: { never executed: case QPainterPath::CurveToElement: | 0 | ||||||||||||||||||
127 | QBezier b = QBezier::fromPoints(*(((const QPointF *) points) + i - 1), | - | ||||||||||||||||||
128 | points[i], | - | ||||||||||||||||||
129 | points[i+1], | - | ||||||||||||||||||
130 | points[i+2]); | - | ||||||||||||||||||
131 | QRectF bounds = b.bounds(); | - | ||||||||||||||||||
132 | // threshold based on same algorithm as in qtriangulatingstroker.cpp | - | ||||||||||||||||||
133 | int threshold = qMin<float>(64, qMax(bounds.width(), bounds.height()) * 3.14f / (curveInverseScale * 6)); | - | ||||||||||||||||||
134 | if (threshold < 3) threshold = 3; never executed: threshold = 3;
| 0 | ||||||||||||||||||
135 | qreal one_over_threshold_minus_1 = qreal(1) / (threshold - 1); | - | ||||||||||||||||||
136 | for (int t=0; t<threshold; ++t) {
| 0 | ||||||||||||||||||
137 | QPointF pt = b.pointAt(t * one_over_threshold_minus_1); | - | ||||||||||||||||||
138 | lineToArray(pt.x(), pt.y()); | - | ||||||||||||||||||
139 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
140 | i += 2; | - | ||||||||||||||||||
141 | break; } never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
142 | default: never executed: default: | 0 | ||||||||||||||||||
143 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
144 | } | - | ||||||||||||||||||
145 | } | - | ||||||||||||||||||
146 | } while (0); | - | ||||||||||||||||||
147 | - | |||||||||||||||||||
148 | if (!outline)
| 0-2 | ||||||||||||||||||
149 | addClosingLine(lastMoveTo); executed 2 times by 1 test: addClosingLine(lastMoveTo); Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
150 | vertexArrayStops.add(vertexArray.size()); | - | ||||||||||||||||||
151 | } executed 2 times by 1 test: end of block Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
152 | - | |||||||||||||||||||
153 | void QGL2PEXVertexArray::lineToArray(const GLfloat x, const GLfloat y) | - | ||||||||||||||||||
154 | { | - | ||||||||||||||||||
155 | vertexArray.add(QGLPoint(x, y)); | - | ||||||||||||||||||
156 | - | |||||||||||||||||||
157 | if (x > maxX)
| 10-128 | ||||||||||||||||||
158 | maxX = x; executed 10 times by 1 test: maxX = x; Executed by:
| 10 | ||||||||||||||||||
159 | else if (x < minX)
| 0-128 | ||||||||||||||||||
160 | minX = x; never executed: minX = x; | 0 | ||||||||||||||||||
161 | if (y > maxY)
| 12-126 | ||||||||||||||||||
162 | maxY = y; executed 12 times by 1 test: maxY = y; Executed by:
| 12 | ||||||||||||||||||
163 | else if (y < minY)
| 0-126 | ||||||||||||||||||
164 | minY = y; never executed: minY = y; | 0 | ||||||||||||||||||
165 | } executed 138 times by 1 test: end of block Executed by:
| 138 | ||||||||||||||||||
166 | - | |||||||||||||||||||
167 | QT_END_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
Source code | Switch to Preprocessed file |