Absolute File Name: | /home/qt/qt5_coco/qt5/qtbase/src/gui/opengl/qopenglengineshadermanager.cpp |
Source code | Switch to Preprocessed file |
Line | Source | Count | ||||||||||||||||||
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1 | /**************************************************************************** | - | ||||||||||||||||||
2 | ** | - | ||||||||||||||||||
3 | ** Copyright (C) 2015 The Qt Company Ltd. | - | ||||||||||||||||||
4 | ** Contact: http://www.qt.io/licensing/ | - | ||||||||||||||||||
5 | ** | - | ||||||||||||||||||
6 | ** This file is part of the QtGui module of the Qt Toolkit. | - | ||||||||||||||||||
7 | ** | - | ||||||||||||||||||
8 | ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL21$ | - | ||||||||||||||||||
9 | ** Commercial License Usage | - | ||||||||||||||||||
10 | ** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in | - | ||||||||||||||||||
11 | ** accordance with the commercial license agreement provided with the | - | ||||||||||||||||||
12 | ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in | - | ||||||||||||||||||
13 | ** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms | - | ||||||||||||||||||
14 | ** and conditions see http://www.qt.io/terms-conditions. For further | - | ||||||||||||||||||
15 | ** information use the contact form at http://www.qt.io/contact-us. | - | ||||||||||||||||||
16 | ** | - | ||||||||||||||||||
17 | ** GNU Lesser General Public License Usage | - | ||||||||||||||||||
18 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser | - | ||||||||||||||||||
19 | ** General Public License version 2.1 or version 3 as published by the Free | - | ||||||||||||||||||
20 | ** Software Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPLv21 and | - | ||||||||||||||||||
21 | ** LICENSE.LGPLv3 included in the packaging of this file. Please review the | - | ||||||||||||||||||
22 | ** following information to ensure the GNU Lesser General Public License | - | ||||||||||||||||||
23 | ** requirements will be met: https://www.gnu.org/licenses/lgpl.html and | - | ||||||||||||||||||
24 | ** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html. | - | ||||||||||||||||||
25 | ** | - | ||||||||||||||||||
26 | ** As a special exception, The Qt Company gives you certain additional | - | ||||||||||||||||||
27 | ** rights. These rights are described in The Qt Company LGPL Exception | - | ||||||||||||||||||
28 | ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package. | - | ||||||||||||||||||
29 | ** | - | ||||||||||||||||||
30 | ** $QT_END_LICENSE$ | - | ||||||||||||||||||
31 | ** | - | ||||||||||||||||||
32 | ****************************************************************************/ | - | ||||||||||||||||||
33 | - | |||||||||||||||||||
34 | #include "qopenglengineshadermanager_p.h" | - | ||||||||||||||||||
35 | #include "qopenglengineshadersource_p.h" | - | ||||||||||||||||||
36 | #include "qopenglpaintengine_p.h" | - | ||||||||||||||||||
37 | #include "qopenglshadercache_p.h" | - | ||||||||||||||||||
38 | - | |||||||||||||||||||
39 | #include <QtGui/private/qopenglcontext_p.h> | - | ||||||||||||||||||
40 | #include <QtCore/qthreadstorage.h> | - | ||||||||||||||||||
41 | - | |||||||||||||||||||
42 | #if defined(QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
43 | #include <QMetaEnum> | - | ||||||||||||||||||
44 | #endif | - | ||||||||||||||||||
45 | - | |||||||||||||||||||
46 | // #define QT_GL_SHARED_SHADER_DEBUG | - | ||||||||||||||||||
47 | - | |||||||||||||||||||
48 | QT_BEGIN_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
49 | - | |||||||||||||||||||
50 | class QOpenGLEngineSharedShadersResource : public QOpenGLSharedResource | - | ||||||||||||||||||
51 | { | - | ||||||||||||||||||
52 | public: | - | ||||||||||||||||||
53 | QOpenGLEngineSharedShadersResource(QOpenGLContext *ctx) | - | ||||||||||||||||||
54 | : QOpenGLSharedResource(ctx->shareGroup()) | - | ||||||||||||||||||
55 | , m_shaders(new QOpenGLEngineSharedShaders(ctx)) | - | ||||||||||||||||||
56 | { | - | ||||||||||||||||||
57 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
58 | - | |||||||||||||||||||
59 | ~QOpenGLEngineSharedShadersResource() | - | ||||||||||||||||||
60 | { | - | ||||||||||||||||||
61 | delete m_shaders; | - | ||||||||||||||||||
62 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
63 | - | |||||||||||||||||||
64 | void invalidateResource() Q_DECL_OVERRIDE | - | ||||||||||||||||||
65 | { | - | ||||||||||||||||||
66 | delete m_shaders; | - | ||||||||||||||||||
67 | m_shaders = 0; | - | ||||||||||||||||||
68 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
69 | - | |||||||||||||||||||
70 | void freeResource(QOpenGLContext *) Q_DECL_OVERRIDE | - | ||||||||||||||||||
71 | { | - | ||||||||||||||||||
72 | } | - | ||||||||||||||||||
73 | - | |||||||||||||||||||
74 | QOpenGLEngineSharedShaders *shaders() const { return m_shaders; } never executed: return m_shaders; | 0 | ||||||||||||||||||
75 | - | |||||||||||||||||||
76 | private: | - | ||||||||||||||||||
77 | QOpenGLEngineSharedShaders *m_shaders; | - | ||||||||||||||||||
78 | }; | - | ||||||||||||||||||
79 | - | |||||||||||||||||||
80 | class QOpenGLShaderStorage | - | ||||||||||||||||||
81 | { | - | ||||||||||||||||||
82 | public: | - | ||||||||||||||||||
83 | QOpenGLEngineSharedShaders *shadersForThread(QOpenGLContext *context) { | - | ||||||||||||||||||
84 | QOpenGLMultiGroupSharedResource *&shaders = m_storage.localData(); | - | ||||||||||||||||||
85 | if (!shaders)
| 0 | ||||||||||||||||||
86 | shaders = new QOpenGLMultiGroupSharedResource; never executed: shaders = new QOpenGLMultiGroupSharedResource; | 0 | ||||||||||||||||||
87 | QOpenGLEngineSharedShadersResource *resource = | - | ||||||||||||||||||
88 | shaders->value<QOpenGLEngineSharedShadersResource>(context); | - | ||||||||||||||||||
89 | return resource ? resource->shaders() : 0; never executed: return resource ? resource->shaders() : 0;
| 0 | ||||||||||||||||||
90 | } | - | ||||||||||||||||||
91 | - | |||||||||||||||||||
92 | private: | - | ||||||||||||||||||
93 | QThreadStorage<QOpenGLMultiGroupSharedResource *> m_storage; | - | ||||||||||||||||||
94 | }; | - | ||||||||||||||||||
95 | - | |||||||||||||||||||
96 | Q_GLOBAL_STATIC(QOpenGLShaderStorage, qt_shader_storage); never executed: end of block never executed: guard.store(QtGlobalStatic::Destroyed); never executed: return &holder.value;
| 0 | ||||||||||||||||||
97 | - | |||||||||||||||||||
98 | QOpenGLEngineSharedShaders *QOpenGLEngineSharedShaders::shadersForContext(QOpenGLContext *context) | - | ||||||||||||||||||
99 | { | - | ||||||||||||||||||
100 | return qt_shader_storage()->shadersForThread(context); never executed: return qt_shader_storage()->shadersForThread(context); | 0 | ||||||||||||||||||
101 | } | - | ||||||||||||||||||
102 | - | |||||||||||||||||||
103 | const char* QOpenGLEngineSharedShaders::qShaderSnippets[] = { | - | ||||||||||||||||||
104 | 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, | - | ||||||||||||||||||
105 | 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, | - | ||||||||||||||||||
106 | 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, | - | ||||||||||||||||||
107 | 0,0,0,0,0 | - | ||||||||||||||||||
108 | }; | - | ||||||||||||||||||
109 | - | |||||||||||||||||||
110 | QOpenGLEngineSharedShaders::QOpenGLEngineSharedShaders(QOpenGLContext* context) | - | ||||||||||||||||||
111 | : blitShaderProg(0) | - | ||||||||||||||||||
112 | , simpleShaderProg(0) | - | ||||||||||||||||||
113 | { | - | ||||||||||||||||||
114 | - | |||||||||||||||||||
115 | /* | - | ||||||||||||||||||
116 | Rather than having the shader source array statically initialised, it is initialised | - | ||||||||||||||||||
117 | here instead. This is to allow new shader names to be inserted or existing names moved | - | ||||||||||||||||||
118 | around without having to change the order of the glsl strings. It is hoped this will | - | ||||||||||||||||||
119 | make future hard-to-find runtime bugs more obvious and generally give more solid code. | - | ||||||||||||||||||
120 | */ | - | ||||||||||||||||||
121 | static bool snippetsPopulated = false; | - | ||||||||||||||||||
122 | if (!snippetsPopulated) {
| 0 | ||||||||||||||||||
123 | - | |||||||||||||||||||
124 | const char** code = qShaderSnippets; // shortcut | - | ||||||||||||||||||
125 | - | |||||||||||||||||||
126 | code[MainVertexShader] = qopenglslMainVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
127 | code[MainWithTexCoordsVertexShader] = qopenglslMainWithTexCoordsVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
128 | code[MainWithTexCoordsAndOpacityVertexShader] = qopenglslMainWithTexCoordsAndOpacityVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
129 | - | |||||||||||||||||||
130 | code[UntransformedPositionVertexShader] = qopenglslUntransformedPositionVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
131 | code[PositionOnlyVertexShader] = qopenglslPositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
132 | code[ComplexGeometryPositionOnlyVertexShader] = qopenglslComplexGeometryPositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
133 | code[PositionWithPatternBrushVertexShader] = qopenglslPositionWithPatternBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
134 | code[PositionWithLinearGradientBrushVertexShader] = qopenglslPositionWithLinearGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
135 | code[PositionWithConicalGradientBrushVertexShader] = qopenglslPositionWithConicalGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
136 | code[PositionWithRadialGradientBrushVertexShader] = qopenglslPositionWithRadialGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
137 | code[PositionWithTextureBrushVertexShader] = qopenglslPositionWithTextureBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
138 | code[AffinePositionWithPatternBrushVertexShader] = qopenglslAffinePositionWithPatternBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
139 | code[AffinePositionWithLinearGradientBrushVertexShader] = qopenglslAffinePositionWithLinearGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
140 | code[AffinePositionWithConicalGradientBrushVertexShader] = qopenglslAffinePositionWithConicalGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
141 | code[AffinePositionWithRadialGradientBrushVertexShader] = qopenglslAffinePositionWithRadialGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
142 | code[AffinePositionWithTextureBrushVertexShader] = qopenglslAffinePositionWithTextureBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
143 | - | |||||||||||||||||||
144 | code[MainFragmentShader_CMO] = qopenglslMainFragmentShader_CMO; | - | ||||||||||||||||||
145 | code[MainFragmentShader_CM] = qopenglslMainFragmentShader_CM; | - | ||||||||||||||||||
146 | code[MainFragmentShader_MO] = qopenglslMainFragmentShader_MO; | - | ||||||||||||||||||
147 | code[MainFragmentShader_M] = qopenglslMainFragmentShader_M; | - | ||||||||||||||||||
148 | code[MainFragmentShader_CO] = qopenglslMainFragmentShader_CO; | - | ||||||||||||||||||
149 | code[MainFragmentShader_C] = qopenglslMainFragmentShader_C; | - | ||||||||||||||||||
150 | code[MainFragmentShader_O] = qopenglslMainFragmentShader_O; | - | ||||||||||||||||||
151 | code[MainFragmentShader] = qopenglslMainFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
152 | code[MainFragmentShader_ImageArrays] = qopenglslMainFragmentShader_ImageArrays; | - | ||||||||||||||||||
153 | - | |||||||||||||||||||
154 | code[ImageSrcFragmentShader] = qopenglslImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
155 | code[ImageSrcWithPatternFragmentShader] = qopenglslImageSrcWithPatternFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
156 | code[NonPremultipliedImageSrcFragmentShader] = qopenglslNonPremultipliedImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
157 | code[GrayscaleImageSrcFragmentShader] = qopenglslGrayscaleImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
158 | code[AlphaImageSrcFragmentShader] = qopenglslAlphaImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
159 | code[CustomImageSrcFragmentShader] = qopenglslCustomSrcFragmentShader; // Calls "customShader", which must be appended | - | ||||||||||||||||||
160 | code[SolidBrushSrcFragmentShader] = qopenglslSolidBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
161 | if (context->isOpenGLES())
| 0 | ||||||||||||||||||
162 | code[TextureBrushSrcFragmentShader] = qopenglslTextureBrushSrcFragmentShader_ES; never executed: code[TextureBrushSrcFragmentShader] = qopenglslTextureBrushSrcFragmentShader_ES; | 0 | ||||||||||||||||||
163 | else | - | ||||||||||||||||||
164 | code[TextureBrushSrcFragmentShader] = qopenglslTextureBrushSrcFragmentShader_desktop; never executed: code[TextureBrushSrcFragmentShader] = qopenglslTextureBrushSrcFragmentShader_desktop; | 0 | ||||||||||||||||||
165 | code[TextureBrushSrcWithPatternFragmentShader] = qopenglslTextureBrushSrcWithPatternFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
166 | code[PatternBrushSrcFragmentShader] = qopenglslPatternBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
167 | code[LinearGradientBrushSrcFragmentShader] = qopenglslLinearGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
168 | code[RadialGradientBrushSrcFragmentShader] = qopenglslRadialGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
169 | code[ConicalGradientBrushSrcFragmentShader] = qopenglslConicalGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
170 | code[ShockingPinkSrcFragmentShader] = qopenglslShockingPinkSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
171 | - | |||||||||||||||||||
172 | code[NoMaskFragmentShader] = ""; | - | ||||||||||||||||||
173 | code[MaskFragmentShader] = qopenglslMaskFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
174 | code[RgbMaskFragmentShaderPass1] = qopenglslRgbMaskFragmentShaderPass1; | - | ||||||||||||||||||
175 | code[RgbMaskFragmentShaderPass2] = qopenglslRgbMaskFragmentShaderPass2; | - | ||||||||||||||||||
176 | code[RgbMaskWithGammaFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
177 | - | |||||||||||||||||||
178 | code[NoCompositionModeFragmentShader] = ""; | - | ||||||||||||||||||
179 | code[MultiplyCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
180 | code[ScreenCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
181 | code[OverlayCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
182 | code[DarkenCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
183 | code[LightenCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
184 | code[ColorDodgeCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
185 | code[ColorBurnCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
186 | code[HardLightCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
187 | code[SoftLightCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
188 | code[DifferenceCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
189 | code[ExclusionCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
190 | - | |||||||||||||||||||
191 | #if defined(QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
192 | // Check that all the elements have been filled: | - | ||||||||||||||||||
193 | for (int i = 0; i < TotalSnippetCount; ++i) {
| 0 | ||||||||||||||||||
194 | if (qShaderSnippets[i] == 0) {
| 0 | ||||||||||||||||||
195 | qFatal("Shader snippet for %s (#%d) is missing!", | - | ||||||||||||||||||
196 | snippetNameStr(SnippetName(i)).constData(), i); | - | ||||||||||||||||||
197 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
198 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
199 | #endif | - | ||||||||||||||||||
200 | snippetsPopulated = true; | - | ||||||||||||||||||
201 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
202 | - | |||||||||||||||||||
203 | QOpenGLShader* fragShader; | - | ||||||||||||||||||
204 | QOpenGLShader* vertexShader; | - | ||||||||||||||||||
205 | QByteArray vertexSource; | - | ||||||||||||||||||
206 | QByteArray fragSource; | - | ||||||||||||||||||
207 | - | |||||||||||||||||||
208 | // Compile up the simple shader: | - | ||||||||||||||||||
209 | vertexSource.append(qShaderSnippets[MainVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
210 | vertexSource.append(qShaderSnippets[PositionOnlyVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
211 | - | |||||||||||||||||||
212 | fragSource.append(qShaderSnippets[MainFragmentShader]); | - | ||||||||||||||||||
213 | fragSource.append(qShaderSnippets[ShockingPinkSrcFragmentShader]); | - | ||||||||||||||||||
214 | - | |||||||||||||||||||
215 | simpleShaderProg = new QOpenGLShaderProgram; | - | ||||||||||||||||||
216 | - | |||||||||||||||||||
217 | CachedShader simpleShaderCache(fragSource, vertexSource); | - | ||||||||||||||||||
218 | - | |||||||||||||||||||
219 | bool inCache = simpleShaderCache.load(simpleShaderProg, context); | - | ||||||||||||||||||
220 | - | |||||||||||||||||||
221 | if (!inCache) {
| 0 | ||||||||||||||||||
222 | vertexShader = new QOpenGLShader(QOpenGLShader::Vertex); | - | ||||||||||||||||||
223 | shaders.append(vertexShader); | - | ||||||||||||||||||
224 | if (!vertexShader->compileSourceCode(vertexSource))
| 0 | ||||||||||||||||||
225 | qWarning("Vertex shader for simpleShaderProg (MainVertexShader & PositionOnlyVertexShader) failed to compile"); never executed: QMessageLogger(__FILE__, 225, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Vertex shader for simpleShaderProg (MainVertexShader & PositionOnlyVertexShader) failed to compile"); | 0 | ||||||||||||||||||
226 | - | |||||||||||||||||||
227 | fragShader = new QOpenGLShader(QOpenGLShader::Fragment); | - | ||||||||||||||||||
228 | shaders.append(fragShader); | - | ||||||||||||||||||
229 | if (!fragShader->compileSourceCode(fragSource))
| 0 | ||||||||||||||||||
230 | qWarning("Fragment shader for simpleShaderProg (MainFragmentShader & ShockingPinkSrcFragmentShader) failed to compile"); never executed: QMessageLogger(__FILE__, 230, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Fragment shader for simpleShaderProg (MainFragmentShader & ShockingPinkSrcFragmentShader) failed to compile"); | 0 | ||||||||||||||||||
231 | - | |||||||||||||||||||
232 | simpleShaderProg->addShader(vertexShader); | - | ||||||||||||||||||
233 | simpleShaderProg->addShader(fragShader); | - | ||||||||||||||||||
234 | - | |||||||||||||||||||
235 | simpleShaderProg->bindAttributeLocation("vertexCoordsArray", QT_VERTEX_COORDS_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
236 | simpleShaderProg->bindAttributeLocation("pmvMatrix1", QT_PMV_MATRIX_1_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
237 | simpleShaderProg->bindAttributeLocation("pmvMatrix2", QT_PMV_MATRIX_2_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
238 | simpleShaderProg->bindAttributeLocation("pmvMatrix3", QT_PMV_MATRIX_3_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
239 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
240 | - | |||||||||||||||||||
241 | simpleShaderProg->link(); | - | ||||||||||||||||||
242 | - | |||||||||||||||||||
243 | if (simpleShaderProg->isLinked()) {
| 0 | ||||||||||||||||||
244 | if (!inCache)
| 0 | ||||||||||||||||||
245 | simpleShaderCache.store(simpleShaderProg, context); never executed: simpleShaderCache.store(simpleShaderProg, context); | 0 | ||||||||||||||||||
246 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
247 | qCritical("Errors linking simple shader: %s", qPrintable(simpleShaderProg->log())); | - | ||||||||||||||||||
248 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
249 | - | |||||||||||||||||||
250 | // Compile the blit shader: | - | ||||||||||||||||||
251 | vertexSource.clear(); | - | ||||||||||||||||||
252 | vertexSource.append(qShaderSnippets[MainWithTexCoordsVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
253 | vertexSource.append(qShaderSnippets[UntransformedPositionVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
254 | - | |||||||||||||||||||
255 | fragSource.clear(); | - | ||||||||||||||||||
256 | fragSource.append(qShaderSnippets[MainFragmentShader]); | - | ||||||||||||||||||
257 | fragSource.append(qShaderSnippets[ImageSrcFragmentShader]); | - | ||||||||||||||||||
258 | - | |||||||||||||||||||
259 | blitShaderProg = new QOpenGLShaderProgram; | - | ||||||||||||||||||
260 | - | |||||||||||||||||||
261 | CachedShader blitShaderCache(fragSource, vertexSource); | - | ||||||||||||||||||
262 | - | |||||||||||||||||||
263 | inCache = blitShaderCache.load(blitShaderProg, context); | - | ||||||||||||||||||
264 | - | |||||||||||||||||||
265 | if (!inCache) {
| 0 | ||||||||||||||||||
266 | vertexShader = new QOpenGLShader(QOpenGLShader::Vertex); | - | ||||||||||||||||||
267 | shaders.append(vertexShader); | - | ||||||||||||||||||
268 | if (!vertexShader->compileSourceCode(vertexSource))
| 0 | ||||||||||||||||||
269 | qWarning("Vertex shader for blitShaderProg (MainWithTexCoordsVertexShader & UntransformedPositionVertexShader) failed to compile"); never executed: QMessageLogger(__FILE__, 269, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Vertex shader for blitShaderProg (MainWithTexCoordsVertexShader & UntransformedPositionVertexShader) failed to compile"); | 0 | ||||||||||||||||||
270 | - | |||||||||||||||||||
271 | fragShader = new QOpenGLShader(QOpenGLShader::Fragment); | - | ||||||||||||||||||
272 | shaders.append(fragShader); | - | ||||||||||||||||||
273 | if (!fragShader->compileSourceCode(fragSource))
| 0 | ||||||||||||||||||
274 | qWarning("Fragment shader for blitShaderProg (MainFragmentShader & ImageSrcFragmentShader) failed to compile"); never executed: QMessageLogger(__FILE__, 274, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Fragment shader for blitShaderProg (MainFragmentShader & ImageSrcFragmentShader) failed to compile"); | 0 | ||||||||||||||||||
275 | - | |||||||||||||||||||
276 | blitShaderProg->addShader(vertexShader); | - | ||||||||||||||||||
277 | blitShaderProg->addShader(fragShader); | - | ||||||||||||||||||
278 | - | |||||||||||||||||||
279 | blitShaderProg->bindAttributeLocation("textureCoordArray", QT_TEXTURE_COORDS_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
280 | blitShaderProg->bindAttributeLocation("vertexCoordsArray", QT_VERTEX_COORDS_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
281 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
282 | - | |||||||||||||||||||
283 | blitShaderProg->link(); | - | ||||||||||||||||||
284 | if (blitShaderProg->isLinked()) {
| 0 | ||||||||||||||||||
285 | if (!inCache)
| 0 | ||||||||||||||||||
286 | blitShaderCache.store(blitShaderProg, context); never executed: blitShaderCache.store(blitShaderProg, context); | 0 | ||||||||||||||||||
287 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
288 | qCritical("Errors linking blit shader: %s", qPrintable(blitShaderProg->log())); | - | ||||||||||||||||||
289 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
290 | - | |||||||||||||||||||
291 | #ifdef QT_GL_SHARED_SHADER_DEBUG | - | ||||||||||||||||||
292 | qDebug(" -> QOpenGLEngineSharedShaders() %p for thread %p.", this, QThread::currentThread()); | - | ||||||||||||||||||
293 | #endif | - | ||||||||||||||||||
294 | } | - | ||||||||||||||||||
295 | - | |||||||||||||||||||
296 | QOpenGLEngineSharedShaders::~QOpenGLEngineSharedShaders() | - | ||||||||||||||||||
297 | { | - | ||||||||||||||||||
298 | #ifdef QT_GL_SHARED_SHADER_DEBUG | - | ||||||||||||||||||
299 | qDebug(" -> ~QOpenGLEngineSharedShaders() %p for thread %p.", this, QThread::currentThread()); | - | ||||||||||||||||||
300 | #endif | - | ||||||||||||||||||
301 | qDeleteAll(shaders); | - | ||||||||||||||||||
302 | shaders.clear(); | - | ||||||||||||||||||
303 | - | |||||||||||||||||||
304 | qDeleteAll(cachedPrograms); | - | ||||||||||||||||||
305 | cachedPrograms.clear(); | - | ||||||||||||||||||
306 | - | |||||||||||||||||||
307 | if (blitShaderProg) {
| 0 | ||||||||||||||||||
308 | delete blitShaderProg; | - | ||||||||||||||||||
309 | blitShaderProg = 0; | - | ||||||||||||||||||
310 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
311 | - | |||||||||||||||||||
312 | if (simpleShaderProg) {
| 0 | ||||||||||||||||||
313 | delete simpleShaderProg; | - | ||||||||||||||||||
314 | simpleShaderProg = 0; | - | ||||||||||||||||||
315 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
316 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
317 | - | |||||||||||||||||||
318 | #if defined (QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
319 | QByteArray QOpenGLEngineSharedShaders::snippetNameStr(SnippetName name) | - | ||||||||||||||||||
320 | { | - | ||||||||||||||||||
321 | QMetaEnum m = staticMetaObject.enumerator(staticMetaObject.indexOfEnumerator("SnippetName")); | - | ||||||||||||||||||
322 | return QByteArray(m.valueToKey(name)); never executed: return QByteArray(m.valueToKey(name)); | 0 | ||||||||||||||||||
323 | } | - | ||||||||||||||||||
324 | #endif | - | ||||||||||||||||||
325 | - | |||||||||||||||||||
326 | // The address returned here will only be valid until next time this function is called. | - | ||||||||||||||||||
327 | // The program is return bound. | - | ||||||||||||||||||
328 | QOpenGLEngineShaderProg *QOpenGLEngineSharedShaders::findProgramInCache(const QOpenGLEngineShaderProg &prog) | - | ||||||||||||||||||
329 | { | - | ||||||||||||||||||
330 | for (int i = 0; i < cachedPrograms.size(); ++i) {
| 0 | ||||||||||||||||||
331 | QOpenGLEngineShaderProg *cachedProg = cachedPrograms[i]; | - | ||||||||||||||||||
332 | if (*cachedProg == prog) {
| 0 | ||||||||||||||||||
333 | // Move the program to the top of the list as a poor-man's cache algo | - | ||||||||||||||||||
334 | cachedPrograms.move(i, 0); | - | ||||||||||||||||||
335 | cachedProg->program->bind(); | - | ||||||||||||||||||
336 | return cachedProg; never executed: return cachedProg; | 0 | ||||||||||||||||||
337 | } | - | ||||||||||||||||||
338 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
339 | - | |||||||||||||||||||
340 | QScopedPointer<QOpenGLEngineShaderProg> newProg; | - | ||||||||||||||||||
341 | - | |||||||||||||||||||
342 | do { | - | ||||||||||||||||||
343 | QByteArray fragSource; | - | ||||||||||||||||||
344 | // Insert the custom stage before the srcPixel shader to work around an ATI driver bug | - | ||||||||||||||||||
345 | // where you cannot forward declare a function that takes a sampler as argument. | - | ||||||||||||||||||
346 | if (prog.srcPixelFragShader == CustomImageSrcFragmentShader)
| 0 | ||||||||||||||||||
347 | fragSource.append(prog.customStageSource); never executed: fragSource.append(prog.customStageSource); | 0 | ||||||||||||||||||
348 | fragSource.append(qShaderSnippets[prog.mainFragShader]); | - | ||||||||||||||||||
349 | fragSource.append(qShaderSnippets[prog.srcPixelFragShader]); | - | ||||||||||||||||||
350 | if (prog.compositionFragShader)
| 0 | ||||||||||||||||||
351 | fragSource.append(qShaderSnippets[prog.compositionFragShader]); never executed: fragSource.append(qShaderSnippets[prog.compositionFragShader]); | 0 | ||||||||||||||||||
352 | if (prog.maskFragShader)
| 0 | ||||||||||||||||||
353 | fragSource.append(qShaderSnippets[prog.maskFragShader]); never executed: fragSource.append(qShaderSnippets[prog.maskFragShader]); | 0 | ||||||||||||||||||
354 | - | |||||||||||||||||||
355 | QByteArray vertexSource; | - | ||||||||||||||||||
356 | vertexSource.append(qShaderSnippets[prog.mainVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
357 | vertexSource.append(qShaderSnippets[prog.positionVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
358 | - | |||||||||||||||||||
359 | QScopedPointer<QOpenGLShaderProgram> shaderProgram(new QOpenGLShaderProgram); | - | ||||||||||||||||||
360 | - | |||||||||||||||||||
361 | CachedShader shaderCache(fragSource, vertexSource); | - | ||||||||||||||||||
362 | bool inCache = shaderCache.load(shaderProgram.data(), QOpenGLContext::currentContext()); | - | ||||||||||||||||||
363 | - | |||||||||||||||||||
364 | if (!inCache) {
| 0 | ||||||||||||||||||
365 | - | |||||||||||||||||||
366 | QScopedPointer<QOpenGLShader> fragShader(new QOpenGLShader(QOpenGLShader::Fragment)); | - | ||||||||||||||||||
367 | QByteArray description; | - | ||||||||||||||||||
368 | #if defined(QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
369 | // Name the shader for easier debugging | - | ||||||||||||||||||
370 | description.append("Fragment shader: main="); | - | ||||||||||||||||||
371 | description.append(snippetNameStr(prog.mainFragShader)); | - | ||||||||||||||||||
372 | description.append(", srcPixel="); | - | ||||||||||||||||||
373 | description.append(snippetNameStr(prog.srcPixelFragShader)); | - | ||||||||||||||||||
374 | if (prog.compositionFragShader) {
| 0 | ||||||||||||||||||
375 | description.append(", composition="); | - | ||||||||||||||||||
376 | description.append(snippetNameStr(prog.compositionFragShader)); | - | ||||||||||||||||||
377 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
378 | if (prog.maskFragShader) {
| 0 | ||||||||||||||||||
379 | description.append(", mask="); | - | ||||||||||||||||||
380 | description.append(snippetNameStr(prog.maskFragShader)); | - | ||||||||||||||||||
381 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
382 | fragShader->setObjectName(QString::fromLatin1(description)); | - | ||||||||||||||||||
383 | #endif | - | ||||||||||||||||||
384 | if (!fragShader->compileSourceCode(fragSource)) {
| 0 | ||||||||||||||||||
385 | qWarning() << "Warning:" << description << "failed to compile!"; | - | ||||||||||||||||||
386 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
387 | } | - | ||||||||||||||||||
388 | - | |||||||||||||||||||
389 | QScopedPointer<QOpenGLShader> vertexShader(new QOpenGLShader(QOpenGLShader::Vertex)); | - | ||||||||||||||||||
390 | #if defined(QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
391 | // Name the shader for easier debugging | - | ||||||||||||||||||
392 | description.clear(); | - | ||||||||||||||||||
393 | description.append("Vertex shader: main="); | - | ||||||||||||||||||
394 | description.append(snippetNameStr(prog.mainVertexShader)); | - | ||||||||||||||||||
395 | description.append(", position="); | - | ||||||||||||||||||
396 | description.append(snippetNameStr(prog.positionVertexShader)); | - | ||||||||||||||||||
397 | vertexShader->setObjectName(QString::fromLatin1(description)); | - | ||||||||||||||||||
398 | #endif | - | ||||||||||||||||||
399 | if (!vertexShader->compileSourceCode(vertexSource)) {
| 0 | ||||||||||||||||||
400 | qWarning() << "Warning:" << description << "failed to compile!"; | - | ||||||||||||||||||
401 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
402 | } | - | ||||||||||||||||||
403 | - | |||||||||||||||||||
404 | shaders.append(vertexShader.data()); | - | ||||||||||||||||||
405 | shaders.append(fragShader.data()); | - | ||||||||||||||||||
406 | shaderProgram->addShader(vertexShader.take()); | - | ||||||||||||||||||
407 | shaderProgram->addShader(fragShader.take()); | - | ||||||||||||||||||
408 | - | |||||||||||||||||||
409 | // We have to bind the vertex attribute names before the program is linked: | - | ||||||||||||||||||
410 | shaderProgram->bindAttributeLocation("vertexCoordsArray", QT_VERTEX_COORDS_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
411 | if (prog.useTextureCoords)
| 0 | ||||||||||||||||||
412 | shaderProgram->bindAttributeLocation("textureCoordArray", QT_TEXTURE_COORDS_ATTR); never executed: shaderProgram->bindAttributeLocation("textureCoordArray", QT_TEXTURE_COORDS_ATTR); | 0 | ||||||||||||||||||
413 | if (prog.useOpacityAttribute)
| 0 | ||||||||||||||||||
414 | shaderProgram->bindAttributeLocation("opacityArray", QT_OPACITY_ATTR); never executed: shaderProgram->bindAttributeLocation("opacityArray", QT_OPACITY_ATTR); | 0 | ||||||||||||||||||
415 | if (prog.usePmvMatrixAttribute) {
| 0 | ||||||||||||||||||
416 | shaderProgram->bindAttributeLocation("pmvMatrix1", QT_PMV_MATRIX_1_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
417 | shaderProgram->bindAttributeLocation("pmvMatrix2", QT_PMV_MATRIX_2_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
418 | shaderProgram->bindAttributeLocation("pmvMatrix3", QT_PMV_MATRIX_3_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
419 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
420 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
421 | - | |||||||||||||||||||
422 | newProg.reset(new QOpenGLEngineShaderProg(prog)); | - | ||||||||||||||||||
423 | newProg->program = shaderProgram.take(); | - | ||||||||||||||||||
424 | - | |||||||||||||||||||
425 | newProg->program->link(); | - | ||||||||||||||||||
426 | if (newProg->program->isLinked()) {
| 0 | ||||||||||||||||||
427 | if (!inCache)
| 0 | ||||||||||||||||||
428 | shaderCache.store(newProg->program, QOpenGLContext::currentContext()); never executed: shaderCache.store(newProg->program, QOpenGLContext::currentContext()); | 0 | ||||||||||||||||||
429 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
430 | QString error; | - | ||||||||||||||||||
431 | error = QLatin1String("Shader program failed to link,"); | - | ||||||||||||||||||
432 | #if defined(QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
433 | QLatin1String br("\n"); | - | ||||||||||||||||||
434 | error += QLatin1String("\n Shaders Used:\n"); | - | ||||||||||||||||||
435 | for (int i = 0; i < newProg->program->shaders().count(); ++i) {
| 0 | ||||||||||||||||||
436 | QOpenGLShader *shader = newProg->program->shaders().at(i); | - | ||||||||||||||||||
437 | error += QLatin1String(" ") + shader->objectName() + QLatin1String(": \n") | - | ||||||||||||||||||
438 | + QLatin1String(shader->sourceCode()) + br; | - | ||||||||||||||||||
439 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
440 | #endif | - | ||||||||||||||||||
441 | error += QLatin1String(" Error Log:\n") | - | ||||||||||||||||||
442 | + QLatin1String(" ") + newProg->program->log(); | - | ||||||||||||||||||
443 | qWarning() << error; | - | ||||||||||||||||||
444 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
445 | } | - | ||||||||||||||||||
446 | - | |||||||||||||||||||
447 | newProg->program->bind(); | - | ||||||||||||||||||
448 | - | |||||||||||||||||||
449 | if (newProg->maskFragShader != QOpenGLEngineSharedShaders::NoMaskFragmentShader) {
| 0 | ||||||||||||||||||
450 | GLuint location = newProg->program->uniformLocation("maskTexture"); | - | ||||||||||||||||||
451 | newProg->program->setUniformValue(location, QT_MASK_TEXTURE_UNIT); | - | ||||||||||||||||||
452 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
453 | - | |||||||||||||||||||
454 | if (cachedPrograms.count() > 30) {
| 0 | ||||||||||||||||||
455 | // The cache is full, so delete the last 5 programs in the list. | - | ||||||||||||||||||
456 | // These programs will be least used, as a program us bumped to | - | ||||||||||||||||||
457 | // the top of the list when it's used. | - | ||||||||||||||||||
458 | for (int i = 0; i < 5; ++i) {
| 0 | ||||||||||||||||||
459 | delete cachedPrograms.last(); | - | ||||||||||||||||||
460 | cachedPrograms.removeLast(); | - | ||||||||||||||||||
461 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
462 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
463 | - | |||||||||||||||||||
464 | cachedPrograms.insert(0, newProg.data()); | - | ||||||||||||||||||
465 | } while (false); | - | ||||||||||||||||||
466 | - | |||||||||||||||||||
467 | return newProg.take(); never executed: return newProg.take(); | 0 | ||||||||||||||||||
468 | } | - | ||||||||||||||||||
469 | - | |||||||||||||||||||
470 | void QOpenGLEngineSharedShaders::cleanupCustomStage(QOpenGLCustomShaderStage* stage) | - | ||||||||||||||||||
471 | { | - | ||||||||||||||||||
472 | // Remove any shader programs which has this as the custom shader src: | - | ||||||||||||||||||
473 | for (int i = 0; i < cachedPrograms.size(); ++i) {
| 0 | ||||||||||||||||||
474 | QOpenGLEngineShaderProg *cachedProg = cachedPrograms[i]; | - | ||||||||||||||||||
475 | if (cachedProg->customStageSource == stage->source()) {
| 0 | ||||||||||||||||||
476 | delete cachedProg; | - | ||||||||||||||||||
477 | cachedPrograms.removeAt(i); | - | ||||||||||||||||||
478 | i--; | - | ||||||||||||||||||
479 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
480 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
481 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
482 | - | |||||||||||||||||||
483 | - | |||||||||||||||||||
484 | QOpenGLEngineShaderManager::QOpenGLEngineShaderManager(QOpenGLContext* context) | - | ||||||||||||||||||
485 | : ctx(context), | - | ||||||||||||||||||
486 | shaderProgNeedsChanging(true), | - | ||||||||||||||||||
487 | complexGeometry(false), | - | ||||||||||||||||||
488 | srcPixelType(Qt::NoBrush), | - | ||||||||||||||||||
489 | opacityMode(NoOpacity), | - | ||||||||||||||||||
490 | maskType(NoMask), | - | ||||||||||||||||||
491 | compositionMode(QPainter::CompositionMode_SourceOver), | - | ||||||||||||||||||
492 | customSrcStage(0), | - | ||||||||||||||||||
493 | currentShaderProg(0) | - | ||||||||||||||||||
494 | { | - | ||||||||||||||||||
495 | sharedShaders = QOpenGLEngineSharedShaders::shadersForContext(context); | - | ||||||||||||||||||
496 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
497 | - | |||||||||||||||||||
498 | QOpenGLEngineShaderManager::~QOpenGLEngineShaderManager() | - | ||||||||||||||||||
499 | { | - | ||||||||||||||||||
500 | //### | - | ||||||||||||||||||
501 | removeCustomStage(); | - | ||||||||||||||||||
502 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
503 | - | |||||||||||||||||||
504 | GLuint QOpenGLEngineShaderManager::getUniformLocation(Uniform id) | - | ||||||||||||||||||
505 | { | - | ||||||||||||||||||
506 | if (!currentShaderProg)
| 0 | ||||||||||||||||||
507 | return 0; never executed: return 0; | 0 | ||||||||||||||||||
508 | - | |||||||||||||||||||
509 | QVector<uint> &uniformLocations = currentShaderProg->uniformLocations; | - | ||||||||||||||||||
510 | if (uniformLocations.isEmpty())
| 0 | ||||||||||||||||||
511 | uniformLocations.fill(GLuint(-1), NumUniforms); never executed: uniformLocations.fill(GLuint(-1), NumUniforms); | 0 | ||||||||||||||||||
512 | - | |||||||||||||||||||
513 | static const char *const uniformNames[] = { | - | ||||||||||||||||||
514 | "imageTexture", | - | ||||||||||||||||||
515 | "patternColor", | - | ||||||||||||||||||
516 | "globalOpacity", | - | ||||||||||||||||||
517 | "depth", | - | ||||||||||||||||||
518 | "maskTexture", | - | ||||||||||||||||||
519 | "fragmentColor", | - | ||||||||||||||||||
520 | "linearData", | - | ||||||||||||||||||
521 | "angle", | - | ||||||||||||||||||
522 | "halfViewportSize", | - | ||||||||||||||||||
523 | "fmp", | - | ||||||||||||||||||
524 | "fmp2_m_radius2", | - | ||||||||||||||||||
525 | "inverse_2_fmp2_m_radius2", | - | ||||||||||||||||||
526 | "sqrfr", | - | ||||||||||||||||||
527 | "bradius", | - | ||||||||||||||||||
528 | "invertedTextureSize", | - | ||||||||||||||||||
529 | "brushTransform", | - | ||||||||||||||||||
530 | "brushTexture", | - | ||||||||||||||||||
531 | "matrix" | - | ||||||||||||||||||
532 | }; | - | ||||||||||||||||||
533 | - | |||||||||||||||||||
534 | if (uniformLocations.at(id) == GLuint(-1))
| 0 | ||||||||||||||||||
535 | uniformLocations[id] = currentShaderProg->program->uniformLocation(uniformNames[id]); never executed: uniformLocations[id] = currentShaderProg->program->uniformLocation(uniformNames[id]); | 0 | ||||||||||||||||||
536 | - | |||||||||||||||||||
537 | return uniformLocations.at(id); never executed: return uniformLocations.at(id); | 0 | ||||||||||||||||||
538 | } | - | ||||||||||||||||||
539 | - | |||||||||||||||||||
540 | - | |||||||||||||||||||
541 | void QOpenGLEngineShaderManager::optimiseForBrushTransform(QTransform::TransformationType transformType) | - | ||||||||||||||||||
542 | { | - | ||||||||||||||||||
543 | Q_UNUSED(transformType); // Currently ignored | - | ||||||||||||||||||
544 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
545 | - | |||||||||||||||||||
546 | void QOpenGLEngineShaderManager::setDirty() | - | ||||||||||||||||||
547 | { | - | ||||||||||||||||||
548 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
549 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
550 | - | |||||||||||||||||||
551 | void QOpenGLEngineShaderManager::setSrcPixelType(Qt::BrushStyle style) | - | ||||||||||||||||||
552 | { | - | ||||||||||||||||||
553 | Q_ASSERT(style != Qt::NoBrush); | - | ||||||||||||||||||
554 | if (srcPixelType == PixelSrcType(style))
| 0 | ||||||||||||||||||
555 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
556 | - | |||||||||||||||||||
557 | srcPixelType = style; | - | ||||||||||||||||||
558 | shaderProgNeedsChanging = true; //### | - | ||||||||||||||||||
559 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
560 | - | |||||||||||||||||||
561 | void QOpenGLEngineShaderManager::setSrcPixelType(PixelSrcType type) | - | ||||||||||||||||||
562 | { | - | ||||||||||||||||||
563 | if (srcPixelType == type)
| 0 | ||||||||||||||||||
564 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
565 | - | |||||||||||||||||||
566 | srcPixelType = type; | - | ||||||||||||||||||
567 | shaderProgNeedsChanging = true; //### | - | ||||||||||||||||||
568 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
569 | - | |||||||||||||||||||
570 | void QOpenGLEngineShaderManager::setOpacityMode(OpacityMode mode) | - | ||||||||||||||||||
571 | { | - | ||||||||||||||||||
572 | if (opacityMode == mode)
| 0 | ||||||||||||||||||
573 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
574 | - | |||||||||||||||||||
575 | opacityMode = mode; | - | ||||||||||||||||||
576 | shaderProgNeedsChanging = true; //### | - | ||||||||||||||||||
577 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
578 | - | |||||||||||||||||||
579 | void QOpenGLEngineShaderManager::setMaskType(MaskType type) | - | ||||||||||||||||||
580 | { | - | ||||||||||||||||||
581 | if (maskType == type)
| 0 | ||||||||||||||||||
582 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
583 | - | |||||||||||||||||||
584 | maskType = type; | - | ||||||||||||||||||
585 | shaderProgNeedsChanging = true; //### | - | ||||||||||||||||||
586 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
587 | - | |||||||||||||||||||
588 | void QOpenGLEngineShaderManager::setCompositionMode(QPainter::CompositionMode mode) | - | ||||||||||||||||||
589 | { | - | ||||||||||||||||||
590 | if (compositionMode == mode)
| 0 | ||||||||||||||||||
591 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
592 | - | |||||||||||||||||||
593 | compositionMode = mode; | - | ||||||||||||||||||
594 | shaderProgNeedsChanging = true; //### | - | ||||||||||||||||||
595 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
596 | - | |||||||||||||||||||
597 | void QOpenGLEngineShaderManager::setCustomStage(QOpenGLCustomShaderStage* stage) | - | ||||||||||||||||||
598 | { | - | ||||||||||||||||||
599 | if (customSrcStage)
| 0 | ||||||||||||||||||
600 | removeCustomStage(); never executed: removeCustomStage(); | 0 | ||||||||||||||||||
601 | customSrcStage = stage; | - | ||||||||||||||||||
602 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
603 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
604 | - | |||||||||||||||||||
605 | void QOpenGLEngineShaderManager::removeCustomStage() | - | ||||||||||||||||||
606 | { | - | ||||||||||||||||||
607 | if (customSrcStage)
| 0 | ||||||||||||||||||
608 | customSrcStage->setInactive(); never executed: customSrcStage->setInactive(); | 0 | ||||||||||||||||||
609 | customSrcStage = 0; | - | ||||||||||||||||||
610 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
611 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
612 | - | |||||||||||||||||||
613 | QOpenGLShaderProgram* QOpenGLEngineShaderManager::currentProgram() | - | ||||||||||||||||||
614 | { | - | ||||||||||||||||||
615 | if (currentShaderProg)
| 0 | ||||||||||||||||||
616 | return currentShaderProg->program; never executed: return currentShaderProg->program; | 0 | ||||||||||||||||||
617 | else | - | ||||||||||||||||||
618 | return sharedShaders->simpleProgram(); never executed: return sharedShaders->simpleProgram(); | 0 | ||||||||||||||||||
619 | } | - | ||||||||||||||||||
620 | - | |||||||||||||||||||
621 | void QOpenGLEngineShaderManager::useSimpleProgram() | - | ||||||||||||||||||
622 | { | - | ||||||||||||||||||
623 | sharedShaders->simpleProgram()->bind(); | - | ||||||||||||||||||
624 | QOpenGLContextPrivate* ctx_d = ctx->d_func(); | - | ||||||||||||||||||
625 | Q_UNUSED(ctx_d); | - | ||||||||||||||||||
626 | - | |||||||||||||||||||
627 | QOpenGL2PaintEngineEx *active_engine = static_cast<QOpenGL2PaintEngineEx *>(ctx_d->active_engine); | - | ||||||||||||||||||
628 | - | |||||||||||||||||||
629 | active_engine->d_func()->setVertexAttribArrayEnabled(QT_VERTEX_COORDS_ATTR, true); | - | ||||||||||||||||||
630 | active_engine->d_func()->setVertexAttribArrayEnabled(QT_TEXTURE_COORDS_ATTR, false); | - | ||||||||||||||||||
631 | active_engine->d_func()->setVertexAttribArrayEnabled(QT_OPACITY_ATTR, false); | - | ||||||||||||||||||
632 | - | |||||||||||||||||||
633 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
634 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
635 | - | |||||||||||||||||||
636 | void QOpenGLEngineShaderManager::useBlitProgram() | - | ||||||||||||||||||
637 | { | - | ||||||||||||||||||
638 | sharedShaders->blitProgram()->bind(); | - | ||||||||||||||||||
639 | QOpenGLContextPrivate* ctx_d = ctx->d_func(); | - | ||||||||||||||||||
640 | QOpenGL2PaintEngineEx *active_engine = static_cast<QOpenGL2PaintEngineEx *>(ctx_d->active_engine); | - | ||||||||||||||||||
641 | active_engine->d_func()->setVertexAttribArrayEnabled(QT_VERTEX_COORDS_ATTR, true); | - | ||||||||||||||||||
642 | active_engine->d_func()->setVertexAttribArrayEnabled(QT_TEXTURE_COORDS_ATTR, true); | - | ||||||||||||||||||
643 | active_engine->d_func()->setVertexAttribArrayEnabled(QT_OPACITY_ATTR, false); | - | ||||||||||||||||||
644 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
645 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
646 | - | |||||||||||||||||||
647 | QOpenGLShaderProgram* QOpenGLEngineShaderManager::simpleProgram() | - | ||||||||||||||||||
648 | { | - | ||||||||||||||||||
649 | return sharedShaders->simpleProgram(); never executed: return sharedShaders->simpleProgram(); | 0 | ||||||||||||||||||
650 | } | - | ||||||||||||||||||
651 | - | |||||||||||||||||||
652 | QOpenGLShaderProgram* QOpenGLEngineShaderManager::blitProgram() | - | ||||||||||||||||||
653 | { | - | ||||||||||||||||||
654 | return sharedShaders->blitProgram(); never executed: return sharedShaders->blitProgram(); | 0 | ||||||||||||||||||
655 | } | - | ||||||||||||||||||
656 | - | |||||||||||||||||||
657 | - | |||||||||||||||||||
658 | - | |||||||||||||||||||
659 | // Select & use the correct shader program using the current state. | - | ||||||||||||||||||
660 | // Returns \c true if program needed changing. | - | ||||||||||||||||||
661 | bool QOpenGLEngineShaderManager::useCorrectShaderProg() | - | ||||||||||||||||||
662 | { | - | ||||||||||||||||||
663 | if (!shaderProgNeedsChanging)
| 0 | ||||||||||||||||||
664 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||||||||
665 | - | |||||||||||||||||||
666 | bool useCustomSrc = customSrcStage != 0; | - | ||||||||||||||||||
667 | if (useCustomSrc && srcPixelType != QOpenGLEngineShaderManager::ImageSrc && srcPixelType != Qt::TexturePattern) {
| 0 | ||||||||||||||||||
668 | useCustomSrc = false; | - | ||||||||||||||||||
669 | qWarning("QOpenGLEngineShaderManager - Ignoring custom shader stage for non image src"); | - | ||||||||||||||||||
670 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
671 | - | |||||||||||||||||||
672 | QOpenGLEngineShaderProg requiredProgram; | - | ||||||||||||||||||
673 | - | |||||||||||||||||||
674 | bool texCoords = false; | - | ||||||||||||||||||
675 | - | |||||||||||||||||||
676 | // Choose vertex shader shader position function (which typically also sets | - | ||||||||||||||||||
677 | // varyings) and the source pixel (srcPixel) fragment shader function: | - | ||||||||||||||||||
678 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::InvalidSnippetName; | - | ||||||||||||||||||
679 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::InvalidSnippetName; | - | ||||||||||||||||||
680 | bool isAffine = brushTransform.isAffine(); | - | ||||||||||||||||||
681 | if ( (srcPixelType >= Qt::Dense1Pattern) && (srcPixelType <= Qt::DiagCrossPattern) ) {
| 0 | ||||||||||||||||||
682 | if (isAffine)
| 0 | ||||||||||||||||||
683 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithPatternBrushVertexShader; never executed: requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithPatternBrushVertexShader; | 0 | ||||||||||||||||||
684 | else | - | ||||||||||||||||||
685 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::PositionWithPatternBrushVertexShader; never executed: requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::PositionWithPatternBrushVertexShader; | 0 | ||||||||||||||||||
686 | - | |||||||||||||||||||
687 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::PatternBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
688 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
689 | else switch (srcPixelType) { | - | ||||||||||||||||||
690 | default: never executed: default: | 0 | ||||||||||||||||||
691 | case Qt::NoBrush: never executed: case Qt::NoBrush: | 0 | ||||||||||||||||||
692 | qFatal("QOpenGLEngineShaderManager::useCorrectShaderProg() - Qt::NoBrush style is set"); | - | ||||||||||||||||||
693 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
694 | case QOpenGLEngineShaderManager::ImageSrc: never executed: case QOpenGLEngineShaderManager::ImageSrc: | 0 | ||||||||||||||||||
695 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::ImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
696 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
697 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
698 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
699 | case QOpenGLEngineShaderManager::NonPremultipliedImageSrc: never executed: case QOpenGLEngineShaderManager::NonPremultipliedImageSrc: | 0 | ||||||||||||||||||
700 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::NonPremultipliedImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
701 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
702 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
703 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
704 | case QOpenGLEngineShaderManager::GrayscaleImageSrc: never executed: case QOpenGLEngineShaderManager::GrayscaleImageSrc: | 0 | ||||||||||||||||||
705 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::GrayscaleImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
706 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
707 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
708 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
709 | case QOpenGLEngineShaderManager::AlphaImageSrc: never executed: case QOpenGLEngineShaderManager::AlphaImageSrc: | 0 | ||||||||||||||||||
710 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::AlphaImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
711 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
712 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
713 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
714 | case QOpenGLEngineShaderManager::PatternSrc: never executed: case QOpenGLEngineShaderManager::PatternSrc: | 0 | ||||||||||||||||||
715 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::ImageSrcWithPatternFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
716 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
717 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
718 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
719 | case QOpenGLEngineShaderManager::TextureSrcWithPattern: never executed: case QOpenGLEngineShaderManager::TextureSrcWithPattern: | 0 | ||||||||||||||||||
720 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::TextureBrushSrcWithPatternFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
721 | requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QOpenGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithTextureBrushVertexShader
| 0 | ||||||||||||||||||
722 | : QOpenGLEngineSharedShaders::PositionWithTextureBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
723 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
724 | case Qt::SolidPattern: never executed: case Qt::SolidPattern: | 0 | ||||||||||||||||||
725 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::SolidBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
726 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
727 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
728 | case Qt::LinearGradientPattern: never executed: case Qt::LinearGradientPattern: | 0 | ||||||||||||||||||
729 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::LinearGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
730 | requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QOpenGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithLinearGradientBrushVertexShader
| 0 | ||||||||||||||||||
731 | : QOpenGLEngineSharedShaders::PositionWithLinearGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
732 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
733 | case Qt::ConicalGradientPattern: never executed: case Qt::ConicalGradientPattern: | 0 | ||||||||||||||||||
734 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::ConicalGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
735 | requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QOpenGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithConicalGradientBrushVertexShader
| 0 | ||||||||||||||||||
736 | : QOpenGLEngineSharedShaders::PositionWithConicalGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
737 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
738 | case Qt::RadialGradientPattern: never executed: case Qt::RadialGradientPattern: | 0 | ||||||||||||||||||
739 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::RadialGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
740 | requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QOpenGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithRadialGradientBrushVertexShader
| 0 | ||||||||||||||||||
741 | : QOpenGLEngineSharedShaders::PositionWithRadialGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
742 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
743 | case Qt::TexturePattern: never executed: case Qt::TexturePattern: | 0 | ||||||||||||||||||
744 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::TextureBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
745 | requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QOpenGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithTextureBrushVertexShader
| 0 | ||||||||||||||||||
746 | : QOpenGLEngineSharedShaders::PositionWithTextureBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
747 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
748 | }; | - | ||||||||||||||||||
749 | - | |||||||||||||||||||
750 | if (useCustomSrc) {
| 0 | ||||||||||||||||||
751 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::CustomImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
752 | requiredProgram.customStageSource = customSrcStage->source(); | - | ||||||||||||||||||
753 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
754 | - | |||||||||||||||||||
755 | const bool hasCompose = compositionMode > QPainter::CompositionMode_Plus; | - | ||||||||||||||||||
756 | const bool hasMask = maskType != QOpenGLEngineShaderManager::NoMask; | - | ||||||||||||||||||
757 | - | |||||||||||||||||||
758 | // Choose fragment shader main function: | - | ||||||||||||||||||
759 | if (opacityMode == AttributeOpacity) {
| 0 | ||||||||||||||||||
760 | Q_ASSERT(!hasCompose && !hasMask); | - | ||||||||||||||||||
761 | requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_ImageArrays; | - | ||||||||||||||||||
762 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
763 | bool useGlobalOpacity = (opacityMode == UniformOpacity); | - | ||||||||||||||||||
764 | if (hasCompose && hasMask && useGlobalOpacity)
| 0 | ||||||||||||||||||
765 | requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CMO; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CMO; | 0 | ||||||||||||||||||
766 | if (hasCompose && hasMask && !useGlobalOpacity)
| 0 | ||||||||||||||||||
767 | requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CM; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CM; | 0 | ||||||||||||||||||
768 | if (!hasCompose && hasMask && useGlobalOpacity)
| 0 | ||||||||||||||||||
769 | requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_MO; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_MO; | 0 | ||||||||||||||||||
770 | if (!hasCompose && hasMask && !useGlobalOpacity)
| 0 | ||||||||||||||||||
771 | requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_M; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_M; | 0 | ||||||||||||||||||
772 | if (hasCompose && !hasMask && useGlobalOpacity)
| 0 | ||||||||||||||||||
773 | requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CO; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CO; | 0 | ||||||||||||||||||
774 | if (hasCompose && !hasMask && !useGlobalOpacity)
| 0 | ||||||||||||||||||
775 | requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_C; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_C; | 0 | ||||||||||||||||||
776 | if (!hasCompose && !hasMask && useGlobalOpacity)
| 0 | ||||||||||||||||||
777 | requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_O; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_O; | 0 | ||||||||||||||||||
778 | if (!hasCompose && !hasMask && !useGlobalOpacity)
| 0 | ||||||||||||||||||
779 | requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader; never executed: requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader; | 0 | ||||||||||||||||||
780 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
781 | - | |||||||||||||||||||
782 | if (hasMask) {
| 0 | ||||||||||||||||||
783 | if (maskType == PixelMask) {
| 0 | ||||||||||||||||||
784 | requiredProgram.maskFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MaskFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
785 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
786 | } else if (maskType == SubPixelMaskPass1) { never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||||||||
787 | requiredProgram.maskFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::RgbMaskFragmentShaderPass1; | - | ||||||||||||||||||
788 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
789 | } else if (maskType == SubPixelMaskPass2) { never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||||||||
790 | requiredProgram.maskFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::RgbMaskFragmentShaderPass2; | - | ||||||||||||||||||
791 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
792 | } else if (maskType == SubPixelWithGammaMask) { never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||||||||
793 | requiredProgram.maskFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::RgbMaskWithGammaFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
794 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
795 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
796 | qCritical("QOpenGLEngineShaderManager::useCorrectShaderProg() - Unknown mask type"); | - | ||||||||||||||||||
797 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
798 | } else { | - | ||||||||||||||||||
799 | requiredProgram.maskFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::NoMaskFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
800 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
801 | - | |||||||||||||||||||
802 | if (hasCompose) {
| 0 | ||||||||||||||||||
803 | switch (compositionMode) { | - | ||||||||||||||||||
804 | case QPainter::CompositionMode_Multiply: never executed: case QPainter::CompositionMode_Multiply: | 0 | ||||||||||||||||||
805 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MultiplyCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
806 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
807 | case QPainter::CompositionMode_Screen: never executed: case QPainter::CompositionMode_Screen: | 0 | ||||||||||||||||||
808 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::ScreenCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
809 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
810 | case QPainter::CompositionMode_Overlay: never executed: case QPainter::CompositionMode_Overlay: | 0 | ||||||||||||||||||
811 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::OverlayCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
812 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
813 | case QPainter::CompositionMode_Darken: never executed: case QPainter::CompositionMode_Darken: | 0 | ||||||||||||||||||
814 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::DarkenCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
815 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
816 | case QPainter::CompositionMode_Lighten: never executed: case QPainter::CompositionMode_Lighten: | 0 | ||||||||||||||||||
817 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::LightenCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
818 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
819 | case QPainter::CompositionMode_ColorDodge: never executed: case QPainter::CompositionMode_ColorDodge: | 0 | ||||||||||||||||||
820 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::ColorDodgeCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
821 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
822 | case QPainter::CompositionMode_ColorBurn: never executed: case QPainter::CompositionMode_ColorBurn: | 0 | ||||||||||||||||||
823 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::ColorBurnCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
824 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
825 | case QPainter::CompositionMode_HardLight: never executed: case QPainter::CompositionMode_HardLight: | 0 | ||||||||||||||||||
826 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::HardLightCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
827 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
828 | case QPainter::CompositionMode_SoftLight: never executed: case QPainter::CompositionMode_SoftLight: | 0 | ||||||||||||||||||
829 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::SoftLightCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
830 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
831 | case QPainter::CompositionMode_Difference: never executed: case QPainter::CompositionMode_Difference: | 0 | ||||||||||||||||||
832 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::DifferenceCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
833 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
834 | case QPainter::CompositionMode_Exclusion: never executed: case QPainter::CompositionMode_Exclusion: | 0 | ||||||||||||||||||
835 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::ExclusionCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
836 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
837 | default: never executed: default: | 0 | ||||||||||||||||||
838 | qWarning("QOpenGLEngineShaderManager::useCorrectShaderProg() - Unsupported composition mode"); | - | ||||||||||||||||||
839 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
840 | } else { | - | ||||||||||||||||||
841 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::NoCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
842 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
843 | - | |||||||||||||||||||
844 | // Choose vertex shader main function | - | ||||||||||||||||||
845 | if (opacityMode == AttributeOpacity) {
| 0 | ||||||||||||||||||
846 | Q_ASSERT(texCoords); | - | ||||||||||||||||||
847 | requiredProgram.mainVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainWithTexCoordsAndOpacityVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
848 | } else if (texCoords) { never executed: end of block
| 0 | ||||||||||||||||||
849 | requiredProgram.mainVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainWithTexCoordsVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
850 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
851 | requiredProgram.mainVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
852 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
853 | requiredProgram.useTextureCoords = texCoords; | - | ||||||||||||||||||
854 | requiredProgram.useOpacityAttribute = (opacityMode == AttributeOpacity); | - | ||||||||||||||||||
855 | if (complexGeometry && srcPixelType == Qt::SolidPattern) {
| 0 | ||||||||||||||||||
856 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::ComplexGeometryPositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
857 | requiredProgram.usePmvMatrixAttribute = false; | - | ||||||||||||||||||
858 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
859 | requiredProgram.usePmvMatrixAttribute = true; | - | ||||||||||||||||||
860 | - | |||||||||||||||||||
861 | // Force complexGeometry off, since we currently don't support that mode for | - | ||||||||||||||||||
862 | // non-solid brushes | - | ||||||||||||||||||
863 | complexGeometry = false; | - | ||||||||||||||||||
864 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
865 | - | |||||||||||||||||||
866 | // At this point, requiredProgram is fully populated so try to find the program in the cache | - | ||||||||||||||||||
867 | currentShaderProg = sharedShaders->findProgramInCache(requiredProgram); | - | ||||||||||||||||||
868 | - | |||||||||||||||||||
869 | if (currentShaderProg && useCustomSrc) {
| 0 | ||||||||||||||||||
870 | customSrcStage->setUniforms(currentShaderProg->program); | - | ||||||||||||||||||
871 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
872 | - | |||||||||||||||||||
873 | // Make sure all the vertex attribute arrays the program uses are enabled (and the ones it | - | ||||||||||||||||||
874 | // doesn't use are disabled) | - | ||||||||||||||||||
875 | QOpenGLContextPrivate* ctx_d = ctx->d_func(); | - | ||||||||||||||||||
876 | QOpenGL2PaintEngineEx *active_engine = static_cast<QOpenGL2PaintEngineEx *>(ctx_d->active_engine); | - | ||||||||||||||||||
877 | active_engine->d_func()->setVertexAttribArrayEnabled(QT_VERTEX_COORDS_ATTR, true); | - | ||||||||||||||||||
878 | active_engine->d_func()->setVertexAttribArrayEnabled(QT_TEXTURE_COORDS_ATTR, currentShaderProg && currentShaderProg->useTextureCoords); | - | ||||||||||||||||||
879 | active_engine->d_func()->setVertexAttribArrayEnabled(QT_OPACITY_ATTR, currentShaderProg && currentShaderProg->useOpacityAttribute); | - | ||||||||||||||||||
880 | - | |||||||||||||||||||
881 | shaderProgNeedsChanging = false; | - | ||||||||||||||||||
882 | return true; never executed: return true; | 0 | ||||||||||||||||||
883 | } | - | ||||||||||||||||||
884 | - | |||||||||||||||||||
885 | QT_END_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
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