Absolute File Name: | /home/qt/qt5_coco/qt5/qtbase/src/gui/opengl/qopengltextureblitter.cpp |
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1 | /**************************************************************************** | - | ||||||||||||||||||
2 | ** | - | ||||||||||||||||||
3 | ** Copyright (C) 2015 The Qt Company Ltd. | - | ||||||||||||||||||
4 | ** Contact: http://www.qt.io/licensing/ | - | ||||||||||||||||||
5 | ** | - | ||||||||||||||||||
6 | ** This file is part of the QtGui module of the Qt Toolkit. | - | ||||||||||||||||||
7 | ** | - | ||||||||||||||||||
8 | ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL21$ | - | ||||||||||||||||||
9 | ** Commercial License Usage | - | ||||||||||||||||||
10 | ** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in | - | ||||||||||||||||||
11 | ** accordance with the commercial license agreement provided with the | - | ||||||||||||||||||
12 | ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in | - | ||||||||||||||||||
13 | ** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms | - | ||||||||||||||||||
14 | ** and conditions see http://www.qt.io/terms-conditions. For further | - | ||||||||||||||||||
15 | ** information use the contact form at http://www.qt.io/contact-us. | - | ||||||||||||||||||
16 | ** | - | ||||||||||||||||||
17 | ** GNU Lesser General Public License Usage | - | ||||||||||||||||||
18 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser | - | ||||||||||||||||||
19 | ** General Public License version 2.1 or version 3 as published by the Free | - | ||||||||||||||||||
20 | ** Software Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPLv21 and | - | ||||||||||||||||||
21 | ** LICENSE.LGPLv3 included in the packaging of this file. Please review the | - | ||||||||||||||||||
22 | ** following information to ensure the GNU Lesser General Public License | - | ||||||||||||||||||
23 | ** requirements will be met: https://www.gnu.org/licenses/lgpl.html and | - | ||||||||||||||||||
24 | ** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html. | - | ||||||||||||||||||
25 | ** | - | ||||||||||||||||||
26 | ** As a special exception, The Qt Company gives you certain additional | - | ||||||||||||||||||
27 | ** rights. These rights are described in The Qt Company LGPL Exception | - | ||||||||||||||||||
28 | ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package. | - | ||||||||||||||||||
29 | ** | - | ||||||||||||||||||
30 | ** $QT_END_LICENSE$ | - | ||||||||||||||||||
31 | ** | - | ||||||||||||||||||
32 | ****************************************************************************/ | - | ||||||||||||||||||
33 | - | |||||||||||||||||||
34 | #include "qopengltextureblitter_p.h" | - | ||||||||||||||||||
35 | - | |||||||||||||||||||
36 | #include <QtGui/QOpenGLBuffer> | - | ||||||||||||||||||
37 | #include <QtGui/QOpenGLShaderProgram> | - | ||||||||||||||||||
38 | #include <QtGui/QOpenGLVertexArrayObject> | - | ||||||||||||||||||
39 | #include <QtGui/QOpenGLContext> | - | ||||||||||||||||||
40 | #include <QtGui/QOpenGLFunctions> | - | ||||||||||||||||||
41 | - | |||||||||||||||||||
42 | #ifndef GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES | - | ||||||||||||||||||
43 | #define GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES 0x8D65 | - | ||||||||||||||||||
44 | #endif | - | ||||||||||||||||||
45 | - | |||||||||||||||||||
46 | QT_BEGIN_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
47 | - | |||||||||||||||||||
48 | static const char vertex_shader150[] = | - | ||||||||||||||||||
49 | "#version 150 core\n" | - | ||||||||||||||||||
50 | "in vec3 vertexCoord;" | - | ||||||||||||||||||
51 | "in vec2 textureCoord;" | - | ||||||||||||||||||
52 | "out vec2 uv;" | - | ||||||||||||||||||
53 | "uniform mat4 vertexTransform;" | - | ||||||||||||||||||
54 | "uniform mat3 textureTransform;" | - | ||||||||||||||||||
55 | "void main() {" | - | ||||||||||||||||||
56 | " uv = (textureTransform * vec3(textureCoord,1.0)).xy;" | - | ||||||||||||||||||
57 | " gl_Position = vertexTransform * vec4(vertexCoord,1.0);" | - | ||||||||||||||||||
58 | "}"; | - | ||||||||||||||||||
59 | - | |||||||||||||||||||
60 | static const char fragment_shader150[] = | - | ||||||||||||||||||
61 | "#version 150 core\n" | - | ||||||||||||||||||
62 | "in vec2 uv;" | - | ||||||||||||||||||
63 | "out vec4 fragcolor;" | - | ||||||||||||||||||
64 | "uniform sampler2D textureSampler;" | - | ||||||||||||||||||
65 | "uniform bool swizzle;" | - | ||||||||||||||||||
66 | "uniform float opacity;" | - | ||||||||||||||||||
67 | "void main() {" | - | ||||||||||||||||||
68 | " vec4 tmpFragColor = texture(textureSampler, uv);" | - | ||||||||||||||||||
69 | " tmpFragColor.a *= opacity;" | - | ||||||||||||||||||
70 | " fragcolor = swizzle ? tmpFragColor.bgra : tmpFragColor;" | - | ||||||||||||||||||
71 | "}"; | - | ||||||||||||||||||
72 | - | |||||||||||||||||||
73 | static const char vertex_shader[] = | - | ||||||||||||||||||
74 | "attribute highp vec3 vertexCoord;" | - | ||||||||||||||||||
75 | "attribute highp vec2 textureCoord;" | - | ||||||||||||||||||
76 | "varying highp vec2 uv;" | - | ||||||||||||||||||
77 | "uniform highp mat4 vertexTransform;" | - | ||||||||||||||||||
78 | "uniform highp mat3 textureTransform;" | - | ||||||||||||||||||
79 | "void main() {" | - | ||||||||||||||||||
80 | " uv = (textureTransform * vec3(textureCoord,1.0)).xy;" | - | ||||||||||||||||||
81 | " gl_Position = vertexTransform * vec4(vertexCoord,1.0);" | - | ||||||||||||||||||
82 | "}"; | - | ||||||||||||||||||
83 | - | |||||||||||||||||||
84 | static const char fragment_shader[] = | - | ||||||||||||||||||
85 | "varying highp vec2 uv;" | - | ||||||||||||||||||
86 | "uniform sampler2D textureSampler;" | - | ||||||||||||||||||
87 | "uniform bool swizzle;" | - | ||||||||||||||||||
88 | "uniform highp float opacity;" | - | ||||||||||||||||||
89 | "void main() {" | - | ||||||||||||||||||
90 | " highp vec4 tmpFragColor = texture2D(textureSampler,uv);" | - | ||||||||||||||||||
91 | " tmpFragColor.a *= opacity;" | - | ||||||||||||||||||
92 | " gl_FragColor = swizzle ? tmpFragColor.bgra : tmpFragColor;" | - | ||||||||||||||||||
93 | "}"; | - | ||||||||||||||||||
94 | - | |||||||||||||||||||
95 | static const char fragment_shader_external_oes[] = | - | ||||||||||||||||||
96 | "#extension GL_OES_EGL_image_external : require\n" | - | ||||||||||||||||||
97 | "varying highp vec2 uv;" | - | ||||||||||||||||||
98 | "uniform samplerExternalOES textureSampler;\n" | - | ||||||||||||||||||
99 | "uniform bool swizzle;" | - | ||||||||||||||||||
100 | "uniform highp float opacity;" | - | ||||||||||||||||||
101 | "void main() {" | - | ||||||||||||||||||
102 | " highp vec4 tmpFragColor = texture2D(textureSampler, uv);" | - | ||||||||||||||||||
103 | " tmpFragColor.a *= opacity;" | - | ||||||||||||||||||
104 | " gl_FragColor = swizzle ? tmpFragColor.bgra : tmpFragColor;" | - | ||||||||||||||||||
105 | "}"; | - | ||||||||||||||||||
106 | - | |||||||||||||||||||
107 | static const GLfloat vertex_buffer_data[] = { | - | ||||||||||||||||||
108 | -1,-1, 0, | - | ||||||||||||||||||
109 | -1, 1, 0, | - | ||||||||||||||||||
110 | 1,-1, 0, | - | ||||||||||||||||||
111 | -1, 1, 0, | - | ||||||||||||||||||
112 | 1,-1, 0, | - | ||||||||||||||||||
113 | 1, 1, 0 | - | ||||||||||||||||||
114 | }; | - | ||||||||||||||||||
115 | - | |||||||||||||||||||
116 | static const GLfloat texture_buffer_data[] = { | - | ||||||||||||||||||
117 | 0, 0, | - | ||||||||||||||||||
118 | 0, 1, | - | ||||||||||||||||||
119 | 1, 0, | - | ||||||||||||||||||
120 | 0, 1, | - | ||||||||||||||||||
121 | 1, 0, | - | ||||||||||||||||||
122 | 1, 1 | - | ||||||||||||||||||
123 | }; | - | ||||||||||||||||||
124 | - | |||||||||||||||||||
125 | class TextureBinder | - | ||||||||||||||||||
126 | { | - | ||||||||||||||||||
127 | public: | - | ||||||||||||||||||
128 | TextureBinder(GLenum target, GLuint textureId) : m_target(target) | - | ||||||||||||||||||
129 | { | - | ||||||||||||||||||
130 | QOpenGLContext::currentContext()->functions()->glBindTexture(m_target, textureId); | - | ||||||||||||||||||
131 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
132 | ~TextureBinder() | - | ||||||||||||||||||
133 | { | - | ||||||||||||||||||
134 | QOpenGLContext::currentContext()->functions()->glBindTexture(m_target, 0); | - | ||||||||||||||||||
135 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
136 | - | |||||||||||||||||||
137 | private: | - | ||||||||||||||||||
138 | GLenum m_target; | - | ||||||||||||||||||
139 | }; | - | ||||||||||||||||||
140 | - | |||||||||||||||||||
141 | class QOpenGLTextureBlitterPrivate | - | ||||||||||||||||||
142 | { | - | ||||||||||||||||||
143 | public: | - | ||||||||||||||||||
144 | enum TextureMatrixUniform { | - | ||||||||||||||||||
145 | User, | - | ||||||||||||||||||
146 | Identity, | - | ||||||||||||||||||
147 | IdentityFlipped | - | ||||||||||||||||||
148 | }; | - | ||||||||||||||||||
149 | - | |||||||||||||||||||
150 | enum ProgramIndex { | - | ||||||||||||||||||
151 | TEXTURE_2D, | - | ||||||||||||||||||
152 | TEXTURE_EXTERNAL_OES | - | ||||||||||||||||||
153 | }; | - | ||||||||||||||||||
154 | - | |||||||||||||||||||
155 | QOpenGLTextureBlitterPrivate() : | - | ||||||||||||||||||
156 | swizzle(false), | - | ||||||||||||||||||
157 | opacity(1.0f), | - | ||||||||||||||||||
158 | vao(new QOpenGLVertexArrayObject), | - | ||||||||||||||||||
159 | currentTarget(TEXTURE_2D) | - | ||||||||||||||||||
160 | { } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
161 | - | |||||||||||||||||||
162 | bool buildProgram(ProgramIndex idx, const char *vs, const char *fs); | - | ||||||||||||||||||
163 | - | |||||||||||||||||||
164 | void blit(GLuint texture, const QMatrix4x4 &vertexTransform, const QMatrix3x3 &textureTransform); | - | ||||||||||||||||||
165 | void blit(GLuint texture, const QMatrix4x4 &vertexTransform, QOpenGLTextureBlitter::Origin origin); | - | ||||||||||||||||||
166 | - | |||||||||||||||||||
167 | void prepareProgram(const QMatrix4x4 &vertexTransform); | - | ||||||||||||||||||
168 | - | |||||||||||||||||||
169 | QOpenGLBuffer vertexBuffer; | - | ||||||||||||||||||
170 | QOpenGLBuffer textureBuffer; | - | ||||||||||||||||||
171 | struct Program { | - | ||||||||||||||||||
172 | Program() : | - | ||||||||||||||||||
173 | vertexCoordAttribPos(0), | - | ||||||||||||||||||
174 | vertexTransformUniformPos(0), | - | ||||||||||||||||||
175 | textureCoordAttribPos(0), | - | ||||||||||||||||||
176 | textureTransformUniformPos(0), | - | ||||||||||||||||||
177 | swizzleUniformPos(0), | - | ||||||||||||||||||
178 | opacityUniformPos(0), | - | ||||||||||||||||||
179 | swizzle(false), | - | ||||||||||||||||||
180 | opacity(0.0f), | - | ||||||||||||||||||
181 | textureMatrixUniformState(User) | - | ||||||||||||||||||
182 | { } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
183 | QScopedPointer<QOpenGLShaderProgram> glProgram; | - | ||||||||||||||||||
184 | GLuint vertexCoordAttribPos; | - | ||||||||||||||||||
185 | GLuint vertexTransformUniformPos; | - | ||||||||||||||||||
186 | GLuint textureCoordAttribPos; | - | ||||||||||||||||||
187 | GLuint textureTransformUniformPos; | - | ||||||||||||||||||
188 | GLuint swizzleUniformPos; | - | ||||||||||||||||||
189 | GLuint opacityUniformPos; | - | ||||||||||||||||||
190 | bool swizzle; | - | ||||||||||||||||||
191 | float opacity; | - | ||||||||||||||||||
192 | TextureMatrixUniform textureMatrixUniformState; | - | ||||||||||||||||||
193 | } programs[2]; | - | ||||||||||||||||||
194 | bool swizzle; | - | ||||||||||||||||||
195 | float opacity; | - | ||||||||||||||||||
196 | QScopedPointer<QOpenGLVertexArrayObject> vao; | - | ||||||||||||||||||
197 | GLenum currentTarget; | - | ||||||||||||||||||
198 | }; | - | ||||||||||||||||||
199 | - | |||||||||||||||||||
200 | static inline QOpenGLTextureBlitterPrivate::ProgramIndex targetToProgramIndex(GLenum target) | - | ||||||||||||||||||
201 | { | - | ||||||||||||||||||
202 | switch (target) { | - | ||||||||||||||||||
203 | case GL_TEXTURE_2D: never executed: case 0x0DE1: | 0 | ||||||||||||||||||
204 | return QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_2D; never executed: return QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_2D; | 0 | ||||||||||||||||||
205 | case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES: never executed: case 0x8D65: | 0 | ||||||||||||||||||
206 | return QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_EXTERNAL_OES; never executed: return QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_EXTERNAL_OES; | 0 | ||||||||||||||||||
207 | default: never executed: default: | 0 | ||||||||||||||||||
208 | qWarning("Unsupported texture target 0x%x", target); | - | ||||||||||||||||||
209 | return QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_2D; never executed: return QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_2D; | 0 | ||||||||||||||||||
210 | } | - | ||||||||||||||||||
211 | } | - | ||||||||||||||||||
212 | - | |||||||||||||||||||
213 | void QOpenGLTextureBlitterPrivate::prepareProgram(const QMatrix4x4 &vertexTransform) | - | ||||||||||||||||||
214 | { | - | ||||||||||||||||||
215 | Program *program = &programs[targetToProgramIndex(currentTarget)]; | - | ||||||||||||||||||
216 | - | |||||||||||||||||||
217 | vertexBuffer.bind(); | - | ||||||||||||||||||
218 | program->glProgram->setAttributeBuffer(program->vertexCoordAttribPos, GL_FLOAT, 0, 3, 0); | - | ||||||||||||||||||
219 | program->glProgram->enableAttributeArray(program->vertexCoordAttribPos); | - | ||||||||||||||||||
220 | vertexBuffer.release(); | - | ||||||||||||||||||
221 | - | |||||||||||||||||||
222 | program->glProgram->setUniformValue(program->vertexTransformUniformPos, vertexTransform); | - | ||||||||||||||||||
223 | - | |||||||||||||||||||
224 | textureBuffer.bind(); | - | ||||||||||||||||||
225 | program->glProgram->setAttributeBuffer(program->textureCoordAttribPos, GL_FLOAT, 0, 2, 0); | - | ||||||||||||||||||
226 | program->glProgram->enableAttributeArray(program->textureCoordAttribPos); | - | ||||||||||||||||||
227 | textureBuffer.release(); | - | ||||||||||||||||||
228 | - | |||||||||||||||||||
229 | if (swizzle != program->swizzle) {
| 0 | ||||||||||||||||||
230 | program->glProgram->setUniformValue(program->swizzleUniformPos, swizzle); | - | ||||||||||||||||||
231 | program->swizzle = swizzle; | - | ||||||||||||||||||
232 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
233 | - | |||||||||||||||||||
234 | if (opacity != program->opacity) {
| 0 | ||||||||||||||||||
235 | program->glProgram->setUniformValue(program->opacityUniformPos, opacity); | - | ||||||||||||||||||
236 | program->opacity = opacity; | - | ||||||||||||||||||
237 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
238 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
239 | - | |||||||||||||||||||
240 | void QOpenGLTextureBlitterPrivate::blit(GLuint texture, | - | ||||||||||||||||||
241 | const QMatrix4x4 &vertexTransform, | - | ||||||||||||||||||
242 | const QMatrix3x3 &textureTransform) | - | ||||||||||||||||||
243 | { | - | ||||||||||||||||||
244 | TextureBinder binder(currentTarget, texture); | - | ||||||||||||||||||
245 | prepareProgram(vertexTransform); | - | ||||||||||||||||||
246 | - | |||||||||||||||||||
247 | Program *program = &programs[targetToProgramIndex(currentTarget)]; | - | ||||||||||||||||||
248 | program->glProgram->setUniformValue(program->textureTransformUniformPos, textureTransform); | - | ||||||||||||||||||
249 | program->textureMatrixUniformState = User; | - | ||||||||||||||||||
250 | - | |||||||||||||||||||
251 | QOpenGLContext::currentContext()->functions()->glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 6); | - | ||||||||||||||||||
252 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
253 | - | |||||||||||||||||||
254 | void QOpenGLTextureBlitterPrivate::blit(GLuint texture, | - | ||||||||||||||||||
255 | const QMatrix4x4 &vertexTransform, | - | ||||||||||||||||||
256 | QOpenGLTextureBlitter::Origin origin) | - | ||||||||||||||||||
257 | { | - | ||||||||||||||||||
258 | TextureBinder binder(currentTarget, texture); | - | ||||||||||||||||||
259 | prepareProgram(vertexTransform); | - | ||||||||||||||||||
260 | - | |||||||||||||||||||
261 | Program *program = &programs[targetToProgramIndex(currentTarget)]; | - | ||||||||||||||||||
262 | if (origin == QOpenGLTextureBlitter::OriginTopLeft) {
| 0 | ||||||||||||||||||
263 | if (program->textureMatrixUniformState != IdentityFlipped) {
| 0 | ||||||||||||||||||
264 | QMatrix3x3 flipped; | - | ||||||||||||||||||
265 | flipped(1,1) = -1; | - | ||||||||||||||||||
266 | flipped(1,2) = 1; | - | ||||||||||||||||||
267 | program->glProgram->setUniformValue(program->textureTransformUniformPos, flipped); | - | ||||||||||||||||||
268 | program->textureMatrixUniformState = IdentityFlipped; | - | ||||||||||||||||||
269 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
270 | } else if (program->textureMatrixUniformState != Identity) { never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||||||||
271 | program->glProgram->setUniformValue(program->textureTransformUniformPos, QMatrix3x3()); | - | ||||||||||||||||||
272 | program->textureMatrixUniformState = Identity; | - | ||||||||||||||||||
273 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
274 | - | |||||||||||||||||||
275 | QOpenGLContext::currentContext()->functions()->glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 6); | - | ||||||||||||||||||
276 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
277 | - | |||||||||||||||||||
278 | bool QOpenGLTextureBlitterPrivate::buildProgram(ProgramIndex idx, const char *vs, const char *fs) | - | ||||||||||||||||||
279 | { | - | ||||||||||||||||||
280 | Program *p = &programs[idx]; | - | ||||||||||||||||||
281 | - | |||||||||||||||||||
282 | p->glProgram.reset(new QOpenGLShaderProgram); | - | ||||||||||||||||||
283 | - | |||||||||||||||||||
284 | p->glProgram->addShaderFromSourceCode(QOpenGLShader::Vertex, vs); | - | ||||||||||||||||||
285 | p->glProgram->addShaderFromSourceCode(QOpenGLShader::Fragment, fs); | - | ||||||||||||||||||
286 | p->glProgram->link(); | - | ||||||||||||||||||
287 | if (!p->glProgram->isLinked()) {
| 0 | ||||||||||||||||||
288 | qWarning() << "Could not link shader program:\n" << p->glProgram->log(); | - | ||||||||||||||||||
289 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||||||||
290 | } | - | ||||||||||||||||||
291 | - | |||||||||||||||||||
292 | p->glProgram->bind(); | - | ||||||||||||||||||
293 | - | |||||||||||||||||||
294 | p->vertexCoordAttribPos = p->glProgram->attributeLocation("vertexCoord"); | - | ||||||||||||||||||
295 | p->vertexTransformUniformPos = p->glProgram->uniformLocation("vertexTransform"); | - | ||||||||||||||||||
296 | p->textureCoordAttribPos = p->glProgram->attributeLocation("textureCoord"); | - | ||||||||||||||||||
297 | p->textureTransformUniformPos = p->glProgram->uniformLocation("textureTransform"); | - | ||||||||||||||||||
298 | p->swizzleUniformPos = p->glProgram->uniformLocation("swizzle"); | - | ||||||||||||||||||
299 | p->opacityUniformPos = p->glProgram->uniformLocation("opacity"); | - | ||||||||||||||||||
300 | - | |||||||||||||||||||
301 | p->glProgram->setUniformValue(p->swizzleUniformPos, false); | - | ||||||||||||||||||
302 | - | |||||||||||||||||||
303 | return true; never executed: return true; | 0 | ||||||||||||||||||
304 | } | - | ||||||||||||||||||
305 | - | |||||||||||||||||||
306 | QOpenGLTextureBlitter::QOpenGLTextureBlitter() | - | ||||||||||||||||||
307 | : d_ptr(new QOpenGLTextureBlitterPrivate) | - | ||||||||||||||||||
308 | { | - | ||||||||||||||||||
309 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
310 | - | |||||||||||||||||||
311 | QOpenGLTextureBlitter::~QOpenGLTextureBlitter() | - | ||||||||||||||||||
312 | { | - | ||||||||||||||||||
313 | destroy(); | - | ||||||||||||||||||
314 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
315 | - | |||||||||||||||||||
316 | bool QOpenGLTextureBlitter::create() | - | ||||||||||||||||||
317 | { | - | ||||||||||||||||||
318 | QOpenGLContext *currentContext = QOpenGLContext::currentContext(); | - | ||||||||||||||||||
319 | if (!currentContext)
| 0 | ||||||||||||||||||
320 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||||||||
321 | - | |||||||||||||||||||
322 | Q_D(QOpenGLTextureBlitter); | - | ||||||||||||||||||
323 | - | |||||||||||||||||||
324 | if (d->programs[QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_2D].glProgram)
| 0 | ||||||||||||||||||
325 | return true; never executed: return true; | 0 | ||||||||||||||||||
326 | - | |||||||||||||||||||
327 | QSurfaceFormat format = currentContext->format(); | - | ||||||||||||||||||
328 | if (format.profile() == QSurfaceFormat::CoreProfile && format.version() >= qMakePair(3,2)) {
| 0 | ||||||||||||||||||
329 | if (!d->buildProgram(QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_2D, vertex_shader150, fragment_shader150))
| 0 | ||||||||||||||||||
330 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||||||||
331 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
332 | if (!d->buildProgram(QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_2D, vertex_shader, fragment_shader))
| 0 | ||||||||||||||||||
333 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||||||||
334 | if (supportsExternalOESTarget())
| 0 | ||||||||||||||||||
335 | if (!d->buildProgram(QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_EXTERNAL_OES, vertex_shader, fragment_shader_external_oes))
| 0 | ||||||||||||||||||
336 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||||||||
337 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
338 | - | |||||||||||||||||||
339 | // Create and bind the VAO, if supported. | - | ||||||||||||||||||
340 | QOpenGLVertexArrayObject::Binder vaoBinder(d->vao.data()); | - | ||||||||||||||||||
341 | - | |||||||||||||||||||
342 | d->vertexBuffer.create(); | - | ||||||||||||||||||
343 | d->vertexBuffer.bind(); | - | ||||||||||||||||||
344 | d->vertexBuffer.allocate(vertex_buffer_data, sizeof(vertex_buffer_data)); | - | ||||||||||||||||||
345 | d->vertexBuffer.release(); | - | ||||||||||||||||||
346 | - | |||||||||||||||||||
347 | d->textureBuffer.create(); | - | ||||||||||||||||||
348 | d->textureBuffer.bind(); | - | ||||||||||||||||||
349 | d->textureBuffer.allocate(texture_buffer_data, sizeof(texture_buffer_data)); | - | ||||||||||||||||||
350 | d->textureBuffer.release(); | - | ||||||||||||||||||
351 | - | |||||||||||||||||||
352 | return true; never executed: return true; | 0 | ||||||||||||||||||
353 | } | - | ||||||||||||||||||
354 | - | |||||||||||||||||||
355 | bool QOpenGLTextureBlitter::isCreated() const | - | ||||||||||||||||||
356 | { | - | ||||||||||||||||||
357 | Q_D(const QOpenGLTextureBlitter); | - | ||||||||||||||||||
358 | return d->programs[QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_2D].glProgram; never executed: return d->programs[QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_2D].glProgram; | 0 | ||||||||||||||||||
359 | } | - | ||||||||||||||||||
360 | - | |||||||||||||||||||
361 | void QOpenGLTextureBlitter::destroy() | - | ||||||||||||||||||
362 | { | - | ||||||||||||||||||
363 | if (!isCreated())
| 0 | ||||||||||||||||||
364 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
365 | Q_D(QOpenGLTextureBlitter); | - | ||||||||||||||||||
366 | d->programs[QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_2D].glProgram.reset(); | - | ||||||||||||||||||
367 | d->programs[QOpenGLTextureBlitterPrivate::TEXTURE_EXTERNAL_OES].glProgram.reset(); | - | ||||||||||||||||||
368 | d->vertexBuffer.destroy(); | - | ||||||||||||||||||
369 | d->textureBuffer.destroy(); | - | ||||||||||||||||||
370 | d->vao.reset(); | - | ||||||||||||||||||
371 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
372 | - | |||||||||||||||||||
373 | bool QOpenGLTextureBlitter::supportsExternalOESTarget() const | - | ||||||||||||||||||
374 | { | - | ||||||||||||||||||
375 | QOpenGLContext *ctx = QOpenGLContext::currentContext(); | - | ||||||||||||||||||
376 | return ctx && ctx->isOpenGLES() && ctx->hasExtension("GL_OES_EGL_image_external"); never executed: return ctx && ctx->isOpenGLES() && ctx->hasExtension("GL_OES_EGL_image_external");
| 0 | ||||||||||||||||||
377 | } | - | ||||||||||||||||||
378 | - | |||||||||||||||||||
379 | void QOpenGLTextureBlitter::bind(GLenum target) | - | ||||||||||||||||||
380 | { | - | ||||||||||||||||||
381 | Q_D(QOpenGLTextureBlitter); | - | ||||||||||||||||||
382 | - | |||||||||||||||||||
383 | if (d->vao->isCreated())
| 0 | ||||||||||||||||||
384 | d->vao->bind(); never executed: d->vao->bind(); | 0 | ||||||||||||||||||
385 | - | |||||||||||||||||||
386 | d->currentTarget = target; | - | ||||||||||||||||||
387 | QOpenGLTextureBlitterPrivate::Program *p = &d->programs[targetToProgramIndex(target)]; | - | ||||||||||||||||||
388 | p->glProgram->bind(); | - | ||||||||||||||||||
389 | - | |||||||||||||||||||
390 | d->vertexBuffer.bind(); | - | ||||||||||||||||||
391 | p->glProgram->setAttributeBuffer(p->vertexCoordAttribPos, GL_FLOAT, 0, 3, 0); | - | ||||||||||||||||||
392 | p->glProgram->enableAttributeArray(p->vertexCoordAttribPos); | - | ||||||||||||||||||
393 | d->vertexBuffer.release(); | - | ||||||||||||||||||
394 | - | |||||||||||||||||||
395 | d->textureBuffer.bind(); | - | ||||||||||||||||||
396 | p->glProgram->setAttributeBuffer(p->textureCoordAttribPos, GL_FLOAT, 0, 2, 0); | - | ||||||||||||||||||
397 | p->glProgram->enableAttributeArray(p->textureCoordAttribPos); | - | ||||||||||||||||||
398 | d->textureBuffer.release(); | - | ||||||||||||||||||
399 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
400 | - | |||||||||||||||||||
401 | void QOpenGLTextureBlitter::release() | - | ||||||||||||||||||
402 | { | - | ||||||||||||||||||
403 | Q_D(QOpenGLTextureBlitter); | - | ||||||||||||||||||
404 | d->programs[targetToProgramIndex(d->currentTarget)].glProgram->release(); | - | ||||||||||||||||||
405 | if (d->vao->isCreated())
| 0 | ||||||||||||||||||
406 | d->vao->release(); never executed: d->vao->release(); | 0 | ||||||||||||||||||
407 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
408 | - | |||||||||||||||||||
409 | void QOpenGLTextureBlitter::setSwizzleRB(bool swizzle) | - | ||||||||||||||||||
410 | { | - | ||||||||||||||||||
411 | Q_D(QOpenGLTextureBlitter); | - | ||||||||||||||||||
412 | d->swizzle = swizzle; | - | ||||||||||||||||||
413 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
414 | - | |||||||||||||||||||
415 | void QOpenGLTextureBlitter::setOpacity(float opacity) | - | ||||||||||||||||||
416 | { | - | ||||||||||||||||||
417 | Q_D(QOpenGLTextureBlitter); | - | ||||||||||||||||||
418 | d->opacity = opacity; | - | ||||||||||||||||||
419 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
420 | - | |||||||||||||||||||
421 | void QOpenGLTextureBlitter::blit(GLuint texture, | - | ||||||||||||||||||
422 | const QMatrix4x4 &targetTransform, | - | ||||||||||||||||||
423 | Origin sourceOrigin) | - | ||||||||||||||||||
424 | { | - | ||||||||||||||||||
425 | Q_D(QOpenGLTextureBlitter); | - | ||||||||||||||||||
426 | d->blit(texture,targetTransform, sourceOrigin); | - | ||||||||||||||||||
427 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
428 | - | |||||||||||||||||||
429 | void QOpenGLTextureBlitter::blit(GLuint texture, | - | ||||||||||||||||||
430 | const QMatrix4x4 &targetTransform, | - | ||||||||||||||||||
431 | const QMatrix3x3 &sourceTransform) | - | ||||||||||||||||||
432 | { | - | ||||||||||||||||||
433 | Q_D(QOpenGLTextureBlitter); | - | ||||||||||||||||||
434 | d->blit(texture, targetTransform, sourceTransform); | - | ||||||||||||||||||
435 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
436 | - | |||||||||||||||||||
437 | QMatrix4x4 QOpenGLTextureBlitter::targetTransform(const QRectF &target, | - | ||||||||||||||||||
438 | const QRect &viewport) | - | ||||||||||||||||||
439 | { | - | ||||||||||||||||||
440 | qreal x_scale = target.width() / viewport.width(); | - | ||||||||||||||||||
441 | qreal y_scale = target.height() / viewport.height(); | - | ||||||||||||||||||
442 | - | |||||||||||||||||||
443 | const QPointF relative_to_viewport = target.topLeft() - viewport.topLeft(); | - | ||||||||||||||||||
444 | qreal x_translate = x_scale - 1 + ((relative_to_viewport.x() / viewport.width()) * 2); | - | ||||||||||||||||||
445 | qreal y_translate = -y_scale + 1 - ((relative_to_viewport.y() / viewport.height()) * 2); | - | ||||||||||||||||||
446 | - | |||||||||||||||||||
447 | QMatrix4x4 matrix; | - | ||||||||||||||||||
448 | matrix(0,3) = x_translate; | - | ||||||||||||||||||
449 | matrix(1,3) = y_translate; | - | ||||||||||||||||||
450 | - | |||||||||||||||||||
451 | matrix(0,0) = x_scale; | - | ||||||||||||||||||
452 | matrix(1,1) = y_scale; | - | ||||||||||||||||||
453 | - | |||||||||||||||||||
454 | return matrix; never executed: return matrix; | 0 | ||||||||||||||||||
455 | } | - | ||||||||||||||||||
456 | - | |||||||||||||||||||
457 | QMatrix3x3 QOpenGLTextureBlitter::sourceTransform(const QRectF &subTexture, | - | ||||||||||||||||||
458 | const QSize &textureSize, | - | ||||||||||||||||||
459 | Origin origin) | - | ||||||||||||||||||
460 | { | - | ||||||||||||||||||
461 | qreal x_scale = subTexture.width() / textureSize.width(); | - | ||||||||||||||||||
462 | qreal y_scale = subTexture.height() / textureSize.height(); | - | ||||||||||||||||||
463 | - | |||||||||||||||||||
464 | const QPointF topLeft = subTexture.topLeft(); | - | ||||||||||||||||||
465 | qreal x_translate = topLeft.x() / textureSize.width(); | - | ||||||||||||||||||
466 | qreal y_translate = topLeft.y() / textureSize.height(); | - | ||||||||||||||||||
467 | - | |||||||||||||||||||
468 | if (origin == OriginTopLeft) {
| 0 | ||||||||||||||||||
469 | y_scale = -y_scale; | - | ||||||||||||||||||
470 | y_translate = 1 - y_translate; | - | ||||||||||||||||||
471 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
472 | - | |||||||||||||||||||
473 | QMatrix3x3 matrix; | - | ||||||||||||||||||
474 | matrix(0,2) = x_translate; | - | ||||||||||||||||||
475 | matrix(1,2) = y_translate; | - | ||||||||||||||||||
476 | - | |||||||||||||||||||
477 | matrix(0,0) = x_scale; | - | ||||||||||||||||||
478 | matrix(1,1) = y_scale; | - | ||||||||||||||||||
479 | - | |||||||||||||||||||
480 | return matrix; never executed: return matrix; | 0 | ||||||||||||||||||
481 | } | - | ||||||||||||||||||
482 | - | |||||||||||||||||||
483 | QT_END_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
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