| Absolute File Name: | /home/qt/qt5_coco/qt5/qtbase/src/gui/opengl/qopenglengineshadermanager.cpp | 
| Source code | Switch to Preprocessed file | 
| Line | Source | Count | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | /**************************************************************************** | - | ||||||||||||||||||
| 2 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 3 | ** Copyright (C) 2015 The Qt Company Ltd. | - | ||||||||||||||||||
| 4 | ** Contact: http://www.qt.io/licensing/ | - | ||||||||||||||||||
| 5 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 6 | ** This file is part of the QtGui module of the Qt Toolkit. | - | ||||||||||||||||||
| 7 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 8 | ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL21$ | - | ||||||||||||||||||
| 9 | ** Commercial License Usage | - | ||||||||||||||||||
| 10 | ** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in | - | ||||||||||||||||||
| 11 | ** accordance with the commercial license agreement provided with the | - | ||||||||||||||||||
| 12 | ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in | - | ||||||||||||||||||
| 13 | ** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms | - | ||||||||||||||||||
| 14 | ** and conditions see http://www.qt.io/terms-conditions. For further | - | ||||||||||||||||||
| 15 | ** information use the contact form at http://www.qt.io/contact-us. | - | ||||||||||||||||||
| 16 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 17 | ** GNU Lesser General Public License Usage | - | ||||||||||||||||||
| 18 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser | - | ||||||||||||||||||
| 19 | ** General Public License version 2.1 or version 3 as published by the Free | - | ||||||||||||||||||
| 20 | ** Software Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPLv21 and | - | ||||||||||||||||||
| 21 | ** LICENSE.LGPLv3 included in the packaging of this file. Please review the | - | ||||||||||||||||||
| 22 | ** following information to ensure the GNU Lesser General Public License | - | ||||||||||||||||||
| 23 | ** requirements will be met: https://www.gnu.org/licenses/lgpl.html and | - | ||||||||||||||||||
| 24 | ** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html. | - | ||||||||||||||||||
| 25 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 26 | ** As a special exception, The Qt Company gives you certain additional | - | ||||||||||||||||||
| 27 | ** rights. These rights are described in The Qt Company LGPL Exception | - | ||||||||||||||||||
| 28 | ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package. | - | ||||||||||||||||||
| 29 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 30 | ** $QT_END_LICENSE$ | - | ||||||||||||||||||
| 31 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 32 | ****************************************************************************/ | - | ||||||||||||||||||
| 33 | - | |||||||||||||||||||
| 34 | #include "qopenglengineshadermanager_p.h" | - | ||||||||||||||||||
| 35 | #include "qopenglengineshadersource_p.h" | - | ||||||||||||||||||
| 36 | #include "qopenglpaintengine_p.h" | - | ||||||||||||||||||
| 37 | #include "qopenglshadercache_p.h" | - | ||||||||||||||||||
| 38 | - | |||||||||||||||||||
| 39 | #include <QtGui/private/qopenglcontext_p.h> | - | ||||||||||||||||||
| 40 | #include <QtCore/qthreadstorage.h> | - | ||||||||||||||||||
| 41 | - | |||||||||||||||||||
| 42 | #if defined(QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
| 43 | #include <QMetaEnum> | - | ||||||||||||||||||
| 44 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 45 | - | |||||||||||||||||||
| 46 | // #define QT_GL_SHARED_SHADER_DEBUG | - | ||||||||||||||||||
| 47 | - | |||||||||||||||||||
| 48 | QT_BEGIN_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
| 49 | - | |||||||||||||||||||
| 50 | class QOpenGLEngineSharedShadersResource : public QOpenGLSharedResource | - | ||||||||||||||||||
| 51 | { | - | ||||||||||||||||||
| 52 | public: | - | ||||||||||||||||||
| 53 | QOpenGLEngineSharedShadersResource(QOpenGLContext *ctx) | - | ||||||||||||||||||
| 54 | : QOpenGLSharedResource(ctx->shareGroup()) | - | ||||||||||||||||||
| 55 | , m_shaders(new QOpenGLEngineSharedShaders(ctx)) | - | ||||||||||||||||||
| 56 | { | - | ||||||||||||||||||
| 57 |     } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 58 | - | |||||||||||||||||||
| 59 | ~QOpenGLEngineSharedShadersResource() | - | ||||||||||||||||||
| 60 | { | - | ||||||||||||||||||
| 61 | delete m_shaders; | - | ||||||||||||||||||
| 62 |     } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 63 | - | |||||||||||||||||||
| 64 | void invalidateResource() Q_DECL_OVERRIDE | - | ||||||||||||||||||
| 65 | { | - | ||||||||||||||||||
| 66 | delete m_shaders; | - | ||||||||||||||||||
| 67 | m_shaders = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 68 |     } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 69 | - | |||||||||||||||||||
| 70 | void freeResource(QOpenGLContext *) Q_DECL_OVERRIDE | - | ||||||||||||||||||
| 71 | { | - | ||||||||||||||||||
| 72 | } | - | ||||||||||||||||||
| 73 | - | |||||||||||||||||||
| 74 |     QOpenGLEngineSharedShaders *shaders() const { return m_shaders; } never executed:  return m_shaders; | 0 | ||||||||||||||||||
| 75 | - | |||||||||||||||||||
| 76 | private: | - | ||||||||||||||||||
| 77 | QOpenGLEngineSharedShaders *m_shaders; | - | ||||||||||||||||||
| 78 | }; | - | ||||||||||||||||||
| 79 | - | |||||||||||||||||||
| 80 | class QOpenGLShaderStorage | - | ||||||||||||||||||
| 81 | { | - | ||||||||||||||||||
| 82 | public: | - | ||||||||||||||||||
| 83 | QOpenGLEngineSharedShaders *shadersForThread(QOpenGLContext *context) { | - | ||||||||||||||||||
| 84 | QOpenGLMultiGroupSharedResource *&shaders = m_storage.localData(); | - | ||||||||||||||||||
| 85 |         if (!shaders)
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 86 |             shaders = new QOpenGLMultiGroupSharedResource; never executed:  shaders = new QOpenGLMultiGroupSharedResource; | 0 | ||||||||||||||||||
| 87 | QOpenGLEngineSharedShadersResource *resource = | - | ||||||||||||||||||
| 88 | shaders->value<QOpenGLEngineSharedShadersResource>(context); | - | ||||||||||||||||||
| 89 |         return resource ? resource->shaders() : 0; never executed:  return resource ? resource->shaders() : 0;
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 90 | } | - | ||||||||||||||||||
| 91 | - | |||||||||||||||||||
| 92 | private: | - | ||||||||||||||||||
| 93 | QThreadStorage<QOpenGLMultiGroupSharedResource *> m_storage; | - | ||||||||||||||||||
| 94 | }; | - | ||||||||||||||||||
| 95 | - | |||||||||||||||||||
| 96 | Q_GLOBAL_STATIC(QOpenGLShaderStorage, qt_shader_storage); never executed:  end of blocknever executed:  guard.store(QtGlobalStatic::Destroyed);never executed:  return &holder.value;
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 97 | - | |||||||||||||||||||
| 98 | QOpenGLEngineSharedShaders *QOpenGLEngineSharedShaders::shadersForContext(QOpenGLContext *context) | - | ||||||||||||||||||
| 99 | { | - | ||||||||||||||||||
| 100 |     return qt_shader_storage()->shadersForThread(context); never executed:  return qt_shader_storage()->shadersForThread(context); | 0 | ||||||||||||||||||
| 101 | } | - | ||||||||||||||||||
| 102 | - | |||||||||||||||||||
| 103 | const char* QOpenGLEngineSharedShaders::qShaderSnippets[] = { | - | ||||||||||||||||||
| 104 | 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, | - | ||||||||||||||||||
| 105 | 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, | - | ||||||||||||||||||
| 106 | 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, | - | ||||||||||||||||||
| 107 | 0,0,0,0,0 | - | ||||||||||||||||||
| 108 | }; | - | ||||||||||||||||||
| 109 | - | |||||||||||||||||||
| 110 | QOpenGLEngineSharedShaders::QOpenGLEngineSharedShaders(QOpenGLContext* context) | - | ||||||||||||||||||
| 111 | : blitShaderProg(0) | - | ||||||||||||||||||
| 112 | , simpleShaderProg(0) | - | ||||||||||||||||||
| 113 | { | - | ||||||||||||||||||
| 114 | - | |||||||||||||||||||
| 115 | /* | - | ||||||||||||||||||
| 116 | Rather than having the shader source array statically initialised, it is initialised | - | ||||||||||||||||||
| 117 | here instead. This is to allow new shader names to be inserted or existing names moved | - | ||||||||||||||||||
| 118 | around without having to change the order of the glsl strings. It is hoped this will | - | ||||||||||||||||||
| 119 | make future hard-to-find runtime bugs more obvious and generally give more solid code. | - | ||||||||||||||||||
| 120 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 121 | static bool snippetsPopulated = false; | - | ||||||||||||||||||
| 122 |     if (!snippetsPopulated) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 123 | - | |||||||||||||||||||
| 124 | const char** code = qShaderSnippets; // shortcut | - | ||||||||||||||||||
| 125 | - | |||||||||||||||||||
| 126 | code[MainVertexShader] = qopenglslMainVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 127 | code[MainWithTexCoordsVertexShader] = qopenglslMainWithTexCoordsVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 128 | code[MainWithTexCoordsAndOpacityVertexShader] = qopenglslMainWithTexCoordsAndOpacityVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 129 | - | |||||||||||||||||||
| 130 | code[UntransformedPositionVertexShader] = qopenglslUntransformedPositionVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 131 | code[PositionOnlyVertexShader] = qopenglslPositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 132 | code[ComplexGeometryPositionOnlyVertexShader] = qopenglslComplexGeometryPositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 133 | code[PositionWithPatternBrushVertexShader] = qopenglslPositionWithPatternBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 134 | code[PositionWithLinearGradientBrushVertexShader] = qopenglslPositionWithLinearGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 135 | code[PositionWithConicalGradientBrushVertexShader] = qopenglslPositionWithConicalGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 136 | code[PositionWithRadialGradientBrushVertexShader] = qopenglslPositionWithRadialGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 137 | code[PositionWithTextureBrushVertexShader] = qopenglslPositionWithTextureBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 138 | code[AffinePositionWithPatternBrushVertexShader] = qopenglslAffinePositionWithPatternBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 139 | code[AffinePositionWithLinearGradientBrushVertexShader] = qopenglslAffinePositionWithLinearGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 140 | code[AffinePositionWithConicalGradientBrushVertexShader] = qopenglslAffinePositionWithConicalGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 141 | code[AffinePositionWithRadialGradientBrushVertexShader] = qopenglslAffinePositionWithRadialGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 142 | code[AffinePositionWithTextureBrushVertexShader] = qopenglslAffinePositionWithTextureBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 143 | - | |||||||||||||||||||
| 144 | code[MainFragmentShader_CMO] = qopenglslMainFragmentShader_CMO; | - | ||||||||||||||||||
| 145 | code[MainFragmentShader_CM] = qopenglslMainFragmentShader_CM; | - | ||||||||||||||||||
| 146 | code[MainFragmentShader_MO] = qopenglslMainFragmentShader_MO; | - | ||||||||||||||||||
| 147 | code[MainFragmentShader_M] = qopenglslMainFragmentShader_M; | - | ||||||||||||||||||
| 148 | code[MainFragmentShader_CO] = qopenglslMainFragmentShader_CO; | - | ||||||||||||||||||
| 149 | code[MainFragmentShader_C] = qopenglslMainFragmentShader_C; | - | ||||||||||||||||||
| 150 | code[MainFragmentShader_O] = qopenglslMainFragmentShader_O; | - | ||||||||||||||||||
| 151 | code[MainFragmentShader] = qopenglslMainFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 152 | code[MainFragmentShader_ImageArrays] = qopenglslMainFragmentShader_ImageArrays; | - | ||||||||||||||||||
| 153 | - | |||||||||||||||||||
| 154 | code[ImageSrcFragmentShader] = qopenglslImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 155 | code[ImageSrcWithPatternFragmentShader] = qopenglslImageSrcWithPatternFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 156 | code[NonPremultipliedImageSrcFragmentShader] = qopenglslNonPremultipliedImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 157 | code[GrayscaleImageSrcFragmentShader] = qopenglslGrayscaleImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 158 | code[AlphaImageSrcFragmentShader] = qopenglslAlphaImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 159 | code[CustomImageSrcFragmentShader] = qopenglslCustomSrcFragmentShader; // Calls "customShader", which must be appended | - | ||||||||||||||||||
| 160 | code[SolidBrushSrcFragmentShader] = qopenglslSolidBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 161 |         if (context->isOpenGLES())
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 162 |             code[TextureBrushSrcFragmentShader] = qopenglslTextureBrushSrcFragmentShader_ES; never executed:  code[TextureBrushSrcFragmentShader] = qopenglslTextureBrushSrcFragmentShader_ES; | 0 | ||||||||||||||||||
| 163 | else | - | ||||||||||||||||||
| 164 |             code[TextureBrushSrcFragmentShader] = qopenglslTextureBrushSrcFragmentShader_desktop; never executed:  code[TextureBrushSrcFragmentShader] = qopenglslTextureBrushSrcFragmentShader_desktop; | 0 | ||||||||||||||||||
| 165 | code[TextureBrushSrcWithPatternFragmentShader] = qopenglslTextureBrushSrcWithPatternFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 166 | code[PatternBrushSrcFragmentShader] = qopenglslPatternBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 167 | code[LinearGradientBrushSrcFragmentShader] = qopenglslLinearGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 168 | code[RadialGradientBrushSrcFragmentShader] = qopenglslRadialGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 169 | code[ConicalGradientBrushSrcFragmentShader] = qopenglslConicalGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 170 | code[ShockingPinkSrcFragmentShader] = qopenglslShockingPinkSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 171 | - | |||||||||||||||||||
| 172 | code[NoMaskFragmentShader] = ""; | - | ||||||||||||||||||
| 173 | code[MaskFragmentShader] = qopenglslMaskFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 174 | code[RgbMaskFragmentShaderPass1] = qopenglslRgbMaskFragmentShaderPass1; | - | ||||||||||||||||||
| 175 | code[RgbMaskFragmentShaderPass2] = qopenglslRgbMaskFragmentShaderPass2; | - | ||||||||||||||||||
| 176 | code[RgbMaskWithGammaFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
| 177 | - | |||||||||||||||||||
| 178 | code[NoCompositionModeFragmentShader] = ""; | - | ||||||||||||||||||
| 179 | code[MultiplyCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
| 180 | code[ScreenCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
| 181 | code[OverlayCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
| 182 | code[DarkenCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
| 183 | code[LightenCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
| 184 | code[ColorDodgeCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
| 185 | code[ColorBurnCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
| 186 | code[HardLightCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
| 187 | code[SoftLightCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
| 188 | code[DifferenceCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
| 189 | code[ExclusionCompositionModeFragmentShader] = ""; //### | - | ||||||||||||||||||
| 190 | - | |||||||||||||||||||
| 191 | #if defined(QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
| 192 | // Check that all the elements have been filled: | - | ||||||||||||||||||
| 193 |         for (int i = 0; i < TotalSnippetCount; ++i) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 194 |             if (qShaderSnippets[i] == 0) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 195 | qFatal("Shader snippet for %s (#%d) is missing!", | - | ||||||||||||||||||
| 196 | snippetNameStr(SnippetName(i)).constData(), i); | - | ||||||||||||||||||
| 197 |             } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 198 |         } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 199 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 200 | snippetsPopulated = true; | - | ||||||||||||||||||
| 201 |     } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 202 | - | |||||||||||||||||||
| 203 | QOpenGLShader* fragShader; | - | ||||||||||||||||||
| 204 | QOpenGLShader* vertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 205 | QByteArray vertexSource; | - | ||||||||||||||||||
| 206 | QByteArray fragSource; | - | ||||||||||||||||||
| 207 | - | |||||||||||||||||||
| 208 | // Compile up the simple shader: | - | ||||||||||||||||||
| 209 | vertexSource.append(qShaderSnippets[MainVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 210 | vertexSource.append(qShaderSnippets[PositionOnlyVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 211 | - | |||||||||||||||||||
| 212 | fragSource.append(qShaderSnippets[MainFragmentShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 213 | fragSource.append(qShaderSnippets[ShockingPinkSrcFragmentShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 214 | - | |||||||||||||||||||
| 215 | simpleShaderProg = new QOpenGLShaderProgram; | - | ||||||||||||||||||
| 216 | - | |||||||||||||||||||
| 217 | CachedShader simpleShaderCache(fragSource, vertexSource); | - | ||||||||||||||||||
| 218 | - | |||||||||||||||||||
| 219 | bool inCache = simpleShaderCache.load(simpleShaderProg, context); | - | ||||||||||||||||||
| 220 | - | |||||||||||||||||||
| 221 |     if (!inCache) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 222 | vertexShader = new QOpenGLShader(QOpenGLShader::Vertex); | - | ||||||||||||||||||
| 223 | shaders.append(vertexShader); | - | ||||||||||||||||||
| 224 |         if (!vertexShader->compileSourceCode(vertexSource))
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 225 |             qWarning("Vertex shader for simpleShaderProg (MainVertexShader & PositionOnlyVertexShader) failed to compile"); never executed:  QMessageLogger(__FILE__, 225, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Vertex shader for simpleShaderProg (MainVertexShader & PositionOnlyVertexShader) failed to compile"); | 0 | ||||||||||||||||||
| 226 | - | |||||||||||||||||||
| 227 | fragShader = new QOpenGLShader(QOpenGLShader::Fragment); | - | ||||||||||||||||||
| 228 | shaders.append(fragShader); | - | ||||||||||||||||||
| 229 |         if (!fragShader->compileSourceCode(fragSource))
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 230 |             qWarning("Fragment shader for simpleShaderProg (MainFragmentShader & ShockingPinkSrcFragmentShader) failed to compile"); never executed:  QMessageLogger(__FILE__, 230, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Fragment shader for simpleShaderProg (MainFragmentShader & ShockingPinkSrcFragmentShader) failed to compile"); | 0 | ||||||||||||||||||
| 231 | - | |||||||||||||||||||
| 232 | simpleShaderProg->addShader(vertexShader); | - | ||||||||||||||||||
| 233 | simpleShaderProg->addShader(fragShader); | - | ||||||||||||||||||
| 234 | - | |||||||||||||||||||
| 235 | simpleShaderProg->bindAttributeLocation("vertexCoordsArray", QT_VERTEX_COORDS_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 236 | simpleShaderProg->bindAttributeLocation("pmvMatrix1", QT_PMV_MATRIX_1_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 237 | simpleShaderProg->bindAttributeLocation("pmvMatrix2", QT_PMV_MATRIX_2_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 238 | simpleShaderProg->bindAttributeLocation("pmvMatrix3", QT_PMV_MATRIX_3_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 239 |     } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 240 | - | |||||||||||||||||||
| 241 | simpleShaderProg->link(); | - | ||||||||||||||||||
| 242 | - | |||||||||||||||||||
| 243 |     if (simpleShaderProg->isLinked()) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 244 |         if (!inCache)
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 245 |             simpleShaderCache.store(simpleShaderProg, context); never executed:  simpleShaderCache.store(simpleShaderProg, context); | 0 | ||||||||||||||||||
| 246 |     } else { never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 247 | qCritical("Errors linking simple shader: %s", qPrintable(simpleShaderProg->log())); | - | ||||||||||||||||||
| 248 |     } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 249 | - | |||||||||||||||||||
| 250 | // Compile the blit shader: | - | ||||||||||||||||||
| 251 | vertexSource.clear(); | - | ||||||||||||||||||
| 252 | vertexSource.append(qShaderSnippets[MainWithTexCoordsVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 253 | vertexSource.append(qShaderSnippets[UntransformedPositionVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 254 | - | |||||||||||||||||||
| 255 | fragSource.clear(); | - | ||||||||||||||||||
| 256 | fragSource.append(qShaderSnippets[MainFragmentShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 257 | fragSource.append(qShaderSnippets[ImageSrcFragmentShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 258 | - | |||||||||||||||||||
| 259 | blitShaderProg = new QOpenGLShaderProgram; | - | ||||||||||||||||||
| 260 | - | |||||||||||||||||||
| 261 | CachedShader blitShaderCache(fragSource, vertexSource); | - | ||||||||||||||||||
| 262 | - | |||||||||||||||||||
| 263 | inCache = blitShaderCache.load(blitShaderProg, context); | - | ||||||||||||||||||
| 264 | - | |||||||||||||||||||
| 265 |     if (!inCache) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 266 | vertexShader = new QOpenGLShader(QOpenGLShader::Vertex); | - | ||||||||||||||||||
| 267 | shaders.append(vertexShader); | - | ||||||||||||||||||
| 268 |         if (!vertexShader->compileSourceCode(vertexSource))
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 269 |             qWarning("Vertex shader for blitShaderProg (MainWithTexCoordsVertexShader & UntransformedPositionVertexShader) failed to compile"); never executed:  QMessageLogger(__FILE__, 269, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Vertex shader for blitShaderProg (MainWithTexCoordsVertexShader & UntransformedPositionVertexShader) failed to compile"); | 0 | ||||||||||||||||||
| 270 | - | |||||||||||||||||||
| 271 | fragShader = new QOpenGLShader(QOpenGLShader::Fragment); | - | ||||||||||||||||||
| 272 | shaders.append(fragShader); | - | ||||||||||||||||||
| 273 |         if (!fragShader->compileSourceCode(fragSource))
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 274 |             qWarning("Fragment shader for blitShaderProg (MainFragmentShader & ImageSrcFragmentShader) failed to compile"); never executed:  QMessageLogger(__FILE__, 274, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Fragment shader for blitShaderProg (MainFragmentShader & ImageSrcFragmentShader) failed to compile"); | 0 | ||||||||||||||||||
| 275 | - | |||||||||||||||||||
| 276 | blitShaderProg->addShader(vertexShader); | - | ||||||||||||||||||
| 277 | blitShaderProg->addShader(fragShader); | - | ||||||||||||||||||
| 278 | - | |||||||||||||||||||
| 279 | blitShaderProg->bindAttributeLocation("textureCoordArray", QT_TEXTURE_COORDS_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 280 | blitShaderProg->bindAttributeLocation("vertexCoordsArray", QT_VERTEX_COORDS_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 281 |     } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 282 | - | |||||||||||||||||||
| 283 | blitShaderProg->link(); | - | ||||||||||||||||||
| 284 |     if (blitShaderProg->isLinked()) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 285 |         if (!inCache)
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 286 |             blitShaderCache.store(blitShaderProg, context); never executed:  blitShaderCache.store(blitShaderProg, context); | 0 | ||||||||||||||||||
| 287 |     } else { never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 288 | qCritical("Errors linking blit shader: %s", qPrintable(blitShaderProg->log())); | - | ||||||||||||||||||
| 289 |     } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 290 | - | |||||||||||||||||||
| 291 | #ifdef QT_GL_SHARED_SHADER_DEBUG | - | ||||||||||||||||||
| 292 | qDebug(" -> QOpenGLEngineSharedShaders() %p for thread %p.", this, QThread::currentThread()); | - | ||||||||||||||||||
| 293 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 294 | } | - | ||||||||||||||||||
| 295 | - | |||||||||||||||||||
| 296 | QOpenGLEngineSharedShaders::~QOpenGLEngineSharedShaders() | - | ||||||||||||||||||
| 297 | { | - | ||||||||||||||||||
| 298 | #ifdef QT_GL_SHARED_SHADER_DEBUG | - | ||||||||||||||||||
| 299 | qDebug(" -> ~QOpenGLEngineSharedShaders() %p for thread %p.", this, QThread::currentThread()); | - | ||||||||||||||||||
| 300 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 301 | qDeleteAll(shaders); | - | ||||||||||||||||||
| 302 | shaders.clear(); | - | ||||||||||||||||||
| 303 | - | |||||||||||||||||||
| 304 | qDeleteAll(cachedPrograms); | - | ||||||||||||||||||
| 305 | cachedPrograms.clear(); | - | ||||||||||||||||||
| 306 | - | |||||||||||||||||||
| 307 |     if (blitShaderProg) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 308 | delete blitShaderProg; | - | ||||||||||||||||||
| 309 | blitShaderProg = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 310 |     } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 311 | - | |||||||||||||||||||
| 312 |     if (simpleShaderProg) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 313 | delete simpleShaderProg; | - | ||||||||||||||||||
| 314 | simpleShaderProg = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 315 |     } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 316 | } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 317 | - | |||||||||||||||||||
| 318 | #if defined (QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
| 319 | QByteArray QOpenGLEngineSharedShaders::snippetNameStr(SnippetName name) | - | ||||||||||||||||||
| 320 | { | - | ||||||||||||||||||
| 321 | QMetaEnum m = staticMetaObject.enumerator(staticMetaObject.indexOfEnumerator("SnippetName")); | - | ||||||||||||||||||
| 322 |     return QByteArray(m.valueToKey(name)); never executed:  return QByteArray(m.valueToKey(name)); | 0 | ||||||||||||||||||
| 323 | } | - | ||||||||||||||||||
| 324 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 325 | - | |||||||||||||||||||
| 326 | // The address returned here will only be valid until next time this function is called. | - | ||||||||||||||||||
| 327 | // The program is return bound. | - | ||||||||||||||||||
| 328 | QOpenGLEngineShaderProg *QOpenGLEngineSharedShaders::findProgramInCache(const QOpenGLEngineShaderProg &prog) | - | ||||||||||||||||||
| 329 | { | - | ||||||||||||||||||
| 330 |     for (int i = 0; i < cachedPrograms.size(); ++i) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 331 | QOpenGLEngineShaderProg *cachedProg = cachedPrograms[i]; | - | ||||||||||||||||||
| 332 |         if (*cachedProg == prog) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 333 | // Move the program to the top of the list as a poor-man's cache algo | - | ||||||||||||||||||
| 334 | cachedPrograms.move(i, 0); | - | ||||||||||||||||||
| 335 | cachedProg->program->bind(); | - | ||||||||||||||||||
| 336 |             return cachedProg; never executed:  return cachedProg; | 0 | ||||||||||||||||||
| 337 | } | - | ||||||||||||||||||
| 338 |     } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 339 | - | |||||||||||||||||||
| 340 | QScopedPointer<QOpenGLEngineShaderProg> newProg; | - | ||||||||||||||||||
| 341 | - | |||||||||||||||||||
| 342 | do { | - | ||||||||||||||||||
| 343 | QByteArray fragSource; | - | ||||||||||||||||||
| 344 | // Insert the custom stage before the srcPixel shader to work around an ATI driver bug | - | ||||||||||||||||||
| 345 | // where you cannot forward declare a function that takes a sampler as argument. | - | ||||||||||||||||||
| 346 |         if (prog.srcPixelFragShader == CustomImageSrcFragmentShader)
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 347 |             fragSource.append(prog.customStageSource); never executed:  fragSource.append(prog.customStageSource); | 0 | ||||||||||||||||||
| 348 | fragSource.append(qShaderSnippets[prog.mainFragShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 349 | fragSource.append(qShaderSnippets[prog.srcPixelFragShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 350 |         if (prog.compositionFragShader)
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 351 |             fragSource.append(qShaderSnippets[prog.compositionFragShader]); never executed:  fragSource.append(qShaderSnippets[prog.compositionFragShader]); | 0 | ||||||||||||||||||
| 352 |         if (prog.maskFragShader)
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 353 |             fragSource.append(qShaderSnippets[prog.maskFragShader]); never executed:  fragSource.append(qShaderSnippets[prog.maskFragShader]); | 0 | ||||||||||||||||||
| 354 | - | |||||||||||||||||||
| 355 | QByteArray vertexSource; | - | ||||||||||||||||||
| 356 | vertexSource.append(qShaderSnippets[prog.mainVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 357 | vertexSource.append(qShaderSnippets[prog.positionVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 358 | - | |||||||||||||||||||
| 359 | QScopedPointer<QOpenGLShaderProgram> shaderProgram(new QOpenGLShaderProgram); | - | ||||||||||||||||||
| 360 | - | |||||||||||||||||||
| 361 | CachedShader shaderCache(fragSource, vertexSource); | - | ||||||||||||||||||
| 362 | bool inCache = shaderCache.load(shaderProgram.data(), QOpenGLContext::currentContext()); | - | ||||||||||||||||||
| 363 | - | |||||||||||||||||||
| 364 |         if (!inCache) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 365 | - | |||||||||||||||||||
| 366 | QScopedPointer<QOpenGLShader> fragShader(new QOpenGLShader(QOpenGLShader::Fragment)); | - | ||||||||||||||||||
| 367 | QByteArray description; | - | ||||||||||||||||||
| 368 | #if defined(QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
| 369 | // Name the shader for easier debugging | - | ||||||||||||||||||
| 370 | description.append("Fragment shader: main="); | - | ||||||||||||||||||
| 371 | description.append(snippetNameStr(prog.mainFragShader)); | - | ||||||||||||||||||
| 372 | description.append(", srcPixel="); | - | ||||||||||||||||||
| 373 | description.append(snippetNameStr(prog.srcPixelFragShader)); | - | ||||||||||||||||||
| 374 |             if (prog.compositionFragShader) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 375 | description.append(", composition="); | - | ||||||||||||||||||
| 376 | description.append(snippetNameStr(prog.compositionFragShader)); | - | ||||||||||||||||||
| 377 |             } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 378 |             if (prog.maskFragShader) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 379 | description.append(", mask="); | - | ||||||||||||||||||
| 380 | description.append(snippetNameStr(prog.maskFragShader)); | - | ||||||||||||||||||
| 381 |             } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 382 | fragShader->setObjectName(QString::fromLatin1(description)); | - | ||||||||||||||||||
| 383 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 384 |             if (!fragShader->compileSourceCode(fragSource)) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 385 | qWarning() << "Warning:" << description << "failed to compile!"; | - | ||||||||||||||||||
| 386 |                 break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 387 | } | - | ||||||||||||||||||
| 388 | - | |||||||||||||||||||
| 389 | QScopedPointer<QOpenGLShader> vertexShader(new QOpenGLShader(QOpenGLShader::Vertex)); | - | ||||||||||||||||||
| 390 | #if defined(QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
| 391 | // Name the shader for easier debugging | - | ||||||||||||||||||
| 392 | description.clear(); | - | ||||||||||||||||||
| 393 | description.append("Vertex shader: main="); | - | ||||||||||||||||||
| 394 | description.append(snippetNameStr(prog.mainVertexShader)); | - | ||||||||||||||||||
| 395 | description.append(", position="); | - | ||||||||||||||||||
| 396 | description.append(snippetNameStr(prog.positionVertexShader)); | - | ||||||||||||||||||
| 397 | vertexShader->setObjectName(QString::fromLatin1(description)); | - | ||||||||||||||||||
| 398 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 399 |             if (!vertexShader->compileSourceCode(vertexSource)) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 400 | qWarning() << "Warning:" << description << "failed to compile!"; | - | ||||||||||||||||||
| 401 |                 break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 402 | } | - | ||||||||||||||||||
| 403 | - | |||||||||||||||||||
| 404 | shaders.append(vertexShader.data()); | - | ||||||||||||||||||
| 405 | shaders.append(fragShader.data()); | - | ||||||||||||||||||
| 406 | shaderProgram->addShader(vertexShader.take()); | - | ||||||||||||||||||
| 407 | shaderProgram->addShader(fragShader.take()); | - | ||||||||||||||||||
| 408 | - | |||||||||||||||||||
| 409 | // We have to bind the vertex attribute names before the program is linked: | - | ||||||||||||||||||
| 410 | shaderProgram->bindAttributeLocation("vertexCoordsArray", QT_VERTEX_COORDS_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 411 |             if (prog.useTextureCoords)
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 412 |                 shaderProgram->bindAttributeLocation("textureCoordArray", QT_TEXTURE_COORDS_ATTR); never executed:  shaderProgram->bindAttributeLocation("textureCoordArray", QT_TEXTURE_COORDS_ATTR); | 0 | ||||||||||||||||||
| 413 |             if (prog.useOpacityAttribute)
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 414 |                 shaderProgram->bindAttributeLocation("opacityArray", QT_OPACITY_ATTR); never executed:  shaderProgram->bindAttributeLocation("opacityArray", QT_OPACITY_ATTR); | 0 | ||||||||||||||||||
| 415 |             if (prog.usePmvMatrixAttribute) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 416 | shaderProgram->bindAttributeLocation("pmvMatrix1", QT_PMV_MATRIX_1_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 417 | shaderProgram->bindAttributeLocation("pmvMatrix2", QT_PMV_MATRIX_2_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 418 | shaderProgram->bindAttributeLocation("pmvMatrix3", QT_PMV_MATRIX_3_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 419 |             } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 420 |         } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 421 | - | |||||||||||||||||||
| 422 | newProg.reset(new QOpenGLEngineShaderProg(prog)); | - | ||||||||||||||||||
| 423 | newProg->program = shaderProgram.take(); | - | ||||||||||||||||||
| 424 | - | |||||||||||||||||||
| 425 | newProg->program->link(); | - | ||||||||||||||||||
| 426 |         if (newProg->program->isLinked()) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 427 |             if (!inCache)
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 428 |                 shaderCache.store(newProg->program, QOpenGLContext::currentContext()); never executed:  shaderCache.store(newProg->program, QOpenGLContext::currentContext()); | 0 | ||||||||||||||||||
| 429 |         } else { never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 430 | QString error; | - | ||||||||||||||||||
| 431 | error = QLatin1String("Shader program failed to link,"); | - | ||||||||||||||||||
| 432 | #if defined(QT_DEBUG) | - | ||||||||||||||||||
| 433 | QLatin1String br("\n"); | - | ||||||||||||||||||
| 434 | error += QLatin1String("\n Shaders Used:\n"); | - | ||||||||||||||||||
| 435 |             for (int i = 0; i < newProg->program->shaders().count(); ++i) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 436 | QOpenGLShader *shader = newProg->program->shaders().at(i); | - | ||||||||||||||||||
| 437 | error += QLatin1String(" ") + shader->objectName() + QLatin1String(": \n") | - | ||||||||||||||||||
| 438 | + QLatin1String(shader->sourceCode()) + br; | - | ||||||||||||||||||
| 439 |             } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 440 | #endif | - | ||||||||||||||||||
| 441 | error += QLatin1String(" Error Log:\n") | - | ||||||||||||||||||
| 442 | + QLatin1String(" ") + newProg->program->log(); | - | ||||||||||||||||||
| 443 | qWarning() << error; | - | ||||||||||||||||||
| 444 |             break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 445 | } | - | ||||||||||||||||||
| 446 | - | |||||||||||||||||||
| 447 | newProg->program->bind(); | - | ||||||||||||||||||
| 448 | - | |||||||||||||||||||
| 449 |         if (newProg->maskFragShader != QOpenGLEngineSharedShaders::NoMaskFragmentShader) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 450 | GLuint location = newProg->program->uniformLocation("maskTexture"); | - | ||||||||||||||||||
| 451 | newProg->program->setUniformValue(location, QT_MASK_TEXTURE_UNIT); | - | ||||||||||||||||||
| 452 |         } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 453 | - | |||||||||||||||||||
| 454 |         if (cachedPrograms.count() > 30) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 455 | // The cache is full, so delete the last 5 programs in the list. | - | ||||||||||||||||||
| 456 | // These programs will be least used, as a program us bumped to | - | ||||||||||||||||||
| 457 | // the top of the list when it's used. | - | ||||||||||||||||||
| 458 |             for (int i = 0; i < 5; ++i) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 459 | delete cachedPrograms.last(); | - | ||||||||||||||||||
| 460 | cachedPrograms.removeLast(); | - | ||||||||||||||||||
| 461 |             } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 462 |         } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 463 | - | |||||||||||||||||||
| 464 | cachedPrograms.insert(0, newProg.data()); | - | ||||||||||||||||||
| 465 | } while (false); | - | ||||||||||||||||||
| 466 | - | |||||||||||||||||||
| 467 |     return newProg.take(); never executed:  return newProg.take(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 468 | } | - | ||||||||||||||||||
| 469 | - | |||||||||||||||||||
| 470 | void QOpenGLEngineSharedShaders::cleanupCustomStage(QOpenGLCustomShaderStage* stage) | - | ||||||||||||||||||
| 471 | { | - | ||||||||||||||||||
| 472 | // Remove any shader programs which has this as the custom shader src: | - | ||||||||||||||||||
| 473 |     for (int i = 0; i < cachedPrograms.size(); ++i) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 474 | QOpenGLEngineShaderProg *cachedProg = cachedPrograms[i]; | - | ||||||||||||||||||
| 475 |         if (cachedProg->customStageSource == stage->source()) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 476 | delete cachedProg; | - | ||||||||||||||||||
| 477 | cachedPrograms.removeAt(i); | - | ||||||||||||||||||
| 478 | i--; | - | ||||||||||||||||||
| 479 |         } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 480 |     } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 481 | } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 482 | - | |||||||||||||||||||
| 483 | - | |||||||||||||||||||
| 484 | QOpenGLEngineShaderManager::QOpenGLEngineShaderManager(QOpenGLContext* context) | - | ||||||||||||||||||
| 485 | : ctx(context), | - | ||||||||||||||||||
| 486 | shaderProgNeedsChanging(true), | - | ||||||||||||||||||
| 487 | complexGeometry(false), | - | ||||||||||||||||||
| 488 | srcPixelType(Qt::NoBrush), | - | ||||||||||||||||||
| 489 | opacityMode(NoOpacity), | - | ||||||||||||||||||
| 490 | maskType(NoMask), | - | ||||||||||||||||||
| 491 | compositionMode(QPainter::CompositionMode_SourceOver), | - | ||||||||||||||||||
| 492 | customSrcStage(0), | - | ||||||||||||||||||
| 493 | currentShaderProg(0) | - | ||||||||||||||||||
| 494 | { | - | ||||||||||||||||||
| 495 | sharedShaders = QOpenGLEngineSharedShaders::shadersForContext(context); | - | ||||||||||||||||||
| 496 | } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 497 | - | |||||||||||||||||||
| 498 | QOpenGLEngineShaderManager::~QOpenGLEngineShaderManager() | - | ||||||||||||||||||
| 499 | { | - | ||||||||||||||||||
| 500 | //### | - | ||||||||||||||||||
| 501 | removeCustomStage(); | - | ||||||||||||||||||
| 502 | } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 503 | - | |||||||||||||||||||
| 504 | GLuint QOpenGLEngineShaderManager::getUniformLocation(Uniform id) | - | ||||||||||||||||||
| 505 | { | - | ||||||||||||||||||
| 506 |     if (!currentShaderProg)
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 507 |         return 0; never executed:  return 0; | 0 | ||||||||||||||||||
| 508 | - | |||||||||||||||||||
| 509 | QVector<uint> &uniformLocations = currentShaderProg->uniformLocations; | - | ||||||||||||||||||
| 510 |     if (uniformLocations.isEmpty())
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 511 |         uniformLocations.fill(GLuint(-1), NumUniforms); never executed:  uniformLocations.fill(GLuint(-1), NumUniforms); | 0 | ||||||||||||||||||
| 512 | - | |||||||||||||||||||
| 513 | static const char *const uniformNames[] = { | - | ||||||||||||||||||
| 514 | "imageTexture", | - | ||||||||||||||||||
| 515 | "patternColor", | - | ||||||||||||||||||
| 516 | "globalOpacity", | - | ||||||||||||||||||
| 517 | "depth", | - | ||||||||||||||||||
| 518 | "maskTexture", | - | ||||||||||||||||||
| 519 | "fragmentColor", | - | ||||||||||||||||||
| 520 | "linearData", | - | ||||||||||||||||||
| 521 | "angle", | - | ||||||||||||||||||
| 522 | "halfViewportSize", | - | ||||||||||||||||||
| 523 | "fmp", | - | ||||||||||||||||||
| 524 | "fmp2_m_radius2", | - | ||||||||||||||||||
| 525 | "inverse_2_fmp2_m_radius2", | - | ||||||||||||||||||
| 526 | "sqrfr", | - | ||||||||||||||||||
| 527 | "bradius", | - | ||||||||||||||||||
| 528 | "invertedTextureSize", | - | ||||||||||||||||||
| 529 | "brushTransform", | - | ||||||||||||||||||
| 530 | "brushTexture", | - | ||||||||||||||||||
| 531 | "matrix" | - | ||||||||||||||||||
| 532 | }; | - | ||||||||||||||||||
| 533 | - | |||||||||||||||||||
| 534 |     if (uniformLocations.at(id) == GLuint(-1))
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 535 |         uniformLocations[id] = currentShaderProg->program->uniformLocation(uniformNames[id]); never executed:  uniformLocations[id] = currentShaderProg->program->uniformLocation(uniformNames[id]); | 0 | ||||||||||||||||||
| 536 | - | |||||||||||||||||||
| 537 |     return uniformLocations.at(id); never executed:  return uniformLocations.at(id); | 0 | ||||||||||||||||||
| 538 | } | - | ||||||||||||||||||
| 539 | - | |||||||||||||||||||
| 540 | - | |||||||||||||||||||
| 541 | void QOpenGLEngineShaderManager::optimiseForBrushTransform(QTransform::TransformationType transformType) | - | ||||||||||||||||||
| 542 | { | - | ||||||||||||||||||
| 543 | Q_UNUSED(transformType); // Currently ignored | - | ||||||||||||||||||
| 544 | } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 545 | - | |||||||||||||||||||
| 546 | void QOpenGLEngineShaderManager::setDirty() | - | ||||||||||||||||||
| 547 | { | - | ||||||||||||||||||
| 548 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
| 549 | } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 550 | - | |||||||||||||||||||
| 551 | void QOpenGLEngineShaderManager::setSrcPixelType(Qt::BrushStyle style) | - | ||||||||||||||||||
| 552 | { | - | ||||||||||||||||||
| 553 | Q_ASSERT(style != Qt::NoBrush); | - | ||||||||||||||||||
| 554 |     if (srcPixelType == PixelSrcType(style))
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 555 |         return; never executed:  return; | 0 | ||||||||||||||||||
| 556 | - | |||||||||||||||||||
| 557 | srcPixelType = style; | - | ||||||||||||||||||
| 558 | shaderProgNeedsChanging = true; //### | - | ||||||||||||||||||
| 559 | } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 560 | - | |||||||||||||||||||
| 561 | void QOpenGLEngineShaderManager::setSrcPixelType(PixelSrcType type) | - | ||||||||||||||||||
| 562 | { | - | ||||||||||||||||||
| 563 |     if (srcPixelType == type)
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 564 |         return; never executed:  return; | 0 | ||||||||||||||||||
| 565 | - | |||||||||||||||||||
| 566 | srcPixelType = type; | - | ||||||||||||||||||
| 567 | shaderProgNeedsChanging = true; //### | - | ||||||||||||||||||
| 568 | } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 569 | - | |||||||||||||||||||
| 570 | void QOpenGLEngineShaderManager::setOpacityMode(OpacityMode mode) | - | ||||||||||||||||||
| 571 | { | - | ||||||||||||||||||
| 572 |     if (opacityMode == mode)
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 573 |         return; never executed:  return; | 0 | ||||||||||||||||||
| 574 | - | |||||||||||||||||||
| 575 | opacityMode = mode; | - | ||||||||||||||||||
| 576 | shaderProgNeedsChanging = true; //### | - | ||||||||||||||||||
| 577 | } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 578 | - | |||||||||||||||||||
| 579 | void QOpenGLEngineShaderManager::setMaskType(MaskType type) | - | ||||||||||||||||||
| 580 | { | - | ||||||||||||||||||
| 581 |     if (maskType == type)
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 582 |         return; never executed:  return; | 0 | ||||||||||||||||||
| 583 | - | |||||||||||||||||||
| 584 | maskType = type; | - | ||||||||||||||||||
| 585 | shaderProgNeedsChanging = true; //### | - | ||||||||||||||||||
| 586 | } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 587 | - | |||||||||||||||||||
| 588 | void QOpenGLEngineShaderManager::setCompositionMode(QPainter::CompositionMode mode) | - | ||||||||||||||||||
| 589 | { | - | ||||||||||||||||||
| 590 |     if (compositionMode == mode)
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 591 |         return; never executed:  return; | 0 | ||||||||||||||||||
| 592 | - | |||||||||||||||||||
| 593 | compositionMode = mode; | - | ||||||||||||||||||
| 594 | shaderProgNeedsChanging = true; //### | - | ||||||||||||||||||
| 595 | } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 596 | - | |||||||||||||||||||
| 597 | void QOpenGLEngineShaderManager::setCustomStage(QOpenGLCustomShaderStage* stage) | - | ||||||||||||||||||
| 598 | { | - | ||||||||||||||||||
| 599 |     if (customSrcStage)
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 600 |         removeCustomStage(); never executed:  removeCustomStage(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 601 | customSrcStage = stage; | - | ||||||||||||||||||
| 602 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
| 603 | } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 604 | - | |||||||||||||||||||
| 605 | void QOpenGLEngineShaderManager::removeCustomStage() | - | ||||||||||||||||||
| 606 | { | - | ||||||||||||||||||
| 607 |     if (customSrcStage)
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 608 |         customSrcStage->setInactive(); never executed:  customSrcStage->setInactive(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 609 | customSrcStage = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 610 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
| 611 | } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 612 | - | |||||||||||||||||||
| 613 | QOpenGLShaderProgram* QOpenGLEngineShaderManager::currentProgram() | - | ||||||||||||||||||
| 614 | { | - | ||||||||||||||||||
| 615 |     if (currentShaderProg)
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 616 |         return currentShaderProg->program; never executed:  return currentShaderProg->program; | 0 | ||||||||||||||||||
| 617 | else | - | ||||||||||||||||||
| 618 |         return sharedShaders->simpleProgram(); never executed:  return sharedShaders->simpleProgram(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 619 | } | - | ||||||||||||||||||
| 620 | - | |||||||||||||||||||
| 621 | void QOpenGLEngineShaderManager::useSimpleProgram() | - | ||||||||||||||||||
| 622 | { | - | ||||||||||||||||||
| 623 | sharedShaders->simpleProgram()->bind(); | - | ||||||||||||||||||
| 624 | QOpenGLContextPrivate* ctx_d = ctx->d_func(); | - | ||||||||||||||||||
| 625 | Q_UNUSED(ctx_d); | - | ||||||||||||||||||
| 626 | - | |||||||||||||||||||
| 627 | QOpenGL2PaintEngineEx *active_engine = static_cast<QOpenGL2PaintEngineEx *>(ctx_d->active_engine); | - | ||||||||||||||||||
| 628 | - | |||||||||||||||||||
| 629 | active_engine->d_func()->setVertexAttribArrayEnabled(QT_VERTEX_COORDS_ATTR, true); | - | ||||||||||||||||||
| 630 | active_engine->d_func()->setVertexAttribArrayEnabled(QT_TEXTURE_COORDS_ATTR, false); | - | ||||||||||||||||||
| 631 | active_engine->d_func()->setVertexAttribArrayEnabled(QT_OPACITY_ATTR, false); | - | ||||||||||||||||||
| 632 | - | |||||||||||||||||||
| 633 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
| 634 | } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 635 | - | |||||||||||||||||||
| 636 | void QOpenGLEngineShaderManager::useBlitProgram() | - | ||||||||||||||||||
| 637 | { | - | ||||||||||||||||||
| 638 | sharedShaders->blitProgram()->bind(); | - | ||||||||||||||||||
| 639 | QOpenGLContextPrivate* ctx_d = ctx->d_func(); | - | ||||||||||||||||||
| 640 | QOpenGL2PaintEngineEx *active_engine = static_cast<QOpenGL2PaintEngineEx *>(ctx_d->active_engine); | - | ||||||||||||||||||
| 641 | active_engine->d_func()->setVertexAttribArrayEnabled(QT_VERTEX_COORDS_ATTR, true); | - | ||||||||||||||||||
| 642 | active_engine->d_func()->setVertexAttribArrayEnabled(QT_TEXTURE_COORDS_ATTR, true); | - | ||||||||||||||||||
| 643 | active_engine->d_func()->setVertexAttribArrayEnabled(QT_OPACITY_ATTR, false); | - | ||||||||||||||||||
| 644 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
| 645 | } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 646 | - | |||||||||||||||||||
| 647 | QOpenGLShaderProgram* QOpenGLEngineShaderManager::simpleProgram() | - | ||||||||||||||||||
| 648 | { | - | ||||||||||||||||||
| 649 |     return sharedShaders->simpleProgram(); never executed:  return sharedShaders->simpleProgram(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 650 | } | - | ||||||||||||||||||
| 651 | - | |||||||||||||||||||
| 652 | QOpenGLShaderProgram* QOpenGLEngineShaderManager::blitProgram() | - | ||||||||||||||||||
| 653 | { | - | ||||||||||||||||||
| 654 |     return sharedShaders->blitProgram(); never executed:  return sharedShaders->blitProgram(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 655 | } | - | ||||||||||||||||||
| 656 | - | |||||||||||||||||||
| 657 | - | |||||||||||||||||||
| 658 | - | |||||||||||||||||||
| 659 | // Select & use the correct shader program using the current state. | - | ||||||||||||||||||
| 660 | // Returns \c true if program needed changing. | - | ||||||||||||||||||
| 661 | bool QOpenGLEngineShaderManager::useCorrectShaderProg() | - | ||||||||||||||||||
| 662 | { | - | ||||||||||||||||||
| 663 |     if (!shaderProgNeedsChanging)
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 664 |         return false; never executed:  return false; | 0 | ||||||||||||||||||
| 665 | - | |||||||||||||||||||
| 666 | bool useCustomSrc = customSrcStage != 0; | - | ||||||||||||||||||
| 667 |     if (useCustomSrc && srcPixelType != QOpenGLEngineShaderManager::ImageSrc && srcPixelType != Qt::TexturePattern) {
 
 
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 668 | useCustomSrc = false; | - | ||||||||||||||||||
| 669 | qWarning("QOpenGLEngineShaderManager - Ignoring custom shader stage for non image src"); | - | ||||||||||||||||||
| 670 |     } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 671 | - | |||||||||||||||||||
| 672 | QOpenGLEngineShaderProg requiredProgram; | - | ||||||||||||||||||
| 673 | - | |||||||||||||||||||
| 674 | bool texCoords = false; | - | ||||||||||||||||||
| 675 | - | |||||||||||||||||||
| 676 | // Choose vertex shader shader position function (which typically also sets | - | ||||||||||||||||||
| 677 | // varyings) and the source pixel (srcPixel) fragment shader function: | - | ||||||||||||||||||
| 678 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::InvalidSnippetName; | - | ||||||||||||||||||
| 679 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::InvalidSnippetName; | - | ||||||||||||||||||
| 680 | bool isAffine = brushTransform.isAffine(); | - | ||||||||||||||||||
| 681 |     if ( (srcPixelType >= Qt::Dense1Pattern) && (srcPixelType <= Qt::DiagCrossPattern) ) {
 
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 682 |         if (isAffine)
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 683 |             requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithPatternBrushVertexShader; never executed:  requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithPatternBrushVertexShader; | 0 | ||||||||||||||||||
| 684 | else | - | ||||||||||||||||||
| 685 |             requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::PositionWithPatternBrushVertexShader; never executed:  requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::PositionWithPatternBrushVertexShader; | 0 | ||||||||||||||||||
| 686 | - | |||||||||||||||||||
| 687 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::PatternBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 688 |     } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 689 | else switch (srcPixelType) { | - | ||||||||||||||||||
| 690 |         default: never executed:  default: | 0 | ||||||||||||||||||
| 691 |         case Qt::NoBrush: never executed:  case Qt::NoBrush: | 0 | ||||||||||||||||||
| 692 | qFatal("QOpenGLEngineShaderManager::useCorrectShaderProg() - Qt::NoBrush style is set"); | - | ||||||||||||||||||
| 693 |             break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 694 |         case QOpenGLEngineShaderManager::ImageSrc: never executed:  case QOpenGLEngineShaderManager::ImageSrc: | 0 | ||||||||||||||||||
| 695 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::ImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 696 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 697 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
| 698 |             break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 699 |         case QOpenGLEngineShaderManager::NonPremultipliedImageSrc: never executed:  case QOpenGLEngineShaderManager::NonPremultipliedImageSrc: | 0 | ||||||||||||||||||
| 700 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::NonPremultipliedImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 701 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 702 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
| 703 |             break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 704 |         case QOpenGLEngineShaderManager::GrayscaleImageSrc: never executed:  case QOpenGLEngineShaderManager::GrayscaleImageSrc: | 0 | ||||||||||||||||||
| 705 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::GrayscaleImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 706 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 707 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
| 708 |             break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 709 |         case QOpenGLEngineShaderManager::AlphaImageSrc: never executed:  case QOpenGLEngineShaderManager::AlphaImageSrc: | 0 | ||||||||||||||||||
| 710 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::AlphaImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 711 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 712 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
| 713 |             break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 714 |         case QOpenGLEngineShaderManager::PatternSrc: never executed:  case QOpenGLEngineShaderManager::PatternSrc: | 0 | ||||||||||||||||||
| 715 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::ImageSrcWithPatternFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 716 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 717 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
| 718 |             break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 719 |         case QOpenGLEngineShaderManager::TextureSrcWithPattern: never executed:  case QOpenGLEngineShaderManager::TextureSrcWithPattern: | 0 | ||||||||||||||||||
| 720 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::TextureBrushSrcWithPatternFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 721 |             requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QOpenGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithTextureBrushVertexShader
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 722 | : QOpenGLEngineSharedShaders::PositionWithTextureBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 723 |             break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 724 |         case Qt::SolidPattern: never executed:  case Qt::SolidPattern: | 0 | ||||||||||||||||||
| 725 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::SolidBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 726 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 727 |             break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 728 |         case Qt::LinearGradientPattern: never executed:  case Qt::LinearGradientPattern: | 0 | ||||||||||||||||||
| 729 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::LinearGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 730 |             requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QOpenGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithLinearGradientBrushVertexShader
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 731 | : QOpenGLEngineSharedShaders::PositionWithLinearGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 732 |             break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 733 |         case Qt::ConicalGradientPattern: never executed:  case Qt::ConicalGradientPattern: | 0 | ||||||||||||||||||
| 734 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::ConicalGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 735 |             requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QOpenGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithConicalGradientBrushVertexShader
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 736 | : QOpenGLEngineSharedShaders::PositionWithConicalGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 737 |             break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 738 |         case Qt::RadialGradientPattern: never executed:  case Qt::RadialGradientPattern: | 0 | ||||||||||||||||||
| 739 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::RadialGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 740 |             requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QOpenGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithRadialGradientBrushVertexShader
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 741 | : QOpenGLEngineSharedShaders::PositionWithRadialGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 742 |             break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 743 |         case Qt::TexturePattern: never executed:  case Qt::TexturePattern: | 0 | ||||||||||||||||||
| 744 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::TextureBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 745 |             requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QOpenGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithTextureBrushVertexShader
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 746 | : QOpenGLEngineSharedShaders::PositionWithTextureBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 747 |             break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 748 | }; | - | ||||||||||||||||||
| 749 | - | |||||||||||||||||||
| 750 |     if (useCustomSrc) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 751 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::CustomImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 752 | requiredProgram.customStageSource = customSrcStage->source(); | - | ||||||||||||||||||
| 753 |     } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 754 | - | |||||||||||||||||||
| 755 | const bool hasCompose = compositionMode > QPainter::CompositionMode_Plus; | - | ||||||||||||||||||
| 756 | const bool hasMask = maskType != QOpenGLEngineShaderManager::NoMask; | - | ||||||||||||||||||
| 757 | - | |||||||||||||||||||
| 758 | // Choose fragment shader main function: | - | ||||||||||||||||||
| 759 |     if (opacityMode == AttributeOpacity) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 760 | Q_ASSERT(!hasCompose && !hasMask); | - | ||||||||||||||||||
| 761 | requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_ImageArrays; | - | ||||||||||||||||||
| 762 |     } else { never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 763 | bool useGlobalOpacity = (opacityMode == UniformOpacity); | - | ||||||||||||||||||
| 764 |         if (hasCompose && hasMask && useGlobalOpacity)
 
 
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 765 |             requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CMO; never executed:  requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CMO; | 0 | ||||||||||||||||||
| 766 |         if (hasCompose && hasMask && !useGlobalOpacity)
 
 
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 767 |             requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CM; never executed:  requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CM; | 0 | ||||||||||||||||||
| 768 |         if (!hasCompose && hasMask && useGlobalOpacity)
 
 
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 769 |             requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_MO; never executed:  requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_MO; | 0 | ||||||||||||||||||
| 770 |         if (!hasCompose && hasMask && !useGlobalOpacity)
 
 
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 771 |             requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_M; never executed:  requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_M; | 0 | ||||||||||||||||||
| 772 |         if (hasCompose && !hasMask && useGlobalOpacity)
 
 
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 773 |             requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CO; never executed:  requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CO; | 0 | ||||||||||||||||||
| 774 |         if (hasCompose && !hasMask && !useGlobalOpacity)
 
 
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 775 |             requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_C; never executed:  requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_C; | 0 | ||||||||||||||||||
| 776 |         if (!hasCompose && !hasMask && useGlobalOpacity)
 
 
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 777 |             requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_O; never executed:  requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_O; | 0 | ||||||||||||||||||
| 778 |         if (!hasCompose && !hasMask && !useGlobalOpacity)
 
 
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 779 |             requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader; never executed:  requiredProgram.mainFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader; | 0 | ||||||||||||||||||
| 780 |     } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 781 | - | |||||||||||||||||||
| 782 |     if (hasMask) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 783 |         if (maskType == PixelMask) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 784 | requiredProgram.maskFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MaskFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 785 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
| 786 |         } else if (maskType == SubPixelMaskPass1) { never executed:  end of block
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 787 | requiredProgram.maskFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::RgbMaskFragmentShaderPass1; | - | ||||||||||||||||||
| 788 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
| 789 |         } else if (maskType == SubPixelMaskPass2) { never executed:  end of block
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 790 | requiredProgram.maskFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::RgbMaskFragmentShaderPass2; | - | ||||||||||||||||||
| 791 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
| 792 |         } else if (maskType == SubPixelWithGammaMask) { never executed:  end of block
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 793 | requiredProgram.maskFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::RgbMaskWithGammaFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 794 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
| 795 |         } else { never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 796 | qCritical("QOpenGLEngineShaderManager::useCorrectShaderProg() - Unknown mask type"); | - | ||||||||||||||||||
| 797 |         } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 798 | } else { | - | ||||||||||||||||||
| 799 | requiredProgram.maskFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::NoMaskFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 800 |     } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 801 | - | |||||||||||||||||||
| 802 |     if (hasCompose) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 803 | switch (compositionMode) { | - | ||||||||||||||||||
| 804 |             case QPainter::CompositionMode_Multiply: never executed:  case QPainter::CompositionMode_Multiply: | 0 | ||||||||||||||||||
| 805 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MultiplyCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 806 |                 break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 807 |             case QPainter::CompositionMode_Screen: never executed:  case QPainter::CompositionMode_Screen: | 0 | ||||||||||||||||||
| 808 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::ScreenCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 809 |                 break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 810 |             case QPainter::CompositionMode_Overlay: never executed:  case QPainter::CompositionMode_Overlay: | 0 | ||||||||||||||||||
| 811 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::OverlayCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 812 |                 break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 813 |             case QPainter::CompositionMode_Darken: never executed:  case QPainter::CompositionMode_Darken: | 0 | ||||||||||||||||||
| 814 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::DarkenCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 815 |                 break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 816 |             case QPainter::CompositionMode_Lighten: never executed:  case QPainter::CompositionMode_Lighten: | 0 | ||||||||||||||||||
| 817 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::LightenCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 818 |                 break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 819 |             case QPainter::CompositionMode_ColorDodge: never executed:  case QPainter::CompositionMode_ColorDodge: | 0 | ||||||||||||||||||
| 820 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::ColorDodgeCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 821 |                 break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 822 |             case QPainter::CompositionMode_ColorBurn: never executed:  case QPainter::CompositionMode_ColorBurn: | 0 | ||||||||||||||||||
| 823 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::ColorBurnCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 824 |                 break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 825 |             case QPainter::CompositionMode_HardLight: never executed:  case QPainter::CompositionMode_HardLight: | 0 | ||||||||||||||||||
| 826 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::HardLightCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 827 |                 break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 828 |             case QPainter::CompositionMode_SoftLight: never executed:  case QPainter::CompositionMode_SoftLight: | 0 | ||||||||||||||||||
| 829 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::SoftLightCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 830 |                 break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 831 |             case QPainter::CompositionMode_Difference: never executed:  case QPainter::CompositionMode_Difference: | 0 | ||||||||||||||||||
| 832 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::DifferenceCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 833 |                 break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 834 |             case QPainter::CompositionMode_Exclusion: never executed:  case QPainter::CompositionMode_Exclusion: | 0 | ||||||||||||||||||
| 835 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::ExclusionCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 836 |                 break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 837 |             default: never executed:  default: | 0 | ||||||||||||||||||
| 838 | qWarning("QOpenGLEngineShaderManager::useCorrectShaderProg() - Unsupported composition mode"); | - | ||||||||||||||||||
| 839 |         } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 840 | } else { | - | ||||||||||||||||||
| 841 | requiredProgram.compositionFragShader = QOpenGLEngineSharedShaders::NoCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 842 |     } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 843 | - | |||||||||||||||||||
| 844 | // Choose vertex shader main function | - | ||||||||||||||||||
| 845 |     if (opacityMode == AttributeOpacity) {
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 846 | Q_ASSERT(texCoords); | - | ||||||||||||||||||
| 847 | requiredProgram.mainVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainWithTexCoordsAndOpacityVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 848 |     } else if (texCoords) { never executed:  end of block
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 849 | requiredProgram.mainVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainWithTexCoordsVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 850 |     } else { never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 851 | requiredProgram.mainVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::MainVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 852 |     } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 853 | requiredProgram.useTextureCoords = texCoords; | - | ||||||||||||||||||
| 854 | requiredProgram.useOpacityAttribute = (opacityMode == AttributeOpacity); | - | ||||||||||||||||||
| 855 |     if (complexGeometry && srcPixelType == Qt::SolidPattern) {
 
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 856 | requiredProgram.positionVertexShader = QOpenGLEngineSharedShaders::ComplexGeometryPositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 857 | requiredProgram.usePmvMatrixAttribute = false; | - | ||||||||||||||||||
| 858 |     } else { never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 859 | requiredProgram.usePmvMatrixAttribute = true; | - | ||||||||||||||||||
| 860 | - | |||||||||||||||||||
| 861 | // Force complexGeometry off, since we currently don't support that mode for | - | ||||||||||||||||||
| 862 | // non-solid brushes | - | ||||||||||||||||||
| 863 | complexGeometry = false; | - | ||||||||||||||||||
| 864 |     } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 865 | - | |||||||||||||||||||
| 866 | // At this point, requiredProgram is fully populated so try to find the program in the cache | - | ||||||||||||||||||
| 867 | currentShaderProg = sharedShaders->findProgramInCache(requiredProgram); | - | ||||||||||||||||||
| 868 | - | |||||||||||||||||||
| 869 |     if (currentShaderProg && useCustomSrc) {
 
  | 0 | ||||||||||||||||||
| 870 | customSrcStage->setUniforms(currentShaderProg->program); | - | ||||||||||||||||||
| 871 |     } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 872 | - | |||||||||||||||||||
| 873 | // Make sure all the vertex attribute arrays the program uses are enabled (and the ones it | - | ||||||||||||||||||
| 874 | // doesn't use are disabled) | - | ||||||||||||||||||
| 875 | QOpenGLContextPrivate* ctx_d = ctx->d_func(); | - | ||||||||||||||||||
| 876 | QOpenGL2PaintEngineEx *active_engine = static_cast<QOpenGL2PaintEngineEx *>(ctx_d->active_engine); | - | ||||||||||||||||||
| 877 | active_engine->d_func()->setVertexAttribArrayEnabled(QT_VERTEX_COORDS_ATTR, true); | - | ||||||||||||||||||
| 878 | active_engine->d_func()->setVertexAttribArrayEnabled(QT_TEXTURE_COORDS_ATTR, currentShaderProg && currentShaderProg->useTextureCoords); | - | ||||||||||||||||||
| 879 | active_engine->d_func()->setVertexAttribArrayEnabled(QT_OPACITY_ATTR, currentShaderProg && currentShaderProg->useOpacityAttribute); | - | ||||||||||||||||||
| 880 | - | |||||||||||||||||||
| 881 | shaderProgNeedsChanging = false; | - | ||||||||||||||||||
| 882 |     return true; never executed:  return true; | 0 | ||||||||||||||||||
| 883 | } | - | ||||||||||||||||||
| 884 | - | |||||||||||||||||||
| 885 | QT_END_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
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