| Absolute File Name: | /home/qt/qt5_coco/qt5/qtbase/src/opengl/gl2paintengineex/qglengineshadermanager.cpp |
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| Line | Source | Count | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | |||||||||||||||||||
| 2 | - | |||||||||||||||||||
| 3 | - | |||||||||||||||||||
| 4 | - | |||||||||||||||||||
| 5 | - | |||||||||||||||||||
| 6 | - | |||||||||||||||||||
| 7 | - | |||||||||||||||||||
| 8 | - | |||||||||||||||||||
| 9 | - | |||||||||||||||||||
| 10 | - | |||||||||||||||||||
| 11 | - | |||||||||||||||||||
| 12 | class QGLEngineSharedShadersResource : public QOpenGLSharedResource | - | ||||||||||||||||||
| 13 | { | - | ||||||||||||||||||
| 14 | public: | - | ||||||||||||||||||
| 15 | QGLEngineSharedShadersResource(QOpenGLContext *ctx) | - | ||||||||||||||||||
| 16 | : QOpenGLSharedResource(ctx->shareGroup()) | - | ||||||||||||||||||
| 17 | , m_shaders(new QGLEngineSharedShaders(QGLContext::fromOpenGLContext(ctx))) | - | ||||||||||||||||||
| 18 | { | - | ||||||||||||||||||
| 19 | } | - | ||||||||||||||||||
| 20 | - | |||||||||||||||||||
| 21 | ~QGLEngineSharedShadersResource() | - | ||||||||||||||||||
| 22 | { | - | ||||||||||||||||||
| 23 | delete m_shaders; | - | ||||||||||||||||||
| 24 | } | - | ||||||||||||||||||
| 25 | - | |||||||||||||||||||
| 26 | void invalidateResource() override | - | ||||||||||||||||||
| 27 | { | - | ||||||||||||||||||
| 28 | delete m_shaders; | - | ||||||||||||||||||
| 29 | m_shaders = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 30 | } | - | ||||||||||||||||||
| 31 | - | |||||||||||||||||||
| 32 | void freeResource(QOpenGLContext *) override | - | ||||||||||||||||||
| 33 | { | - | ||||||||||||||||||
| 34 | } | - | ||||||||||||||||||
| 35 | - | |||||||||||||||||||
| 36 | QGLEngineSharedShaders *shaders() const { return m_shaders; } | - | ||||||||||||||||||
| 37 | - | |||||||||||||||||||
| 38 | private: | - | ||||||||||||||||||
| 39 | QGLEngineSharedShaders *m_shaders; | - | ||||||||||||||||||
| 40 | }; | - | ||||||||||||||||||
| 41 | - | |||||||||||||||||||
| 42 | class QGLShaderStorage | - | ||||||||||||||||||
| 43 | { | - | ||||||||||||||||||
| 44 | public: | - | ||||||||||||||||||
| 45 | QGLEngineSharedShaders *shadersForThread(const QGLContext *context) { | - | ||||||||||||||||||
| 46 | QOpenGLMultiGroupSharedResource *&shaders = m_storage.localData(); | - | ||||||||||||||||||
| 47 | if (!shaders) | - | ||||||||||||||||||
| 48 | shaders = new QOpenGLMultiGroupSharedResource; | - | ||||||||||||||||||
| 49 | QGLEngineSharedShadersResource *resource = | - | ||||||||||||||||||
| 50 | shaders->value<QGLEngineSharedShadersResource>(context->contextHandle()); | - | ||||||||||||||||||
| 51 | return resource ? resource->shaders() : 0; | - | ||||||||||||||||||
| 52 | } | - | ||||||||||||||||||
| 53 | - | |||||||||||||||||||
| 54 | private: | - | ||||||||||||||||||
| 55 | QThreadStorage<QOpenGLMultiGroupSharedResource *> m_storage; | - | ||||||||||||||||||
| 56 | }; | - | ||||||||||||||||||
| 57 | - | |||||||||||||||||||
| 58 | namespace { namespace Q_QGS_qt_shader_storage { typedef QGLShaderStorage Type; QBasicAtomicInt guard = { QtGlobalStatic::Uninitialized }; __attribute__((visibility("hidden"))) inline Type *innerFunction() { struct HolderBase { ~HolderBase() noexcept { if (guard.load() == QtGlobalStatic::Initialized) guard.store(QtGlobalStatic::Destroyed); } }; static struct Holder : public HolderBase { Type value; Holder() noexcept(noexcept(Type ())) : value () { guard.store(QtGlobalStatic::Initialized); } } holder; return &holder.value; } } } static QGlobalStatic<QGLShaderStorage, Q_QGS_qt_shader_storage::innerFunction, Q_QGS_qt_shader_storage::guard> qt_shader_storage;; | - | ||||||||||||||||||
| 59 | - | |||||||||||||||||||
| 60 | QGLEngineSharedShaders *QGLEngineSharedShaders::shadersForContext(const QGLContext *context) | - | ||||||||||||||||||
| 61 | { | - | ||||||||||||||||||
| 62 | return qt_shader_storage()->shadersForThread(context); | - | ||||||||||||||||||
| 63 | } | - | ||||||||||||||||||
| 64 | - | |||||||||||||||||||
| 65 | const char* QGLEngineSharedShaders::qShaderSnippets[] = { | - | ||||||||||||||||||
| 66 | 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, | - | ||||||||||||||||||
| 67 | 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, | - | ||||||||||||||||||
| 68 | 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, | - | ||||||||||||||||||
| 69 | 0,0,0,0,0 | - | ||||||||||||||||||
| 70 | }; | - | ||||||||||||||||||
| 71 | - | |||||||||||||||||||
| 72 | QGLEngineSharedShaders::QGLEngineSharedShaders(const QGLContext* context) | - | ||||||||||||||||||
| 73 | : blitShaderProg(0) | - | ||||||||||||||||||
| 74 | , simpleShaderProg(0) | - | ||||||||||||||||||
| 75 | { | - | ||||||||||||||||||
| 76 | - | |||||||||||||||||||
| 77 | - | |||||||||||||||||||
| 78 | - | |||||||||||||||||||
| 79 | - | |||||||||||||||||||
| 80 | - | |||||||||||||||||||
| 81 | - | |||||||||||||||||||
| 82 | - | |||||||||||||||||||
| 83 | static bool snippetsPopulated = false; | - | ||||||||||||||||||
| 84 | if (!snippetsPopulated
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 85 | - | |||||||||||||||||||
| 86 | const char** code = qShaderSnippets; | - | ||||||||||||||||||
| 87 | - | |||||||||||||||||||
| 88 | code[MainVertexShader] = qglslMainVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 89 | code[MainWithTexCoordsVertexShader] = qglslMainWithTexCoordsVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 90 | code[MainWithTexCoordsAndOpacityVertexShader] = qglslMainWithTexCoordsAndOpacityVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 91 | - | |||||||||||||||||||
| 92 | code[UntransformedPositionVertexShader] = qglslUntransformedPositionVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 93 | code[PositionOnlyVertexShader] = qglslPositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 94 | code[ComplexGeometryPositionOnlyVertexShader] = qglslComplexGeometryPositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 95 | code[PositionWithPatternBrushVertexShader] = qglslPositionWithPatternBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 96 | code[PositionWithLinearGradientBrushVertexShader] = qglslPositionWithLinearGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 97 | code[PositionWithConicalGradientBrushVertexShader] = qglslPositionWithConicalGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 98 | code[PositionWithRadialGradientBrushVertexShader] = qglslPositionWithRadialGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 99 | code[PositionWithTextureBrushVertexShader] = qglslPositionWithTextureBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 100 | code[AffinePositionWithPatternBrushVertexShader] = qglslAffinePositionWithPatternBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 101 | code[AffinePositionWithLinearGradientBrushVertexShader] = qglslAffinePositionWithLinearGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 102 | code[AffinePositionWithConicalGradientBrushVertexShader] = qglslAffinePositionWithConicalGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 103 | code[AffinePositionWithRadialGradientBrushVertexShader] = qglslAffinePositionWithRadialGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 104 | code[AffinePositionWithTextureBrushVertexShader] = qglslAffinePositionWithTextureBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 105 | - | |||||||||||||||||||
| 106 | code[MainFragmentShader_CMO] = qglslMainFragmentShader_CMO; | - | ||||||||||||||||||
| 107 | code[MainFragmentShader_CM] = qglslMainFragmentShader_CM; | - | ||||||||||||||||||
| 108 | code[MainFragmentShader_MO] = qglslMainFragmentShader_MO; | - | ||||||||||||||||||
| 109 | code[MainFragmentShader_M] = qglslMainFragmentShader_M; | - | ||||||||||||||||||
| 110 | code[MainFragmentShader_CO] = qglslMainFragmentShader_CO; | - | ||||||||||||||||||
| 111 | code[MainFragmentShader_C] = qglslMainFragmentShader_C; | - | ||||||||||||||||||
| 112 | code[MainFragmentShader_O] = qglslMainFragmentShader_O; | - | ||||||||||||||||||
| 113 | code[MainFragmentShader] = qglslMainFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 114 | code[MainFragmentShader_ImageArrays] = qglslMainFragmentShader_ImageArrays; | - | ||||||||||||||||||
| 115 | - | |||||||||||||||||||
| 116 | code[ImageSrcFragmentShader] = qglslImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 117 | code[ImageSrcWithPatternFragmentShader] = qglslImageSrcWithPatternFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 118 | code[NonPremultipliedImageSrcFragmentShader] = qglslNonPremultipliedImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 119 | code[CustomImageSrcFragmentShader] = qglslCustomSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 120 | code[SolidBrushSrcFragmentShader] = qglslSolidBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 121 | if (!context->contextHandle()->isOpenGLES()
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 122 | code[TextureBrushSrcFragmentShader] = qglslTextureBrushSrcFragmentShader_desktop; executed 1 time by 1 test: code[TextureBrushSrcFragmentShader] = qglslTextureBrushSrcFragmentShader_desktop;Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 123 | else | - | ||||||||||||||||||
| 124 | code[TextureBrushSrcFragmentShader] = qglslTextureBrushSrcFragmentShader_ES; never executed: code[TextureBrushSrcFragmentShader] = qglslTextureBrushSrcFragmentShader_ES; | 0 | ||||||||||||||||||
| 125 | code[TextureBrushSrcWithPatternFragmentShader] = qglslTextureBrushSrcWithPatternFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 126 | code[PatternBrushSrcFragmentShader] = qglslPatternBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 127 | code[LinearGradientBrushSrcFragmentShader] = qglslLinearGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 128 | code[RadialGradientBrushSrcFragmentShader] = qglslRadialGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 129 | code[ConicalGradientBrushSrcFragmentShader] = qglslConicalGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 130 | code[ShockingPinkSrcFragmentShader] = qglslShockingPinkSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 131 | - | |||||||||||||||||||
| 132 | code[NoMaskFragmentShader] = ""; | - | ||||||||||||||||||
| 133 | code[MaskFragmentShader] = qglslMaskFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 134 | code[RgbMaskFragmentShaderPass1] = qglslRgbMaskFragmentShaderPass1; | - | ||||||||||||||||||
| 135 | code[RgbMaskFragmentShaderPass2] = qglslRgbMaskFragmentShaderPass2; | - | ||||||||||||||||||
| 136 | code[RgbMaskWithGammaFragmentShader] = ""; | - | ||||||||||||||||||
| 137 | - | |||||||||||||||||||
| 138 | code[NoCompositionModeFragmentShader] = ""; | - | ||||||||||||||||||
| 139 | code[MultiplyCompositionModeFragmentShader] = ""; | - | ||||||||||||||||||
| 140 | code[ScreenCompositionModeFragmentShader] = ""; | - | ||||||||||||||||||
| 141 | code[OverlayCompositionModeFragmentShader] = ""; | - | ||||||||||||||||||
| 142 | code[DarkenCompositionModeFragmentShader] = ""; | - | ||||||||||||||||||
| 143 | code[LightenCompositionModeFragmentShader] = ""; | - | ||||||||||||||||||
| 144 | code[ColorDodgeCompositionModeFragmentShader] = ""; | - | ||||||||||||||||||
| 145 | code[ColorBurnCompositionModeFragmentShader] = ""; | - | ||||||||||||||||||
| 146 | code[HardLightCompositionModeFragmentShader] = ""; | - | ||||||||||||||||||
| 147 | code[SoftLightCompositionModeFragmentShader] = ""; | - | ||||||||||||||||||
| 148 | code[DifferenceCompositionModeFragmentShader] = ""; | - | ||||||||||||||||||
| 149 | code[ExclusionCompositionModeFragmentShader] = ""; | - | ||||||||||||||||||
| 150 | - | |||||||||||||||||||
| 151 | - | |||||||||||||||||||
| 152 | - | |||||||||||||||||||
| 153 | for (int i = 0; i < TotalSnippetCount
| 1-54 | ||||||||||||||||||
| 154 | if (__builtin_expect(!!(!
| 0-54 | ||||||||||||||||||
| 155 | QMessageLogger(__FILE__, 192200, __PRETTY_FUNCTION__).fatal("Shader snippet for %s (#%d) is missing!", | - | ||||||||||||||||||
| 156 | snippetNameStr(SnippetName(i)).constData(), i); | - | ||||||||||||||||||
| 157 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 158 | } executed 54 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 54 | ||||||||||||||||||
| 159 | - | |||||||||||||||||||
| 160 | snippetsPopulated = true; | - | ||||||||||||||||||
| 161 | } executed 1 time by 1 test: end of blockExecuted by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 162 | - | |||||||||||||||||||
| 163 | QGLShader* fragShader; | - | ||||||||||||||||||
| 164 | QGLShader* vertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 165 | QByteArray vertexSource; | - | ||||||||||||||||||
| 166 | QByteArray fragSource; | - | ||||||||||||||||||
| 167 | - | |||||||||||||||||||
| 168 | - | |||||||||||||||||||
| 169 | vertexSource.append(qShaderSnippets[MainVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 170 | vertexSource.append(qShaderSnippets[PositionOnlyVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 171 | - | |||||||||||||||||||
| 172 | fragSource.append(qShaderSnippets[MainFragmentShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 173 | fragSource.append(qShaderSnippets[ShockingPinkSrcFragmentShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 174 | - | |||||||||||||||||||
| 175 | simpleShaderProg = new QGLShaderProgram(context, 0); | - | ||||||||||||||||||
| 176 | - | |||||||||||||||||||
| 177 | CachedShader simpleShaderCache(fragSource, vertexSource); | - | ||||||||||||||||||
| 178 | - | |||||||||||||||||||
| 179 | bool inCache = simpleShaderCache.load(simpleShaderProg, context); | - | ||||||||||||||||||
| 180 | - | |||||||||||||||||||
| 181 | if (!inCache
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 182 | vertexShader = new QGLShader(QGLShader::Vertex, context, 0); | - | ||||||||||||||||||
| 183 | shaders.append(vertexShader); | - | ||||||||||||||||||
| 184 | if (!vertexShader->compileSourceCode(vertexSource)
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 185 | QMessageLogger(__FILE__, 222230, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Vertex shader for simpleShaderProg (MainVertexShader & PositionOnlyVertexShader) failed to compile"); never executed: QMessageLogger(__FILE__, 230, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Vertex shader for simpleShaderProg (MainVertexShader & PositionOnlyVertexShader) failed to compile"); | 0 | ||||||||||||||||||
| 186 | - | |||||||||||||||||||
| 187 | fragShader = new QGLShader(QGLShader::Fragment, context, 0); | - | ||||||||||||||||||
| 188 | shaders.append(fragShader); | - | ||||||||||||||||||
| 189 | if (!fragShader->compileSourceCode(fragSource)
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 190 | QMessageLogger(__FILE__, 227235, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Fragment shader for simpleShaderProg (MainFragmentShader & ShockingPinkSrcFragmentShader) failed to compile"); never executed: QMessageLogger(__FILE__, 235, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Fragment shader for simpleShaderProg (MainFragmentShader & ShockingPinkSrcFragmentShader) failed to compile"); | 0 | ||||||||||||||||||
| 191 | - | |||||||||||||||||||
| 192 | simpleShaderProg->addShader(vertexShader); | - | ||||||||||||||||||
| 193 | simpleShaderProg->addShader(fragShader); | - | ||||||||||||||||||
| 194 | - | |||||||||||||||||||
| 195 | simpleShaderProg->bindAttributeLocation("vertexCoordsArray", QT_VERTEX_COORDS_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 196 | simpleShaderProg->bindAttributeLocation("pmvMatrix1", QT_PMV_MATRIX_1_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 197 | simpleShaderProg->bindAttributeLocation("pmvMatrix2", QT_PMV_MATRIX_2_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 198 | simpleShaderProg->bindAttributeLocation("pmvMatrix3", QT_PMV_MATRIX_3_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 199 | } executed 1 time by 1 test: end of blockExecuted by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 200 | - | |||||||||||||||||||
| 201 | simpleShaderProg->link(); | - | ||||||||||||||||||
| 202 | - | |||||||||||||||||||
| 203 | if (__builtin_expect(!!(!
| 0-1 | ||||||||||||||||||
if (!inCache)
| ||||||||||||||||||||
simpleShaderCache.store(simpleShaderProg, context);
| ||||||||||||||||||||
} else
| ||||||||||||||||||||
| 204 | QMessageLogger(__FILE__, 244249, __PRETTY_FUNCTION__).critical("Errors linking simple shader: %s", QString(simpleShaderProg->log()).toLocal8Bit().constData()); | - | ||||||||||||||||||
| 205 | } never executed: else {end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 206 | if (!inCache
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 207 | simpleShaderCache.store(simpleShaderProg, context); executed 1 time by 1 test: simpleShaderCache.store(simpleShaderProg, context);Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 208 | } executed 1 time by 1 test: end of blockExecuted by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 209 | - | |||||||||||||||||||
| 210 | - | |||||||||||||||||||
| 211 | vertexSource.clear(); | - | ||||||||||||||||||
| 212 | vertexSource.append(qShaderSnippets[MainWithTexCoordsVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 213 | vertexSource.append(qShaderSnippets[UntransformedPositionVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 214 | - | |||||||||||||||||||
| 215 | fragSource.clear(); | - | ||||||||||||||||||
| 216 | fragSource.append(qShaderSnippets[MainFragmentShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 217 | fragSource.append(qShaderSnippets[ImageSrcFragmentShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 218 | - | |||||||||||||||||||
| 219 | blitShaderProg = new QGLShaderProgram(context, 0); | - | ||||||||||||||||||
| 220 | - | |||||||||||||||||||
| 221 | CachedShader blitShaderCache(fragSource, vertexSource); | - | ||||||||||||||||||
| 222 | - | |||||||||||||||||||
| 223 | inCache = blitShaderCache.load(blitShaderProg, context); | - | ||||||||||||||||||
| 224 | - | |||||||||||||||||||
| 225 | if (!inCache
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 226 | vertexShader = new QGLShader(QGLShader::Vertex, context, 0); | - | ||||||||||||||||||
| 227 | shaders.append(vertexShader); | - | ||||||||||||||||||
| 228 | if (!vertexShader->compileSourceCode(vertexSource)
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 229 | QMessageLogger(__FILE__, 266274, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Vertex shader for blitShaderProg (MainWithTexCoordsVertexShader & UntransformedPositionVertexShader) failed to compile"); never executed: QMessageLogger(__FILE__, 274, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Vertex shader for blitShaderProg (MainWithTexCoordsVertexShader & UntransformedPositionVertexShader) failed to compile"); | 0 | ||||||||||||||||||
| 230 | - | |||||||||||||||||||
| 231 | fragShader = new QGLShader(QGLShader::Fragment, context, 0); | - | ||||||||||||||||||
| 232 | shaders.append(fragShader); | - | ||||||||||||||||||
| 233 | if (!fragShader->compileSourceCode(fragSource)
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 234 | QMessageLogger(__FILE__, 271279, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Fragment shader for blitShaderProg (MainFragmentShader & ImageSrcFragmentShader) failed to compile"); never executed: QMessageLogger(__FILE__, 279, __PRETTY_FUNCTION__).warning("Fragment shader for blitShaderProg (MainFragmentShader & ImageSrcFragmentShader) failed to compile"); | 0 | ||||||||||||||||||
| 235 | - | |||||||||||||||||||
| 236 | blitShaderProg->addShader(vertexShader); | - | ||||||||||||||||||
| 237 | blitShaderProg->addShader(fragShader); | - | ||||||||||||||||||
| 238 | - | |||||||||||||||||||
| 239 | blitShaderProg->bindAttributeLocation("textureCoordArray", QT_TEXTURE_COORDS_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 240 | blitShaderProg->bindAttributeLocation("vertexCoordsArray", QT_VERTEX_COORDS_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 241 | } executed 1 time by 1 test: end of blockExecuted by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 242 | - | |||||||||||||||||||
| 243 | blitShaderProg->link(); | - | ||||||||||||||||||
| 244 | if (__builtin_expect(!!(!
| 0-1 | ||||||||||||||||||
if (!inCache)
| ||||||||||||||||||||
blitShaderCache.store(blitShaderProg, context);
| ||||||||||||||||||||
} else
| ||||||||||||||||||||
| 245 | QMessageLogger(__FILE__, 285290, __PRETTY_FUNCTION__).critical("Errors linking blit shader: %s", QString(blitShaderProg->log()).toLocal8Bit().constData()); | - | ||||||||||||||||||
| 246 | } never executed: else {end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 247 | if (!inCache
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 248 | blitShaderCache.store(blitShaderProg, context); executed 1 time by 1 test: blitShaderCache.store(blitShaderProg, context);Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 249 | } executed 1 time by 1 test: end of blockExecuted by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 250 | - | |||||||||||||||||||
| 251 | - | |||||||||||||||||||
| 252 | - | |||||||||||||||||||
| 253 | - | |||||||||||||||||||
| 254 | } | - | ||||||||||||||||||
| 255 | - | |||||||||||||||||||
| 256 | QGLEngineSharedShaders::~QGLEngineSharedShaders() | - | ||||||||||||||||||
| 257 | { | - | ||||||||||||||||||
| 258 | - | |||||||||||||||||||
| 259 | - | |||||||||||||||||||
| 260 | - | |||||||||||||||||||
| 261 | qDeleteAll(shaders); | - | ||||||||||||||||||
| 262 | shaders.clear(); | - | ||||||||||||||||||
| 263 | - | |||||||||||||||||||
| 264 | qDeleteAll(cachedPrograms); | - | ||||||||||||||||||
| 265 | cachedPrograms.clear(); | - | ||||||||||||||||||
| 266 | - | |||||||||||||||||||
| 267 | if (blitShaderProg) { | - | ||||||||||||||||||
| 268 | delete blitShaderProg; | - | ||||||||||||||||||
| 269 | blitShaderProg = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 270 | } | - | ||||||||||||||||||
| 271 | - | |||||||||||||||||||
| 272 | if (simpleShaderProg) { | - | ||||||||||||||||||
| 273 | delete simpleShaderProg; | - | ||||||||||||||||||
| 274 | simpleShaderProg = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 275 | } | - | ||||||||||||||||||
| 276 | } | - | ||||||||||||||||||
| 277 | - | |||||||||||||||||||
| 278 | - | |||||||||||||||||||
| 279 | QByteArray QGLEngineSharedShaders::snippetNameStr(SnippetName name) | - | ||||||||||||||||||
| 280 | { | - | ||||||||||||||||||
| 281 | QMetaEnum m = staticMetaObject.enumerator(staticMetaObject.indexOfEnumerator("SnippetName")); | - | ||||||||||||||||||
| 282 | return QByteArray(m.valueToKey(name)); | - | ||||||||||||||||||
| 283 | } | - | ||||||||||||||||||
| 284 | - | |||||||||||||||||||
| 285 | - | |||||||||||||||||||
| 286 | - | |||||||||||||||||||
| 287 | - | |||||||||||||||||||
| 288 | QGLEngineShaderProg *QGLEngineSharedShaders::findProgramInCache(const QGLEngineShaderProg &prog) | - | ||||||||||||||||||
| 289 | { | - | ||||||||||||||||||
| 290 | for (int i = 0; i < cachedPrograms.size()
| 1-2 | ||||||||||||||||||
| 291 | QGLEngineShaderProg *cachedProg = cachedPrograms[.at(i];); | - | ||||||||||||||||||
| 292 | if (*
| 0-2 | ||||||||||||||||||
| 293 | - | |||||||||||||||||||
| 294 | cachedPrograms.move(i, 0); | - | ||||||||||||||||||
| 295 | cachedProg->program->bind(); | - | ||||||||||||||||||
| 296 | return executed 2 times by 1 test: cachedProg;return cachedProg;Executed by:
executed 2 times by 1 test: return cachedProg;Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
| 297 | } | - | ||||||||||||||||||
| 298 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 299 | - | |||||||||||||||||||
| 300 | QScopedPointer<QGLEngineShaderProg> newProg; | - | ||||||||||||||||||
| 301 | - | |||||||||||||||||||
| 302 | do { | - | ||||||||||||||||||
| 303 | QByteArray fragSource; | - | ||||||||||||||||||
| 304 | - | |||||||||||||||||||
| 305 | - | |||||||||||||||||||
| 306 | if (prog.srcPixelFragShader == CustomImageSrcFragmentShader
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 307 | fragSource.append(prog.customStageSource); never executed: fragSource.append(prog.customStageSource); | 0 | ||||||||||||||||||
| 308 | fragSource.append(qShaderSnippets[prog.mainFragShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 309 | fragSource.append(qShaderSnippets[prog.srcPixelFragShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 310 | if (prog.compositionFragShader
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 311 | fragSource.append(qShaderSnippets[prog.compositionFragShader]); executed 1 time by 1 test: fragSource.append(qShaderSnippets[prog.compositionFragShader]);Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 312 | if (prog.maskFragShader
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 313 | fragSource.append(qShaderSnippets[prog.maskFragShader]); executed 1 time by 1 test: fragSource.append(qShaderSnippets[prog.maskFragShader]);Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 314 | - | |||||||||||||||||||
| 315 | QByteArray vertexSource; | - | ||||||||||||||||||
| 316 | vertexSource.append(qShaderSnippets[prog.mainVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 317 | vertexSource.append(qShaderSnippets[prog.positionVertexShader]); | - | ||||||||||||||||||
| 318 | - | |||||||||||||||||||
| 319 | QScopedPointer<QGLShaderProgram> shaderProgram(new QGLShaderProgram); | - | ||||||||||||||||||
| 320 | - | |||||||||||||||||||
| 321 | CachedShader shaderCache(fragSource, vertexSource); | - | ||||||||||||||||||
| 322 | bool inCache = shaderCache.load(shaderProgram.data(), QGLContext::currentContext()); | - | ||||||||||||||||||
| 323 | - | |||||||||||||||||||
| 324 | if (!inCache
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 325 | - | |||||||||||||||||||
| 326 | QScopedPointer<QGLShader> fragShader(new QGLShader(QGLShader::Fragment)); | - | ||||||||||||||||||
| 327 | QByteArray description; | - | ||||||||||||||||||
| 328 | - | |||||||||||||||||||
| 329 | - | |||||||||||||||||||
| 330 | description.append("Fragment shader: main="); | - | ||||||||||||||||||
| 331 | description.append(snippetNameStr(prog.mainFragShader)); | - | ||||||||||||||||||
| 332 | description.append(", srcPixel="); | - | ||||||||||||||||||
| 333 | description.append(snippetNameStr(prog.srcPixelFragShader)); | - | ||||||||||||||||||
| 334 | if (prog.compositionFragShader
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 335 | description.append(", composition="); | - | ||||||||||||||||||
| 336 | description.append(snippetNameStr(prog.compositionFragShader)); | - | ||||||||||||||||||
| 337 | } executed 1 time by 1 test: end of blockExecuted by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 338 | if (prog.maskFragShader
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 339 | description.append(", mask="); | - | ||||||||||||||||||
| 340 | description.append(snippetNameStr(prog.maskFragShader)); | - | ||||||||||||||||||
| 341 | } executed 1 time by 1 test: end of blockExecuted by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 342 | fragShader->setObjectName(QString::fromLatin1(description)); | - | ||||||||||||||||||
| 343 | - | |||||||||||||||||||
| 344 | if (!fragShader->compileSourceCode(fragSource)
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 345 | QMessageLogger(__FILE__, 382390, __PRETTY_FUNCTION__).warning() << "Warning:" << description << "failed to compile!"; | - | ||||||||||||||||||
| 346 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 347 | } | - | ||||||||||||||||||
| 348 | - | |||||||||||||||||||
| 349 | QScopedPointer<QGLShader> vertexShader(new QGLShader(QGLShader::Vertex)); | - | ||||||||||||||||||
| 350 | - | |||||||||||||||||||
| 351 | - | |||||||||||||||||||
| 352 | description.clear(); | - | ||||||||||||||||||
| 353 | description.append("Vertex shader: main="); | - | ||||||||||||||||||
| 354 | description.append(snippetNameStr(prog.mainVertexShader)); | - | ||||||||||||||||||
| 355 | description.append(", position="); | - | ||||||||||||||||||
| 356 | description.append(snippetNameStr(prog.positionVertexShader)); | - | ||||||||||||||||||
| 357 | vertexShader->setObjectName(QString::fromLatin1(description)); | - | ||||||||||||||||||
| 358 | - | |||||||||||||||||||
| 359 | if (!vertexShader->compileSourceCode(vertexSource)
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 360 | QMessageLogger(__FILE__, 397405, __PRETTY_FUNCTION__).warning() << "Warning:" << description << "failed to compile!"; | - | ||||||||||||||||||
| 361 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 362 | } | - | ||||||||||||||||||
| 363 | - | |||||||||||||||||||
| 364 | shaders.append(vertexShader.data()); | - | ||||||||||||||||||
| 365 | shaders.append(fragShader.data()); | - | ||||||||||||||||||
| 366 | shaderProgram->addShader(vertexShader.take()); | - | ||||||||||||||||||
| 367 | shaderProgram->addShader(fragShader.take()); | - | ||||||||||||||||||
| 368 | - | |||||||||||||||||||
| 369 | - | |||||||||||||||||||
| 370 | shaderProgram->bindAttributeLocation("vertexCoordsArray", QT_VERTEX_COORDS_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 371 | if (prog.useTextureCoords
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 372 | shaderProgram->bindAttributeLocation("textureCoordArray", QT_TEXTURE_COORDS_ATTR); never executed: shaderProgram->bindAttributeLocation("textureCoordArray", QT_TEXTURE_COORDS_ATTR); | 0 | ||||||||||||||||||
| 373 | if (prog.useOpacityAttribute
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 374 | shaderProgram->bindAttributeLocation("opacityArray", QT_OPACITY_ATTR); never executed: shaderProgram->bindAttributeLocation("opacityArray", QT_OPACITY_ATTR); | 0 | ||||||||||||||||||
| 375 | if (prog.usePmvMatrixAttribute
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 376 | shaderProgram->bindAttributeLocation("pmvMatrix1", QT_PMV_MATRIX_1_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 377 | shaderProgram->bindAttributeLocation("pmvMatrix2", QT_PMV_MATRIX_2_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 378 | shaderProgram->bindAttributeLocation("pmvMatrix3", QT_PMV_MATRIX_3_ATTR); | - | ||||||||||||||||||
| 379 | } executed 1 time by 1 test: end of blockExecuted by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 380 | } executed 1 time by 1 test: end of blockExecuted by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 381 | - | |||||||||||||||||||
| 382 | newProg.reset(new QGLEngineShaderProg(prog)); | - | ||||||||||||||||||
| 383 | newProg->program = shaderProgram.take(); | - | ||||||||||||||||||
| 384 | - | |||||||||||||||||||
| 385 | newProg->program->link(); | - | ||||||||||||||||||
| 386 | if (newProg->program->isLinked()
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 387 | if (!inCache
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 388 | shaderCache.store(newProg->program, QGLContext::currentContext()); executed 1 time by 1 test: shaderCache.store(newProg->program, QGLContext::currentContext());Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 389 | } executed 1 time by 1 test: else {end of blockExecuted by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 390 | QString error; | - | ||||||||||||||||||
| 391 | error = QLatin1String("Shader program failed to link,"); | - | ||||||||||||||||||
| 392 | - | |||||||||||||||||||
| 393 | QLatin1String br("\n"); | - | ||||||||||||||||||
| 394 | error += QLatin1String("\n Shaders Used:\n"); | - | ||||||||||||||||||
| 395 | for (int i = 0; i < newProg->program->shaders().count()
| 0 | ||||||||||||||||||
| 396 | QGLShader *shader = newProg->program->shaders().at(i); | - | ||||||||||||||||||
| 397 | error += QLatin1String(" ") + shader->objectName() + QLatin1String(": \n") | - | ||||||||||||||||||
| 398 | + QLatin1String(shader->sourceCode()) + br; | - | ||||||||||||||||||
| 399 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 400 | - | |||||||||||||||||||
| 401 | error += QLatin1String(" Error Log:\n") | - | ||||||||||||||||||
| 402 | + QLatin1String(" ") + newProg->program->log(); | - | ||||||||||||||||||
| 403 | QMessageLogger(__FILE__, 440448, __PRETTY_FUNCTION__).warning() << error; | - | ||||||||||||||||||
| 404 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 405 | } | - | ||||||||||||||||||
| 406 | - | |||||||||||||||||||
| 407 | newProg->program->bind(); | - | ||||||||||||||||||
| 408 | - | |||||||||||||||||||
| 409 | if (newProg->maskFragShader != QGLEngineSharedShaders::NoMaskFragmentShader
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 410 | GLuint location = newProg->program->uniformLocation("maskTexture"); | - | ||||||||||||||||||
| 411 | newProg->program->setUniformValue(location, GLuint(1)); | - | ||||||||||||||||||
| 412 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 413 | - | |||||||||||||||||||
| 414 | if (cachedPrograms.count() > 30
| 0-1 | ||||||||||||||||||
| 415 | - | |||||||||||||||||||
| 416 | - | |||||||||||||||||||
| 417 | - | |||||||||||||||||||
| 418 | for (int i = 0; i < 5
| 0 | ||||||||||||||||||
| 419 | delete cachedPrograms.last(); | - | ||||||||||||||||||
| 420 | cachedPrograms.removeLast(); | - | ||||||||||||||||||
| 421 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 422 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 423 | - | |||||||||||||||||||
| 424 | cachedPrograms.insert(0, newProg.data()); | - | ||||||||||||||||||
| 425 | } while (false); | - | ||||||||||||||||||
| 426 | - | |||||||||||||||||||
| 427 | return executed 1 time by 1 test: newProg.take();return newProg.take();Executed by:
executed 1 time by 1 test: return newProg.take();Executed by:
| 1 | ||||||||||||||||||
| 428 | } | - | ||||||||||||||||||
| 429 | - | |||||||||||||||||||
| 430 | void QGLEngineSharedShaders::cleanupCustomStage(QGLCustomShaderStage* stage) | - | ||||||||||||||||||
| 431 | { | - | ||||||||||||||||||
| 432 | for (int iauto hasStageAsCustomShaderSouce = 0; i < cachedPrograms.size(); ++i) {[stage](QGLEngineShaderProg *cachedProg= cachedPrograms[i];) -> bool { | - | ||||||||||||||||||
| 433 | if (cachedProg->customStageSource == stage->source()
| 0 | ||||||||||||||||||
| 434 | delete cachedProg; | - | ||||||||||||||||||
| 435 | return never executed: true;return true;never executed: return true; | 0 | ||||||||||||||||||
| 436 | } | - | ||||||||||||||||||
| 437 | return never executed: falsereturn false;never executed: return false;never executed: ;return false;never executed: return false; | 0 | ||||||||||||||||||
| 438 | }; | - | ||||||||||||||||||
| 439 | cachedPrograms.removeAterase(i); | - | ||||||||||||||||||
| i--; | ||||||||||||||||||||
| } | ||||||||||||||||||||
| }std::remove_if(cachedPrograms.begin(), cachedPrograms.end(), | ||||||||||||||||||||
| 440 | hasStageAsCustomShaderSouce), | - | ||||||||||||||||||
| 441 | cachedPrograms.end()); | - | ||||||||||||||||||
| 442 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 443 | - | |||||||||||||||||||
| 444 | - | |||||||||||||||||||
| 445 | QGLEngineShaderManager::QGLEngineShaderManager(QGLContext* context) | - | ||||||||||||||||||
| 446 | : ctx(context), | - | ||||||||||||||||||
| 447 | shaderProgNeedsChanging(true), | - | ||||||||||||||||||
| 448 | complexGeometry(false), | - | ||||||||||||||||||
| 449 | srcPixelType(Qt::NoBrush), | - | ||||||||||||||||||
| 450 | opacityMode(NoOpacity), | - | ||||||||||||||||||
| 451 | maskType(NoMask), | - | ||||||||||||||||||
| 452 | compositionMode(QPainter::CompositionMode_SourceOver), | - | ||||||||||||||||||
| 453 | customSrcStage(0), | - | ||||||||||||||||||
| 454 | currentShaderProg(0) | - | ||||||||||||||||||
| 455 | { | - | ||||||||||||||||||
| 456 | sharedShaders = QGLEngineSharedShaders::shadersForContext(context); | - | ||||||||||||||||||
| 457 | } | - | ||||||||||||||||||
| 458 | - | |||||||||||||||||||
| 459 | QGLEngineShaderManager::~QGLEngineShaderManager() | - | ||||||||||||||||||
| 460 | { | - | ||||||||||||||||||
| 461 | - | |||||||||||||||||||
| 462 | removeCustomStage(); | - | ||||||||||||||||||
| 463 | } | - | ||||||||||||||||||
| 464 | - | |||||||||||||||||||
| 465 | GLuint QGLEngineShaderManager::getUniformLocation(Uniform id) | - | ||||||||||||||||||
| 466 | { | - | ||||||||||||||||||
| 467 | if (!currentShaderProg) | - | ||||||||||||||||||
| 468 | return 0; | - | ||||||||||||||||||
| 469 | - | |||||||||||||||||||
| 470 | QVector<uint> &uniformLocations = currentShaderProg->uniformLocations; | - | ||||||||||||||||||
| 471 | if (uniformLocations.isEmpty()) | - | ||||||||||||||||||
| 472 | uniformLocations.fill(GLuint(-1), NumUniforms); | - | ||||||||||||||||||
| 473 | - | |||||||||||||||||||
| 474 | static const char *const uniformNames[] = { | - | ||||||||||||||||||
| 475 | "imageTexture", | - | ||||||||||||||||||
| 476 | "patternColor", | - | ||||||||||||||||||
| 477 | "globalOpacity", | - | ||||||||||||||||||
| 478 | "depth", | - | ||||||||||||||||||
| 479 | "maskTexture", | - | ||||||||||||||||||
| 480 | "fragmentColor", | - | ||||||||||||||||||
| 481 | "linearData", | - | ||||||||||||||||||
| 482 | "angle", | - | ||||||||||||||||||
| 483 | "halfViewportSize", | - | ||||||||||||||||||
| 484 | "fmp", | - | ||||||||||||||||||
| 485 | "fmp2_m_radius2", | - | ||||||||||||||||||
| 486 | "inverse_2_fmp2_m_radius2", | - | ||||||||||||||||||
| 487 | "sqrfr", | - | ||||||||||||||||||
| 488 | "bradius", | - | ||||||||||||||||||
| 489 | "invertedTextureSize", | - | ||||||||||||||||||
| 490 | "brushTransform", | - | ||||||||||||||||||
| 491 | "brushTexture", | - | ||||||||||||||||||
| 492 | "matrix", | - | ||||||||||||||||||
| 493 | "translateZ" | - | ||||||||||||||||||
| 494 | }; | - | ||||||||||||||||||
| 495 | - | |||||||||||||||||||
| 496 | if (uniformLocations.at(id) == GLuint(-1)) | - | ||||||||||||||||||
| 497 | uniformLocations[id] = currentShaderProg->program->uniformLocation(uniformNames[id]); | - | ||||||||||||||||||
| 498 | - | |||||||||||||||||||
| 499 | return uniformLocations.at(id); | - | ||||||||||||||||||
| 500 | } | - | ||||||||||||||||||
| 501 | - | |||||||||||||||||||
| 502 | - | |||||||||||||||||||
| 503 | void QGLEngineShaderManager::optimiseForBrushTransform(QTransform::TransformationType transformType) | - | ||||||||||||||||||
| 504 | { | - | ||||||||||||||||||
| 505 | (void)transformType;; | - | ||||||||||||||||||
| 506 | } | - | ||||||||||||||||||
| 507 | - | |||||||||||||||||||
| 508 | void QGLEngineShaderManager::setDirty() | - | ||||||||||||||||||
| 509 | { | - | ||||||||||||||||||
| 510 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
| 511 | } | - | ||||||||||||||||||
| 512 | - | |||||||||||||||||||
| 513 | void QGLEngineShaderManager::setSrcPixelType(Qt::BrushStyle style) | - | ||||||||||||||||||
| 514 | { | - | ||||||||||||||||||
| 515 | ((!(style != Qt::NoBrush)) ? qt_assert("style != Qt::NoBrush",__FILE__,551560) : qt_noop()); | - | ||||||||||||||||||
| 516 | if (srcPixelType == PixelSrcType(style)) | - | ||||||||||||||||||
| 517 | return; | - | ||||||||||||||||||
| 518 | - | |||||||||||||||||||
| 519 | srcPixelType = style; | - | ||||||||||||||||||
| 520 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
| 521 | } | - | ||||||||||||||||||
| 522 | - | |||||||||||||||||||
| 523 | void QGLEngineShaderManager::setSrcPixelType(PixelSrcType type) | - | ||||||||||||||||||
| 524 | { | - | ||||||||||||||||||
| 525 | if (srcPixelType == type) | - | ||||||||||||||||||
| 526 | return; | - | ||||||||||||||||||
| 527 | - | |||||||||||||||||||
| 528 | srcPixelType = type; | - | ||||||||||||||||||
| 529 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
| 530 | } | - | ||||||||||||||||||
| 531 | - | |||||||||||||||||||
| 532 | void QGLEngineShaderManager::setOpacityMode(OpacityMode mode) | - | ||||||||||||||||||
| 533 | { | - | ||||||||||||||||||
| 534 | if (opacityMode == mode) | - | ||||||||||||||||||
| 535 | return; | - | ||||||||||||||||||
| 536 | - | |||||||||||||||||||
| 537 | opacityMode = mode; | - | ||||||||||||||||||
| 538 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
| 539 | } | - | ||||||||||||||||||
| 540 | - | |||||||||||||||||||
| 541 | void QGLEngineShaderManager::setMaskType(MaskType type) | - | ||||||||||||||||||
| 542 | { | - | ||||||||||||||||||
| 543 | if (maskType == type) | - | ||||||||||||||||||
| 544 | return; | - | ||||||||||||||||||
| 545 | - | |||||||||||||||||||
| 546 | maskType = type; | - | ||||||||||||||||||
| 547 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
| 548 | } | - | ||||||||||||||||||
| 549 | - | |||||||||||||||||||
| 550 | void QGLEngineShaderManager::setCompositionMode(QPainter::CompositionMode mode) | - | ||||||||||||||||||
| 551 | { | - | ||||||||||||||||||
| 552 | if (compositionMode == mode) | - | ||||||||||||||||||
| 553 | return; | - | ||||||||||||||||||
| 554 | - | |||||||||||||||||||
| 555 | compositionMode = mode; | - | ||||||||||||||||||
| 556 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
| 557 | } | - | ||||||||||||||||||
| 558 | - | |||||||||||||||||||
| 559 | void QGLEngineShaderManager::setCustomStage(QGLCustomShaderStage* stage) | - | ||||||||||||||||||
| 560 | { | - | ||||||||||||||||||
| 561 | if (customSrcStage) | - | ||||||||||||||||||
| 562 | removeCustomStage(); | - | ||||||||||||||||||
| 563 | customSrcStage = stage; | - | ||||||||||||||||||
| 564 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
| 565 | } | - | ||||||||||||||||||
| 566 | - | |||||||||||||||||||
| 567 | void QGLEngineShaderManager::removeCustomStage() | - | ||||||||||||||||||
| 568 | { | - | ||||||||||||||||||
| 569 | if (customSrcStage) | - | ||||||||||||||||||
| 570 | customSrcStage->setInactive(); | - | ||||||||||||||||||
| 571 | customSrcStage = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 572 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
| 573 | } | - | ||||||||||||||||||
| 574 | - | |||||||||||||||||||
| 575 | QGLShaderProgram* QGLEngineShaderManager::currentProgram() | - | ||||||||||||||||||
| 576 | { | - | ||||||||||||||||||
| 577 | if (currentShaderProg) | - | ||||||||||||||||||
| 578 | return currentShaderProg->program; | - | ||||||||||||||||||
| 579 | else | - | ||||||||||||||||||
| 580 | return sharedShaders->simpleProgram(); | - | ||||||||||||||||||
| 581 | } | - | ||||||||||||||||||
| 582 | - | |||||||||||||||||||
| 583 | void QGLEngineShaderManager::useSimpleProgram() | - | ||||||||||||||||||
| 584 | { | - | ||||||||||||||||||
| 585 | sharedShaders->simpleProgram()->bind(); | - | ||||||||||||||||||
| 586 | QGLContextPrivate* ctx_d = ctx->d_func(); | - | ||||||||||||||||||
| 587 | ctx_d->setVertexAttribArrayEnabled(QT_VERTEX_COORDS_ATTR, true); | - | ||||||||||||||||||
| 588 | ctx_d->setVertexAttribArrayEnabled(QT_TEXTURE_COORDS_ATTR, false); | - | ||||||||||||||||||
| 589 | ctx_d->setVertexAttribArrayEnabled(QT_OPACITY_ATTR, false); | - | ||||||||||||||||||
| 590 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
| 591 | } | - | ||||||||||||||||||
| 592 | - | |||||||||||||||||||
| 593 | void QGLEngineShaderManager::useBlitProgram() | - | ||||||||||||||||||
| 594 | { | - | ||||||||||||||||||
| 595 | sharedShaders->blitProgram()->bind(); | - | ||||||||||||||||||
| 596 | QGLContextPrivate* ctx_d = ctx->d_func(); | - | ||||||||||||||||||
| 597 | ctx_d->setVertexAttribArrayEnabled(QT_VERTEX_COORDS_ATTR, true); | - | ||||||||||||||||||
| 598 | ctx_d->setVertexAttribArrayEnabled(QT_TEXTURE_COORDS_ATTR, true); | - | ||||||||||||||||||
| 599 | ctx_d->setVertexAttribArrayEnabled(QT_OPACITY_ATTR, false); | - | ||||||||||||||||||
| 600 | shaderProgNeedsChanging = true; | - | ||||||||||||||||||
| 601 | } | - | ||||||||||||||||||
| 602 | - | |||||||||||||||||||
| 603 | QGLShaderProgram* QGLEngineShaderManager::simpleProgram() | - | ||||||||||||||||||
| 604 | { | - | ||||||||||||||||||
| 605 | return sharedShaders->simpleProgram(); | - | ||||||||||||||||||
| 606 | } | - | ||||||||||||||||||
| 607 | - | |||||||||||||||||||
| 608 | QGLShaderProgram* QGLEngineShaderManager::blitProgram() | - | ||||||||||||||||||
| 609 | { | - | ||||||||||||||||||
| 610 | return sharedShaders->blitProgram(); | - | ||||||||||||||||||
| 611 | } | - | ||||||||||||||||||
| 612 | - | |||||||||||||||||||
| 613 | - | |||||||||||||||||||
| 614 | - | |||||||||||||||||||
| 615 | - | |||||||||||||||||||
| 616 | - | |||||||||||||||||||
| 617 | bool QGLEngineShaderManager::useCorrectShaderProg() | - | ||||||||||||||||||
| 618 | { | - | ||||||||||||||||||
| 619 | if (!shaderProgNeedsChanging) | - | ||||||||||||||||||
| 620 | return false; | - | ||||||||||||||||||
| 621 | - | |||||||||||||||||||
| 622 | bool useCustomSrc = customSrcStage != 0; | - | ||||||||||||||||||
| 623 | if (useCustomSrc && srcPixelType != QGLEngineShaderManager::ImageSrc && srcPixelType != Qt::TexturePattern) { | - | ||||||||||||||||||
| 624 | useCustomSrc = false; | - | ||||||||||||||||||
| 625 | QMessageLogger(__FILE__, 661670, __PRETTY_FUNCTION__).warning("QGLEngineShaderManager - Ignoring custom shader stage for non image src"); | - | ||||||||||||||||||
| 626 | } | - | ||||||||||||||||||
| 627 | - | |||||||||||||||||||
| 628 | QGLEngineShaderProg requiredProgram; | - | ||||||||||||||||||
| 629 | - | |||||||||||||||||||
| 630 | bool texCoords = false; | - | ||||||||||||||||||
| 631 | - | |||||||||||||||||||
| 632 | - | |||||||||||||||||||
| 633 | - | |||||||||||||||||||
| 634 | requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::InvalidSnippetName; | - | ||||||||||||||||||
| 635 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::InvalidSnippetName; | - | ||||||||||||||||||
| 636 | bool isAffine = brushTransform.isAffine(); | - | ||||||||||||||||||
| 637 | if ( (srcPixelType >= Qt::Dense1Pattern) && (srcPixelType <= Qt::DiagCrossPattern) ) { | - | ||||||||||||||||||
| 638 | if (isAffine) | - | ||||||||||||||||||
| 639 | requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithPatternBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 640 | else | - | ||||||||||||||||||
| 641 | requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::PositionWithPatternBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 642 | - | |||||||||||||||||||
| 643 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::PatternBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 644 | } | - | ||||||||||||||||||
| 645 | else switch (srcPixelType) { | - | ||||||||||||||||||
| 646 | default: | - | ||||||||||||||||||
| 647 | case Qt::NoBrush: | - | ||||||||||||||||||
| 648 | QMessageLogger(__FILE__, 684693, __PRETTY_FUNCTION__).fatal("QGLEngineShaderManager::useCorrectShaderProg() - Qt::NoBrush style is set"); | - | ||||||||||||||||||
| 649 | break; | - | ||||||||||||||||||
| 650 | case QGLEngineShaderManager::ImageSrc: | - | ||||||||||||||||||
| 651 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::ImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 652 | requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 653 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
| 654 | break; | - | ||||||||||||||||||
| 655 | case QGLEngineShaderManager::NonPremultipliedImageSrc: | - | ||||||||||||||||||
| 656 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::NonPremultipliedImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 657 | requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 658 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
| 659 | break; | - | ||||||||||||||||||
| 660 | case QGLEngineShaderManager::PatternSrc: | - | ||||||||||||||||||
| 661 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::ImageSrcWithPatternFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 662 | requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 663 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
| 664 | break; | - | ||||||||||||||||||
| 665 | case QGLEngineShaderManager::TextureSrcWithPattern: | - | ||||||||||||||||||
| 666 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::TextureBrushSrcWithPatternFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 667 | requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithTextureBrushVertexShader | - | ||||||||||||||||||
| 668 | : QGLEngineSharedShaders::PositionWithTextureBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 669 | break; | - | ||||||||||||||||||
| 670 | case Qt::SolidPattern: | - | ||||||||||||||||||
| 671 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::SolidBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 672 | requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::PositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 673 | break; | - | ||||||||||||||||||
| 674 | case Qt::LinearGradientPattern: | - | ||||||||||||||||||
| 675 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::LinearGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 676 | requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithLinearGradientBrushVertexShader | - | ||||||||||||||||||
| 677 | : QGLEngineSharedShaders::PositionWithLinearGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 678 | break; | - | ||||||||||||||||||
| 679 | case Qt::ConicalGradientPattern: | - | ||||||||||||||||||
| 680 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::ConicalGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 681 | requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithConicalGradientBrushVertexShader | - | ||||||||||||||||||
| 682 | : QGLEngineSharedShaders::PositionWithConicalGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 683 | break; | - | ||||||||||||||||||
| 684 | case Qt::RadialGradientPattern: | - | ||||||||||||||||||
| 685 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::RadialGradientBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 686 | requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithRadialGradientBrushVertexShader | - | ||||||||||||||||||
| 687 | : QGLEngineSharedShaders::PositionWithRadialGradientBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 688 | break; | - | ||||||||||||||||||
| 689 | case Qt::TexturePattern: | - | ||||||||||||||||||
| 690 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::TextureBrushSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 691 | requiredProgram.positionVertexShader = isAffine ? QGLEngineSharedShaders::AffinePositionWithTextureBrushVertexShader | - | ||||||||||||||||||
| 692 | : QGLEngineSharedShaders::PositionWithTextureBrushVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 693 | break; | - | ||||||||||||||||||
| 694 | }; | - | ||||||||||||||||||
| 695 | - | |||||||||||||||||||
| 696 | if (useCustomSrc) { | - | ||||||||||||||||||
| 697 | requiredProgram.srcPixelFragShader = QGLEngineSharedShaders::CustomImageSrcFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 698 | requiredProgram.customStageSource = customSrcStage->source(); | - | ||||||||||||||||||
| 699 | } | - | ||||||||||||||||||
| 700 | - | |||||||||||||||||||
| 701 | const bool hasCompose = compositionMode > QPainter::CompositionMode_Plus; | - | ||||||||||||||||||
| 702 | const bool hasMask = maskType != QGLEngineShaderManager::NoMask; | - | ||||||||||||||||||
| 703 | - | |||||||||||||||||||
| 704 | - | |||||||||||||||||||
| 705 | if (opacityMode == AttributeOpacity) { | - | ||||||||||||||||||
| 706 | ((!(!hasCompose && !hasMask)) ? qt_assert("!hasCompose && !hasMask",__FILE__,742751) : qt_noop()); | - | ||||||||||||||||||
| 707 | requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_ImageArrays; | - | ||||||||||||||||||
| 708 | } else { | - | ||||||||||||||||||
| 709 | bool useGlobalOpacity = (opacityMode == UniformOpacity); | - | ||||||||||||||||||
| 710 | if (hasCompose && hasMask && useGlobalOpacity) | - | ||||||||||||||||||
| 711 | requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CMO; | - | ||||||||||||||||||
| 712 | if (hasCompose && hasMask && !useGlobalOpacity) | - | ||||||||||||||||||
| 713 | requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CM; | - | ||||||||||||||||||
| 714 | if (!hasCompose && hasMask && useGlobalOpacity) | - | ||||||||||||||||||
| 715 | requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_MO; | - | ||||||||||||||||||
| 716 | if (!hasCompose && hasMask && !useGlobalOpacity) | - | ||||||||||||||||||
| 717 | requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_M; | - | ||||||||||||||||||
| 718 | if (hasCompose && !hasMask && useGlobalOpacity) | - | ||||||||||||||||||
| 719 | requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_CO; | - | ||||||||||||||||||
| 720 | if (hasCompose && !hasMask && !useGlobalOpacity) | - | ||||||||||||||||||
| 721 | requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_C; | - | ||||||||||||||||||
| 722 | if (!hasCompose && !hasMask && useGlobalOpacity) | - | ||||||||||||||||||
| 723 | requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader_O; | - | ||||||||||||||||||
| 724 | if (!hasCompose && !hasMask && !useGlobalOpacity) | - | ||||||||||||||||||
| 725 | requiredProgram.mainFragShader = QGLEngineSharedShaders::MainFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 726 | } | - | ||||||||||||||||||
| 727 | - | |||||||||||||||||||
| 728 | if (hasMask) { | - | ||||||||||||||||||
| 729 | if (maskType == PixelMask) { | - | ||||||||||||||||||
| 730 | requiredProgram.maskFragShader = QGLEngineSharedShaders::MaskFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 731 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
| 732 | } else if (maskType == SubPixelMaskPass1) { | - | ||||||||||||||||||
| 733 | requiredProgram.maskFragShader = QGLEngineSharedShaders::RgbMaskFragmentShaderPass1; | - | ||||||||||||||||||
| 734 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
| 735 | } else if (maskType == SubPixelMaskPass2) { | - | ||||||||||||||||||
| 736 | requiredProgram.maskFragShader = QGLEngineSharedShaders::RgbMaskFragmentShaderPass2; | - | ||||||||||||||||||
| 737 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
| 738 | } else if (maskType == SubPixelWithGammaMask) { | - | ||||||||||||||||||
| 739 | requiredProgram.maskFragShader = QGLEngineSharedShaders::RgbMaskWithGammaFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 740 | texCoords = true; | - | ||||||||||||||||||
| 741 | } else { | - | ||||||||||||||||||
| 742 | QMessageLogger(__FILE__, 778787, __PRETTY_FUNCTION__).critical("QGLEngineShaderManager::useCorrectShaderProg() - Unknown mask type"); | - | ||||||||||||||||||
| 743 | } | - | ||||||||||||||||||
| 744 | } else { | - | ||||||||||||||||||
| 745 | requiredProgram.maskFragShader = QGLEngineSharedShaders::NoMaskFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 746 | } | - | ||||||||||||||||||
| 747 | - | |||||||||||||||||||
| 748 | if (hasCompose) { | - | ||||||||||||||||||
| 749 | switch (compositionMode) { | - | ||||||||||||||||||
| 750 | case QPainter::CompositionMode_Multiply: | - | ||||||||||||||||||
| 751 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::MultiplyCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 752 | break; | - | ||||||||||||||||||
| 753 | case QPainter::CompositionMode_Screen: | - | ||||||||||||||||||
| 754 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::ScreenCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 755 | break; | - | ||||||||||||||||||
| 756 | case QPainter::CompositionMode_Overlay: | - | ||||||||||||||||||
| 757 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::OverlayCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 758 | break; | - | ||||||||||||||||||
| 759 | case QPainter::CompositionMode_Darken: | - | ||||||||||||||||||
| 760 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::DarkenCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 761 | break; | - | ||||||||||||||||||
| 762 | case QPainter::CompositionMode_Lighten: | - | ||||||||||||||||||
| 763 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::LightenCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 764 | break; | - | ||||||||||||||||||
| 765 | case QPainter::CompositionMode_ColorDodge: | - | ||||||||||||||||||
| 766 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::ColorDodgeCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 767 | break; | - | ||||||||||||||||||
| 768 | case QPainter::CompositionMode_ColorBurn: | - | ||||||||||||||||||
| 769 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::ColorBurnCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 770 | break; | - | ||||||||||||||||||
| 771 | case QPainter::CompositionMode_HardLight: | - | ||||||||||||||||||
| 772 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::HardLightCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 773 | break; | - | ||||||||||||||||||
| 774 | case QPainter::CompositionMode_SoftLight: | - | ||||||||||||||||||
| 775 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::SoftLightCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 776 | break; | - | ||||||||||||||||||
| 777 | case QPainter::CompositionMode_Difference: | - | ||||||||||||||||||
| 778 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::DifferenceCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 779 | break; | - | ||||||||||||||||||
| 780 | case QPainter::CompositionMode_Exclusion: | - | ||||||||||||||||||
| 781 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::ExclusionCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 782 | break; | - | ||||||||||||||||||
| 783 | default: | - | ||||||||||||||||||
| 784 | QMessageLogger(__FILE__, 820829, __PRETTY_FUNCTION__).warning("QGLEngineShaderManager::useCorrectShaderProg() - Unsupported composition mode"); | - | ||||||||||||||||||
| 785 | } | - | ||||||||||||||||||
| 786 | } else { | - | ||||||||||||||||||
| 787 | requiredProgram.compositionFragShader = QGLEngineSharedShaders::NoCompositionModeFragmentShader; | - | ||||||||||||||||||
| 788 | } | - | ||||||||||||||||||
| 789 | - | |||||||||||||||||||
| 790 | - | |||||||||||||||||||
| 791 | if (opacityMode == AttributeOpacity) { | - | ||||||||||||||||||
| 792 | ((!(texCoords)) ? qt_assert("texCoords",__FILE__,828837) : qt_noop()); | - | ||||||||||||||||||
| 793 | requiredProgram.mainVertexShader = QGLEngineSharedShaders::MainWithTexCoordsAndOpacityVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 794 | } else if (texCoords) { | - | ||||||||||||||||||
| 795 | requiredProgram.mainVertexShader = QGLEngineSharedShaders::MainWithTexCoordsVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 796 | } else { | - | ||||||||||||||||||
| 797 | requiredProgram.mainVertexShader = QGLEngineSharedShaders::MainVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 798 | } | - | ||||||||||||||||||
| 799 | requiredProgram.useTextureCoords = texCoords; | - | ||||||||||||||||||
| 800 | requiredProgram.useOpacityAttribute = (opacityMode == AttributeOpacity); | - | ||||||||||||||||||
| 801 | if (complexGeometry && srcPixelType == Qt::SolidPattern) { | - | ||||||||||||||||||
| 802 | requiredProgram.positionVertexShader = QGLEngineSharedShaders::ComplexGeometryPositionOnlyVertexShader; | - | ||||||||||||||||||
| 803 | requiredProgram.usePmvMatrixAttribute = false; | - | ||||||||||||||||||
| 804 | } else { | - | ||||||||||||||||||
| 805 | requiredProgram.usePmvMatrixAttribute = true; | - | ||||||||||||||||||
| 806 | - | |||||||||||||||||||
| 807 | - | |||||||||||||||||||
| 808 | - | |||||||||||||||||||
| 809 | complexGeometry = false; | - | ||||||||||||||||||
| 810 | } | - | ||||||||||||||||||
| 811 | - | |||||||||||||||||||
| 812 | - | |||||||||||||||||||
| 813 | currentShaderProg = sharedShaders->findProgramInCache(requiredProgram); | - | ||||||||||||||||||
| 814 | - | |||||||||||||||||||
| 815 | if (currentShaderProg && useCustomSrc) { | - | ||||||||||||||||||
| 816 | customSrcStage->setUniforms(currentShaderProg->program); | - | ||||||||||||||||||
| 817 | } | - | ||||||||||||||||||
| 818 | - | |||||||||||||||||||
| 819 | - | |||||||||||||||||||
| 820 | - | |||||||||||||||||||
| 821 | QGLContextPrivate* ctx_d = ctx->d_func(); | - | ||||||||||||||||||
| 822 | ctx_d->setVertexAttribArrayEnabled(QT_VERTEX_COORDS_ATTR, true); | - | ||||||||||||||||||
| 823 | ctx_d->setVertexAttribArrayEnabled(QT_TEXTURE_COORDS_ATTR, currentShaderProg && currentShaderProg->useTextureCoords); | - | ||||||||||||||||||
| 824 | ctx_d->setVertexAttribArrayEnabled(QT_OPACITY_ATTR, currentShaderProg && currentShaderProg->useOpacityAttribute); | - | ||||||||||||||||||
| 825 | - | |||||||||||||||||||
| 826 | shaderProgNeedsChanging = false; | - | ||||||||||||||||||
| 827 | return true; | - | ||||||||||||||||||
| 828 | } | - | ||||||||||||||||||
| 829 | - | |||||||||||||||||||
| 830 | - | |||||||||||||||||||
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