Absolute File Name: | /home/qt/qt5_coco/qt5/qtbase/src/gui/math3d/qvector2d.cpp |
Source code | Switch to Preprocessed file |
Line | Source | Count | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | /**************************************************************************** | - | ||||||||||||
2 | ** | - | ||||||||||||
3 | ** Copyright (C) 2015 The Qt Company Ltd. | - | ||||||||||||
4 | ** Contact: http://www.qt.io/licensing/ | - | ||||||||||||
5 | ** | - | ||||||||||||
6 | ** This file is part of the QtGui module of the Qt Toolkit. | - | ||||||||||||
7 | ** | - | ||||||||||||
8 | ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL21$ | - | ||||||||||||
9 | ** Commercial License Usage | - | ||||||||||||
10 | ** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in | - | ||||||||||||
11 | ** accordance with the commercial license agreement provided with the | - | ||||||||||||
12 | ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in | - | ||||||||||||
13 | ** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms | - | ||||||||||||
14 | ** and conditions see http://www.qt.io/terms-conditions. For further | - | ||||||||||||
15 | ** information use the contact form at http://www.qt.io/contact-us. | - | ||||||||||||
16 | ** | - | ||||||||||||
17 | ** GNU Lesser General Public License Usage | - | ||||||||||||
18 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser | - | ||||||||||||
19 | ** General Public License version 2.1 or version 3 as published by the Free | - | ||||||||||||
20 | ** Software Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPLv21 and | - | ||||||||||||
21 | ** LICENSE.LGPLv3 included in the packaging of this file. Please review the | - | ||||||||||||
22 | ** following information to ensure the GNU Lesser General Public License | - | ||||||||||||
23 | ** requirements will be met: https://www.gnu.org/licenses/lgpl.html and | - | ||||||||||||
24 | ** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html. | - | ||||||||||||
25 | ** | - | ||||||||||||
26 | ** As a special exception, The Qt Company gives you certain additional | - | ||||||||||||
27 | ** rights. These rights are described in The Qt Company LGPL Exception | - | ||||||||||||
28 | ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package. | - | ||||||||||||
29 | ** | - | ||||||||||||
30 | ** $QT_END_LICENSE$ | - | ||||||||||||
31 | ** | - | ||||||||||||
32 | ****************************************************************************/ | - | ||||||||||||
33 | - | |||||||||||||
34 | #include "qvector2d.h" | - | ||||||||||||
35 | #include "qvector3d.h" | - | ||||||||||||
36 | #include "qvector4d.h" | - | ||||||||||||
37 | #include <QtCore/qdatastream.h> | - | ||||||||||||
38 | #include <QtCore/qdebug.h> | - | ||||||||||||
39 | #include <QtCore/qvariant.h> | - | ||||||||||||
40 | #include <QtCore/qmath.h> | - | ||||||||||||
41 | - | |||||||||||||
42 | QT_BEGIN_NAMESPACE | - | ||||||||||||
43 | - | |||||||||||||
44 | #ifndef QT_NO_VECTOR2D | - | ||||||||||||
45 | - | |||||||||||||
46 | /*! | - | ||||||||||||
47 | \class QVector2D | - | ||||||||||||
48 | \brief The QVector2D class represents a vector or vertex in 2D space. | - | ||||||||||||
49 | \since 4.6 | - | ||||||||||||
50 | \ingroup painting | - | ||||||||||||
51 | \ingroup painting-3D | - | ||||||||||||
52 | \inmodule QtGui | - | ||||||||||||
53 | - | |||||||||||||
54 | The QVector2D class can also be used to represent vertices in 2D space. | - | ||||||||||||
55 | We therefore do not need to provide a separate vertex class. | - | ||||||||||||
56 | - | |||||||||||||
57 | \sa QVector3D, QVector4D, QQuaternion | - | ||||||||||||
58 | */ | - | ||||||||||||
59 | - | |||||||||||||
60 | /*! | - | ||||||||||||
61 | \fn QVector2D::QVector2D() | - | ||||||||||||
62 | - | |||||||||||||
63 | Constructs a null vector, i.e. with coordinates (0, 0). | - | ||||||||||||
64 | */ | - | ||||||||||||
65 | - | |||||||||||||
66 | /*! | - | ||||||||||||
67 | \fn QVector2D::QVector2D(Qt::Initialization) | - | ||||||||||||
68 | \since 5.5 | - | ||||||||||||
69 | \internal | - | ||||||||||||
70 | - | |||||||||||||
71 | Constructs a vector without initializing the contents. | - | ||||||||||||
72 | */ | - | ||||||||||||
73 | - | |||||||||||||
74 | /*! | - | ||||||||||||
75 | \fn QVector2D::QVector2D(float xpos, float ypos) | - | ||||||||||||
76 | - | |||||||||||||
77 | Constructs a vector with coordinates (\a xpos, \a ypos). | - | ||||||||||||
78 | */ | - | ||||||||||||
79 | - | |||||||||||||
80 | /*! | - | ||||||||||||
81 | \fn QVector2D::QVector2D(const QPoint& point) | - | ||||||||||||
82 | - | |||||||||||||
83 | Constructs a vector with x and y coordinates from a 2D \a point. | - | ||||||||||||
84 | */ | - | ||||||||||||
85 | - | |||||||||||||
86 | /*! | - | ||||||||||||
87 | \fn QVector2D::QVector2D(const QPointF& point) | - | ||||||||||||
88 | - | |||||||||||||
89 | Constructs a vector with x and y coordinates from a 2D \a point. | - | ||||||||||||
90 | */ | - | ||||||||||||
91 | - | |||||||||||||
92 | #ifndef QT_NO_VECTOR3D | - | ||||||||||||
93 | - | |||||||||||||
94 | /*! | - | ||||||||||||
95 | Constructs a vector with x and y coordinates from a 3D \a vector. | - | ||||||||||||
96 | The z coordinate of \a vector is dropped. | - | ||||||||||||
97 | - | |||||||||||||
98 | \sa toVector3D() | - | ||||||||||||
99 | */ | - | ||||||||||||
100 | QVector2D::QVector2D(const QVector3D& vector) | - | ||||||||||||
101 | { | - | ||||||||||||
102 | xp = vector.xp; | - | ||||||||||||
103 | yp = vector.yp; | - | ||||||||||||
104 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
105 | - | |||||||||||||
106 | #endif | - | ||||||||||||
107 | - | |||||||||||||
108 | #ifndef QT_NO_VECTOR4D | - | ||||||||||||
109 | - | |||||||||||||
110 | /*! | - | ||||||||||||
111 | Constructs a vector with x and y coordinates from a 3D \a vector. | - | ||||||||||||
112 | The z and w coordinates of \a vector are dropped. | - | ||||||||||||
113 | - | |||||||||||||
114 | \sa toVector4D() | - | ||||||||||||
115 | */ | - | ||||||||||||
116 | QVector2D::QVector2D(const QVector4D& vector) | - | ||||||||||||
117 | { | - | ||||||||||||
118 | xp = vector.xp; | - | ||||||||||||
119 | yp = vector.yp; | - | ||||||||||||
120 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
121 | - | |||||||||||||
122 | #endif | - | ||||||||||||
123 | - | |||||||||||||
124 | /*! | - | ||||||||||||
125 | \fn bool QVector2D::isNull() const | - | ||||||||||||
126 | - | |||||||||||||
127 | Returns \c true if the x and y coordinates are set to 0.0, | - | ||||||||||||
128 | otherwise returns \c false. | - | ||||||||||||
129 | */ | - | ||||||||||||
130 | - | |||||||||||||
131 | /*! | - | ||||||||||||
132 | \fn float QVector2D::x() const | - | ||||||||||||
133 | - | |||||||||||||
134 | Returns the x coordinate of this point. | - | ||||||||||||
135 | - | |||||||||||||
136 | \sa setX(), y() | - | ||||||||||||
137 | */ | - | ||||||||||||
138 | - | |||||||||||||
139 | /*! | - | ||||||||||||
140 | \fn float QVector2D::y() const | - | ||||||||||||
141 | - | |||||||||||||
142 | Returns the y coordinate of this point. | - | ||||||||||||
143 | - | |||||||||||||
144 | \sa setY(), x() | - | ||||||||||||
145 | */ | - | ||||||||||||
146 | - | |||||||||||||
147 | /*! | - | ||||||||||||
148 | \fn void QVector2D::setX(float x) | - | ||||||||||||
149 | - | |||||||||||||
150 | Sets the x coordinate of this point to the given \a x coordinate. | - | ||||||||||||
151 | - | |||||||||||||
152 | \sa x(), setY() | - | ||||||||||||
153 | */ | - | ||||||||||||
154 | - | |||||||||||||
155 | /*! | - | ||||||||||||
156 | \fn void QVector2D::setY(float y) | - | ||||||||||||
157 | - | |||||||||||||
158 | Sets the y coordinate of this point to the given \a y coordinate. | - | ||||||||||||
159 | - | |||||||||||||
160 | \sa y(), setX() | - | ||||||||||||
161 | */ | - | ||||||||||||
162 | - | |||||||||||||
163 | /*! \fn float &QVector2D::operator[](int i) | - | ||||||||||||
164 | \since 5.2 | - | ||||||||||||
165 | - | |||||||||||||
166 | Returns the component of the vector at index position \a i | - | ||||||||||||
167 | as a modifiable reference. | - | ||||||||||||
168 | - | |||||||||||||
169 | \a i must be a valid index position in the vector (i.e., 0 <= \a i | - | ||||||||||||
170 | < 2). | - | ||||||||||||
171 | */ | - | ||||||||||||
172 | - | |||||||||||||
173 | /*! \fn float QVector2D::operator[](int i) const | - | ||||||||||||
174 | \since 5.2 | - | ||||||||||||
175 | - | |||||||||||||
176 | Returns the component of the vector at index position \a i. | - | ||||||||||||
177 | - | |||||||||||||
178 | \a i must be a valid index position in the vector (i.e., 0 <= \a i | - | ||||||||||||
179 | < 2). | - | ||||||||||||
180 | */ | - | ||||||||||||
181 | - | |||||||||||||
182 | /*! | - | ||||||||||||
183 | Returns the length of the vector from the origin. | - | ||||||||||||
184 | - | |||||||||||||
185 | \sa lengthSquared(), normalized() | - | ||||||||||||
186 | */ | - | ||||||||||||
187 | float QVector2D::length() const | - | ||||||||||||
188 | { | - | ||||||||||||
189 | // Need some extra precision if the length is very small. | - | ||||||||||||
190 | double len = double(xp) * double(xp) + | - | ||||||||||||
191 | double(yp) * double(yp); | - | ||||||||||||
192 | return float(std::sqrt(len)); never executed: return float(std::sqrt(len)); | 0 | ||||||||||||
193 | } | - | ||||||||||||
194 | - | |||||||||||||
195 | /*! | - | ||||||||||||
196 | Returns the squared length of the vector from the origin. | - | ||||||||||||
197 | This is equivalent to the dot product of the vector with itself. | - | ||||||||||||
198 | - | |||||||||||||
199 | \sa length(), dotProduct() | - | ||||||||||||
200 | */ | - | ||||||||||||
201 | float QVector2D::lengthSquared() const | - | ||||||||||||
202 | { | - | ||||||||||||
203 | return xp * xp + yp * yp; never executed: return xp * xp + yp * yp; | 0 | ||||||||||||
204 | } | - | ||||||||||||
205 | - | |||||||||||||
206 | /*! | - | ||||||||||||
207 | Returns the normalized unit vector form of this vector. | - | ||||||||||||
208 | - | |||||||||||||
209 | If this vector is null, then a null vector is returned. If the length | - | ||||||||||||
210 | of the vector is very close to 1, then the vector will be returned as-is. | - | ||||||||||||
211 | Otherwise the normalized form of the vector of length 1 will be returned. | - | ||||||||||||
212 | - | |||||||||||||
213 | \sa length(), normalize() | - | ||||||||||||
214 | */ | - | ||||||||||||
215 | QVector2D QVector2D::normalized() const | - | ||||||||||||
216 | { | - | ||||||||||||
217 | // Need some extra precision if the length is very small. | - | ||||||||||||
218 | double len = double(xp) * double(xp) + | - | ||||||||||||
219 | double(yp) * double(yp); | - | ||||||||||||
220 | if (qFuzzyIsNull(len - 1.0f)) {
| 0 | ||||||||||||
221 | return *this; never executed: return *this; | 0 | ||||||||||||
222 | } else if (!qFuzzyIsNull(len)) {
| 0 | ||||||||||||
223 | double sqrtLen = std::sqrt(len); | - | ||||||||||||
224 | return QVector2D(float(double(xp) / sqrtLen), float(double(yp) / sqrtLen)); never executed: return QVector2D(float(double(xp) / sqrtLen), float(double(yp) / sqrtLen)); | 0 | ||||||||||||
225 | } else { | - | ||||||||||||
226 | return QVector2D(); never executed: return QVector2D(); | 0 | ||||||||||||
227 | } | - | ||||||||||||
228 | } | - | ||||||||||||
229 | - | |||||||||||||
230 | /*! | - | ||||||||||||
231 | Normalizes the currect vector in place. Nothing happens if this | - | ||||||||||||
232 | vector is a null vector or the length of the vector is very close to 1. | - | ||||||||||||
233 | - | |||||||||||||
234 | \sa length(), normalized() | - | ||||||||||||
235 | */ | - | ||||||||||||
236 | void QVector2D::normalize() | - | ||||||||||||
237 | { | - | ||||||||||||
238 | // Need some extra precision if the length is very small. | - | ||||||||||||
239 | double len = double(xp) * double(xp) + | - | ||||||||||||
240 | double(yp) * double(yp); | - | ||||||||||||
241 | if (qFuzzyIsNull(len - 1.0f) || qFuzzyIsNull(len))
| 0 | ||||||||||||
242 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||
243 | - | |||||||||||||
244 | len = std::sqrt(len); | - | ||||||||||||
245 | - | |||||||||||||
246 | xp = float(double(xp) / len); | - | ||||||||||||
247 | yp = float(double(yp) / len); | - | ||||||||||||
248 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
249 | - | |||||||||||||
250 | /*! | - | ||||||||||||
251 | \since 5.1 | - | ||||||||||||
252 | - | |||||||||||||
253 | Returns the distance from this vertex to a point defined by | - | ||||||||||||
254 | the vertex \a point. | - | ||||||||||||
255 | - | |||||||||||||
256 | \sa distanceToLine() | - | ||||||||||||
257 | */ | - | ||||||||||||
258 | float QVector2D::distanceToPoint(const QVector2D& point) const | - | ||||||||||||
259 | { | - | ||||||||||||
260 | return (*this - point).length(); never executed: return (*this - point).length(); | 0 | ||||||||||||
261 | } | - | ||||||||||||
262 | - | |||||||||||||
263 | /*! | - | ||||||||||||
264 | \since 5.1 | - | ||||||||||||
265 | - | |||||||||||||
266 | Returns the distance that this vertex is from a line defined | - | ||||||||||||
267 | by \a point and the unit vector \a direction. | - | ||||||||||||
268 | - | |||||||||||||
269 | If \a direction is a null vector, then it does not define a line. | - | ||||||||||||
270 | In that case, the distance from \a point to this vertex is returned. | - | ||||||||||||
271 | - | |||||||||||||
272 | \sa distanceToPoint() | - | ||||||||||||
273 | */ | - | ||||||||||||
274 | float QVector2D::distanceToLine | - | ||||||||||||
275 | (const QVector2D& point, const QVector2D& direction) const | - | ||||||||||||
276 | { | - | ||||||||||||
277 | if (direction.isNull())
| 0 | ||||||||||||
278 | return (*this - point).length(); never executed: return (*this - point).length(); | 0 | ||||||||||||
279 | QVector2D p = point + dotProduct(*this - point, direction) * direction; | - | ||||||||||||
280 | return (*this - p).length(); never executed: return (*this - p).length(); | 0 | ||||||||||||
281 | } | - | ||||||||||||
282 | - | |||||||||||||
283 | /*! | - | ||||||||||||
284 | \fn QVector2D &QVector2D::operator+=(const QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
285 | - | |||||||||||||
286 | Adds the given \a vector to this vector and returns a reference to | - | ||||||||||||
287 | this vector. | - | ||||||||||||
288 | - | |||||||||||||
289 | \sa operator-=() | - | ||||||||||||
290 | */ | - | ||||||||||||
291 | - | |||||||||||||
292 | /*! | - | ||||||||||||
293 | \fn QVector2D &QVector2D::operator-=(const QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
294 | - | |||||||||||||
295 | Subtracts the given \a vector from this vector and returns a reference to | - | ||||||||||||
296 | this vector. | - | ||||||||||||
297 | - | |||||||||||||
298 | \sa operator+=() | - | ||||||||||||
299 | */ | - | ||||||||||||
300 | - | |||||||||||||
301 | /*! | - | ||||||||||||
302 | \fn QVector2D &QVector2D::operator*=(float factor) | - | ||||||||||||
303 | - | |||||||||||||
304 | Multiplies this vector's coordinates by the given \a factor, and | - | ||||||||||||
305 | returns a reference to this vector. | - | ||||||||||||
306 | - | |||||||||||||
307 | \sa operator/=() | - | ||||||||||||
308 | */ | - | ||||||||||||
309 | - | |||||||||||||
310 | /*! | - | ||||||||||||
311 | \fn QVector2D &QVector2D::operator*=(const QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
312 | - | |||||||||||||
313 | Multiplies the components of this vector by the corresponding | - | ||||||||||||
314 | components in \a vector. | - | ||||||||||||
315 | */ | - | ||||||||||||
316 | - | |||||||||||||
317 | /*! | - | ||||||||||||
318 | \fn QVector2D &QVector2D::operator/=(float divisor) | - | ||||||||||||
319 | - | |||||||||||||
320 | Divides this vector's coordinates by the given \a divisor, and | - | ||||||||||||
321 | returns a reference to this vector. | - | ||||||||||||
322 | - | |||||||||||||
323 | \sa operator*=() | - | ||||||||||||
324 | */ | - | ||||||||||||
325 | - | |||||||||||||
326 | /*! | - | ||||||||||||
327 | \fn QVector2D &QVector2D::operator/=(const QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
328 | \since 5.5 | - | ||||||||||||
329 | - | |||||||||||||
330 | Divides the components of this vector by the corresponding | - | ||||||||||||
331 | components in \a vector. | - | ||||||||||||
332 | - | |||||||||||||
333 | \sa operator*=() | - | ||||||||||||
334 | */ | - | ||||||||||||
335 | - | |||||||||||||
336 | /*! | - | ||||||||||||
337 | Returns the dot product of \a v1 and \a v2. | - | ||||||||||||
338 | */ | - | ||||||||||||
339 | float QVector2D::dotProduct(const QVector2D& v1, const QVector2D& v2) | - | ||||||||||||
340 | { | - | ||||||||||||
341 | return v1.xp * v2.xp + v1.yp * v2.yp; never executed: return v1.xp * v2.xp + v1.yp * v2.yp; | 0 | ||||||||||||
342 | } | - | ||||||||||||
343 | - | |||||||||||||
344 | /*! | - | ||||||||||||
345 | \fn bool operator==(const QVector2D &v1, const QVector2D &v2) | - | ||||||||||||
346 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
347 | - | |||||||||||||
348 | Returns \c true if \a v1 is equal to \a v2; otherwise returns \c false. | - | ||||||||||||
349 | This operator uses an exact floating-point comparison. | - | ||||||||||||
350 | */ | - | ||||||||||||
351 | - | |||||||||||||
352 | /*! | - | ||||||||||||
353 | \fn bool operator!=(const QVector2D &v1, const QVector2D &v2) | - | ||||||||||||
354 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
355 | - | |||||||||||||
356 | Returns \c true if \a v1 is not equal to \a v2; otherwise returns \c false. | - | ||||||||||||
357 | This operator uses an exact floating-point comparison. | - | ||||||||||||
358 | */ | - | ||||||||||||
359 | - | |||||||||||||
360 | /*! | - | ||||||||||||
361 | \fn const QVector2D operator+(const QVector2D &v1, const QVector2D &v2) | - | ||||||||||||
362 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
363 | - | |||||||||||||
364 | Returns a QVector2D object that is the sum of the given vectors, \a v1 | - | ||||||||||||
365 | and \a v2; each component is added separately. | - | ||||||||||||
366 | - | |||||||||||||
367 | \sa QVector2D::operator+=() | - | ||||||||||||
368 | */ | - | ||||||||||||
369 | - | |||||||||||||
370 | /*! | - | ||||||||||||
371 | \fn const QVector2D operator-(const QVector2D &v1, const QVector2D &v2) | - | ||||||||||||
372 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
373 | - | |||||||||||||
374 | Returns a QVector2D object that is formed by subtracting \a v2 from \a v1; | - | ||||||||||||
375 | each component is subtracted separately. | - | ||||||||||||
376 | - | |||||||||||||
377 | \sa QVector2D::operator-=() | - | ||||||||||||
378 | */ | - | ||||||||||||
379 | - | |||||||||||||
380 | /*! | - | ||||||||||||
381 | \fn const QVector2D operator*(float factor, const QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
382 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
383 | - | |||||||||||||
384 | Returns a copy of the given \a vector, multiplied by the given \a factor. | - | ||||||||||||
385 | - | |||||||||||||
386 | \sa QVector2D::operator*=() | - | ||||||||||||
387 | */ | - | ||||||||||||
388 | - | |||||||||||||
389 | /*! | - | ||||||||||||
390 | \fn const QVector2D operator*(const QVector2D &vector, float factor) | - | ||||||||||||
391 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
392 | - | |||||||||||||
393 | Returns a copy of the given \a vector, multiplied by the given \a factor. | - | ||||||||||||
394 | - | |||||||||||||
395 | \sa QVector2D::operator*=() | - | ||||||||||||
396 | */ | - | ||||||||||||
397 | - | |||||||||||||
398 | /*! | - | ||||||||||||
399 | \fn const QVector2D operator*(const QVector2D &v1, const QVector2D &v2) | - | ||||||||||||
400 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
401 | - | |||||||||||||
402 | Multiplies the components of \a v1 by the corresponding | - | ||||||||||||
403 | components in \a v2. | - | ||||||||||||
404 | */ | - | ||||||||||||
405 | - | |||||||||||||
406 | /*! | - | ||||||||||||
407 | \fn const QVector2D operator-(const QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
408 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
409 | \overload | - | ||||||||||||
410 | - | |||||||||||||
411 | Returns a QVector2D object that is formed by changing the sign of | - | ||||||||||||
412 | the components of the given \a vector. | - | ||||||||||||
413 | - | |||||||||||||
414 | Equivalent to \c {QVector2D(0,0) - vector}. | - | ||||||||||||
415 | */ | - | ||||||||||||
416 | - | |||||||||||||
417 | /*! | - | ||||||||||||
418 | \fn const QVector2D operator/(const QVector2D &vector, float divisor) | - | ||||||||||||
419 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
420 | - | |||||||||||||
421 | Returns the QVector2D object formed by dividing all three components of | - | ||||||||||||
422 | the given \a vector by the given \a divisor. | - | ||||||||||||
423 | - | |||||||||||||
424 | \sa QVector2D::operator/=() | - | ||||||||||||
425 | */ | - | ||||||||||||
426 | - | |||||||||||||
427 | /*! | - | ||||||||||||
428 | \fn const QVector2D operator/(const QVector2D &vector, const QVector2D &divisor) | - | ||||||||||||
429 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
430 | \since 5.5 | - | ||||||||||||
431 | - | |||||||||||||
432 | Returns the QVector2D object formed by dividing components of the given | - | ||||||||||||
433 | \a vector by a respective components of the given \a divisor. | - | ||||||||||||
434 | - | |||||||||||||
435 | \sa QVector2D::operator/=() | - | ||||||||||||
436 | */ | - | ||||||||||||
437 | - | |||||||||||||
438 | /*! | - | ||||||||||||
439 | \fn bool qFuzzyCompare(const QVector2D& v1, const QVector2D& v2) | - | ||||||||||||
440 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
441 | - | |||||||||||||
442 | Returns \c true if \a v1 and \a v2 are equal, allowing for a small | - | ||||||||||||
443 | fuzziness factor for floating-point comparisons; false otherwise. | - | ||||||||||||
444 | */ | - | ||||||||||||
445 | - | |||||||||||||
446 | #ifndef QT_NO_VECTOR3D | - | ||||||||||||
447 | - | |||||||||||||
448 | /*! | - | ||||||||||||
449 | Returns the 3D form of this 2D vector, with the z coordinate set to zero. | - | ||||||||||||
450 | - | |||||||||||||
451 | \sa toVector4D(), toPoint() | - | ||||||||||||
452 | */ | - | ||||||||||||
453 | QVector3D QVector2D::toVector3D() const | - | ||||||||||||
454 | { | - | ||||||||||||
455 | return QVector3D(xp, yp, 0.0f); never executed: return QVector3D(xp, yp, 0.0f); | 0 | ||||||||||||
456 | } | - | ||||||||||||
457 | - | |||||||||||||
458 | #endif | - | ||||||||||||
459 | - | |||||||||||||
460 | #ifndef QT_NO_VECTOR4D | - | ||||||||||||
461 | - | |||||||||||||
462 | /*! | - | ||||||||||||
463 | Returns the 4D form of this 2D vector, with the z and w coordinates set to zero. | - | ||||||||||||
464 | - | |||||||||||||
465 | \sa toVector3D(), toPoint() | - | ||||||||||||
466 | */ | - | ||||||||||||
467 | QVector4D QVector2D::toVector4D() const | - | ||||||||||||
468 | { | - | ||||||||||||
469 | return QVector4D(xp, yp, 0.0f, 0.0f); never executed: return QVector4D(xp, yp, 0.0f, 0.0f); | 0 | ||||||||||||
470 | } | - | ||||||||||||
471 | - | |||||||||||||
472 | #endif | - | ||||||||||||
473 | - | |||||||||||||
474 | /*! | - | ||||||||||||
475 | \fn QPoint QVector2D::toPoint() const | - | ||||||||||||
476 | - | |||||||||||||
477 | Returns the QPoint form of this 2D vector. | - | ||||||||||||
478 | - | |||||||||||||
479 | \sa toPointF(), toVector3D() | - | ||||||||||||
480 | */ | - | ||||||||||||
481 | - | |||||||||||||
482 | /*! | - | ||||||||||||
483 | \fn QPointF QVector2D::toPointF() const | - | ||||||||||||
484 | - | |||||||||||||
485 | Returns the QPointF form of this 2D vector. | - | ||||||||||||
486 | - | |||||||||||||
487 | \sa toPoint(), toVector3D() | - | ||||||||||||
488 | */ | - | ||||||||||||
489 | - | |||||||||||||
490 | /*! | - | ||||||||||||
491 | Returns the 2D vector as a QVariant. | - | ||||||||||||
492 | */ | - | ||||||||||||
493 | QVector2D::operator QVariant() const | - | ||||||||||||
494 | { | - | ||||||||||||
495 | return QVariant(QVariant::Vector2D, this); never executed: return QVariant(QVariant::Vector2D, this); | 0 | ||||||||||||
496 | } | - | ||||||||||||
497 | - | |||||||||||||
498 | #ifndef QT_NO_DEBUG_STREAM | - | ||||||||||||
499 | - | |||||||||||||
500 | QDebug operator<<(QDebug dbg, const QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
501 | { | - | ||||||||||||
502 | QDebugStateSaver saver(dbg); | - | ||||||||||||
503 | dbg.nospace() << "QVector2D(" << vector.x() << ", " << vector.y() << ')'; | - | ||||||||||||
504 | return dbg; never executed: return dbg; | 0 | ||||||||||||
505 | } | - | ||||||||||||
506 | - | |||||||||||||
507 | #endif | - | ||||||||||||
508 | - | |||||||||||||
509 | #ifndef QT_NO_DATASTREAM | - | ||||||||||||
510 | - | |||||||||||||
511 | /*! | - | ||||||||||||
512 | \fn QDataStream &operator<<(QDataStream &stream, const QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
513 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
514 | - | |||||||||||||
515 | Writes the given \a vector to the given \a stream and returns a | - | ||||||||||||
516 | reference to the stream. | - | ||||||||||||
517 | - | |||||||||||||
518 | \sa {Serializing Qt Data Types} | - | ||||||||||||
519 | */ | - | ||||||||||||
520 | - | |||||||||||||
521 | QDataStream &operator<<(QDataStream &stream, const QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
522 | { | - | ||||||||||||
523 | stream << vector.x() << vector.y(); | - | ||||||||||||
524 | return stream; never executed: return stream; | 0 | ||||||||||||
525 | } | - | ||||||||||||
526 | - | |||||||||||||
527 | /*! | - | ||||||||||||
528 | \fn QDataStream &operator>>(QDataStream &stream, QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
529 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
530 | - | |||||||||||||
531 | Reads a 2D vector from the given \a stream into the given \a vector | - | ||||||||||||
532 | and returns a reference to the stream. | - | ||||||||||||
533 | - | |||||||||||||
534 | \sa {Serializing Qt Data Types} | - | ||||||||||||
535 | */ | - | ||||||||||||
536 | - | |||||||||||||
537 | QDataStream &operator>>(QDataStream &stream, QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
538 | { | - | ||||||||||||
539 | float x, y; | - | ||||||||||||
540 | stream >> x; | - | ||||||||||||
541 | stream >> y; | - | ||||||||||||
542 | vector.setX(x); | - | ||||||||||||
543 | vector.setY(y); | - | ||||||||||||
544 | return stream; never executed: return stream; | 0 | ||||||||||||
545 | } | - | ||||||||||||
546 | - | |||||||||||||
547 | #endif // QT_NO_DATASTREAM | - | ||||||||||||
548 | - | |||||||||||||
549 | #endif // QT_NO_VECTOR2D | - | ||||||||||||
550 | - | |||||||||||||
551 | QT_END_NAMESPACE | - | ||||||||||||
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