| Absolute File Name: | /home/qt/qt5_coco/qt5/qtbase/src/gui/opengl/qopenglvertexarrayobject.cpp |
| Source code | Switch to Preprocessed file |
| Line | Source | Count | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | /**************************************************************************** | - | ||||||||||||||||||
| 2 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 3 | ** Copyright (C) 2014 Klarälvdalens Datakonsult AB, a KDAB Group company, info@kdab.com, author Sean Harmer <sean.harmer@kdab.com> | - | ||||||||||||||||||
| 4 | ** Contact: http://www.qt.io/licensing/ | - | ||||||||||||||||||
| 5 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 6 | ** This file is part of the QtGui module of the Qt Toolkit. | - | ||||||||||||||||||
| 7 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 8 | ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL21$ | - | ||||||||||||||||||
| 9 | ** Commercial License Usage | - | ||||||||||||||||||
| 10 | ** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in | - | ||||||||||||||||||
| 11 | ** accordance with the commercial license agreement provided with the | - | ||||||||||||||||||
| 12 | ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in | - | ||||||||||||||||||
| 13 | ** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms | - | ||||||||||||||||||
| 14 | ** and conditions see http://www.qt.io/terms-conditions. For further | - | ||||||||||||||||||
| 15 | ** information use the contact form at http://www.qt.io/contact-us. | - | ||||||||||||||||||
| 16 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 17 | ** GNU Lesser General Public License Usage | - | ||||||||||||||||||
| 18 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser | - | ||||||||||||||||||
| 19 | ** General Public License version 2.1 or version 3 as published by the Free | - | ||||||||||||||||||
| 20 | ** Software Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPLv21 and | - | ||||||||||||||||||
| 21 | ** LICENSE.LGPLv3 included in the packaging of this file. Please review the | - | ||||||||||||||||||
| 22 | ** following information to ensure the GNU Lesser General Public License | - | ||||||||||||||||||
| 23 | ** requirements will be met: https://www.gnu.org/licenses/lgpl.html and | - | ||||||||||||||||||
| 24 | ** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html. | - | ||||||||||||||||||
| 25 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 26 | ** As a special exception, The Qt Company gives you certain additional | - | ||||||||||||||||||
| 27 | ** rights. These rights are described in The Qt Company LGPL Exception | - | ||||||||||||||||||
| 28 | ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package. | - | ||||||||||||||||||
| 29 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 30 | ** $QT_END_LICENSE$ | - | ||||||||||||||||||
| 31 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 32 | ****************************************************************************/ | - | ||||||||||||||||||
| 33 | - | |||||||||||||||||||
| 34 | #include "qopenglvertexarrayobject.h" | - | ||||||||||||||||||
| 35 | - | |||||||||||||||||||
| 36 | #include <QtCore/private/qobject_p.h> | - | ||||||||||||||||||
| 37 | #include <QtGui/qopenglcontext.h> | - | ||||||||||||||||||
| 38 | #include <QtGui/qoffscreensurface.h> | - | ||||||||||||||||||
| 39 | - | |||||||||||||||||||
| 40 | #include <QtGui/qopenglfunctions_3_0.h> | - | ||||||||||||||||||
| 41 | #include <QtGui/qopenglfunctions_3_2_core.h> | - | ||||||||||||||||||
| 42 | - | |||||||||||||||||||
| 43 | #include <private/qopenglextensions_p.h> | - | ||||||||||||||||||
| 44 | #include <private/qopenglvertexarrayobject_p.h> | - | ||||||||||||||||||
| 45 | - | |||||||||||||||||||
| 46 | QT_BEGIN_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
| 47 | - | |||||||||||||||||||
| 48 | class QOpenGLFunctions_3_0; | - | ||||||||||||||||||
| 49 | class QOpenGLFunctions_3_2_Core; | - | ||||||||||||||||||
| 50 | - | |||||||||||||||||||
| 51 | void qtInitializeVertexArrayObjectHelper(QOpenGLVertexArrayObjectHelper *helper, QOpenGLContext *context) | - | ||||||||||||||||||
| 52 | { | - | ||||||||||||||||||
| 53 | Q_ASSERT(helper); | - | ||||||||||||||||||
| 54 | Q_ASSERT(context); | - | ||||||||||||||||||
| 55 | - | |||||||||||||||||||
| 56 | bool tryARB = true; | - | ||||||||||||||||||
| 57 | - | |||||||||||||||||||
| 58 | if (context->isOpenGLES()) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 59 | if (context->format().majorVersion() >= 3) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 60 | QOpenGLES3Helper *es3 = static_cast<QOpenGLExtensions *>(context->functions())->gles3Helper(); | - | ||||||||||||||||||
| 61 | helper->GenVertexArrays = es3->GenVertexArrays; | - | ||||||||||||||||||
| 62 | helper->DeleteVertexArrays = es3->DeleteVertexArrays; | - | ||||||||||||||||||
| 63 | helper->BindVertexArray = es3->BindVertexArray; | - | ||||||||||||||||||
| 64 | helper->IsVertexArray = es3->IsVertexArray; | - | ||||||||||||||||||
| 65 | tryARB = false; | - | ||||||||||||||||||
| 66 | } else if (context->hasExtension(QByteArrayLiteral("GL_OES_vertex_array_object"))) { never executed: end of blocknever executed: return ba;
| 0 | ||||||||||||||||||
| 67 | helper->GenVertexArrays = reinterpret_cast<QOpenGLVertexArrayObjectHelper::qt_GenVertexArrays_t>(context->getProcAddress(QByteArrayLiteral("glGenVertexArraysOES"))); never executed: return ba; | 0 | ||||||||||||||||||
| 68 | helper->DeleteVertexArrays = reinterpret_cast<QOpenGLVertexArrayObjectHelper::qt_DeleteVertexArrays_t>(context->getProcAddress(QByteArrayLiteral("glDeleteVertexArraysOES"))); never executed: return ba; | 0 | ||||||||||||||||||
| 69 | helper->BindVertexArray = reinterpret_cast<QOpenGLVertexArrayObjectHelper::qt_BindVertexArray_t>(context->getProcAddress(QByteArrayLiteral("glBindVertexArrayOES"))); never executed: return ba; | 0 | ||||||||||||||||||
| 70 | helper->IsVertexArray = reinterpret_cast<QOpenGLVertexArrayObjectHelper::qt_IsVertexArray_t>(context->getProcAddress(QByteArrayLiteral("glIsVertexArrayOES"))); never executed: return ba; | 0 | ||||||||||||||||||
| 71 | tryARB = false; | - | ||||||||||||||||||
| 72 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 73 | } else if (context->hasExtension(QByteArrayLiteral("GL_APPLE_vertex_array_object")) && never executed: end of blocknever executed: return ba;
| 0 | ||||||||||||||||||
| 74 | !context->hasExtension(QByteArrayLiteral("GL_ARB_vertex_array_object"))) { never executed: return ba;
| 0 | ||||||||||||||||||
| 75 | helper->GenVertexArrays = reinterpret_cast<QOpenGLVertexArrayObjectHelper::qt_GenVertexArrays_t>(context->getProcAddress(QByteArrayLiteral("glGenVertexArraysAPPLE"))); never executed: return ba; | 0 | ||||||||||||||||||
| 76 | helper->DeleteVertexArrays = reinterpret_cast<QOpenGLVertexArrayObjectHelper::qt_DeleteVertexArrays_t>(context->getProcAddress(QByteArrayLiteral("glDeleteVertexArraysAPPLE"))); never executed: return ba; | 0 | ||||||||||||||||||
| 77 | helper->BindVertexArray = reinterpret_cast<QOpenGLVertexArrayObjectHelper::qt_BindVertexArray_t>(context->getProcAddress(QByteArrayLiteral("glBindVertexArrayAPPLE"))); never executed: return ba; | 0 | ||||||||||||||||||
| 78 | helper->IsVertexArray = reinterpret_cast<QOpenGLVertexArrayObjectHelper::qt_IsVertexArray_t>(context->getProcAddress(QByteArrayLiteral("glIsVertexArrayAPPLE"))); never executed: return ba; | 0 | ||||||||||||||||||
| 79 | tryARB = false; | - | ||||||||||||||||||
| 80 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 81 | - | |||||||||||||||||||
| 82 | if (tryARB && context->hasExtension(QByteArrayLiteral("GL_ARB_vertex_array_object"))) { never executed: return ba;
| 0 | ||||||||||||||||||
| 83 | helper->GenVertexArrays = reinterpret_cast<QOpenGLVertexArrayObjectHelper::qt_GenVertexArrays_t>(context->getProcAddress(QByteArrayLiteral("glGenVertexArrays"))); never executed: return ba; | 0 | ||||||||||||||||||
| 84 | helper->DeleteVertexArrays = reinterpret_cast<QOpenGLVertexArrayObjectHelper::qt_DeleteVertexArrays_t>(context->getProcAddress(QByteArrayLiteral("glDeleteVertexArrays"))); never executed: return ba; | 0 | ||||||||||||||||||
| 85 | helper->BindVertexArray = reinterpret_cast<QOpenGLVertexArrayObjectHelper::qt_BindVertexArray_t>(context->getProcAddress(QByteArrayLiteral("glBindVertexArray"))); never executed: return ba; | 0 | ||||||||||||||||||
| 86 | helper->IsVertexArray = reinterpret_cast<QOpenGLVertexArrayObjectHelper::qt_IsVertexArray_t>(context->getProcAddress(QByteArrayLiteral("glIsVertexArray"))); never executed: return ba; | 0 | ||||||||||||||||||
| 87 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 88 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 89 | - | |||||||||||||||||||
| 90 | class QOpenGLVertexArrayObjectPrivate : public QObjectPrivate | - | ||||||||||||||||||
| 91 | { | - | ||||||||||||||||||
| 92 | public: | - | ||||||||||||||||||
| 93 | QOpenGLVertexArrayObjectPrivate() | - | ||||||||||||||||||
| 94 | : vao(0) | - | ||||||||||||||||||
| 95 | , vaoFuncsType(NotSupported) | - | ||||||||||||||||||
| 96 | , context(0) | - | ||||||||||||||||||
| 97 | { | - | ||||||||||||||||||
| 98 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 99 | - | |||||||||||||||||||
| 100 | ~QOpenGLVertexArrayObjectPrivate() | - | ||||||||||||||||||
| 101 | { | - | ||||||||||||||||||
| 102 | if (vaoFuncsType == ARB || vaoFuncsType == APPLE || vaoFuncsType == OES)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 103 | delete vaoFuncs.helper; never executed: delete vaoFuncs.helper; | 0 | ||||||||||||||||||
| 104 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 105 | - | |||||||||||||||||||
| 106 | bool create(); | - | ||||||||||||||||||
| 107 | void destroy(); | - | ||||||||||||||||||
| 108 | void bind(); | - | ||||||||||||||||||
| 109 | void release(); | - | ||||||||||||||||||
| 110 | void _q_contextAboutToBeDestroyed(); | - | ||||||||||||||||||
| 111 | - | |||||||||||||||||||
| 112 | Q_DECLARE_PUBLIC(QOpenGLVertexArrayObject) | - | ||||||||||||||||||
| 113 | - | |||||||||||||||||||
| 114 | GLuint vao; | - | ||||||||||||||||||
| 115 | - | |||||||||||||||||||
| 116 | union { | - | ||||||||||||||||||
| 117 | QOpenGLFunctions_3_0 *core_3_0; | - | ||||||||||||||||||
| 118 | QOpenGLFunctions_3_2_Core *core_3_2; | - | ||||||||||||||||||
| 119 | QOpenGLVertexArrayObjectHelper *helper; | - | ||||||||||||||||||
| 120 | } vaoFuncs; | - | ||||||||||||||||||
| 121 | enum { | - | ||||||||||||||||||
| 122 | NotSupported, | - | ||||||||||||||||||
| 123 | Core_3_0, | - | ||||||||||||||||||
| 124 | Core_3_2, | - | ||||||||||||||||||
| 125 | ARB, | - | ||||||||||||||||||
| 126 | APPLE, | - | ||||||||||||||||||
| 127 | OES | - | ||||||||||||||||||
| 128 | } vaoFuncsType; | - | ||||||||||||||||||
| 129 | - | |||||||||||||||||||
| 130 | QOpenGLContext *context; | - | ||||||||||||||||||
| 131 | }; | - | ||||||||||||||||||
| 132 | - | |||||||||||||||||||
| 133 | bool QOpenGLVertexArrayObjectPrivate::create() | - | ||||||||||||||||||
| 134 | { | - | ||||||||||||||||||
| 135 | if (vao) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 136 | qWarning("QOpenGLVertexArrayObject::create() VAO is already created"); | - | ||||||||||||||||||
| 137 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||||||||
| 138 | } | - | ||||||||||||||||||
| 139 | - | |||||||||||||||||||
| 140 | Q_Q(QOpenGLVertexArrayObject); | - | ||||||||||||||||||
| 141 | - | |||||||||||||||||||
| 142 | QOpenGLContext *ctx = QOpenGLContext::currentContext(); | - | ||||||||||||||||||
| 143 | if (!ctx) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 144 | qWarning("QOpenGLVertexArrayObject::create() requires a valid current OpenGL context"); | - | ||||||||||||||||||
| 145 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||||||||
| 146 | } | - | ||||||||||||||||||
| 147 | - | |||||||||||||||||||
| 148 | //Fail early, if context is the same as ctx, it means we have tried to initialize for this context and failed | - | ||||||||||||||||||
| 149 | if (ctx == context)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 150 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||||||||
| 151 | - | |||||||||||||||||||
| 152 | context = ctx; | - | ||||||||||||||||||
| 153 | QObject::connect(context, SIGNAL(aboutToBeDestroyed()), q, SLOT(_q_contextAboutToBeDestroyed())); | - | ||||||||||||||||||
| 154 | - | |||||||||||||||||||
| 155 | if (ctx->isOpenGLES()) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 156 | if (ctx->format().majorVersion() >= 3 || ctx->hasExtension(QByteArrayLiteral("GL_OES_vertex_array_object"))) { never executed: return ba;
| 0 | ||||||||||||||||||
| 157 | vaoFuncs.helper = new QOpenGLVertexArrayObjectHelper(ctx); | - | ||||||||||||||||||
| 158 | vaoFuncsType = OES; | - | ||||||||||||||||||
| 159 | vaoFuncs.helper->glGenVertexArrays(1, &vao); | - | ||||||||||||||||||
| 160 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 161 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 162 | vaoFuncs.core_3_0 = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 163 | vaoFuncsType = NotSupported; | - | ||||||||||||||||||
| 164 | QSurfaceFormat format = ctx->format(); | - | ||||||||||||||||||
| 165 | #ifndef QT_OPENGL_ES_2 | - | ||||||||||||||||||
| 166 | if (format.version() >= qMakePair<int, int>(3,2)) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 167 | vaoFuncs.core_3_2 = ctx->versionFunctions<QOpenGLFunctions_3_2_Core>(); | - | ||||||||||||||||||
| 168 | vaoFuncsType = Core_3_2; | - | ||||||||||||||||||
| 169 | vaoFuncs.core_3_2->glGenVertexArrays(1, &vao); | - | ||||||||||||||||||
| 170 | } else if (format.majorVersion() >= 3) { never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||||||||
| 171 | vaoFuncs.core_3_0 = ctx->versionFunctions<QOpenGLFunctions_3_0>(); | - | ||||||||||||||||||
| 172 | vaoFuncsType = Core_3_0; | - | ||||||||||||||||||
| 173 | vaoFuncs.core_3_0->glGenVertexArrays(1, &vao); | - | ||||||||||||||||||
| 174 | } else never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 175 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 176 | if (ctx->hasExtension(QByteArrayLiteral("GL_ARB_vertex_array_object"))) { never executed: return ba;
| 0 | ||||||||||||||||||
| 177 | vaoFuncs.helper = new QOpenGLVertexArrayObjectHelper(ctx); | - | ||||||||||||||||||
| 178 | vaoFuncsType = ARB; | - | ||||||||||||||||||
| 179 | vaoFuncs.helper->glGenVertexArrays(1, &vao); | - | ||||||||||||||||||
| 180 | } else if (ctx->hasExtension(QByteArrayLiteral("GL_APPLE_vertex_array_object"))) { never executed: end of blocknever executed: return ba;
| 0 | ||||||||||||||||||
| 181 | vaoFuncs.helper = new QOpenGLVertexArrayObjectHelper(ctx); | - | ||||||||||||||||||
| 182 | vaoFuncsType = APPLE; | - | ||||||||||||||||||
| 183 | vaoFuncs.helper->glGenVertexArrays(1, &vao); | - | ||||||||||||||||||
| 184 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 185 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 186 | - | |||||||||||||||||||
| 187 | return (vao != 0); never executed: return (vao != 0); | 0 | ||||||||||||||||||
| 188 | } | - | ||||||||||||||||||
| 189 | - | |||||||||||||||||||
| 190 | void QOpenGLVertexArrayObjectPrivate::destroy() | - | ||||||||||||||||||
| 191 | { | - | ||||||||||||||||||
| 192 | Q_Q(QOpenGLVertexArrayObject); | - | ||||||||||||||||||
| 193 | - | |||||||||||||||||||
| 194 | if (context) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 195 | QObject::disconnect(context, SIGNAL(aboutToBeDestroyed()), q, SLOT(_q_contextAboutToBeDestroyed())); | - | ||||||||||||||||||
| 196 | context = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 197 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 198 | - | |||||||||||||||||||
| 199 | if (!vao)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 200 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
| 201 | - | |||||||||||||||||||
| 202 | switch (vaoFuncsType) { | - | ||||||||||||||||||
| 203 | #ifndef QT_OPENGL_ES_2 | - | ||||||||||||||||||
| 204 | case Core_3_2: never executed: case Core_3_2: | 0 | ||||||||||||||||||
| 205 | vaoFuncs.core_3_2->glDeleteVertexArrays(1, &vao); | - | ||||||||||||||||||
| 206 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 207 | case Core_3_0: never executed: case Core_3_0: | 0 | ||||||||||||||||||
| 208 | vaoFuncs.core_3_0->glDeleteVertexArrays(1, &vao); | - | ||||||||||||||||||
| 209 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 210 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 211 | case ARB: never executed: case ARB: | 0 | ||||||||||||||||||
| 212 | case APPLE: never executed: case APPLE: | 0 | ||||||||||||||||||
| 213 | case OES: never executed: case OES: | 0 | ||||||||||||||||||
| 214 | vaoFuncs.helper->glDeleteVertexArrays(1, &vao); | - | ||||||||||||||||||
| 215 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 216 | default: never executed: default: | 0 | ||||||||||||||||||
| 217 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 218 | } | - | ||||||||||||||||||
| 219 | - | |||||||||||||||||||
| 220 | vao = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 221 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 222 | - | |||||||||||||||||||
| 223 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 224 | \internal | - | ||||||||||||||||||
| 225 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 226 | void QOpenGLVertexArrayObjectPrivate::_q_contextAboutToBeDestroyed() | - | ||||||||||||||||||
| 227 | { | - | ||||||||||||||||||
| 228 | destroy(); | - | ||||||||||||||||||
| 229 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 230 | - | |||||||||||||||||||
| 231 | void QOpenGLVertexArrayObjectPrivate::bind() | - | ||||||||||||||||||
| 232 | { | - | ||||||||||||||||||
| 233 | switch (vaoFuncsType) { | - | ||||||||||||||||||
| 234 | #ifndef QT_OPENGL_ES_2 | - | ||||||||||||||||||
| 235 | case Core_3_2: never executed: case Core_3_2: | 0 | ||||||||||||||||||
| 236 | vaoFuncs.core_3_2->glBindVertexArray(vao); | - | ||||||||||||||||||
| 237 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 238 | case Core_3_0: never executed: case Core_3_0: | 0 | ||||||||||||||||||
| 239 | vaoFuncs.core_3_0->glBindVertexArray(vao); | - | ||||||||||||||||||
| 240 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 241 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 242 | case ARB: never executed: case ARB: | 0 | ||||||||||||||||||
| 243 | case APPLE: never executed: case APPLE: | 0 | ||||||||||||||||||
| 244 | case OES: never executed: case OES: | 0 | ||||||||||||||||||
| 245 | vaoFuncs.helper->glBindVertexArray(vao); | - | ||||||||||||||||||
| 246 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 247 | default: never executed: default: | 0 | ||||||||||||||||||
| 248 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 249 | } | - | ||||||||||||||||||
| 250 | } | - | ||||||||||||||||||
| 251 | - | |||||||||||||||||||
| 252 | void QOpenGLVertexArrayObjectPrivate::release() | - | ||||||||||||||||||
| 253 | { | - | ||||||||||||||||||
| 254 | switch (vaoFuncsType) { | - | ||||||||||||||||||
| 255 | #ifndef QT_OPENGL_ES_2 | - | ||||||||||||||||||
| 256 | case Core_3_2: never executed: case Core_3_2: | 0 | ||||||||||||||||||
| 257 | vaoFuncs.core_3_2->glBindVertexArray(0); | - | ||||||||||||||||||
| 258 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 259 | case Core_3_0: never executed: case Core_3_0: | 0 | ||||||||||||||||||
| 260 | vaoFuncs.core_3_0->glBindVertexArray(0); | - | ||||||||||||||||||
| 261 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 262 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 263 | case ARB: never executed: case ARB: | 0 | ||||||||||||||||||
| 264 | case APPLE: never executed: case APPLE: | 0 | ||||||||||||||||||
| 265 | case OES: never executed: case OES: | 0 | ||||||||||||||||||
| 266 | vaoFuncs.helper->glBindVertexArray(0); | - | ||||||||||||||||||
| 267 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 268 | default: never executed: default: | 0 | ||||||||||||||||||
| 269 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 270 | } | - | ||||||||||||||||||
| 271 | } | - | ||||||||||||||||||
| 272 | - | |||||||||||||||||||
| 273 | - | |||||||||||||||||||
| 274 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 275 | \class QOpenGLVertexArrayObject | - | ||||||||||||||||||
| 276 | \brief The QOpenGLVertexArrayObject class wraps an OpenGL Vertex Array Object. | - | ||||||||||||||||||
| 277 | \inmodule QtGui | - | ||||||||||||||||||
| 278 | \since 5.1 | - | ||||||||||||||||||
| 279 | \ingroup painting-3D | - | ||||||||||||||||||
| 280 | - | |||||||||||||||||||
| 281 | A Vertex Array Object (VAO) is an OpenGL container object that encapsulates | - | ||||||||||||||||||
| 282 | the state needed to specify per-vertex attribute data to the OpenGL pipeline. | - | ||||||||||||||||||
| 283 | To put it another way, a VAO remembers the states of buffer objects (see | - | ||||||||||||||||||
| 284 | QOpenGLBuffer) and their associated state (e.g. vertex attribute divisors). | - | ||||||||||||||||||
| 285 | This allows a very easy and efficient method of switching between OpenGL buffer | - | ||||||||||||||||||
| 286 | states for rendering different "objects" in a scene. The QOpenGLVertexArrayObject | - | ||||||||||||||||||
| 287 | class is a thin wrapper around an OpenGL VAO. | - | ||||||||||||||||||
| 288 | - | |||||||||||||||||||
| 289 | For the desktop, VAOs are supported as a core feature in OpenGL 3.0 or newer and by the | - | ||||||||||||||||||
| 290 | GL_ARB_vertex_array_object for older versions. On OpenGL ES 2, VAOs are provided by | - | ||||||||||||||||||
| 291 | the optional GL_OES_vertex_array_object extension. You can check the version of | - | ||||||||||||||||||
| 292 | OpenGL with QOpenGLContext::surfaceFormat() and check for the presence of extensions | - | ||||||||||||||||||
| 293 | with QOpenGLContext::hasExtension(). | - | ||||||||||||||||||
| 294 | - | |||||||||||||||||||
| 295 | As with the other Qt OpenGL classes, QOpenGLVertexArrayObject has a create() | - | ||||||||||||||||||
| 296 | function to create the underlying OpenGL object. This is to allow the developer to | - | ||||||||||||||||||
| 297 | ensure that there is a valid current OpenGL context at the time. | - | ||||||||||||||||||
| 298 | - | |||||||||||||||||||
| 299 | Once you have successfully created a VAO the typical usage pattern is: | - | ||||||||||||||||||
| 300 | - | |||||||||||||||||||
| 301 | \list | - | ||||||||||||||||||
| 302 | \li In scene initialization function, for each visual object: | - | ||||||||||||||||||
| 303 | \list | - | ||||||||||||||||||
| 304 | \li Bind the VAO | - | ||||||||||||||||||
| 305 | \li Set vertex data state for this visual object (vertices, normals, texture coordinates etc.) | - | ||||||||||||||||||
| 306 | \li Unbind (release()) the VAO | - | ||||||||||||||||||
| 307 | \endlist | - | ||||||||||||||||||
| 308 | \li In render function, for each visual object: | - | ||||||||||||||||||
| 309 | \list | - | ||||||||||||||||||
| 310 | \li Bind the VAO (and shader program if needed) | - | ||||||||||||||||||
| 311 | \li Call a glDraw*() function | - | ||||||||||||||||||
| 312 | \li Unbind (release()) the VAO | - | ||||||||||||||||||
| 313 | \endlist | - | ||||||||||||||||||
| 314 | \endlist | - | ||||||||||||||||||
| 315 | - | |||||||||||||||||||
| 316 | The act of binding the VAO in the render function has the effect of restoring | - | ||||||||||||||||||
| 317 | all of the vertex data state setup in the initialization phase. In this way we can | - | ||||||||||||||||||
| 318 | set a great deal of state when setting up a VAO and efficiently switch between | - | ||||||||||||||||||
| 319 | state sets of objects to be rendered. Using VAOs also allows the OpenGL driver | - | ||||||||||||||||||
| 320 | to amortise the validation checks of the vertex data. | - | ||||||||||||||||||
| 321 | - | |||||||||||||||||||
| 322 | \note Vertex Array Objects, like all other OpenGL container objects, are specific | - | ||||||||||||||||||
| 323 | to the context for which they were created and cannot be shared amongst a | - | ||||||||||||||||||
| 324 | context group. | - | ||||||||||||||||||
| 325 | - | |||||||||||||||||||
| 326 | \sa QOpenGLVertexArrayObject::Binder, QOpenGLBuffer | - | ||||||||||||||||||
| 327 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 328 | - | |||||||||||||||||||
| 329 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 330 | Creates a QOpenGLVertexArrayObject with the given \a parent. You must call create() | - | ||||||||||||||||||
| 331 | with a valid OpenGL context before using. | - | ||||||||||||||||||
| 332 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 333 | QOpenGLVertexArrayObject::QOpenGLVertexArrayObject(QObject* parent) | - | ||||||||||||||||||
| 334 | : QObject(*new QOpenGLVertexArrayObjectPrivate, parent) | - | ||||||||||||||||||
| 335 | { | - | ||||||||||||||||||
| 336 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 337 | - | |||||||||||||||||||
| 338 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 339 | \internal | - | ||||||||||||||||||
| 340 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 341 | QOpenGLVertexArrayObject::QOpenGLVertexArrayObject(QOpenGLVertexArrayObjectPrivate &dd) | - | ||||||||||||||||||
| 342 | : QObject(dd) | - | ||||||||||||||||||
| 343 | { | - | ||||||||||||||||||
| 344 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 345 | - | |||||||||||||||||||
| 346 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 347 | Destroys the QOpenGLVertexArrayObject and the underlying OpenGL resource. | - | ||||||||||||||||||
| 348 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 349 | QOpenGLVertexArrayObject::~QOpenGLVertexArrayObject() | - | ||||||||||||||||||
| 350 | { | - | ||||||||||||||||||
| 351 | QOpenGLContext* ctx = QOpenGLContext::currentContext(); | - | ||||||||||||||||||
| 352 | - | |||||||||||||||||||
| 353 | Q_D(QOpenGLVertexArrayObject); | - | ||||||||||||||||||
| 354 | QOpenGLContext *oldContext = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 355 | QSurface *oldContextSurface = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 356 | QScopedPointer<QOffscreenSurface> offscreenSurface; | - | ||||||||||||||||||
| 357 | if (d->context && ctx && d->context != ctx) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 358 | oldContext = ctx; | - | ||||||||||||||||||
| 359 | oldContextSurface = ctx->surface(); | - | ||||||||||||||||||
| 360 | // Cannot just make the current surface current again with another context. | - | ||||||||||||||||||
| 361 | // The format may be incompatible and some platforms (iOS) may impose | - | ||||||||||||||||||
| 362 | // restrictions on using a window with different contexts. Create an | - | ||||||||||||||||||
| 363 | // offscreen surface (a pbuffer or a hidden window) instead to be safe. | - | ||||||||||||||||||
| 364 | offscreenSurface.reset(new QOffscreenSurface); | - | ||||||||||||||||||
| 365 | offscreenSurface->setFormat(d->context->format()); | - | ||||||||||||||||||
| 366 | offscreenSurface->create(); | - | ||||||||||||||||||
| 367 | if (d->context->makeCurrent(offscreenSurface.data())) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 368 | ctx = d->context; | - | ||||||||||||||||||
| 369 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 370 | qWarning("QOpenGLVertexArrayObject::~QOpenGLVertexArrayObject() failed to make VAO's context current"); | - | ||||||||||||||||||
| 371 | ctx = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 372 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 373 | } | - | ||||||||||||||||||
| 374 | - | |||||||||||||||||||
| 375 | if (ctx)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 376 | destroy(); never executed: destroy(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 377 | - | |||||||||||||||||||
| 378 | if (oldContext) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 379 | if (!oldContext->makeCurrent(oldContextSurface))
| 0 | ||||||||||||||||||
| 380 | qWarning("QOpenGLVertexArrayObject::~QOpenGLVertexArrayObject() failed to restore current context"); never executed: QMessageLogger(__FILE__, 380, __PRETTY_FUNCTION__).warning("QOpenGLVertexArrayObject::~QOpenGLVertexArrayObject() failed to restore current context"); | 0 | ||||||||||||||||||
| 381 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 382 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 383 | - | |||||||||||||||||||
| 384 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 385 | Creates the underlying OpenGL vertex array object. There must be a valid OpenGL context | - | ||||||||||||||||||
| 386 | that supports vertex array objects current for this function to succeed. | - | ||||||||||||||||||
| 387 | - | |||||||||||||||||||
| 388 | Returns \c true if the OpenGL vertex array object was successfully created. | - | ||||||||||||||||||
| 389 | - | |||||||||||||||||||
| 390 | When the return value is \c false, vertex array object support is not available. This | - | ||||||||||||||||||
| 391 | is not an error: on systems with OpenGL 2.x or OpenGL ES 2.0 vertex array objects may | - | ||||||||||||||||||
| 392 | not be supported. The application is free to continue execution in this case, but it | - | ||||||||||||||||||
| 393 | then has to be prepared to operate in a VAO-less manner too. This means that instead | - | ||||||||||||||||||
| 394 | of merely calling bind(), the value of isCreated() must be checked and the vertex | - | ||||||||||||||||||
| 395 | arrays has to be initialized in the traditional way when there is no vertex array | - | ||||||||||||||||||
| 396 | object present. | - | ||||||||||||||||||
| 397 | - | |||||||||||||||||||
| 398 | \sa isCreated() | - | ||||||||||||||||||
| 399 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 400 | bool QOpenGLVertexArrayObject::create() | - | ||||||||||||||||||
| 401 | { | - | ||||||||||||||||||
| 402 | Q_D(QOpenGLVertexArrayObject); | - | ||||||||||||||||||
| 403 | return d->create(); never executed: return d->create(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 404 | } | - | ||||||||||||||||||
| 405 | - | |||||||||||||||||||
| 406 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 407 | Destroys the underlying OpenGL vertex array object. There must be a valid OpenGL context | - | ||||||||||||||||||
| 408 | that supports vertex array objects current for this function to succeed. | - | ||||||||||||||||||
| 409 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 410 | void QOpenGLVertexArrayObject::destroy() | - | ||||||||||||||||||
| 411 | { | - | ||||||||||||||||||
| 412 | Q_D(QOpenGLVertexArrayObject); | - | ||||||||||||||||||
| 413 | d->destroy(); | - | ||||||||||||||||||
| 414 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 415 | - | |||||||||||||||||||
| 416 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 417 | Returns \c true is the underlying OpenGL vertex array object has been created. If this | - | ||||||||||||||||||
| 418 | returns \c true and the associated OpenGL context is current, then you are able to bind() | - | ||||||||||||||||||
| 419 | this object. | - | ||||||||||||||||||
| 420 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 421 | bool QOpenGLVertexArrayObject::isCreated() const | - | ||||||||||||||||||
| 422 | { | - | ||||||||||||||||||
| 423 | Q_D(const QOpenGLVertexArrayObject); | - | ||||||||||||||||||
| 424 | return (d->vao != 0); never executed: return (d->vao != 0); | 0 | ||||||||||||||||||
| 425 | } | - | ||||||||||||||||||
| 426 | - | |||||||||||||||||||
| 427 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 428 | Returns the id of the underlying OpenGL vertex array object. | - | ||||||||||||||||||
| 429 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 430 | GLuint QOpenGLVertexArrayObject::objectId() const | - | ||||||||||||||||||
| 431 | { | - | ||||||||||||||||||
| 432 | Q_D(const QOpenGLVertexArrayObject); | - | ||||||||||||||||||
| 433 | return d->vao; never executed: return d->vao; | 0 | ||||||||||||||||||
| 434 | } | - | ||||||||||||||||||
| 435 | - | |||||||||||||||||||
| 436 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 437 | Binds this vertex array object to the OpenGL binding point. From this point on | - | ||||||||||||||||||
| 438 | and until release() is called or another vertex array object is bound, any | - | ||||||||||||||||||
| 439 | modifications made to vertex data state are stored inside this vertex array object. | - | ||||||||||||||||||
| 440 | - | |||||||||||||||||||
| 441 | If another vertex array object is then bound you can later restore the set of | - | ||||||||||||||||||
| 442 | state associated with this object by calling bind() on this object once again. | - | ||||||||||||||||||
| 443 | This allows efficient changes between vertex data states in rendering functions. | - | ||||||||||||||||||
| 444 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 445 | void QOpenGLVertexArrayObject::bind() | - | ||||||||||||||||||
| 446 | { | - | ||||||||||||||||||
| 447 | Q_D(QOpenGLVertexArrayObject); | - | ||||||||||||||||||
| 448 | d->bind(); | - | ||||||||||||||||||
| 449 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 450 | - | |||||||||||||||||||
| 451 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 452 | Unbinds this vertex array object by binding the default vertex array object (id = 0). | - | ||||||||||||||||||
| 453 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 454 | void QOpenGLVertexArrayObject::release() | - | ||||||||||||||||||
| 455 | { | - | ||||||||||||||||||
| 456 | Q_D(QOpenGLVertexArrayObject); | - | ||||||||||||||||||
| 457 | d->release(); | - | ||||||||||||||||||
| 458 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 459 | - | |||||||||||||||||||
| 460 | - | |||||||||||||||||||
| 461 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 462 | \class QOpenGLVertexArrayObject::Binder | - | ||||||||||||||||||
| 463 | \brief The QOpenGLVertexArrayObject::Binder class is a convenience class to help | - | ||||||||||||||||||
| 464 | with the binding and releasing of OpenGL Vertex Array Objects. | - | ||||||||||||||||||
| 465 | \inmodule QtGui | - | ||||||||||||||||||
| 466 | \reentrant | - | ||||||||||||||||||
| 467 | \since 5.1 | - | ||||||||||||||||||
| 468 | \ingroup painting-3D | - | ||||||||||||||||||
| 469 | - | |||||||||||||||||||
| 470 | QOpenGLVertexArrayObject::Binder is a simple convenience class that can be used | - | ||||||||||||||||||
| 471 | to assist with the binding and releasing of QOpenGLVertexArrayObject instances. | - | ||||||||||||||||||
| 472 | This class is to QOpenGLVertexArrayObject as QMutexLocker is to QMutex. | - | ||||||||||||||||||
| 473 | - | |||||||||||||||||||
| 474 | This class implements the RAII principle which helps to ensure behavior in | - | ||||||||||||||||||
| 475 | complex code or in the presence of exceptions. | - | ||||||||||||||||||
| 476 | - | |||||||||||||||||||
| 477 | The constructor of this class accepts a QOpenGLVertexArrayObject (VAO) as an | - | ||||||||||||||||||
| 478 | argument and attempts to bind the VAO, calling QOpenGLVertexArrayObject::create() | - | ||||||||||||||||||
| 479 | if necessary. The destructor of this class calls QOpenGLVertexArrayObject::release() | - | ||||||||||||||||||
| 480 | which unbinds the VAO. | - | ||||||||||||||||||
| 481 | - | |||||||||||||||||||
| 482 | If needed the VAO can be temporarily unbound with the release() function and bound | - | ||||||||||||||||||
| 483 | once more with rebind(). | - | ||||||||||||||||||
| 484 | - | |||||||||||||||||||
| 485 | \sa QOpenGLVertexArrayObject | - | ||||||||||||||||||
| 486 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 487 | - | |||||||||||||||||||
| 488 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 489 | \fn QOpenGLVertexArrayObject::Binder::Binder(QOpenGLVertexArrayObject *v) | - | ||||||||||||||||||
| 490 | - | |||||||||||||||||||
| 491 | Creates a QOpenGLVertexArrayObject::Binder object and binds \a v by calling | - | ||||||||||||||||||
| 492 | QOpenGLVertexArrayObject::bind(). If necessary it first calls | - | ||||||||||||||||||
| 493 | QOpenGLVertexArrayObject::create(). | - | ||||||||||||||||||
| 494 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 495 | - | |||||||||||||||||||
| 496 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 497 | \fn QOpenGLVertexArrayObject::Binder::~Binder() | - | ||||||||||||||||||
| 498 | - | |||||||||||||||||||
| 499 | Destroys the QOpenGLVertexArrayObject::Binder and releases the associated vertex array object. | - | ||||||||||||||||||
| 500 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 501 | - | |||||||||||||||||||
| 502 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 503 | \fn QOpenGLVertexArrayObject::Binder::release() | - | ||||||||||||||||||
| 504 | - | |||||||||||||||||||
| 505 | Can be used to temporarily release the associated vertex array object. | - | ||||||||||||||||||
| 506 | - | |||||||||||||||||||
| 507 | \sa rebind() | - | ||||||||||||||||||
| 508 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 509 | - | |||||||||||||||||||
| 510 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 511 | \fn QOpenGLVertexArrayObject::Binder::rebind() | - | ||||||||||||||||||
| 512 | - | |||||||||||||||||||
| 513 | Can be used to rebind the associated vertex array object. | - | ||||||||||||||||||
| 514 | - | |||||||||||||||||||
| 515 | \sa release() | - | ||||||||||||||||||
| 516 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 517 | - | |||||||||||||||||||
| 518 | QT_END_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
| 519 | - | |||||||||||||||||||
| 520 | #include "moc_qopenglvertexarrayobject.cpp" | - | ||||||||||||||||||
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